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《中文版3ds Max三维效果图设计实战案例解析》全面、系统地剖析了 3ds Max 在模型设计、产品设计、室内设计、商业空间设计、室外设计、展示设计、广告设计、动画设计行业中的实际应用,注重案例与理论的学习。全书共设置 19 个精美实用的案例,大部分案例以“设计思路”+“配色方案”+“空间布局”+“项目实战”的方式编写,可以方便零基础的读者由浅入深地学习,从而循序渐进地提升 3ds Max 的操作能力及富有创意的设计能力。 《中
本书内容包括:初识DaVinci Resolve 18,对画面进行初步调色,对局部细节进行校正,通过节点来调整画面,使用LUT 工具进行调色,丰富多彩的滤镜效果,为视频添加字幕效果,设置酷炫的转场效果,最后是三个案例,包括《旖旎风光》:制作秀美风景视频、《古风写真》:制作古风人像视频及《美食宣传》:制作美食广告视频,读者学后可以举一反三,从而制作出更多精彩、漂亮的视频。 本书内容丰富、循序渐进、理论与实践相结合,既适合广大影视制
如何从短视频剪辑新手变高手?本书主要讲解短视频剪辑的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频剪辑,创作出自己的作品。本书共 5 章,包括认识剪辑、实用剪辑、后期美化、创意效果和综合案例等内容,收录了短视频剪辑的 60 多个常见方法和技巧。每个方法和技巧都配有详细的图文操作说明,帮助读者深入了解和高效掌握短视频剪辑。本书内容从易到难,语言通俗易懂,适合短视频剪辑从业者,以及对短视频创作和后期剪辑感兴趣的初学者阅读...
本书是即学即用的用户心理学手册,其内容基于大受欢迎的网站Laws of UX。该网站是用户体验设计圈内的一些知名媒体推荐设计师学习的网站。作者将设计师需要了解的心理学知识总结为各种UX定律,包括雅各布定律、菲茨定律、希克定律、米勒定律、波斯特尔定律、峰终法则、美学易用性效应、冯·雷斯托夫效应、特斯勒定律,以及多尔蒂阈值。此外,作者为每个UX定律设计了简约而又让人印象深刻的图形,大大增强了这些UX定律的亲和力和感染力。本书内容具有较大的
《剪映 Vlog Premiere短视频制作从新手到高手》是一本系统讲解剪映专业版、剪映手机版和Premiere Pro 2022软件的入门到精通教程,主要讲述了剪映和Premiere Pro入门知识和短视频制作实战技巧,涉及视频剪辑技巧、视频转场、视频调色、抠像、字幕等应用,以及在短视频领域,如抖音、快手、B站等短视频制作的知识。 《剪映 Vlog Premiere短视频制作从新手到高手》共14章,第1章介绍拍摄入门的基础知识;第2
《UI的创作乐趣:创意APP元素设计实战》是一本专门介绍使用Photoshop设计制作UI界面及各元素的图书。 《UI的创作乐趣:创意APP元素设计实战》共分为9章,包括初识UI设计、选取与填充在UI中的应用、画笔与形状在UI中的应用、图层在UI中的应用、扁平化风格案例实战、精致按钮的设计实战、写实风格图标制作实战、控件制作实战、界面设计实战等内容。通过每章案例的逐一讲解,使读者由浅入深地了解使用Photoshop设计制作UI界面及各
