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  • 情景案例设计和开发

    闻祥  /  2018-08-01  /  电子工业出版社
    ¥39.7(6.1折)定价:¥65.0

    本书的写作初衷是揭示情景案例的秘密,让更多的企业了解和掌握企业内生的情景案例开发、使用、推广和运营管理的一般规律,从多个维度阐述企业情景案例,将内容更简单直接地呈现在读者面前。本书具有较强的实用性和可推广性,能满足以价值创造为导向的企业日常的工作实践所需。同时,它也是一本致力于企业经营管理智慧传承事业的图书,不仅对情景案例研究者有明确的指导和借鉴,对企业其他各级管理者和每位员工也有着莫大的帮助...

  • 非线性视频编辑基础与实例

    ¥38.5(7折)定价:¥55.0

    本书分为两部分, 第一部分为用于数学的Premiere Pro的基础和相关实例, 第二部分为新奥特视频公司的喜玛拉雅非线性编辑系统的基础操作...

  • Cubase Pro 9实用技术指南:在编曲与录音中的实际应用

    薛东伟编著  /  2018-07-01  /  中国广播影视出版社
    ¥31.9(5.5折)定价:¥58.0

    本书带你轻松、快速、深度地来掌握Cubase Pro 9所有的技术操作。重点介绍了Cubase Pro 9由浅入深的操作技巧 ; 列出了Cubase Pro 9在编曲与录音中的诸多精华技巧 ; 详细讲解了Cubase Pro 9中高效的制谱方法...

  • 高校动画专业实践创新研究

    黄佳著  /  2018-03-01  /  中国水利水电出版社
    ¥34.8(5.8折)定价:¥60.0

    黄佳著的《高校动画专业实践创新研究》着重于培养综合性院校动画专业学生的能力,综合性院校学生能力差异较大,为了让学生能够主动验证自己的观点,构建自己的理论体系,在学生获得实践能力的同时提高创新能力,本书的第一、二、三章从动画的艺术特性、专业能力培养及创作水平提升三个角度进行分析,讨论实践中问题产生的根源及解决办法;在第四、五、六、七章中,是对我校动画工作室多年来,在横向项目与学科竞赛实践项目中的教学改革与项目管理经验总结,其中一些作品也

  • Flash CC动画设计与制作

    张雅莉主编  /  2018-09-01  /  北京理工大学出版社
    ¥35.3(7.2折)定价:¥49.0

    本书从实用角度出发, 全面、系统地讲解了Flash CC的相关应用功能, 基本上涵盖了Flash CC全部工具、面板和菜单命令。该书在介绍软件功能的同时, 还精心安排了具有针对性的实例, 帮助学生轻松掌握制作Flash动画的实用技巧和具体应用, 做到学用结合...

  • 多媒体媒体应用技术

    杨凯澜,杨安祺  /  2018-09-01  /  清华大学出版社
    ¥24.4(4.9折)定价:¥49.8

    本书以“图、文、声、像、动漫”编辑技术与集成技术为主线,以当前流行的最新版本多媒体开发软件为工具,面向实践、面向创新、面向学生能力和素质培养,深入地论述了多媒体应用技术的基本理论、编程方法和制作技巧...

  • 成品:Final Cut Pro X影视包装剪辑从入门到精通

    张驰、杨诺  /  2019-01-01  /  清华大学出版社
    ¥48.5(4.9折)定价:¥99.0

    《成品:Final Cut Pro X影视包装剪辑从入门到精通》是针对Final Cut Pro X软件所编写的教材,书中系统地介绍了Final Cut Pro X软件的使用方法、影视剪辑的制作流程。  全书分为13章,第1~10章是依据影视剪辑的要求,对软件的各项功能以图文结合的形式进行了详细讲解,在每一个知识点讲解中都配有文字叙述以及相应的步骤图示。第11—13章,展示了三个不同领域即定格动画、商业广告抠像、微课制作等内容的实

