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本书共分为16章,从会声会影x5的认识、安装开始,到将制作好的视频文件导出,逐一对视频或图像文件在会声会影x4中的制作步骤进行了介绍。其中第2—11章介绍了会声会影编辑器的使用知识,读者可以掌握在会声会影编辑器内进行影片捕获、编辑、创建的操作方法。第12~16章将前几章所学的知识结合起来,讲解了完整的影片制作方法,帮助读者将所学知识融会贯通...
《中文版会声会影x5从入门到精通(附光盘第3版)》(作者柏松)是一本会声会影x5从入门到精通实战手册,书中从软件与dv两条专线着手,对会声会影x5的各项核心技术与精髓内容,结合200多个实例(近6小时语音视频教学),进行了实战演练,帮助读者在实践中从入门到精通软件,从新手成为影像编辑高手。 《中文版会声会影x5从入门到精通(附光盘第3版)》共分为6部分,即入门篇、进阶篇、提高篇、晋级篇、高级篇、案例篇,内容包括dv视频编辑基本常识、
本书从基础阶段深入浅出地介绍了SAI软件的使用特点和绘画方法。为读者熟悉本软件以及利用此软件实现更方便快捷的绘画作业提供了实际性的帮助。书中有大量翔实的例子介绍绘画技巧,实用性较强。包括上色时图层的分离技巧,不透明保护和蒙版的使用,自制笔刷和材质的添加等等...
本书共分六个项目,项目一为走进AE,介绍了AE的功能、应用和操作流程;项目二为素材管理,介绍了如何搜集素材、导入素材、管理素材,并对需要的素材进行格式转换;项目三为影视编辑,介绍了如何建立视频、剪辑视频,用项目的形式介绍了常用滤镜、文字效果、转场效果的制作;项目四为影视合成,通过项目的形式主要讲述了基础动画制作、三维空间与摄像机、常用视频特效;项目五为音频处理,介绍了如何添加片头、片段、片尾音频效果;项目六为影视栏目包装,介绍了点歌台
一本书玩转信息图制作精选9种配色技巧、6种字体编排技巧、6种图形图表绘制方法及5种布局技巧,让您一看就明白,轻松掌控信息图设计。...
勘误及致歉声明:本书2017年2月第1次印刷的图书中出现错误,封底后勒口作者介绍应为莫立 Amo技术总监 精鹰传媒联合创始人,封底精鹰二维码下的文字应为精鹰微信号,现加以更正说明并向本书作者及广大读者致歉。如有疑问请联系邮箱:zhangdanyang@ptpress.com.cn。...
无论你是准备开始快速学习After Effects的初学者,还是需要熟悉After Effects新特性的用户,本书都适用于你。通过11章核心课程和1个贯穿所有知识点的完整项目,你可以学会如何充分利用该软件并发挥其巨大的潜力无论你是为网络、电视、企业传媒还是自己的项目创建动画。 本书涵盖了After Effects CS5、CS5.5和CS6三个版本的主要新特性,从专业角度展示了动态图形设计师要有效地使用After Effects所需
“唯美古风CG插画技法”丛书是以古风CG插画为主题的绘画教程,带领读者在学习CG绘画的过程中感受中国传统文化之美。本书以人物为主题,内容共4章,可分为2个部分。第1部分(第1~3章)为古风插画基础,从必备的软件知识和线条、色彩知识入手,由浅入深、循序渐进地讲解了古风人物的绘制技法。第2部分(第4章)为典型案例解析,剖析了9幅大型古风CG插画的创作过程,在实践中引领读者掌握更多绘制古风CG插画的实用知识和技法。本书非常适合CG绘画相关从
本书讨论了Unity UI设计的完整内容, 并通过大量的实例以及应用指导, 以使读者快速掌握组件的操控和布局, 进而构建个性鲜明的UI内容...
110个图解范例 110段教学视频,享受影视大片般的完美特效?动画展示 效果分析 制作提示 分级步骤,带来全新学习体验?后期处理 光影调色 特效应用,涵盖影视特效十大主流应用?一线特效团队联合CG培训专家,大量制作经验毫无保留...
