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本书主要介绍使用下载量超过20 亿次的剪映App 短视频后期技巧,帮助大家从视频剪辑入门到精通。 共包含九大专题内容,从短视频的剪辑工具、剪辑技巧、绚丽滤镜、“网红”调色、效果、字幕效果、音频卡点、视频转场及热门视频制作等角度,帮助大家学会制作短视频。 一共录制70 多个案例视频,包括目前流行的多种短视频类型的制作方法,从使用剪映的基础功能到创意视频剪辑,一本书教你学会如何使用剪映。 本书结构清晰、语言简洁、案例丰富,讲解深入浅
本书为《矢量底纹图案》,书中收录了将近4000个优秀矢量图形,分为人物、动物、物件、标识等类别...
《计算机图形技术(第2版)》是作者在第1版的基础上,为了适应新的发展情况,总结近五年来的教学和科研经验,对原书内容调整和补充修改而成,其中主要调整内容是与教学相关的程序和习题,增加了计算机动画的内容,提供了教学课件。本书较全面系统地介绍了计算机图形技术的基本原理及应用,对计算机图形的生成及变换、图形裁剪、真实感图形生成和计算机动画等有关知识做了详细而系统的论述,并结合具体实例详细介绍了基于opengl环境和虚拟现实建模语言vrm
本书详细介绍了visi02010办公绘图软件的使用方法。全书分为13章,内容涉及visi02010基本操作、页面设置、使用形状、添加文本、使用图表、设置绘图格式、链接外部数据等基础知识,以及流程图、组织结构图、方块图、网络图、网站图、工程图、建筑设计图及项目管理图等图表的制作思.路,还详细讲解了制作三维效果网络模型图、创建数据报告和数据透视关系图、visi02010与office协同办公、visio 2010与autocad绘图
本书以大众化的国产微机工程绘图软件caxa电子图板2007为应用平台,介绍了计算机绘图的基本概念、主要功能及caxa软件的使用方法。全书内容简捷,通俗易懂,具有较强的实用性和较好的可操作性。对重点内容和绘图示例,均给出具体的上机操作步骤,学生按照书中的指导操作,即可顺利地
《中文版会声会影x5从入门到精通(附光盘第3版)》(作者柏松)是一本会声会影x5从入门到精通实战手册,书中从软件与dv两条专线着手,对会声会影x5的各项核心技术与精髓内容,结合200多个实例(近6小时语音视频教学),进行了实战演练,帮助读者在实践中从入门到精通软件,从新手成为影像编辑高手。 《中文版会声会影x5从入门到精通(附光盘第3版)》共分为6部分,即入门篇、进阶篇、提高篇、晋级篇、高级篇、案例篇,内容包括dv视频编辑基本常识、
张宇、张雷、赵轩艺编著的这本《动画概论》是“高等教育'十二五' 规划教材·新媒体艺术类”教材之一,全书以教学大纲为基础, 结合一线实际教学经验,针对课堂学生提问和教学反馈中的重点和难点编写 而成。全书共分4章,重点讲解了世界各国的动画发展史、动画原理、各动画流派的成因与艺术特点、动画的分类及各类动画的制作流程,以及动画艺术与其他艺术的区别与联系...