  • 三步玩转短视频

    吴永凯  /  2018-10-01  /  人民邮电出版社
    ¥30.6(6.8折)定价:¥45.0

    本书分析了50位抖音达人的成功经验,涵盖了美食、知识、技能、才艺等各个方面的内容,不仅逐个探讨了如何像他们一样创作出有创意的短视频作品,并从内容创作和技术实现两个方面讲解了如何打造成功的抖音小视频和IP。 本书遴选的抖音达人来自不同领域且粉丝量在百万数量级,内容覆盖了账号定位、内容创意、视频拍摄、剪辑技术、发布技巧等全流程,能够有效提升读者在短视频的内容创作、推广运营、技术支持等方面的能力,适合热衷于短视频创作的读者和想要创作短视频的

  • Unity插件宝典

    张忠喜廖一庭  /  2019-03-01  /  中国铁道出版社
    ¥46.0(3.9折)定价:¥118.0

    本书详细介绍了Unity各种常用插件的功能、使用方法和具体应用。在介绍每个插件时都是先介绍插件的特点, 然后通过案例来讲解插件的使用方法和在实际项目中的具体应用。具体内容包括模型类插件资源、Shader类插件资源、特效类插件资源、GUI类插件资源、2D插件类资源、可视化插件资源, 以及游戏开发案例...

  • 会声会影2018完全自学宝典(全彩图解.高清视频)

    凤舞  /  2018-10-01  /  电子工业出版社
    ¥34.2(2.9折)定价:¥118.0

    本书为一本会声会影2018超值速成宝典,书中通过5大案例接近实战+130多个专家指点放送+190多个技能实例奉献+330分钟语音视频演示+1100款超值素材赠送+1900多张图片全程图解,帮助读者快速从入门到精通软件,从新手成为视频编辑高手。 全书分为7部分:基础与模板篇、捕获与调色篇、编辑与剪辑篇、滤镜与转场篇、覆叠与字幕篇、音频与输出篇、边学与边用篇。前面6篇介绍了会声会影的核心功能,第7篇讲解了手机旅游视频―《黄山美景》、延时视

  • UNITY3D PLAYMAKER游戏设计与实现

    周·  /  2018-08-01  /  电子工业出版社
    ¥49.8(6.3折)定价:¥79.0

    本教材依托南京理工大学设计艺术与传媒学院本科大三《多媒体设计》课程,以交互设计中的多媒体游戏设计为切入点,面向设计类和数字媒体类学生,以目前靠前上很主流的多媒体游戏设计软件Unity为载体,选择可视化编程插件Playmaker,结合多媒体设计教育的规律,进行本教材的编写。以目前靠前上很主流的多媒体游戏设计软件Unity为载体,选择可视化编程插件Playmaker,系统性地讲解如何设计制作一个3D游戏...

  • 电子竞技史

    张轩  /  2018-06-01  /  电子工业出版社
    ¥34.6(7.2折)定价:¥48.0

    本书编委会由上海久意信息技术有限公司等一线平台的从业者,上海戏剧学院、华东师范大学等高校学者,上海文广新闻传媒集团等相关专家组成。编委会囊括了电子竞技行业的“产学研”精英,在大量调研靠前外历史资料和采访相关人士的基础上集结成此书。 电子竞技作为新兴的靠前运动项目,得到了社会各界的支持与关注。本书回溯了电子竞技的发展史,将电子竞技从起源、壮大到受阻后重生,再到成为新兴产业的历程一一道来,资料丰富、内容翔实,体系严谨、理论科学...

  • 游戏角色设计

    ¥33.3(3.4折)定价:¥98.0

    主要是以绘画技法为主,软件使用为辅。区别于其他CG书千篇一律的软件使用,而侧重于绘画的特殊技法为主。这些特殊技法属于每一个画师自己特有的自己研发的,同类市场没有此类的书籍和宣传.作为游戏专业教材,填补了国内市场空白...

