欢迎光临中图网 请 | 注册
假期加倍!在书里重启人生|每满30减10
出版社:
确定 取消
  • 动画设计与数字媒体技术研究

    李达  /  1970-01-01  /  吉林出版集团有限责任公司
    ¥27.5(5.5折)定价:¥50.0

    动画是一门独特的综合性艺术,它赋予静止的图片以新的生命。它以剧本为线索、以分镜为指导、以形象为主体,以动画加工为基础。一部完整的动画片从创意到制作完成是一个既复杂又具有创造性的工作,同时也是艺术与现代工艺技术综合活动的过程。当前,动画正以强劲的势头渗透到当代人的生活之中。从文化艺术到娱乐休闲,从科普教育到商业运营,从书籍、屏幕一直衍生到人们日常生活的方方面面,动画不仅丰富了人们的视觉体验,更在很大程度上拓宽了人们的审美视域,影响了人们

  • DaVinci Resolve 18中文版达芬奇调色技法

    ¥117.6(7折)定价:¥168.0

    本书主要围绕达芬奇调色主题展开,讲解了达芬奇调色的软硬件搭配、基础操作、媒体管理、剪辑技巧、套底回批、色彩科学、色彩美学、一级调色、二级调色、节点调色、LUT详解、OFX特效、调色管理和输出交付等,并以案例形式对调色的技巧、经验和风格进行了演示与总结...

  • MAYA三维动画+游戏建模案例教程(全彩微课版)

    陈恒  /  2024-01-01  /  人民邮电出版社
    ¥55.9(7折)定价:¥79.8

    本书主要讲解Maya基础知识和中高级建模应用,完成虚拟仿真模型、动画模型和游戏模型制作。本书的主要框架包括Maya简述、基础知识建模菜单详解、主题案例分析和制作、作业参考、习题巩固等。 本书的案例设置有食品包装建模、虚拟仿真分子生物和植物建模、动画角色卡通动物建模与贴图、机械玩具建模、游戏道具建模与贴图、游戏角色卡通人物建模与贴图、次时代游戏角色PBR流程建模与贴图等,具有较高的实用性。本书案例难度递进安排得当,适宜零基础学生的课堂教

  • EDIUS X全面精通:素材管理+剪辑调色+特效制作+字幕音频+案例实战

    周玉姣  /  2024-02-01  /  清华大学出版社
    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    《EDIUS X全面精通:素材管理+剪辑调色+特效制作+字幕音频+案例实战》按两条线进行知识讲解,帮助读者精通EDIUS视频的制作、剪辑与视频特效处理。 一条是横向案例线,通过对各种类型的视频、照片素材进行后期剪辑与特效制作,如手表广告、汽车广告、电商视频、节日影像、婚纱视频等,帮助读者快速精通各种类型视频剪辑的制作方法。 另一条是纵向技能线,主要介绍EDIUS视频处理与特效制作的核心技法,包括素材管理+视频剪辑+视频标记+色彩校正+

  • 做动效After Effects 跨平台UI动效设计教程

    张鼎  /  2024-01-01  /  电子工业出版社
    ¥89.6(7折)定价:¥128.0

    在 5G 时代,互联网行业流行全栈设计师(什么都要会)。目前, UI 设计是互联网行业乃至整个智能设备行业不可或缺的环节,而动效设计在其中的作用越来越重要,不会做动效设计的 UI 设计师的就业会有很大的局限性。因此,UI 动效设计是互联网设计师未来需要具备的一项技能。本书从理论、行业、实战三大环节入手,旨在梳理一条尽可能完整的跨越平台、贯穿用户体验始终的动效设计全链条。从早期的动效设计,到目前主流的智能设备 UI 动效设计,再到未来的

  • 手把手教你学微课制作:前期规划+脚本撰写+拍摄与后期制作

    贾瑞  /  2024-04-01  /  清华大学出版社
    ¥55.9(7折)定价:¥79.8

    《手把手教你学微课制作:前期规划+脚本撰写+拍摄与后期制作》从微课制作的理论基础出发,通过典型微课实例详细介绍了多媒体课件与微课制作的相关知识与技巧,主要内容包括微课制作基础、微课的规划与设计、使用PowerPoint制作课件、放映与录制PPT课件、录制视频微课、使用Premiere编辑拍摄型微课、使用Camtasia Studio制作录屏型微课、使用Camtasia Studio制作交互型微课和微课制作常用的辅助工具等。 《手把手教

