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一段用数学思维洞见生活之美的奇幻旅程。从数学的角度看世界,将会带给你无限的乐趣、惊喜和智慧。 数学一直都是最重要的自然学科之一,在大数据时代,数学更成为最炙手可热的学问。数学是宇宙万物存在的基础,当然也包括人类。但是,我们中却很少有人能很好地掌握这门通用语言,体验它的智慧、美丽和乐趣。虽然真正喜欢数学、了解数学的人为数不多,但每个人都离不开数学,从衣食住行到子女教育。 这本启迪智慧而又妙趣横生的书旨在对专业、枯燥的数学语言进行
《折纸与数学》使用文字语言、符号语言和图形语言相结合的方式介绍了折纸几何学的7个基本公理,并通过举例说明了折纸基本公理的操作过程,给出了折纸操作的基本性质。用A4纸和正方形纸,使用统一的折纸操作语言,按照“折一折”、“想一想”、“做一做”结构,给出了平面基本图形的折叠方法,讨论了2长方形、3长方形和黄金长方形的折叠过程及相关的数学问题。通过将平面基本图形折叠成一个无缝无重叠的长方形,讨论了多边形的面积公式。利用折纸基本公理对平面基本图
本书主要内容包括: 1只小鸟、1朵花儿、2只蜻蜓、2支铅笔、3个手偶 3颗糖果、4只蝴蝶、4张车票、5只蝗虫、5个手环、6块积木、7个陀螺、8支蜡笔等...
引进自牛津大学出版社的数学读物,本书结合小学低年级孩子的认知水平及认知特点,旨在培养孩子的数学思维和数学能力。书中内容全面,涵盖数与代数,图形与几何,统计与概率的基础知识,设置了生活中常见的数学问题,引发孩子积极探索,主动思考。从多个角度入手,通过趣味练习,用细致、层层递进的方式引导孩子了解更多数学知识,走进真实的数学世界,并能运用数学知识应对生活中的数学问题。通过“教、学、练、用“的学习闭环,帮助孩子打下坚实的数学基础。拒绝无效刷题
“藏在新兴科技里的数学思维”系列是一套专门给9—14岁青少年打造的科普读物,共5册,以漫画故事的形式,生动地为读者讲述关于人工智能、密码、大数据、物联网、机器人等新兴科技的内容,展现了新兴科技及其未来的发展趋势;让读者在轻松有趣的情景主题中不自觉地跟着推理运算,学习代数、几何、函数、数据分析等知识,用数学思维认识世界,提升逻辑思维能力,激发创新思维,并有助于解决实际生活中的问题。《孩子能懂的密码》通过漫画故事,讲述了“什么是密码”和密
“藏在新兴科技里的数学思维”系列是一套专门给9—14岁青少年打造的科普读物,共5册,以漫画故事的形式,生动地为读者讲述关于人工智能、密码、大数据、物联网、机器人等新兴科技的内容,展现了新兴科技及其未来的发展趋势;让读者在轻松有趣的情景主题中不自觉地跟着推理运算,学习代数、几何、函数、数据分析等知识,用数学思维认识世界,提升逻辑思维能力,激发创新思维,并有助于解决实际生活中的问题。《孩子能懂的机器人》通过漫画故事,讲述了“机器人都应用在
本套书分上下两册。这是一套适合小学生阅读的,风格诙谐幽默、饱含数学知识的动漫故事书。李娜、雷晓诺和筱泽一起迎接新同学、一起玩迷宫游戏;在一次次解除危机、机智闯关的经历中,逐步掌握了巧算的奥秘,感受到数学知识海洋的博大精深和乐趣无穷。本套图书紧扣数学教材,让孩子开心轻松学数学,并且开拓数学思维;书中附有配套练习,附赠视频讲解+期末测试卷...