  • 重点大学计算机专业系列教材多媒体技术与网页设计第2版CD光盘1张

    陈新龙主编  /  2012-01-01  /  清华大学出版社
    ¥35.6(7.9折)定价:¥45.0

    本书按照“媒体是基础、压缩是手段、存储是保障、应用是重点”的思路进行编写,从多媒体的特征、多媒体系统组成出发,讲述了数字音频、图像、视频的基本概念、实现原理;介绍了WAV音频格式、BMP图像格式、CoolEdit音频编辑、Photoshop图像处理、Premiere视频编辑、Flash动画制作基础及其应用实例,并制作了相关有声视频教程;介绍了多媒体数据压缩、存储及其管理技术;在此基础上,从超文本的概念、HTML语言出发,介绍网站设计规

  • 虚拟现实技术与应用

    王贤坤  /  2018-09-01  /  清华大学出版社
    ¥33.3(4.9折)定价:¥68.0

    《虚拟现实技术与应用》是结合制造业工科类专业和电子商务类专业读者的特点与需求编写而成的。在内容上注重系统性、新颖性和先进性;在表述上注重通俗易懂、循序渐进;在虚拟现实应用开发软件选择上,着重考虑软件的先进性、成熟性和领域应用的广泛性,以满足不同起点和不同层次读者的需求。 全书共8章。第1章为虚拟现实技术概述,第2章介绍了虚拟现实系统的硬件设备,第3章介绍了虚拟现实系统的关键技术,第4章介绍了虚拟现实系统软件,第5章介绍了全景摄影和

  • 3ds Max初级建模

    杨晓波  /  2018-09-01  /  北京理工大学出版社
    ¥47.7(7.7折)定价:¥62.0

    《3ds Max初级建模》共8章,内容包括3ds Max 2015基础知识、利用三维对象创建模型、曲线与建模、编辑修改器、复合几何体建模、材质贴图、灯光和摄像机、动画制作。《3ds Max初级建模》从教学实际需求出发,图文结合,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了3ds Max 2015的相关知识、操作技巧,重在培养学生的实际动手能力和基础操作能力,具有较强的实用性和可操作性。  《3ds Max初级建模》可作为高等院校数字媒体专

  • 零基础学MG动画制作(全视频教学版)

    麓山文化  /  2018-10-01  /  人民邮电出版社
    ¥43.5(6.3折)定价:¥69.0

    内容提要 本书是一本MG动画制作的基础教学图书,全书分为基础篇、技巧篇、提高篇和实战篇,主要包括MG动画的特点及表现形式、制作MG动画的一般流程、MG动画的商业价值、MG动画常用的几款制作软件、MG动画的设计与技巧、外挂插件及脚本的使用、表达式的使用、物体的基本运动、APP交互动效制作、MG文字动画制作和自媒体开场动画制作等内容。 本书提供扫码资源下载及预览,内容包括书本所有实例的源文件、素材,以及全书所有实例的高清语音视频教程,方

  • 平面设计与制作突破平面:会声会影2018视频编辑与制作

    牛琛富茜  /  2018-11-01  /  清华大学出版社
    ¥43.1(4.9折)定价:¥88.0

    本书通过丰富的案例全面且细致地讲解了会声会影2018从捕获素材、视频的剪辑与修整、照片的编辑、添加视频、后期处理到分享输出的全部制作流程和剪辑技巧,帮助读者轻松、快速地从入门到精通会声会影,并从新手成为视频编辑高手。 全书采用教程+实例的形式编写,共分5篇:入门向导篇、捕获剪辑篇、合成篇、后期处理篇、综合案例篇。内容包括影音剪辑基础、会声会影的基本操作、视频素材的捕获、素材的管理与编辑、滤镜的巧妙应用、视频覆叠的创意合成、视频转场的完

  • 高等学校艺术设计传媒类丛书非线性视频编辑基础与实例/劳光辉

    劳光辉  /  2017-04-01  /  中南大学出版社
    ¥41.8(7.2折)定价:¥58.0

    本书分为两个部分,靠前部分为用于教学的Premiere Pro的基础和相关案例,第二部分为新奥特视频公司的喜玛拉雅非编的基础操作...

