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数字媒体技术与数字动画设计研究

数字媒体技术与数字动画设计研究

作者:沈广林
出版社:吉林出版集团股份有限公司出版时间:2022-12-01
开本: 16开 页数: 147
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中 图 价:¥27.5(5.5折) 定价  ¥50.0 登录后可看到会员价
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数字媒体技术与数字动画设计研究 版权信息

  • ISBN:9787573129307
  • 条形码:9787573129307 ; 978-7-5731-2930-7
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

数字媒体技术与数字动画设计研究 内容简介

本书从数字媒体技术的基础理论进行系统阐述,首先针对数字音频媒体技术、数字图像媒体技术进行详细的分析和研究;其次对数字视频媒体技术、数字虚拟现实媒体技术作了进一步的介绍;并且对数字动画艺术的构建与设计方法,以及互联网时代下数字影视与动画技术的发展作了具体的分析;*后通过各种技术相互融合,摸索出一条适合数字媒体技术与数字动画设计工作创新的科学道路。该书对数字媒体技术及动画设计研究者在应用实践中具有借鉴与参考价值。

数字媒体技术与数字动画设计研究 目录

**章 数字媒体理论基础 **节 数字媒体的基本概念 第二节 传统媒体与数字媒体的融合 第三节 数字媒体的发展趋势 第四节 数字媒体的传播模式 第二章 数字音频媒体技术 **节 数字音频基础及数字化 第二节 数字音频文件格式 第三节 数字音频素材的采集 第四节 数字音频数据量的计算及语音识别技术应用 第五节 数字音频编辑 第三章 数字图像媒体技术 **节 视觉、颜色及数字图像基础 第二节 数字图像的文件格式 第三节 数字图像素材的采集 第四节 显卡 第五节 数字图像的处理 第四章 数字视频媒体技术 **节 电影与电视 第二节 电视图像数字化 第三节 数字视频的获取 第四节 数字视频编辑技术 第五节 数字视频后期特效处理技术 第五章 数字虚拟现实媒体技术 **节 虚拟现实技术概述 第二节 虚拟现实系统的硬件设备 第三节 虚拟现实的软件技术 第四节 虚拟现实技术的应用 第六章 数字动画艺术的构建 **节 数字动画艺术的类型 第二节 数字动画艺术的风格 第三节 数字动画艺术的特征 参考文献
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