本书主要针对刚刚步入游戏UI领域的读者。通过学习本书,读者更好地了解游戏UI的设计思路与设计理念,将理论知识与实际案例相结合,让初学者能看清楚每一个步骤,了解每一个属性的调整状态。通过不断地练习巩固对游戏设计知识点的掌握。 本书适合有一定Photoshop软件操作基础的设计初学者及设计爱好者阅读,也可以供一些设计制作人员及相关专业的学习者参考使用。配套资源提供了书中所有案例的源文件及素材,方便读者借鉴和使用。...
1. 介绍数据挖掘新技术Rattle可视化数据挖掘。2. 关注的是数据挖掘全过程的实践,包括数据理解、数据准备、模型建立、模型评估、模型优化和应用部署。3. 通过大量精选实例,循序渐进,全面系统地讲述数据挖掘过程。...
本书涵盖3ds Max新手入门、3ds Max室内效果图设计流程、3ds Max建模实战、Maya动画角色涉及、AutoCAD新手入门、AutoCAD建筑设计等内容...
一本书学会Corona渲染器的方方面面高升(疯狂人生)多年经验倾力奉献颠覆效果图行业的物理渲染引擎之*力作基础、渲染、材质、灯光、贴图等完全剖析Corona全面解析,表现设计从业人员必备参考书...
对电影、视频游戏和电视行业的数字场景概念艺术家而言,*急需掌握的技能是要能够根据故事板和叙事目的来快速、有效地创造艺术作品。本书不仅能帮助新手艺术家迅速掌握打造宏大场景的方法,也适合有一定经验、想继续提升绘画技法的专业艺术家。...
(1)SketchUp 软件将从2014版升级为2016版。(2)针对SketchUp软件2016版的新增功能进行了大致讲解。(3)修订了两章的经典案例,以供读者了解SU软件的*案例制作方法。(4)针对SU软件中VR插件的渲染操作进行深入的讲解。(5)修正第1版图书中的不足与错误。(6)提供SU软件及相关插件的网盘下载,以方便读者使用和学习。...
完全的功能讲解:全书细致讲解了中文版Rhino 5.0的功能命令,同时介绍了KeyShot渲染软件与Rhino结合的使用方法,真正做到完全解析、完全自学,建模渲染一本通。 完备的命令检索:本书目录包含中文版Rhino 5.0的功能命令检索,同时制作了本书的实战、综合实例、疑难问答和技术专题的速查索引,便于读者查阅。 学习与练习结合:本书共设计了66个具有针对性的实战案例和8个综合实例,同时还精心设计了170多个技巧与提示、28个技术专
高等院校计算机、测控、机电、应用数学、信息与计算科学和系统工程等专业的高年级本科生和研究生,相关领域的技术人员...
以学习目标 特效解析 动画制作流程 视频教学的模式,教你边看边练边学,快速成为动漫及影视动画制作高手。...
Python与C 双实现,助力读者轻松驾驭OpenCV算法,夯实计算机视觉领域基础知识!基本概念理论 数学原理详细介绍OpenCV实现对应的函数注重代码实现(分别给出Python和C 实现)及实际应用...
完全的功能讲解 全书细致讲解了Premiere Pro CS6的功能命令,内容丰富,技术全面,学练结合,真正做到完全解析、完全自学。 学习与练习结合 本书专门设计了119个小技巧、40个拓展知识窗、65个新手练习、50个高手进阶和5个高级综合案例,便于读者在较短时间内掌握并巩固Premiere Pro CS6的重要命令和主要应用。 视频与图书互补 本书附带教学资源,内容包含本书所有实例的多媒体教学录像,共151集,读者可以观看视频,轻
超全实例:本书在编写过程中以现实中影视特效及商业栏目包装案例制作重点为线索,依次从动画入门、内置特效、音频灯光、摄像机、摆动器、画面稳定与跟踪控制、文字特效、自然特效、插件风暴等内容讲起,再到专业案例讲解,涵盖动漫影视特效、影视仿真与恐怖特效合成、动画及游戏场景合成、商业栏目包装案例,几乎囊括了所有与影视动画及栏目包装设计相关的专业知识,真正做到超全面。 大量案例100 :本例的案例足足达到100 ,如此大量的案例可谓全面又丰富,同时
游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。游戏动漫开发系列丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。...