  • 3ds Max 三维模型设计与制作实用教材

    张志鹏  /  1970-01-01  /  言实出版社
    ¥31.9(5.5折)定价:¥58.0

    本书根据数字媒体艺术、数字媒体技术、环境艺术等设计类专业的教学大纲,结合笔者多年来的三维图形创作类本科课程教学经验,以及多年来笔者的行业项目实践经验,选择目前最新的3ds Max 2021版本,系统、全面地讲解了模型设计的基本知识、制作方法及使用技巧。本书精心设计了主要章节及综合实例,循序渐进地讲解了如何使用3ds Max创建基础模型、高阶三维模型、材质和贴图设计、灯光设计、摄像机及渲染输出、综合案例实训设计等重要内容。 本书按

  • After Effects影视后期案例全解

    于丽娜  /  2024-01-01  /  北京理工大学出版社
    ¥57.4(7折)定价:¥82.0

    本书以Adobe After Effects软件为平台,以影视项目(商业案例)制作流程为主线,以影视制作职业能力培养为目标,以技能应用为切入点,讲解了该软件在影视编辑、合成、动画、特效制作中的典型应用和综合应用。本书内容包括两大部分,第一部分为Adobe After Effects软件基础篇,第二部分为商业案例实战篇,实战篇又分九个项目来讲解该软件的综合运用...

  • 视听剪辑工厂

    房玉鑫主编  /  2023-10-01  /  合肥工业大学出版社
    ¥33.6(7折)定价:¥48.0

    本书顺应时代发展趋势,打破了传统软件操作类教材的框架。不同于以往教材,本书侧重于打造影视全流程工厂,通俗易懂,易于初学者上手,为读者影视创作打下了良好基础。本书以学生的知识技能需求为出发点,以理论和实践教学为主,采用拍摄实践、剪辑逻辑、音乐音响三个框架,对视频制作过程进行分步讲解和分析,致力于为读者打造一个影视全流程工厂...

  • 中文版After Effects 2021从入门到实战(全程视频版)(全两册)

    ¥89.6(7折)定价:¥128.0

    《中文版After Effects 2021从入门到实战(全程视频版)(全两册)》以核心功能+实战提升的形式系统讲述了 After Effects推荐知识和图层、蒙版、视频效果、调色效果、过渡效果、关键帧动画、抠图与合成、文字、渲染、跟 踪与稳定、表达式应用等核心技术,以及After Effects在光效效果、粒子效果、广告动画、影视栏目包装、短视频 制作、影视、UI动效等方面的综合实例应用,是一本全面讲述After Effects软

  • MG动画制作基础培训教程

    朱逸凡  /  2022-03-01  /  人民邮电出版社
    ¥41.9(7折)定价:¥59.9

    本书重点介绍了影视后期处理软件After Effects 2020的基础操作方法和MG动画的制作技法,包括MG动画的制作要素、MG动画的制作流程、关键帧动画、蒙版与遮罩动画、表达式动画、形状图层动画、文字动画、变速动画、基础元素动画训练,以及MG动画综合案例等内容。 全书以课堂案例为主线,展开软件功能、操作方法与技巧的讲解。通过对各案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉After Effects 2020软件功能与MG动画的制

  • 3ds Max 2022中文版完全自学一本通

    李敏娟  /  2022-01-01  /  电子工业出版社
    ¥89.6(7折)定价:¥128.0

    3ds Max 2022 是新推出的软件,本书系统地讲解了中文版 3ds Max 2022 的各种工具和命令的使 用,包括初识 3ds Max 2022 界面操作、建模、灯光、摄影机、材质贴图、渲染、VRay 渲染器、动画 制作等知识。实战案例介绍了工业造型、角色造型、室内外渲染及工作中常用的动画制作方法,穿插 了大量技巧提示,帮助读者更好地理解知识点,为读者学习三维动画和工作打好基础。本书汇集了笔 者多年的设计经验和教学经验,讲解简

