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  • 图像处理和分析的图模型理论与应用

    ¥87.0(6.4折)定价:¥136.0

    当今世界是一个数据爆炸的时代,各种成像模态的图像数据大量涌现,围绕图像的应用层出不穷。在图像处理和分析研究领域,近年来有关图模型的研究十分活跃、发展迅速。它能够为不同图像处理和分析问题的解决提供一个统一的理论框架,许多任务都可以通过构建图模型并结合相关的推断方法而获得有效的解决方案。奥利维尔·勒卓瑞、利奥·格雷迪编著的《图像处理和分析的图模型理论与应用》深入介绍了图模型的基础理论,重点论述了利用图模型解决图像处理和分析领域多种经典问题

  • CINEMA 4D R17完全学习手册

    ¥55.0(4.3折)定价:¥128.0

    你准备好了吗?如果没有准备好,zui好先不要开始阅读这本书。因为C4D(Cinema 4D的简称)有一种魔力,一旦你开始接触它,你就再也无法离开它,从此过上和C4D为伴的日子。 本书全面阐述了Cinema 4D R17的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、布料、动画、关节、运动图形、效果器、Xpresso、Thinking Particles、 Body Paint、雕刻、场次等方面的知识,其中雕刻和场次的功能以及曲线的调节

  • MATLAB科学计算

    温正  /  2017-09-01  /  清华大学出版社
    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    (1) 资深作者编著,图书质量更有保证:一线资深工程师执笔,系统归纳和总结了智能算法的实战经验。(2) 提供配套源码,便于读者动手实践:理论必须联系实践,本书提供源代码下载,方便读者学习使用。(3) 内含丰富实例,利于读者二次开发:书中提供了十几个科学计算算法的典型实例,读者可以据此二次开发。配套学习资源下载地址为清华大学出版社网站本书页面。系列畅销图书如下:MATLAB 编程指南计算、编程、仿真、算法及应用MATLAB/Simuli

  • 生命科学插图从入门到精通-Adobe IIIUStrator使用技巧

    ¥58.5(7.5折)定价:¥78.0

    生物视觉团队积累了多年的插图绘画与投稿经验,通过为数不多的范例,定能帮助您大大提升您的绘图水平,让编辑们眼前一亮!...

  • 室内设计师职业技能实训手册-第2版

    ¥77.2(7.8折)定价:¥99.0

    1.书中结合大量室内设计实例,全面深入地讲解了室内设计制图规范、量房、平面图设计、立面图设计、顶面图设计、预算、中式风格设计、欧式风格设计、地中海风格设计、室内手绘方案表现、CorelDRAW彩色方案图绘制和室内软装设计等各方面的知识。 2.随书附赠资源包括案例文件、4集装饰施工视频、8集CorelDRAW设计方案视频和44集室内手绘视频教程,以及4套经典室内设计参考方案。...

  • 中文版Rhino 5.0完全自学教程

    ¥55.0(4.3折)定价:¥128.0

    完全的功能讲解:全书细致讲解了中文版Rhino 5.0的功能命令,同时介绍了KeyShot渲染软件与Rhino结合的使用方法,真正做到完全解析、完全自学,建模渲染一本通。 完备的命令检索:本书目录包含中文版Rhino 5.0的功能命令检索,同时制作了本书的实战、综合实例、疑难问答和技术专题的速查索引,便于读者查阅。 学习与练习结合:本书共设计了66个具有针对性的实战案例和8个综合实例,同时还精心设计了170多个技巧与提示、28个技术专

  • 图像灰色模型理论与算法

    郑列,李刚著  /  2017-06-01  /  科学出版社
    ¥75.1(7.9折)定价:¥95.0

    高等院校计算机、测控、机电、应用数学、信息与计算科学和系统工程等专业的高年级本科生和研究生,相关领域的技术人员...

