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中国丝织物经历了数千载的发展,至明清已有锦、妆花、缂丝、漳绒、刺绣等多种工艺,而图案更是涉及四时花草植物、飞鸟虫鱼、祥禽瑞兽、八仙八宝等题材,成就了中国传统经典纹样。其中“图必有意,意必吉祥”是明清丝绸图案的重要特点,呈现了中国传统文化内涵与民族审美诉求。用于宫廷帝王后妃的御用服饰、宫廷帷帐、塌垫装饰;民间宗室的喜庆、婚礼服饰和陈设品用料;文人书画用挂轴、手卷、包首;以及经籍囊匣的装潢,赏赐王公大臣、赠送国外来使的织物纹样。 在
“优选经典包装设计”系列包括《优选产品包装设计经典案例》《全球品牌包装设计经典案例》《优选食品包装设计经典案例》《优选趣味包装设计经典案例》,结合东西方设计美学,融入趣味、清新、华丽、简洁等设计风格,引领你感知美、欣赏美并创造美。本系列汇聚了世界各地奇思妙想的包装设计和获奖作品,从实用的商业包装到创造性的实验性包装,从有趣的食物包装到精致的饰品包装,内容涵盖十分广泛,同时呈现了如何通过包装设计传递产品或品牌的创新概念。 《全球品牌包
《字体与版式设计》共分七章,第一章为课程导入与准备阶段,解读课程,关联时代,推荐学习方法;第二章字体设计概述,是了解历史、构建设计内涵的重要过程;第三章字体设计基础,介绍字体设计基础知识和初步的实战案例;第四章字体创意设计,从低阶、中阶、高阶构建知识体系;第五章版式设计入门攻略,明确市场化流程要求,清晰展开学习目标;第六章版式设计基础攻略,从低阶到中阶的爬坡;第七章版式设计进阶攻略,高阶目标实战应用,为学生自主创新、结合毕业设计做铺垫
本书包含两个部分共九章内容。第一部分为理论知识,涵盖了版式设计的概念、发展和原则等基本知识;第二部分为情境实操,按照行业岗位需求设定三大模块:商业广告设计师模块、平面设计师模块和网页设计师模块。每个模块都有产、学、研、创四个情境...
本书围绕绿色低碳和包装创新两个视角,阐述了包装产业的“双碳”时代背景、目前现状、设计趋势及创新的设计流程,对其未来的前景和应用价值进行了展望。本书把包装的全生命周期分为八个环节:设计、材料、生产、物流、仓储、销售、使用及回收,根据包装八个环节过程中出现的一些非低碳问题,以问题为导向,结合当下的政策提出了相应的减排策略。实践案例部分选取了中国包装创意设计大赛2017—2021年间获奖的部分 学生作品,并从创新和绿色低碳两个角度进行综合评
本书共分五章,内容包括:美术与动漫;美术基础在动漫设计中的运用;美术元素在动漫设计中的运用;色彩在动漫设计中的运用;美术在动漫造型中的运用...
该书结合对艺术设计教学与实践的探索和思考,其中包含了我校师生的不少作品,体现了该专业的教学水平。在选图和内容上与课堂思政有机结合。老师以精练、形象、易懂的语言阐述了艺术设计的基本概念、类型、思维方法,专业设计方法和技巧,设计实现所需要的新材料、新技术、新工艺、新设备等,并结合设计作品从各个角度深度剖析,全面展示了版式设计领域中的新思维、新观念、新理论、新技巧和新作品,帮助学生开阔视野,把握艺术设计的发展趋势。教材强调理论与实践相结合、
本书内容是作者对十几年来手绘POP教学实践以及近千场次的团体培训经验进行总结,经过多重筛选、归纳,整理出百余种较为经典的手绘字体,既有粗体字、细体字,也有古风字、空心字,同时也涵盖了装饰字及手绘数字和英文,通过详细的讲解和实例展示,让读者更直观地掌握每种字体的特点,轻松学会各种手绘字体书写,从而为自己的手绘以及平面设计作品锦上添花...
