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本书基于Rhino 8.0,全面讲解软件应用技巧与产品造型设计技能知识。本书从软件的基本应用及行业知识入手,以Rhino 8.0的应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解机械图纸及零件模型的设计技巧。本书中穿插大量的课外链接,以帮助读者快速掌握软件的应用。本书向读者提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,以协助读者完成案例的操作。本书提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例
本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例开发的顺序进行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D开发中投影、各种变换的原理与实现,介绍了OpenGL ES 3.x中光照的基本原理与实现、点法向量与面法向量的区别以及光照的每顶点计算与每片元计算的差别,介绍了纹理映射的基本原理与
内容覆盖了学习OpenGL ES 3.x的必知必会的知识到基于OpenGL ES 3.x实现各种基础特效的技术 ● 介绍了OpenGL ES 3.x渲染管线的知识和使用OpenGL ES 3.x的着色语言 ● 介绍了OpenGL ES 3.x中的光照、纹理映射、3 D 模型加载、混合和雾等基础特效, 以及常用的 3 D 开发技巧, 如标志板、天空盒、镜像绘制等。 ● 既介绍了Android下使用SDK基于Java进行开发,又介
TMS320DM8168是目前TI推出的DaVinci系列中zui先进的数字媒体处理器,高度集成ARMCortex-A8、TMS320C674xDSP、3D图形加速器、高清视频处理子系统、高清视频编码协处理器以及丰富的外设,其处理速度快,功能强大,是TI推出的DaVinci系列中性能zui好的视频SOC。 由罗钧编著的《嵌入式数字媒体处理器原理与开发--基于TI达芬奇DM8168系列(MCU中国大学计划教材)》全面介绍了TMS3
一本基于actionscript讲解图形图像算法及游戏特效制作的图书。 作者具有多年实战经验总结,梳理大型网页游戏的编程要点,帮助读者快速掌握艺术与编程的精髓。 以应用数学为工具,将photoshop图层效果,混合模式等实现原理深入解读到像素级别的技术图书,力求通过细节的优化提升互联网产品的完美度...
涵盖android游戏开发的核心技术,如前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、jbox2d物理引擎、3d应用开发等。 7大android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏——坦克大战、网络游戏开发——风火三国网络对战游戏、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——大富翁、休闲类游戏——切切乐、休闲类游戏——3d冰球,每
全面讲解了unity 5的新特性和新应用 讲解了用unity5进行3d游戏开发的高级技术:如着色器、高级光影效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、交通工具及布料、天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、水特效、3d拾取、加速度传感器及雾特效、地形引擎、拖尾渲染及导航网格和寻路系统、光源、光照烘焙、法线贴图、实时阴影、镜面特效、波动水面真实效果以及立方图纹理等高级特效 用综合案例讲解了unity 3d强大的物理引擎具体应用和ngui、shad
√ 你可以通过《游戏设计梦工厂》这本书中的练习来学习游戏设计,既不需要懂编程,也不需要美术的造诣。√ tracy fullerton通过对游戏设计中的正规、戏剧和动态系统清晰易懂的分析,揭开了游戏创造过程的神秘面纱。通过经典游戏的案例、游戏设计技巧的图解以及精心挑选的练习,这本书给予你创造引人入胜的游戏所需要的一切技巧和工具。√ 《游戏设计梦工厂》让你去制作原型、测试游戏,并通过久经考验的方法和工具来改进你自己的游戏。这些技巧会给你的
本书是作者团队精心为初学者打造的iOS和tvOS 2D游戏的开发教程。本书按照从开发游戏中学习,从挑战实践中学习的原则,通过游戏开发的实际案例来进行讲解,借助挑战实践让读者运用所学的知识。同时,本书关注游戏设计理念、实现,尤其是游戏开发中的打磨等整体过程,帮助读者掌握从游戏思路、代码实现,到后期优化,tvOS移植甚至App Store上线后的完整工作环节。 本书内容详尽、生动有趣,适合对iOS和tvOS上的游戏开发感兴趣的初学者阅读参
