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这是一本讲解中西文字体Logo设计的专业教程。全书共6章,第1章概述中西文双语Logo的市场需求及背景、相关的教育现状和行业现状,第2章讲解常见的中西文双语Logo分类,第3章从文字起源、文字构成、字体分类、字体的性格属性和设计原理等方面对中西文字体进行比较和分析,第4章和第5章分别讲解中西文双语Logo中的西文字体排印知识和西文字体选择方法,第6章列举并分析十大常见的中西文双语Logo的设计问题。本书适合平面设计师和平面设计相关专业
《VI与标志设计手册(第2版)》是一本全面介绍VI与标志设计的图书,特点是知识易懂、案例易学,在强调创意设计的同时,应用案例博采众长,举一反三。 本书从学习VI与标志设计的基础知识入手,循序渐进地为读者介绍相关设计理念与技巧。《VI与标志设计手册(第2版)》共分7章,内容分别为VI与标志设计的原理、VI与标志设计的基础知识、VI与标志设计的基础色、VI与标志设计的视觉基本要素、VI与标志设计的应用系统、VI与标志设计的行业应用、VI与
网页广告经常以Banner的形式出现,也就是我们常说的横幅广告。本书就以制作一目了然横幅广告为目的,介绍了banner设计的六大类、八个基本方法和技巧。全书共分七个部分。第一部分,如何制作一目了然的广告;第二部分,布局的技巧;第三部分,传达文字信息的技巧;第四部分,让信息一目了然的分组技巧;第五部分,用人脸和目光来 吸引视线的技巧;第六部分,对图片进行美化和调整;第七部分,用合理的搭配与特效做出吸引人的设计。每一部分下又对多种设计技巧
要想打造一款成功的产品,吸引人的包装不可或缺。本书从结构、材料和视觉效果三个方面阐述了包装设计的相关知识,并收录了一百多个具有创造性的产品包装案例。本书提供了26款包装刀版图,可供读者参考。 本书适合包装设计专业的师生学习,也可供包装设计师和工程技术人员阅读...
本书从数字媒体技术的基础理论进行系统阐述,首先针对数字音频媒体技术、数字图像媒体技术进行详细的分析和研究;其次对数字视频媒体技术、数字虚拟现实媒体技术作了进一步的介绍;并且对数字动画艺术的构建与设计方法,以及互联网时代下数字影视与动画技术的发展作了具体的分析;最后通过各种技术相互融合,摸索出一条适合数字媒体技术与数字动画设计工作创新的科学道路。该书对数字媒体技术及动画设计研究者在应用实践中具有借鉴与参考价值...
本书从平面构成的点、线、面入手,对版式结构、空间、层次进行初步的探索;逐步学习文字、图形和色彩在版式中的设计表现,最后通过视觉流程和网络设计的学习,探索版式设计中图文合一的设计表现方法...
本书第一章主要讲述什么是CI,分别从四个方面展开了论述,依次是CI概述、CI设计的产生与沿革、CI的构成、CI设计价值及特征;第二章主要介绍什么是VI,主要从VI概述、VI设计的定位和流程、VI设计的兴起与发展、VI设计的功能与常用软件四个方面进行了阐述;第三章对VI设计系统进行了介绍,主要从三个方面展开论述,分别是VI设计系统的构成、VI设计基础系统、VI设计应用系统;第四章主要介绍VI设计的核心——标识,主要从四个方面展开论述,依
这是一本系统介绍平面设计原理及其应用的实用图解手册,旨在通过讲解通识性的设计原理、流程和方法,对设计构型、配色、字体、印刷等进行解析,帮助读者多方位了解平面设计的规则与规范。 本书由拥有20余年平面设计教学及项目经验的吴刚老师编写,共16章。第1章以人的需求为中心,介绍人因主导下对平面设计的基础认知;第2章围绕点、线、面等设计元素在平面设计中的应用介绍平面设计的应用架构;第3章讲解色彩的形成原理及平面设计中的配色应用原理;第4章讲解
《字迹:字体设计商业项目实践》主要内容为商业字体设计,对于字体设计的理论知识进行透彻讲解,并配以详尽的设计案例。全书包含6章:第1章为字体设计基础知识,以梳理字体设计理论知识为主要内容;第2章为字体设计的各种玩法,展示设计中的实践方法;第3~5章是对字体设计理论与方法的延展运用,分别以标志设计、包装设计、品牌字库设计为载体,进行字体设计的讲解与演绎,字体设计应用面广且独具特色,这也是本书区别于市面上多数字体设计书籍的独到之处;第6章为
品牌形象设计是广告学、视觉传达设计设计专业的核心课程,本书根据普通高等学校设计学的专业特点编而成。全书共分为六章,首先对品牌理论进行简要陈述,其次论述了品牌标志设计、品牌的视觉识别系统、品牌设计的发展历程、品牌的传播与维护,最后选取了一些品牌设计的案例进行分析。本书以视觉设计为核心,将前沿的品牌设计理论与案例相结合,力求知识体系完整、核心内容突出、表达深入浅出,兼具理论性与实践性,可为学习品牌设计的学生和品牌设计师提供借鉴与参照...