本书共分为14课, 每一课先介绍重要的知识点, 然后借助具体的示例进行讲解, 步骤详细、重点明确, 手把手教你如何进行实际操作。全书是一个有机的整体, 它涵盖了After Effects的工作流程、使用特效和预设创建基本动画、创建文本动画等内容...
《3ds Max 2016动画制作案例课堂(第2版)》以180 个动画方面的实例向读者详细介绍了Autodesk 3ds Max 2016 强大的三维动画制作和渲染等功能。 (1) 信息量大。180 个实例为每一位读者架起一座快速掌握3ds Max 2016 使用与操作的桥梁。 (2) 实用性强。180 个实例经过精心设计、选择,不仅效果精美,而且非常实用。 (3) 注重方法的讲解与技巧的总结。本书特别注重对各实例制作方法的讲解与技巧
Adobe公司推出的经典教程 畅销全球20年的图书 在全世界以27种语言火爆发行 以实例引导的正规学习用书。 让每位Premiere Pro用户有机会学习Adobe专家的使用技巧。 提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案。 学习在Adobe Premiere Pro CC中编辑视频,以及充分发挥工作流的功效;从头到尾创建一个项目,从中学习如何组织媒体、添加音频、创建切换、制作字幕、添加效果以及处理VR 视频;进一步处理项目,美化并混
通过对面向储层精细预测的地震保幅处理技术的研究,制定一套地震保幅处理评价准则;形成一套科学的地震资料处理过程及成果资料的保幅分析评价方法;在关键处理环节保幅性分析与评价的基础上,对保幅能力相对较低的技术环节,研发新技术、新方法;通过优选已有技术流程参数及新研发技术,最终形成一套面向岩性储层精细预测的保幅处理技术系列,为叠前地震属性分析、储层精细预测提供保幅程度较高的地震成果资料...
图像工程由清华大学章毓晋教授编著,是图像领域必读经典,已印刷60多次,20多万册。全套书分为图像处理、分析、理解三个层次(三册),全面涵盖基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。第1版获全国普通高等学校优秀教材一等奖;第2版评为全国普通高等教育十一五精品教材;第3版评为十二五普通高等教育本科*规划教材,2013年北京高等教育精品教材。...
丛书特色: 双栏紧排,全彩印刷,图书内容量多实用 本丛书采用双栏紧排的格式,使图文排版紧凑实用,其中260多页的篇幅容纳了传统图书一倍以上的内容。从而在有限的篇幅内为读者奉献更多的电脑知识和实战案例,让读者的学习效率达到事半功倍的效果。结构合理,内容精炼,案例技巧轻松掌握 本丛书紧密结合自学的特点,由浅入深地安排章节内容,让读者能够一学就会、即学即用。书中的范例通过添加大量的知识点滴和进阶技巧的注释方式突出重要知识点,使读者轻松领
《SketchUp Pro 2016草图大师从入门到精通 第3版》主要讲解SketchUp Pro 2016的使用。全书共分15章,第1~12章讲解了SketchUp Pro 2016软件基础,包括初识SketchUp、SketchUp Pro 2016 的操作界面、图形的绘制与编辑、图层的运用及管理、材质与贴图、群组与组件、页面与动画、截面工具、沙盒工具、插件的利用、文件的导入与导出、V-Ray渲染器;第13~15章,以室内模型、别
动漫后期合成、特效与编辑是动漫创作的核心;也是影视动画、动漫、游戏及相关专业的必修专业课程。本书是动漫行业岗位技能系列教材中的一本,我们按动画片制作的工作流程和任务环节规划了这套适合高职院校和中等职业学校动漫专业通用的骨干专业课程,使学生了解动画的制作流程、制作过程中各个环节的不同要求,以及不同岗位所必须具备的基本能力,力图将各环节完整地展现在读者面前,并为学生更好地融入到动漫行业中奠定基础。这种课程设计模式突破了传统的教学模式,体现
本书根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(第一辑)》中的相关教学内容和要求编写。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。 本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务引领教学内容,通过12个精
内容全 5大模板内容,从零开始,由浅入深,全面详尽介绍。 案例多180多个案例,470分钟同步操作高清语音视频演示。 剖析深120多个专家指点,1800多张图片全程图解知识要点。 ...
