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在数字图像处理领域,《数字图像处理(第三版)》作为主要教材已有30多年。这一版本是作者在前两版的基础上修订而成的,是前两版的发展与延续。除保留了前两版的大部分内容外,根据读者的反馈,作者在13个方面对《数字图像处理(第三版)》进行了修订,新增了400多幅图像、200多幅图表及80多道习题,融入了近年来数字图像处理领域的重要进展,因而《数字图像处理(第三版)》特色鲜明且与时俱进。《数字图像处理(第三版)》仍分为12章,即绪论、数字
本书主要介绍如何帮助中小型产品团队尽快打造一套新型、实用的设计体系。本书分为两个部分。部分讨论设计体系的基础——模式与实践。设计模式包括功能性模式与感知性模式。实践则是创建、捕获、共享和使用这些模式的方法。第二部分侧重于阐释建立和维护设计体系的实际步骤和实用技术:规划任务,编写界面清单,建立模式库,以及创建、记录、发展和维护设计模式等...
本书以剪映这款视频剪辑软件为例,介绍了适合不同硬件设备、不同使用群体的剪映软件的使用方法。本书难度曲线平滑,先借由简单的操作来帮助读者认识剪映的基本功能,逐步提高操作的复杂程度,使读者可以循序渐进、系统地掌握剪映的使用方法。 本书对短视频制作进行全方位的教学,并不局限于一般的操作类教学视频,还包含当下不同热门类型短视频的制作思路,力求做到使读者可以举一反三,深度理解短视频的创作思路与制作方法。此外,对于仅将短视频作为兴趣爱好的读者,也
随着5G时代的到来,短视频领域迎来了高速发展,越来越多的人开始做起了自己生活的导演。那么,如何才能够用手机拍出更高级、更有电影质感的短视频,让更多人关注呢?本书全面讲解了手机短视频的拍摄、剪辑与运营变现。书中对构图、运镜及镜头语言的讲解,会让读者拍出精彩的视频。除此之外,本书还囊括了如何通过主流短视频平台提高点赞率、完播率、评论量等核心指标,传授了如何运营账号、如何获取流量、如何利用工具加速变现等技巧。手机短视频制作爱好者以及抖音、快
本书从微信和视频号的底层逻辑出发,系统地讲解了视频号的行业趋势、设计方法、运营思路、变现路径。同时,结合4个不同背景、不同领域的视频号博主变现的实战经验,探讨视频号运营、变现的道与术...
《中文版Rhino 5.0接近自学教程(第3版)》这是一本细致介绍Rhino 5.0基础功能及实际应用的书,本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Rhino 5.0的参考书。 《中文版Rhino 5.0接近自学教程(第3版)》从Rhino 5.0的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(66个实例),全面、深入地阐述了Rhino的曲线运用、曲面建模、实体建模和网格建模技术。在软件运用方面,本书结合了当前较为常用的KeySho
(四色印刷,配光盘,配在线课程,再送微课云课堂平台50000个微课视频)...
本书共分为11章,详细讲解了Quest 3D的各种常用技术,具体包括:虚拟现实和Quest 3D,Quest 3D的基础知识,场景漫游,高级编程等...
本书由Adobe的专家编写,是Adobe Dimension 2020软件的正规学习用书。 《Adobe Dimension 2020经典教程》包括13课,涵盖Dimension的基本介绍,设计模式的基础知识,使用相机改变场景视图的方法,渲染模式,3D 模型和材质的相关知识,如何选择对象和表面,将图形应用于模型的方法,如何使用背景和灯光,模型和场景的构建技术,使用Photoshop做后期处理等内容。 《Adobe Dimension
董浩老师10年项目及教学经验总结之作。既有现成的案例制作解析,也有发散学习启示。可以帮助读者尽快制作出高品质的案例。熟悉掌握影视后期工作的各个重要的模块和环节。超适合after effect影视相关专业使用。影视动画、影视后期合成特效人员适用...
讲解的知识内容包括网店美工入门基础、网店美工设计的基本理念、商品图片的切片与管理、网店装修元素的设计与制作、快速制作店铺首页等,能够帮助读者掌握网店设计装修的整个过程。...