“藏在新兴科技里的数学思维”系列是一套专门给9—14岁青少年打造的科普读物,共5册,以漫画故事的形式,生动地为读者讲述关于人工智能、密码、大数据、物联网、机器人等新兴科技的内容,展现了新兴科技及其未来的发展趋势;让读者在轻松有趣的情景主题中不自觉地跟着推理运算,学习代数、几何、函数、数据分析等知识,用数学思维认识世界,提升逻辑思维能力,激发创新思维,并有助于解决实际生活中的问题。《孩子能懂的大数据》通过漫画故事,讲述了“数据与大数据是
“藏在新兴科技里的数学思维”系列是一套专门给9—14岁青少年打造的科普读物,共5册,以漫画故事的形式,生动地为读者讲述关于人工智能、密码、大数据、物联网、机器人等新兴科技的内容,展现了新兴科技及其未来的发展趋势;让读者在轻松有趣的情景主题中不自觉地跟着推理运算,学习代数、几何、函数、数据分析等知识,用数学思维认识世界,提升逻辑思维能力,激发创新思维,并有助于解决实际生活中的问题。《孩子能懂的物联网》通过漫画故事,讲述了“身边的自动化智
本册书以中年级学生为阅读对象,以开展了十几年的数学小课题研究为依据,借鉴荷兰数学家弗莱登塔尔的数学教育思想,采用引导学生做课题研究的方式学习数学。通过提出数学问题,进而形成研究课题,使学生经历、体验研究数学的过程。在这个过程中,学生不断找到有用的数学方法、数学原理,经历数学概念的形成过程,进而不断提升数学素养。内容涉及30个课题,按照从易到难的顺序排列,其中,有课本内容(呈现形式、难易程度与课本内容不同),也有课本外内容。可作为孩子课
引进自牛津大学出版社的数学读物,本书结合学龄前孩子的认知水平和认知能力,引导孩子认识数字、基本几何图形、简单的方位等。书中设置了符合孩子特点的趣味数学问题,带着孩子关注生活中的数学现象,初步感知数学的魅力。以探究为基础,以培养孩子的数学能力为目的,内容丰富,科学有序。通过贴近现实的情境,巧妙地将数学概念娓娓道来。通过“教、学、练、用“的学习闭环,帮助孩子打下坚实的数学基础。拒绝无效刷题,让孩子吃透数学原理,告别题海战术,成为数学真学霸
“藏在新兴科技里的数学思维”系列是一套专门给9—14岁青少年打造的科普读物,共5册,以漫画故事的形式,生动地为读者讲述关于人工智能、密码、大数据、物联网、机器人等新兴科技的内容,展现了新兴科技及其未来的发展趋势;让读者在轻松有趣的情景主题中不自觉地跟着推理运算,学习代数、几何、函数、数据分析等知识,用数学思维认识世界,提升逻辑思维能力,激发创新思维,并有助于解决实际生活中的问题。《孩子能懂的人工智能》通过漫画故事,讲述了“什么是人工智
《冒险岛数学奇遇记62成为运算高手的捷径》 在神龙雇佣兵团见到德里奇之后,宝儿为了成为副团长决定加入决斗。另一边,哆哆在森林里意外碰见了心城优选暴力组织“地格吉家族”的继承人——地格吉,虽然他们二人成为了朋友,但是阿鲁鲁却与地格吉水火不容…...
《数学这么妙》这本书从儿童数学能力发展规律出发,从分类、数字与数量、比较大小、基本形状、加减法五个方面,探寻了引导儿童数学概念发展方法。这本书通过生活中的实际例子,生动形象地为小朋友们介绍和分析生活中的数学知识,培养儿童的数学兴趣...
数的世界是无穷无尽的…… “数”的概念可以追溯到埃及文明、美索布达米亚文明的时代,之后才普及至全世界。 但是,虽然统称为“数”,就性质还可分为“素数”“自然数”“整数(0是整数)”“有理数”“无理数”等。 除此之外与“数”相关的还有“图形数”“魔方阵”。 “圆周率(π)”也是数的一种。本书内容主要集中在“数”本身——尤其是其自身的奇特性质,从而不断接近“数”的本质...
《思考的乐趣:Matrix67数学笔记》内容大多是从作者6 年多以来积累的上千篇博客中节选而来的,分为“生活中的数学”、“数学之美”、“几何的大厦”、“精妙的证明”和“思维的尺度”五部分。书中基本不涉及高深的数学理论,但是内容新颖、时尚,既有与现实生活联系紧密的应用型话题,又有打通几何、代数联系的富有启发性的讨论,还间或介绍了一些数学难题的全新研究进展,信息十分丰富。 《思考的乐趣:Matrix67数学笔记》 是广大数学爱好者
本书从与数学相关的小故事中,介绍几何、代数、微积、非欧几里得几何等相关的数学知识,涵盖了初级到不错的数学知识,在满足好奇心的同时,享受数学的魅力...