《书籍装帧设计》是一本专门介绍与书籍装帧设计相关知识的学习工具书,全书共7章,主要包括书籍装帧设计基础入门和制作流程、书籍装帧色彩应用、书籍装帧版式和图文设计、书籍装帧各部位设计要素和分类设计赏析等几部分。本书主体内容采用“基础理论+案例鉴赏”的方式讲解,书中提供了类型丰富的书籍装帧设计案例,如文学小说类、艺术美学类、儿童绘本类和经管营销类等。图文搭配的内容编排方式可以帮助读者更好地理解书籍装帧的设计思路,并将相关知识应用于实践。 《
本书将带领你去了解纸艺,以及创作制作的过程,不仅具有极高的欣赏价值,而且也具有较高的学习参考价值,启发读者的纸艺设计创意思维。主要内容包括:纸艺发展史、纸艺常用技法、对话纸艺设计师、因纸而生的设计创意...
本书为适应中职教育改革发展需要而编写,根据计算机平面设计专业岗位要求,以岗位需求为导向,紧跟包装设计行业前沿动态,对包装设计进行深入研究。主要内容包括:包装的设计流程、包装设计的造型设计、包装的构成元素、包装设计的工作艺等。各部分既相对独立,又自成体系。教材内容按工作任务先易后难、由简入繁、逐步递进的体系安排,有利于学生更好地掌握知识和学习技能...
书海报与其他门类的海报一样,都是视觉传达的表现形式之一。通过版面的构成,在第一时间将人们的目光吸引,使之获得瞬间的刺激。书海报以一个书店的理念、一本书籍的精髓、一场活动的内核为创意核心,触发受众内心的共情点,让受众产生深入了解的冲动。该书汇集了最终评选出来的200余幅优秀获奖作品。这些作品是从长三角四地多家书店、出版社、图书馆的1100多幅书海报中评选出来的。该书能为书海报的设计提供很好的范例,极具参考价值...
本书共5章。首章对商业插画的概念内涵、历史演变及其特性进行概述。第2章就商业插画的应用领域进行了较为全面的分类介绍。第3章对商业插画的主要艺术风格和技法进行了梳理和分析。第4章侧重于商业插画的形式美学原理阐述,并分别对西方商业插画和中国传统插画的形式美学进行典型案例分析与应用转化研究。第5章为商业插画创作专题研究,着重对商业插画创作的设计素质、设计流程等要素和规范进行深入剖析。本书致力于以现代商业插画发展的全貌为阐述蓝本,以新的商业插
本书从画面的构成关系对视觉感受的影响这一最底层的设计逻辑出发,由浅入深地解析了游戏概念设计的知识点。本书前3章主要讲解基础的构成关系和节奏感的塑造。第4-8章主要讲解不同层面外观形式对概念设计结果的影响。第9-11章主要从画面框架关系、空间关系及光影塑造的角度讲解对整体画面进行塑造时所应掌握的知识点。第12-14章从游戏概念设计的实际应用出发,讲解游戏概念设计师应如何以产品的目标为导向进行概念设计与美术整体规划...
