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本书是一本全面介绍Enscape for SketchUp基本功能和实际应用的书,以“软件功能+案例详解”的方式来组织内容。我们立足实践,让读者轻松掌握Enscape的基本操作。本书也可以作为Enscape的案头手册,任何不明白的参数都可以随时查阅。 本书共14章,章至第7章主要讲述了软件的主要参数;第8章讲解了渲染及SketchUp的相关常识,第9章和0章提供了两个室内案例,讲解室内灯光和材质的设置流程;1章介绍了室外小场景的表现;
本书主要介绍移动端App 界面设计的相关知识。全书共5 章,通过分析教育、电商、医疗、游戏、餐饮这几个行业手机界面的特点,讲解Android 系统和iOS 系统App 界面设计规范,带领读者运用Photoshop 软件设计、制作出很好的手机界面。 本书以真实的移动端商业应用项目为载体,涉及业务需求分析、移动端UI/UE 流程设计、效果图设计、设计图标注与切图等内容,展现了企业移动端UI 设计开发的真实流程和设计技巧。 本书适为设计相关
遵循H5设计流程; 详细讲解设计规范、策划技巧和素材获取方法; 全面阐述页面、元素、文字、动态、音效,以及数据分析与测试的设计技巧; 分析四大类H5营销设计全流程案例。 H5设计系统学习方法倾情奉献; 创意方法、设计方法和教学视频全套收录。...
这是一本全面介绍中文版Illustrator CC 2018基础功能及实际应用方法的书,本书针对入门级读者,是快速而全面地掌握Illustrator CC 2018的实用参考书。全书总14章,分为4篇,分别是入门篇、提高篇、精通篇和实战篇,以循序渐进的方法讲解Illustrator CC 2018的基本操作、颜色控制与填充技巧、基本图形的绘制技巧、图形的选择与变形、画笔与符号工具、修剪与混合、封套扭曲、格式化文字处理、图层与剪切蒙版、
本书是一本介绍移动H5设计的实例操作型教程,讲解了H5的开发工具、图文内容设计、应用开发制作、移动视觉营销和创意制作,以及H5设计实战案例等方面知识,帮助读者从新手成长为移动H5设计高手。 本书共11章,包括H5营销的优势、工具软件简介、Photoshop制作详解,移动H5的策划与开发、热门开发技术,移动H5的视觉风格、视觉创意设计要点与方法,还有H5移动单页及节日场景、产品推广、企业招聘广告综合设计等内容,读者学后可以融会贯通、举一
《Lightroom Classic CC数码摄期处理实战宝典》以Lightroom Classic CC为操作平台,将后期图像处理的实际操作贯穿全书,是学习Lightroom软件的入门级用书。《Lightroom Classic CC数码摄期处理实战宝典》案例均从后期涉及的实际问题出发,以通俗易懂的语言、翔实生动的案例,全面介绍了使用Lightroom Classic CC进行后期处理的相关知识。 全书共10章,内容涵盖了Light
本书从CINEMA 4D的基础知识和工作流程开始讲起,再围绕各种模型(文字模型、卡通模型和模型等)的制作、材质的调节和综合应用案例进行讲解,全流程记录了每个案例的详细制作过程。本书对CINEMA 4D的建模、灯光、材质和渲染这几大核心技术进行了提炼,并从实际工作的角度出发,让读者掌握不同项目的制作过程和技巧。在阅读本书时,可以结合配套的视频教学进行学习,让学习更高效。 本书适合电商设计师、平面设计师和网页设计师参考学习,同时也可作为
CATIA V5-6R2017是法国Dassault System公司(达索公司)开发的一款CAD/CAE/CAM一体化软件,处于世界CAD/CAE/CAM领域的领导地位。CATIA源于航空航天业,被广泛应用于航空航天、汽车制造、造船、机械制造、电子/电器和消费品等行业。 本书将基于CATIA V5-6R2017软件的全功能模块,进行全面、细致的讲解。本书由浅到深、循序渐进地介绍了CATIA V5-6R2017的基本操作及命令的使用,
本书讲解了游戏道具、武器装备和游戏角色三个类型的四种不同模型的项目制作。每一个项目都分别包含设计制作大形、设计制作高模和设计制作贴图三个任务,向读者全面展示游戏建模的流程和方法。且每一个任务都会通过任务分析和任务链接帮助读者理解制作要求和制作技术。通过任务实施完成制作后,再按照任务评价的说明检查制作案例是否符合规范。每个任务很后会为读者提供一个扩展的案例,让读者独立制作,巩固所学内容,加深学习印象...