《小手机大镜头:短视频运镜与剪映后期从入门到精通》介绍了电影级的视频拍摄与后期处理技巧,帮助读者快速掌握拍摄与剪辑技术,拍出如电影般出色效果的短视频。本书共分为14章,内容包含:100个电影级视频拍摄技巧,介绍了构图、景别、角度、运镜等知识,以及如何拍摄角色进场镜头、退场镜头、对话和奔跑镜头、街拍镜头、转场镜头和特殊镜头;29个电影级视频后期处理技巧,介绍了剪辑技巧、调色技巧、特效技巧和片头片尾的制作技巧。此外,本书赠送112个效果与
本书是 Adobe系列中的 Premiere Pro分册。本书共分为 15章,内容包括了解视频编辑软件、创建项目、认识 Premiere Pro工作界面、导入素材并添加到序列、剪辑的基本操作、视频效果、使用关键帧、添加过渡、执行高级修剪、抠像与图像合成技术、掌握调色技巧、音频修复与优化、创建文本与标题动画、渲染与导出、综合案例等。本书以丰富的案例为主导,将软件功能进行详细的拆解与讲述,通过实践引导读者理解理论知识、掌握软件操作步骤。案
《Photoshop美工设计与视觉合成从新手到高手》主要讲解用Photoshop处理美工图片以及合成的技巧。《Photoshop美工设计与视觉合成从新手到高手》以案例为主导,核心内容包括抠图、修图、调色、合成等,这些案例讲解细致,是根据读者的学习习惯进行优化、润色的,力求给读者带来**的学习体验。《Photoshop美工设计与视觉合成从新手到高手》案例均从在进行照片合成时经常会出现的实际问题出发,先描述照片合成的过程及存在的问题,然后
"本书是一本专为影视特效与后期合成人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的**特点是实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用、实用的案例进行技术剖析和操作详解。 本书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用为普遍的基础动画实例入门、内置特效进阶提高、精彩文字特效、蒙版动画操作、键控抠图、常用插件应用、奇幻光线特效、自然景观特效、电影特效及宣传片制作等,全面详细地讲解
《Audition 2022全面精通:录音剪辑+消音变调+配音制作+唱歌后期+案例实战》为了帮助读者从Audition 2022快速入门到精通Audition音乐的制作、剪辑与声效处理,设置了两条线。一条是横向案例线,通过对各种类型的音乐进行录制、剪辑、制作与声效处理,如以手机铃声、歌曲翻唱、音乐伴奏以及反派音调为例,帮助读者快速精通各类音乐的录制、剪辑、制作与后期处理等方法。另一条是纵向技能线,系统地介绍了Audition 2022
本书是一本Axure RP原型设计实用教程,以适合实际应用为核心思想,将完整详细的Axure RP知识内容融入一个完整的原型设计项目,由浅入深地引导新手了解产品原型的设计过程,通过一些独特的方法和技巧提升原型设计工作的效率与质量。全书共7章,包括你好Axure RP、上手Axure RP——基于线框草图的原型设计、让用户看到我们的原型、Axure RP 交互原型的快速实现、用Axure RP 让产品文档更精彩、玩转Axure RP 中
本书旨在通过各个公司在工程创新、管理创新、产品创新、技术创新、效能创新上的最佳实践,以及对案例的分析和总结,为其他公司提供一定的参考和借鉴,以帮助大家更快速地解决所遇到的问题。本书共包含22个实战案例,涵盖了研发效能提升、数字化实践、敏捷转型、研发管理、人才培养、AI视觉分析引擎构建等软件研发各个领域的多个方面,适用于软件研发行业中的各类管理人员和从业者...
