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三维虚拟地球技术是构建"数字地球"的关键技术,涉及对全球源、多尺度和多时相空间信息的高效组织、管理与可视化技术。本书主要阐述了构建三维虚拟地球的关键技术,主要包括构建全球离散网格模型;栅格空间数据组织与分析、三维模型数据的注册、简化、渐进可视化方法;矢量空间数据模型,可视化与空间分析方法;移动空间对象和气象场信息的组织、管理与可视化方法。最后讨论了基于上述方法开发的三维虚拟地球软件平台GeoGlobe及其在多源空间信息集成共享中的应用
Adobe公司推出的经典教程 畅销全球20年的图书 在全世界以27种语言火爆发行 以实例引导的正规学习用书。 让每位Premiere Pro用户有机会学习Adobe专家的使用技巧。 提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案。 学习在Adobe Premiere Pro CC中编辑视频,以及充分发挥工作流的功效;从头到尾创建一个项目,从中学习如何组织媒体、添加音频、创建切换、制作字幕、添加效果以及处理VR 视频;进一步处理项目,美化并混
《3ds Max 2016动画制作案例课堂(第2版)》以180 个动画方面的实例向读者详细介绍了Autodesk 3ds Max 2016 强大的三维动画制作和渲染等功能。 (1) 信息量大。180 个实例为每一位读者架起一座快速掌握3ds Max 2016 使用与操作的桥梁。 (2) 实用性强。180 个实例经过精心设计、选择,不仅效果精美,而且非常实用。 (3) 注重方法的讲解与技巧的总结。本书特别注重对各实例制作方法的讲解与技巧
《Premiere Pro CC视频编辑案例课堂(第2版)》以220 个特效设计的实例详细介绍了Premiere Pro CC 的强大图像处理及图形绘制等功能。 《Premiere Pro CC视频编辑案例课堂(第2版)》注重理论与实践紧密结合,实用性和可操作性强。相对于同类Premiere 实例书籍,《Premiere Pro CC视频编辑案例课堂(第2版)》具有以下特色: 信息量大:220 个实例可以为读者架起一座快速掌握Prem
贴心基础:在前几章贴心安排了极富含金量的基础知识,在面对设计工作之初就打下扎实的基础,从而在后期的设计工作中更加自信。 真实案例:本书在编写过程中,以真正的商业设计案例作为依据进行讲解,让读者在学习过程中,可以与商业设计思路同步进行,学到的是真实的设计技能。 多种风格:在所有的实例中安排了不同风格下的图标设计思路,从扁平化、卡通涂鸦风格、立体风格到质感风格等,在有限的页数之内囊括了几乎所有风格的图标设计实例。 详细精致:在实例的讲解过
全面的基础知识:覆盖UI设计快速入门的相关基础知识。 丰富实用的案例:43个常见的UI设计课堂案例 22个UI设计延伸课后习题。 丰富的附赠资源:所有案例素材 所有案例源文件 PPT教学课件。 高清的教学视频:所有案例的高清语音教学视频,体会大师面对面、手把手的教学。...
通过对面向储层精细预测的地震保幅处理技术的研究,制定一套地震保幅处理评价准则;形成一套科学的地震资料处理过程及成果资料的保幅分析评价方法;在关键处理环节保幅性分析与评价的基础上,对保幅能力相对较低的技术环节,研发新技术、新方法;通过优选已有技术流程参数及新研发技术,最终形成一套面向岩性储层精细预测的保幅处理技术系列,为叠前地震属性分析、储层精细预测提供保幅程度较高的地震成果资料...
图像工程由清华大学章毓晋教授编著,是图像领域必读经典,已印刷60多次,20多万册。全套书分为图像处理、分析、理解三个层次(三册),全面涵盖基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。第1版获全国普通高等学校优秀教材一等奖;第2版评为全国普通高等教育十一五精品教材;第3版评为十二五普通高等教育本科*规划教材,2013年北京高等教育精品教材。...
本书分六章, Photoshop基础知识、绘图绘画功能、图形图像的处理、平面版式设计功能、图形图像的图层分离、GIF动画制作功能。内容包括: 图像的性质和种类 ; 图像的属性 ; 单线平涂绘画表现 ; 照片效果绘制等...