本书从文本解读、逻辑分析、编辑导构、网格设定、版面格律、阅读布局、图表链接到物化成型,依照不同题材门类、不同文本特征、不同受众读者所采纳的各种逻辑思考和编辑设计方法论一一解读,使读者从中了解书籍设计的真正含义...
原画是动画角色动作表演设计方面的综合概念,是动漫角色造型设计中最关键的环节。本书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练,从原画概念、动作修饰、软体运动、夸张语言、人物动态、四足运动、飞翔运动、实践综合讲解、角色入景和出景等九个部分进行分类讲解,结合丰富翔实的镜头实例,系统全面地介绍了原画设计理论和动画规律,带领读者学习原画创作技法,使读者能以较强的实践能力胜任影视、动画、游戏等相关行业职位。此次推出第二版,特别为教学知识点配备了丰富的数
孙彤辉等编著的《书籍设计》力求体现当今艺术设计,尤其是平而设计领域 的设计理念、 的知识点和 的设计成果以及 的趋势。 《书籍设计》旨在把教材的编写和创新教学方法相结合。在互联网高度普及和迅猛发展的时代,即时性传播的特点和便捷性的交流方式促使我们的教材编写必须有别于过去那种刻板的理论教科书,创新教学方法,将理论、知识点和方法融入到课题教学和课题训练的过程之中...
本书以“不同字体造型与细节在我们眼里会有怎样的观感”以及“如何微调文字造型,才能实现优美曲线和舒适排版”为主轴,深入浅出地说明不受时代与制作方式的设计原则及手法。 为使字型更接近设计师所想传达给读者的感受,本书讲解了大写字母、小写字母、数字、各种符号等的制作方法,无衬线体、衬线体等字体的风格,西文标识的设计要点,还以大量图例说明何为“视错觉”,以及如何调整线条、形状乃至字母排列后的可读性,让字体看来更为平衡与自然,是一本详解西文字体
《字体设计与编排》部分一主要介绍字体与编排设计的历史和基本概念。基于其历史发展、理论演化和实践活动的 互动而产生的。有助于初学者意识到字体与编排设计在专业发展、行业发展、社会发展,甚至人类文明演进过程中的重要性,并建立初步的设计意识,为后续的设计创作提供必备的基础。部分二是字体与编排设计的课题实训部分。我们在教材中呈现了完整的设计师案例、学生习作和训练步骤,并提供了相应的核心知识、操作技能和创意方法,各节设有循序渐进的练习题和进一步学
本书以有名设计师韩湛宁先生的海报设计为线索,呈现他20多年海报设计的思考与探索,以及设计背后对社会文化的深度介入和推动。通过三个板块的内容来具体阐述:投身深圳平面设计事业的浪潮澎湃时期作品,整体呈现出对海报图形语言与字体设计的浓厚探索与实验性质;在深圳文化艺术的城市精神感召之下,积极投身于他热爱的城市的一切设计事务之中所创作的作品,与背后的文化推动;为城市与社会主动策划的、以设计为驱动的城市文化发展实践。他的这些海报设计作品与思考成为
本书讲解了版式设计的基础知识和实战项目操作步骤。全书共9 章,内容包括版式设计概述,版式设计要素,版式设计的构图、视觉流向与视觉语言,版式设计中文字的处理和表现,版式设计中图片的处理和表现, 版式设计中色彩的处理和表现,版式设计的基本类型,版式细节设计与印刷尺寸,以及版式设计的综合运用。本书每章都采用基础知识与综合项目实战或项目演练相结合的讲解方式。 其中最后一章设置版式设计的综合运用,通过书籍、文化折页、电商平台、招贴、企业宣传手册