本书共19章,全面讲解了Cinema 4D R18的使用方法并配以对应的案例操作,介绍了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、粒子、毛发、布料、动画、运动图形、效果器和Xpresso等方面的知识,同时介绍了与After Effects软件结合使用、UV贴图拆分案例和OC外置渲染器的知识。知识全面,覆盖性强,案例举一反三...
在案例中融智慧,于实践中现精髓! 本书真正实现了必备操作技巧与实际应用案例的结合,每章后设置了实战小案例、课后练习及答案供读者拓展、自测,随书附赠的3DVD大容量学习资源,帮助您更好地理解Rhino产品设计精髓!...
图像成为人们对事物进行感知和认识的基本方式。可是,日常生活中人们接触或获取的各类图像一般都蕴含较为复杂的信息。图像处理算法尤其是自适应图像处理算法已成为图像处理和人工智能领域的一个研究热点。本书主要对二维经验模式分解、二维局域均值分解、深度学习及自适应小波算法进行研究和总结,使读者可以快速了解和掌握近期新的图像处理算法...
2020年1月,在笔者计划写这本书之前,新冠肺炎已经有了在全球蔓延的趋势。随着时间的推移,从事计算机视觉领域研究的人员,开始利用图像处理技术来识别新冠肺炎,并利用特征提取的方法识别感染新冠肺炎(病理图像)的特有纹理特征,以此来判定患者感染新冠肺炎的可能性,对最终确诊新冠肺炎起到重要的辅助作用。 图像特征处理技术是图像处理技术的一个重要分支,其广泛应用于图像分类、显著性目标计算、行人重识别、目标检测与跟踪、视觉注意力机制、图像细粒度识
《Adobe InDesign CS5版式设计与制作技能基础教程》以易学和实用为目的,采用"知识点+综合案例"模式对InDesignCS5的功能与使用方法进行了详细介绍,以引导读者迅速掌握和提升应用该软件的技巧。 《Adobe InDesign CS5版式设计与制作技能基础教程》共12章,其中第12章介绍了InDesignCS5的操作界面和色彩应用的知识,这是学好InDesign软件的基础;第3章介绍了图形的绘制以及编辑操作:第
图像信息是人类获得外界信息的主要来源,据统计,大约有70%的信息是通过人眼获得的,而人眼获得的信息大部分是图像信息。在近代科学研究、军事技术、工业生产、医学、生物、天文、地理、气象等领域,人们越来越多地利用图像信息来认识和判断事物,解决问题。人们的目的不仅仅是获得图像信息,更重要的是对信息进行处理,在大量复杂的图像信息中提取人们所需要的信息。因此,从这个意义上讲,图像信息的处理往往比图像信息的获取更为重要。随着计算机技术的发展,数字图
《中文版Cinema 4D R21接近自学教程》是一本全面介绍Cinema 4D R21基本功能及实际运用的书。本书接近针对零基础读者编写,是入门级读者快速而全面地掌握Cinema 4D R21的参考书。 《中文版Cinema 4D R21接近自学教程》从Cinema 4D R21的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(136个实例),全面而深入地阐述了Cinema 4D的建模、摄像机、灯光、材质与纹理、标签与环境、渲染、运动图形、毛
《Adobe Photoshop CC课堂实录》以Photoshop软件为载体,以知识应用为中心,对平面设计知识进行了全面阐述。书中每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描述。 《Adobe Photoshop CC课堂实录》共13章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次对平面设计入门知识、专业术语、相关软件协同应用、Photoshop CC的基础操作、图像选区的创建、路径的应用、图像的绘制与修饰、图层的应用