本书采用"全彩”+"全图”+"微视频”的全新讲解方式,系统全面地介绍电工常用仪表的专业知识和应用技能,打破传统纸质图书的学习模式,将网络技术与多媒体技术引入纸质载体,开创"微视频”互动学习的全新体验。读者可以在学习过程中,通过扫描页面上的"二维码”即可打开相应知识技能的微视频,配合图书轻松完成学习...
《会声会影X10实战从入门到精通228例(第2版)》共分20章,内容包括:会声会影X10快速入门、掌握模板与素材的应用、编辑与校正视频画面、剪辑与精修视频画面、运用转场制作视频、运用滤镜制作视频、运用覆叠制作视频、制作视频画中画、制作影视字幕、制作背景音乐、插件的应用、输出上传视频、应用百度网盘、手机视频的拍摄与制作、延时摄影——《落日黄昏》、电商视频——《手机摄影》、情景电影——《爱的缘分》、旅游专题——《俄国之旅》、儿童相册——《
Python与C 双实现,助力读者轻松驾驭OpenCV算法,夯实计算机视觉领域基础知识!基本概念理论 数学原理详细介绍OpenCV实现对应的函数注重代码实现(分别给出Python和C 实现)及实际应用...
本书案例形象十分经典,效果十分震撼。技法讲解详实到位,如迪斯尼的12条动画原则、20条角色建模建议、25条动画建议、角色设计的秘密、完成步行周期的10个步骤、掌握运动中的错觉、以好莱坞的方式制作动画、给游戏设计师的动画建议等内容,非常适合有软件基础的读者,提高技法之用。...
完全的功能讲解 全书细致讲解了Premiere Pro CS6的功能命令,内容丰富,技术全面,学练结合,真正做到完全解析、完全自学。 学习与练习结合 本书专门设计了119个小技巧、40个拓展知识窗、65个新手练习、50个高手进阶和5个高级综合案例,便于读者在较短时间内掌握并巩固Premiere Pro CS6的重要命令和主要应用。 视频与图书互补 本书附带教学资源,内容包含本书所有实例的多媒体教学录像,共151集,读者可以观看视频,轻
超全实例:本书在编写过程中以现实中影视特效及商业栏目包装案例制作重点为线索,依次从动画入门、内置特效、音频灯光、摄像机、摆动器、画面稳定与跟踪控制、文字特效、自然特效、插件风暴等内容讲起,再到专业案例讲解,涵盖动漫影视特效、影视仿真与恐怖特效合成、动画及游戏场景合成、商业栏目包装案例,几乎囊括了所有与影视动画及栏目包装设计相关的专业知识,真正做到超全面。 大量案例100 :本例的案例足足达到100 ,如此大量的案例可谓全面又丰富,同时
本书是系统论述ARM Cortex-M0与Cortex-M0 处理器及其编程的图书,作者Joseph Yiu是英国ARM公司的主管工程师,著有久负盛名的畅销图书《ARM Cortex-M3与Cortex-M4权威指南(第3版)》(清华大学出版社)。本书适合的读者对象包括:嵌入式产品设计工程师、嵌入式软件开发人员、电子爱好者以及学习嵌入式系统课程(ARM Cortex-M0与Cortex-M0 )的高年级本科生及研究生等。作者提供了详实
全实例操作:通过Photoshop、Illustrator两款软件全实例操作,使读者从根本上掌握软件及设计知识。 丰富的案例:包括基础的商业名片设计、商业海报设计、封面装帧设计等囊括了几乎所有设计分类的实例。 资源赠送:所有案例素材 所有案例源文件 高清语音教学视频 PPT课件。 高清有声教学:所有案例高清语音教学视频,体会面对面、手把手教学。...
