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《CG造型基础与创作·进阶篇》的“进阶篇”分为“光色推理”“色彩构成”“质感表现”“内容、构成和构图”以及“综合创作”这五个章节。 首先,你将会接触到与色彩有关的问题,这些问题包括了光色混合与色彩构成方面的疑问,它们将在相关章节中被解开:你也将学会如何表现不同材质的质感,这将让你笔下所描绘的事物变得更加真实可信。对于创作内容以及构图方面的研究将会在“内容、构成和构图”章节展开。我相信,学完这个部分,你就再也不能找类似于“不知道应
本书共10章, 通过图文并茂的方式教导Adobe XD使用技巧。内容由浅入深, 涵盖了Adobe XD的基础知识, 入口页功能使用技巧、菜单功能使用技巧、视图栏工作区功能使用技巧、基础工具栏功能使用技巧、美化栏功能界面美化技巧、原型交互基础功能使用技巧、留言本系统项目全流程图解、企业网站全流程图解、APP设计案例、插件大全、常用词汇和快捷键...
本书以“非真实感艺术风格绘制”为主线,从二维纹理的的角度出发,探讨和介绍一系列基于二维纹理的非真实感绘制技术。首先介绍非真实感绘制技术的的概念、意义,对现有非真实感绘制技术进行分类说明;其次,对二维纹理合成和纹理传输技术进行阐述;接着对常见的非真实感艺术风格,如铅笔画、流体艺术、抽象风格的绘制方法进行介绍,同时介绍中国特有的少数民族艺术作品蜡染、烙画、东巴画、刺绣风格的绘制方法;很后介绍了大众喜闻乐见的粉笔画艺术风格绘制方法...
本书主要以图像处理系统方面的一些科技成果为基础,论述了图像处理系统的系统结构及其设计方法、图像处理系统创新性的理论和方法,并介绍了一些具有影响力的图像处理系统应用实例。本书中的实例主要取材于笔者主持或参与的一些科研项目。这些研究历经40余年,时间跨度较大,既包括多彩的传统技术,又有当前热门的新技术。 通过本书,读者既可以了解1∶1采样定理的发展过程,又可以从一个侧面看到人脸识别在中国的杰出应用,还可以了解基于邻域存储体的二维流计算的发
《Adobe After Effects CC 2018经典教程》由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects CC软件的官方指定培训教材。 《Adobe After Effects CC 2018经典教程》共分为15课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细、重点明确,手把手教你如何进行实际操作。本书是一个有机的整体,涵盖了After Effects的工作流程、用和预设创建基本动画、文
本书理论和实践紧密结合,以图文并茂、实例丰富、讲解详尽、实用性强的特色讲解学习UML图以及创建UML图中模型元素的基础理论和Rose建模工具的使用。 全书共分15章,分别介绍运用统一建模语言UML进行软件建模的知识以及Rational Rose 2007工具的使用方法。书中前4章介绍面向对象、UML建模语言和Rational Rose建模工具的一些基本理论和概念;第5章到2章详尽介绍UML中用例图、类图、对象图、序列图、协作图、状态图
本书密切跟踪靠前前沿研究主流的发展趋势,探析了显著区域提取的研究方向、显著区域的提取方法及其应用,以显著性检测的关键因素为导向,以论述基础概念、研究相关算法、提出可行模型为主线,构建了面向社群图像的显著性数据集,提出了显著区域提取模型,并利用显著性检测技术有效地解决了对象类图像库的分类问题。 本书可作为高等院校和科研机构计算机科学与技术相关专业本科生和研究生的教学参考书,也可以作为计算机视觉领域技术人员的参考书...
本书以实际生活中人们利用电脑和网络作为丰富多彩的娱乐工具为背景, 深入浅出地介绍了如何利用电脑和网络获取并保存音频和视频资源, 根据需要转换音乐格式与特殊声效的处理, 视频播放软件的使用方法与字幕处理以及在网上打牌下棋玩游戏等, 做到足不出户就可实现多方位的娱乐...