《二维动画设计与制作》全面地讲解了flash二维动画设计与制作的技术和操作全过程。 《二维动画设计与制作》按照二维动画创作基础篇、动画创作流程篇、经典案例篇3部分内容来展开,依次介绍了二维动画创作的剧本与分镜头设计、美术设计(角色造型与背景设计)、原动画设计、声音与后期制作,以及实战技法等各种知识和技能,以培养和提升读者的二维动画制作的综合能力。 《二维动画设计与制作》适合作为各大中专院校相关专业的教材,以及flash
本书是一本介绍游戏设计与制作的书,《三维游戏设计与制作教程》分三个步骤介绍了三维游戏的设计与制作,从具体事例出发,进行了生动形象的讲解。全书由4章构成,内容包括游戏美术概述、精灵族女性牧师制作、精灵族男性猎人制作、游戏场景制作及整合。 本书内容丰富、结构合理、图文并茂、通俗易懂,采取边讲解边操作的方式,大大降低了学习的难度,激发了学生的学习兴趣和动手欲望。全书自始至终以掌握三维游戏的设计与制作为重点,任务明确,步骤清晰,操
本书精选了近百个国内外不同风格的计算机辅助设计作品,总结归纳出在新媒体视野下计算机辅助设计的新设计规则与美学原则;同时结合16个精选案例,涵盖交互设计、界面设计、网络设计、室内设计、产品设计、动漫设计、游戏设计、影视广告、品牌识别形象系统设计和海报设计等。每章紧扣讲授内容,详细讲解设计制作步骤,提供相应的图片参考,加强教学效果。全书详细阐述计算机辅助设计的机制、本质和特性,为各类设计院校计算机辅助绘画与计算机辅助造型的教学提供一定
本书根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握after effects cs5软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造。 全书共分为16章,通过由浅入深的写作方法,以基础内容为主,配合大量实战演练,详细讲解影视动画基础及非线性编辑、after effects cs5快速入门、创建项目合成和管理素材、层和摄像机的使用、关键帧动画与文字动画、蒙版和遮罩、跟踪与稳定、键控抠像技术与模拟特效的应用、af
本书主要讲解如何用indesign进行版式设计与制作。 本书由两大主线贯穿,一条主线是实际的工作项目,另一条主线是软件知识点。通过学习本书,读者既可以掌握常见印刷品的设计与制作方法,又可以在学习这些案例的过程中掌握实际工作中最常用的软件功能。 全书共分16章,第1章介绍了软件的基础知识以及设计与制作的基础知识。第2章至第14章共有30个典型实例,包含了最常见的商业案例,如卡片设计、宣传折页设计等。第15章讲解了1n
《剪映教程II:调色卡点+字幕音乐+片头片尾+爆款模板》由剪映课程讲师,根据26万学员喜欢的后期技巧,在畅销书《剪映教程:3天成为短视频与Vlog剪辑高手》的基础上,精心扩展并编写而成。 书中主要内容如下: 9大短视频剪辑专题内容,包含调色卡点、字幕音乐、片头片尾、爆款模板等,帮助大家更快、更好地制作出理想的视频效果,让短视频轻松获取更多的流量和关注! 62个实用干货技巧和案例,从基础的剪辑,到各种爆款案例的制作方法,帮助大
近年来,随着新媒体、融媒体、游戏电竞、文娱展览、数字医疗等行业的蓬勃发展,内容智能生产、信息交互、大数据可视化、信息三维可视化、在线实时包装、VR/AR制作等应用爆发式地增长,虚拟仿真技术在媒体行业得到越来越广泛的应用。本书聚焦虚拟仿真媒体技术,用5章的篇幅来介绍相关理论、技术、开发与应用。章为虚拟仿真媒体技术概述,第2章为初识iArtist,第3章为iAnist基础,第4章为iArtist进阶,第5章为iArtist应用示例。本书可
Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,用来编写服务器端程序。Node.js是新兴的开发工具,也是目前发展较快的开发工具之一。近几年来,随着Node.js的发展,越来越多的开发人员选择用它构建Web应用。 本书较为系统地介绍了目前Node.js应用开发中涉及的基础知识和核心技术,并通过案例介绍了基于Express和Koa框架的项目开发。本书着重实际应用,案例及实训项目的实用性和可操作性强,能够帮助
