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本书针对可逆信息隐藏技术存在的问题提出了解决信息隐藏过程中抗干扰的具体方法,建立了在信息隐藏过程中隐秘图像发生嵌入失真的数学模型,分析了信息隐藏过程中出现的上溢和下溢机理,提出了相应的解决方法,构造出更为陡峭的误差差分分布直方图模型。书中主要介绍以下5方面内容:基于有效位差分扩展的可逆信息隐藏算法、基于左右平移的大嵌入容量可逆信息隐藏算法、基于双向差分扩展的可逆信息隐藏算法、一种有效的无移位的多位可逆信息隐藏算法及基于二阶差分的新型大
《After Effects 2022完全自学教程》是一本全面介绍After Effects 2022基本功能及实际运用的书。《After Effects 2022完全自学教程》主要针对零基础读者开发,是入门级读者快速而全面掌握After Effects 2022非常实用的参考书。 《After Effects 2022完全自学教程》共18章,从影视特效及电视包装制作的角度出发,结合大量的可操作性实战案例,全面而深入地阐述了After
After Effects 软件在影视后期特效、电视栏目包装、企业和产品宣传等领域得到了广泛的应用。对于实战性很强的应用软件,最佳的学习方法就是理论加实战。本书也针对这一点,从基础的案例入手,由浅入深进行讲解。无论是初学者,还是有一定软件基础的使用者,都能从中有所收获。本书系统地讲解了视频合成的基础知识、操作界面、效果命令、制作方法等内容,共分为11 章。 本书配有相关案例的案例文件、素材文件、PPT 教学课件,以及详细讲解相关案例的
本书是专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的**特点是实例的实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用、实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解,真正做到学有所用,学有所得。 全书按照由浅入深的写作方法,分别讲解了常见基础动画制作、经典自然动画效果制作、炫动文字特效动画制作、界面动效设计、网红主题演绎动画设计、自媒体流行动画设计、游戏与动漫主题动画设计、节日与主题类动画设计、创意影视
本书由经验丰富的电商摄影师、剪辑师编著,详细介绍了使用抖音官方剪辑软 件——剪映,制作商品视频的技巧,帮助读者快速掌握制作抖音爆款商品视频的精髓。 全书通过3 篇、12 章专题内容,150 多分钟教学视频,200 多个素材及效果文件, 790 多张图片全程图解,助你从视频剪辑小白快速成长为电商剪辑高手! 书中具体内容包括视频剪辑、视频调色、添加音频、添加文字、特效转场、效果合 成,以及脚本制作、文案策划等,让读者轻松制作爆款
随着人机交互和AI技术的快速发展,设计师需要从基于屏幕的图形用户界面设计思维,转变为空间交互及智能交互的设计思维。 本书从设计师要懂技术的原因讲起,引导设计师结合技术去思考设计,并针对跨设备交互设计、基于AI的设计及各种传感技术(姿态和手势识别、人脸识别和追踪、眼动追踪等)进行解读与案例分析,帮助设计师更好地应对未来的工作挑战...