全书用易于理解的方式和语言,配以丰富的彩色插图,更清楚明白地向孩子们解释了数学世界中的难题和较难理解的内容。比如:足球的形状为什么是这样的,美丽的比率——黄金分割比是什么,数字型彩票的中奖概率是多少,计算器上的数字排列有什么意义吗,怎样才能让一个盒子里尽可能堆满小球,数学界的诺贝尔奖——菲尔兹奖是什么奖,等等...
这是一本栗田老师根据多年教学经验凝集而成的具有划时代意义的习题教辅书,也是一本引导读者走进神秘又有趣的数学世界的心算指南。 本书旨在塑造学生对算术的判断力与感觉,培养学生的数感,通过引导学生多做实练多观察,进而引导学生自己总结出方法与答案。 这本书主要面向4~6年级的小学生群体,具有无需大量的知识储备也能轻松阅读的特点,书中共配套有42个“实练与习题”,个别题目涉及了少量初中数学的知识点,对读者以后初中数学的学习会奠定一定的基础...
1.数字、图形、几何、代数等数学知识点生活化,具象化,不再干巴巴。分步图解,数学难题简单化。玩中学,学中玩,是提高孩子数学学习兴趣的数学大书。 2.35岁,亲子陪读;510岁,可自主阅读。 3.精装大开本,内文采用纸板设计,装帧品质有保证。自用*两相宜。 4.封面内嵌高密度海绵,采用圆角设计;印刷采用绿色环保材料,全心呵护孩子的健康。...
《数学真好玩:提高篇》是一本在小学高年级和初高中阶段都不容错过的趣味数学书,众多数学老师共同推荐。教了40年数学的爷爷把复杂的数学概念化为一件件生活小趣事,让每个孩子都能领略数学的美妙!你会发现,平均成绩不止一种计算方法,广告中其实隐藏着推理陷阱,气温上升与冰激凌销量息息相关。数学不等于刷题,而是让孩子享受思考的过程、培养成长型思维。经过巧妙地计算和推理,看似毫不相关的事物之间有了神奇的联系。快和菲洛一起开启好玩的数学之旅吧...
肚脐的位置跟黄金比例有什么关系? 0÷0的答案究竟是多少? 掷两颗色子时,猜几的胜算大? 当过40年数学老师的爷爷将一个个生动有趣的数学故事娓娓道来,不仅让小孙子菲洛对数学痴迷不已,就连鼎鼎大名的都灵大学也将这本书列为数学普及计划的选定读物! 跟随爷爷和菲洛在数学世界中探险吧,你可以用巧克力学勾股定理,用豆子来计算圆面积,用1根棍子测量金字塔的高度,通过玩侦探游戏揭开方程式X先生的真面目……数学不再是抽象而枯燥的纸上公式,而是
本书通过折纸、扑克、象棋、数独、掷骰子等20类家喻户晓的游戏阐述了数学家的思维方式, 揭示了游戏中的代数、几何、统计学、逻辑学与人工智能的种种乐趣, 展现了游戏思维在算法、大数据和人工智能发展过程中的独特作用...
《神奇的数学:牛津教授给青少年的讲座》是作者在一系列针对青少年的数学普及讲座内容基础上汇集整理的一本数学科普书,介绍了一些数学中很有神秘色彩的知识,内容浅显易懂,语言生动活泼,很容易激发读者尤其是青少年读者了解数学的兴趣。 《神奇的数学:牛津教授给青少年的讲座》适合所有对数学知识感兴趣的读者...
将数学和生活紧密联系在一起,让孩子以简单、科学的方式走近数学。 美国老师培养数学特长生专用教材。本书适合9~15岁学生。 64次大闯关,近360道闯关题,近400幅精彩漫画,让孩子爱上数学的神奇魔法书。 运用数学的方法训练孩子的思维能力,值得人手一册的数学思维启蒙书。 附与图书内容配套的习题册。...
