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影视动画场景设计是动画设计中很重要的一部分,作为画面中占大部分面积的场景,它在很大程度上决定着动画的风格。 本书为动画专业必修课程的教材。该书清楚地讲述了影视动画场景设计的技巧及注意事项,强调场景配合情节、配合角色,以经典的实例讲述学习重点,每个实例都进行细致的分析,深入浅出。教材以丰富的案例全面、系统、科学地描述塑造场景的技巧和讲述提高画面表现能力的方法,能够有效地帮助学习者树立正确的场景设计概念,使影视动画场景设计的能力在短
随着5G时代的到来,短视频领域迎来了高速发展,越来越多的人开始做起了自己生活的导演。那么,如何才能够用手机拍出更高级、更有电影质感的短视频,让更多人关注呢?本书全面讲解了手机短视频的拍摄、剪辑与运营变现。书中对构图、运镜及镜头语言的讲解,会让读者拍出精彩的视频。除此之外,本书还囊括了如何通过主流短视频平台提高点赞率、完播率、评论量等核心指标,传授了如何运营账号、如何获取流量、如何利用工具加速变现等技巧。手机短视频制作爱好者以及抖音、快
《中文版Rhino 5.0接近自学教程(第3版)》这是一本细致介绍Rhino 5.0基础功能及实际应用的书,本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Rhino 5.0的参考书。 《中文版Rhino 5.0接近自学教程(第3版)》从Rhino 5.0的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(66个实例),全面、深入地阐述了Rhino的曲线运用、曲面建模、实体建模和网格建模技术。在软件运用方面,本书结合了当前较为常用的KeySho
本书共分为11章,详细讲解了Quest 3D的各种常用技术,具体包括:虚拟现实和Quest 3D,Quest 3D的基础知识,场景漫游,高级编程等...
《图像信息管理系统设计与实施》是一本创建平安城市具体施工技术的参考书。全书由13章构成,内容包括:图像信息管理系统的基本知识;图像管理信息系统的网络环境配置;图像信息管理系统的通信;图像信息管理系统的视频格式与编码;图像信息管理系统的矩阵;图像信息管理系统的操作键盘;综合布线系统的有关标准与规范;图像信息管理系统的网络视频管理平台;图像信息管理系统的设计;图像信息管理系统的工程施工技术;图像信息管理系统工程的测试检验技术;图像信息管理
罗杰波、汤晓鸥、徐东等编写的《计算机视觉》是由一些综述性或原始研究论文组成的,涉及了计算机视觉的各个领域,包括图像分割和标注、人脸和生物特征识别、图像配准、基于视频内容的分析和三维重建,每篇论文的作者至少有一位是中国科学技术大学信息学院的毕业生。 《计算机视觉》可供计算机专业高年级本科生、研究生以及相关领域的科研人员使用。...
本书将设计思维训练、技法训练与艺术审美训练巧妙地进行融合,案例涵盖面广、典型性强,力求帮助读者从零起步,设计出适用于动漫、卡通插图、广告短片等不同领域的原创角色作品。 本书以adobe photoshop cs5~h数字手写板为主要创作工具,结合系统的、科学的创意设计方法教学,对学生的造型表现方法和艺术创作思维进行训练,对卡通动漫角色设计从概念到视觉实体进行了全面剖析,并通过具有代表性的二十多个原创案例,引导读者一步一步熟练掌握
本书循序渐进地对jquery的各种函数和方法调用进行了介绍,读者可以系统地掌握jquery的选择器、dom操作、事件和动画、ajax应用、插件、jquery mobile、jquery各个版本变化、jquery性能优化和技巧等知识点,并结合每个章节后面的案例演示进行练习,达到掌握核心知识点的目的。 为使读者更好地进行开发实践,《锋利的jquery(第2版)》的第8章将前7章讲解的知识点和效果进行了整合,打造出一个非常有个性
《after effects cs4多媒体教学经典教程》共10章,内容包括after effects cs4功能及特点,工作区和面板;after effects cs4功能的基础操作;after effects cs4的4种常用特效,扭曲与生成特效,色彩校正与抠像处理特效及其他特效;after effects cs4的层、关键帧与运动追踪;文字的使用:影片渲染与输出以及最后的5个综合实例。 《after effects cs4
最完备的功能速查:本书工具、按钮、菜单、命令、快捷键、理论、实战演练等应有尽有,内容详细、具体,是一本非常实用的自学手册。 最丰富的案例实战:书中安排了160多个精辟案例,以实例加理论的方式进行了非常全面、细致的讲解,使读者可以边学边用。 最细致的参数讲解:120多个专家技巧提醒,600多个操作步骤详解,使读者掌握软件的核心与各种音乐处理的高效技巧。 最超值的资源赠送:150多分钟书中所有实例操作重现的演示视频、700
本书从基础阶段深入浅出地介绍了SAI软件的使用特点和绘画方法。为读者熟悉本软件以及利用此软件实现更方便快捷的绘画作业提供了实际性的帮助。书中有大量翔实的例子介绍绘画技巧,实用性较强。包括上色时图层的分离技巧,不透明保护和蒙版的使用,自制笔刷和材质的添加等等...