《中文版3ds Max三维效果图设计实战案例解析》全面、系统地剖析了 3ds Max 在模型设计、产品设计、室内设计、商业空间设计、室外设计、展示设计、广告设计、动画设计行业中的实际应用,注重案例与理论的学习。全书共设置 19 个精美实用的案例,大部分案例以“设计思路”+“配色方案”+“空间布局”+“项目实战”的方式编写,可以方便零基础的读者由浅入深地学习,从而循序渐进地提升 3ds Max 的操作能力及富有创意的设计能力。 《中
本书主要介绍Android图形显示系统。首先介绍图形显示系统的框架;然后在对图形显示系统有一个整体认识的基础上,重点介绍每个图形组件的工作原理;最后介绍输入,输入与显示结合在一起才能实现用户与计算机的交互。 全书共分7章。第1章介绍图形显示系统的框架;第2章介绍图形显示系统涉及的进程间通信方式;第3章介绍硬件抽象层的图形组件;第4章介绍图形流消费者处理图形缓冲的流程;第5章介绍窗口位置管理服务的内容;第6章介绍图形流的生产过程;第7章
本书结合作者多年的科研和教学经验编写而成,深入浅出地介绍了刑事侦查和红外图像概述,基于生物先天性免疫、适应性免疫、内分泌系统、神经系统之间协作机制的人工免疫智能算法理论,并结合实际红外图像示例说明了人工免疫算法在各类刑侦红外图像处理领域的应用。全书包含了多类前沿的生物免疫算法及其在刑侦红外图像目标提取、识别中的应用。本书的领域知识覆盖面广,难度适中,不仅适合作为公安刑侦、图像处理、人工智能、计算机及相关专家“红外图像处理”或“刑事侦查
《After Effects 2024从入门到精通》本书是学习After Effects软件的参考用书。通过本书,读者将由浅入深地认识After Effects,了解该软件的各类工具与功能。通过学习合成、图层、时间轴、动画、蒙版和遮罩、三维、效果、插件脚本、抠像等软件功能,配合一系列的案例练习,读者最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。本书综合案例配套高清视频讲解,方便读者跟
《After Effects 2023特效合成从新手到高手》深入分析讲解After Effects的主要功能和命令的使用方法,针对视频特效制作中经常用到的关键帧、蒙版、特效、表达式与插件的使用方法也进行了详细讲解。本书除了讲解软件的基本使用方法,还提供了大量实例,而且实例内容由易到难、由浅入深、步骤清晰、通俗易懂,可以学习到不同层次的视频制作方法。《After Effects 2023特效合成从新手到高手》还赠送视频教学资料,分为两部
本书专注于使用R语言进行数据分析和可视化,主要目标是帮助读者掌握R语言这一强大的数据科学工具,以在科技领域中更好地处理数据、分析数据以及呈现结果。本书面向的读者群体广泛,无论是初学者还是有经验的数据科学家,都能够从中获取丰富的知识和技能,以在科技领域取得成功。本书中包含了实用的示例和练习,可以帮助读者掌握数据分析和可视化的关键概念和实际操作...
本书围绕短视频的创作展开,由浅入深、全面系统地介绍短视频拍摄、剪辑、特效制作的方法和技 巧。不仅能让新手制作出精彩的短视频,还可以让有一定后期剪辑基础的读者掌握更多创意效果的制作 方法。 全书共8章,内容包括短视频剪辑基础知识、抖音App的应用、剪映的功能与基本应用、利用剪映精剪 短视频、短视频的优化处理、利用Premiere编辑短视频、使用Premiere制作短视频特效,以及典型的短视频 实战案例等。在讲解理论知识的同时,穿插“动手