美国年度好书奖美国图书馆协会*童书美国《号角书》年度*童书1995年美国《出版人》周刊*图书1995年美国《图书馆杂志》*图书美国《书单》编辑选择奖 这是一本*不像讲述数学、却*能引起读者兴趣的数学启蒙绘本。作者那种天马行空的语言风格、搭配绘者看似无厘头的插图,将数学这一严肃的课题,轻松地摆在读者面前。很多时候,兴趣是开启探索知识宝库的一把钥匙。如何将数学讲得有趣,深入浅出地讲解数学概念,这是引起初学者兴趣的关键所在。主人公在这本
1.知识丰富,包含初中数学几十个知识点2.讲述有趣,数学知识的起源发展,中外数学家趣闻轶事,流传久远的数学传说和数学难题让你爱上数学 ...
英国幼儿数学思维训练书:初级篇 上,包含20个充满趣味和挑战的游戏,小朋友在探索每一个游戏时,必须遵循一个简单的规则,沿着游戏指示,沿路过关斩将,才能通往正确的道路,完成游戏。在本书中,孩子们将探索一个热带岛屿、驶宇宙飞船驶入星空、或者骑着自行车去探险……在一个个好玩的游戏中,轻松掌握数学中多与少的概念,学会用数学的方法解决问题...
英国幼儿数学思维训练书:不错篇 上,包含20个充满趣味和挑战的游戏,小朋友在探索每一个游戏时,必须遵循一个简单的规则,沿着游戏指示,沿路过关斩将,才能通往正确的道路,完成游戏。在本书中,孩子们将帮助骑士找到战马、帮助骆驼走出沙漠、驾驶货车穿越村庄……在一个个好玩的游戏中,认识数与倍数的概念,掌握数与倍数之间的规则技巧,学会用数学的方法解决问题...
“中国科普名家名作——趣味数学故事美绘版”由有“中国数学科普三驾马车”之称的谈祥柏教授编写,通过通俗易懂的语言向孩子们展示数学是有趣的,是好玩儿的,是和生活息息相关的;艺术设计部分由当代实力派美术设计师整体打造,精美的版式与插图不但完美提升了读者的阅读审美体验,而且全新而深入地对文字知识内容进行了阐释和说明,使文、图巧妙而有机地融为一体,达到了时尚艺术性与知识实用性的和谐统一,适合小学中低年级阅读。 ...
本书是《李毓佩数学科普文集》中的一种,结合了《数学动物园》(湖北少儿出版社)、《数学神探006》之“数学神探006”、《数学司令》以及《数学怪侠猪八猴》等故事。作者用少年儿童喜闻乐见的童话故事形式,将抽象、枯燥的数学知识,讲得深入浅出,读起来轻松自如...
本书讲述了:三只小狼连续几天不来上学,斑马老师去家访,遭到了狼妈妈的无理指责和嘲弄。于是,绵羊校长决定亲自去做狼妈妈的思想工作。第二天,三只小狼乖乖地回到了学校,大家都夸绵羊校长有办法。学校里发生了一起严重的小动物群体失踪事件,神奇警长当即展开调查,把杀害小动物的坏蛋们一网打尽。然而奇怪的是,虽然案子破了,可学校里还是时不时地有小动物莫名地失踪。直到有一天,狐小妹意外地发现了一个惊天大秘密——原来这位绵羊校长竟然是假冒的。她是谁?真正
双球冰淇淋能组合出多少种口味,对半切开的苹果隐藏着什么规律,哪种形状的瓷砖能够无缝拼接……看了这本书你会发现,生活中的一切都与数学息息相关,找对方法,数学就会变得很简单。知识拓展+趣味练习,动手搭建数学模型,强化逻辑思维训练,数学越学越喜欢,越学越自信...