《中文版After Effects CC影视制作208例(培训教材版)》是一本介绍中文版After Effects CC影视制作的案例式教材,全书精选了208个常用的影视效果进行讲解,让读者在学习案例的过程中掌握After Effects CC的使用技巧。全书共7章,内容涵盖影视制作中常见的文字、粒子、光效、仿真、调色技法和不错等,是读者学习After Effects CC制作的参考书。 《中文版After Effects CC影视制
? 该系列图书通过采用软件知识点+行业基础+实战的方式讲解。? 案例与基础知识相融合,快速带领用户掌握网站UI产品原型设计制作方法和技巧? 分别使用流行的Axure和Adobe XD完成网站产品的制作,与实际工作接轨? 在每章的很后为读者提供一个操作案例,供读者练习使用。? 全书所有案例配教学视频,有助读者学习。? 全书的案例极具针对性,便于读者查找学习...
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对After Effects使用者深入浅出地讲解软件的使用技巧,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以After Effects 2020为基础进行讲解:课对软件进行简单的概述,包括软件的应用领域和工作流程;第2课讲解软件的工作界面,同时讲解项目的创建和保存、合成的创建和设置、素材的导入与常规操作及渲染和导出;第3课讲解图层的变换属性及如何利用这些属性创建动画;第4课讲解蒙版
本书概括的介绍了数字图像处理理论和技术的基本概念、原理和方法。全书分为十二章,每一章针对数字图像处理技术中的一个知识点,主要内容包括数字图像处理基础、图像的正交变换等...
本书主要针对目前非常热门的CAXA电子图板和实体设计技术, 以丰富的功能讲解和范例视频教学讲解CAXA2017电子图板和实体设计的设计方法。内容包括: CAXA电子图板基础 ; 绘制图形 ; 图形编辑和操作等...
本书全面系统的介绍了SketchUp 2016的基本操作方法和三维绘图建模技巧, 包括SketchUp 2016的基本知识与界面、常用工具、绘图工具、辅助设计工具、绘图管理工具、材质与贴图、常用插件、渲染与灯光、文件的导入与导出等内容...
在当下的视觉传达时代,短视频以其独特优势和非凡魅力,有机地将社交、移动和碎片三种时代特色集聚一身,燃爆整个传播领域,成为主流的网络应用。如何拍摄一支出众的短片?多样的构图技巧,丰富十足的光线造型,创意无限的色彩构成,震撼心扉的视听效果……不仅如此,从短视频拍摄的前期准备、中期拍摄,到后期推广和流量变现,从短视频的创作理论、海量经典实例,到实践操作,本书为你一一讲述。而你,带着这份专业的短视频学习实践教程,必将成为当下短视频制作领域的宠
本书从认识CINEMA 4D软件界面开始, 以全实力为主线, 由浅入深地讲解了三维模型的创建、材质及材质的参数调整、场景及灯光的配置、效果图渲染的相关知识, 可以帮助读者快速掌握CINEMA 4D...
全书共8章, 主要以案例的形式来讲解Cinema 4D的常用功能, 以及电商设计的思路和方法。 本书结构清晰, 文字通俗易懂, 深入浅出地讲解了Cinema 4D的各项作和常见问题。为了让读者能够活学活用, 每一个Cinema 4D的知识点都有相对应的案例。读者通过学习案例可以巩固相应的技术, 达到在作中学习技术、掌握设计的目的...
本书的案例涉及Cinema4D实用技法、Octane渲染器实用技巧和After Effects合成技巧等内容, 特别适合初学者向专业图形设计和视频包装领域的进化。内容包括: 视频包装概述 ; Octane渲染器插件 ; 世界杯宣传片转场镜头制作等...
《After Effects CC设计与制作(第2版)》是介绍After Effects CC视频图像处理功能的工具书,可分为四个部分,共12章,主要内容包括After Effects CC快速入门、走进二维动画的世界、文本动画与笔画的应用、遮罩与键控的应用、三维空间的应用、常用滤镜的、色彩校正与图像处理、不错粒子技术、表达式的应用、添加与编辑音频、影片的渲染与输出、实战综合案例应用等。通过对本书的学习,可轻松掌握After Effe
全书分为4篇, 入门篇包括第1-2章, 主要讲解After Effects CC 2018速览入门和合成的新建与素材设置 ; 提高篇包括第3-5章, 主要讲解层及层动画制作、关键帧及文字动画、蒙版与遮罩 ; 精通篇包括第6-8章, 主要讲解抠像及模拟特效、内置视频特效、动画的渲染与输出 ; 实战篇包括第9-12章, 主要讲解自然特效动画设计、移动UI动效设计、动漫与游戏动画设计、商业栏目包装动画设计等内容, 通过大量实战案例, 巩固前
全书每课都围绕着具体的例子讲解, 步骤详细, 重点明确, 手把手教你进行实际操作。内容包括: 工作区简介 ; 熟悉Indesign ; 设置文档和处理页面 ; 使用对象 ; 排文等...