  • After Effects完全解析

    ¥99.8(7.8折)定价:¥128.0

    无论你是准备开始快速学习After Effects的初学者,还是需要熟悉After Effects新特性的用户,本书都适用于你。通过11章核心课程和1个贯穿所有知识点的完整项目,你可以学会如何充分利用该软件并发挥其巨大的潜力无论你是为网络、电视、企业传媒还是自己的项目创建动画。 本书涵盖了After Effects CS5、CS5.5和CS6三个版本的主要新特性,从专业角度展示了动态图形设计师要有效地使用After Effects所需

  • Unreal Engine 4蓝图完全学习教程

    掌田津耶乃  /  2017-06-01  /  中国青年出版社
    ¥72.2(4.3折)定价:¥168.0

    不精通C语言能做游戏开发吗?这是很多刚迈入游戏开发大门的小白们所担心的问题。答案是能--Unreal Engine 4(虚幻引擎 4)为非专业编程人员提供强大的蓝图功能。进本书封底QQ群可获取附赠资源。不必理会那些枯燥的命令和函数,小白也能轻松做游戏!日本畅销科技类书籍作者掌田津耶乃用通俗易懂的语言为你打造出一个神奇的Unreal Engine 4蓝图游戏开发世界!掌握蓝图者,掌握虚幻引擎! Unreal Engine 4蓝图功能详解

  • 秋水伊人-唯美古风CG插画技法

    蜜桃老师编著  /  2017-05-01  /  机械工业出版社
    ¥50.4(7.3折)定价:¥69.0

    “唯美古风CG插画技法”丛书是以古风CG插画为主题的绘画教程,带领读者在学习CG绘画的过程中感受中国传统文化之美。本书以人物为主题,内容共4章,可分为2个部分。第1部分(第1~3章)为古风插画基础,从必备的软件知识和线条、色彩知识入手,由浅入深、循序渐进地讲解了古风人物的绘制技法。第2部分(第4章)为典型案例解析,剖析了9幅大型古风CG插画的创作过程,在实践中引领读者掌握更多绘制古风CG插画的实用知识和技法。本书非常适合CG绘画相关从

  • After Effects印象-影视后期特效插件高级技法精解

    精鹰传媒编著  /  2017-02-01  /  人民邮电出版社
    ¥68.6(7折)定价:¥98.0

    勘误及致歉声明:本书2017年2月第1次印刷的图书中出现错误,封底后勒口作者介绍应为莫立 Amo技术总监 精鹰传媒联合创始人,封底精鹰二维码下的文字应为精鹰微信号,现加以更正说明并向本书作者及广大读者致歉。如有疑问请联系邮箱:zhangdanyang@ptpress.com.cn。...

  • After Effects CC技术大全 技术全面 即查即学 边学边练 实例丰富

    时代印象  /  2017-07-01  /  人民邮电出版社
    ¥92.0(7.8折)定价:¥118.0

    900多页的After Effects CC工具书,案头速查手册 超厚手册、超大容量、技术全面 基础详解、功能应用、理论实践全接触 25章教学内容,软件功能全覆盖 169个案例实战,理论结合应用...

  • CG古风人物绘画技法一本通

    罗琛著  /  2017-07-01  /  电子工业出版社
    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    扎实有效的古风写实绘画理论及技法教程囊括古风CG绘画所需的各类知识点手绘素描、光影、色彩、质感、人物角色、服饰、道具、场景技法在手,一本就够!...