本书是一本AI绘画领域的实用指南,旨在帮助新手从零基础逐步掌握AI绘画技巧,实现在AI绘画世界中的快速成长和自我价值提升。 本书共分为四大部分共20章:第1章至第3章是第一部分,介绍AI绘画的前世今生,AI绘画如何开始,成为提示词工程师及指令示范;第4章至第16章是第二部分,介绍AI绘画有趣的应用场景;第17章至19章是第三部分,介绍AI绘画+商业变现实例,高级AI绘画案例,8款MJ的平替AI绘画模型;第20章是第四部分,介绍国内AI
《图表的力量》是一本深入研究图表在金融和统计领域作用的重要着作。作者结合自身工作经验,借助金融时报等资深机构的图表案例,生动阐释了图表在有效传达信息方面的关键性。书中系统介绍了十种不同类型的图表,由基础形状和功能逐步深入,通过大量实例生动演示了如何运用这些图表呈现信息,强调了在合适位置使用适当图表的科学原理。此外,书中深入讨论了图表设计原则和可视化中的不确定性问题,并提供了实际案例研究。对金融和统计专业人士以及对数据可视化感兴趣的读者
本书是一本全面介绍Stable Diffusion AI绘画技术的书籍,从基础概念入手,逐步引导读者深入了解Stable Diffusion的原理和应用,并通过大量的练习实例和综合实例,帮助读者将理论知识转化为实践能力,从而快速精通Stable Diffusion AI绘画实战技术。全书共8章,内容涵盖了Stable Diffusion的各个方面,具体包括Stable Diffusion的安装部署、文生图、图生图、模型的下载与使用、模
本书从飞行线、航拍线、后期线这三条线展开讲解,力求帮助读者快速成为无人机飞行航拍与后期处理的高手!同时本书也适合用作CAAC、AOPA、UTC、ASFC等考证的教材,随书赠送了教学视频、PPT教学课件和电子教案。 【飞行线】详细介绍了DJI GO 4 App的各项飞行参数设置、确保初次安全飞行的技巧、航拍飞行的风险规避技巧、无人机对飞行环境的要求、空中飞行的动作与方式、智能飞行模式的应用以及航拍的构图技巧等内容。 【航拍线】详细介绍了
《Django 5 Web应用开发实战》集Django架站基础、项目实践、开发经验于一体,是一本从零基础到精通Django Web企业级开发技术的实战指南。《Django 5 Web应用开发实战》内容以Python 3.x和Django 5版本为基础,从Django 5构建项目开始,逐步深入讲述Django框架的各项功能要点,每个功能要点从源码角度分析,并在源码的基础上实现自定义的功能开发。还介绍了Django的第三方功能应用,如DR
《绘画师:深入学习AIGC智能作画(Midjourney实战版) 》通过20个AI绘画案例,深入介绍了Midjourney的30多个核心功能,随书赠送了100多个同步教学视频、200多个案例素材文件与效果文件、15 000多个AI绘画关键词,帮助大家从入门到精通Midjourney的功能,从新手成为AI绘画的高手! 《绘画师:深入学习AIGC智能作画(Midjourney实战版) 》具体内容包括:摄影类AI绘画实操案例;绘画、艺术类A
208个干货技巧,帮助您从入门到精通Midjourney的应用。 208集教学视频,手机扫码即可边看边学速成AI绘画高手。 随书赠送:300多款素材效果+15000多组AI绘画关键指令。 书中分两条线进行讲解。 一条技巧线:介绍了Midjourney的绘画入门、优化提示、基本参数、高级设置、摄影指令、构图指令、细节指令、风格指令和出图指令等绘画技巧。 一条案例线:介绍了Midjourney在摄影、LOGO、美术、动漫、游戏、产品、建筑
《Midjourney AI案例实战:绘本+动漫+插画》是关于Midjourney人工智能软件在艺术创作领域应用的书籍。《Midjourney AI案例实战:绘本+动漫+插画》通过丰富的案例,详细介绍了如何利用Midjourney创作绘本、动漫和插画。作为****的人工智能工具之一,Midjourney可以极大地提高设计效率,转化为极高的商业价值。《Midjourney AI案例实战:绘本+动漫+插画》通过对各种风格的动漫、插画及根据