从务实的角度来看,游戏开发是一种实战活动,游戏开发者在掌握了基础知识后,需要不断进行针对性的实战和思考,才能真正掌握游戏开发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多入门与进阶的实战教程。其中,介绍了很多广受好评的精品游戏实例,而且这些实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。本书结合了游戏设计的原则与使用 Unity 开发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的 9 个相对独立的游戏实例,在原开发者的协助下
《9堂课玩转快手+快影短视频》基于当下热门的短视频平台快手及视频编辑处理App 快影进行编写,对快手平台玩法、快影APP剪辑创作及快手平台运营变现等内容进行了全方位讲解。全书分为8 个章节,从对快手平台的构成开始讲起,分析了快手的发展趋势和优势,详细介绍了创建快手的基本过程、内容制作、平台玩法短视频的拍摄以及变现模式。《9堂课玩转快手+快影短视频》内容全面、条理清晰、通俗易懂、案例丰富,能够帮助读者快速掌握快手的创建和运营方法。 《
这是一本专门写给小学生和中学生的编程书。编程对于培养孩子的逻辑思维能力和动手能力至关重要,国家正在推动将编程纳入中小学教学和考评体系中。图形化编程入门简单,既好玩,又好学,只要通过鼠标拖动积木,再把积木拼在一起,就可以完成程序的编写。本书不是长篇大论讲理论,而是通过故事场景,让读者独立设计程序的舞台背景、角色、脚本,在玩的过程中掌握图形化编程软件的使用,同时也训练了计算机程序编写的逻辑思维能力。本书精心设计了 12 个好玩而又惊险有趣
《西门子S7-200 SMART PLC实战精讲》深入浅出地介绍西门子公司推出的S7-200 SMART PLC的基础知识、编程软件的使用及实战案例。全书分为10章,分别为S7-200 SMART PLC介绍、编程软件介绍、PLC简单实用程序分析,第4~10章7个实际工程案例(十字路口交通灯控制、空调新风控制、机械手控制、配料系统控制、本安火花实验台控制、吹灰程序控制系统和汽轮机危急跳闸系统)进行介绍,从PLC控制系统设计思路、软件编
《中文版Photoshop CS5实用教程(第 2版)》是一本介绍中文版Photoshop CS5基本功能及实际应用的书。 《中文版Photoshop CS5实用教程(第 2版)》以Photoshop CS5的各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行了详细讲解,并安排了大量课堂案例和课堂练习,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在第5~12章的zui后安排了课后习题,这些课后习题是图像处理中经常会遇到的案例
本书共分为11章, 主要内容包括初识After Effects、简单动画、文字动画、多媒体动画、图层动画、蒙版、抠像、颜色校正、3D功能、高级编辑和渲染输出等...
本书通过讲解应用CAXA电子图板2016绘制轴套类、盘盖类、叉架类和箱体类四种典型机械零件的零件图、拼画铣刀头座的装配图和根据齿轮泵装配图拆画其泵体零件图的具体过程, 学习CAXA电子图板2016基本绘图、修改等命令的使用, 加深对零件图和装配图知识的理解与掌握, 强化标准意识...
《动画视频+全彩图解 道路交通标志标线大全》精心选取了新交规中的各类道路交通标志标线,如警告标志、禁令标志、指示标志、指路标志、指示标线、禁止标线、警告标线、交警手势、交通事故责任认定等,并对其相关知识和实用内容进行全面解读,供新手老驾驶员学习。 全书主要以彩色图解的形式进行介绍,图片精美丰富,直观易懂,实用性强;涉及具体驾驶操作的内容配套动画演示视频讲解,扫描书内二维码即可观看。图文内容和动画视频相结合,对照学习,有利于快速理解和掌
随着人工智能和大数据等技术的进步,设计行业的底层逻辑正在发生剧烈变化。一方面,越来越多的美化类工作,可以凭借智能化的生成工具免费一键式生成。另一方面,很多设计需求仍然得不到真正的满足,设计仍处于供不应求的阶段。设计究竟是什么?怎么定义一个好的设计?设计的价值应该怎么衡量?《设计,几何》就是基于以上背景和问题展开的一系列思考和总结...