  • After Effects CC影视后期制作实战从入门到精通

    ¥61.6(7.8折)定价:¥79.0

    完善的学习模式 实例要点 实例目的 知识点链接 操作步骤 操作提示5大环节保障了可学习性。明确每一阶段的学习目的,做到有的放矢。200个实际案例,涵盖了大部分常见应用。 进阶式知识讲解 全书共13章,每一章都是一个技术专题,从基础入手,逐步进阶到灵活应用。基础讲解与操作紧密结合,方法全面,技巧丰富,不但能学习到专业的制作方法与技巧,还能提高实际应用的能力。 全程同步的教学视频 200集42个多小时多媒体语音教学视频,由一线教师亲授,详

  • NUKE 101专业数字合成与视觉特效-(第2版)

    [以色列]RonGanbar  /  2017-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥75.9(5.5折)定价:¥138.0

    Nuke软件的理论知识和操作技能贯穿本书始末; 基础知识完整讲解和演示案例的分步操作并重,使读者能够紧紧跟随作者的思路并快速学会Nuke; 所有案例都来自于真实的行业项目; 附带每一章的媒体文件,可对所有的案例进行操作练习。...

  • Corona渲染器全面解析-颠覆效果图行业的物理渲染引擎

    高升  /  2017-09-01  /  清华大学出版社
    ¥70.3(7.9折)定价:¥89.0

    一本书学会Corona渲染器的方方面面高升(疯狂人生)多年经验倾力奉献颠覆效果图行业的物理渲染引擎之*力作基础、渲染、材质、灯光、贴图等完全剖析Corona全面解析,表现设计从业人员必备参考书...

  • Adobe Animate CC 2017中文版经典教程

    ¥61.6(7.8折)定价:¥79.0

    Adobe Animate CC提供了更多具有表现力的工具、更强大的动画控件,以及对应多种平台的强大播放支持能力。您可以了解如何创建和使用基于矢量的画笔来创作各种美术效果。新的摄像头工具可让您获得更强大的动画控制能力,以控制舞台上不同部分的动作。 Animate是创意动画和多媒体的理想开发环境,它支持SVG、WebGL、HTML5动画和视频。通过Creative Cloud Libraries,您可以与其他设计师和其他Adobe应用程

  • OpenCV算法精解-基于Python与C++

    张平编著  /  2017-10-01  /  电子工业出版社
    ¥51.4(6.5折)定价:¥79.0

    Python与C 双实现,助力读者轻松驾驭OpenCV算法,夯实计算机视觉领域基础知识!基本概念理论 数学原理详细介绍OpenCV实现对应的函数注重代码实现(分别给出Python和C 实现)及实际应用...

  • 玩转Blender-3D动画角色创作-(第二版)

    (西)OliverVillar著  /  2017-11-01  /  电子工业出版社
    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    本书不仅包含适合初学者的入门章节,更有经过精心策划的项目案例,流程完整,针对性强。你将学习如何使用Blender完成一个复杂的项目,并了解创作3D角色所需具备的各种技能。书中摒弃了传统的工具书式教学法,采用图文并茂的方式,通俗易懂,专业权威,更有大量的经验与技巧分享。只要认真学习本书,即可轻松掌握Blender的行业应用精髓。自从第一版面市以来,在全球好评如潮,在Blender的众多教学产品中堪称实战经典之作。 如今,根据广大读

  • Premiere Pro CC视频编辑案例课堂-CG设计案例课堂-(第2版)

    温培利编著  /  2018-01-01  /  清华大学出版社
    ¥68.6(7折)定价:¥98.0

    《Premiere Pro CC视频编辑案例课堂(第2版)》以220 个特效设计的实例详细介绍了Premiere Pro CC 的强大图像处理及图形绘制等功能。 《Premiere Pro CC视频编辑案例课堂(第2版)》注重理论与实践紧密结合,实用性和可操作性强。相对于同类Premiere 实例书籍,《Premiere Pro CC视频编辑案例课堂(第2版)》具有以下特色: 信息量大:220 个实例可以为读者架起一座快速掌握Prem

  • 中文版After Effects影视后期特效设计与制作全视频实战228例-艺境

    孙芳  /  2019-01-01  /  清华大学出版社
    ¥62.9(7折)定价:¥89.8

    《中文版After Effects影视后期特效设计与制作全视频实战228例》是一本全方位、多角度讲解After Effects视频编辑剪辑的案例式教材,注重案例实用性和精美度。全书共设置228个精美实用案例,按照技术和行业应用统一进行划分,清晰有序,可以方便零基础的读者由浅入深地学习本书,从而循序渐进地提升After Effects的视频处理能力。《中文版After Effects影视后期特效设计与制作全视频实战228例》共分为14章