  • After Effects CC 2019标准培训教程

    ¥48.9(7折)定价:¥69.9

    本书全面系统地介绍了After Effects CC 2019的基本操作方法和影视后期制作技巧,包括After Effects入门知识、应用图层、制作蒙版动画、应用时间轴制作、创建文字、应用效果、跟踪与表达式、抠像、添加声音、制作三维合成、渲染与输出及案例实训等内容。 本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速熟悉软件功能和影视后期制作思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深入学习软件功能和影视后期制作技巧;课堂

  • Premiere Pro 2022从入门到精通(清华社“视频大讲堂”大系CG技术视频大讲堂)

    敬伟  /  2022-01-01  /  清华大学出版社
    ¥75.6(7折)定价:¥108.0

    《Premiere Pro 2022从入门到精通》是学习Premiere Pro软件的教程。通过本书,读者将由浅入深地认识Premiere Pro,了解该软件的各类工具与功能。 读者通过学习时间轴、剪辑、动画、形状、过渡、视频效果、音频效果、抠像、插件等软件功能,并配合一系列的实例练习,终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富多彩,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。本书精彩案例配套高清视频讲解,方便读者跟随视频观摩

  • After Effects 2022从入门到精通(清华社“视频大讲堂”大系CG技术视频大讲堂)

    敬伟  /  2022-01-01  /  清华大学出版社
    ¥82.6(7折)定价:¥118.0

    《After Effects 2022从入门到精通》是学习After Effects软件的教程。通过本书,读者将由浅入深地认识After Effects,了解该软件的各类工具与功能。 通过学习合成、图层、时间轴、动画、蒙版和遮罩、三维、效果、抠像、插件脚本等软件功能,配合一系列的案例练习,读者将终成为熟练精通该软件的高手。本书案例丰富多彩,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。本书综合案例配套高清视频讲解,方便读者跟

  • Adobe Flash(Animate) CC 动画设计与制作案例技能实训教程

    田帅  /  2022-01-01  /  清华大学出版社
    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    《Adobe Flash(Animate) CC 动画设计与制作案例技能实训教程》以实操案例为单元,以知识详解为线索,从Animate最基本的应用讲起,全面细致地对Animate动画的创作方法和设计技巧进行了介绍。全书共9章,实操案例包括绘制卡通人物、制作人物散步动画、制作手写字效果、制作骑行动画、制作城市旅游片头、制作视频播放效果、制作问卷调查表、制作电子相册、制作新年贺卡等。理论知识涉及绘图工具详解,帧与图层详解,文本应用详解,元

  • 新印象 中文版CINEMA 4D 建模/灯光/材质/渲染技术精粹与应用(修订版)

    87time  /  2022-02-01  /  人民邮电出版社
    ¥83.9(7折)定价:¥119.8

    这是一本讲解Cinema 4D 各项核心技术及运用的三维设计教程。 全书共7章,~2章介绍了Cinema 4D行业应用、软件基础知识与工作流程等,第3~5章展示了各种模型(文字模型、卡通模型和模型等)的制作方法和过程,第6章讲解了Cinema 4D常见材质及环境的调节方法,第7章演示了两个综合应用案例的制作过程。阅读本书时,读者可以结合配套的在线教学视频和基础操作的演示视频, 更高效地进行学习。此外,本书还附赠所有案例的素材文件和效果

  • 中文版Maya 2020基础培训教程

    来阳  /  2022-04-01  /  人民邮电出版社
    ¥32.9(5.5折)定价:¥59.9

    本书全面介绍了中文版Maya 2020的操作方法及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Maya 2020的参考书...