本书以Unity应用案例的实际开发过程为例,讲述Unity 2017版本软件的使用方法。全书共9章,每章介绍1个实际案例,包括Unity场景漫游作品制作案例、射击类游戏作品制作案例、关卡类游戏作品制作案例、AR形式App作品制作案例、基于全景图片的漫游作品制作案例、基于Arduino外设的体感游戏作品制作案例,基于Unity3D的2D小游戏(八分音符)制作案例、基于Unity3D的AR形式App作品制作案例,以及VR云编辑器(创视界)
本书以After Effects的制作为主,其中贯穿After Effects中各个重要知识点。着重讲解After Effects的工具命令,图层使用、效果、文字动画等核心概念与理论基础。本书主要特点是系统介绍After Effects技术特点与使用技巧、并使用多个项目案例对知识进行串联,从而提高读者的软件操作能力,丰富制作经验,是的很好教材。同时也适合各大高职院校的师生学习阅读,也可作为高等院校计算机及相关专业教材。After Ef
影像设计行业日渐受到广泛的关注,同时也有更多读者遇到了学习的困惑。很多读者在学习aner effects图书后,技法应用很熟练,但作品依然有诸多瑕疵或问题。这是因为他们未能对整个项目有全面、准确的理解与把握。有鉴于此.我们推出了这本图书...
罗杰波、汤晓鸥、徐东等编写的《计算机视觉》是由一些综述性或原始研究论文组成的,涉及了计算机视觉的各个领域,包括图像分割和标注、人脸和生物特征识别、图像配准、基于视频内容的分析和三维重建,每篇论文的作者至少有一位是中国科学技术大学信息学院的毕业生。 《计算机视觉》可供计算机专业高年级本科生、研究生以及相关领域的科研人员使用。...
《影视动画后期特效制作:aftereffects从入门到精通》分为六章,为方便读者在案例制作过程中能迅速查找到软件的相关基础知识,本书第一章介绍了aftereffectscs4的基础知识;第二章介绍了aftereffectscs4软件的界面与工作流程,以及相关的操作方法等;第三、四章通过若干案例,介绍文字、色彩、过渡、背景、光效和跟踪等特效应用技能:第五章主要运用aftereffectscs4的软件内置、外挂插件及其他技术综合制
本书将设计思维训练、技法训练与艺术审美训练巧妙地进行融合,案例涵盖面广、典型性强,力求帮助读者从零起步,设计出适用于动漫、卡通插图、广告短片等不同领域的原创角色作品。 本书以adobe photoshop cs5~h数字手写板为主要创作工具,结合系统的、科学的创意设计方法教学,对学生的造型表现方法和艺术创作思维进行训练,对卡通动漫角色设计从概念到视觉实体进行了全面剖析,并通过具有代表性的二十多个原创案例,引导读者一步一步熟练掌握
本书通过活泼、精炼的语言和大量的作品案例 为您介绍如何应用photoshop和lightroom进行照片后期创作 并与您分享优秀照片的创作思路。 全书分为三大部分。 1、初级魔法:使用photoshop或lightroom单独处理,最大限度地利用软件和照片自身提供的创意效果。
高文胜等编著的《三维动画设计基础》主要介绍了3ds max 2011建模的初步及编辑、创建摄像机与灯光、材质与贴图、动画的制作等,同时还讲解了各种案例,通过建模的学习可以制作三维模型,然后将三维建模和动画设计综合应用;通过大量的动画设计实例,系统介绍了关键帧、轨迹动画、粒子系
《画卷-InDesign CS5从入门到精通》一书共分为12个章节,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用到的全部工具与命令。主要内容包括初识InDesignCS5、文档的基础操作、图形的绘制、对象的编辑、文本与段落设置、颜色与效果调整、表格的制作、书籍和长文档的排版以及印前与输出等核心功能与应用技巧。最后一章则从InDesignCS5的实际应用出发,通过贵宾卡、海报、杂志内页、封面设计等11个大型综合案例对InDesignCS5进行案
本书共分为16章,从会声会影x5的认识、安装开始,到将制作好的视频文件导出,逐一对视频或图像文件在会声会影x4中的制作步骤进行了介绍。其中第2—11章介绍了会声会影编辑器的使用知识,读者可以掌握在会声会影编辑器内进行影片捕获、编辑、创建的操作方法。第12~16章将前几章所学的知识结合起来,讲解了完整的影片制作方法,帮助读者将所学知识融会贯通...
