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Adobe Animate CC 2017中文版经典教程

Adobe Animate CC 2017中文版经典教程

出版社:人民邮电出版社出版时间:2017-09-01
开本: 32开 页数: 390
中 图 价:¥37.1(4.7折) 定价  ¥79.0 登录后可看到会员价
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Adobe Animate CC 2017中文版经典教程 版权信息

Adobe Animate CC 2017中文版经典教程 本书特色

本书由Adobe公司的产品专家编写,是倍受读者欢迎的Adobe专业软件培训教材。 本书共包含10节课,内容覆盖了基础知识和技巧,帮助读者提升使用该款软件的效率。您可以逐章顺序地学习本书,也可以只选择那些感兴趣的课程。

Adobe Animate CC 2017中文版经典教程 内容简介

Adobe Animate CC提供了更多具有表现力的工具、更强大的动画控件,以及对应多种平台的强大播放支持能力。您可以了解如何创建和使用基于矢量的画笔来创作各种美术效果。新的摄像头工具可让您获得更强大的动画控制能力,以控制舞台上不同部分的动作。 Animate是创意动画和多媒体的理想开发环境,它支持SVG、WebGL、HTML5动画和视频。通过Creative Cloud Libraries,您可以与其他设计师和其他Adobe应用程序无缝协作。

Adobe Animate CC 2017中文版经典教程 目录

第1课 开始了解Adobe Animate CC 0

1.1 课程概述 0

1.2 启动Animate并打开文件 2

1.3 理解文档类型 4

1.4 了解工作区 5

1.5 使用“库”面板 8

1.6 了解“时间轴” 10

1.7 在“时间轴”中组织图层 17

1.8 使用属性面板 20

1.9 使用“工具”面板 24

1.10 在Animate中撤销执行的步骤 27

1.11 预览影片 27

1.12 修改内容和“舞台” 29

1.13 保存影片 30

第2课 创建图形和文本 34

2.1 课程概述 34

2.2 开始 36

2.3 了解笔触和填充 36

2.4 创建形状 36

2.5 进行选择 38

2.6 编辑形状 39

2.7 使用渐变填充和位图填充 44

2.8 使用可变宽度笔触 49

2.9 使用色板和标签色板 52

2.10 创建曲线 54

2.11 使用透明度来创建深度感 59

2.12 使用“画笔”工具进行更有表现力的创作 61

2.13 创建和编辑文本 68

2.14 对齐和分布对象 76

2.15 转换和导出作品 78

第3课 创建和编辑元件 82

3.1 课程概述 82

3.2 开始 84

3.3 关于元件 88

3.4 创建元件 89

3.5 导入Photoshop文件 90

3.6 编辑和管理元件 95

3.7 更改实例的大小和位置 102

3.8 更改实例的色彩效果 105

3.9 了解显示选项 107

3.10 应用滤镜以获得特效 110

3.11 在3D空间中定位 111

3.12 了解消失点和透视角度 115

第4课 制作元件动画 120

4.1 课程概述 120

4.2 开始 122

4.3 关于动画 122

4.4 了解项目文件 123

4.5 设置动画的位置 124

4.6 改变播放速度和播放时间 127

4.7 制作透明效果的动画 130

4.8 制作滤镜动画 132

4.9 制作变形的动画 136

4.10 更改运动的路径 139

4.11 创建嵌套的动画 144

4.12 图形元件 148

4.13 缓动 153

4.14 逐帧动画 155

4.15 制作摄像头移动动画 160

4.16 预览动画 168

第5课 高级补间动画 172

5.1 课程概述 172

5.2 开始 174

5.3 关于动画编辑器 175

5.4 了解项目文件 176

5.5 添加补间动画 176

5.6 编辑属性曲线 178

5.7 复制和粘贴曲线 184

5.8 添加复杂的缓动 189

第6课 制作形状的动画和使用遮罩 202

6.1 课程概述 202

6.2 开始 204

6.3 制作形状动画 204

6.4 理解项目文件 205

6.5 创建补间形状 205

6.6 改变步速 207

6.7 增加更多的补间形状 208

6.8 创建循环动画 211

6.9 使用形状提示 214

6.10 使用绘图纸功能预览动画 218

6.11 制作颜色动画 221

6.12 创建和使用遮罩 224

6.13 制作遮罩和被遮罩图层的动画 227

6.14 缓动补间形状 231

第7课 自然和人物动画 234

7.1 课程概述 234

7.2 入门 236

7.3 逆运动学中的自然运动和人物动画 236

7.4 构建**个骨架来让角色运动起来 236

7.5 创建行走周期 245

7.6 禁用和约束联接 249

7.7 添加姿势 255

7.8 形状的逆运动学 259

7.9 利用弹性模拟物理运动 266

第8课 创建交互式导航 272

8.1 课程概述 272

8.2 开始 274

8.3 关于交互式影片 275

8.4 创建按钮 275

8.5 理解ActionScript3.0 285

8.6 准备“时间轴” 288

8.7 添加停止动作 289

8.8 为按钮创建事件处理程序 290

8.9 创建目标关键帧 293

8.10 使用代码片段面板创建源按钮 297

8.11 代码片段选项 299

8.12 在目标处播放动画 301

8.13 动画式按钮 306

第9课 处理声音和视频 312

9.1 课程概述 312

9.2 开始 314

9.3 了解项目文件 315

9.4 使用声音文件 316

9.5 了解Animate视频 327

9.6 使用AdobeMediaEncoderCC 328

9.7 了解编码选项 331

9.8 外部视频回放 335

9.9 处理视频及其透明度 340

9.10 嵌入Animate视频 342

第10课 发布 350

10.1 课程概述 350

10.2 了解发布 352

10.3 针对HTML5的发布 356

10.4 导出到HTML5 362

10.5 插入JavaScript 365

10.6 转换为HTML5 Canvas 370

10.7 发布桌面应用 373

10.8 发布适用于手机设备的影片 381

10.9 下一步 388

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