本书在前两章对UI做出基本介绍后, 就会在第3章开始着重说明平面设计四要素的知识和应用 ; 然后, 通过对文字、控件、组件的讲解, 使读者了解界面设计中的排版 ; 在具有排版基础以后, 再通过对配色方法和图标设计的讲解, 让读者学会丰富界面的细节 ; 最后, 具体说明在一个完整的UI项目中设计师应该如何应对, 并最大化地发挥设计能力...
本书采用了最新版本Animate CC 2019, 知识安排合理, 目的是提升学生的岗位技能竞争力 ; 结构清晰明确, 通过“实战案例+理论知识”结合的模式循序渐进, 由浅入深, 重点突出, 一目了然, 方便初学者和有一定基础的读者更有效地掌握重点和难点 ; 内容丰富, 全面、详细地讲解了Animate CC 2019的各项功能, 又增加了学习者进行实践训练的机会, 将学到知识点能快速应用到实践训练中, 做出合格的产品。本书以实例教学
《中文版Cinema 4D R21接近自学教程》是一本全面介绍Cinema 4D R21基本功能及实际运用的书。本书接近针对零基础读者编写,是入门级读者快速而全面地掌握Cinema 4D R21的参考书。 《中文版Cinema 4D R21接近自学教程》从Cinema 4D R21的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(136个实例),全面而深入地阐述了Cinema 4D的建模、摄像机、灯光、材质与纹理、标签与环境、渲染、运动图形、毛
本书由Adobe 公司的专家编写,是Adobe After Effects CC 软件的官方指定培训教材。 本书内容共分为15课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,让读者尽快学会如何进行实际操作。本书是一个有机的整体,涵盖了After Effects 的工作流程、使用效果和预设创建基本动画、文本动画、使用形状图层、多媒体演示动画、制作图层动画、使用蒙版、使用人偶工具使对象变形、使用Roto 笔刷
《突破平面After Effects 2020设计与制作》全面地讲解了After Effects 2020 软件的主要功能和应用技巧,涵盖了After Effects 的界面与基础、动画的制作、图层与蒙版、三维的应用、效果与预设、渲染与输出以及应用与拓展等,并且在实例中穿插介绍了Trapcode 效果插件的功能。实例部分由易到难,由浅入深,步骤清晰、简明、通俗易懂,适用于不同层次的制作者。《突破平面After Effects 2020
《会声会影2019中文版视频编辑与制作(微课版)》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了会声会影2019 中文版视频编辑与制作,主要内容包括视频剪辑与基础入门、会声会影基础入门与操作、应用素材库与视频模板、捕获与添加媒体素材、编辑影片素材、视频剪辑、应用转场制作视频、应用滤镜制作视频、运用覆叠与遮罩制作视频、运用字幕制作视频、制作视频背景音乐、输出与共享视频文件等方面的知识、技巧及应用案例。 《会声会影2
这是一本由浅入深的Cinema 4D R20三维视觉设计工具书。全书以案例的形式,系统讲述了Cinema 4D R20在电商设计、广告设计、字体设计和UI设计等领域的应用。 本书包含大量原创作品,通过9个典型案例的全流程演示,从思路分析,到草图绘制、建模、场景搭建、灯光材质表现、环境渲染和后期合成,全面展示了三维作品的诞生过程,并告诉读者如何把三维作品应用到平面设计中。 通过本书的学习,读者可以掌握Cinema 4D R20的基础建模
《中文版Animate CC 2019基础培训教程》全面系统地介绍了Animate CC 2019的基本操作方法和网页动画、制作技巧,包括Animate CC 2019基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与不错动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和动画预设、商业案例实训等内容。 《中文版Animate CC 2019基础培训教程》第2 ~