  • AUTODESK REVIT 2019中文版实操实练

    ACAA教育  /  2018-08-01  /  电子工业出版社
    ¥39.6(4折)定价:¥99.0

    本书是Autodesk Revit 2019 实战培训教程,主要讲解Autodesk Revit 2019 的基本功能及实际应用。通过对本教程的学习,读者可以灵活应用Autodesk Revit 2019 进行建模和设计。本书内容主要包括 Autodesk Revit 2019 入门、BIM 基本理论、对象编辑、插入管理、建筑专业模块、结构专业模块、暖通专业模块、给排水专业模块、电气专业模块、分析应用、统计应用、视图应用、建筑表现、注

  • 多视点视频编码的关键技术

    孟丽丽  /  2019-05-01  /  电子工业出版社
    ¥34.8(6折)定价:¥58.0

    本书系统地介绍了三种多视点视频压缩技术,即多边信息的分布式多视点视频编码、兼容标准的高效立体视频编码和鲁棒的多描述多视点视频编码。本书的研究内容对3D视频的压缩和鲁棒传输具有重要理论指导价值。本书可以作为高等院校电子信息、通信工程、计算机等相关专业的教师和学生的参考用书,也可供有关工程技术人员参考阅读...

  • AUDITION CC全面精通:录音剪辑+消音变调+配音制作+唱歌后期+案例实战

    周玉姣  /  2019-04-01  /  清华大学出版社
    ¥29.9(6折)定价:¥49.8

    《Audition CC全面精通:录音剪辑+消音变调+配音制作+唱歌后期+案例实战》从“案例+技巧”两条线,帮助读者从入门到精通Audition音乐的制作、剪辑与声效处理。 一条是横向案例线,通过对各种类型的音乐进行录制、剪辑、制作与声效处理,如以手机铃声、歌曲翻唱、片头音乐、电影旁白、伴奏音乐、反派音调、萝莉声音、广播音效、晚会音效为例等,帮助读者快速精通各类音乐的录制、剪辑、制作与后期处理等方法。 另一条是纵向技能线,本书介绍了A

  • Rhinoceros Grasshopper 参数化建模(曾旭东)

    ¥33.4(3.8折)定价:¥88.0

    《Rhinoceros Grasshopper 参数化建模》共分为两个部分,其中,至八章为部分,章为Rhinoceros 与Grasshopper及相关软件概论,第二至八章主要讲解Rhinoceros建模方法、建模原理与建模实例;第九至十四章为第二部分,主要讲解Grasshopper的数据与几何操作逻辑以及几何运算器功能与操作方式。《Rhinoceros Grasshopper 参数化建模》注重对学习者实际操作技能的训练,采取命令讲解

  • 美术教学设计与课件制作

    徐丹旭  /  2018-01-01  /  西南师范大学出版社
    ¥26.6(7折)定价:¥38.0

    《美术教学设计与课件制作》并非纯粹的教学设计理论的介绍,也不是罗列各种不同的教学设计案例。因为那样做并不符合美术教师从事教学设计工作的需要。不同的教学设计者对***材和学生往往会有不同的教学设计方法,是什么导致这种差异性?关键在于他们对同一事物有着各自不同的理解,教学设计者的文化背景、教学理念不甚相同,其教学设计的方式以及凸显出的教学行为也是不一样的……  长期以来在教学法的课堂中“讲授”成为困扰师范生教学技能培训的主要障碍,导致

  • 数字音频制作实践

    张新贤  /  2021-06-02  /  北京师范大学出版社
    ¥20.9(5.5折)定价:¥38.0

    张新贤主编的《数字音频制作实践(附光盘数字媒体技术专业系列规划教材)》为数字媒体专业的专业课教材,适用于高职高专学校和成人网络学院学生学习。本书突出数字音频制作方法和思路的介绍,在内容组织上以实践应用及需求为导向,在结构安排上以数字音频制作流程为主线,在难度区分上主要针对非音乐专业人员。本书第1~6、9章以Adobe公司出品的Audition 3.0为软件环境来介绍数字音频制作的实践、第7、8章以Nuendo工作站为软件环境,Audi