重点功能 本书以建模、构图、灯光、材质、渲染、后期处理这一过程阐述制作室内、室外和产品效果图需要用到的重点功能和表现方法。同时,讲解了光子渲染、线性工作流和VRay降噪等效果图表现技巧。 实战练习 本书共有74个典型实例和6个商业效果图实训,步骤详细、参数具体、图示清晰,帮助初学者更轻松地学习效果图制作的方法。 教学视频 本书配套实例的讲解视频共80集,这些教学视频不仅可以下载到计算机中,还可以通过微信扫码直接观看。另外,配有常用工具
《计算机绘图技术》在内容的编排顺序上进行了优化:在基本绘图篇侧重于从未接触过AutoCAD的读者,从一点不会学起,详细讲授了CAD的相关知识,基本绘图、基本编辑、尺寸标注等命令的使用方法和技巧;在综合实例练习篇给出了较有典型的练习题供读者参考、实践,读者可根据自己的实际有所侧重、有所选择,举一反三,以解决实际问题。《计算机绘图技术》采用全新2018版AutoCAD为基础编写,重点说明了本版软件与以往其他旧版软件的区别与操作技巧,实用性
加拿大Toon Boom Animation公司开发的Toon Boom Studio,是一款极具专业的二维影视动画生产制作软件。本书以Toon Boom Studio的主要功能为线索,“遵循学习规律、强调实践实效、突出创意特色、发展创意文化”为指导思想,以项目案例工作过程为导向,结合理论知识、实践技能操作和职业素养为一体完成编写。书中结合软件技能、项目实训步骤和动画制作知识点,力求做到制作二维动画的方便、简明和实用。为使读者具备实战
《数字媒体栏目包装After Effects项目应用》以实战案例为编写线索,使读者快速掌握影视栏目包装设计思路,深入学习各种影视包装的制作技巧。书中由浅入深,由简单的数字影视基础知识及软件入门到较复杂的影视栏目案例包装,综合了各种案例的制作技巧,帮助读者进行创意思路和技术上的拔高...
丛书特色: 双栏紧排,全彩印刷,图书内容量多实用 本丛书采用双栏紧排的格式,使图文排版紧凑实用,其中260多页的篇幅容纳了传统图书一倍以上的内容。从而在有限的篇幅内为读者奉献更多的电脑知识和实战案例,让读者的学习效率达到事半功倍的效果。结构合理,内容精炼,案例技巧轻松掌握 本丛书紧密结合自学的特点,由浅入深地安排章节内容,让读者能够一学就会、即学即用。书中的范例通过添加大量的知识点滴和进阶技巧的注释方式突出重要知识点,使读者轻松领
《SketchUp Pro 2016草图大师从入门到精通 第3版》主要讲解SketchUp Pro 2016的使用。全书共分15章,第1~12章讲解了SketchUp Pro 2016软件基础,包括初识SketchUp、SketchUp Pro 2016 的操作界面、图形的绘制与编辑、图层的运用及管理、材质与贴图、群组与组件、页面与动画、截面工具、沙盒工具、插件的利用、文件的导入与导出、V-Ray渲染器;第13~15章,以室内模型、别
本书从软件基础知识讲解到完整案例剖析, 全面深入地介绍了Unreal Engine 4的各种命令和工具的功能和使用方法, 以及在开发项目中的具体应用。介绍了Unreal Engine的基本知识、Blueprint蓝图节点、Unreal Engine 4的材质贴图等内容...
本书介绍工程结构静、动变形检测的一些数字图像技术,包括结构检测的数字图像技术发展状况,图像采集设备,数字图像、视频的基本处理技术,结构变形检测的整像素方法和亚像素方法。重点介绍亚像素边缘检测方法,同时介绍数字图像和视频技术在结构静动试验检测方面的应用,以及数字图像技术在结构虚实结合施工控制探索方面的应用。图像及视频检测应用包括索、简支梁、连续梁、桁架梁、箱梁、斜拉桥等模型试验及车桥耦合振动模型试验...
完全的功能讲解:全书细致讲解了中文版Rhino 5.0的功能命令,同时介绍了KeyShot渲染软件与Rhino结合的使用方法,真正做到完全解析、完全自学,建模渲染一本通。 完备的命令检索:本书目录包含中文版Rhino 5.0的功能命令检索,同时制作了本书的实战、综合实例、疑难问答和技术专题的速查索引,便于读者查阅。 学习与练习结合:本书共设计了66个具有针对性的实战案例和8个综合实例,同时还精心设计了170多个技巧与提示、28个技术专
国家十二五职业教育规划教材立项教材全新任务驱动教学模式四色全彩印刷,配有免费教学资源包适合职业院校,尤其是中职院校信息技术相关专业实用...
本书以商品照片后期处理全流程为主线,以PhotoshopCC为主要软件平台,采用理论与实践相结合的方式,全面而系统地讲解了商品照片后期处理的必备知识与专业技法。读者通过学习本书,不仅能掌握大量实用的商品照片后期处理技术,更能完成商品照片的艺术化设计与应用。全书共11章,可分为3个部分。第1章为基础篇,讲解商品照片后期处理必备的基础知识。第2~9章为技法篇,通过大量典型示例详细讲解商品照片后期处理的修图、抠图、调色、合成与特效5大核心技
本书分七章, 内容包括: Flash基础知识、卡通形象在Flash中的绘制应用、逐帧动画 —— 语文课件的制作、电子儿歌 —— 补间动画的制作、遮罩动画 —— 公益广告制作、引导线动画 —— 网络BANNER制作 ; 短片制作...