  • 三维角色动画制作

    张兴华、张新鸽  /  2022-03-01  /  清华大学出版社
    ¥48.3(7折)定价:¥69.0

    《三维角色动画制作》基于作者多年的教学实践撰写而成,基于三维动画软件 Maya,通过具体案例将动画运动规律的方法及经验融入其中,为读者提供角色动画的制作方法及思路。《三维角色动画制作》共分为五章,涵盖了动画运动规律的理论内容,以及三维动画的制作流程、Maya 的骨骼绑定、角色动画运动及面部表情运动等角色动画制作案例。每章节都设有本章导读、学习目标、重难点分析及本章小结,从而有利于学生进一步理解章节结构、准确掌握重点及难点知识,快速提升

  • 新印象 Premiere 短视频剪辑基础与实战(培训教材版)

    怪客小嘉  /  2022-04-01  /  人民邮电出版社
    ¥34.9(7折)定价:¥49.9

    这是一本能让读者高效掌握短视频剪辑技法的教程。本书共7章,主要介绍Premiere在短视频剪辑中的推荐工具和操作技法,短视频剪辑的核心思路和常用技法,并提供2个有“电影感”的短视频剪辑实训。此外,还对自媒体网络节目的运营和剪辑注意事项做了介绍,并通过真实案例进行剖析。本书在内容讲解过程中加入了很多提示。这些提示是作者在工作中积累的技术经验或行业的相关规则,实用性强,可以帮助读者快速了解网络短视频的创作思维和剪辑技巧。除此之外,本书还提

  • 中文版Premiere Pro 2020基础培训教程

    ¥34.9(7折)定价:¥49.9

    《中文版Premiere Pro 2020基础培训教程》全面系统地介绍了Premiere Pro 2020的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括Premiere Pro 2020基本操作、影视剪辑、视频过渡应用、视频效果应用、调色与叠加、添加字幕、加入音频、输出文件和商业案例实训,既详细讲解了基础知识,又重视实践应用。 《中文版Premiere Pro 2020基础培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,读者可

  • 中文版3dsMax2020基础教程

    江奇志  /  2022-04-01  /  北京大学出版社
    ¥48.3(7折)定价:¥69.0

    3ds Max是3 Dimension Studio Max的简称,是当前市面上流行的三维设计软件和动画制作软件,被广泛地应用于室内外装饰设计、建筑设计、影视广告设计等相关领域。 本书以案例为引导,系统全面地讲解了3ds Max 2020三维设计与动画制作的相关功能应用。内容包括3ds Max2020基础知识与入门操作,基本体的建模方法,修改器、二维、复合对象、多边形的建模,摄影机及灯光,材质与贴图,制作基本动画,粒子系统与空

  • 游戏编程入门(第4版)

    ¥55.9(7折)定价:¥79.9

    本书是游戏编程入门读物的新版。 全书共分14章,包含两个附录。本书先介绍Windows和DirectX编程,然后快速介绍游戏编程的工具箱,包括使用C++和DirectX开发游戏所需的所有基础知识。读者将学习到把思想转化为现实所需的技术,比如2D、3D图形的绘制、背景卷动、处理游戏输入、音效、碰撞检测等。在每章结束时,给出了测验题和项目以便帮助读者实践新学到的技能。本书配套网站提供了所有示例代码和项目的下载。 本书自第 1版出版到今已经

  • Cinema 4D R23从新手到高手

    高雪  /  2022-05-01  /  清华大学出版社
    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    Cinema 4D是一款很好的三维绘图软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,Cinema 4D R23是其**版本。《Cinema 4D R23从新手到高手》由浅入深详细讲解了Cinema 4D的基础用法到不错应用,全书共分11章,依次介绍了Cinema 4D的基础知识、Cinema 4D的基本操作、场景文件的管理和界面定制、基本物体的创建、编辑和修改对象、灯光和环境的设置、材质制作、使用Octane渲染器制作材质、动画制作,最

  • Animate CC 动画制作标准教程(微课版)

    饶彬 李轶天  /  2021-11-01  /  人民邮电出版社
    ¥41.9(7折)定价:¥59.8

    本书全面、系统地介绍了Animate CC 2019动画制作的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Animate CC 2019基础入门,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,层与不错动画,声音素材的导入和编辑,动作脚本的应用,制作交互式动画,组件和动画预设,测试、优化、调试、输出和发布,商业案例实训等内容。 本书将案例融入软件功能的介绍过程中,不但介绍了基础知识和基本操作,而且还