atier effects是adobe公司开发的一款功能强大的影视后期特效制作与合成设计软件,以其在非线性影视编辑领域中出色的专业性能,广泛应用于电影后期特效、电视特效制作、电脑游戏动画视频、多媒体视频编辑等领域。 《新编after effects cc标准教程(附光盘全国职业教育与成人教育教学用书行业规划教材)》(作者尹小港)用简洁易懂的语言,丰富实用的范例,带领读者从了解非线性编辑与专业影视后期特效的基础知识开始,循序渐进地学
本书从最基本的工作界面和工作节点开始讲解,完全从实用的角度出发,希望尽快带领读者一同领略NukeX 7.0的风采,逐步深入掌握NukeX 7.0的实战工具,从而为新手入门和中高级用户提高实战能力。 全书共12章,包括变换动画、动态变形、颜色匹配、高级抠像、Roto遮罩、笔刷复制等,再到更高级的运动跟踪、密集点云、三维空间合成、投影材质、超级粒子、典型插件以及视觉特效,每一章节都用实例完全剖析,让读者真正领会Nuke作为艺术创作的工具所
这是图像处理基础理论论述同以matlab为主要工具的软件实践方法相对照的第一本书。本书集成了冈萨雷斯和伍兹所著的《数字图像处理(第三版)》一书中重要的原文材料和mathworks公司的图像处理工具箱。本书的特色在于重点强调怎样通过开发新代码来加强这些软件工具。本书在介绍m
《新编after effects cs6标准教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材(含光盘)》用简洁易懂的语言、丰富实用的范例,带领读者从了解非线性编辑与专业影视后期特效的基础知识开始,循序渐进地学习并掌握使用aftereffectscs6进行各种影视特效编辑
1.专业设计师及教学专家倾力奉献:从制作理论入手,案例全部来源于工作一线与教学实践。 2.专为教学及自学量身定做:以课堂实录的形式进行内容编排,包含了13个相关视频教学文件。 3.超大容量光盘:本书配备了dvd光盘,包含了案例的多媒体语音教学文件,使学习更加轻松、方便。 4.完善的知识体系设计:涵盖了动画、合成、图层、摄像机、灯光、画笔、效果、渲染与输出、应用与拓展...
这是一部关于视频编辑剪辑的最新软件会声会影X8的完全学习手册,本书最大的特色是:更全面的内容介绍+更丰富的案例说明+更细致的选项讲解+更超值的赠送资源+更完备的功能查询,帮助读者快速从初学到精通软件,从菜鸟成为视频编辑达人。 本书的细节特色是:2090款超值素材赠送+1480多张图片全程图解+340多分钟视频演示+218个技能实例演练+110个专家提醒放送+30个选项参数讲解+4大专题案例实战精通+5大篇幅内容安排,帮助读者完成视频的
《after effects cs6完全自学教程》注重细节,内容丰富,技术全面,学练结合,书盘互动,为读者提供一套完整的贴心的after effects cs6学习大餐。 《after effects cs6完全自学教程》贴近after effects cs6的技术特点及商业应用实践,首先讲解视频制作的基础知识,然后是软件的工作界面、基本工作流程、图层工具、绘画与形状工具、文字工具、摄影机工具以及各种特效滤镜等,接着就是视频特效合
本书分为内置特效篇和外挂特效篇,共62个实例。主要内容包括:自定义功能菜单、飞舞的拖影文字、游动的彩色光带、波纹荡漾的光线、浮光流动的文字、动感光栅、星光魔法轮盘、飘忽扰动的光线、旋涡光轮等...
