图书盲袋,以书为“药”
欢迎光临中图网 请 | 注册
> >>
动漫角色 场景与衍生品设计(第2版)

动漫角色 场景与衍生品设计(第2版)

出版社:人民邮电出版社出版时间:2023-01-01
开本: 16开 页数: 122
本类榜单:艺术销量榜
中 图 价:¥41.9(7.0折) 定价  ¥59.8 登录后可看到会员价
加入购物车 收藏
运费6元,满39元免运费
?新疆、西藏除外
本类五星书更多>

动漫角色 场景与衍生品设计(第2版) 版权信息

  • ISBN:9787115593702
  • 条形码:9787115593702 ; 978-7-115-59370-2
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

动漫角色 场景与衍生品设计(第2版) 本书特色

1.包含衍生品设计2.有实际项目训练3.图例丰富4.多讲方法 本书从动漫角色与场景的原创设计入手,以开发原创动漫形象的衍生品为目的,设计创作出具有独特优秀概念的动漫造型及衍生产品。

动漫角色 场景与衍生品设计(第2版) 内容简介

本书从多个角度讲解动漫角色、场景及衍生品的设计与制作。全书分为理论篇、训练篇和实践篇3部分,理论篇主要包括动漫衍生品设计概述、动漫衍生品的开发,以及动漫衍生品的概念设计;训练篇主要包括角色设计的造型训练、场景的绘制训练,以及角色与场景设计的色彩知识;实践篇主要包括人物卡通形象设计与衍生品制作,场景设计与衍生品制作,以及自拟概念的角色、场景设计及衍生品制作。

动漫角色 场景与衍生品设计(第2版) 目录

理论篇
第 1章 动漫衍生品设计概述 2
第 1节 动漫衍生品设计基础 4
第 2节 动漫衍生品的发展与现状 4
第3节 动漫制作流程和范例 9
1. 动漫制作流程 9
2. 动漫制作流程范例 10
第4节 角色与场景设计的特点 13
1. 美国角色与场景设计的特点 13
2. 欧洲角色与场景设计的特点 13
3. 日本角色与场景设计的特点 14
4. 中国角色与场景设计的特点 15
本章小结 16
习题 16
第 2章 动漫衍生品的开发 17
第 1节 衍生品的开发 18
1. 衍生品的开发阶段 18
2. 衍生品开发的新形式 20
第 2节 角色、场景设计与衍生品设计的关系 21
1. 角色与场景设计需要衍生品的开发 21
2. 衍生品需要优秀的角色与场景设计概念来支撑 21
3. 两者需要相互支撑、彼此结合 22
第3节 从衍生品的角度设计角色与场景 24
本章小结 26
习题 26
第3章 动漫衍生品的概念设计 27
第 1节 概念设计概述 28
1. 什么是概念设计 28
2. 设计领域的概念设计 28
3. 动漫的概念设计 29
4. 角色与场景的概念设计 30
5. 概念设计的主要特点 32
第 2节 概念设计的方法及内容 34
1. 概念设计的方法 34
2. 概念设计的内容 35
第3节 角色与场景设计师的素养 37
1. 造型艺术素养 37
2. 能力素养 39
第4节 设计准备与调研 40
1. 背景资料素材的搜集要求 41
2. 素材的搜集与运用 41
3. 调研的对象 43
4. 调研的方法 44
5. 调研内容 45
6. 调研内容的分析 45
本章小结 45
习题 46
训练篇
第4章 角色设计的造型训练 48
第 1节 人物角色头部及部分器官的结构造型 49
1. 人物头部的结构 49
2. 部分器官的结构 50
第 2节 人物角色身体的结构造型 51
第3节 动物角色的造型 53
本章小结 56
习题 56
第5章 场景的绘制训练 57
第 1节 一点透视 58
1. 一点透视的概念 58
2. 一点透视法(绘制顺序) 58
3. 运用一点透视法绘制走廊 59
第 2节 两点透视 62
1. 两点透视的概念 62
2. 两点透视与一点透视的区别 62
3. 两点透视法(绘制顺序) 62
4. 运用两点透视法绘制楼房 63
第3节 三点透视 64
1. 三点透视的概念 64
2. 三点透视的特点 65
3. 三点透视法(绘制顺序) 65
4. 运用三点透视法绘制大厦 66
第4节 场景的构图原理 68
1. 构图的概念 68
2. 场景的构图原理 68
本章小结 71
习题 71
第6章 角色与场景设计的色彩知识 72
第 1节 色彩的规律 73
1. 色彩的分类和三属性 73
2. 色彩的联想 75
3. 色彩的调合 76
第 2节 角色与场景设计的上色法 76
第3节 上色的材料与步骤 78
1. 上色的材料 78
2. 上色的步骤 80
本章小结 81
习题 81
实践篇
项目1 人物卡通形象设计与衍生品制作 84
相关知识 86
1. 角色设计方法 86
2. 角色设计的内容 88
项目基本步骤 88
项目实施 88
任务1 角色设计 88
任务2 角色设计与超轻黏土模型制作 92
1. 角色设计 92
2. 轻型黏土模型的制作 93
任务3 角色设计与石塑黏土模型制作 98
1. 角色设计过程与效果图 98
2. 石塑黏土模型的制作 99
项目小结 103
习题 104
项目2 场景设计与衍生品制作 105
相关知识 106
1. 场景设计的内容 106
2. 场景设计的结构分析 108
项目基本步骤 108
项目实施 109
任务 校园场景与明信片制作 109
1. 场景设计 109
2. 衍生品的制作 111
项目小结 112
习题 113
项目3 自拟概念的角色、场景设计及衍生品制作 114
相关知识 115
1. 剧本创作 115
2. 角色设计 115
3. 场景设计 116
4. 衍生品制作 116
项目基本步骤 116
项目实施 116
任务 自拟剧本设计角色、场景及制作衍生品 116
1. 概念剧本设计 116
2. 角色设计 117
3. 场景设计 118
4. 衍生品制作 118
项目小结 120
习题 120
展开全部

动漫角色 场景与衍生品设计(第2版) 作者简介

盛萍,2002年6月年毕业于南京南艺术学院,油画专业;2010年10月毕业于苏州大学设计艺术专业MFA(艺术硕士)。 2002年8月至今从教15年,现任艺术设计学院影视动画专业教师,教授课程包括:数码绘画、动漫衍生品设计、图像处理等。

商品评论(0条)
暂无评论……
书友推荐
编辑推荐
返回顶部
中图网
在线客服