本书分为六大章节:文字基础、基础造字、不同风格的字形设计、商业实战案例、字体设计实用技法、初学者常见问题;由基础理论入手,先解决大部分字体初学者和爱好者必须要知道的基础理论知识,再针对基础造字、不同风格造字、商业实战方面分别讲解,最后通过实用技法讲解和初学者常见问题的剖析,解决大部分初学者无从下手和盲目做字的问题,让初学者建立正确的字体审美观。书的特点在于:理论结合实践,案例丰富、贴近实战、技法多样。除了介绍做字的理论和方法之外,还有
《平面广告设计》甄选了众多极富创意的广告设计,并一一匹配了案例解析。本书注重理论与实践的紧密结合,强调以图释文、以文解图,语言力求通畅、精练,通过大量精美图片及相应赏析注解,对平面广告设计的类型特点、原理方法、创意思维、表现形式等多方面内容进行系统阐释,体现“启、承、转、合”的结构特点,旨在使读者熟练掌握平面广告设计的方法和规律,开拓读者的视野,启发读者的灵感,引导读者的创意思维,使读者学习设计思路,进而达到提高艺术设计素养并为创作实
WOW设计为中国美术学院出版社旗下品牌,特别联合中国美术学院设计专业团队以及国内外前沿插画家、艺术家倾力原创设计的具有高度艺术设计感的包装纸书系列,以及出版具有高度艺术品质的生活美学类图书及文创周边产品,以艺术、生活、图书为核心,以创造美、传递美为己任,以期一起发现和创造美好生活。 《琐纹/WOW设计艺术包装纸书系列》特点: 12款出自中国少数民族的图案,几何抽象、清秀美好。 可供包装礼物、手工折纸剪纸、包书皮、入画框、装点
选题以职场小白和资深设计师为主线,将职场中常见的设计问题以讲故事的形式串联起设计知识,图解设计师炼成。没有晦涩的专业术语和程序化的讲解,即使不是设计师,即使没有学过设计,也可以在最短时间内掌握设计的基本知识。 内容丰富,既有设计的理论知识:配色设计、版式设计、装饰设计、字体设计、文章设计、产品设计,又有生动的设计案例:简历、论文、海报、企划书、PPT,宣传册等,并通过漫画形式演绎职场中遇到的大小事,适合每一位初学者学习! ...
文字是传递信息的重要载体。 设计功底、品味、经验固然重要,但专注于文字设计基础知识也可以丰富设计表现力。 “我想知道的排版设计”是通过选择合适的字体,使用不同的表现方法,赋予文字以生命力,将强烈地想要传达的信息诉诸视觉的方法。 本书精炼了能够让各位读者迅速上手使用的基本的文字设计规则、思路、技巧和创意等,通过前两部分的5个规则及3种技巧,后三部分的9 个秘诀、7 个创意、21 种技法及37个设计范例,详细讲解如何凭借文字设计实现符合对
本书是一本全面、系统和实用的版式设计教程,以浅显易懂的方式讲解版式设计的核心知识,帮助设计师快速掌握版式设计的相关技巧,轻松制作出精彩的设计作品。本书共11章:第1~3章讲解版式设计的基本原理,包括基础理论、栅格系统和文案撰写方面的知识;第4~7章讲解版式设计的关键技巧,包括文字、图片、线在版式设计中的运用和常见的版式结构;第8~10章讲解版式设计的进阶内容,包括字体设计、运用对比和提升画面设计感的技巧;第11章为实战演示部分,通过分
每一个好故事都离不开好角色。 一些 电视节目、电影、游戏和漫画之所以 倍受喜爱、令人难忘,都是因 为它们有令人印象深刻、引 人入胜的角色设计。本书邀请了50位动画、插画、漫画 和游戏行业的专业角色设计艺术家给大家分享创作背后的奇妙构思,包括如何设计引人注目的女性角色。本书将给大家展示艺术家们最初的设计草 稿,探索角色的设计思路、服装变化和面部表情的刻画,了解这些元素是如何帮助设计师开发角色和故事的...