本书是针对设计师如何利用AIGC(人工智能生成内容)提高工作效率的全面指南。在当前AIGC迅猛发展的时代背景下,设计师应如何应对并利用这一技术提升创作效率?本书将为你揭示答案。 书中首先介绍了AIGC的发展现状,以及设计师应如何适应这一变革,然后深入讲解了Midjourney的使用方法,让读者掌握这一AI设计工具的核心技能,最后通过一系列实操案例,详细讲解了Midjourney在图标设计、Logo设计、IP形象设计、海报设计和UI设
本书是一本全面介绍 Logic Pro 的专业音乐制作教程,通过实际音乐实践和练习,教授读者如何在专业工作流中录制、编辑、排列、混音、制作和润饰音频和 MIDI 文件。本书采用了一种实践的学习方法,读者可以通过本书附带的项目文件和媒体来进行实践。每个课程都介绍了 Logic Pro 的界面单元和使用方法,读者跟随书中的步骤就能够轻松掌握整个应用程序及其标准工作流程。每个课程都旨在支持前一课程中学习的概念,但课程之间又是独立的,方便读者
本书在对图像降噪方法的研究现状和经典的图像降噪方法进行回顾总结的基础上,分别针对灰度和彩色图像中不同类型噪声的特点,主要结合脉冲耦合神经网络模型、数学形态学理论、非线性滤波理论、方差稳定变换、模糊集理论等方法,介绍了相应的降噪方法的算法原理及结果。同时还对基于嵌入式系统软硬件平台的图像降噪方法相关实现进行描述,包括实现过程中遇到的问题及采取的解决方案,希望能为广大读者构建完整的图像处理硬件系统提供范例...
《SQL Server 2022从入门到精通:视频教学超值版》系统全面地介绍SQL Server 2022数据库应用与开发的相关基础知识,提供大量可操作的数据库示例,并清晰阐述示例的用法及其作用,使读者能在最短的时间内有效地掌握SQL Server 2022的技术要点,并且具备系统管理和开发的基本技能。《SQL Server 2022从入门到精通:视频教学超值版》配套源码、PPT课件、同步教学视频、习题及答案、教学大纲、作者微信群答疑
《突破平面AI版Photoshop设计与创意剖析》是一本结合AI绘图与Photoshop进行设计的教程。书中通过大量的实例展示AI绘图与Photoshop的完美结合,全方位地讲解在AI绘图的基础上利用Photoshop 2024开展设计工作的完整流程。 《突破平面AI版Photoshop设计与创意剖析》涉及平面设计、电商设计、UI设计、图像精修、插画设计、字体设计行业的应用,突出了AI绘图+Photoshop的便利性。全书案例均配备视
《AI绘画+LoRA模型训练从新手到高手》是一本围绕AI绘画的学习和使用展开的教程,主要介绍AI绘画的使用方式及模型训练技巧,同时结合作者丰富的实践经验,总结了常见场景下的AI绘画实践,案例富有指导性、启发性。 本书共5章,内容全面,逻辑清晰,语言平实易懂,主要包含AI绘画基础知识、插件使用及模型训练、案例实践三部分。第1章讲解AI绘画的基本概念,让读者建立AI绘画的基础认识。第2章介绍AI绘画软件的安装和使用技巧。第3章介绍提示词的
本书主要内容包括语义图像分割相关理论和具体事项,在介绍语义图像分割目的和相关技术及传统分割算法的基础上,讲述了从神经网络到深度学习的发展过程,重点介绍了全卷积网络,通过采用卷积神经网络实现了从图像像素到像素类别的变换;从而进一步介绍了基于全卷积网络改进的Unet网络,以及两种基于全卷积网络的 SegNet网络:正常版与贝叶斯版。另外,本书还介绍了图像分割算法DeepLab v1、v2、v3和v3+以及图卷积神经网络,以及为实现性能与实
本书对全制作流程进行了全面梳理和讲解,是一本详细介绍虚拟制片全流程的参考 书籍。虚拟制片在进行后期前置的同时涵盖了从前期策划到成片的整体流程。全书对虚拟制片 展开了全面概述,包括类型特征、发展历程及全流程应用实施等。结合当前最前沿的虚拟 制片制作全流程,分别从实时图形渲染引擎系统、LED 显示屏显示系统、摄影机跟踪系统、 虚实场景的匹配系统和灯光系统这五大系统对虚拟制片整个实现流程进行讲解,能够为虚拟 拍摄、XR 拍摄、虚拟演播系统
本书是一本讲解Blender三维设计与制作全流程的实战教程。 全书共10章,从Blender的基础操作入手,用5个基础案例、3个产品设计的综合商业案例和1个角色设计的综合案例,阐述了Blender基本使用技巧,以及Blender建模、材质、灯光、渲染和骨骼绑定在商业综合案例中的运用。所有案例都会提供相应的工程文件及配套视频教程,方便读者边学边练...
