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本书采用实战案例的方式全面介绍了after effects cs3的基本操作和综合应用技巧。全书共分3部分,分别为基础篇、提高篇和实战篇,包含34个具有代表性的案例。选取的案例实用精巧,通俗易懂。案例的讲解层次分明,步骤详实,且融入了笔者多年的工作经验,帮助读者在最短的时间内快速掌握after effects cs3的基础知识,提高after effects cs3的操作技能。同时掌握after effects常用特效的各项参数
本书全面系统地介绍了indesign cs5的基本操作方法和排版设计技巧,内容包括indesign cs5入门知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录等内容。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和排版设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和排版制作技巧。课堂练习和课后习题,可以拓
本书结合作者10余年在图像处理方面的成果,以实例的形式,将理论与实践应用结合,让学习者知道为何而学、怎样学。该书主要包括图像分割、图像边缘检测、图像分类、图像匹配、图像识别的算法及其在图像处理领域其他重要方面的应用(如在人脸表情识别、舌诊客观化等方面)等内容。本书可作为高校IT相关专业本科生以及研究生作为教材使用,也可做为开发人员的参考书...
最完备的功能速查:本书工具、按钮、菜单、命令、快捷键、理论、实战演练等应有尽有,内容详细、具体,是一本非常实用的自学手册。 最丰富的案例实战:书中安排了160多个精辟案例,以实例加理论的方式进行了非常全面、细致的讲解,使读者可以边学边用。 最细致的参数讲解:120多个专家技巧提醒,600多个操作步骤详解,使读者掌握软件的核心与各种音乐处理的高效技巧。 最超值的资源赠送:150多分钟书中所有实例操作重现的演示视频、700
“画卷”丛书系清华社“视频大讲堂”重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中: u 4个品种荣获“全行业优秀畅销品种” u 1个品种荣获2012年清华大学出版社“专业畅销书”一等奖 u 绝大多数品种在“全国计算机零售图书排行榜”同品种排行中名列前茅 u 截至目前该大系累计销售超过55万册 u 该大系已成为近年来清华社计算机专业基础类零售图书最畅销的品牌之一 “画
这是图像处理基础理论论述同以matlab为主要工具的软件实践方法相对照的第一本书。本书集成了冈萨雷斯和伍兹所著的《数字图像处理(第三版)》一书中重要的原文材料和mathworks公司的图像处理工具箱。本书的特色在于重点强调怎样通过开发新代码来加强这些软件工具。本书在介绍m
杨佩璐编著的《after effects cs6完全自学教程》在内容安排上按照软件的学习规律和应用层面划分为14章,分别包括after effects cs6基础、合成基础操作和基本工作流程、蒙版动画、blursharpen和channel、distort、generate
本书采用面向对象语言Visual C++的MFC框架作为开发平台,系统讲解“基本图元的扫描转换”、“二维变换与裁剪”、“三维变换与投影”、“自由曲线与曲面”、“建模与消隐”、“光照模型”与“纹理映射”的实现原理与算法。 以生成三维真实感光照模型为主线,引导读者重点掌握直线的扫描转换原理、多边形的有效边表填充原理、三维物体的几何变换原理与透视投影原理、多面体与曲面体的几何建模原理、ZBuffer与画家算法的面消隐原理、基于Goura
本书共11章,第1~10章内容包括:After Effects CS6影视后期特效制作基础知识,素材的导入与处理,层、关键帧及合成的管理与应用,运动追踪的使用,抠像特效、调色特效、文字特效的应用及遮罩的使用,影片渲染与输出操作,仿真与外挂插件的使用。第11章通过6个实例制作的全程演示,使读者加深对Adobe After Effects CS6软件的了解和认识,以进一步提高读者Adobe After Effects CS6软件的操作技能
1.案例来自台湾高校实训项目。 2.以常用特效为技能点...