《after effects cs6电视包装实例解析》是一本以精彩、专业、实用 的实例介绍after effects cs6在电视包装领域的应用与技巧的教材。 全书共分为9章,首先介绍了影视后期的基础知识和after effects的 基础操作和合成方法:然后通过电视包装解析、我是军人、时尚蓝色演绎 、招考就业大咨询、tv音乐频道、寓教于情润物无声、金玉满堂和吉林教 育电视台等8个综合实例,强化电视包装设计师的综合应用能力,使读者
aftereffects自学首选, 17大应用领域, 130个视频素材文件, 60多个cc效果全面深度解析, 328分钟视频教学文件, 帮你迅速成长为after effects影视特效制作高手, 适合影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑等领域使用。 ...
你准备好了吗?如果没有准备好,最好先不要开始阅读这本书。因为c4d(cinema 4d的简称)有一种魔力,一旦你开始接触它,你就再也无法离开它,从此过上和c4d为伴的日子。本书全面地阐述了c4d的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、布料、动画、关节、运动图形、效果器、bodypaint、xpresso、thinking particles以及综合实例等方面的技术,让读者能够全方位地了解c4d这个优秀的软件...
本书以丰富实用的范例、制作步骤和视频教学,详细介绍了影视后期特效软件after effects cs6的基础知识、使用方法和技巧。全书分为12章,主要介绍了影视后期基础知识、after effects cs6快速入门、菜单命令、视图面板、色彩校正与通道、遮罩与抠像、滤镜特效
本书精心挑选了7个动态图形设计商业案例进行深入剖析,带领读者学习每个案例背后的创意思路和主要制作过程,在此基础上熟练掌握动态图形的主要创作软件Cinema 4D和After effects。读者在实际操作练习之后,可以极大地提升自身的创作能力,学会国内顶尖设计公司的制作技巧。 本书适合Cinema 4D和After effects的普通用户和相关从业人员阅读,也可以作为高等院校相关专业以及社会培训机构的教材使用。附书附赠DVD光
CG插画是一种新兴的绘画技术,主要应用于漫画和游戏领域,因其夺目的效果而得到众多二次元爱好者的认可和推崇。本书采用清新、绚丽、雅致、活泼的典型日式CG插画风格,由浅入深地带领读者感受CG插画的独特魅力。全书共9章,首先介绍数位板、PS等绘画工具,之后讲解绘画方法,内容涵盖人物头部、全身、服装绘制,以及小场景和大场景绘制,从草稿、正稿、上色到后期调整,逐步展示各类实用技巧,最后通过作品实例将所有技法融会贯通。本书适合初、中级CG绘画爱好
《after effects cs6完全自学教程》注重细节,内容丰富,技术全面,学练结合,书盘互动,为读者提供一套完整的贴心的after effects cs6学习大餐。 《after effects cs6完全自学教程》贴近after effects cs6的技术特点及商业应用实践,首先讲解视频制作的基础知识,然后是软件的工作界面、基本工作流程、图层工具、绘画与形状工具、文字工具、摄影机工具以及各种特效滤镜等,接着就是视频特效合
融会作者十多年影视行业实践和教学经验 全书操作实例丰富,讲解细致,重点突出 配有大容量光盘,提供视频讲解和操作演示 赠送电子杂志,读者可快速预览本书实例效...
经典畅销书系列全新升级。市面上最全面最新版本的会声会影学习图书。 《会声会影x7视频剪辑完全自学一本通》实例丰富,图文并茂,在每一章中为读者提供了“专家支招”的环节,并在每章结尾都为读者提供一个举一反三的案例,供读者测验学习成果。本书附带1张dvd光盘,光盘中收录了本书所有案例的素材文件和最终效果文件,读者可以通过这些素材进行实例操作,以尽快熟悉并增强对会声会影x7各项功能的理解。光盘中还加入了书中所有案例的视频教学文件,以帮助读
本书分为内置特效篇和外挂特效篇,共62个实例。主要内容包括:自定义功能菜单、飞舞的拖影文字、游动的彩色光带、波纹荡漾的光线、浮光流动的文字、动感光栅、星光魔法轮盘、飘忽扰动的光线、旋涡光轮等...