《中文版Premiere Pro 2023入门教程》是一本全面介绍Premiere Pro 2023基本功能及实际应用的书,主要针对零基础读者,能够帮助读者快速、全面地掌握Premiere Pro 2023。 《中文版Premiere Pro 2023入门教程》共11章,内容包括Premiere Pro 2023的界面和基本操作、素材与序列、剪辑和标记、动画、视频过渡、视频效果、字幕、调色、音频效果、输出作品及综合案例实训等。第1章讲
Midjourney是一个由Midjourney研究实验室开发的人工智能程序,可根据文本生成图像,目前搭载在游戏应用社区Discord上。使用者可以在Discord中通过参数和指令进行操作,让Midjourney创作出多种多样的图像作品。本书基于Midjourney讲解如何让AI为我们服务,首先简要介绍了如何注册Discord账号,然后详细介绍了Midjourney中的参数和指令,接着讨论了一些进阶操作,最后介绍了实际的应用场景,比如
本书以实际操作为导向,详细讲解基于Stable Diffusion进行AI绘画的完整学习路线,包括绘画技巧、图片生成、提示词编写、ControlNet插件、模型训练等,同时搭配了丰富的实际操作案例,在附录中还提供了常用提示词中英文对照表,涉及画质、环境、风格、人物、发型、表情、表情符号、眼睛、服装、裤袜与腿饰、鞋子、其他装饰和动作。整本书内容全面、详尽且深入浅出,实用性很强。 本书总计8章。第1章为Stable Diffusion A
《Photoshop+AE UI动效设计从新手到高手》是一本以动画制作理论、软件使用基础和UI实战案例相结合,介绍如何使用Photoshop和After Effects软件制作UI动效的实操案例图书。全书共分9章内容:第1~5章介绍了使用Photoshop制作手机图标、按钮、界面等多类UI实战案例;第6~9章介绍了使用After Effects软件实现UI动效的技术。《Photoshop+AE UI动效设计从新手到高手》案例精选自作者
早期的DaVinci Resolve是一款电影工业级调色软件,随着不断的升级和改进,如今该软件已经发展成集剪辑、调色、特效制作和音频处理功能于一身的影视后期处理软件。本书通过11章内容,运用50多个紧贴实战的案例,全面讲解DaVinci Resolve的各项功能,同时辅以大量经验技巧,不但能让读者快速掌握软件,还能让读者把学习到的内容运用到实际中。本书既适合广大视频剪辑爱好者阅读,也适合调色师、剪辑师等专业人士参考,还可以作为影视制作
当下,B 端产品面临着靠前的全场景化、智能化、数字化和互联化的挑战,提升B端产品的体验势在必行。本书创新性地从企业级视角提出了进行 B 端产品体验设计的系统化方法,帮助企业从0到1地搭建起一套实用、灵活的企业级B端体验设计体系,理论和实践并重。本书从B端体验设计的基础概念、10个典型问题出发,总结出企业级B端体验设计冰山模型,重点阐述了构建企业级B端体验设计体系生态的过程和方法,以达到全方位赋能业务的目的。本书不仅阐明了如何组建企业级
《After Effects/Cinema 4D动效解构实战教程》是一本UI动效制作实例教程。全书将Cinema 4D和After Effects结合起来,通过实战的形式讲解不同类型动效的制作方法。 《After Effects/Cinema 4D动效解构实战教程》共8章。第1章概述Cinema 4D和After Effects涉及动效制作的相关功能。第2章和第3章主要讲解Cinema 4D的基础建模方法及不同造型的制作方法。第4章主
《突破平面Photoshop UI界面设计与制作剖析》共9章,第1章介绍UI设计的相关知识,包括UI设计的概念、设计流程以及配色等。第2章介绍APP UI元素设计,如按钮、导航、对话框以及列表等。第3章介绍图标的设计,讲解绘制折纸图标、浏览器图标以及音量图标的方法。第4章~第9章,介绍各种类型UI设计的方法,包括手机APP界面、网络直播界面、网页界面、游戏界面、平板电脑界面以及软件界面。 《突破平面Photoshop UI界面设计与制
本书不仅阐述了数字经济框架体系,还全面、系统、深入地阐述了数字化转型的基本概念、技术体系、 策略方法、应用案例及发展趋势,可帮助读者掌握数字经济及数字化转型的基本概念和系统知识,提升读 者对数字化转型基本原理的认知。此外,书中还阐述了数字化转型的实现路径、云化的数字平台应用案例、 数字化转型的发展趋势、元宇宙及其发展趋势,可帮助读者建立数字化转型的系统化思维方法,并通过体 验更多的实践案例产生认知的飞跃,从而更好地完成企业的数字化转型
图像复原去噪是从退化或损坏的图像中恢复原始图像的过程,该技术在医学成像、卫星成像、监控系统、遥感影像等多个领域有广泛的应用。本书研究图像复原去噪技术,基于多种图像块先验学习模型开展工作,分12章阐述主要研究成果。本书的重点是图像建模的复原去噪,将图像建模为符合某些先验分布的随机变量,学习自然图像的统计特征,然后利用优选后验估计重构退化图像。其中,图像先验是求解不适定图像复原问题的关键,早期的图像先验设计主要考虑图像的整体物理特征进行手
全书采用案例与设计理念相结合的形式,并配以清晰的步骤详图,精选CorelDRAW 2022中文版很常用、很实用的11个类型进行讲解:涉及名片、杂志封面、插画设计、VI设计、POP艺术招贴、商业海报、包装设计、商务网页 UI界面等。每个案例一一列出了详细的操作难度系数、技术点及创意特点,并以详细的操作步骤解析了实例的制作思路与方法,借此实例为读者抛砖引玉、拓展思路,感受CorelDRAW 2022的强大功能以及它带给我们的无限创意...