本书共分为8章,先介绍了游戏道具设计的概念、基础美术、数码绘画的概念和常用软件等知识,然后通过范例鎏金琉璃宝瓶、蓝宝石戒指、翡翠鲤鱼、旧书“恶魔之眼”和远古卷轴介绍了生活类道具设计方法;通过范例双手魔剑、爪弓、魔幻水晶盾、枪械类武器—科技枪、复合类武器—圆锯枪介绍了武器装备道具的设计方法;通过范例魔鬼船、飞行器、恶灵战车介绍了载具的设计方法;通过范例火属性权杖、毒属性权杖、水属性权杖、图腾柱、雷击技能吟唱、聚气技能效果介绍了道具特效设
Adobe Premiere Pro 2022是一款功能强大的视频编辑软件,现已广泛应用于广告制作和电视节目制作中,深受广大用户的青睐。《Premiere Pro 2022视频编辑入门与应用(微课版)》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Premiere Pro 2022的基础知识,主要内容包括Premiere视频编辑快速入门、管理和编辑素材、视频剪辑、使用视频过渡效果、视频字幕与图形设计、使用动画与视
本书系统讲解了MG动画的设计与制作方法。 全书共分为7个章节。第1章是MG动画概述,讲解了动画的发展与应用,MG动画的特点、应用领域、制作流程,以及MG动画的设计;第2章是MG动画素材整合,分别讲解了用AE/PS/AI软件绘制MG动画素材的方法;第3-6章以AE软件为主,讲解制作MG动画用到的各种工具功能;第7章为综合案例章节,展示了MG动画实际项目设计的全过程。 本书所有案例均配备视频讲解,以实例形式展现真实操作,达到边做边学的目的
本书是一本短视频拍摄与制作的教学用书,结合丰富的实战案例,系统、全面地介绍短视频拍摄与制作的相关方法和技巧。本书配套示例素材、PPT课件、120分钟的重点教学视频,并赠送258分钟《Premiere Pro 2022视频制作案例》教学视频。 本书共分9章。内容包括短视频概述、短视频拍摄前的准备工作、短视频拍摄的相关技能、使用单反相机拍摄短视频、使用手机拍摄短视频、短视频剪辑、使用剪映App剪辑短视频、使用Premiere剪辑短视频、四
本书是一本帮助多媒体短视频创作者快速、系统地掌握剪映手机版软件及电脑版软件,对视频进行后期处理,提高视频剪辑技术水平的专业工具书。本书共分10章,循序渐进地介绍了使用剪映进行短视频剪辑的各种操作技巧,涵盖了剪映基础操作、剪辑技巧、调色技巧、运用特效、添加字幕、音频卡点、使用爆款模板、添加片头和片尾、电脑专业版应用以及综合实例操作等内容。 本书全彩印刷,案例精彩实用,剪辑心得及技法描述通俗易懂。本书提供与书中内容同步的案例操作教学视频,
不会视频调色的新手,后期如何调出电影级的各种网红色调?不会达芬奇软件操作,如何从零开始轻松学会达芬奇视频调色?本书通过9章内容讲解,帮助您一本精通达芬奇! 本书具体内容包括熟悉DaVinciResolve软件、熟悉剪辑与编辑操作方法、对画面进行一级校色、对局部进行二级校色、对人像视频进行美颜、制作视频的滤镜特效、制作视频的转场特效、制作视频的字幕特效及制作年度总结视频《韵美长沙》等,帮助大家快速掌握达芬奇的操作方法,调出电影级的网红色
国民经济的快速发展和人民生活水平的提高不断激发国民对珠宝首饰消费的热情,人们对饰品的审美、情感与精神需求也在日益提升。近些年,新的商业与营销模式不断涌现,在这样的趋势下,对首饰设计师能力与素质的要求越来越高,不仅要具备设计和制作某件具体产品的能力,同时也要求具有创新性、整体性的思维与系统性的工作方法,以满足不同商业的消费及情境体验的受众需求,为此我们策划了这套《首饰设计与工艺系列丛书》。本书以Rhino为基础,辅以Matrix、Cla
本书介绍Cinema4D R20基本功能及实际运用的书。全面阐述了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、运动图形、摄影机、粒子毛发和角色等方面的知识。知识点全面,覆盖性强,案例能够举一反三。 本书内容共9章,并且额外赠送3个章节的电子书内容,对知识点进行了全面地分析,通过“课堂案例+课堂练习+课后习题”的模式,巩固知识点,使读者学以致用,举一反三,将理论知识运用到实际中。通过综合案例,将前面的知识串连起来,让读者能够更加熟悉软件功能和
音效,具有渲染不同气氛的作用,或安静,或忧伤,或感人,或搞怪,或紧张,或进取,或喜悦,或浪漫;音效也能应用在不同的场景中,如游戏、影视、宣传片、节日和婚礼庆典、广告,还有现在非常火爆的短视频、微电影、情景剧等。音效师也需要掌握相应的软件技能,利用、制作或者合成符合需要的不同音效。 本书是一本专为使用剪映制作和合成各种音效的教程,内容共 10 章,包括音频行业的基础知识、背景音乐的添加方法、音频素材的后期处理、让背景音乐更丰富、制作有
本书从实际应用出发,从基础到高级,循序渐进地使广大视频制作爱好者或者专业制作人员能了解常用的非线性编辑软件的各个功能。本书介绍的软件包括家用级的视频编辑软件会声会影,专业级的编辑软件PremiereProcc,以及音频编辑软件AdobeAuditionCC...