本书主要介绍了AI摄影绘画的相关内容,从文案到图片生成,再到视频生成,是一本AI绘画+AI摄影+AI短视频小白的入门指南与实战教程。本书分为三篇,分别为AI绘画篇、AI摄影篇和AI视频篇。AI绘画篇介绍了AI的绘画原理、生成指令、以文生图、以图生图、绘画实战等内容;AI摄影篇介绍了艺术风格、构图和光线、摄影实战等内容;AI视频篇介绍了用文本生成视频、用图片生成视频、用视频生成视频等内容。本书特色:11章专题内容讲解+70多分钟同步教学
本书以“授人以鱼,更授人以渔”为写作宗旨,详细介绍如何进行AI艺术创作,所使用的工具是ChatGPT平台的AI图像生成工具DALL·E 3。本书深入浅出地讲解DALL·E 3的操作方法及实际应用,并提供丰富的由DALL·E 3生成的精美图片及其对应的提示词,以帮助读者打开创意之门。 本书内容循序渐进。首先,介绍DALL·E 3的特点和应用场景,并带领读者体验如何使用DALL·E 3生成一幅图像。其次,讲解如何给DALL·E 3写提示词
本书通过贴近现实的商业项目,讲解软件的核心应用场景,帮助零基础的初学者了解行业需求以及需要掌握的关键技能。尚未入行的读者可以了解真实的客户需求是什么样的,以及如何拆分需求、完成任务。书中不仅包含了设计师需要掌握的理论知识、实操知识和行业知识,还介绍了完成各类任务的思路与方法...
本书以理论知识作铺垫,以实际应用为指向,从易教、易学的角度出发,用通俗的语言、合理的结构对实际工程案例进行细致的剖析。全书包括AutoCAD技能操作和实战案例两部分,第1~8章以介绍室内绘图技能为主,内容包括室内设计相关的基本知识、二维图形的绘制与编辑、图形特性的设置与图块管理、文字注释与尺寸标注的创建,以及图形的输出与打印等知识。第9~12章用实战案例进行剖析,案例包括跃层空间、小户型空间、饰品专卖店空间,以及中餐厅空间图纸的绘制,
《流量·销量——短视频拍摄剪辑指南》是一本专为短视频制作人员、抖音、快手等自媒体行业从业者以及短视频爱好者量身打造的启蒙教程。本书深入浅出地讲解了短视频的拍摄技巧、剪辑视频的方法以及视频调色、特效、文字、动画等。帮助读者创作出具有创意、个性和风格的短视频作品。本书内容主要分为2个部分:第一部分为短视频拍摄篇(第1-2章),主要讲解了拍出独具匠心的视频、玩转构图与灯光;第二部分为短视频剪辑与制作篇(第3-10章),主要讲解了短视频剪辑、
本书以剪映这款视频剪辑软件为例,介绍了适合不同硬件设备、不同使用群体的剪映软件的使用方法。本书难度曲线平滑,先借由简单的操作来帮助读者认识剪映的基本功能,逐步提高操作的复杂程度,使读者可以循序渐进、系统地掌握剪映的使用方法。 本书对短视频制作进行全方位的教学,并不局限于一般的操作类教学视频,还包含当下不同热门类型短视频的制作思路,力求做到使读者可以举一反三,深度理解短视频的创作思路与制作方法。此外,对于仅将短视频作为兴趣爱好的读者,也
Blender是一款功能强大、应用广泛的三维动画软件,在广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识点,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的案例,由浅入深地讲解Blender的基本操作方法和实际操作步骤。 本书共有9章,第1~8章介绍软件的操作界面、建模方法、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术等内容;第9章主要通过综合案例,应用前面介绍的知识,让读者了解商业设计过程。本书附赠学习资源,内
AI为图像创作注入了新的血液,让人们的创意表达更加丰富!本书详细地介绍了AI绘画知识与实战技能,让读者能实时地掌握这款工具,进入AI时代创意设计的新天地! 本书系统讲解了Stable Diffusion的安装、文生图、图生图、加载模型和扩展插件等入门知识,并通过4个实战案例进行学习巩固。 本书图片精美丰富,讲解深入浅出,实战性强,不仅适合绘画爱好者、插画师、设计师、摄影师、漫画家、AI画师、游戏角色原画师、电商美工、短视频编导等阅读,
本书全面系统地介绍了adobe audition 3.0的基本功能以及对音频文件的编辑操作方法,主要内容包括数字音频基础,单轨编辑窗的组成,音频文件管理与编辑,音频生成、分析与处理,效果器,多轨合成窗的组成,多轨项目管理与编辑,多轨缩混,录音与环绕声,视频与cd,窗口与快捷方法,综合实战等内容。 本书适合作为本科、职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的自学参考书...