本书全面系统地介绍了数字图像处理技术的理论与方法,内容涉及几何变换、灰度变换、图像增强、图像分割、图像去噪、小波变换、形态学处理、多尺度融合、偏微分方程应用、正交变换与图像压缩、边缘及轮廓检测、图像复原、图像去雾、多尺度空间构建与特征匹配等15大核心话题。工欲善其事,必先利其器。本书所有算法均配有完整的MATLAB实现代码,并以此为基础详细介绍了MATLAB中与图像处理有关的近200个函数的使用方法,便于读者学习与实践。此外,本书还提
会声会影x4是一款功能强大的视频编辑软件,它可以对图片以及视频素材进行编辑,并且在制作完成后输出为不同格式的视频。该软件不仅具备符合家庭或个人所需的影片剪辑功能,甚至可以挑战专业的影片剪辑软件,无论是影片制作行业的新人或是业余爱好者,会声会影x4都可以满足你对照片、视频素材进行编辑的要求。 本书共分为14章,从会声会影x4的认识、安装开始,到将制作好的视频文件导出,逐一对视频或图像文件在会声会影x4中的制作步骤进行了介绍。其中第
以学习目标 特效解析 动画制作流程 视频教学的模式,教你边看边练边学,快速成为动漫及影视动画制作高手。...
完全的功能讲解:全书细致讲解了中文版Rhino 5.0的功能命令,同时介绍了KeyShot渲染软件与Rhino结合的使用方法,真正做到完全解析、完全自学,建模渲染一本通。 完备的命令检索:本书目录包含中文版Rhino 5.0的功能命令检索,同时制作了本书的实战、综合实例、疑难问答和技术专题的速查索引,便于读者查阅。 学习与练习结合:本书共设计了66个具有针对性的实战案例和8个综合实例,同时还精心设计了170多个技巧与提示、28个技术专
完全的功能讲解 全书细致讲解了Premiere Pro CS6的功能命令,内容丰富,技术全面,学练结合,真正做到完全解析、完全自学。 学习与练习结合 本书专门设计了119个小技巧、40个拓展知识窗、65个新手练习、50个高手进阶和5个高级综合案例,便于读者在较短时间内掌握并巩固Premiere Pro CS6的重要命令和主要应用。 视频与图书互补 本书附带教学资源,内容包含本书所有实例的多媒体教学录像,共151集,读者可以观看视频,轻
超全实例:本书在编写过程中以现实中影视特效及商业栏目包装案例制作重点为线索,依次从动画入门、内置特效、音频灯光、摄像机、摆动器、画面稳定与跟踪控制、文字特效、自然特效、插件风暴等内容讲起,再到专业案例讲解,涵盖动漫影视特效、影视仿真与恐怖特效合成、动画及游戏场景合成、商业栏目包装案例,几乎囊括了所有与影视动画及栏目包装设计相关的专业知识,真正做到超全面。 大量案例100 :本例的案例足足达到100 ,如此大量的案例可谓全面又丰富,同时
本书针对零基础读者开发,是指导初学者快速掌握CINEMA 4D的参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识点本书还安排了课堂案例,以便读者深入学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章开始,之后每个章节的很后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练或结合教学视频进行学习。 随书附赠书中所
《自然计算及其图像处理与分析应用》对自然计算、机器学习、图像处理与分析的三个前沿领域进行了论述,特别是围绕自然计算在图像处理分析和机器学习中的参数调优应用问题进行了深入探讨。主要内容包括进化计算、群集智能、图像增强、图像分割、图像匹配、图像融合、图像特征抽取、图像的分类等。 《自然计算及其图像处理与分析应用》着重对上述领域的国内外发展现状进行总结,阐述作者对自然计算图像处理与分析领域中的应用的思考。 《自然计算及其图像处理
After Effects 特效设计经典教程! 国内一线教育与培训专家实训案例教程系列图书新力作!After Effects 新版本完全解读,融入大量实战技巧,将累积多年的宝贵经验毫不保留地分享给读者! 本书针对当前流行的作品表现来安排学习方向,让读者在学习后能尽快将知识转化为工作能力,做到举一反三、学以致用。书中对大量经典案例进行深度剖析,展现前沿、实用的After EffectsCC项目制作技术,为读者提供更有效、更直接的设计问题
本书从*基本的物理与心理声学入手,帮助读者全面、系统地掌握录音专业理论并指导实践。...