本书本着“起点低、重点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及多人联网系统的开发。最后一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程最后的总结与提高,也可以作为
本书分为两篇,分别适合新手小白零基础入门和高手进。第篇有3章,第1章为美图plog修图快速入门;第2章为美图plog的常用技巧;第3章为用手机自带图片编辑系统plog。第二篇有4章,内容有第4章为PicsArt美易照片编辑plog;第5章为黄油相机编辑plog;第6章为美图秀秀编辑plog;第7章为醒图编辑plog。其中含了大量色的手机美图plog案例和技巧提示,教读者如何用手机自带的编辑系统修图、如何用手机软件完成修图,让读者快速熟
本书共分10章,包括:制作海报文字——AfterEffects2020基础操作、科技信息展示——关键帧动画与运动控制、摩托车展示效果——蒙版、产品展示效果——3D图层、打字动画——文字效果、水面波纹效果——扭曲与透视特效、怀旧照片效果——颐色校正与键控、雷雨效果——仿真特效、综合案例——魅力上海宣传片、课程设计等内容...
音频处理包括对歌唱声、朗诵声、器乐声、击打声、电子合成乐声等进行处理。在短视频、中视频、微剧、微电影流行的互联网时代,获得或干净,或雄浑,或温柔,或磁性,或治愈,或激扬,或轻松,或悬疑……这些声音音频,不论是广播还是视频,都会让节目或作品更上一个层次。那么,不会音频处理的新手,后期如何调出专业级的各种网红音调?不会Audition软件操作,如何从零开始轻松学会Audition音频处理呢?本书通过12章内容讲解(含PPT课件),帮助您一
《剪映教程:短视频+Vlog制作一点通》是一本专为短视频新手、短视频爱好者,以及没有剪映使用经验但又想剪辑制作出热门短视频的短视频初学者和短视频运营人员编写的入门教材。它也是一本短视频与Vlog制作的案例视频教程,该书以剪映电脑版软件为操作平台,全面系统地讲解了剪映的各个知识点及实例应用,并配备了剪映电脑版和剪映手机版的综合应用案例,全书对所有实例录制了讲解视频,便于读者全面学习剪映的功能和熟练掌握各类短视频的制作过程。《剪映教程:短
本书是为零基础的音乐制作新手打造的 Logic Pro X 入门教程,全书基于软件的新版本 10.7.4 进行编写。 全书共有 24 课,将从软件版本的选择与安装、硬件的连接讲起,带领您熟悉 Logic Pro X 的界面和基础设置,做好使用前的准备。了解 Logic Pro X 的界面之后,您将从音频的录制开始,逐步学习如何编辑音频、如何导入 / 导出音频、如何录制 MIDI 等操作,并将学习 Apple 乐段、鼓手等高级功能。书中
《剪映手机短视频制作教程》是一本专为短视频新手、短视频爱好者,以及没有剪映使用经验但又想制作出热门手机短视频的读者编写的入门教材。它也是一本手机短视频的案例视频教程,该书以剪映手机版软件为操作平台,全面系统地讲解了剪映的各个知识点及实例应用,并另外配备了剪映手机版和剪映电脑版的综合应用案例,全书同时对所有实例均配备了视频讲解,便于读者全面学习和熟练掌握剪映的操作与应用。本书内容主要分为3部分:第1部分为剪映基础(第1~2章),主要讲解
