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中国传统纹样是一个巨大的宝库,从各个角度都能挖掘出丰富的、有设计参考价值的内容。本书作者团队经过多年的研究和储备,翻阅近300部文献资料,从字书、史籍、绘画、歌赋、诗词、佛典、笔记、建筑书籍、医书、小说中查证,历时3年,整理筛选出360多张很有价值的纹样图,重新绘制后出版。 本书共7章内容,包括了纹样简史、几何纹样、植物纹样、瑞兽纹样、飞鸟纹样、动物纹样、人物纹样等内容,共计6个主题,48个主体纹样,360多幅精美的纹样图案及边饰。主
本书为《计算机图像处理及应用》一书配套使用的实验教程。通过12个实验的准备、算法设计、程序设计、结果分析,让本实验教程的使用者加深对于图像处理基本技术的理解,从而掌握图像处理技术,并能在工作中应用图像处理的基本原理和方法去解决问题。本实验教程基本上涵盖了图像处理软件使用、图像变换、图像增强、图像分割、图像编码与压缩、图像特征分析、图像文件格式变换、图像数据质量评价等的诸多方面。 本书可作为计算机应用、自动化、生物、医学、遥感、农
欧洲设计现在时。 本书由设计大师吕迪·鲍尔策划,编者三载内遍访当下欧洲众多设计团体,与最具思想活力和时代特征的设计师深入接触,编写中处处凝沥出对中国设计现状与问题的主动性探究。“欧洲设计现在时”一反设计图书“重图片堆集、轻理念传播”的态度,以罕见的、平实而通透的书籍设计方针和阅读方式演绎了欧洲设计最前沿的精神世界...
本书共分为10章,着重介绍了平面广告设计的文字设计、色彩设计运用、宣传单页设计、宣传折页设计、企业宣传册设计、DM设计、出版物设计、户外海报设计、商业招贴画设计、户外灯箱设计、霓虹灯设计等。书中作品风格各异,内容丰富多彩,图文并茂。 作者深入浅出地对作品进行了评述,对于各行业的平面广告设计进行了分析,具有很强的针对性,对于平面广告的初学者,有一定基础的设计师和在校学生都是很有益的...
无论对于专业的或者业余的设计师而言,《平面设计技术标准常备手册》都是一本难得的工具书。从书名传达的意思不难看出,本书囊括了设计师在设计过程中所遇到的所有鲜为人知的细节。何必费尽脑汗死记那些条条框框,诸如:公制的换算法、包装的标准等等,你只要翻开此书,即查即得。本手册为设计师提供了平面设计的技术标准,例如:在设计筒型的包装时,该为装订线留出多少空间;怎样设计盒子的模型;公司换算表以及适用于美国、欧洲、加拿大和亚洲的标准信封尺寸。没有哪本
本书以图文并茂的形式展示了平面设计作品,供读者欣赏...
该书较全面地总结了平面视觉传达设计的主要内容,讲述了平面视觉传达设计的基本规律、艺术风格特点及形式美法则,包括:标志设计,招贴设计,书籍设计,包装设计,企业CIS设计等,并针对每部分内容配合精选图例进行了较为详细地讲解和阐述,力图做到图文并茂,理论与实践相结合,以便于读者在欣赏优秀图例的同时轻松掌握平面传达设计的理论知识,提高读者的艺术修养及实践水平。 该书知识结构层面丰富,内容全面,精选了大量近年来国内外优秀设计作品图例,并
本书以图册的形式,具体而形象地展现了《电视美术工程制图》这一领域里的丰富内容和实践经验。使用了许多不为人知的多台春节晚会及各种电视节目的设计与工程制作图纸。美术线型、镜头标注及线、角、面的等分法等新创的作图法也见于书中。本书以国家标准为准绳,与实际工作中的做法进行了比照权衡,有助于美术制图的学习掌握和研究改进,是一部探索性的专业著作。本书可作为电视美术专业教材使用。并对影视、演艺装饰及相近专业的美术设计者、美术工程制作者具有实用价值。
1 从设计到平面设计 1.1 设计概述 1.2 解读“平面” 1.3 平面设计之美2 平面设计视觉原理 2.1 视觉传达与媒介 2.2 平面视党形态语言3 平面设计形式原理 3.1 图形与创意 3.2 形意之间 3.3 形式的表现与突破 3.4 空间与版面4 广而眚之 4.1 广告之解 4.2 广告的分类 4.3 广告的功效 4.4 广告的历史沿革5 平面广告设计分类与特点 5.1 平面广告的分类 5.2 报刊广告设计 5.3
本书内容针对平面设计艺术专业的教学特点,理论结合实际,理性分析作品的教学目的,组织了大量案例,其中包括经典作品、学生作业,代表性强,参考价值大...