  • Premiere Pro 2020视频编辑案例教程

    卢锋、刘亮  /  2022-01-01  /  清华大学出版社
    ¥50.4(7折)定价:¥72.0

    《Premiere Pro 2020视频编辑案例教程》从视频制作中所遇到的实际问题出发,采用“项目引导、任务驱动”的项目化教学编写方式,体现“基于工作过程”“教、学、做”一体化的教学理念和实践特点。以软件使用流程为主线、以案例制作为抓手,由浅入深、循序渐进地介绍Adobe公司经典非线性编辑软件——中文版Premiere Pro 2020的操作方法和使用技巧。全书的具体内容包括:熟悉Premiere Pro 2020、采集与管理素材、编

  • 网络游戏场景设计与制作实战(第二版)

    王星儒  /  2022-02-01  /  电子工业出版社
    ¥43.5(5.5折)定价:¥79.0

    本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解3D网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。 本书既可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书,也可作为初学者入门3D网络游戏场景制作的读

  • 剪映:短视频、Vlog后期剪辑、拍摄与运营零基础教程

    李晓慧  /  2022-02-01  /  人民邮电出版社
    ¥48.3(7折)定价:¥69.0

    手机应用市场中有很多简单、好用、易上手的视频后期App,剪映就是其中很好受欢迎的一款。本书从为何需要对视频进行剪辑开始讲起,随后对剪映的界面功能,视频剪辑的基本流程,如何添加音乐、文字、转场,视频的剪辑“套路”,抖音的后期效果实操案例,手机视频拍摄的基础知识,常见的短视频拍摄思路、基本的视频运营技巧等内容进行详细介绍。书中还采用“案例式”教学,结合实战案例直观地展示某个功能的具体效果,以使读者能够轻松玩转剪映,玩转视频剪辑。 本书内

  • 3ds Max 2022工具详解与实战(视频微课 全彩版)

    来阳  /  2022-03-01  /  人民邮电出版社
    ¥62.9(7折)定价:¥89.9

    本书介绍了中文版3ds Max 2022软件的常用功能及实际应用,面向零基础读者,帮助其快速全面地掌握3ds Max 2022软件。 全书以重要技术为主线,分为12章,系统介绍了软件功能及各种实用案例的制作方法,主要包含初识3ds Max 2022、几何体建模、图形建模、不错建模、灯光技术、材质与贴图、摄影机技术、渲染与输出、动画技术、粒子系统、毛发系统、动力学技术等内容。软件的基础操作都配有视频微课,主要技术点通过技术实例进行讲解,

  • Adobe Premiere Pro CC 影视编辑设计与制作 案例技能实训教程

    陈迎绮  /  2022-01-01  /  清华大学出版社
    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    本书以实操案例为单元,以知识详解为线索,从Premiere Pro CC最基本的应用讲起,全面细致地对视频效果的剪辑、拼接等技巧进行了介绍。全书共9章,实操案例包括创建我的项目、制作倒计时视频、制作婚礼Vlog、制作信号故障效果、制作电影结尾滚动字幕、制作水下音效、将项目输出为静态序列图像、制作音乐播放器界面动画、制作水墨江南宣传片等。理论知识涉及Premiere Pro CC基础操作、视频剪辑操作、过渡特效、视频特效、字幕设计、音频

  • 中文版After Effects 2021入门教程

    吕凌翰  /  2022-03-01  /  人民邮电出版社
    ¥41.9(7折)定价:¥59.9

    这是一本全面介绍After Effects 2021基本功能及实际应用的书,内容包括After Effects 2021的基本操作、图层操作、动画操作、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像及滤镜等。本书主要针对零基础读者展开讲解,是入门级读者快速、全面地掌握After Effects 2021的应备参考书。 本书共13章,~12章以课堂案例为主线,通过对各个案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制

  • 剪映 零基础学视频剪辑 Windows版

    楚飞  /  2022-02-01  /  化学工业出版社
    ¥60.7(6.9折)定价:¥88.0

    《剪映:零基础学视频剪辑(Windows版)》分剪辑技术和热门效果两条线来组织编写,帮助读者从零开始,更快、更好地使用剪映Windows版剪辑视频,制作出理想的视频效果。 剪辑技术部分详细介绍了剪映Windows版的基础操作功能,包括视频剪辑、调色滤镜、转场动画、配乐卡点以及蒙版合成等剪辑技术要点,帮助读者掌握剪映的基本操作。热门效果部分详细介绍了抖音中热门效果的制作方法,包括网红色调、卡点视频、炫酷特效、分身视频、情景视频等,帮助