atier effects是adobe公司开发的一款功能强大的影视后期特效制作与合成设计软件,以其在非线性影视编辑领域中出色的专业性能,广泛应用于电影后期特效、电视特效制作、电脑游戏动画视频、多媒体视频编辑等领域。 《新编after effects cc标准教程(附光盘全国职业教育与成人教育教学用书行业规划教材)》(作者尹小港)用简洁易懂的语言,丰富实用的范例,带领读者从了解非线性编辑与专业影视后期特效的基础知识开始,循序渐进地学
《after effects cs6完全自学教程》注重细节,内容丰富,技术全面,学练结合,书盘互动,为读者提供一套完整的贴心的after effects cs6学习大餐。 《after effects cs6完全自学教程》贴近after effects cs6的技术特点及商业应用实践,首先讲解视频制作的基础知识,然后是软件的工作界面、基本工作流程、图层工具、绘画与形状工具、文字工具、摄影机工具以及各种特效滤镜等,接着就是视频特效合
以基础教学为根本,以岗位案例教学为发展的编写体例,真正实现了从易到难,先学再练的教学过程。再加上丰富的教学资源、完整的素材光盘以及操作全视频记...
本书以大众化的国产微机工程绘图软件caxa电子图板2007为应用平台,介绍了计算机绘图的基本概念、主要功能及caxa软件的使用方法。全书内容简捷,通俗易懂,具有较强的实用性和较好的可操作性。对重点内容和绘图示例,均给出具体的上机操作步骤,学生按照书中的指导操作,即可顺利地
《新编after effects cs6标准教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材(含光盘)》用简洁易懂的语言、丰富实用的范例,带领读者从了解非线性编辑与专业影视后期特效的基础知识开始,循序渐进地学习并掌握使用aftereffectscs6进行各种影视特效编辑
《"十二五"职业技能设计师岗位技能实训教材:Adobe After Effects CS6影视后期设计与制作案例技能实训教程》适合作为各大院校和培训学校相关专业的教材。因其实例内容具有行业代表性,是影视后期设计与制作方面不可多得的参考资料,也可供相关从业人员参考...
本书共分为16章,从会声会影x5的认识、安装开始,到将制作好的视频文件导出,逐一对视频或图像文件在会声会影x4中的制作步骤进行了介绍。其中第2—11章介绍了会声会影编辑器的使用知识,读者可以掌握在会声会影编辑器内进行影片捕获、编辑、创建的操作方法。第12~16章将前几章所学的知识结合起来,讲解了完整的影片制作方法,帮助读者将所学知识融会贯通...
本书共分12章,首先介绍了数字图像处理的特点与发展、数字图像基础知识;在此基础上,详细论述了图像增强、图像分割与边缘检测、图像的几何变换、频域处理、数学形态学及其应用、彩色图像处理、图像特征与理解、图像编码、图像复原等内容,最后通过几个工程实例阐述了数字图像处理技术的应用。 本书内容系统,重点突出,理论与实践并重,实例分析循序渐进,列举了大量的MATLAB图像处理程序。 本书可作为高等院校电气信息类专业的教材,也可作为其他自学者的
《中文版会声会影x5从入门到精通(附光盘第3版)》(作者柏松)是一本会声会影x5从入门到精通实战手册,书中从软件与dv两条专线着手,对会声会影x5的各项核心技术与精髓内容,结合200多个实例(近6小时语音视频教学),进行了实战演练,帮助读者在实践中从入门到精通软件,从新手成为影像编辑高手。 《中文版会声会影x5从入门到精通(附光盘第3版)》共分为6部分,即入门篇、进阶篇、提高篇、晋级篇、高级篇、案例篇,内容包括dv视频编辑基本常识、
《中文版after effects影视特效与栏目包装108+》是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的最大特点是实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选最常用、最实用的108个影视动画案例进行技术剖析和操作详解。 全书由浅入深,从基础内容开始,以全实例为主,详细讲解在影视制作中应用最为普遍的基础动画入门,蒙版与形状图层,文字动画特效,调色与抠图特效,音频与摄像机,画面稳定
本书共分11章,主要内容包括:图案设计——初识Illustrator;构成设计——图形与色彩;VI设计——编辑图形;字体设计——文本与段落等...