为什么我们需要更多的字体?哪些新字体推动了字体设计的发展?什么样的作品和想法正在影响着平面设计领域?这本书将给你优选的回答。50个紧跟潮流的字体故事与40位设计专家的分享从世界各地汇聚于此,让你与当代设计师透过纸面进行一次跨越国界的漫游,为你奉上近期新设计类图书、字体设计、代表性的企业标识、世界文字设计发展、具有里程碑意义的艺术活动与人物传奇。本书由国际文字设计协会与法国很好设计杂志《艺态》合作打造,开启一片引领国际潮流的新视野,绘出
本书是一本动画专业的系列教材,“动画场景设计”也是动画专业学习的必修课程,也可以系统研究动画场景理论和技法,通过由浅入深、循序渐进的系统学习和训练,培养学生正确的思维方法以及艺术创造力。 本书主要内容包括3部分,共8章。第1部分是动画场景设计概述,共2章,包括动画及动画场景的概念,动画场景的分类、功能与作用等;第2部分讲解了关于动画场景设计的具体内容和方法,共5章,包括动画场景设计的相关知识,动画主场景的确定和设计,动画场景设计的风格
本书以包装设计为核心内容,探讨包装设计的基础理论、设计形式及设计规律。全书在编写中从包装设计的“造型-风格-技术-观念-体验”等维度出发,从“趣味性包装设计”“国潮包装设计”“智能包装设计”“绿色包装设计”“体验包装设计”等五个专题呈现现代 包装设计发展样貌,通过“走向国际的中国包装”展现当代中国包装设计取得的成绩。全书强调基础性与创新性并重、系统性与启发性的并重、理论性与实用性的并重,使学生系统掌握包装设计的基本理论和知识,了解包装
这是一套能启发设计智慧的设计书。 《正方形·圆形·三角形》是关于令人惊叹简洁正方形、圆形、三角形的基础图鉴,分别悉数列举了古今中外设计师们对于形状的妙思,探索了正方形·圆形·三角形的视觉历史,探秘了鲜为人知的背后涵义,体现了古今中外闪闪发光的设计智慧。 这是一套能启发灵感的图形设计书。 《正方形 · 圆形 · 三角形》一套书可以帮助读者了解设计中“基础的基础”——三种几何图形(设计界称为“设计原型”)在设计中的应用法则和
本书是2019年至2021年所评选出的“最美的书”的合集。内容除了获评“最美的书”的书影及部分版式外,还有该活动组委会评委和获奖设计师的的点评。收入这本合集的75种最美的书,一如既往呈现了“最美的书”的多元之美和探索精神,倡导书籍内容与书籍设计的相得益彰,设计、材料与印刷工艺的相辅相成,视觉效果与手感舒适的相映成趣,实用性与前卫性的互容兼顾。这是一本作品集,也可以作为一本书籍设计师的参考资料...
近年来,“颜值经济”成为热词,新消费凭借独特的视觉风格出圈,许多企业希望通过好看的包装获得竞争优势。但是,什么样的包装设计才算是好看的?商业包装设计的评判标准是什么?企业应该如何理解产品包装的作用和价值?设计师又如何让包装为产品销售服务? 包装不仅仅是做出好看的、美的设计。产品包装设计工作,需要将产品与消费者的使用需求、购买需求匹配起来,还需要帮助企业实现产品销售。 本书站在企业商业模式的基础上,从市场营销战略与战术、产品创新、销
本书共四章:第一章重塑包装设计基础,介绍了包装设计基础知识。第二章包装设计与文化再造,详细论述了地域文化、潮流文化和亚文化影响下的包装设计。第三章包装设计项目实践,分别列举了中国节庆食品包装设计、交互式包装设计、非遗文化文创产品包装设计实践案例。第四章作品赏析,列举了大量优秀的包装设计作品...
本书从中西艺术视角介入,深挖最具前沿的插画设计知识体系及架构方式,从项目开发、开展研究和分析视觉语言着手,继而深入探索了插画在文献、评论、叙事、劝说和形象识别等方面所起到的作用。还总结了插画学科目前的专业实践概况,并提出想要在当今创意产业领域立足,具备与全球范围的受众开展有意义和有效沟通的能力是关键所在...
本书共分七个章节,涵盖视觉符号设计从观察到认识,从理解到表达,从创意到应用的全过程。学会观察生活中的视觉符号,重新审视符号的存在和功能。让学生全面了解现代符号学理论,通过赏析经典视觉符号设计案例,理解符号的“一形多义”和“一义多形”的多维性,重点掌握符号创意的三种思维方法。从中国传统文化出发,学会提取视觉符号,应用服务于新时代的社会各个领域...