  • 中文版AfterEffects2020基础教程

    ¥48.3(7折)定价:¥69.0

    After Effects是由美国Adobe公司推出的一款影视编辑软件,其功能很好强大,适用于电视栏目包装、影视广告制作、三维动画合成及电视剧合成等领域。在After Effects 2020中,不仅继承了前期版本的很好功能,还增加了许多很好实用的新功能。 本书以案例为引导,系统并全面地讲解了After Efects 2020视频处理与制作的相关功能及技能应用。内容包括After Effects 2020的入门操作,添加与管理

  • Grasshopper参数化技术:从基础建模到数字设计

    ¥50.7(6.5折)定价:¥78.0

    Grasshopper(简称GH)是一款可视化编程语言,它基于Rhino平台运行,是数据化设计方向的主流软件之一,同时与交互设计也有重叠的区域。与传统设计方法相比,GH的*大的特点有两个:一是可以通过输入指令,使计算机根据拟定的算法自动生成结果,算法结果不限于模型,视频流媒体以及可视化方案。二是通过编写算法程序,机械性的重复操作及大量具有逻辑的演化过程可被计算机的循环运算取代,方案调整也可通过参数的修改直接得到修改结果,这些方式可以有

  • 电脑音乐理论与应用

    陈启云  /  2007-01-01  /  西南师范大学出版社
    ¥32.5(5.5折)定价:¥59.0

    电脑音乐属于电脑技术和音乐理论相结合的交叉应用学科,同时也是一门综合学科。在实际运用中有着它自身的逻辑和规律,它涉及到音乐学、MIDI学、音响学、数字音视频学和其相关的自然学科等。目前为止,有关此方面软硬件工具书籍问世的不少,但关于电脑音乐理论与应用类书籍却极少,这可能是由于它在应用上的综合性、灵活及多样性和软硬件更新的频繁性所限。 《电脑音乐理论与应用》用意不是介绍音乐软硬件功能的应用,而是围绕音乐与电脑阐述理论依据和实际应用。作者

  • After Effects后期特效合成项目式教程/王超英

    王超英  /  2020-09-01  /  清华大学出版社
    ¥45.5(7折)定价:¥65.0

    《After Effects 后期合成项目式教程》由 11 个项目构成,详细介绍 After Effects CC 2019 的重要功能和完整工作流程,项目内容涉及时尚 Show、中国风、卡通天地、生活在线、徽风皖韵、节目预告、VDE 影像社宣传等片头制作,以及爱护环境广告制作、MG 动画制作等。本书中项目的素材和源文件可扫二维码,也可在网上(www.tup.com.cn)下载,方便学习使用。 《After Effects 后期合成

  • 会声会影零基础学会声会影2018(全视频教学版)

    麓山文化  /  2021-01-01  /  人民邮电出版社
    ¥48.3(7折)定价:¥69.0

    本书是一本关于会声会影2018的零基础入门教程,通过丰富的案例系统全面地讲解了会声会影2018的基本和部分不错功能,以及它在视频编辑工作中的具体应用。 本书可分四大篇、共14章,篇为入门篇,主要介绍会声会影2018的基本界面和基本操作;第二篇为进阶篇,内容包括视频素材的捕获和剪辑,以及滤镜、转场以及覆叠等效果;第三篇为提高篇,主要介绍如何应用会声会影2018中音频的制作和输出工具;第四篇为实战篇,通过时尚色块转场写真、唯美浪漫婚礼相册

  • 多媒体技术及应用

    ¥27.3(7折)定价:¥39.0

    本书共分7章,内容包括多媒体技术概述、音频处理技术、数字图像处理技术、视频信息处理、多媒体存储技术、网络多媒体技术和多媒体软件开发等...