画卷丛书系清华社视频大讲堂重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中: 4个品种荣获全行业优秀畅销品种 1个品种荣获2012年清华大学出版社专业畅销书一等奖 绝大多数品种在全国计算机零售图书排行榜同品种排行中名列前茅 截至目前该大系累计销售超过55万册 该大系已成为近年来清华社计算机专业基础类零售图书畅销品牌之一 画卷系列作为清
本书以CorelDRAW X3为平台, 从实用角度出发, 通过24组精彩案例, 循序渐进地讲述了使用CorelDRAW X3进行标识设计、图标设计、插画设计、卡片设计、VI设计、网页设计、服装设计、广告设计、包装设计、产品设计的具体过程...
樊岳红著的《认知哲学导论/山西大学认知哲学丛书》心灵与大脑是相同的事物吗?现代科技创造的人工智能除了能够像人一样会“思考”,还会有七情六欲和各种情绪吗?本书通过介绍认知哲学领域最近三十年来的一些学术流派和有影响力的研究成果,对认知哲学的一些基本问题进行了梳理和讨论,以通俗易懂的方式来说明在这一研究领域中的一些基本哲学问题以及一些新观点和新思路,并阐明其所遭遇的一些理论困境。本书适合有一定哲学基础及背景知识的学者、研究人员及学生阅读,也
本书共分为14课, 每一课先介绍重要的知识点, 然后借助具体的示例进行讲解, 步骤详细、重点明确, 手把手教你如何进行实际操作。全书是一个有机的整体, 它涵盖了After Effects的工作流程、使用特效和预设创建基本动画、创建文本动画等内容...
完全的功能讲解 全书细致讲解了中文版SketchUp Pro 8. 0的功能命令,真正做到完全解析、完全自学。 方便的检索功能 全书制作了所有实例、疑难问答、技术专题以及SketchUp快捷键的索引,读者可以通过索引快速、准确地找到所需信息。 学习与练习结合 本书专门设计了123个技巧与提示、50个软件常见疑难问答、26个扩展技术专题、134个实战练习和8个综合实例,便于读者在较短的时间内掌握并巩固中文版SketchUp Pro 8.
本书语言叙述通俗易懂,突出了实用性,内容丰富,结构安排合理。软件中不常用的知识点并没有进行介绍,大大缩短了学习者的学习时间。本书所制作的三个完整的课件案例是完全按照上课时所需要的教学环节所制作的,涉及了Flash课件制作的很多知识点。在线还配套了各种素材与源文件以及多媒体教学视频,涵盖教材内容,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会!...
完全的功能讲解:全书细致讲解了中文版SketchUp 2016全部的室内设计相关功能命令,真正做到完全解析、完全自学。 视频与图书互补:本书附带教学视频,内容包含本书综合实例的多媒体教学录像,读者可以结合视频与图书一起轻松上手。...
本书以MATLAB图像处理技术为主线,结合图像处理的典型算法和应用案例,按照从基础理论、算法分析到实际应用的过程进行讲解。不仅涉及数字图像的文件读/写、显示、类型转换、频域变换、几何变换、图像增强、图像去噪、图像分割、边缘检测、特征提取、图像配准、图像拼接...
VI设计让读者轻松直观地学习和掌握VI设计,可以用作高等院校视觉平面设计等相关专业的教材,也可以用作从事广告设计与制作的人员和爱好者的参考用书和工具书。...
本书全面介绍了Rhino 5.0的基础功能及其在产品设计中的具体应用。 本书采用循序渐进的方式对Rhino 5.0的常用命令及新功能进行深入讲解,重点介绍了Rhino 5.0的核心建模理念——NURBS曲线与曲面的基本构成原理及其连续性的应用,并把NURBS曲线与曲面的基本特性融入到后续的案例制作部分。分别通过手机、耳机、音响、鼠标、剃须刀及手电钻等建模难度逐步加深的实际案例充分展示Rhino软件在产品设计中具体的建模理念、方法与
AdobeAfterEffects是影视后期处理、片头制作、电视包装、视频包装(宣传片婚庆片广告微电影等)、MG动画设计等领域的重要工具,其功能强大而易用,深受行业、院校专业工作者的欢迎,地位经久不衰。本书以【界面详解】+【实训案例】的方式,讲解AfterEffects中的大部分基础功能和,展示了很多我们原创的应用方式与片头创作思路。随书资源包括本书各章所要用到的制作素材和案例工程文件。本书共9章,涵盖的内容有认识AfterEffec
本书是为怀有梦想的小型动画工作室的创办人准备的。本书介绍了适合小型工作室创作的各种动画门类、流程、制作方法。书中既有必备的理论知识,也有必须掌握的实用技能...