《Autodesk Inventor 2024入门与案例实战:视频教学版》以Autodesk Inventor 2024为平台,重点介绍Autodesk Inventor 2024中文版的各种操作方法及其在工程设计领域的应用。《Autodesk Inventor 2024入门与案例实战:视频教学版》配套示例源文件、PPT课件、教学视频、电子教案、课程标准、教学大纲、模拟试题、作者QQ群答疑服务。 全书共分11章,内容包括Invento
本书涵盖了多个绘画知识专题及AI绘画应用案例:从Midjourney和Stable Diffusion两款AI绘画工具的入门操作,到垫图方法、风格化实操演示、模型使用技巧、插件使用方法等进阶技术,以及定制写真、商业LOGO、艺术字、艺术二维码、电商海报产品图等应用案例的全流程操作,包括了从基础应用到实战项目的常用方法和技巧。通过这些知识内容,帮助读者解决在艺术设计领域的创造力、工作效率等核心问题,实现从小白到AI绘画创作大师的质变。
《AIGC+ZBrush+3D Printing三维模型设计与实体成型》主要以人物和动物两种卡通角色为例,通过前期的AI概念设计、中期的ZBrush雕刻制作,以及后期的3D打印成型,实现了手办模型概念、AI角色设计、三维建模、3D打印技术等多维度的一体化整合。同时,本书在创作过程中,邀请了业界的AI创作大师以及3D打印实战派专家共同参与指导,大幅提升了本书的品质。 《AIGC+ZBrush+3D Printing三维模型设计与实体成型
这是一本以Runway为视频制作平台讲解AI视频制作技术的教程,通过操作步骤的形式讲解了多种AI工具的功能和用法,引导读者逐步掌握制作完整视频所需的知识与技巧。 除了Runway、Pika等AI视频生成工具,本书还介绍了可帮助控制视频内容的Midjourney、Stable Diffusion等AI图像生成工具,以及可辅助撰写指令的AI文本生成工具ChatGPT。在视频制作的后期流程中,本书介绍了剪映等工具的使用方法。 本书通过AI技
《中文版After Effects影视后期特效设计与制作全视频实践228例(溢彩版)》是一本全方位、多角度讲解After Effects影视后期特效的案例式教材,注重案例的实用性和精美度。全书共设置228个精美实用案例,并按照技术和行业应用进行了统一划分,清晰有序,可以方便零基础的读者由浅入深地学习本书,从而循序渐进地提升After Effects视频处理的能力。 《中文版After Effects影视后期特效设计与制作全视频实践22
本书是一本讲解Blender三维设计与制作全流程的实战教程。 全书共10章,从Blender的基础操作入手,用5个基础案例、3个产品设计的综合商业案例和1个角色设计的综合案例,阐述了Blender基本使用技巧,以及Blender建模、材质、灯光、渲染和骨骼绑定在商业综合案例中的运用。所有案例都会提供相应的工程文件及配套视频教程,方便读者边学边练...
本书主要讲解使用Cinema4D制作虚拟角色实时动画的全流程,包括创建虚拟角色、制作角色发饰、制作角色发型、制作角色服装,以及捕捉角色动画的面部动作、捕捉身体动作、动作重定向、绘制贴图、制作表情模板和渲染合成等。 本书共13章,内容全面,逻辑清晰,语言通俗易懂。从最基础的绘制权重、骨骼绑定原理到角色模板和工具绑定,囊括了大部分角色绑定的解决方案。其中,面部绑定使用具有深度感知摄像机的iPhone来完成,这也是现今成本较低的面部动作捕捉