《广告设计与创意》甄选了众多极富创意的广告设计,并一一匹配了案例解析。《广告设计与创意》注重理论与实践的紧密结合,强调以图释文、以文解图,语言力求通畅、精练,通过大量的精美图片及相应的赏析注解,对广告设计的类型、特点、思维、表现形式、版式等多方面内容进行了系统阐释,旨在使读者熟练掌握广告设计的方法和规律,开拓读者的视野,启发读者的灵感,引导读者的创意思维,进而达到提高艺术设计素养并为创作实践提供更多有效途径的目的。 《广告设计与创意》
《平面设计原理》的全新修订版对上一版进行了整体上的修订和更新,这一开拓性的工作为设计师、艺术总监以及学生们——无论他们有着何种经历——提供了顺利走向成功设计的制胜秘诀。这本全彩扩充版新收录了200张图片(从设计、绘画、建筑及作者的资料中挑选出来),新增网页设计单元,并从模块化、构架、(历史)沿革和时间顺序,以及各项规则和随机性等方面进行论述。 作者从空间、一致性、页面架构和文字等方面入手进行分析,为读者提供了丰富的图片资料及有趣的案
该教材以广告设计策划和广告设计表现的实际需求为编写依据,以“目标拟定、市场策略、创意执行”这一流程为内容选择的标准,以典型的广告设计策划与表现项目任务为载体,并结合学生认知规律编排教材的内容顺序。教材主要围绕广告设计知识、能力、素质目标等方面组织编写,分为三个基本目标:知识目标、能力目标、素质目标。全书共分为六个章节,主要包括广告设计概述、广告设计的策略、广告创意的原则与方法、广告设计的要素、广告版面设计。每章设置相应的教学目标、项目
随着知识经济社会的到来,动漫产业正以其独特的艺术风格和丰富多彩的产业形式推向全世界。本书从国家的时代精神和文化特征这一角度出发,探索了当代中国动漫设计理论与传统文化的融入,主要内容包括动漫设计概述、动漫剧本的写作、运动规律、动漫角色造型设计、动漫场景设计、动漫中的色彩设计、动漫衍生品的设计、动漫设计与中国传统文化的融合等。通过对上述内容在动漫设计中的具体运用展开了细致的阐述,为我国动漫动漫设计人员以及有望从事动漫设计的人提供资料参考,
本书共分7个模块,分别是:初识包装、商品包装项目策划与调研方法、包装盒型结构及制作、包装的视觉要素、包装设计的材质与工艺、包装效果图的制作(DN软件的学习)、包装项目实训。全书把设计思考、实施、执行过程通过模块化设计进行教学,达到了解商品包装的设计流程,掌握商品包装设计策划与制作实施关系、包装设计与制作方法,并具备独立制作商品包装的能力,打破原有章节式教学。本书各章节学习结构清晰、目标明确,可用作工具书查阅或优秀作品参考,可用于职业教
本教材从插画设计的基本原理出发,关注插画设计的画面变化、视觉表现以及设计对象的相互关系,注重开拓插画创意以及插画设计的表现方法。本教材在编写上力求新颖独特、图文并茂,选用了大量风格多样、内容丰富的插画作品。本教材编者均为多年从事插画设计教学的高校教师,他们对插画设计教学有较多的经验和体会,并在插画设计的研究领域进行了许多探索。本教材可以作为艺术设计院校或设计专业本科或专科的插画设计教材...