张宇、张雷、赵轩艺编著的这本《动画概论》是“高等教育'十二五' 规划教材·新媒体艺术类”教材之一,全书以教学大纲为基础, 结合一线实际教学经验,针对课堂学生提问和教学反馈中的重点和难点编写 而成。全书共分4章,重点讲解了世界各国的动画发展史、动画原理、各动画流派的成因与艺术特点、动画的分类及各类动画的制作流程,以及动画艺术与其他艺术的区别与联系...
张宇编著的《动画原理与规律(附实训手册新媒体艺术类高等教育十二 五规划教材)》是“高等教育'十二五'规划教材·新媒体艺术类”教材之 一,由教材和练习册组成,通过理论与实 践相结合的方式进行内容组织。教材中重点讲解以下内容:动画的产生原理,动画的表现及应用,动 画的工具、材料及设备,动画的制作流程和运动规律,构成动画的基本元素,人物、动物、自然现象的运动规律,特殊运动的运动规律等。《高等教育"十二五"规划教材·新媒体艺术类:动画
本书通过活泼、精炼的语言和大量的作品案例 为您介绍如何应用photoshop和lightroom进行照片后期创作 并与您分享优秀照片的创作思路。 全书分为三大部分。 1、初级魔法:使用photoshop或lightroom单独处理,最大限度地利用软件和照片自身提供的创意效果。
《画卷-InDesign CS5从入门到精通》一书共分为12个章节,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用到的全部工具与命令。主要内容包括初识InDesignCS5、文档的基础操作、图形的绘制、对象的编辑、文本与段落设置、颜色与效果调整、表格的制作、书籍和长文档的排版以及印前与输出等核心功能与应用技巧。最后一章则从InDesignCS5的实际应用出发,通过贵宾卡、海报、杂志内页、封面设计等11个大型综合案例对InDesignCS5进行案
赵晓红、田立群编著的《新编中文版edius6标准教程(附光盘)》是专为想在较短时间内学习并掌握影视非线性编辑软件edius 6的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作
after effects特效制作是影视动画相关专业的必修课程。为了能让更多喜爱影视特效、多媒体设计、影视动画、栏目包装设计等领域的读者快速、有效、全面地掌握after effects cs5的使用方法和技巧,哈尔滨子午视觉文化传播有限公司、哈尔滨子午影视动画培训基地、哈尔滨学院艺术与设计学院、黑龙江动漫产业(平房)发展基地的多位专家联袂出手,精心编写了《中文版after effects cs5 影视动画特效制作(附光盘)》。 本
本书是专为想在较短时间内学习并掌握特效制作软件aftereffects cs5的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版after effectscs5的基本知识与操作技能,并做到活学活用。本书内容:全书共分为8章,着重介绍了aftereffects cs5界面布局、工具应用、工作流程等基础知
本书共分为11章,详细讲解了Quest 3D的各种常用技术,具体包括:虚拟现实和Quest 3D,Quest 3D的基础知识,场景漫游,高级编程等...
本书全面系统地介绍了adobe audition 3.0的基本功能以及对音频文件的编辑操作方法,主要内容包括数字音频基础,单轨编辑窗的组成,音频文件管理与编辑,音频生成、分析与处理,效果器,多轨合成窗的组成,多轨项目管理与编辑,多轨缩混,录音与环绕声,视频与cd,窗口与快捷方法,综合实战等内容。 本书适合作为本科、职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的自学参考书...
本书为《矢量商业标志》,书中收录了将近4000个优秀矢量图形,分为人物、动物、物件、标识等类别。 ...