  • 三维游戏场景制作入门教程

    田甜编著  /  2021-04-01  /  上海交通大学出版社
    ¥49.0(7.2折)定价:¥68.0

    本书为震旦职业技术学校传媒设计学院的高职高专传媒艺术教材系列之一。本系列今年已经出版4本, 本书为第5本。全书遵循职业教育的规律, 按照由道具到场景小物件到小场景的设计思路, 精选了6个游戏场景制作案例。张继平, 教授, 现任上海思博职业技术学院, 传媒设计学院院长。1997年1月任上海海洋大学成人教育学院院长兼任书记、高职学院院长 ; 2005年2月任上海海洋大学人文学院院长...

  • Adobe Animate CC动画设计与制作

    徐艳  /  2021-02-01  /  北京希望电子出版社
    ¥38.9(6.5折)定价:¥59.8

    本书以应用案例的讲解为主,以理论知识的阐述为辅,对Animate CC 2019软件进行了全面介绍。全书共10章,分别讲解了Animate入门必学,绘图工具的应用,时间轴与图层的应用,文本的应用,元件、库与实例的应用,基本动画的创建,音/视频的应用,常见组件的应用,交互动画的创建,动画的输出与发布等内容。每章最后都安排了两个有针对性的拓展案例,以供练习使用。 本书结构合理,图文并茂,易教易学,适合作为动画制作相关课程的教材,也可作为

  • 多媒体技术及应用(第2版)(本科教材)

    王志强 等  /  2011-06-01  /  清华大学出版社
    ¥42.1(6.1折)定价:¥69.0

    《多媒体技术及应用(第2版)》根据教育部高等学校文科计算机基础教学指导委员会2011年公布的《大学计算机教学基本要求》中“多媒体技术及应用课程教学基本要求”和实际教学需要编写,在教材结构、内容取材和编写模式等方面在第1版的基础上做了较大的改动。  多媒体系统不仅需要配备一些专用的多媒体板卡和设备,而且还要有算法先进、功能丰富、界面友好的多媒体软件。全书共分为7章,第1章为多媒体技术概述,第2章为音频信息处理和音频编辑软件Audit

  • Animate CC 2017动画制作案例教程

    李娟主编  /  2021-04-01  /  电子工业出版社
    ¥30.2(6.3折)定价:¥48.0

    本书是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写。本书由浅入深、循序渐进地介绍了Animate CC 2017的使用方法和操作技巧。书每一章都围绕综合实例来介绍, 便于提高和拓宽读者对Animate CC 2017基本功能的掌握与应用。全书共9章, 包括Animate CC 2017基本图形的绘制、素材文件的导入、图形的编辑与操作、色彩工具的使用、文本的编辑与应用、元件、库和实例、制作简单的动画、补间与多场

  • ZBrush数字雕刻:角色实战教程

    ¥40.8(6折)定价:¥68.0

    本教材具有较强针对性, 教材内容兼具目前市面上较为少见的虚幻引擎项目制作流程, 技术基础与实践相结合, 在内容设计上, 本书通过章节划分小节分别阐述, 每个章节在内容阐述后, 均有配套设计与实践案例解析, 做到理论结合实际, 更好的学习菜单、命令等内容, 更加容易理解和消化知识要点和重点...

  • Python游戏编程入门

    (美)哈伯  /  2015-01-01  /  人民邮电出版社
    ¥43.3(6.2折)定价:¥69.8

    Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的不错程序设计语言,在游戏开发领域,Python也得到越来越广泛的应用,并由此受到重视。本书教授用Python开发精彩游戏所需的很为重要的概念。本书不只是介绍游戏编程概念的相关内容,还深入到复杂的主题。全书共14章,依次介绍类、Pygame、文件I/O、用户输入、数学和图形编程、位图图形、精灵动画和冲突检测、数组、计时和声音、编程逻辑、三角函数、随机地形、角色扮演游戏等重要的知识和概念。