  • UNITY 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)

    金玺曾  /  2018-08-01  /  清华大学出版社
    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity 2018在手机游戏开发方面的不同功能。章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,多方面地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台

  • 中文版AFTER EFFECTS CC从入门到精通(微课视频全彩版)(唯美)

    ¥62.7(4.9折)定价:¥128.0

    本书从After Effects CC的基本操作入手,结合大量实例,全面而深入地阐述了After Effects CC的基本操作、图层、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、特技抠像、表达式和滤镜等方面的技术。并结合3ds Max、Maya等软件,向读者展示了如何运用After Effects CC结合其他软件进行影视及电视栏目包装制作,具体案例涉及文字、光线、背景、画面、三维光效、三维文字、粒子插件与粒子光线化等...

  • 影像篡改检验分析手册

    黎智辉  /  2019-04-01  /  科学出版社
    ¥77.4(7.9折)定价:¥98.0

    本书凝聚了作者多年来在视频影像篡改检验方面的理论研究以及视频影像篡改检验鉴定实战应用中所积累的理论方法和实践技术,为读者运用视频和图像涉及的影像篡改技术提供相关理论知识,为公安、检察、司法部门解决在影像篡改检验鉴定中遇到的问题提供理论基础和实践工具。主要内容包括:影像篡改历史,数字影像基础概念,数字影像篡改手段,视频影像篡改检验工具(警视通影像真伪鉴定系统)、案例分析以及标准解读。本书注重理论体系的完整性、系统性和实用性,通过理论分析

  • UNITY VR 虚拟现实完全自学教程

    邵伟  /  2019-05-01  /  电子工业出版社
    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    本书是 VR 自学爱好者的一本入门书,全书共 16 章,全面讲述了在制作 VR 应用程序的过程中所推荐的软/硬件知识。硬件层面以 HTC VIVE 为主要硬件平台,同时介绍了两款配合其使用的外部设备―― VIVE 追踪器和 Leap Motion;软件层面以制作 VR 应用程序的核心工作流程为主线,以 Unity 为游戏引擎,从 VR 交互原则、材质、UI、编程开发、调试优化等方面逐步展开介绍各工作环节的主要内容。同时,本书辅以丰富的

  • 3ds Max 2016中文版+VRay效果图制作从入门到精通

    亿瑞设计编著  /  2018-01-01  /  清华大学出版社
    ¥57.8(4.9折)定价:¥118.0

    画卷丛书系清华社视频大讲堂重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中: 4个品种荣获全行业优秀畅销品种 1个品种荣获2012年清华大学出版社专业畅销书一等奖 绝大多数品种在全国计算机零售图书排行榜同品种排行中名列前茅 截至目前该大系累计销售超过55万册 该大系已成为近年来清华社计算机专业基础类零售图书畅销品牌之一 画卷系列作为清

  • SketchUp Pro 2016中文版从入门到精通-(附光盘)

    ¥77.2(7.8折)定价:¥99.0

    完全的功能讲解:全书细致讲解了中文版SketchUp 2016全部的室内设计相关功能命令,真正做到完全解析、完全自学。 视频与图书互补:本书附带教学视频,内容包含本书综合实例的多媒体教学录像,读者可以结合视频与图书一起轻松上手。...