简介 平面构成是工业设计、建筑设计、服务设汁、装潢设计、环艺设计等多种艺术设计类专业的基础课程,也是目前许多高等院校和社会培训班的热门课程。平面构成过去主要以手绘来表现,随着科技的进步,电脑表现逐渐成为主流。本书介绍了平面构成的基础知识,但更主要的是,以大量实例、分门别类地介绍了各种平面构成形式的电脑设计方法。全书共分八章,内容包括平面构成入门、平面构成的造型元素、平面构成的构成要素、重复构成、渐变构成、近似构
《普通高等院校建筑专业“十一五”规划精品教材:平面构成(第2版)》中全面论述了平面构成的基本原理、发展和演变过程以及各种构成造型要素和表现方法。全书语言精练,图片资料丰富,增强了《平面构成(第2版)》作为高等院校教材的可读性和教学的可操作性。 《普通高等院校建筑专业“十一五”规划精品教材:平面构成(第2版)》适用于高等院校建筑和城市规划类专业使用,同时,也适用于高等院校各艺术设计类专业使用...
近年来,随着科学技术的发展和现代社会的进步,数码媒介与技术的蓬勃兴起使得相关的艺术设计领域得到了迅猛的发展并受到了广泛的关注。 数码艺术设计的方法是创造出一个虚拟世界或一种虚拟时空,在虚拟空间中传达信息或表现自己的创意。数码艺术的特性决定了是人向自身主观世界进行挑战,数码艺术的思维方式和设计方式也要受数码技术和工作方式的影响,这与其他传统艺术形式语言都有着较大的区别。具备数码时空特有的思维方式,熟练掌握数码艺术设计语言,充分利用
简介 本书主要以数字角色形象设计的基本构成原理与特性为编写结构依据,通过对角色自身形象和它所包含的文化传统、社会风俗、人类意识与行为,分析得出数字角色形象的设计要素与应用范围,从多元化文化特征入手,分析符号化造型语言在角色创作中的表达的同时,也以国内外成功数字角色形象塑造为案例,探讨了数字角色塑造在视觉传达设计推广创作中的重要作用。在数字角色形象设计的步骤和方法上主要从技术、技巧和步骤方面进行解构,最终落实到数
简介 本教材以印前媒体设计排版过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作任务为主线编写各任务内容,教材内容贴近职业教育实际。并按照工作主线设计不同的能力目标,分配到16个不同的训练模块中,主要培养学生在印前媒体设计排版工作中分析问题、解决问题的能力。 本教材打破一贯单一叙述方式,采用任务引领模式,每一个模块由完整的学习任务、实践任务和自学任务组成,各任务相互关联,尽量体现职业活动的完整性。 本教
本书以pc logo 4.0中文版for windows为基础,精选对读者最有吸引力的海龟作图及其程序设计。主要内容包括:基本图形作图、颜色设置与图形填充、花纹模式与画笔使用方式、数学计算;变量及其赋值、海龟的定位定向、过程的定义与调用、带参过程设计、曲线图形绘制;条件选择、循环控制、递归技术、七巧板拼图、图形动画与多海龟操作等。 本书是logo语言程序设计的入门书。深入浅出地引入概念,循序渐进地讲解知识,引人入胜的海龟
全书由七章构成,包括:广告设计基础及电脑设计所用软件、路牌广告——中国移动宣传广告、宣传页设计、公益广告——环境保护等...
一直以来,电脑印前技术是电脑类图书的热点。所谓的印前技术是指印刷制版前所用到的有关排版、图片处理、发排胶片等技术。本书结合各类图像处理软件以及排版软件的实际应用,以案例为模板,讲述其在印前设计领域中的应用,还讲解了在电子出版以及制版领域的应用比较广泛的pdf的热点问题。 本书以实例为模板,通过具体的实例来讲解软件photoshop、pagemaker、indesign、coreldraw、freetland、illust
本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务引领教学内容。本书由3个学习单元,8个项目构成,每个项目由项目分析、项目工作单、项目实施和项目验收。本书系统介绍了平面创意策划、创作广告文案、拍摄摄影素材、绘制插画素材、平面广告设计、互动媒体设计、VI设计等内容...