  • Vlog短视频入门教程:拍摄、剪辑与运营

    vivi的理想生活  /  2021-06-01  /  中国青年出版社
    ¥34.9(7折)定价:¥49.8

    本书涉及Vlog常用的拍摄器材、取景技巧、构图方式、运镜手法、后期剪辑、内容设计、平台引流和变现渠道等10个方面,对Vlog短视频进行了一条龙式的专业讲解,帮助大家快速学会Vlog短视频的拍摄、剪辑与运营技巧,成为一名出色的Vlog创作者和盈利者。 本书适合刚刚进入Vlog短视频行业的新手创作者,以及想要在抖音、快手、视频号或B站等视频平台掘金的视频运营者,还可作为各类培训机构和大中专学校的学习教材或辅导用书...

  • 家用游戏机简史

    [日]前田寻之  /  2021-05-01  /  人民邮电出版社
    ¥34.9(7折)定价:¥49.8

    《家用游戏机简史》以时间为轴,重新厘清了30余年游戏主机的成长历程,梳理了游戏产业的发展脉络。从幕后开发、技术变革、游戏策略等多重角度,解读五次游戏机领域的交锋,记录游戏机背后不为人知的秘闻与趣事,分析行业兴衰成败的启示...

  • 动画交互技术——Animate CC 2020+CreateJS

    ¥43.5(5.5折)定价:¥79.0

    本书是一本系统的基于HTML5 Canvas交互动画的制作教程。使用中文版Animate CC 2020和CreateJS。Animate CC 2020它是Adobe公司最新推出的专业化动画制作软件, CreateJS是基于HTML5开发的一套模块化的库和工具。基于这些库, 可以非常快捷地开发出基于HTML5的游戏、动画和交互应用...

  • 三维场景设计与制作

    王婷婷  /  2021-03-01  /  清华大学出版社
    ¥40.1(5.9折)定价:¥68.0

    本书是一本系统讲解三维游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、三维软件基础操作、游戏引擎基础和三维游戏场景实例制作讲解等几大部分。概论主要讲解三维游戏场景设计的基础知识:三维软件基础操作主要讲解3ds MaX软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧及常用游戏制作插件的高级应用技巧;游戏引擎基础主要针对市面主流游戏引擎进行介绍,同时专门讲解Unity引擎的基本操作和实用技巧;三维游戏场景实例制作部分通过各种典型的三维游戏场景项目案

  • 3ds Max2017案例教程(十三五规划教材)

    张秀生  /  2021-04-04  /  北京理工大学出版社
    ¥20.1(5.5折)定价:¥36.5

    本书从3ds Max 2017的基本知识入手,讲解了3ds Max 2017的基础建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境与特效。并以实例形式演示3ds Max 2017的应用知识...

  • EDIUS Pro 9视频处理实用教程

    马建党编著  /  2021-04-01  /  西北工业大学出版社
    ¥41.8(7.2折)定价:¥58.0

    本书主要内容包括EDIUS Pro 9的基础知识和软件的基本操作、EDIUS硬件系列产品推荐等。各章附有操作练习,使读者在学习时更加得心应手,学以致用。 本书结构合理,内容系统全面,循序渐进,理论与实践相结合。本书既可作为各高等学校EDIUS基础课程的教材,也可作为各类高校、社会培训班影视专业的教材,同时还可供广大视频处理、影视制作爱好者以及电视台、婚庆公司等影视后期制作人员自学参考...

  • Unreal Engine 4 虚幻引擎

    吴静  /  2021-12-02  /  北京理工大学出版社
    ¥44.2(6.8折)定价:¥65.0

  • Vlog短视频创作从新手到高手

    刘川  /  2022-09-01  /  清华大学出版社
    ¥49.8(6.3折)定价:¥79.0

    本书通过8章“干货”内容剖析如何进行视频创作,包括如何把Vlog当成让自己成长的工具;如何用剪辑思维拍好Vlog;人物出镜和空镜到底怎么拍才有质感;Vlog剪辑如何做到节奏不拖沓;视频调色如何不用只靠LUT;Vlog如何“引流”和“增粉”;如何和粉丝保持更好的互动关系等。 通过对本书的学习,搭配作者的教学视频,可以快速掌握制作Vlog的拍摄、剪辑及运作方法。本书特别适合摄影爱好者、短视频创作者、自媒体工作者,以及想开拓短视频领域的人员