刘红娟、张振等编著的这本《After Effects CC中文版从新手到高手》由浅入深地介绍了After Effects CC影视后期合成与制作的基础知识和实用技巧,全书共分为13章,内容涵盖了After Effects CC概述、创建和管理项目、应用图层、应用关键帧动画、应用蒙版动画、应用文本动画、应用三维空间动画、特效应用基础、应用颜色控制与抠像、应用变形特效、应用艺术特效、应用视频特效、跟踪、表达式与渲染等内容。本书将枯燥乏味的
本书是讲述计算机图形学基本原理和算法的教材,是在枟计算机图形学枠(科学出版社出版)版的基础上经过全面改写而成的。主要内容有:计算机图形学概述、计算机图形系统及硬件基础、基本光栅图形算法、几何变换、三维空间的观察、人机交互绘图技术、隐藏面和隐藏线的消除、简单光照明模型、曲线曲面的表示、三维实体造型、真实感图形的绘制、科学计算可视化和颜色等...
完全的功能讲解:全书细致讲解了中文版Rhino 5.0的功能命令,同时介绍了KeyShot渲染软件与Rhino结合的使用方法,真正做到完全解析、完全自学,建模渲染一本通。 完备的命令检索:本书目录包含中文版Rhino 5.0的功能命令检索,同时制作了本书的实战、综合实例、疑难问答和技术专题的速查索引,便于读者查阅。 学习与练习结合:本书共设计了66个具有针对性的实战案例和8个综合实例,同时还精心设计了170多个技巧与提示、28个技术专
超全实例:本书在编写过程中以现实中影视特效及商业栏目包装案例制作重点为线索,依次从动画入门、内置特效、音频灯光、摄像机、摆动器、画面稳定与跟踪控制、文字特效、自然特效、插件风暴等内容讲起,再到专业案例讲解,涵盖动漫影视特效、影视仿真与恐怖特效合成、动画及游戏场景合成、商业栏目包装案例,几乎囊括了所有与影视动画及栏目包装设计相关的专业知识,真正做到超全面。 大量案例100 :本例的案例足足达到100 ,如此大量的案例可谓全面又丰富,同时
《自然计算及其图像处理与分析应用》对自然计算、机器学习、图像处理与分析的三个前沿领域进行了论述,特别是围绕自然计算在图像处理分析和机器学习中的参数调优应用问题进行了深入探讨。主要内容包括进化计算、群集智能、图像增强、图像分割、图像匹配、图像融合、图像特征抽取、图像的分类等。 《自然计算及其图像处理与分析应用》着重对上述领域的国内外发展现状进行总结,阐述作者对自然计算图像处理与分析领域中的应用的思考。 《自然计算及其图像处理
l 总结了作者多年应用经验和教学心得。l 系统讲解了技术要点和难点。l 实例众多、图例丰富、实用性强。l 提供丰富的课堂练习和课后习题。l 附赠大容量、高品质全书素材和案例。 ...