ChatGPT的出现,给文案的生成与优化带来翻天覆地的革命性变化。 Midjourney的问世,给全球的AI(人工智能)绘画界也带来了震撼,火速影响相关行业。 ChatGPT与Midjourney、剪映等软件的结合,实现了AI自动撰写文案、自动生成图片到自动生成视频的全流程。本书通过【AI文案篇】+【AI图片篇】+【AI视频篇】+【综合案例篇】4篇内容对AI绘画进行了充分讲解,随书赠送了案例指令、教学视频、PPT教学课件和电子教案等。
本书是一本讲解Cinema 4D电商三维设计与制作全流程的实战教程。 全书共12章,从Cinema 4D的基础操作入手,用9个基础案例和10个不同风格的综合商业案例,讲解了Cinema 4D基本使用技巧,以及Cinema 4D建模、材质、灯光和渲染在电商设计中的运用,同时还讲解了RealFlow流体特效的制作方法。 本书附赠书中所有案例的工程文件及配套视频教程,以及一套针对零基础读者的软件基础操作视频教程。另外,本书还附赠配套PPT课
本书通过11章内容,同时赠送60多集同步教学视频,助你迅速学会影视剪辑、电影解说。 书中具体内容包括:11种爆款剪辑思维、6种经典色调制作、8个影视混剪解析、9种热门封面与文案范例、8个视频排版的要点和模板、8种解说风格和配音技巧、10个涨粉与变现技巧、7个影视剪辑常用的技巧、8个影视字幕与特效制作,最后通过两个综合案例,情感类电影解说《查令十字街84号》、故事类电影解说《八千公物语》,进行一条龙全程式讲解,帮助你剪出好看的电影视频,
《从零开始做短视频编导》安排了4部分内容,分别是选题构思篇、脚本编写篇、运镜拍摄篇、成品制作篇,通过12章内容、300多张图片的讲解,让小白也能成为视频特效制作高手。 《从零开始做短视频编导》的具体内容包括短视频的基本内容、常见的短视频平台、选题指南、内容构思、脚本写作技巧、爆款文案写作技巧、标题策划以及模板、手机拍摄准备、运镜拍摄秘笈、视频基础处理、视频音乐剪辑、后期调色处理、短视频封面设计以及成品制作等。本书内容丰富,简单易懂,能
Processing是一款使用方便、灵活的创意编程工具,语法简洁易学,使用它可以非常高效地创作丰富多样的动态视觉效果和交互作品。《Processing程序交互与动态视觉设计实战》重点引导读者学习Processing在动态视觉设计方面的基础知识和实践创作技能,同时也介绍Processing如何通过鼠标、键盘、摄像头等进行数据读取,从而创作程序交互的新媒体作品。 《Processing程序交互与动态视觉设计实战》通过大量的编程范例,带领读
《剪映真传 : 88招玩转短视频剪辑》基于手机视频编辑剪辑软件剪映(移动端)编写而成,旨在帮助读者学习如何在手机上进行视频剪辑,并创作出满意的短视频。本书教学方法基于实践,全书没有过多的枯燥理论,力求内容简洁易懂、实用性强。全书分为3 篇共13 章,以88 个实战案例技巧,全面覆盖剪映移动端的各项剪辑功能,从基础入门到进阶应用,让读者从新手变成剪辑高手。 第1 章~第4 章为软件基础篇,详细介绍剪映移动端软件的基本操作,包括素材基本处