  • 剪映:短、中、长视频剪辑全攻略(手机版+电脑版)

    构图君  /  2022-10-01  /  清华大学出版社
    ¥47.5(6.8折)定价:¥69.8

    《剪映:短、中、长视频剪辑全攻略(手机版+电脑版)》一书不仅介绍了如何用剪映手机版剪辑短视频,同时也介绍了剪映专业版,教你如何用电脑处理中、长视频。 本书具体内容主要分为以下三篇。 基础与核心技能篇:介绍剪映最基础的知识与核心的功能,适合所有视频剪辑初学者。 手机短视频案例篇:全部以案例为主,介绍抖音爆款效果制作的方法,如卡点视频和热门视频等。 电脑中长视频处理篇:以中、长视频实例为主,介绍中型、大型案例的视频制作方法。 本书案例居多

  • Maya动画建模基础与实战全解析(微课视频版)

    ¥46.1(6.6折)定价:¥69.9

    本书采用理论与实践相结合的方式,循序渐进地介绍Maya动画建模基础与实战的相关知识。全书 共5章,分别介绍Maya的基本知识、多边形建模基础、复杂道具的建模、卡通角色的建模和硬表面的建 模,书中的每个知识点都配有相应的操作步骤讲解和实例演练。 本书主要面向高等学校动画相关专业的专任教师、在读学生及动画相关领域的广大科研人员...

  • 中文版Maya 2016基础培训教程(修订版)

    时代印象  /  2022-10-01  /  人民邮电出版社
    ¥31.4(6.3折)定价:¥49.9

    本书全面系统地介绍中文版Maya 2016的基本功能及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Maya 2016的实用参考书。 本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和动画制作思路。书中的软件功能解析部分可以使读者深入学习软件功能。课后习题可以提高读者的实际应用能力,使读者掌握软件的使

  • 抖音剪映(热门短视频创作就这么简单)/就这么高效好看有趣简单的通关秘籍系列

    郭春苗  /  2022-10-01  /  电子工业出版社
    ¥41.9(7.1折)定价:¥59.0

    本书是一本系统介绍使用抖音剪映软件制作热门短视频的图书。全书共分4个部分:第1部分为剪映的基本操作,包括文字、贴纸、转场、特效、滤镜、抠像与蒙版等功能讲解;第2部分为剪映技能提升的讲解,包括调色、文字动画特效、各类风格特效、动感特效等;第3部分通过25个热门短视频案例,系统讲解热门短视频的制作方法,帮助读者掌握制作热门短视频的技巧;第4部分通过15个脑洞创意类热门短视频的制作,帮助读者进一步打开无限的创意空间。随书配套教学视频、视频成

  • Flash CS5动画项目实训教程

    ¥26.5(6.3折)定价:¥42.0

    本书融合了优选的教学理念,主要采用项目化的形式来组织教学内容。本书共由7个大项目组成,分别是动画绘图、动画制作、交互动画、特效动画、给动画插入声音与视频、flash网站、flash课件。7个项目又由20个任务组成,每个任务都是一个具体的子项目,子项目的内容由案例效果、案例分析、相关知识、案例实现、案例拓展5部分构成。为了帮助学生更好地理解和熟练知识点,在子项目的相关知识部分穿插了若干个相关的小实例。本书添加了二维码,扫码可获得相关电子

  • Animate动画制作实训教程

    束开俊  /  2022-10-01  /  北京希望电子出版社
    ¥27.1(6.3折)定价:¥43.0

    本书采用知识点配套项目微课方式进行讲解,将理论知识与操作技巧有效地结合起来。全书分为5章,主要内容包括初识动画、原画设计、动画制作、代码实现和后期加工等,对Animate的镜头运用、时间调度、特效表现等有较为深入的解析。本书结构清晰,知识点集中,案例覆盖标志设计、角色设计、场景设计、广告设计、电子相册设计、网页设计、手机APP界面设计等多个领域,可以帮助读者加深对核心知识点的理解和掌握。 本书适合应用型本科院校、职业院校、培训机构作