本书内容分为两条线,一条是技能线,从剪映的 AI 功能入手,包括 AI 剪视频、AI 剪音频、AI写文案、AI 图文成片、AI 一键成片、AI 剪同款等,帮助用户掌握智能剪辑技巧,提高效率。 另一条是案例线,不仅讲解了多个技能案例,还安排了 6 个中大型案例,如 AI 制作商品图视频封面《宣传产品》、AI 剪同款模板制作视频《AI 写真》、AI 文生图制作演示视频《认识景别》、AI 文生视频用户的 AI《长沙美食》、AI 制作虚拟数字
本书系统讲解了手机运镜拍摄的必备知识点,包括脚本的写作方法、稳定设备的选择与使用、构图与取景知识、运镜姿势和步伐以及多种运镜方法。 全书共11章,第1章讲解了如何写作高质量的短视频脚本;第2章讲解了稳定器的选择与使用方法;第3-4章讲解了专业的构图与取景知识以及保持运镜稳定的技巧;第5~10章详细讲解了70多种运镜拍摄方法,这也是本书最核心的内容;第11章是综合运镜实例。本书中的每章内容都是精华,读者只要实实在在地学习,就能掌握各种运
Adobe Animate 2023为使用索具制作动画提供了重要的新功能。本书将带领读者学习使用增强的资源变形工具(带弹性骨骼)处理矢量图和位图,使用贝塞尔手柄精确控制弯曲骨骼;使用封套变形器制作网格变形动画;学习快速把影片发布至社交平台,支持SVG、WebGL、HTML5、GIF动画、高清视频。借助Adobe Creative Cloud提供的多人无缝协作功能,Animate成为制作创意动画、多媒体和交互界面的理想工具。 ·由Ado
Blender是一款功能强大、应用广泛的三维动画软件,在广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识点,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的案例,由浅入深地讲解Blender的基本操作方法和实际操作步骤。 本书共有9章,第1~8章介绍软件的操作界面、建模方法、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术等内容;第9章主要通过综合案例,应用前面介绍的知识,让读者了解商业设计过程。本书附赠学习资源,内
本书基于作者的已有研究成果,对众多前沿视频隐写方法进行了全面的研究和分析,并从不可感知性、嵌入容量和鲁棒性三个方面对各种隐写方法的性能进行了评估。为了更好的进行说明,本书首先把视频隐写方法分为非压缩域和压缩域两大基础类。在非压缩域中,视频隐写方法又被细分为空域和变换域。在压缩域中,视频隐写方法根据在视频压缩过程中不同的嵌入位置进行了细分,比如QDCT/QDST系数、帧内预测模式、运动矢量以及熵编码。然后,对有特殊应用价值的可逆视频隐写
本文提出了多尺度复合窗的指纹方向场建立及分级平滑算法、自适应曲率驱动STFT指纹图像增强算法、基于方向权值扩散的指纹方向场计算、基于方向权值扩散法求取的方向改改进的STFT增强算法、基于复合块自适应的方向场平滑算法、基于Bresenham算法的指纹a-b嵴线数计算方法、基于三方向图的多尺度平滑低及质量指纹奇异点检测算法、基于信息融合的多尺度奇异点检测算法、基于可调控方向滤波器的掌纹主线特征提取及分类算法、基于形态滤波的手掌主线特征提取
《中文版After Effects影视后期特效设计与制作全视频实践228例(溢彩版)》是一本全方位、多角度讲解After Effects影视后期特效的案例式教材,注重案例的实用性和精美度。全书共设置228个精美实用案例,并按照技术和行业应用进行了统一划分,清晰有序,可以方便零基础的读者由浅入深地学习本书,从而循序渐进地提升After Effects视频处理的能力。 《中文版After Effects影视后期特效设计与制作全视频实践22