本书内容分为两条线,一条是技能线,从剪映的 AI 功能入手,包括 AI 剪视频、AI 剪音频、AI写文案、AI 图文成片、AI 一键成片、AI 剪同款等,帮助用户掌握智能剪辑技巧,提高效率。 另一条是案例线,不仅讲解了多个技能案例,还安排了 6 个中大型案例,如 AI 制作商品图视频封面《宣传产品》、AI 剪同款模板制作视频《AI 写真》、AI 文生图制作演示视频《认识景别》、AI 文生视频用户的 AI《长沙美食》、AI 制作虚拟数字
这是一本实训教程,旨在介绍如何运用After Effects进行视频后期效果的制作。本书深入剖析After Effects的各个功能模块,并详细介绍使用相关工具制作视频后期效果的方法,以帮助读者了解和掌握不同视频后期效果的制作方法。《After Effects 2023实训教程》基于根据需要选择工具的原则,摒弃After Effects中不常用的工具和烦琐的参数介绍,重点讲解工具的应用和效果的制作方法。全书内容包括After Effe
本书基于PyTorch深度学习框架,结合计算机视觉中的主流任务,介绍了深度学习相关算法的计算机视觉上的应用。本书主要内容分为两部分。第一部分为PyTorch框架使用的相关知识,以及计算机视觉和深度学习的入门知识。第二部分重点介绍深度学习在计算机视觉上的应用,包括:经典的深度卷积网络、深度注意力网络,以及基于自注意力的Transformer系列网络在图像分类中的应用;R-CNN系列、YOLO系列、SSD系列目标检测网络的算法思想及在目标
本书通过22个经典案例,深入介绍了Stable Diffusion AI绘画的核心功能,随书赠送了112分钟教学视频+20个素材文件+134个效果文件+75组AI绘画提示词+152页PPT课件+电子教案,帮助大家从入门到精通Stable Diffusion,从新手成为AI商业设计高手! 22个经典Stable Diffusion AI绘画案例,包括动漫插图、艺术插画、写实风景、人像摄影、视觉设计、电商产品、电商模特、建筑设计、室内设计
本书是一部讲述图谱理论及其在图像分割应用的专著,是以作者十余年科研工作取得的研究成果为基础撰写而成。谱聚类算法建立在图谱理论基础上,是近些年来机器学习领域的一个研究热点。与传统的聚类方法相比,它能在非凸的样本空间上聚类。针对谱聚类算法中一些亟待解决的问题,本专著对以下内容进行了介绍:数据约简谱聚类算法研究、结合空间信息的谱聚类图像分割算法研究、无监督和半监督的免疫克隆选择图划分算法研究以及基于局部相似性测度的合成孔径雷达图像多层分割算
《AfterEffects 2022从新手到高手》是一本After Effects 2022的学习教程,全书从初学者的角度出发,以“基础+实战”的形式,全方位详解了After Effects 2022软件的基本功能和操作技巧。 《AfterEffects 2022从新手到高手》共12章,从基础的工作界面及面板介绍开始,逐步讲解项目与素材的管理、文字动画的创建、蒙版的应用、视频画面校色、抠像与合成、视频和音频特效的应用、三维空间效果、视
本书区别于传统计算机图书的写法,使用图解、不同参数的应用效果图对比的形式详细讲解Cinema 4D R23的界面、工具和操作方法,内容一目了然,使读者易上手。 本书共21章,主要讲解了Cinema 4D的基础知识、Cinema 4D的基本操作、基础几何体、样条曲线、NURBS建模、生成器和变形器、对象和样条的编辑操作、材质、灯光与场景、物理天空、关键帧动画与摄像机、渲染输出、体积、运动图形与效果器、域系统、动力学与粒子、摄像机反求与实