  • 3ds Max 2014/VRay中文版效果制作完全自学宝典

    任媛媛编著  /  2018-02-01  /  人民邮电出版社
    ¥54.9(5.5折)定价:¥99.9

    重点功能 本书以建模、构图、灯光、材质、渲染、后期处理这一过程阐述制作室内、室外和产品效果图需要用到的重点功能和表现方法。同时,讲解了光子渲染、线性工作流和VRay降噪等效果图表现技巧。 实战练习 本书共有74个典型实例和6个商业效果图实训,步骤详细、参数具体、图示清晰,帮助初学者更轻松地学习效果图制作的方法。 教学视频 本书配套实例的讲解视频共80集,这些教学视频不仅可以下载到计算机中,还可以通过微信扫码直接观看。另外,配有常用工具

  • 图像理解(第4版)/图像工程(下册)

    章毓晋  /  2018-08-01  /  清华大学出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    本书为《图像工程》第4版的下册,主要介绍图像工程的第三层次——图像理解的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及靠前上有关研究的新成果。 本书主要分为4个单元。靠前单元(包含第2~5章)介绍图像采集表达技术,其中第2章介绍摄像机成像模型和标定技术,第3章介绍压缩感知理论及其在成像中的应用,第4章介绍采集含深度信息图像的方法,第5章介绍各种表达3D景物的技术。第2单元(包含第6~9章)介绍景物重建技术,其中第6章介绍双目立体视觉方法

  • ADOBE AFTER EFFECTS CC 2018经典教程(彩色版)

    ¥57.8(4.9折)定价:¥118.0

    《Adobe After Effects CC 2018经典教程(彩色版)》由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects CC软件的官方培训教材。 《Adobe After Effects CC 2018经典教程(彩色版)》共分为15课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细、重点明确,手把手教你如何进行实际操作。本书是一个有机的整体,涵盖了After Effects的工作流程、用和预设

  • 智能系统与技术丛书OPENCV3和QT5计算机视觉应用开发

    ¥67.6(7.6折)定价:¥89.0

    全书共分为12章,全面系统地讲述了OpenCV3和Qt5的核心内容,包括:OpenCV和Qt介绍、创建OpenCV和Qt项目、Mat和QImage、图形视图框架、OpenCV中的图像处理、特征与描述符、多线程、视频分析、视频稳定性、调试与测试、链接与部署、Qt Quick应用程序等。为了便于学习与实践,本书提供了示例算法的编码实现。也向读者全面详尽地介绍了基于OpenCV和Qt进行图像处理、计算机视觉等编程的技术和方法...

  • UI动效设计从入门到精通

    何福贵  /  2019-02-01  /  机械工业出版社
    ¥58.3(7.3折)定价:¥79.9

    内容全面:围绕两大主流动效应用端(移动端和Web端),展示了各类典型动效实现方法。平台多样:包括After Effects、Android、Illustrator、JavaScript、CSS3、DragonBones、Animate、Cinema 4D等。体系完整:从简单到复杂、从理论到实践、从进阶到高阶、从二维到三维,为读者搭建了完整的知识体系。视角独特:有序介绍了动效的作用、设计原则、分类、动效设计方法及动效制作软件,展示了基础

  • 清华开发者书库FPGA现代数字系统设计:基于XILINX可编程逻辑器件与VIVADO平台

    孟宪元、钱伟康  /  2019-04-01  /  清华大学出版社
    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    本书是以Xilinx公司全可编程FPGA和SoC为基础,针对很新的设计工具软件——Vivado介绍FPGA设计理论与设计方法。 全书分为8章,包括现代数字系统设计技术概论、可编程逻辑器件、Verilog HDL硬件描述语言、Vivado设计流程、数字系统的设计与综合、基于FPGA的DSP系统设计、Zynq嵌入式系统设计技术和EGO1综合性设计项目举例。各章都安排了针对性强的已验证过的设计实例,并附有Verilog HDL手册、EGO1

  • 成品-中文版DaVinci Resolve 14达芬奇影视调色从入门到精通

    ¥57.8(4.9折)定价:¥118.0

    《成品中文版DaVinci Resolve 14达芬奇影视调色从入门到精通》是一本帮助读者快速入门并提高实战能力的学习用书,采用完全适合自学的教程 案例的编写形式,所有案例均精心挑选和制作,将达芬奇调色理论中枯燥的知识点融入调色实例之中,并进行简要而深刻的说明,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点。《成品中文版DaVinci Resolve 14达芬奇影视调色从入门到精通》按照软件功能以及实际应用进行划分,内容编排循序渐进,首先讲解了