作为沿袭“苹果专业培训系列教材”, Final Cut Pro X是苹果最为重要的培训领域,本书也是之前版本的更新,新版10.4新增了一些强大的功能:可使用360°编辑进行画面的预览、重定向,甚至利用修补效果隐藏拍摄器材;用新的色轮和曲线调整方式进行准确的色彩调整;在项目中创建CEA-608和iTT标准的多语言隐藏字幕,符合更多的交付规格。Final Cut Pro X10.4将革命性的视频编辑与强大的媒体整理和难以置信的性能相结合,
本书通过10大专题内容,以及随书附赠的170多款素材效果、127分钟教学视频、80页PPT文件、电子教学课件及目录大纲,帮助读者快速成为使用剪映剪辑短视频的高手。 本书从3条线全面介绍了手机版和电脑版剪映的功能,帮助大家一本书精通剪映视频剪辑。 第1条线是“功能线”:介绍了剪映的核心功能,包括视频调色技巧、添加字幕和贴纸、添加音频和制作卡点视频、智能抠像和色度抠图、蒙版合成和关键帧、设置视频转场,以及制作片头片尾等内容,帮助读者从入门
理解设计的基本原则和概念,了解设计规范,具备一定的审美能力,会使用人工智能驱动的工具Midjourney和ChatGPT, 那么,人人都可以成为设计师,都可以设计出满足商业需求的作品。 本书共7章。第1章讲设计基础与版式构图,分别介绍色彩设计基础、版式设计,以及字体与版式的结合。第2章至第5章详细介绍Midjourney这一工具,从如何登录,到使用提示词生成图像,再到探索提示词与生成图像主题风格的关系,最后介绍Midjourney的高
《3ds Max 2023实训教程》以“实际工作用什么,就重点讲什么”为宗旨,抛开一切复杂且在工作中用不上的功能,集中讲解与各行业相关的3ds Max核心技术、方法和思路。 《3ds Max 2023实训教程》内容包括3ds Max通用基础知识、主流行业建模技法解析、材质制作与贴图技术、灯光技术与打光思路、摄影机构图与镜头效果、动画和动作,以及渲染出图等。本书最后一章展示主流行业的项目实训,介绍3ds Max的行业应用和注意事项,引导
本书主要介绍 After Effects 特效及其制作技巧。 全书共15课。第1课对After Effects的特效功能进行概述;第2课讲解了“霓虹光线”的特效制作;第3课讲解了“掉落的文字”的特效制作;第4课讲解了“跳动的音波”的特效制作;第5课讲解了“旋转的荧光环”的特效制作;第6课讲解了“彩色光环”的特效制作;第7课讲解了“旋转粒子球”的特效制作;第8课讲解了“炫光文字”的特效制作;第9课讲解了“云层穿梭”的特效制作;第10课讲
图像信息处理是一个多阶段、多途径、多目标的信息处理过程。本书主要介绍了数字图像处理领域 的图像修复和图像融合的基础知识,以及有关的前沿处理方法和处理结果。图像修复和图像处理是数字 图像处理中的两个重要分支,其目的都是得到一幅清晰的图像,以便从该清晰的图像中获得更加丰富的 信息,方便后续的处理。 本书适合电子科学与工程类、计算机科学与技术类以及与图像处理相关专业的本科生和研究生使 用,也可供相关方向的科研人员参考...