本书讲述了计算机图形学的基础理论、图形程序设计方法及AutoCAD绘图系统。内容包括:计算机图形系统;基本图形的生成;图形变换等...
本书全面系统地介绍after effects的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括after effects入门知识、图层的应用、制作蒙版动画、应用时间轴制作特效、创建文字和paint绘图、应用滤镜制作特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及综合实训案例等。 本书内容的介绍均以课堂案例为主线,通过实际操作各案例,学生可以快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学
本书详细介绍了visi02010办公绘图软件的使用方法。全书分为13章,内容涉及visi02010基本操作、页面设置、使用形状、添加文本、使用图表、设置绘图格式、链接外部数据等基础知识,以及流程图、组织结构图、方块图、网络图、网站图、工程图、建筑设计图及项目管理图等图表的制作思.路,还详细讲解了制作三维效果网络模型图、创建数据报告和数据透视关系图、visi02010与office协同办公、visio 2010与autocad绘图
本书共分为两篇:基础篇和案例篇。基础篇包括第1章和第2章,第1章介绍影视后期制作常用名词和after effects cs4软件的初始化设置。第2章介绍after effects cs4的基本操作流程。案例篇包括第3~6章,第3章介绍基本动画制作的理念,第4章展示特技制作功能,第5章是颜色调整部分,第6章介绍三维合成的使用技巧。 本书还涉及到了after effects cs4相关技巧知识的讲解,使初学者通过案例模拟的方式掌
《超写实:vray商业场景及单体模型库》是专门为使用vray进行工装效果图渲染的制作人员及设计师编制的专业级场景模型库。包含8张高容量dvd光盘,光盘含有大量高品质工装空间的max格式场景文件及贴图,经过简单的修改即可用于商业工作中。 所有光盘中的场景均在3ds max+vray的软件环境中渲染测试通过,为了方便各位读者使用,所有场景均分别保存为赋予材质。灯光前的文件及最后的成品文件,极为方便各位读者对场景文件进行分离使用
动画电影作为电影的一门新的艺术展现方式越来越获得电影界的认可。同时,随着计算机图形图像技术的发展以及计算机特效技术的成熟,动画电影也逐渐展现出其区别于一般影视制作的创作过程和制作流程。张炜、于浩编写的《Adobe创意大学动态分镜剪辑标准教材》一方面介绍了传统的剪辑在动画制作当中的应用,同时也针对动画电影的特点,有侧重的地分析和讲解了其不同之处。针对动画来讲,它的剪辑和传统剪辑不一样。动画的剪辑一定是剪辑前置的,也就是说剪辑师一定是一个
(四色印刷,配光盘,配在线课程,再送微课云课堂平台50000个微课视频)...
本书共分六个项目,项目一为走进AE,介绍了AE的功能、应用和操作流程;项目二为素材管理,介绍了如何搜集素材、导入素材、管理素材,并对需要的素材进行格式转换;项目三为影视编辑,介绍了如何建立视频、剪辑视频,用项目的形式介绍了常用滤镜、文字效果、转场效果的制作;项目四为影视合成,通过项目的形式主要讲述了基础动画制作、三维空间与摄像机、常用视频特效;项目五为音频处理,介绍了如何添加片头、片段、片尾音频效果;项目六为影视栏目包装,介绍了点歌台
一本书玩转信息图制作精选9种配色技巧、6种字体编排技巧、6种图形图表绘制方法及5种布局技巧,让您一看就明白,轻松掌控信息图设计。...
l 总结了作者多年应用经验和教学心得。l 系统讲解了技术要点和难点。l 实例众多、图例丰富、实用性强。l 提供丰富的课堂练习和课后习题。l 附赠大容量、高品质全书素材和案例。 ...
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
[日]熊田千佳慕著,张勇译
阎连科
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
老王子
刘争争
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