本书包含六个项目,项目一为品牌概论,项目二为品牌形象设计概论,项目三为品牌视觉开发,项目四为品牌传播,项目五为品牌保护与危机处理,项目六为品牌形象设计欣赏。本书既有品牌形象设计的基本知识,又有品牌形象设计的实践内容,能够引导学生较快地掌握品牌形象设计技能...
版式设计是艺术设计类专业学生的必修课程,是现代设计艺术的重要组成部分,是视觉传达的重要手段,是现代设计者必备的基本功之一。 本书共分 8 章。第 1 章从版式设计的历史沿革出发,简要介绍版式设计的起源、发展及相关历史背景,让读者 循序渐进地了解这一门学科的基础知识,并根据纵向的时间轴,引出作者对版式设计未来发展方向的思考。第 2~6章从版式设计的具体编排法则出发,介绍版式设计中空间表现、原理与规范、色彩、文字、图像等相关元素的法则
本书共分为六个章节, 从字体设计的基本概念、标识系统的分类和发展现状入手, 从目前不同的标识系统中分析多语言标识字体设计的发展方向、设计原则和实践方法, 并结合对几何设计方法的理论研究, 推导出共用系统原则, 从而对多语言标识字体设计在标识系统中的应用进行了创新性研究, 同时为字体设计未来的发展提出新的思考模式和研究方向...
包装设计即指选用合适的包装材料,运用巧妙的工艺手段,为包装商品进行的容器结构造型和包装的美化装饰设计。从中可以看到包装设计的三大构成要素。本书从包装设计概述、包装历史沿革、包装设计价值、包装设计分类、包装设计原则、包装设计特征、包装视觉传达、包装结构材质、包装设计趋势、包装设计概览等几大方面进行简明、清晰的理论概述,并例举了 的具有示范性和特征性的设计案例,阐明了包装设计的基本概念、基本原理以及基本技巧。通过点、线、面等知识要点、方法
本书主要包括七方面内容:广告设计概论、广告设计运作环节概述、广告设计过程中心理学的应用、广告设计作品中的视觉语言、广告设计中的创意思维与表现方法、不同媒介的广告设计和广告艺术化的表现及趋势。各章节都对广告设计的相关内容做了比较全面的阐述,列举了当下前沿的广告设计作品并对其进行综合分析。另外,书中每章后面还有专题拓展、思考练习及二维码,可以提供更多案例供读者参考。 本书内容丰富,图文并茂,突出实用案例,可以为广大艺术设计爱好者提供设计
本教材主要介绍版式设计的历史和网格系统设计的基本概念、网格系统与版式设计的课题实训、国内外网格系统与版式设计作品案例分析和鉴赏。将有助于初学者意识到版式设计在专业发展、行业发展、社会发展,甚至人类文明演进过程中的重要性,并建立初步的设计意识,为后续的设计创作提供推荐的基础。同时呈现了完整的设计师案例、学生习作和训练步骤,并提供了相应的核心知识、操作技能和创意方法,各章节设有循序渐进的练习题和进一步学习的课外资源信息。著作中的案例分析将
《儿童插画创作》主要内容包括儿童插画创作概述,从儿童绘画的视角分析儿童插画创作,创作的灵感来源,角色造型方法,儿童插画的媒材与技法,儿童插画的版面设计与书籍形式...
标志设计在现代艺术设计教育中是一门普及的专业课程。小小的标志设计并不简单,如何用图形塑造一个企业或机构的视觉形象和核心理念,如何有效掌握多种图形表达的能力,如何快速进入设计师工作系统流程,如何使标志设计兼具中国风和国际化,这些问题是本书着力讲解的核心问题。在这本书里,你将会学到标志设计的五种图形创意方法、系统工作流程、中国风的设计要点等,帮助您灵感源源不断。将本书送给在设计路途上探索着的朋友们...