本书从*基本的物理与心理声学入手,帮助读者全面、系统地掌握录音专业理论并指导实践。...
本书采用完全适合自学的教程+案例和完全案例两种形式编写,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,随书附带的资源包含书中所有案例的视频教程、源文件和素材文件。希望通过本系列书能够帮助您解决学习中的难题,提高技巧水平,快速成为高手。 自学教程。书中设计了大量案例,由浅入深、从易到难,可以让您在实战中循序渐进地学习到相应的软件知识和操作技巧,同时掌握相应的行业应用知识。技术手册。书中的每一章都是一个专题,不仅可以让您充分掌握该专题中提到的知识
调色师在影视领域中所担负的职责,是将视觉活力赋予每个场景,包括精炼影片的情绪,创作视觉风格,打磨每个镜头,以使项目具备专业水准。同时,调色师也是调动这些因素的经手人。 色彩校正的技术可以通过相当多的试验和错误来学习,但是调色的艺术则需要长时间的积累才能日臻完美。 本书作者依托丰富的行业经验,使用友好、清晰的讲述风格,通过真实的案例,为行业内需要学习调色的新手或者是有经验的专业人士,提供了一本全面、深刻,独立于各种调色软件,关于影视调色
本书从“多学科”的角度,将社会学、生物学、人类文化学、机械学、美学等学科相关知识有机地纳入到“产品构造原理”的研究中。内容包括:自然界和人造物的构造研究、产品构造和机构设计、构造创新设计和知识产权的保护。重点探讨了折叠、契合、连接等八类构造的特点和产品设计中的应用。本书不仅可以作为工业设计专业的教科书,也可以作为产品开发人员、工程师在产品设计实务的参考书。本书写作特点是结合大量实例,理论联系实际,图文并茂,既专业又通俗易懂...
Adobe中国专家李涛先生倾力编著 18个综合特效实例 4.02GB案例的工程源文件 260多分钟案例教学视频 随书光盘附赠李涛老师亲授案例配套DVD视频教学文件 登录书中提供网址,即可免费获得书中案例所需的全部素材文件 部分读者反映无法下载素材,请联系出版社领取,邮箱地址 songjianxiong@ptpress.com.cn,电话010-81055068...
900多页的After Effects CC工具书,案头速查手册 超厚手册、超大容量、技术全面 基础详解、功能应用、理论实践全接触 25章教学内容,软件功能全覆盖 169个案例实战,理论结合应用...
高薪设计师必修 UI动效是检验设计师综合能力的重要标杆!找工作、拿高薪,再不学就晚了! 融合思路与实操 将移动UI设计流程与思路融入实战案例,帮助读者做到知行合一、举一反三!...
全面的基础知识:覆盖会声会影X8软件功能所有基础知识并详解功能应用。 实用的案例教学:课堂案例 习题测试,为学生量身打造,力求通过课堂案例深入教授软件功能,通过课后习题提升学生的实际操作能力。 超值的赠送素材:所有案例素材文件 案例效果文件 高清有声教学视频 PPT教学课件。...