  • 用微课学·Premiere Pro案例教程

    陈芳  /  2022-11-01  /  电子工业出版社
    ¥29.5(6.3折)定价:¥46.8

    内 容 简 介Premiere Pro(简称PR)是Adobe公司开发的一款视频编辑软件,主要功能是视频修剪、颜色校正、音频混音、视觉特效、转场特效、色键抠像等。PR被广泛应用于互联网、影视、广告及个人影视后期制作工作中。本书采用案例实战的方式全面介绍PR的基本操作和综合应用技巧,共分为五个模块,从基本制作到抠像制作,共计57个任务、108学时。本书特点为结果导向、任务驱动,讲练结合、学以致用,手把手教读者实操。57个任务全部配有二维

  • 数字媒体技术专业人才培养模式探究

    成启明  /  2022-11-01  /  中国商务出版社
    ¥23.5(4.9折)定价:¥48.0

    本书立足数字媒体技术专业人才培养的理论和实践,首先,对数字媒体技术的概念、课程基础及数字媒体艺术的分类进行了简要概述;其次,对数字媒体技术专业人才培养的相关问题进行了梳理和分析,包括信息技术与课程整合、数宇媒体技术专业核心课程设置以及数字媒体专业群人才培养体系的构建等;最后,在大数据背景下对数字媒体专业人才培养体系的创新进行了探讨...

  • 数字媒体实训项目案例集(基础篇)

    刘成  /  2022-11-01  /  上海大学出版社
    ¥47.6(7折)定价:¥68.0

    数字媒体技术创新迭代迅速,数字出版产业发展突飞猛进。在产教融合背景下,专业教育资源与产业发展的紧密衔接,成为当下职业教育改革的必然要求。为提升学生的技术应用能力,实训教育资源的与时俱进显得尤为重要。当前市场上虽然数字媒体实训教材品类繁多,但大多数教材出版时间相对较久,收录的项目普遍存在风格、技术和形态过时的问题。基于时下数字媒体业态发展现状,为了进一步丰富和充实实训教学,上海出版印刷高等专科学校(以下简称“上海版专”)与行业知名企

  • 动画基础理论与应用研究

    王栋  /  2021-03-01  /  原子能出版社
    ¥28.4(4.9折)定价:¥58.0

    本书共七章,内容包括:MG动画与传统动画的异同、MG动画在影视栏目包装中的应用研究、MG动画在网络媒体中的应用研究、MG动画的制作流程、MG动画中所传达出的视觉艺术等...

  • After Effects 影视后期合成与动画制作项目教程

    毕兰兰,  /  2023-02-01  /  科学出版社
    ¥25.9(7.2折)定价:¥36.0

    本书基于“任务驱动、项目导向”的教学理念编写而成。全书共分为8个项目,包括制作文字特效、制作粒子特效、制作色彩校正、制作三维空间效果、制作常规特效、制作高级特效、制作MG动画和制作综合案例。每个项目包含4个任务,共32个任务。每个任务分为5个模块:任务目标、任务导引、知识准备、任务实施、拓展训练。此外,本书还配有与教学相关的资源。 本书既可作为高职院校动漫、数字媒体、动画及其他相关专业的教材,也可作为相关行业员工的培训教材或广大

  • 多媒体技术及应用实验指导

    王建书 董万归  /  2023-01-01  /  清华大学出版社
    ¥21.5(7.2折)定价:¥29.8

    《多媒体技术及应用实验指导》由从事“多媒体技术及应用”课程教学工作多年、教学经验丰富的一线教师精心编写。全书由5个单元的12个实验构成,实验内容涵盖常用多媒体处理软件的基本操作、综合应用和创意设计3个层次,循序渐进地培养学习者的基本操作技能和综合应用能力,注重培养学习者的实际操作能力和创新意识...

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