本书由UI中国创始人董景博老师等多位知名设计人推荐,同时附赠25集教学视频,分量满满,值得细细阅读。...
如果您是平面设计的初学者,选这本书就对了!在优质内容的基础之上,它提供的学习资源并不是一张光盘能PK的,它提供了一种全方位学习平面设计的解决方案。拥有了这本书,您将拥有整个微课云课堂平台的海量资源,随时随地、随心所欲想学就学。心动不如行动,赶紧拿起手机扫一扫封面二维码吧!...
一本书帮你解决电脑印前技术的方方页面。文字处理需要注意的问题如何扫描和校正图像合适的扫描分辨率叠印和陷印方法图像输出之前的注意事项常用的印刷方式传统打样中常见问题。(1)文字处理应该注意哪些问题。(2)实际操作中,有哪些比教快速准确校正图像的方法。(3)印前常涉及到的图像文件格式有几种。(4)如何确定合适的扫描分辨率。(5)各种平面设计软件中处理陷印的方法。(6)怎样设定叠印。(7)图像输出之前应该注意哪些问题。(8)常用的印刷方式有
本书以“公共艺术设计原理与创意表现”为选题,从公共艺术与设计的概述为出发点,主要探讨了公共艺术设计的方法及材料处理、公共空间艺术设计、公共艺术与环境设计、公共设施艺术设计以及公共艺术设计的创意与表现等内容。本书重点突出 ,以公共艺术设计内涵为铺垫,讲述公共艺术中的各项设计与创意;形式新颖,采用文字与图片结合的形式,结合实际案例,力求简洁、图文并茂;科学、系统,循序渐进、层层深入,是一本值得学习研究的著作...
幽默设计圣经!让你学会像喜剧演员一样思考,像设计师一样解决问题 内含300个幽默设计实例、175位贡献设计师、42种让设计变幽默的实用技巧、10个检验你幽默感的小测试、6个推销幽默设计的严肃理由 不仅仅是本设计书,还是本幽默书大量视觉幽默让你一次看个爽...
本书从最基础的平面设计知识讲起, 综合应用Photoshop、Illustrator、CorelDRAW和Indesign四大平面设计软件, 深入浅出地对各类平面设计作品的创作方法和设计技巧进行了详细阐述, 包括广告设计、海报设计、宣传单设计 ⑿嵘杓频取...
超受欢迎的《突破平面illustrator cc设计与制作深度剖析》升级版、 超适合作为教材使用的ai好书,50个ai格式矢量素材, 60个eps格式素材, 112个典型实例,117个视频教学录像, 超值赠送cmyk色谱手册和色谱表,由浅入深地剖析了平面设计制作流程和illustrator的各项功能...
这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以机械、建筑等行业对计算机辅助设计的要求为背景,通过源自生活的具体范例,深入浅出地探讨了在二维平面和三维立体空间中,应用autocad 2008进行工程绘图的基本
flash是优秀的平面动画制作软件,它被广泛地应用于广告设计、卡通电影、网页设计与制作、电子贺卡等众多领域。 本书共有六个单元,对平面动画制作的知识点进行了细致的编排,借助于四个实例的形式,采用任务引领、项目教学的方法,从动画场景的绘制到最后动画的合成,由简到难、详细讲解了平面动画的制作原理和技巧。主要内容包括:flash与动画制作,元件、场景与按钮,声音处理与视频导入,简单action script应用,组件和flash的综合
本书一本传播很广的关于设计和数码艺术方面的图书。它介绍了当今数码设计领域的七种核心设计风格,从抽象艺术、复古艺术风格,到插画艺术、照片处理艺术、光效应艺术,最后是矢量艺术和新超现实主义。书中讲述了各个流派的发展起源和背景,并介绍了该风格的主要代表作品,使读者对数码设计领域有更深刻和广泛的了解。另外,本书还包括大量的实例演练,来帮助读者提高实战技巧。 本书适合设计人员、艺术爱好者,特别是数码艺术爱好者阅读...