After Effects 特效设计经典教程! 国内一线教育与培训专家实训案例教程系列图书新力作!After Effects 新版本完全解读,融入大量实战技巧,将累积多年的宝贵经验毫不保留地分享给读者! 本书针对当前流行的作品表现来安排学习方向,让读者在学习后能尽快将知识转化为工作能力,做到举一反三、学以致用。书中对大量经典案例进行深度剖析,展现前沿、实用的After EffectsCC项目制作技术,为读者提供更有效、更直接的设计问题
你准备好了吗?如果没有准备好,zui好先不要开始阅读这本书。因为C4D(Cinema 4D的简称)有一种魔力,一旦你开始接触它,你就再也无法离开它,从此过上和C4D为伴的日子。 本书全面阐述了Cinema 4D R17的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、布料、动画、关节、运动图形、效果器、Xpresso、Thinking Particles、 Body Paint、雕刻、场次等方面的知识,其中雕刻和场次的功能以及曲线的调节
当今世界是一个数据爆炸的时代,各种成像模态的图像数据大量涌现,围绕图像的应用层出不穷。在图像处理和分析研究领域,近年来有关图模型的研究十分活跃、发展迅速。它能够为不同图像处理和分析问题的解决提供一个统一的理论框架,许多任务都可以通过构建图模型并结合相关的推断方法而获得有效的解决方案。奥利维尔·勒卓瑞、利奥·格雷迪编著的《图像处理和分析的图模型理论与应用》深入介绍了图模型的基础理论,重点论述了利用图模型解决图像处理和分析领域多种经典问题
新手必备!《中文版Photoshop CC平面设计》全面讲解常用平面设计软件Photoshop,软件必学技巧讲解,综合案例实操应用,贴合实际工作场景,帮助读者更好掌握软件操作精髓,轻松完成设计作品! 本书精选实用案例剖析 分步教学 彩图演示 视频讲解,帮你彻底掌握Photoshop平面设计精髓,轻松完成作品设计!软件秘技 经典实例 答疑解惑,招招实用,成长为PS高手就是这么简单!更有赠送3G超值资料:配套语音教学 89个案例素材和*终
动漫后期合成、特效与编辑是动漫创作的核心;也是影视动画、动漫、游戏及相关专业的必修专业课程。本书是动漫行业岗位技能系列教材中的一本,我们按动画片制作的工作流程和任务环节规划了这套适合高职院校和中等职业学校动漫专业通用的骨干专业课程,使学生了解动画的制作流程、制作过程中各个环节的不同要求,以及不同岗位所必须具备的基本能力,力图将各环节完整地展现在读者面前,并为学生更好地融入到动漫行业中奠定基础。这种课程设计模式突破了传统的教学模式,体现
本书为一本会声会影X9完全自学宝典,书中通过100个专家提醒放送+200个技能实例奉献+300多分钟视频演示+1100款超值素材赠送+1950张图片全程图解,帮助读者快速从新手成为视频编辑高手。 全书共分为6部分:基础与模板篇、捕获与剪辑篇、滤镜与转场篇、字幕与覆叠篇、音频与输出篇、边学与边用篇。内容包括:会声会影X9快速入门、会声会影X9模板应用、捕获与导入视频素材、编辑与制作视频运动特效、掌握视频素材的剪辑技术、应用神奇的滤镜效
本书详细地介绍了Edge Animate CC 2015 中的所有知识点,以通俗易懂的文字、精美的案例和新颖的版式讲解各种类型交互动画的制作方法和技巧,将Edge Animate CC 2015 的知识点与实际应用案例相结合,使读者易学易用,快速掌握使用Edge Animate CC 2015 制作交互动画的相关知识。全书共分为12 章,在内容安排上,从基础出发,到专业动画的制作,深入浅出,使读者能够在最短的时间里轻松地掌握各种类型交
after effects特效制作是影视动画相关专业的必修课程。为了能让更多喜爱影视特效、多媒体设计、影视动画、栏目包装设计等领域的读者快速、有效、全面地掌握after effects cs5的使用方法和技巧,哈尔滨子午视觉文化传播有限公司、哈尔滨子午影视动画培训基地、哈尔滨学院艺术与设计学院、黑龙江动漫产业(平房)发展基地的多位专家联袂出手,精心编写了《中文版after effects cs5 影视动画特效制作(附光盘)》。 本
本书作者在电视包装领域有丰富的经验,本书他用10个精彩的动态图形设计案例,讲解了水流、水墨、玉石、鲤鱼、云马、彩色光线、桃花等材质的表现方法。案例精彩、唯美,讲解细致、实用,适合初学者学习参考。 动态图形设计图书推荐: 《cinema 4d/after effects/realflow 动态图形设计案例解析》 《houdini动态图形设计案例解析...