《日光绘画:零基础玩转手机摄影后期修图》主要讲解手机摄影后期处理技巧。第1章讲解基本摄影知识。第2和3章详细地介绍了后期软件的功能和操作。第4章主要讲解蒙版的概念,这是个自由的工具,是一个让人能在照片上自由调整的工具。第5和6章主要讲解手机修图步骤和曲线修图。第7章为后期处理综合实例。 《日光绘画:零基础玩转手机摄影后期修图》共分7章内容,逐一讲解了摄影及手机摄影的基础知识,各种修图App的使用方法以及多种实用的修图技巧,让读者
本书首先介绍了视频流媒体直播的常见协议、构成环节,以及流媒体服务器的安装步骤,然后详细介绍了在不同的系统中安装SRS、MistServer等流媒体服务软件。接下来分享了一些与直播相关的实用工具软件以及这些软件的使用技巧,很后着重讲解了5个面向不同层次的直播网站的搭建和11个典型的适合网上教学及活动直播的综合应用案例。本书适合需要用到网上直播的自媒体从业者、需要搭建网上直播课堂的学校老师、企*单位的直播技术人员,以及其他对直播技术感兴趣
《中文版Maya 2016实用教程》是一本全面介绍中文版Maya 2016基本功能及实际运用的书,包含Maya的建模、灯光、摄影机、纹理、材质、渲染、动画、动力学、流体、布料和Bifrost等技术。本书针对零基础读者编写,是读者快速、全面掌握Maya 2016的实用参考书。以Maya的各种重要技术为主线,对每个技术板块的重点内容进行细分介绍,并安排合适的课堂案例,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,~13章的很后都安排了课
《Visio 2010图形设计从新手到高手》由浅入深地介绍使用Microsoft Visio 2010制作商业图形、图表和流程图的方法,详细介绍使用Visio设计不同类型流程图的经验与过程。全书内容共分21章,包括了解Visio 2010、管理绘图文档、添加形状、编辑文本、应用主题、使用图像、使用图表、编辑层和公式、使用墨迹和容器、教学课件图、工程设计图、软件开发图、室内布局图、城市规划图、商务流程图、财务报表图、网络工程图、日程
本书针对零基础读者开发,介绍了CINEMA 4D的常用功能及实际运用,主要讲解了初识CINEMA 4D、 CINEMA 4D的基础建模技术、运动图形与效果、多边形建模技术、材质与纹理技术、常用材质的制作方法、灯 光技术、渲染技术、粒子与动力学技术和关键帧动画等,配有70个实战案例与4个商业综合实战案例,是指导初 学者快速掌握CINEMA 4D的参考教材。 全书内容以各种实用技术为主线,通过工具剖析和步骤演示帮助读者快速上手,熟悉软件功
《中文版After Effects CC从入门到精通》是一本全面介绍After Effects CC的书籍。全书共15章,主要介绍了After Effects CC软件的基本操作、图层的操作及应用、蒙版与路径动画、常用效果滤镜、三维特效、图像的色彩调整、键控技术、镜头的稳定与跟踪及反求、表达式的应用和模拟特效系统等知识,并通过99个精选案例,对所学知识加以巩固,提高读者的实际操作能力。 书中不仅介绍了After Effects
本书分为三大部分: 第1部分是Adobe XD从零到精通, 这部分对软件的各种操作方法和技巧进行了全面的讲解, 为设计打下基础 ; 第2部分是Adobe XD设计实例, 这部分讲解软件在具体设计实例中的应用, 在强化软件操作的同时使读者了解实际的设计工作 ; 第3部分讲解Adobe XD和其他软件的衔接, 这部分知识是对Adobe XD的延伸和拓展...