本书采用完全适合自学的教程+案例和完全案例两种形式编写,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,随书附带的资源包含书中所有案例的视频教程、源文件和素材文件。希望通过本系列书能够帮助您解决学习中的难题,提高技巧水平,快速成为高手。 自学教程。书中设计了大量案例,由浅入深、从易到难,可以让您在实战中循序渐进地学习到相应的软件知识和操作技巧,同时掌握相应的行业应用知识。技术手册。书中的每一章都是一个专题,不仅可以让您充分掌握该专题中提到的知识
Adobe中国专家李涛先生倾力编著 18个综合特效实例 4.02GB案例的工程源文件 260多分钟案例教学视频 随书光盘附赠李涛老师亲授案例配套DVD视频教学文件 登录书中提供网址,即可免费获得书中案例所需的全部素材文件 部分读者反映无法下载素材,请联系出版社领取,邮箱地址 songjianxiong@ptpress.com.cn,电话010-81055068...
你准备好了吗?如果没有准备好,zui好先不要开始阅读这本书。因为C4D(Cinema 4D的简称)有一种魔力,一旦你开始接触它,你就再也无法离开它,从此过上和C4D为伴的日子。 本书全面阐述了Cinema 4D R17的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、布料、动画、关节、运动图形、效果器、Xpresso、Thinking Particles、 Body Paint、雕刻、场次等方面的知识,其中雕刻和场次的功能以及曲线的调节
实例操作配合课后习题。囊括Premiere Pro CS6的各项核心功能与精髓内容,以各种重要功能为主线,然后对每个功能中的重点内容进行详细介绍,并安排大量课堂案例,再配合课后习题,让读者可以快速熟悉软件的功能和制作思路。 全面的案例。包含素材、画面的处理,视频特效的添加、制作,影视动态效果、字幕的制作,音乐背景、特效的制作,以及6个综合案例实训。 超值的赠送。所有案例素材 所有案例效果文件 高清语音教学视频 字体文件。 高清有
当今世界是一个数据爆炸的时代,各种成像模态的图像数据大量涌现,围绕图像的应用层出不穷。在图像处理和分析研究领域,近年来有关图模型的研究十分活跃、发展迅速。它能够为不同图像处理和分析问题的解决提供一个统一的理论框架,许多任务都可以通过构建图模型并结合相关的推断方法而获得有效的解决方案。奥利维尔·勒卓瑞、利奥·格雷迪编著的《图像处理和分析的图模型理论与应用》深入介绍了图模型的基础理论,重点论述了利用图模型解决图像处理和分析领域多种经典问题
对电影、视频游戏和电视行业的数字场景概念艺术家而言,*急需掌握的技能是要能够根据故事板和叙事目的来快速、有效地创造艺术作品。本书不仅能帮助新手艺术家迅速掌握打造宏大场景的方法,也适合有一定经验、想继续提升绘画技法的专业艺术家。...
(1)SketchUp 软件将从2014版升级为2016版。(2)针对SketchUp软件2016版的新增功能进行了大致讲解。(3)修订了两章的经典案例,以供读者了解SU软件的*案例制作方法。(4)针对SU软件中VR插件的渲染操作进行深入的讲解。(5)修正第1版图书中的不足与错误。(6)提供SU软件及相关插件的网盘下载,以方便读者使用和学习。...
Adobe Animate CC提供了更多具有表现力的工具、更强大的动画控件,以及对应多种平台的强大播放支持能力。您可以了解如何创建和使用基于矢量的画笔来创作各种美术效果。新的摄像头工具可让您获得更强大的动画控制能力,以控制舞台上不同部分的动作。 Animate是创意动画和多媒体的理想开发环境,它支持SVG、WebGL、HTML5动画和视频。通过Creative Cloud Libraries,您可以与其他设计师和其他Adobe应用程
本书为一本会声会影X9完全自学宝典,书中通过100个专家提醒放送+200个技能实例奉献+300多分钟视频演示+1100款超值素材赠送+1950张图片全程图解,帮助读者快速从新手成为视频编辑高手。 全书共分为6部分:基础与模板篇、捕获与剪辑篇、滤镜与转场篇、字幕与覆叠篇、音频与输出篇、边学与边用篇。内容包括:会声会影X9快速入门、会声会影X9模板应用、捕获与导入视频素材、编辑与制作视频运动特效、掌握视频素材的剪辑技术、应用神奇的滤镜效
110个图解范例 110段教学视频,享受影视大片般的完美特效?动画展示 效果分析 制作提示 分级步骤,带来全新学习体验?后期处理 光影调色 特效应用,涵盖影视特效十大主流应用?一线特效团队联合CG培训专家,大量制作经验毫无保留...
林奕含
汪曾祺
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
泰戈尔
[日]熊田千佳慕著,张勇译
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
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