本书由Adobe 公司的专家编写,是Adobe After Effects CC 软件的官方培训教材。 本书内容共分为15课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,让读者尽快学会如何进行实际操作。本书是一个有机的整体,涵盖了After Effects 的工作流程、使用效果和预设创建基本动画、文本动画、使用形状图层、多媒体演示动画、制作图层动画、使用蒙版、使用人偶工具使对象变形、使用Roto 笔刷工具
本书采用了最新版本Animate CC 2019, 知识安排合理, 目的是提升学生的岗位技能竞争力 ; 结构清晰明确, 通过“实战案例+理论知识”结合的模式循序渐进, 由浅入深, 重点突出, 一目了然, 方便初学者和有一定基础的读者更有效地掌握重点和难点 ; 内容丰富, 全面、详细地讲解了Animate CC 2019的各项功能, 又增加了学习者进行实践训练的机会, 将学到知识点能快速应用到实践训练中, 做出合格的产品。本书以实例教学
本书是一本指导初学者快速掌握CINEMA 4D 的参考书。全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4 个典型综合实例等内容。针对常用知识点,本书还安排了课堂案例,以便读者深入学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2 章开始,每章很后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练,或结合教学视频进行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练
系统全面地讲解了利用Animate CC 2017进行设计和创作的技能与方法。全书共16章,包括Animate CC 2017的基础操作、基本图形绘制与编辑、导入素材文件、色彩工具的使用、文本的创建与编辑、元件、库和实例、制作简单的动画、交互式动画、动画作品的输出和发布、简单动画、文字动画、交互式动画、项目指导—商业卡通形象绘制、项目指导—贺卡的设计与制作、项目指导—网站片头制作、项目指导—商业动画制作等...
InDesign是主流的专业排版设计软件,被广泛应用于书刊、媒体、平面设计、印刷出版、数字媒体等领域。本书由浅入深、图文并茂地讲解了InDesign CC 2018的各项功能、应用技巧和设计手法,并且提供了丰富的设计案例和视频教学,特别适合InDesign新手阅读,对具有一定使用经验的用户其中的案例也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书以及广大自学者的学习教材...
本书共19章,全面讲解了Cinema 4D R18的使用方法并配以对应的案例操作,介绍了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、粒子、毛发、布料、动画、运动图形、效果器和Xpresso等方面的知识,同时介绍了与After Effects软件结合使用、UV贴图拆分案例和OC外置渲染器的知识。知识全面,覆盖性强,案例举一反三...
本书内容涉及DV的正确使用与日常保养、如何利用像绘声绘影这类易学易用的视频软件对视频进行简单编辑加工和制作片头片尾, 以及如何用专业视频制作软件Premiere对视频进行剪辑、添加各类特殊效果等。现在数字视频很普及, 手机都能拍摄, 相信读者通过对本书的学习, 掌握在电脑上编辑制作视频的基本方法, 一定会让数字影像更好地记录和表现丰富多彩的生活...
本书是 VR 自学爱好者的一本入门书,全书共 16 章,全面讲述了在制作 VR 应用程序的过程中所推荐的软/硬件知识。硬件层面以 HTC VIVE 为主要硬件平台,同时介绍了两款配合其使用的外部设备―― VIVE 追踪器和 Leap Motion;软件层面以制作 VR 应用程序的核心工作流程为主线,以 Unity 为游戏引擎,从 VR 交互原则、材质、UI、编程开发、调试优化等方面逐步展开介绍各工作环节的主要内容。同时,本书辅以丰富的
◆官方出品,旨在帮读者成为建筑设计高手。◆根据autodesk revit architecture 2016编写。◆兼顾入门级和进阶级教程。◆实例丰富,手把手教你学设计...
网络多媒体技术是当前世界上发展最快和最富有活力的高新技术之一。本书分12章,对网络多媒体技术相关的基本概念、技术及应用作了全面的论述,包括概论、网络技术基础、网络多媒体开发技术、多媒体数据压缩技术、多媒体硬件环境、多媒 体应用软件开发技术、数字音频技术、数字图像处理、数字动画处理、数字视频处理、流媒体技术和网络多媒体应用系统。本书可供计算机爱好者以及从事多媒体、通信、计算机方面工作的工程技术人员参考...
当下,短视频已进入野蛮生长期,随着5G时代的到来,其发展势头必将更加火热。抖音作为短视频强势的阵营之一,日活跃用户已超4亿,成为了娱乐与电商的主要阵地。在抖音玩法层出不穷,抖音电商日益精细化的今天,抖音该怎么玩?本书从抖音的定位、内容制作、拍摄、推广、吸粉、营销、引流、变现等各个环节进行了分析与讲解,并结合大量的实际案例,手把手教你玩转抖音,助你抢占未来10亿抖音流量的红利期。 ...
[日]熊田千佳慕著,张勇译
老王子
林奕含
梁实秋
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
刘争争
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