《写给孩子的编程书》系列图书由中国科学院陈国良院士指导并作序,北京大学李晓明教授鼎力推荐,教育部大学计算机课程教指委委员、东北师大计算机学院博导李雁翎教授等主编,多名计算机专业教授、博士、少儿编程专家、实战者联合执笔。内容符合教育部正式发布的《青少年编程能力等级》标准,“全国青少年编程教育专业委员会”倡导推广读物,是一套专为中国小学生量身打造的少儿编程书。 “玩转Scratch”系列共四册,采用麻省理工学院(MIT)全新Scra
《玩转Scratch 4 创意游戏和动画》为第四册,通过“去观察,学编程”,深度学习和创造性地应用Scratch编程知识,以游戏和动画制作为例,设计编写多功能程序。本册以“小壹梦游奇幻记”的故事为主线,通过“故事共情—任务抽象—逻辑分析—分解创作—概括迁移”的思维引导,带领大家用编程呈现小男孩小壹闯关历险的十大情景。让小朋友在完成任务的过程中掌握计算思维,在编程中体验计算机的奇妙世界。本书内容一看就懂一学就会,零基础“科盲”父母也可以
《写给孩子的编程书》系列图书由中国科学院陈国良院士指导并作序,北京大学李晓明教授鼎力推荐,教育部大学计算机课程教指委委员、东北师大计算机学院博导李雁翎教授等主编,多名计算机专业教授、博士、少儿编程专家、实战者联合执笔。内容符合教育部正式发布的《青少年编程能力等级》标准,“全国青少年编程教育专业委员会”倡导推广读物,是一套专为中国小学生量身打造的少儿编程书。 “玩转Scratch”系列共四册,采用麻省理工学院(MIT)全新Scr
本书注重题型内容的创新,结合路程和速度,比和百分比,比和分数的关系,折扣,消费税,观察饼状图、固体和液体的体积;几何的初步知识,认识圆的圆心,半径,直径,周长,数、分数、小数、比、百分比和速度相关的应用题。立体几何、税率、利率、发芽率、合格率;代数的初步认识等知识点,让孩子能够使用建模方法进行复杂分数的应用计算,简单的列方程解决实际应用,让孩子全面应用新加坡数学CPA教学法,建立系统的数学思维...
根据儿童抽象思维的发展特点,题型设计图像减少,文字量加大,应用题增加,结合10万以内数的认识,整数的加减乘除;分数的应用、对小数的基本认识,比较大小,小数的加减法;统计的初步知识,统计表和折线图的应用等知识点,锻炼儿童的认识图表的能力和抽象思维能力,掌握新加坡数学A-ABSTRACT 抽象化模型的初步应用...
根据儿童形象思维的发展特点,题型更加多形象化,解决儿童实际生活中的问题,结合1000以内的数以及加减法,学会简单的乘除,元角分的换算,长度、重量、货币简单的日常应用等知识点,让孩子学习的建模由(C-Concrete)模型过度到P-PICTORIAL模型阶段,培养孩子系统的数学思维习惯,帮助孩子开始建立抽象思维能力...
针对6-8岁儿童,结合100以内的加减、1000以内的加减、10000以内的加减、乘法、除法、钱币换算、时间、形状、容量、重量、长度的测量和计算、平面几何、角、面积、条形统计图、分数等知识点,训练儿童文字的逻辑关系,并结合实际应用让孩子从生活中感受数学,加深对数学的理解...
根据儿童具象思维的特点,设置与实际生活密切相关、多图形化化的题型,出题角度灵活,结合10-100以内的数,循序渐进,学习10、20、40、100的加减法等知识点,让孩子认识、了解新加坡数学建模法的C(Concrete)模型,打好系统的数学思维基础,除了常规的计算和应用能力,还提高儿童的逻辑思维、空间想象、分类归纳、统计等多重能力...
本书通过丰富有趣的魔幻故事来讲述8个数学思维 —— 有序思考、规律、正向、逆向、整体、分组、逻辑、发散思维等。这8种思考问题的角度是作者的基本数学观。通过读故事来轻松学数学, 有趣的同时不知不觉锻炼了小读者的数学思维...
本册书以高年级学生为阅读对象,以开展了十几年的数学小课题研究为依据,借鉴荷兰数学家弗莱登塔尔的数学教育思想,采用引导学生做课题研究的方式学习数学。通过提出数学问题,进而形成研究课题,使学生经历、体验研究数学的过程。在这个过程中,学生不断找到有用的数学方法、数学原理,经历数学概念的形成过程,进而不断提升数学素养。内容涉及30个课题,按照从易到难的顺序排列,其中,有课本内容(呈现形式、难易程度与课本内容不同),也有课本外内容。可作为孩子课
吴晗 著
老王子
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
刘争争
泰戈尔
[日]熊田千佳慕著,张勇译
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