本书内容均以实例为主线,通过实际操作,使学生可以快速上手,掌握软件功能和操作方法。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能。本书中的实例选自工作和生活中的实际需要,由浅入深地进行了详细讲解,内容丰富、体系完整,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧,顺利达到实战水平。本书可作为计算机平面设计专业的核心课程的教材,也可作为各类平面设计培训班的教材,还可以供平面设计、制作人员参考学习。本书配有教学指南、电子教案和案例素
该书结合对艺术设计教学与实践的探索和思考,其中包含了我校师生的不少作品,体现了该专业的教学水平。在选图和内容上与课堂思政有机结合。老师以精练、形象、易懂的语言阐述了艺术设计的基本概念、类型、思维方法,专业设计方法和技巧,设计实现所需要的新材料、新技术、新工艺、新设备等,并结合设计作品从各个角度深度剖析,全面展示了版式设计领域中的新思维、新观念、新理论、新技巧和新作品,帮助学生开阔视野,把握艺术设计的发展趋势。教材强调理论与实践相结合、
这是一本系统讲解海报设计的专业教程。首先介绍了海报的基本概念、海报设计的基础知识,以及海报的不同风格;其次分别讲解了海报的图形设计、字体设计、色彩搭配、版式设计四方面的内容;再次介绍了海报设计的具体流程和增强海报视觉表现力的方式方法;最后讲解了海报设计过程中容易出现的问题和相应的解决方法。本书不仅讲述了海报的发展、海报创作的方法和技巧,还展示分析了大量优秀的海报设计作品,通过图文对照的方式帮助读者理解所讲的设计要点,继而创作出引人注目
书籍装帧是视觉传达艺术中的重要组成部分,融合了大量的元素,以此保证了书籍的质量和审美。书籍装帧设计展现了书籍的形象和内涵。本书主要阐述了书籍与装帧、书籍设计的功能目的、书籍设计的艺术价值、书籍装帧的发展沿革、书籍装帧的设计理念、书籍装帧的艺术创意、书籍版式的创意设计、书籍装帧与印刷工艺以及中国元素在书籍装帧设计中的应用等内容。本书论述严谨,结构合理,条理清晰,内容丰富新颖,语言清晰流畅,是一本值得学习研究的著作...
本书从画面的构成关系对视觉感受的影响这一最底层的设计逻辑出发,由浅入深地解析了游戏概念设计的知识点。本书前3章主要讲解基础的构成关系和节奏感的塑造。第4-8章主要讲解不同层面外观形式对概念设计结果的影响。第9-11章主要从画面框架关系、空间关系及光影塑造的角度讲解对整体画面进行塑造时所应掌握的知识点。第12-14章从游戏概念设计的实际应用出发,讲解游戏概念设计师应如何以产品的目标为导向进行概念设计与美术整体规划...
本书内容包括视觉传达设计理论、视觉传达设计与通感、视觉信息传达设计的多维性、视觉传达设计思维与造物的方法、文字的创意设计表现、图形的创意设计表现、色彩的创意设计表现。基本涵盖了所有视觉传达设计的范畴,系统全面地从视觉传达设计的不同方面阐述了设计的原理,旨在培养学习者视觉传达设计的认知能力、分析能力、构想能力、表现能力、创造能力,力求在视觉艺术规律与形式美学法则之间,多角度地思考造型元素与空间关系的一系列问题,以建立符合设计需要的思维方
本书从包装设计的基本概念、包装设计的流程、包装设计的结构、包装设计的材料与工艺、包装设计成本报价和包装设计案例等方面详细介绍了完整的包装设计理念,收录了**的包装设计法规和包装新型材料等相关知识,并且将品牌文化和视觉设计概念融入包装设计中。本书具有知识系统、内容丰富、案例贴近实际、注重应用等特点。在内容呈现方式上,采用信息图表的形式对专业知识进行梳理,易于理解。书中挑选了近年来实践教学中涌现的具有一定的前瞻性和创新性的学生作品,作为参
本书是2019年至2021年所评选出的“最美的书”的合集。内容除了获评“最美的书”的书影及部分版式外,还有该活动组委会评委和获奖设计师的的点评。收入这本合集的75种最美的书,一如既往呈现了“最美的书”的多元之美和探索精神,倡导书籍内容与书籍设计的相得益彰,设计、材料与印刷工艺的相辅相成,视觉效果与手感舒适的相映成趣,实用性与前卫性的互容兼顾。这是一本作品集,也可以作为一本书籍设计师的参考资料...
本书主要讲授如何把中国水墨的形式方法融入到图形设计中,书中教学方法循序渐进,从水墨的笔法、墨法学习入手,逐渐过渡到图形设计、水墨方法的图形设计。书中采用了作者多年在高校水墨图形设计的教学实践图例,步骤讲解清晰,方法多样...