《中文版Maya 2012实用教程(第2版)》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的就业实战型全功能培训教材。 《中文版Maya 2012实用教程(第2版)》集合软件功能讲解、课堂案例、课后习题和商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深入学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和设计思路;通过课后习题,加深学生对知识点的掌握,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学生的商业案例实践
1.作者将长期的一线工作经验和过硬的项目制作实践经验相结合,以制作和领悟两个角度考虑问题,教你用由内而外,由表及里的思考和塑造方法在生物形体的把握上找准方向,真正掌握ZBrush数字雕刻技法。2.本书根据数字雕刻当中技术与艺术相结合的关键点进行剖析,强调雕刻艺术性的同时,为大家讲解便捷的流程和技巧,以达到快速简便的使用工具软件,进而将注意力完全放在三维雕刻上。...
实例操作配合课后习题。囊括Premiere Pro CS6的各项核心功能与精髓内容,以各种重要功能为主线,然后对每个功能中的重点内容进行详细介绍,并安排大量课堂案例,再配合课后习题,让读者可以快速熟悉软件的功能和制作思路。 全面的案例。包含素材、画面的处理,视频特效的添加、制作,影视动态效果、字幕的制作,音乐背景、特效的制作,以及6个综合案例实训。 超值的赠送。所有案例素材 所有案例效果文件 高清语音教学视频 字体文件。 高清有
Adobe公司推出的经典教程 畅销全球20年的图书 在全世界以27种语言火爆发行 以实例引导的正规学习用书。 让每位Photoshop用户有机会学习Adobe专家的使用技巧。 提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案。 学习如何校正、修饰和修复数码照片;创建合成图像;准备用于打印和Web的图像;使用动作来自动执行任务;编辑视频,包括过渡和动感效果;使用内容感知工具无缝地修复图像;准备和打印3D对象。 本书提供了学习Adobe Pho
完善的学习模式 实例要点 实例目的 知识点链接 操作步骤 操作提示5大环节保障了可学习性。明确每一阶段的学习目的,做到有的放矢。200个实际案例,涵盖了大部分常见应用。 进阶式知识讲解 全书共13章,每一章都是一个技术专题,从基础入手,逐步进阶到灵活应用。基础讲解与操作紧密结合,方法全面,技巧丰富,不但能学习到专业的制作方法与技巧,还能提高实际应用的能力。 全程同步的教学视频 200集42个多小时多媒体语音教学视频,由一线教师亲授,详
写作特色 *从零开始,快速上手 无论读者是否接触过Photoshop CC,都能从本书获益,快速掌握软件操作方法。 *面向实际,精选案例 全部内容均以真实案例为主线,在此基础上适当扩展知识点,真正实现学以致用。 *全彩展示,一步一图 本书通过全彩排版,有效突出了重点、难点。所有实例的每一步操作,均配有对应的插图和注释,以便读者在学习过程中能够直观、清晰地看到操作过程和效果,提高学习效率。 *单双混排,超大容量 本书采用单、双栏混排的形
Nuke软件的理论知识和操作技能贯穿本书始末; 基础知识完整讲解和演示案例的分步操作并重,使读者能够紧紧跟随作者的思路并快速学会Nuke; 所有案例都来自于真实的行业项目; 附带每一章的媒体文件,可对所有的案例进行操作练习。...
全面的知识讲解:覆盖淘宝美工设计快速入门的相关基础知识 实用的案例教学:课堂案例 课后习题,为学生量身打造,力求通过课堂案例深入教授软件功能,通过课后习题提升学生的实际操作能力。 超值的赠送素材:所有案例素材文件 案例效果文件 高清有声教学视频 PPT教学课件。...
当今世界是一个数据爆炸的时代,各种成像模态的图像数据大量涌现,围绕图像的应用层出不穷。在图像处理和分析研究领域,近年来有关图模型的研究十分活跃、发展迅速。它能够为不同图像处理和分析问题的解决提供一个统一的理论框架,许多任务都可以通过构建图模型并结合相关的推断方法而获得有效的解决方案。奥利维尔·勒卓瑞、利奥·格雷迪编著的《图像处理和分析的图模型理论与应用》深入介绍了图模型的基础理论,重点论述了利用图模型解决图像处理和分析领域多种经典问题
梁实秋
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
刘争争
泰戈尔
阎连科
[日]熊田千佳慕著,张勇译
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