本书系统地介绍了图像处理与识别的基本概念、基本原理与方法、技术和应用实例。全书共分10章,内容包括绪论、图像变换、图像增强、图像编码、图像分割、图像特征分析、图像识别、目标检测、语义分割与实例分割、图像生成。 本书取材新颖,论述深入浅出、简明扼要,图例丰富,注重理论与实践相结合,可作为高等学校计算机应用、自动化、图像处理与模式识别、通信与电子系统、信号与信息处理等专业学生的教材,也可作为从事图像处理与识别技术研究人员和工程技术人员的参
本书主要讲解使用Cinema4D制作虚拟角色实时动画的全流程,包括创建虚拟角色、制作角色发饰、制作角色发型、制作角色服装,以及捕捉角色动画的面部动作、捕捉身体动作、动作重定向、绘制贴图、制作表情模板和渲染合成等。 本书共13章,内容全面,逻辑清晰,语言通俗易懂。从最基础的绘制权重、骨骼绑定原理到角色模板和工具绑定,囊括了大部分角色绑定的解决方案。其中,面部绑定使用具有深度感知摄像机的iPhone来完成,这也是现今成本较低的面部动作捕捉
AI为图像创作注入了新的血液,让人们的创意表达更加丰富!本书详细地介绍了AI绘画知识与实战技能,让读者能实时地掌握这款工具,进入AI时代创意设计的新天地! 本书系统讲解了Stable Diffusion的安装、文生图、图生图、加载模型和扩展插件等入门知识,并通过4个实战案例进行学习巩固。 本书图片精美丰富,讲解深入浅出,实战性强,不仅适合绘画爱好者、插画师、设计师、摄影师、漫画家、AI画师、游戏角色原画师、电商美工、短视频编导等阅读,
这是一本关于运用Procreate软件绘制国风拟人插画的教程书。 本书第1章介绍了Procreate界面和主要功能,包括图层操作、颜色、画笔、绘图指引、调整功能、选取与变换变形,以及导出文件等;第2章讲解了绘画基础,包括点、线、面,造型与透视,以及光与影等;第3章探讨了国风插画的特点及常用的元素和色彩规律等;第4章主要讲解了如何将物品特点变为拟人设计元素;第5章对角色基础与结构练习做了解析;第6章详细讲解了国风服饰的造型特点、不同材质
"人工智能时代,AI 绘画作为 AIGC 技术的一项重要应用,正在改变着艺术创作的方式,Midjourney、Stable Diffusion、文心一格等 AI 绘画工具的出现为艺术家带来了新的创作工具、创作思路和创作灵感,为艺术领域带来了全新的机遇和挑战。《创意无限:Midjourney AI商用绘画300例(120集视频课)》就是一本通过 Midjourney创作的 AI 绘画案例书,涵盖插画绘制、DIY 设计、手办设计、LOGO
这是一本实训教程,旨在介绍如何运用After Effects进行视频后期效果的制作。本书深入剖析After Effects的各个功能模块,并详细介绍使用相关工具制作视频后期效果的方法,以帮助读者了解和掌握不同视频后期效果的制作方法。《After Effects 2023实训教程》基于根据需要选择工具的原则,摒弃After Effects中不常用的工具和烦琐的参数介绍,重点讲解工具的应用和效果的制作方法。全书内容包括After Effe
本书基于PyTorch深度学习框架,结合计算机视觉中的主流任务,介绍了深度学习相关算法的计算机视觉上的应用。本书主要内容分为两部分。第一部分为PyTorch框架使用的相关知识,以及计算机视觉和深度学习的入门知识。第二部分重点介绍深度学习在计算机视觉上的应用,包括:经典的深度卷积网络、深度注意力网络,以及基于自注意力的Transformer系列网络在图像分类中的应用;R-CNN系列、YOLO系列、SSD系列目标检测网络的算法思想及在目标
老王子
梁实秋
[日]熊田千佳慕著,张勇译
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
刘争争
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