  • After Effects影视特效与电视栏目包装实例精粹-DVD

    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    这是一本教读者如何尽快学习和掌握专业的非线性编辑软件After Effects的实用教程。本书根据After Effects的基本功能和高级制作技巧,并结合3ds Max、Maya等三维软件,通过对50个专业实例的讲解,使用户从多个层面了解软件的使用方法。 本书实例涉及文字特效、关键帧动画、三维图层、摄像机、父子关系绑定、表达式、粒子系统、置换贴图、变形动画、气泡特效、多屏空间、投影与抠像等上百种特效的使用方法与技巧。实例内容全部经过

  • EDIUS专业级视频与音频制作从入门到精通-第2版-(附光盘)

    楚飞编著  /  2016-04-01  /  人民邮电出版社
    ¥53.8(7.8折)定价:¥69.0

    本书为EDIUS专业级视频、音频制作实战从入门到精通手册,对EDIUS软件的各项核心技术与精髓内容进行了全面且详细的讲解,可以有效地帮助读者在短时间内实现从入门到精通,从新手成为视频制作高手。 本书分为5篇:软件入门篇、精修校正篇、特效制作篇、后期处理篇、案例精通篇。主要内容包括:EDIUS 8.0快速入门、EDIUS 8.0窗口管理、视频素材的添加与编辑、视频素材的标记与精修、色彩校正影视画面、制作神奇滤镜效果、制作精彩转场效果、

  • 会声会影X8技术大全

    华天印象  /  2016-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥77.2(7.8折)定价:¥99.0

    5大案例实战精通+7大篇幅内容安排+25大专题技术精读+79个技术专题分享+200多个操作练习演练+446个专家提醒放送+380多分钟视频演示+1150款超值素材赠送+4300多张图片辅助说明,对会声会影x8的各项核心技术与精髓内容进行了全面且详细的讲解,帮助读者在短时间内从入门到精通软件,从新手成为视频剪辑与制作高手...

  • 情境交互设计:为生活而设计(第2版)

    ¥89.6(7折)定价:¥128.0

    本书介绍了情境化设计领域的很新实践成果,整合了过去20年的经验教训,结合新的数据收集方法,分析、构思和设计,帮助团队更有效地为生活而设计。 情境化设计以下面三项原则作为指导,这些原则将贯穿于本书之中: ?为生活而设计,而不只是解决单个任务或活动; ?沉浸于用户的世界,以调整直觉、聚焦设计构思; ?团队设计,因为在现实生活中,总是需要团队一起合作,共同设计,以达成一致...

  • UNITY 3D完全自学教程

    马遥  /  2019-03-01  /  电子工业出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    Unity 作为一个成熟的游戏引擎,其设计和使用都是有层次的。本书共 13 章,第 1 章至第 3 章为基础知识部分,主要介绍 Unity 的基本操作、基本概念、编写脚本的方法、导入和使用资源的方法,学完这部分内容后,你已经可以做出很多有趣的小游戏了。第 4 章至第 11 章主要介绍 Unity 重要的系统模块、功能,包括物理系统、UI 界面系统、动画系统、3D 数学基础、场景管理、导航系统、着色器系统、打包与发布等,读完以后可以掌握

  • 点石成金访客至上的Web和移动可用性设计秘密(原书第3版)

    史蒂夫  /  2019-03-01  /  机械工业出版社
    ¥58.5(7.4折)定价:¥79.0

    本书是网页设计领域中*爱欢迎和推荐的书籍之一,第三版中更新了一些示例并增加了移动可用性的新章节,简短有趣,非常实用。Web标准设计的作者Jeffrey Zeldman说“这本书比其他任何一本书都能更提高我作为网页设计师的能力。...