随着抖音、快手短视频的兴起,视频剪辑已是发布视频必不可少的一个环节。本书是一本将剪辑软件使用与剪辑理念法则相结合的剪辑教程,全书从基础操作开始,较为全面地讲解了Premiere 2022软件的使用方法,让零基础的读者也能够通过对本书的学习快速上手。在学习剪辑软件的同时,本书贯穿讲解剪辑的审美、剪辑的理念与剪辑的法则,帮助读者在学习软件的同时也能学习到剪辑理论。另外,本书还以案例形式介绍了抖音短视频的剪辑方法,书中对软件操作部分和案例部
《剪映专业版从新手到高手》基于剪映专业版软件编写而成,精选了抖音、快手上的热门案例,如卡点效果、合成效果、热门转场效果以及商业实战案例等。 《剪映专业版从新手到高手》共10章,第1~5章为基础操作讲解,详细介绍了剪映专业版软件的基本操作,循序渐进地讲解了素材剪辑、音频处理、字幕效果、调色效果、画面合成等内容。第6~10章为能力提升篇,结合前5章学习的内容进行汇总,讲解了特效视频、卡点视频、Vlog视频、宣传广告类视频的制作方法,帮助读
《Flash多媒体动画制作实用教程:实战微课版》介绍了Flash CC动画设计与制作方面的知识,主要内容包括Flash动画制作基础,绘制与编辑图形,创建与编辑文本,编辑与修饰对象,元件、实例和库,应用外部媒体素材,时间轴和帧,制作Flash基本动画,图层与高级动画制作,使用组件和动画预设,动作脚本,测试与发布动画等方面的知识、技巧和操作案例。另外,《Flash多媒体动画制作实用教程:实战微课版》赠送PPT教学课件、配套学习素材、配套习
本书采用案例实战式的教学方法对常见的短视频题材进行分类,精选多个案例,介绍了短视频后期制作的基础知识与实战应用。 本书从认识剪映以及短视频剪辑基础知识与思维开始讲起,完整再现了多个案例的制作流程,并将相关知识点的应用,如素材的导入与粗剪、节奏点的设置与调整、音视频融合剪辑、素材的变速与倒放、画面的裁剪与调整、转场效果的添加与使用、各种贴纸的添加与应用、各种调色风格的应用、字幕的添加与修改、片头片尾的制作以及视频的导出与发布等融入其中
本教材精选了14个睿泰集团近年来具有代表性的真实数字媒体项目案例,分为视频、动画、互动媒体和虚拟现实四大类型,涉及企业宣传、数字出版、数字教育三大行业领域.每个项目案例由项目介绍、项目实训两个部分组成,旨在训练学生在清楚了解项目真实背景和客户需求的基础上,遵照制作要求和技术规范来完成对应的项目作品,并通过自评和总结的方式检验实训学习成果...
本书是一本写给视频初学者的系统教程,内容包含 Vlog 拍摄、短视频节目制作、新媒体直播、短视频故事片制作这 4 个主要部分,循序渐进地讲解新媒体视频制作的相关知识。本书不仅包括摄影、布光、收/录音、剪辑等视频制作技能,还收录了节目策划、方案写作、剪辑进阶和节目包装、后期艺术等进阶内容,能够满足读者从入门到进阶的系统学习需求。 本书涵盖了目前常见的新媒体视频制作类型,具有较强的实用性和参考性,不仅适合视频初学者学习,也适合有一定基础的
本书是一本讲短视频制作与剪辑全流程教程图书,全书分为4个章节,从基础的短视频制作知识到综合案例,由浅入深,循序渐进。第1章介绍了短视频前期创作的准备工作和工具选择,前期工作做好,才能为制作短视频时打下基础。第2章讲解了短视频的理论知识和拍摄技巧。第3章讲解了短视频的剪辑技巧,覆盖了转场、声音和调色等。第4章是综合案例,从4种类型的短视频类型进行讲解,介绍了从前期准备到后期剪辑的全流程...