本书根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握after effects cs5软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造。 全书共分为16章,通过由浅入深的写作方法,以基础内容为主,配合大量实战演练,详细讲解影视动画基础及非线性编辑、after effects cs5快速入门、创建项目合成和管理素材、层和摄像机的使用、关键帧动画与文字动画、蒙版和遮罩、跟踪与稳定、键控抠像技术与模拟特效的应用、af
after effects是用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,隶属于美国adobe公司。它借鉴了许多优秀软件的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度。 本书共11章,全面介绍了after effects cs4的基本功能和影视制作的基本理论,包括数字制作的基本原理、after effects cs4的工作流程、素材的管理方法、关键帧动画和技巧、层与遮罩、滤镜、文本特效、跟踪与稳定、三维空间以及渲染输出等,并穿插介绍了一些
主要内容:本书从理论和实践相结合的角度,以图文并茂的方式,以尽可能简练的语言,重点讲述photoshop、coreldraw这两种软件在设计表达中的应用,并将它们有机地结合起来。以计算机辅助工业设计的第一阶段为重点,应用二维软件快速表达产品设计。为方便读者学习,本书收集了大量实例,并提供部分制作过程的动画文件,带有图层的原文件,使初学者能很快掌握二维软件快速表达的方法,并设计出较为成熟的作品。本书对应用平面二维软件绘制产品概念草图
本书介绍了计算机辅助设计二维工程图样、三维实体造型、编程绘图及软件二次开发技术。全书共分三篇,第一篇介绍了用autocad绘图软件设计机械工程图样的方法,主要内容包括:autocad软件绘图基础、基本绘图、精确绘图工具、图形编辑、文字和尺寸标注及二维工程图样的绘制;第二篇介绍了三维设计软件pro/e的实体造型技术,主要内容包括:pro/e机械设计基础、基本特征造型、复杂特征造型、机械装配体设计和二维工程图样的生成;第三篇介绍了图形程序
影像设计行业日渐受到广泛的关注,同时也有更多读者遇到了学习的困惑。很多读者在学习aner effects图书后,技法应用很熟练,但作品依然有诸多瑕疵或问题。这是因为他们未能对整个项目有全面、准确的理解与把握。有鉴于此.我们推出了这本图书...
本书是高职高专动画专业系列教材之一。本书以理论与实践相结合为目标,在创新工作室的教学模式下,带领同学们创作三维动画系列短片——童年的记忆之《向阳花》。学习动画短片制作过程中的整合管理、艺术创意、技术革新以及教学理念等知识。其中结合童年的记忆《向阳花》的具体创作过程和工作室的管理理念,掌握建模、材质、骨骼、灯光三维技术的实际应用,以及参考此过程中的前、中、后期的一些不同的配合图例进行相应分析,为学生提供动画创作经验,同时有利于同学
本书以工作过程为导向,共6章,通过30个精心设计的项目系统介绍了数字影音采集、编辑与合成的基本知识与业务规范,包括录音、音效处理与合成、视频采集、图片和音频素材导入、影像编辑、影视特效制作、配音配乐、字幕制作、影音输出等内容。本书内容讲解透彻,具有较强的实用性,可操作性强,特别适合作为职业院校及培训机构的实训教材及参考用书,也可作为参加“计算机技能大赛”学员的辅导教材。本书配有教学指南、电子教案和案例素材,详见前言...
本书是学习使用InDesign进行计算机排版的基础教材,以初学者为主要对象,由浅入深地介绍了InDesign的基本知识和基本操作、印前知识及排版知识。 本书采用案例教学方式编写,提供了大量的案例。在编写的过程中,本书充分注意了与生产实际的相结合,注重实用性,保证知识的相对完整性和系统性,以利于教学和自学,且每一个案例都尽可能使用生产实际中的产品;特别注意实用性,介绍业内的专业知识;编写时涉及多种不同出版物的排版制作,如报纸、期刊、图
网络多媒体技术是当前世界上发展最快和最富有活力的高新技术之一。本书分12章,对网络多媒体技术相关的基本概念、技术及应用作了全面的论述,包括概论、网络技术基础、网络多媒体开发技术、多媒体数据压缩技术、多媒体硬件环境、多媒 体应用软件开发技术、数字音频技术、数字图像处理、数字动画处理、数字视频处理、流媒体技术和网络多媒体应用系统。本书可供计算机爱好者以及从事多媒体、通信、计算机方面工作的工程技术人员参考...