  • 交互思维:详解交互设计师技能树(全彩)

    WingST  /  2018-09-01  /  电子工业出版社
    ¥68.6(7折)定价:¥98.0

    一位合格的特别是很好的交互设计师,应该掌握的技能有哪些?本书作者在互联网行业深耕九年,通过不断地思考与总结,对这个问题做了全面的回答。书中描绘了一张技能树地图,希望读者按图索骥,就能明白自己哪些地方已经掌握,哪些地方有所欠缺,这样便于有的放矢地学习和钻研交互设计技能。 本书分为职业技能、通用技能、经验分享、我的故事、效率方法论五大部分,浓缩了作者作为交互设计师在工作、生活中的积累,也是作者对自身能力的一个总结和思考。开篇先讲解了什么是

  • 中文版Animate CC 2017动画设计与制作208例:全视频课堂

    付在霞  /  2019-03-01  /  北京希望电子出版社
    ¥70.3(7.9折)定价:¥89.0

    系统全面地讲解了利用Animate CC 2017进行设计和创作的技能与方法。全书共16章,包括Animate CC 2017的基础操作、基本图形绘制与编辑、导入素材文件、色彩工具的使用、文本的创建与编辑、元件、库和实例、制作简单的动画、交互式动画、动画作品的输出和发布、简单动画、文字动画、交互式动画、项目指导—商业卡通形象绘制、项目指导—贺卡的设计与制作、项目指导—网站片头制作、项目指导—商业动画制作等...

  • 会声会影2019从入门到精通(第8版)

    龙飞  /  2020-04-01  /  清华大学出版社
    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    图书的主要特色 更全面的内容:5大篇幅内容安排+17章软件技术精解+88个专家提醒放送+1610多张图片全程图解。 更丰富的案例:4大专题实战精通+40个进阶操作技巧+178个基础实例演练+330多分钟视频播放+640多个素材效果展示。 更超值的赠送:45个会声会影问题解答+80款片头片尾视频模板+110款儿童相册模板+120款标题字幕特效+210款婚纱影像模板+230款视频边框模板+350款画面遮罩图像。更完备的功能:书中详细讲解

  • 中文版Revit 2018基础培训教程(全彩版)

    何相君刘欣玥  /  2020-04-01  /  人民邮电出版社
    ¥60.8(7.8折)定价:¥78.0

    本书介绍了Revit 2018的基础操作方法和BIM建模操作技法, 包括建模的前期工作 (标高和轴网) , 墙的基本概念和绘制, 门窗与楼板、天花板与柱、楼梯与扶手、坡道与台阶的创建, 内建模型和场地建模, 图表生成和渲染漫游, 以及综合案例实训等内容...

  • After Effects零基础学After Effects CS6(全视频教学版)

    水木居士  /  2020-05-01  /  人民邮电出版社
    ¥53.8(7.8折)定价:¥69.0

    本书是根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,接近针对零基础读者而开发,专为想在较短时间内学习并掌握After Effects CS6 软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造的一本从入门到精通的教程。 全书分为4 篇,入门篇包括~2 章,主要讲解After Effects CS6 快速入门及层基础动画,认识软件界面并对基础动画有一个简单的了解;提高篇包括第3~5 章,主要讲解关键帧设置、文字动画、蒙版与遮罩以及色彩控制与抠像技

  • After EffectsAdobe After Effects 国际认证培训教材

    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对After Effects初学者深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。 课讲解了After Effects在不同领域的应用;第2课讲解了软件界面和基础操作;第3课讲解了图层、合成和项目的相关知识;第4课讲解了MG动画与关键帧动画;第5课讲解了蒙版与遮罩的区别与应用;第6课讲解了不同情况下、不同难度画面的抠像技巧;第7课讲解了跟踪器、稳定器和摇