这是一本After Effects动态图形制作教程。全书共5章:第1章介绍了动态图形的分类、起源与发展、应用范围及表现形式,以及制作MG的必要性;第2章是本书的重点,讲解了制作动态图形所用到的After Effects软件知识,并通过几个案例进行应用演示;第3章讲解动态图形设计的理论、思维及创作流程;第4章是动态图形设计案例的制作讲解;第5章介绍了动态图形设计的创意提升与未来发展。本书提供案例作品的动态效果展示视频及制作过程的讲解视频
本书是一本Axure RP原型设计实用教程,以适合实际应用为核心思想,将完整详细的Axure RP知识内容融入一个完整的原型设计项目,由浅入深地引导新手了解产品原型的设计过程,通过一些独特的方法和技巧提升原型设计工作的效率与质量。全书共7章,包括你好Axure RP、上手Axure RP——基于线框草图的原型设计、让用户看到我们的原型、Axure RP 交互原型的快速实现、用Axure RP 让产品文档更精彩、玩转Axure RP 中
《色彩印象:配色入门速查5000例》一共有15章,涉及自然风景、蔬果、动物、温馨小物、美食、艺术流派、服装、历史珍品、画作、家居、节日风俗等配色方案。第1章讲述了色彩的基础知识,全书共有264个配色主题,每个主题根据相关的图片列出了9种颜色,并将这些颜色进行两色、三色、五色搭配。此外,每种颜色附有详细的颜色名称、RGB值、CMYK值,然后将配色应用到海报、插画、LOGO等实践中,组合出配色案例。在书的结尾还附有颜色索引,其中按照色系整
《惟妙惟肖:Cinema 4D特效动画制作(微视频版)》分门别类地讲解了16个精彩特效案例,涵盖了刚体动力学、柔体动力学、毛发和骨骼、粒子等主要动画模块。案例简单、有趣,效果出色,和实际工作结合度高。本书讲解详尽准确、条理清晰,配有所有案例的网络视频教学、案例源文件和相关资源,确保了学习效果。《惟妙惟肖:Cinema 4D特效动画制作(微视频版)》不仅适合作为三维动画爱好者、影视动画从业人员、三维动画培训学员的参考书,也可以作为高校动
《新印象 After Effects特效制作核心技术案例教程》是一本After Effects特效制作的全视频实例教程图书。全书结合After Effects和各类特效插件,通过实例的形式讲解不同类型的特效的制作方法。 《新印象 After Effects特效制作核心技术案例教程》共10章,第1章主要概述After Effects的相关功能。第2~10章主要介绍不同类型的特效的制作方法,包含音频动效、路径动画效果、文字动画效果、电流动
本书旨在通过各个公司在工程创新、管理创新、产品创新、技术创新、效能创新上的最佳实践,以及对案例的分析和总结,为其他公司提供一定的参考和借鉴,以帮助大家更快速地解决所遇到的问题。本书共包含22个实战案例,涵盖了研发效能提升、数字化实践、敏捷转型、研发管理、人才培养、AI视觉分析引擎构建等软件研发各个领域的多个方面,适用于软件研发行业中的各类管理人员和从业者...
《中文版Photoshop平面广告设计实战案例解析》全面、系统地剖析了 Adobe Photoshop 软件在热门行业中的实际应用,注重实践与理论相结合。全书共设置 25 个精美实用的案例,大部分案例以设计思路 配色方案 版面 构图 技术要点 操作步骤的方式组织编写,可以方便零基础的读者由浅入深地学习,从而循序渐进地提升用户使用 Adobe Photoshop 软件的操作技能及平面设计能力。 《中文版Photoshop平面广告设计实战
《体验设计师100问》汇集了作者从业多年来为体验设计师解答过的疑问,以及个人的成长经验,内容包括设计思考、工作经验、应聘建议和生活感悟4章,既传授了专业的、扎实的体验设计方法,又分享了职场上的一些推荐技巧。好的问题见微知著,好的回答授人以渔。希望这些回答可以帮助更多的读者走出疑惑、延伸视野、拓展思维。本书适合体验设计师、交互设计师、产品经理等互联网设计人员阅读,也适合相关专业的学生参考...