  • 三维场景设计与制作

    王婷婷  /  2021-03-01  /  清华大学出版社
    ¥47.6(7折)定价:¥68.0

    本书是一本系统讲解三维游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、三维软件基础操作、游戏引擎基础和三维游戏场景实例制作讲解等几大部分。概论主要讲解三维游戏场景设计的基础知识:三维软件基础操作主要讲解3ds MaX软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧及常用游戏制作插件的高级应用技巧;游戏引擎基础主要针对市面主流游戏引擎进行介绍,同时专门讲解Unity引擎的基本操作和实用技巧;三维游戏场景实例制作部分通过各种典型的三维游戏场景项目案

  • 游戏数值设计

    肖勤著  /  2021-05-01  /  人民邮电出版社
    ¥62.9(7折)定价:¥89.9

    本书系统介绍了游戏设计中与数值相关的基础知识、理论思想以及实践课题, 分为基础篇、思想篇、实践篇以及拓展篇四大部分, 涵盖了从游戏开发从入门到实践所需的技术、方法和实战案例, 并穿插了大量读者熟知的游戏案例进行辅助说明, 力求帮助读者对游戏设计所需的必要知识建立认知, 熟悉和掌握游戏研发的关键流程。本书不仅介绍了数值设计的方法, 还讨论了如何设计游戏、如何梳理游戏设计思路...

  • 达芬奇影视调色全面精通 素材剪辑+高级调色+视频特效+后期输出+案例实战

    周玉姣  /  2021-04-01  /  清华大学出版社
    ¥54.5(5.5折)定价:¥99.0

    《达芬奇影视调色全面精通:素材剪辑+不错调色+视频+后期输出+案例实战》从两条线出发,帮助读者全面精通达芬奇视频的调色、剪辑与处理等。一条线是纵向技能线,通过20多个抖音调色视频、50多个专家指点、160多个经典技能实例、290多分钟高清视频、1470多张图片全程图解,帮助读者掌握DaVinciResolve16软件视频调色的核心技法,如视频剪辑、色彩校正、降噪处理、蒙版遮罩、混合器调色、色轮调整、选区抠像、节点调色、曲线调色、模糊虚

  • 游戏设计的236个技巧(游戏机制关卡设计和镜头窍门)/图灵程序设计丛书

    (日)大野功二  /  2015-11-01  /  人民邮电出版社
    ¥75.3(5.8折)定价:¥129.8

    《游戏设计的236个技巧(游戏机制关卡设计和镜头窍门)/图灵程序设计丛书》从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。 本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读...

  • 数字音频制作实践

    张新贤  /  2021-06-02  /  北京师范大学出版社
    ¥20.9(5.5折)定价:¥38.0

    张新贤主编的《数字音频制作实践(附光盘数字媒体技术专业系列规划教材)》为数字媒体专业的专业课教材,适用于高职高专学校和成人网络学院学生学习。本书突出数字音频制作方法和思路的介绍,在内容组织上以实践应用及需求为导向,在结构安排上以数字音频制作流程为主线,在难度区分上主要针对非音乐专业人员。本书第1~6、9章以Adobe公司出品的Audition 3.0为软件环境来介绍数字音频制作的实践、第7、8章以Nuendo工作站为软件环境,Audi

  • Adobe After Effects CC影视后期设计与制作

    刘慧  /  2021-02-01  /  北京希望电子出版社
    ¥59.5(7折)定价:¥85.0

    本书以案例制作的讲解为主,以理论知识的阐述为辅,对After Effects这一软件进行了全面阐述。全书共11章,依次对After Effects入门知识、素材的管理与应用、图层基础知识、蒙版工具的应用、文字工具与特效、色彩校正效果、内置滤镜特效、过渡特效、仿真粒子特效、视觉光效滤镜、抠像与跟踪等内容进行了讲解,每章开始以案例作为线索,引出理论知识;还配有该章节相关的两个小练习进行上手操作。 全书结构合理,用语通俗,图文并茂,易教易