书中通过100多个实用技巧、300多张图片以及80多个典型案例,讲解短视频制作与运营。全书共分8章。章重点介绍了短视频及运营的基础知识,引导读者全面认识短视频及运营;第2章介绍了不同的短视频平台,让读者不仅能看到短视频模式,也能看到这个模式发展背后的脉络;第3章重点介绍了短视频的策划,让读者打造自己的短视频;第4章介绍了短视频的拍摄;第5章介绍了短视频的后期制作;第6章介绍了短视频的推广;第7章介绍了短视频的运营;第8章着重介绍短视频
《中文版CorelDRAW X8基础培训教程》系统地介绍了CorelDRAW X8的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识CorelDRAW X8、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。 《中文版CorelDRAW X8基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析
在当下的视觉传达时代,短视频以其独特优势和非凡魅力,有机地将社交、移动和碎片三种时代特色集聚一身,燃爆整个传播领域,成为主流的网络应用。如何拍摄一支出众的短片?多样的构图技巧,丰富十足的光线造型,创意无限的色彩构成,震撼心扉的视听效果……不仅如此,从短视频拍摄的前期准备、中期拍摄,到后期推广和流量变现,从短视频的创作理论、海量经典实例,到实践操作,本书为你一一讲述。而你,带着这份专业的短视频学习实践教程,必将成为当下短视频制作领域的宠
本书共11章,第1~10章内容包括:After Effects CS6影视后期特效制作基础知识,素材的导入与处理,层、关键帧及合成的管理与应用,运动追踪的使用,抠像特效、调色特效、文字特效的应用及遮罩的使用,影片渲染与输出操作,仿真与外挂插件的使用。第11章通过6个实例制作的全程演示,使读者加深对Adobe After Effects CS6软件的了解和认识,以进一步提高读者Adobe After Effects CS6软件的操作技能
《"十二五"职业技能设计师岗位技能实训教材:Adobe After Effects CS6影视后期设计与制作案例技能实训教程》适合作为各大院校和培训学校相关专业的教材。因其实例内容具有行业代表性,是影视后期设计与制作方面不可多得的参考资料,也可供相关从业人员参考...
visio 2013是microsoft公司推出的新一代商业图表绘制软件,具有操作简单、功能强大、可视化等优点,深受广大用户的青睐,已被广泛地应用于软件设计、办公自动化、项目管理、广告、企业管理、建筑、电子、通信及日常生活等众多领域。本书visio 2013的基础知识入手,全面介绍了visio 2013面向应用的知识体系,本书具有下列特点: l 系统全面 本书提供了30多个应用案例,通过实例分析、
畅销全球20年的著名品牌图书,在全世界以27种语言火爆发行。 由adobe专家撰写的audition cs6官方教材。 以实例引导的正规学习用书。 让每位audition用户有机会学习adobe专家的使用技巧。 提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案...
王毅栋著的《图片编辑与创作》对photoshop的计算机的图形图像常识、图形图像处理软硬件配置、photoshop基础图像选区和选区操作、图像修补和绘制、图像色彩调整、图层应用、通道应用、滤镜的使用、网页和动画等方面进行了系统的介绍和论述,还提供了一些图像综合实例的制作范例。...