本书介绍了一种参数化设计建模软件Grasshopper的使用方法。全书分为两部分, 第一部分为形式解析案例, 采用分步骤、图文并茂的形式共解析案例70种。第二部分为命令与逻辑建构, 分析了软件中常用到的命令和建构模式。本书通过使用参数化设计软件Grasshopper, 提供解析与建筑设计有关形式的案例, 揭示一种逻辑建构的操作过程 ; 从设计角度出发, 总结相关命令及命令组的相关基础知识、使用特点和注意事项 ; 并在此基础上, 提出相
本书紧扣用户界面设计趋势,主要包括交互设计理论、交互设计的理念与方法、用户体验设计、交互设计心理学、用户需求研究、交互设计的视觉界面设计、网站UI交互设计、移动端交互设计、交互设计团队等方面的内容。本书旨在普及用户界面设计的相关理念,全面阐述用户界面设计在网页及移动端两大主流设计领域的具体表现和所需掌握的专业技能。 本书可供UI设计师、交互设计师、用户体验专家、网页设计师等专业人士提高设计技能、开阔视野,也可帮助他们打开创意灵感之门;
本书用了9章的内容来帮助读者学习微信公众号的平台操作和排版技法。希望读者通过学习本书能快速掌握公众号平台的操作,以及在短时间内做出美观大方的推文。 本书主要介绍如何创建公众号,如何操作公众号平台的功能按钮,如何快速发布推文,以及如何排版等内容,帮助读者从公众号新手进阶到高手。全书根据模板案例进行“手把手”指导,力求使每一位读者都能做出美观大方的推文。除此之外,本书还介绍了一些可以提高新媒体人工作效率的办公“利器”,使用它们可以事半功倍
本书从两条线出发,帮助读者全面精通会声会影视频的制作、剪辑与视频处理。 一条是横向案例线,通过五大实战案例,对各种类型的视频、照片素材进行后期剪辑与制作,如制作抖音延时视频《星空银河》、制作电商视频《图书宣传》、制作旅游视频《俄国之旅》、制作个人写真《阳光帅气》以及制作婚纱相册《美好姻缘》,读者学习后可以融会贯通、举一反三,轻松完成自己的视频作品。 另一条是纵向技能线,通过15章专题内容、5大实战案例、90多个专家指点
本书将带你全面认识数据可视化设计,从简单的图表设计到炫酷的3D可视化大屏设计,都会通过实际案例进行详细介绍,其中还包括动效设计,以及如何让动效用不同方式落地。 本书还详细介绍了B端产品和G端产品的设计原则,这可以让你更清晰地认识数据可视化领域的设计要点,另外,书中分享的交互思维、产品思维案例,也会让你了解如何运用全局视角做UI设计。本书不仅是学习数据可视化设计的重要参考,还是全面培养和构建设计师全局设计体系的指导用书...
《手机短视频拍摄与后期大全:轻松拍出电影级大片(第2版)》由抖音上作品获得805万好评点赞的赵蒙老师编写,分享了33万粉丝喜欢的短视频拍摄方法,将自己亲身实战的经验提炼了113个干货技巧,助你拍出电影级视频大片! 《手机短视频拍摄与后期大全:轻松拍出电影级大片(第2版)》具体内容包括拍摄设备、拍摄技巧、构图技巧、运镜技巧、视频剪辑、创意合成、字幕音频、调色滤镜、卡点视频、风光视频、人物视频和Vlog视频等。无论你是短视频新手还是老手,
本书主要讲解新手设计师需要掌握的技能及练习方法。全书共9章,~4章为设计推荐软件技能;第5~8章则结合实战案例,为提升内容;第9章为设计师面试及接单时的注意事项。本书采用理论和实战案例相结合的方式来展现,设置了很多练习题方便读者加以练习。 本书附赠丰富资源,提供案例素材文件,实战案例配以在线视频讲解,读者实操练习后可以进行对比,查漏补缺,举一反三。此外,为教师提供专享配套教学PPT课件,方便教学使用。 本书适合新手设计师、需要转行的设
本书以应用案例的讲解为主,以理论知识的阐述为辅,对InDesign这一软件进行了全面阐述。全书共10章,依次对InDesign入门知识、图形的绘制与编辑、对象的编辑操作、颜色与效果、文本与段落、位图的处理、表格的处理、应用样式与库、管理版面以及印前与输出等内容进行了讲解,每章开始以案例作为线索,引出理论知识;还配有该章节相关的两个小练习进行上手操作。 全书结构合理,用语通俗,图文并茂,易教易学,既适合作为高职高专院校和应用型本科院校
本书是作者在多年进行图像超分辨率重构技术研究的基础上撰写而成的。本书针对实际应用需求,重点研究单幅图像的超分辨率处理技术,系统地研究了数字图像超分辨率处理中的相关技术,涵盖了基于多项式近似理论的传统插值方法、基于模型/重构的超分辨率重构方法和基于机器学习的超分辨率重构方法,每一类技术中又包含了诸多小类。本书从原理上介绍了各类超分辨率重构算法的典型代表,并深入分析了这些技术存在的主要问题及出现这些问题的主要原因,很后针对这些问题提出了具
本书旨在全面讲解VRay for SketchUp渲染器的功能及其应用,内容包含SketchUp的功能设置、VRay基础(灯光、材质、环境、渲染),以及室内外渲染案例。本书面向零基础读者编写,循序渐进地安排教学内容,是初学者快速而全面地掌握VRay for SketchUp渲染器的应备参考书。 全书以各种不同场景的实战案例为主线,并对每一个案例制作过程中的重点内容进行详细介绍。既对所讲知识进行归纳和总结,也提供项目流程参考,提高读者的
全书精讲了会声会影X2020快速入门、会声会影X2020模板应用、捕获与导入视频素材、画面色彩调整与后期处理、编辑与制作视频运动、掌握视频素材的剪辑技术、应用神奇的滤镜效果、应用精彩的转场效果、制作巧妙的覆叠效果、添加与编辑字幕效果、添加与编辑音频素材、输出、与分享视频、视频APP的拍摄与后期等,帮助读者快速从入门到精通软件,从新手成为视频处理高手...