  • Adobe Animate CC动画设计与制作

    徐艳  /  2021-02-01  /  北京希望电子出版社
    ¥41.9(7折)定价:¥59.8

    本书以应用案例的讲解为主,以理论知识的阐述为辅,对Animate CC 2019软件进行了全面介绍。全书共10章,分别讲解了Animate入门必学,绘图工具的应用,时间轴与图层的应用,文本的应用,元件、库与实例的应用,基本动画的创建,音/视频的应用,常见组件的应用,交互动画的创建,动画的输出与发布等内容。每章最后都安排了两个有针对性的拓展案例,以供练习使用。 本书结构合理,图文并茂,易教易学,适合作为动画制作相关课程的教材,也可作为

  • 次世代三维模型案例实战 基于PBR流程

    周彦鹏  /  2021-05-01  /  清华大学出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    本书讲解次世代三维模型案例,案例的制作使用了游戏行业高效、流行的PBR制作流程,既包括基础概念的讲解,也包括高阶复杂案例的制作,是作者多年项目经验和教学实践的总结。本书使用的制作软件包括Maya、ZBrush、xNormal、Substance Painter、Marmoset Toolbag(八猴)、Photoshop等。 全书共分为6章。第1章讲解了Maya的基本功能、Maya的应用领域、次世代游戏的概念及PBR的标准化工作

  • 动漫影视创作:数字音频设计与制作

    刘星、辛祥利  /  2019-04-01  /  清华大学出版社
    ¥34.3(7折)定价:¥49.0

    当下多媒体影视动画创作领域中普遍存在着直接引用未经原创者授权的音频作品的现况,本书针对这一现象在教材内容的编排上除了延续音频类教材传统的基础音频知识及语音制作部分,还在配乐部分走出了创造性的一步,结合社会现实科学地沿用了传统教学套路,改善了动漫制作类学科偏重美术学科而忽视音频制作的事实。章节内容围绕着动漫制作流程中音频部分制作内容的学习,将配音、配乐一体化的实验融入教学进程中。本书的教学目的是使得用户掌握基本的数字音频技术,并可结合基

  • UNITY3D PLAYMAKER游戏设计与实现

    周·  /  2018-08-01  /  电子工业出版社
    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    本教材依托南京理工大学设计艺术与传媒学院本科大三《多媒体设计》课程,以交互设计中的多媒体游戏设计为切入点,面向设计类和数字媒体类学生,以目前靠前上很主流的多媒体游戏设计软件Unity为载体,选择可视化编程插件Playmaker,结合多媒体设计教育的规律,进行本教材的编写。以目前靠前上很主流的多媒体游戏设计软件Unity为载体,选择可视化编程插件Playmaker,系统性地讲解如何设计制作一个3D游戏...

  • 竞技游戏设计实战指南 MOBA+RTS+TCG+FPS

    程弢  /  2018-06-01  /  人民邮电出版社
    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设计开发出让玩家爱不释手的游戏是本书的主要目的。 本书共分为9章。其中,章讲述如何定位市场,制作什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统的设计;第7章讲解界面和交互;第8章介绍文案写作与视觉设计;第9章讲解如何发行和推广游戏...

  • 美术教学设计与课件制作

    徐丹旭  /  2018-01-01  /  西南师范大学出版社
    ¥26.6(7折)定价:¥38.0

    《美术教学设计与课件制作》并非纯粹的教学设计理论的介绍,也不是罗列各种不同的教学设计案例。因为那样做并不符合美术教师从事教学设计工作的需要。不同的教学设计者对***材和学生往往会有不同的教学设计方法,是什么导致这种差异性?关键在于他们对同一事物有着各自不同的理解,教学设计者的文化背景、教学理念不甚相同,其教学设计的方式以及凸显出的教学行为也是不一样的……  长期以来在教学法的课堂中“讲授”成为困扰师范生教学技能培训的主要障碍,导致

  • 腾讯游戏开发精粹

    腾讯游戏  /  2018-04-01  /  电子工业出版社
    ¥43.5(5.5折)定价:¥79.0

    《腾讯游戏开发精粹》是腾讯游戏研发团队的技术结晶,由10 多名腾讯游戏资深技术专家撰写而成,整理了团队在自主游戏研发的道路上积累沉淀的技术方案,具有较强的通用性及时效性,内容涵盖游戏脚本系统及开发工具、数学和物理、计算机图形、人工智能与后台架构等...

本站常销

中图网
返回顶部