本书是以基础实例训练和综合项目应用相结合的教学方式,介绍影视动画后期特效软件After Effects CC的使用方法和技巧的教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版After Effects CC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为9章,着重介绍了影视特效编辑基础、素材编辑、创建二维合
《构思与创意的三维智造》是笔者参阅了国内外相关的专业建筑模型制作书籍及优秀模型设计作品,结合多年来在建筑模型设计制作课程中积累的教学经验和实践经验,经过多次修改编写而成。书中所涉及的基本理论与具体实践操作内容,更加适合建筑和环境艺术设计专业的学生使用...
本书是由英国南安普敦大学的mark s.nixon教授和sportradar公司的alberto s. aguado在前版的基础上推出的改版之作。本次改版,主要的变化是将高级特征提取分为固定形状匹配与可变形形状分析两部分,并增加了新一章内容:运动对象检测与描述。 ...
● adobe公司推出的权威经典教程 ● 畅销全球20年的著名品牌图书 ● 在全世界以27种语言火爆发行 ● 以实例引导的正规学习用书。 ● 让每位after effects用户有机会学习adobe专家的使用技巧。 ● 提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案。 学习如何创建、处理和优化用于影片、视频、dvd、网络以及移动设备的动态影像;在本书中,你将学会如何对文字和
本书是以互动教学模式介绍aftereffectscc2014的使用方法和技巧的教材。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版aftereffectscc的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为9章,着重介绍了aftereffectscc2014入门基础;管理项目、合成和素材;在合成中创建和应用图层;
本书全面系统地介绍了InDesign CC的基本操作方法和版式设计技巧,包括版式设计的基础知识、设计软件的基础知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排等...
如果您是after effects的初学者,选这本书就对了!在优质内容的基础之上,它提供的学习资源并不是一张光盘能pk的,因为它提供的是一种全方位学习after effects的解决方案。拥有了这本书,您将拥有整个微课云课堂平台的海量资源,随时随地、随心所欲想学就学。心动不如行动,赶紧拿起手机扫一扫封面二维码吧...
本书根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(第一辑)》中的相关教学内容和要求编写。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。本书的主要讲述了影音采集、编辑与合成的基本知识与业务规范,数字影音采集与编辑的设备与软件,录音、音效处理与合成,视频采集,图片和音频
本书以工作过程为导向,共6章,通过30个精心设计的项目系统介绍了数字影音采集、编辑与合成的基本知识与业务规范,包括录音、音效处理与合成、视频采集、图片和音频素材导入、影像编辑、影视特效制作、配音配乐、字幕制作、影音输出等内容。本书内容讲解透彻,具有较强的实用性,可操作性强,特别适合作为职业院校及培训机构的实训教材及参考用书,也可作为参加“计算机技能大赛”学员的辅导教材。本书配有教学指南、电子教案和案例素材,详见前言...
全书分为8章,通过理论+实例的形式,分别介绍了视频拍摄前期准备、视频拍摄基本操作、视频拍摄技巧、视频剪辑基础、视频精修、添加转场与滤镜、添加字幕与音频、视频的输出与上传等内容,重点将视频剪辑的知识在实例中叙述,使初学者能轻松掌握。 本书选用大量案例,叙述清晰,内容实用,通过书中技巧的穿插,帮助读者在实际操作中加深理解和掌握视频拍摄与剪辑的知识,做到学以致用、举一反三。 为了提高读者的学习兴趣和效率,本书配有多媒体教学光盘,内容包括
《数字图像处理与分析(第3版)》系统介绍了数字图像处理与分析技术中涉及的有代表性的思想、算法与应用,跟踪图像处理技术的发展前沿,以图像频域变换、图像增强、图像复原、图像压缩编码、数学形态学及应用、图像分割技术、图像特征分析、图像配准与识别、实用数字图像处理与应用系统为主线,系统讲述图像处理与分析技术的理论基础、典型算法和应用实例。与第2版相比,本版又针对目前的发展及应用增加了图像水印技术等内容。编写上力求系统性、实用性与先进性相结合,
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
[日]熊田千佳慕著,张勇译
吴晗 著
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[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
梁实秋
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