本书采用项目实战的形式,全面而又循序渐进地介绍了近年来UI(用户界面)动效、MG(动态图形)动画和影视特效的设计方法和制作流程,对动态文本、界面交互动效、动态信息、标志动画、物体动画、角色动画、影视合成、影视特效、商业影视作品等内容进行了详细讲解,并提供了实用的技术解析和设计技巧,另外结合作者丰富的项目经验,对项目的前期策划、制作流程和管理过程进行了详细阐述。全书共34个示范实例,提供了详细的操作步骤和技巧提示,供读者在构思自己的项目
本书介绍了多种主流的创意调色手法,并对这些色彩风格在不同软件平台下的实现方式进行了深入的介绍。本书共有23章,内容涉及风格化调色,漂白旁路风格,蓝绿通道互换,模糊和带颜色的遮罩,模拟正片负冲,日调夜处理,双色调和三色调,模拟胶片,在调色以外营造“胶片感”的其他因素,平光风格和胶片灰化,扁平化的卡通(色彩)风格,辉光、柔光和朦胧的薄纱风格,颗粒、噪点和纹理,绿幕合成调色流程,镜头光晕与杂光,漏光效果和色彩溢出,监视器和屏幕反光,单色风格
本书以循序渐进的讲解方式,带领读者快速掌握Premiere的精髓。全书分为18章:第1章~第6章是Premiere快速入门,主要让读者了解视频编辑基础知识,掌握Premiere Pro 2022软件的基本操作方法;第7章~第14章是进阶学习,用较大篇幅全面、详细、深入地介绍Premiere的视频编辑技术;第15章~第18章是案例实战,通过对典型案例的讲解,让读者在实践操作中获得真正有用的技能。 本书内容全面、结构清晰、图文并茂、语言精
本书共包含8章内容,从熟悉软件操作开始,使用一个个精美的案例进行全流程讲解,细致入微地带领读者逐个进行电商技能专项突破,如常用元素制作方法、常见场景搭建技巧、快速便捷的建模思路、两种常用渲染器的使用方法等,把软件工具的学习融入一个个真实的电商案例。此外,本书还讲解了流行的动画制作技巧,轻松地让作品动起来。通过本书的学习,读者可以快速掌握C4D的使用技巧和Octane渲染器的使用方法。读者不但能跟随视频制作三维视觉作品,而且能提升综合设
《Animate 2022 动画设计与制作(微课版)》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Animate动画制作快速入门、使用基础工具绘制图形、文本操作与对象编辑、元件和库应用、制作基本动画、图层与高级动画、导入和处理多媒体对象、动作脚本和交互动画、组件和动画预设等方面的知识、技巧及应用案例。 《Animate 2022 动画设计与制作(微课版)》结构清晰、图文并茂,以实战演练的方式介绍知识点,让读者一
想要制作当今热门的网络游戏,特别是开发手机网络游戏,或者想要到游戏公司求职,都需要深入了解网络游戏的开发技术。 《Unity3D网络游戏实战(第2版)》分为三大部分,揭示网络游戏开发的细节。 第-部分“扎基础”(第1-5章) 介绍TCP网络游戏开发的必备知识。包括TCP异步连接、多路复用技术;处理粘包分包的方法;设置正确的网络参数、完整的发送数据、安全的关闭连接等方法。第3章介绍了一款简单网络游戏开发的全过程。 第二部分“
本书以After Effects CC 2020为蓝本,结合After Effects 在不同行业的应用方向,讲解After Effects 各个工具和功能的使用方法。结合大量实战和范例对知识点进行讲解,使读者做到“学以致用”。同时为了便于读者更好地学习本书内容,本书还提供有“小测”“巩固练习”“技巧”等板块使读者对所学知识进行练习,同时提升软件操作的熟练度。所有操作均配有案例视频,登录学习平台,即可使用手机或电脑观看操作视频演示...
《Adobe Audition 2022音频编辑入门与应用(微课版)》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例、图文并茂的方式,全面介绍了Adobe Audition 2022音频编辑入门与应用的相关知识,主要内容包括Adobe Audition 2022 音频编辑快速入门,界面布局与调整编辑模式,录制单轨与多轨混音,剪辑、编辑与修正音频,多轨音频编辑与变调处理,制作音频素材的声音特效,混合音效与翻唱人声处理,输出音频
《3ds max+VRay室内外效果图制作完全实训手册》是一本学习3ds max软件的实例大全,也是一本案头工具书。本书通过11章专题技术讲解+多个专家提醒放送+180个实例技巧放送+530多分钟视频演示,可以帮助读者在最短时间内从入门到精通,从新手成为3ds max应用高手。 《3ds max+VRay室内外效果图制作完全实训手册》具体内容包括3ds max 2018的基本操作、场景对象的基本操作、创建建筑模型、材质纹理的设置与表现
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论部分主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的架构、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。 相对
书共包含了10个章节的内容,具体编排如下:第1章:内容策划,获取流量密码。主要介绍短视频策划方面的知识,包含如何找准短视频定位、怎样保证视频主题鲜明性、短视频标签的巧妙应用等内容。 第2章:十大妙招,轻松玩转短视频拍摄。主要是介绍短视频拍摄方面的技巧,针对手机拍摄短视频的构图、景别、运镜、实拍等多个方面进行全面讲解,帮助广大视频拍摄爱好者了解手机短视频拍摄的专业技巧和专业名词,解决用户拍摄时的痛点与难点。 第3—第8章的内
《中文版Cinema 4D R25从入门到精通(微课视频全彩版)》基于Cinema 4D R25 版本,系统讲述了Cinema 4D三维绘图的基本操作和建模、动画、渲染、角色、粒子、插画等核心技术,以及Cinema 4D在电商广告设计、影视动画设计、CG游戏、室内设计等诸多领域中的实际应用,是一本Cincma 4D的完全自学教程,也是一本视频教程。全书共20章,其中第1~8章系统介绍了Cinema 4D各工具和命令的使用方法及多种建模
本书对剪映App的核心技法,如抠图、画中画、蒙版、关键帧、字幕、特效、变速、剪同款等进行了详细讲解,还对剪映电脑版的核心功能进行了介绍。 50个热门案例,150多分钟教学视频,190个素材效果文件,900多张全程图解,助你快速成为手机短视频剪辑高手! 本书适合喜欢拍摄与剪辑短视频的人学习使用,运用剪映能快速进行剪辑、制作爆款效果。另外本书也可以作为视频剪辑相关专业的教材...