  • Adobe After Effects CC 2018视频后期效果处理

    天津滨海迅腾  /  2020-07-01  /  天津大学出版社
    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    本书以After Effects的制作为主,其中贯穿After Effects中各个重要知识点。着重讲解After Effects的工具命令,图层使用、效果、文字动画等核心概念与理论基础。本书主要特点是系统介绍After Effects技术特点与使用技巧、并使用多个项目案例对知识进行串联,从而提高读者的软件操作能力,丰富制作经验,是的很好教材。同时也适合各大高职院校的师生学习阅读,也可作为高等院校计算机及相关专业教材。After Ef

  • Revit2020中文版完全自学一本通

    林泉  /  2020-09-01  /  电子工业出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    本书基于Revit 2020及鸿业乐建BIMSpace 2020,全面详解BIM建筑、结构及机电设计的功能与应用。本书由浅入深、循序渐进地介绍了Revit 2020的基本操作及工具的使用,并配合大量的操作案例,以帮助读者更好地巩固所学的知识。 本书是指导初学者学习Revit 2020中文版与鸿业乐建BIMSpace 2020的标准教材。书中详细地介绍了Revit 2020与鸿业乐建BIMSpace 2020强大的绘图功能及其专业知识,

  • 智能科学与技术丛书计算机视觉基础

    ¥83.3(7折)定价:¥119.0

    本书是关于计算机视觉的入门教材,通过广泛的例子,包括面部图片、卡通图片、动物脚印和血管造影图片等,为读者提供了重要的数学和算法工具,使他们能够深入了解完整的计算机视觉系统的基本组成部分,并设计出同样的系统。书中内容涉及识别局部特征,如在存在噪声的情况下角或边的识别、保边平滑、连通分量的标记、立体视觉、阈值处理、聚类、分割,以及描述、匹配形状和场景等。 本书可以作为高年级本科生和低年级研究生的教材,也可以作为从事计算机视觉技术研究的从

  • ANSYS Workbench 2020完全自学一本通

    许进峰  /  2020-09-01  /  电子工业出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    本书针对ANSYS公司的有限元分析平台Workbench 2020,详细介绍了软件的功能及应用。本书内容丰富且涉及领域较广,使读者在掌握软件操作的同时,也能掌握解决相关工程领域实际问题的思路与方法,并能自如地解决本领域所出现的问题。 全书分为6篇,共26章,篇从有限元分析着手,讲解工程问题的数学物理方程及Workbench平台的基础应用知识;第2篇以基础范例为指导,讲解在Workbench平台中进行结构静力学分析、模态分析、谐响应分析

  • After EffectsAfter Effects CC中文版超级学习手册(第2版)

    程明才  /  2020-10-01  /  人民邮电出版社
    ¥76.3(7折)定价:¥109.0

    本书是畅销书《After Effects CC中文版不错学习手册》的升级和修订版,使用新版软件After Effects CC 2019进行演示和讲解。全书共22章,对新版软件进行系统介绍,从初识After Effects到各类专项应用,由入门到进阶,知识点覆盖全面,讲解清晰透彻,易于读者学习。 本书是作者结合十多年行业实践与新版软件应用编写成的实战型教程,多数章节由理论、操作和实例3部分组成。本书提倡“先学合成,后学效果”,在本书的

  • After Effects动态设计:MG动画+UI动效

    克里斯·杰克逊  /  2020-12-01  /  人民邮电出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    本书全面地介绍了近年来引领图形交互设计领域潮流的MG(动态图形)动画与UI(用户界面)动效的设计方法和流程。主要内容包括动态设计的基本要素,利用After Effects进行动态设计的基础框架,动态视觉的层次结构、构图和布局,版式、图标等动态设计的要点及操作,应用于用户界面和交互设计的动画原理,3D 动画集成及实时合成等。本书适合从事交互设计、界面设计、Web 设计等方向的设计人员阅读,也可供高等院校设计相关专业的学生及设计爱好者参考

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