轻松学习影视后期制作,知识易懂、案例易学超实用的一本After Effects教材,内容全面,案例精美,赠送的DVD光盘中包含所有案例的相关素材,还有视频教学文件,很超值、很好学的一本书。融会作者十多年影视行业实践和教学经验本书安排了实例说明、学习目标、操作步骤,技巧说明等栏目,操作实例丰富,讲解细致,重点突出。本书设置了众多的小操作与大实例,将作者多年的实践经验融入其中,经验分享非常充分。 ...
Lightroom能让摄影师高效地输入、选择、修改和展示大量的数字图像,让读者在短暂的时间浏览、整理、修改完善照片以及成批对照片进行编辑等,用简单便捷的操作弥补前期拍摄中产生的不足,获取理想的画面效果。本书是Lightroom的基础、实践、精通完全一本通。...
Camera Raw不再是Photoshop的附加工具,它是专门处理照片变形、曝光与色调的工具。建议喜爱拍摄风景的摄影朋友们,从使用Camera Raw学习如何观察色阶图、掌握正确的明暗分布,精确掌握风景摄影的色彩构图。玩家专用的局部编修及特殊效果为什么一样的场景,不同的人、不同的拍照角度及后期编修,会呈现截然不同的样貌?杨比比分享如何善用Camera Raw中的调整画笔、渐变滤镜、径向滤镜三种局部调整工具,玩儿出不同的特殊效果:营造
一本书玩转信息图制作精选9种配色技巧、6种字体编排技巧、6种图形图表绘制方法及5种布局技巧,让您一看就明白,轻松掌控信息图设计。...
《遇见合成 After Effects CC基础教程(上)/计算机类教材》以新的Adobe After Effects CC中文版为工具,向读者介绍影视后期制作方面的相关知识。全书共分6章,每一章将知识点与具体实例相结合,详细讲解After Effects的工作流程、图层与关键帧、运动动画、人偶工具、形状图层、立体图层、文字动画、蒙版、键控、稳定与跟踪、时间控制、调色、音频、渲染输出等内容...
(四色印刷,配光盘,配在线课程,再送微课云课堂平台50000个微课视频)...
After Effects 特效设计经典教程! 国内一线教育与培训专家实训案例教程系列图书新力作!After Effects 新版本完全解读,融入大量实战技巧,将累积多年的宝贵经验毫不保留地分享给读者! 本书针对当前流行的作品表现来安排学习方向,让读者在学习后能尽快将知识转化为工作能力,做到举一反三、学以致用。书中对大量经典案例进行深度剖析,展现前沿、实用的After EffectsCC项目制作技术,为读者提供更有效、更直接的设计问题
本书从*基本的物理与心理声学入手,帮助读者全面、系统地掌握录音专业理论并指导实践。...
会声会影彩书,完全实战教学方式,9小时贴心多媒体视频文件,超值赠送1000个视频素材及音效素材,涵盖从捕获素材到制作视频特效及后期处理的全部制作流程和技巧,帮你轻松、愉快地制作出自己的电子相册及视频短片。...
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本书共7章, 主要内容包括:3D打印技术概述,工件3D打印数字模型建立,常用测量方法及设备简介,面结构光三维测量技术原理,面结构光三维测量设备原理及操作,三维测量与数据处理实例,3D技术的发展方向及应用案例分析。 本书以论述面结构光三维测量技术为主,介绍与之相关的正逆向3D打印建模,并以PowerScan系列蓝光三维测量设备为例,详细介绍了设备操作及数据处理方法。 本书可作为高等院校机械工程专业、材料工程专业、职业教育制造工程类
[日]熊田千佳慕著,张勇译
孙郁著
刘争争
汪曾祺
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