目前,高职院校正在从纯理论教学的学历教育模式向职业技能培养的实训教育模式进行转型,并提出了“以就业为核心”“以企业的需求为导向”是实训教育的根本出发点的基本思路。很多学校的基础建设与实训基地的硬件环境建设已经基本完成,实训基地的硬件配置堪比一线生产企业。但是,由于缺乏实训课程体系建设方案,相关教师缺乏实际业务的实践操作经验,无法创造真实生产环境,导致校企合作与工学结合无法顺利实施。 本书以提升学生实际应用技能为目的,围绕案例制作
《影视后期设计与制作项目实战(After Effects+Premiere pro+DaVinci Resolve)》是一本综合讲授影视后期处理的教材,在教材中详细阐述了After Effects 软件、Premierepro 软件和DaVinci Resolve 软件的基本功能和使用技巧。教材编者均为教学一线的教师,熟悉软件的操作方法,掌握学生的心理,由浅入深地讲解了视频处理的方法和技巧,并融入了自己多年的工作经验。 《影视后期设计
本书从录音基础开始,按照顺序讲解麦克风的选择方法以及如何设置麦克风。如果你对目前的录音工作感到苦恼的话,请务必先去阅读第10章<不同情况下“这样来录音!”>,如果尚有不明白的地方,请再去阅读前面的章节。在本书中,第1章、第2章记述了基本思路,第3章~第5章按照不同种类介绍了麦克风的具体使用方法。接下来,第6章~第8章介绍了不同场所的使用技巧。第9章介绍了不同场合下的录音操作指南。想要进一步提高音质的话,请先阅读作为基础的第1章、第2章
剪映专业版是剪映软件的电脑版,其可方便用户更直观、更细致、更准确、更专业地进行视频剪辑。剪映专业版的优势在于覆盖了剪映手机版丰富的功能、优选的人工智能算法,以及简单的操作,方便用户快速实现对剪映软件的视频剪辑功能从入门到精通。 本书从剪映专业版的入门方法开始讲起,介绍了剪辑、滤镜、字幕、动感卡点、创意、转场特效等重点内容,最后以多个案例进行综合实践讲解,帮助读者做到学有所得、融会贯通,成为视频剪辑高手! 本书适合喜爱短视频制作、运
商品视频怎么拍?如何剪辑?本书通过淘宝、天猫、京东、当当、拼多多、苏宁易购、 小红书、蘑菇街、抖音、快手、视频号十一大平台的案例,让读者精通商品视频的拍摄与制作。 本书分为前期拍摄篇和后期制作篇,具体内容安排如下。 前期拍摄篇:从商品视频的拍摄技巧出发,介绍了设备、脚本、布景、用光、运镜、构 图以及实用的商品拍摄技法,让商家轻松拍出精美的视频效果。 后期制作篇:从商品视频的剪辑制作出发,介绍了运用剪映 App 制作主图视频、
本书以案例教学的形式,精心挑选了近30个具有代表性的工业产品类型,介绍各种常见产品的设计流程和设计方法。具体内容包括3ds Max建模必备知识、五金工具类产品设计、礼品和工艺品设计、运动器械类产品设计、照明灯具类产品设计、家居产品设计、厨卫产品设计等...
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刘争争
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