本书系统讲解了音视频流媒体及播放器的基础理论及案例应用。本书为FFmpeg音视频流媒体系列丛书的第五本,前4本分别是《FFmpeg入门详细讲解——音视频原理及应用》《FFmpeg入门详细讲解——流媒体直播原理及应用》《FFmpeg入门详细讲解——命令行及音视频特效原理及应用》《FFmpeg入门详细讲解——SDK二次开发及直播美颜原理及应用》。 全书共9章,系统讲解了LibVLC二次开发播放器、Qt Multimedia实现音视频播放器
《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》通过3ds Max和VRay5渲染器制作多个经典范例,介绍了作者多年来在效果图制作领域质感表现与渲染技术的**秘笈。《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》提供了多个经典的商业场景实例,目的是让读者真正体验学有所成、学有所用的成果。如何表现这些经典范例是《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》所要描述的,如何控制质量和时间的平衡更是《3
Origin 是由 OriginLab 公司开发的一个科学绘图与数据分析软件,该软件具有丰富的绘图功能及数据处理与分析功能,已被广泛应用于科技论文与论著的出版。 本书共 8 章,汇集 150 个实例,涵盖 Origin 基础与基本操作、绘图规范及其导出、数据类型及其导入方法、二维绘图、三维绘图、拟合与分析、数据与信号处理、高效率绘图等内容。本书内容翔实、实例丰富、实用性强,可使读者在较短时间内掌握 Origin 2023,并能从具体实
本书全面介绍中文版3dsMax2022的基本功能及实际运用,包括3dsMax2022基础建模、二维图形建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境和效果、渲染、三维动画、动力学、布料系统和商业综合案例。本书针对零基础的读者编写,可帮助入门级读者快速、全面地掌握3dsMax2022...
本书从认识CINEMA 4D软件界面开始,以实例为主线,由浅入深地讲解了三维模型的创建、材质及材质的参数调整、场景及灯光的配置、效果图渲染的相关知识,可以帮助读者快速掌握CINEMA 4D的使用方法。 本书分为6章。章讲解了CINEMA 4D的核心功能及为什么要学习CINEMA 4D;第2章讲解了CINEMA 4D的软件界面,特别是界面的两大组成部分——分栏和窗口,同时还讲解了文件与工程的基础知识;第3章以3种基础几何体练习为例,讲解
本书以MG 动画制作的完整流程为主线,基于After Effects、Photoshop 两款软件,分析归纳MG 动画的运动规律和操作技巧,通过案例演示详细地讲解MG 动画的制作方法和设计思路,培养读者的创造性思维,使其能够独立制作出完整而很好的MG 动画作品。 本书取材新颖,案例丰富,把握MG 动画发展的前沿,内容通俗易懂,图文并茂,有较强的操作性和指导性。此次修订基于当前近期新版脚本和插件对部分章节内容进行了改写,并提供配套的PP
本书是一本介绍中文版CorelDRAW 2021基本功能及实际运用的书,是读者快速掌握CorelDRAW的实用参考书。 本书共19章,从基本操作入手,结合大量的可操作性实例,深入地阐述了CorelDRAW的矢量绘图、文本编排、Logo设计、字体设计及印刷品设计等方面的技术,向读者展示了如何运用CorelDRAW制作出精美的平面设计作品。本书讲解过程细腻,实例种类丰富,通过大量的实战练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。
近年来,随着新媒体、融媒体、游戏电竞、文娱展览、数字医疗等行业的蓬勃发展,内容智能生产、信息交互、大数据可视化、信息三维可视化、在线实时包装、VR/AR制作等应用爆发式地增长,虚拟仿真技术在媒体行业得到越来越广泛的应用。本书聚焦虚拟仿真媒体技术,用5章的篇幅来介绍相关理论、技术、开发与应用。章为虚拟仿真媒体技术概述,第2章为初识iArtist,第3章为iAnist基础,第4章为iArtist进阶,第5章为iArtist应用示例。本书可