本书由Adobe的专家编写,是Adobe Dimension 2020软件的正规学习用书。 《Adobe Dimension 2020经典教程》包括13课,涵盖Dimension的基本介绍,设计模式的基础知识,使用相机改变场景视图的方法,渲染模式,3D 模型和材质的相关知识,如何选择对象和表面,将图形应用于模型的方法,如何使用背景和灯光,模型和场景的构建技术,使用Photoshop做后期处理等内容。 《Adobe Dimension
这是一本全面介绍使用Octane Render制作、渲染产品包装的Cinema 4D技术教程书。 本书共11章,从Cinema 4D基本操作入手,结合可操作实例,深入地阐述Cinema 4D的建模工具、造型工具、生成器、变形器和效果器的使用方法和技巧,并全面讲解Octane Render渲染器的区域光、日光、HDRI环境、材质通道和材质节点等方面的技术;之后通过对7个产品类目共21个商业实操案例的讲解,让读者全方面理解并掌握产品包装的
本书为读者精心准备了8个视频包装行业的高端案例,既做到了从宏观去讲述项目的制作流程,也做到了根据每个项目的需求,着重地进行了细致的项目分析和创意构想。在随书视频中详尽、完备地讲解了每个案例的制作过程和步骤。 读者通过学习能够深刻地了解二维设计和三维设计相结合的重要性和趋势,完整地学习从需求分析到创意构想,到二维设计,到三维设计,到后期动画设计与合成的完整且全面的工作流程, 极大地提升Illustrator、Cinema 4D、
《电商视觉营销设计必修课(Photoshop版)》主要与大家分享了作者从事电商视觉营销设计多年来在实际工作中的各类设计技巧和应用技巧,对于目前互联网时代,设计师如何设计符合线上、线下(O2O)思维的视觉内容也进行了精细思考。 《电商视觉营销设计必修课(Photoshop版)》共分3个部分:部分为基础知识(~2章),分享了电商视觉营销设计中的一些基础性知识,主要包括电商视觉营销设计如何创意、如何洞察客户的需求、如何做好自己的知识储备;第
这是一本很好有学习和实践价值的书,主要针对零基础读者编写,介绍了Rhino和KeyShot在产品造型设计中的应用。 本书主要以工具操作实战为,核心内容包括产品草图设计、Rhino产品建模技术、KeyShot材质调整、KeyShot环境渲染和Photoshop后期处理。书中介绍的都是Rhino和KeyShot的重要功能,这些功能的使用频率很好高。为了帮助读者快速掌握这些功能,本书采用操作实践的方法,带领读者一步一步地练习,力求达到“熟能
本书的案例涉及Cinema4D实用技法、Octane渲染器实用技巧和After Effects合成技巧等内容, 特别适合初学者向专业图形设计和视频包装领域的进化。内容包括: 视频包装概述 ; Octane渲染器插件 ; 世界杯宣传片转场镜头制作等...
《TensorFlow项目式案例实战》由八个项目组成,详细讲解了TensorFlow项目从“入门”到“应用”的过程。项目一至项目六主要对“TensorFlow依赖模块”“非线性回归”“机器学习”“卷积神经网络”“TensorFlow数据可视化”“MNIST数字识别可视化”“循环神经网络”等知识进行了讲述,通过项目一至项目六的学习,可以使读者掌握TensorFlowr基础知识,了解典型的应用框架。项目七主要讲解了强化学习和自编码知识
理论实例上机习题四阶段教学模式;任务驱动的讲解方式 典型实例操作,方便学习和教学;书中实例配套二维码教学视频,可以随时扫码学习;技术交流QQ群(101617400)为读者提供在线交流服务;PPT电子课件及素材免费下载,方便教师开展教学工作。...