《广告设计》用国内外的基础广告理论和作品案例诠释了广告简史、广告发展的现状分析、艺术设计的发展变革、广告设计的组成成分、广告设计的基本原理、广告创意的方法、广告设计的流程,广告设计的表现技法、广告设计的视觉传达要素——一图形、文字、色彩、编排,在广告赏析部分还分类探讨了公益广告、电子产品广告、食品广告、化妆品广告的优秀广告案例。 在课后的体验与实践中,《广告设计》根据中职学生的基础水平和课时安排,编写了难易适当的作业。通过完成这
本书具体分析了商业短片广告的创作方法,结合大量商业短片广告案例,探讨商业短片广告传播渠道、营销模式对商业短片广告视听语言的影响,从而总结商业短片广告制作中视听语言的规律、变化等。该教材在研究商业短片广告的同时,也思考了商业短片广告艺术结构的综合性,探讨可能的商业元素诉求方式与艺术创作的融合,以及如何最终进行精准简练的视听表达。 目前影视广告创作随着数字时代的市场变化而变化,短片与广告的融合已经成为数字时代的必然产物。本专业是一个
本书介绍版式设计的定义目的,版式设计的起源与发展,近现代版式设计的风格,版式设计的视觉流程,版式设计视觉以及如何运用文字、图形、色彩进行有序的排版,版式设计网格系统,以及版式在各种书籍、招贴、网页中的编排。版式设计的软件应用与印刷常识。本课程是高校艺术设计视觉传达专业及数字媒体专业的基础必修学科之一,对后续课程起到关键的作用,目前社会发展中包装、书籍、画册信息出版时效短,商品更新节奏快,在经济社会中提高销售必须要有新的版面,新的包装形
本书由版面设计基础、版面编排中的形式美法则、版面设计中的网格与布局、版面设计中的文字、版面设计中的图片、版面设计中的色彩六章内容构成。书中注重版面设计的新思维、新观念、新知识和新技巧,培养用视觉形象准确传达信息的创新能力,尽可能以简明的文字和大量国内外优秀设计案例来讲解版面安排与版式设计的方法,以及其在实际设计中的运用。 本书可供设有艺术设计专业的本科、专科、职业技术、成人继续教育等院校的师生使用,也可为从事平面设计、视觉传达设计等相
本书在第一版和第二版的基础上优化而成。详尽的阐述了图形创意的基础知识、图形创意的构成形式、图形创意的程序、图形创意的方法、图形创意的应用等五部分内容。并结合当今艺术设计教育的实际情况,力求对图形创意的有关知识作系统的、深入浅出的阐述的同时,还精心设计了四个单元的实践训练项目,并由浅入深作了详尽的安排及相关教学案例,力图将知识的传播与实践有机地结合起来,以利于教学。 本书适合于普通高等职业院校和中职院校艺术设计、广告设计、视觉传达、环境
这是一本讲解版式设计的教程。本书为读者制订了学习计划,带领读者用6周时间学习版式设计的相关理论和应用。第1周主要学习版式设计基础与结构,第2周主要学习文字在版式设计中的应用,第3周主要学习图片在版式设计中的应用,第4周主要学习配色在版式设计中的应用,第5周主要学习网格在版式设计中的应用,第6周则分析一些版式设计案例。本书内容由浅入深,真正帮助读者解决从设计、制作到印刷过程中的常见问题。本书适合作为艺术设计院校相关专业的教材,也适合作为
本书针对平面设计涉及的多个方面进行了详细梳理,内容全面、实用。全书分为八章,包括平面设计理论基础、图像图形软件应用基础、版式设计、字体设计、海报设计、书籍装帧设计、包装设计、UI设计等内容。在介绍基础理论知识时,插入大量实用的案例配合讲解,让读者易学、会用。本书包含平面设计软件Photoshop、Illustrator的介绍与实操讲解,是内容较为全面的平面设计类书籍,适合各类从事平面设计的人群使用...
本书首先对POP广告进行了综合论述,其次阐述了POP广告的计划与制作,随后论述了POP广告设计的创意、POP广告的色彩应用、POP广告设计整合与营销、手绘POP广告制作,最后诠释了立体形态POP广告的制作...
本书是一本系统的游戏场景设计教程。全书共12章,第1章讲解游戏概念设计的基本常识,第2章讲解笔刷及其应用,第3—9章分别讲解游戏场景设计中的透视基础、平面基础与剪影设计、立体构成与造型理解、色彩规律与配色技巧、材质理解与刻画方法、画面的构图与层次,以及画面的光影与氛围,第10—12章分别讲解场景速涂表现、主题场景设计和场景综合表现。全书内容丰富,结构清晰,讲解细致。为了帮助读者更快速地学习,本书附赠部分案例演示视频及笔刷素材。本书适合
本书共四章,内容包括:插画的历史与认知、设计的创意方法、插画的设计方法、插画设计的应用...