《剪映全面精通:视频剪辑+滤镜调色+美颜瘦脸+卡点配乐+电影字幕》从两条线,帮助读者全面精通剪映的剪辑、调色、、音频和字幕等技能。 一条是纵向技能线,通过50多个专家指点、80多个技能实例、260多分钟高清视频、1480多张图片全程图解,介绍剪映软件的核心技法,如视频剪辑、分割变速、画面裁剪、滤镜调色、转场动画、画面合成、节奏卡点、音频字幕以及使用等。 另一条是横向案例线,通过4章实战案例、11章专题内容,对各种类型的视频素材进行后期
随着新媒体的应用,信息技术在文化传播中的地位愈加重要,动漫影视产业市场庞大并且有着广阔的前景和发展空间,市场急需大量优秀的数字影音后期制作人才。在此基础上,高校人才培养要和市场接轨,必须把学生培养成为具有独立实际工作能力、适应市场需求的实用型人才。因此,本书按照系统、实用、易学、易用的原则介绍了Premiere Pro CC与After Effects CC的基本操作及在影视编辑、合成和特效制作方面的应用,内容涵盖Premiere P
人们在回忆所看到过的场景和事物时,对色彩的记忆度要高于形态。也就是说,从视觉角度来看,一款产品给用户留下最深印象的部分往往是其配色。对于设计师而言,色彩是伟大的工具,配色是每个设计师的必修课,是设计过程中无法绕开的一个环节。 《移动UI色彩搭配》力求跟随当前UI配色设计的潮流趋势,详细讲解UI配色设计的相关方法和技巧,精选国内外优秀的UI设计作品进行配色分析,提供z具吸引力的UI设计配色方案,同时结合UI作品的配色设计实战练习,全面
《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:Maya+PSP篇》围绕科技图像领域主流的三维制作软件—Maya的使用方法,进行全面讲解。针对需要提升自己科研论文图像质量的科技工作者,喜好科技图像设计的入门级学生,有一定设计基础的科技图像领域从业者,作者以从业多年的经验将软件按照科技领域图像的特征,从使用者的角度带领读者理解软件各个模块的使用方法。本书将软件功能介绍与图像设计方法融为一体,便于读者一边理解科技图像的创作一边学习软件
本书全面阐述了Cinema 4D 的材质与灯光设置方面的知识。全书分为两篇:篇,材质篇,主要介绍玻璃材质、布料材质、发光材质、化妆品材质、金属材质和矿石材质等多种材质的制作方法;第2篇,布光篇,主要介绍产品布光、室内外场景布光、各类灯光和阴影的设置方法。本书配套资源及作者在线教学服务如下。赠送2000分钟“C4D基础建模、渲染、动画大系”视频教学。赠送1000分钟“C4D Octane电商产品不错建模及渲染”视频教学。赠送6.5GB本
本书是Cinema 4D 的实战案例教材,使用Cinema 4D 并结合Octane Render 制作拟真案例,进一步引导读者掌握制作实战项目应具备的技能。 全书共9 课。 课介绍Cinema 4D 的应用领域、作品的流行风格和制作流程;第2课介绍Cinema 4D 的核心操作;第3 课至第9 课每课都以一个风格的实战项目为主线进行讲解,包括小清新产品风格、卡通角色风格、运动图形风格、写实风格、赛博朋克风格、X-Particles
这是一本讲解Cinema 4D在电商设计领域应用的图书。本书共8章,主要以案例的形式来介绍Cinema 4D的常用功能,以及电商设计的思路和方法。 本书主要讲解了Cinema 4D的参数化物体、生成器工具、克隆工具、变形器工具的应用,介绍了2.5D和Low Poly两种常用的Cinema 4D设计风格及其页面设计,以及金属风格的页面设计。很后一章通过一个大型的案例,对前面讲解的建模、材质、灯光和渲染等技术做了完整的回顾。另外,本书提供
本书由经验丰富的设计师编写,采用循序渐进的讲解方式,带领读者快速掌握网店短视频制作的方法和技巧。全书共10章,详细介绍了网店短视频的概念、拍摄前的准备工作,视频剪辑软件Premiere Pro和后期合成软件After Effects的使用方法,以及淘宝主图视频剪辑、B站LOGO片头视频合成、京东主图视频制作、拼多多商品视频制作、自媒体商品视频制作、抖音短视频制作等实例。 本书结构清晰,实例丰富,适合淘宝、京东、拼多多等网店店主,以及快
[日]熊田千佳慕著,张勇译
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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泰戈尔
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