本书由Adobe公司的专家编写, 是Adobe InDesign CC软件的正规学习用书。内容包括: 工作区简介 ; Indesign基本操作 ; 设置文档和处理页面 ; 使用对象 ; 排文 ; 编辑文本等...
图书 微视频课堂 全程学习指导为您奉献一套完美学习的方案!在线微课:每个章节均制作了配套视频教学课程,读者在阅读过程中,只需拿出手机扫一扫标题处的二维码,即可打开视频学习课程。视频课程不但可以在线观看,还可以下载到手机或者电脑中观看,可充分利用碎片时间来学习。微信公众号:读者关注微信公众号文杰书院,还可以免费学习更多的电脑软、硬件操作技巧,免费提供更多视频课程和更多超值的学习资源。 ...
图书的主要特色 更全面的内容:5大篇幅内容安排+17章软件技术精解+88个专家提醒放送+1610多张图片全程图解。 更丰富的案例:4大专题实战精通+40个进阶操作技巧+178个基础实例演练+330多分钟视频播放+640多个素材效果展示。 更超值的赠送:45个会声会影问题解答+80款片头片尾视频模板+110款儿童相册模板+120款标题字幕特效+210款婚纱影像模板+230款视频边框模板+350款画面遮罩图像。更完备的功能:书中详细讲解
全书共分为两大部分,第一部分总结了图像处理中可能用到的基本数学原理:具体内容包括微积分、场论、复变函数、泛函分析、偏微分方程等内容。这些话题每一个展开都有相当涉及到相当多的内容,而我们第一部分所完成的,恰恰是挟取各门数学知识中与图像处理最为密切相关的部分,这样才能方便数学基础薄弱的读者集中精力打攻坚战,而无需耗费过多精力却抓不到重点...
在Lightroom丰富多样的功能中,本书重点围绕“色调调整”的相关知识进行讲解。书中循序渐进地介绍了RAW修图的基础技巧、进阶技巧、大师技巧,这些内容对初学者来说轻松易懂,但同时也适合熟练者阅读学习。本书不是教读者如何简单修图,而是帮读者掌握RAW修图的思路,在修图的过程中应该着眼于哪里,有哪些地方需要特别注意,这些才是RAW修图的重点...
《从0到1:CSS进阶之旅》作者根据自己多年的前后端开发经验,详尽介绍了CSS的进阶知识和不错开发技巧。 本书的正文部分共12章,分别讲解了CSS的基础知识、CSS规范、盒子模型、display属性、文本效果、表单效果、浮动布局、定位布局、CSS图形、性能优化、CSS技巧,以及CSS的一些重要概念。除了正文部分,本书还包括两个附录,附录1介绍了HTML的进阶知识,附录2是作者结合实际工作和前端面试经验,精心挑选的前端面试题。 本书还配
本书主要以图像处理系统方面的一些科技成果为基础,论述了图像处理系统的系统结构及其设计方法、图像处理系统创新性的理论和方法,并介绍了一些具有影响力的图像处理系统应用实例。本书中的实例主要取材于笔者主持或参与的一些科研项目。这些研究历经40余年,时间跨度较大,既包括多彩的传统技术,又有当前热门的新技术。 通过本书,读者既可以了解1∶1采样定理的发展过程,又可以从一个侧面看到人脸识别在中国的杰出应用,还可以了解基于邻域存储体的二维流计算的发
本书是根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,接近针对零基础读者而开发,专为想在较短时间内学习并掌握After Effects CS6 软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造的一本从入门到精通的教程。 全书分为4 篇,入门篇包括~2 章,主要讲解After Effects CS6 快速入门及层基础动画,认识软件界面并对基础动画有一个简单的了解;提高篇包括第3~5 章,主要讲解关键帧设置、文字动画、蒙版与遮罩以及色彩控制与抠像技
本书是Adobe中国授权培训中心官方推荐教材,针对InDesign CC 2019软件初学者,深入浅出地讲解软件的使用技巧,用实战案例进一步引导读者掌握该软件的应用方法。 全书分为设计基础篇和设计实战篇,共11章。设计基础篇分为8章,主要内容包括基本概念和操作,版面设计,对象,文字处理,图形,主页和页面的设定,颜色系统、工具和面板,表格的使用等。设计实战篇分为3章,通过实战案例讲解了InDesign CC 2019在宣传折页设计、三折
刘争争
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
梁实秋
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
林奕含
汪曾祺
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