本书以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,讲解如何利用Photoshop、InDesign和lllustrator来完成专业的平面设计项目,在掌握软件功能和制作技巧的基础上,激发设计灵感,开拓设计思路,提高设计能力...
Photoshop和Illustrator是当今流行的图像处理软件和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。本书根据高等院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop和Illustrator来完成专业的平面设计项目,使学生能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启发设计灵感,开拓设计思路,提高设计能力。 本书适合作为高等院校数字媒体艺
“广告设计”是职业院校广告艺术设计专业很好重要的核心课程,也是广告公司的主营业务。本书注重广告设计理 论教学与应用实践的紧密结合,以大量国内外很好广告设计作品和学生实践项目为范例,特别引入了含有中国传统很好 文化元素的设计范例,对培养学生的职业素养和人文情怀,加强学生的文化自信有很大帮助。本书具体介绍了图形创意 及其方法、构成元素、色彩元素、标志设计、字体设计与运用和广告设计的规律等基本知识,诠释了广告设计的视觉传 达要素——
这是一本UI图标手绘设计专业教程。本书的宗旨是帮助读者理解图标设计的原理,用手绘的方式将图标展现出来。在UI设计工作中,我们可以采用各种设计方法制作图标。其中,手绘是一种快速且容易出效果的方式,设计师在独立创作、群体讨论、会议展示、工作汇报时均可采用。 本书分为3篇,共14章。其中,基础篇和进阶篇讲解如何制作App相关的各类图标,在初步掌握手绘技能的同时,理解UI图标设计的原理和规范,从而为图标手绘练习打下良好的基础。高阶篇则是将生活
本书是一本使用Photoshop CC 2018进行UI界面设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合大量精美的UI界面设计案例,讲解了有关UI界面设计的相关知识和使用Photoshop CC 2018进行UI界面设计制作的方法和技巧。使读者在掌握UI界面设计各方面知识的同时,能够在UI界面设计制作基础上做到活学活用。 本书共分为15章,全面介绍了UI界面设计中的理论设计知识以及具体案例的制作方法,章UI设计基础,第2章UI设计配色,第3
UI交互设计是设计人与UI之间的“对话”,交互设计包括对UI的有用性、易用性和吸引性方面进行设计和改善。近年来,随着互联网化进程的加快,特别是进入数字时代,多媒体让交互设计变得更加多元化。产品和用户体验日益复杂,人们对交互设计的需求越来越明显。本书从研究交互设计与用户体验的关系开始,图文并茂、循序渐进地讲解了UI交互设计的基础、UI设计规范、交互设计的UI布局、UI中各种元素的交互设计方法和技巧,并且还向读者介绍了交互动效设计的相关知
现如今,各种通信及网络连接设备与大众生活的联系日益密切。软件UI是用户与机器设备进行交互的平台,因此人们对各种类型的软件UI的要求越来越高,使软件UI设计行业得以飞速发展。零基础学软件UI设计应广大软件UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的软件UI。 零基础学软件UI设计共分为5章,内容分别为了解软件UI设计、软件界面的基础构成元素、设计软件安装和启动界面、应用软件界面的新颖设计和App软件界面设计。《零基础学软件UI
适用于indesign cs4/cs5/cs6版本,涵盖:广告、封面、包装、画册、宣传单、书刊杂志等设计领域。以专业设计师的视角、特别为排版新手量身定做,由浅入深地剖析了版式设计与制作的流程及技巧...
《如何成为平面设计师(原著第4版)》对平面设计市场进行了全面调查,包括印刷和电子媒体及如今最受欢迎和正在变化的数字设计专业。这本视觉指南具有上百幅最佳的插图,并以专版的形式描述了交互设计、信息设计、动态设计以及其他平面设计专业的最新动态。 凭借在平面设计领域多年的经验,资深设计师斯蒂文·海勒(Steven Heller)和特雷莎·费尔南德斯(Teresa Fernandes)在本书中详细描述了从教育和培训、设计专业以及工作环境到
一名设计师,将设计、制作、印刷有机结合,才能创作出设计作品。 《indesign平面设计实用教程——从设计到印刷》一书选取设计工作中非常具有代表性、常见的商业案例进行讲解,不仅告诉读者如何设计,还讲解为何这样设计。 全书穿插了大量的设计经验、技巧,帮助读者轻松解决现实工作中遇到的各种问题...