本书从角色设计的基本能力要求出发,在讲解基本理论的基础上,以图例展示、范例制作为主,由浅入深、循序渐进地介绍了角色设计的概念、设计规范、设计步骤以及不同类型角色的创作方法等。全书共六章,包括角色设计概述、角色设计的准备与基础、角色设计的方法与规范、人类角色设计、非人类角色设计、角色设计与剧本定位。书中附赠所有案例的源文件和教学视频,可扫描书中二维码,或登录化学工业出版社网站免费下载使用。 本书可作为高等院校影视动画、数字媒体艺术、游戏
2020年12月,“阅读设计在中国”展览在东莞图书馆一楼大堂展出。展览首次提出内容和形态相结合的“阅读设计”理念。《阅读设计在中国》一书以展览内容为基础并加以充实,从阅读载体材料的革命,文图信息传达形式的转向,阅读场景与读者的交融三个角度,从更宏观的视野呈现了中国阅读发展史的脉络,探索书籍的发展形态与阅读的未来走向。全书共分为“纸与屏”“文与图”“场与人”三大部分,通过总结中国阅读设计既有成果,观察中国阅读设计当下进展,为图书馆开展阅
《版面创意编排》是一本介绍平面设计的技法书。 本书是平面设计进阶系列三卷其中一个分卷。本书分六个章节,分别从版面构成的基本要素、构成法则、网格系统、视觉规划引导、平面构成入手展开介绍,并对常用纸张的开本、尺寸作了详细介绍。书稿详解了版面构成的全要素,归纳总结版式设计的方法和技巧。对版式设计的新旧对比也一步步演示讲解,尤其是对当下版式设计作品创意与方法进行了介绍。作为一本技法书,本书讲解深入浅出,包含的全要素讲解能帮助设计小白全面提升设
《字体创意设计》是一本介绍平面设计的技法书。 本书是平面设计进阶系列三卷其中一个分卷。本书分四个章节,分别从字体基础要素及术语、字体设计的原则、字体设计的样式类型、字体创意设计方法入手展开介绍,末尾还附有各类型的字体、字库。本书编撰科学,可作为教材手册级的字体设计书使用,对字体的基础知识和类别以及字体偏旁部首的拆分设计都有详细介绍...
本书系统地建立了导视系统设计的概念范畴和研究领域,把培养导视设计的逻辑思维、分析能力、表现能力、审美能力以及创新能力作为编写的核心思想,并以此构成本书的基本构架和主要特点。本书强调从系统架构的角度,用设计的手段解决导视设计中遇到的相关问题。本书通过解读大量国内外优秀的导视设计作品,结合精练的理论与深入浅出的方法,以直观的方式阐述了导视设计的要点。 本书适合高等院校艺术设计专业的师生阅读和使用,也可作为艺术爱好者的参考用书...
本书是关于设计排版与配色的教程,运用独特的“积木”理念讲解设计原理,提出并解决设计中会遇到的问题,再结合各种类型的实例操作,让读者进一步掌握设计理论与方法。本书内容循序渐进,从基础到进阶,确保读者在学习完本书之后能够制作出好的作品,掌握向更高设计水平发展的基础知识。本书共5章:第1章介绍什么是设计积木,以及如何通过积木学习设计中的点、线、面,为读者建立一个用于设计的观察与分析系统;第2章介绍如何运用积木进行排版,讲述单元形和网格的构成
中国当代知名书籍装帧设计师宁成春的个人作品集。全书分铅印时代、三联风格、素以为绚三部分呈现了宁成春六十年的设计历程,在作者口述的基础上精心整理,收录1500多件书籍设计作品及手稿,选择四十余种经典案例详细阐发:如何设计一本书?封面思路从哪里来?怎样选择恰当又出彩的材料与工艺?作者用漫长的职业经历给出了自己的回答。这既是对宁成春六十年书籍装帧生涯的总结,也是对三联书店近三四十年重要出版物的回顾,从装帧设计角度记录了一本本书籍的诞生...
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
老王子
汪曾祺
[日]熊田千佳慕著,张勇译
梁实秋
吴晗 著
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