本书首先分析了Logo设计的意义、要点、原则,以及商标注册的注意事项;其次介绍了设计师应该如何与委托方沟通并分析委托方所提出的需求;再次通过案例分别讲解了Logo的字形设计、图形设计和色彩搭配的具体方法;最后讲解了如何结合企业形象识别系统延展和升级Logo设计方案...
本书分为概念篇、设计篇、欣赏篇三章,包括商品视觉形象设计、IT企业视觉形象设计、房地产企业视觉形象设计等内容...
本书编者均是多年来从事高校插画设计教学的老师,其结构和内容主要来自编者的教案及教学笔记,在编写时力求内容全面、严谨丰富、新颖独特,选用了风格各异的优秀作品穿插其中,直观、形象、生动地阐述了插画设计的主旨,让读者系统地了解商业插画的绘制过程。??全书共分为十章,第一章介绍了插画艺术的概念,第二章到第十章则详细记录了优质的商业案例,内容主要涵盖了插画海报设计和插画主画面设计,案例风格多样化,有写实风宣传海报、潮流活动主视觉插画、新中国风神
本书提供了29个海报设计案例,且每个案例都展示了4款不同的海报设计方案和较为详细的设计流程。希望读者能通过对本书的学习熟悉商业海报设计工作流程,学会如何有效进行项目沟通,并能够从多角度分析问题,从而提出恰当的设计方案...
本书对动漫角色创意设计进行探析,第一章为绪论,主要包含四部分内容,分别为动漫角色与动漫角色设计、国内外动漫角色设计概况、角色设计意义与产业化理念和动漫角色设计者应具备的能力;第二章重点阐述了动漫角色设计的基础理论,包括动漫角色的类型、风格,动漫角色的表现形式,动漫角色设计创意理念与思维方法以及动漫角色设计的影响因素;第三章介绍了动漫角色创意设计实践,对动漫角色的形象创意塑造和动漫角色的个性创意塑造两部分内容进行分析阐述;第四章为传统元
本教材从插画设计的基本原理出发,关注插画设计的画面变化、视觉表现以及设计对象的相互关系,注重开拓插画创意以及插画设计的表现方法。本教材在编写上力求新颖独特、图文并茂,选用了大量风格多样、内容丰富的插画作品。本教材编者均为多年从事插画设计教学的高校教师,他们对插画设计教学有较多的经验和体会,并在插画设计的研究领域进行了许多探索。本教材可以作为艺术设计院校或设计专业本科或专科的插画设计教材...
本书精心编选了Mondo有史以来最震撼、最受人喜爱的作品。Mondo是得克萨斯州一家策划制作海报、黑胶唱片、T恤、微章、高端玩偶等文创产品的公司。Mondo保护创意与热情,坚守品调与质感,与姐妹品牌Death Walez一起,力邀全球艺术家,为知名影视、游戏IP设计独一无二的原声唱片...
本书由版面设计基础、版面编排中的形式美法则、版面设计中的网格与布局、版面设计中的文字、版面设计中的图片、版面设计中的色彩六章内容构成。书中注重版面设计的新思维、新观念、新知识和新技巧,培养用视觉形象准确传达信息的创新能力,尽可能以简明的文字和大量国内外优秀设计案例来讲解版面安排与版式设计的方法,以及其在实际设计中的运用。 本书可供设有艺术设计专业的本科、专科、职业技术、成人继续教育等院校的师生使用,也可为从事平面设计、视觉传达设计等相
这是一本讲解版式设计的教程。本书为读者制订了学习计划,带领读者用6周时间学习版式设计的相关理论和应用。第1周主要学习版式设计基础与结构,第2周主要学习文字在版式设计中的应用,第3周主要学习图片在版式设计中的应用,第4周主要学习配色在版式设计中的应用,第5周主要学习网格在版式设计中的应用,第6周则分析一些版式设计案例。本书内容由浅入深,真正帮助读者解决从设计、制作到印刷过程中的常见问题。本书适合作为艺术设计院校相关专业的教材,也适合作为
孙郁著
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
梁实秋
阎连科
刘争争
[日]熊田千佳慕著,张勇译
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