本书是一本关于Midjourney的详细教程,旨在帮助读者了解和掌握Midjourney的基本操作和高级应用。本书共分为5章,内容涉及从初识Midjourney到实际应用的全过程。 第1章主要介绍Midjourney的基本概念、功能,以及Prompt的基本结构和参数。同时,本章还将指导读者注册Discord平台的账号,并完成Midjourney的基本配置。第2章通过实际案例引导读者探索Prompt的使用技巧,同时详细介绍了Midjou
Midjourney是一个由Midjourney研究实验室开发的人工智能程序,可根据文本生成图像,目前搭载在游戏应用社区Discord上。使用者可以在Discord中通过参数和指令进行操作,让Midjourney创作出多种多样的图像作品。本书基于Midjourney讲解如何让AI为我们服务,首先简要介绍了如何注册Discord账号,然后详细介绍了Midjourney中的参数和指令,接着讨论了一些进阶操作,最后介绍了实际的应用场景,比如
早期的DaVinci Resolve是一款电影工业级调色软件,随着不断的升级和改进,如今该软件已经发展成集剪辑、调色、特效制作和音频处理功能于一身的影视后期处理软件。本书通过11章内容,运用50多个紧贴实战的案例,全面讲解DaVinci Resolve的各项功能,同时辅以大量经验技巧,不但能让读者快速掌握软件,还能让读者把学习到的内容运用到实际中。本书既适合广大视频剪辑爱好者阅读,也适合调色师、剪辑师等专业人士参考,还可以作为影视制作
当下,B 端产品面临着靠前的全场景化、智能化、数字化和互联化的挑战,提升B端产品的体验势在必行。本书创新性地从企业级视角提出了进行 B 端产品体验设计的系统化方法,帮助企业从0到1地搭建起一套实用、灵活的企业级B端体验设计体系,理论和实践并重。本书从B端体验设计的基础概念、10个典型问题出发,总结出企业级B端体验设计冰山模型,重点阐述了构建企业级B端体验设计体系生态的过程和方法,以达到全方位赋能业务的目的。本书不仅阐明了如何组建企业级
《突破平面Photoshop UI界面设计与制作剖析》共9章,第1章介绍UI设计的相关知识,包括UI设计的概念、设计流程以及配色等。第2章介绍APP UI元素设计,如按钮、导航、对话框以及列表等。第3章介绍图标的设计,讲解绘制折纸图标、浏览器图标以及音量图标的方法。第4章~第9章,介绍各种类型UI设计的方法,包括手机APP界面、网络直播界面、网页界面、游戏界面、平板电脑界面以及软件界面。 《突破平面Photoshop UI界面设计与制
本书不仅阐述了数字经济框架体系,还全面、系统、深入地阐述了数字化转型的基本概念、技术体系、 策略方法、应用案例及发展趋势,可帮助读者掌握数字经济及数字化转型的基本概念和系统知识,提升读 者对数字化转型基本原理的认知。此外,书中还阐述了数字化转型的实现路径、云化的数字平台应用案例、 数字化转型的发展趋势、元宇宙及其发展趋势,可帮助读者建立数字化转型的系统化思维方法,并通过体 验更多的实践案例产生认知的飞跃,从而更好地完成企业的数字化转型
图像复原去噪是从退化或损坏的图像中恢复原始图像的过程,该技术在医学成像、卫星成像、监控系统、遥感影像等多个领域有广泛的应用。本书研究图像复原去噪技术,基于多种图像块先验学习模型开展工作,分12章阐述主要研究成果。本书的重点是图像建模的复原去噪,将图像建模为符合某些先验分布的随机变量,学习自然图像的统计特征,然后利用优选后验估计重构退化图像。其中,图像先验是求解不适定图像复原问题的关键,早期的图像先验设计主要考虑图像的整体物理特征进行手
《3ds Max动画特效从新手到高手》定位于3ds Max的动画及特效制作领域,通过多个实例全面系统地讲解该软件的使用技巧。全书共8章。第1章讲解软件动画的基础知识;第2~8章分门别类地详细讲解关键帧动画、控制器动画、绑定动画、骨骼动画、动力学动画、粒子动画和液体动画。 《3ds Max动画特效从新手到高手》内容丰富,结构清晰,章节独立,读者可以直接阅读自己感兴趣的章节进行学习。本书提供的素材包括所有案例的工程文件、贴图文件及作者本人
本书基于Altium Designer 20编写而成,共8章,依次介绍了Altium Designer 20基础、原理图设计、层次原理图设计、电路板设计及后期制作、元件库与元件封装制作、高速电路设计、电路仿真技术、综合案例等。 本书主要根据应用型人才培养的教学特点,增加典型的操作实例来加强 教学效果,同时利用实例可以进行课堂同步演练,提高学生的动手能力,达到学以致用、以学促用的教学目的。本书从软件的发展历史、软件的安装和软件的初始
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
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[日]熊田千佳慕著,张勇译
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