本书介绍排版软件InDesign CS6,是配合新闻出版总署教育培训中心的“职业数码出版设计师”项目开发的专业教材。 本书由11章组成,包括InDesign的基础知识和基本操作,文字的处理,设置段落文本和样式,图片的运用,图形的绘制,制表符与表的基本操作,图文混排与打印输出,颜色的定义与逃出陷阱,提高工作效率,最后是一个综合实例。 本书帮助读者迅速掌握软件在平面设计中的关键应用方法、平面设计工作的工艺流程、各种常见印刷类设计稿的设
本书是专门为设计初学者和爱好者打造的设计入门教程,共包含3个部分。第一部分介绍了从无到有的设计构思,其中第1章通过3个典型案例的对比和解析,讲解设计前的信息分析方法;第2章介绍了好设计的6个创作步骤。第二部分为第3章到第8章,详细介绍了开阔思路和提升作品表现力的6种常用设计工具及使用方法,分别是“跷跷板”“对焦器”“变形器”“灯泡”“翻译蛋”“放大镜”。第三部分为第9章到第12章,详细解析了文字的基础知识与表现方法、配色技巧、构图方式
一份印刷品所呈现的除了视觉上的东西,背后更多的是许多领域内的专业人士的心血集结。然而编辑、设计师、插画师、印刷工人等专业人士的经验并非是单独的,在各种印刷品的制作过程中,从开始到成品呈现都有着深入且不断交叉的知识。不同的印刷品尽管大体方法相同,但细节也仍需了解。本书提供的都是在印刷前、中、后期间最为基础的印刷知识,无论是专业或者非专业人士,都能从中得到关于印刷疑问的全面解答...
《突破平面InDesign排版与设计剖析》编写的目的是让读者尽可能全面地掌握InDesign软件的使用方法。本书深入地分析了InDesign软件的主要功能和命令,针对排版工作中经常用到的文本、段落、表格、样式、输出等使用方法进行了详细的讲解。本书还提供了大量实例,做到了由易到难、由浅入深、步骤清晰、通俗易懂,适用于不同层次的排版和书籍制作工作。 《突破平面InDesign排版与设计剖析》附赠讲解过程中所有运用到的素材及效果文件,可以帮
本书正是从黄金比构图法切入,运用各种各样堪称“完美”的构图范例,介绍设计的技巧与要点。毋庸置疑的是,设计绝非“随随便便”为之,如果依据“构图法则”设计,就会快速打造出美观且平衡性强的设计作品。 设计不是凭感觉,它是多种知识的综合运用。如果你懂得这一点,你的设计会更加出色。 本书中出现的6种最强构图。 只要掌握了这个最强构图,就不会对布局感到迷茫了。 而且,可以很容易地做出功能性的、效果好的设计。3步就可以做出最强构图,做出最适合的
《从零开始学手绘板+SAI漫画绘制:板绘操作+软件讲解+线稿绘制+专训案例+上色实战》用手绘板+SAI 2软件进行板绘,通过100多个经典案例,按3条线讲解,帮助读者掌握漫画的绘制方法,快速成为手绘高手! 靠前条是SAI 2软件线,细心讲解SAI 2软件的使用方法,如SAI 2软件的操作界面、工具选项、操作方法,以及运用SAI 2软件临摹漫画人物、真人转手绘与绘制漫画线稿等。 第二条是技法线,介绍漫画的草图结构、五官、关节、人体比例、
本书以视觉营销为入口,以网店装修为设计对象,以Photoshop、Premiere Pro为主要工具,采用理论结合实例的方式介绍了网店视觉营销的具体思路和实现方法,具体包括商品摄影相关知识、商品照片的后期处理,以及网店页面各个区域的装修设计、页面整体打造的综合案例和网店视频的制作等。全书内容分为9个章节。章以理论为主,讲解了视觉营销的表现形式,包含了店铺装修风格、网店装修中的图片、文字和视频的应用、不同电商平台视频制作规范等基础知识;
本书作者来自靠前高校,是Autodesk公司授权培训中心的资深教师,书中的实用见解、方法和技巧介绍都是作者多年的教学与实践经验。本书结合了机械、建筑制图的特点,参照Autodesk公司AutoCAD初级工程师级及工程师级认证考试的教学大纲,参考借鉴众多培训机构的教学实践,有针对性地介绍与讲解软件的主要功能和制图方面的应用,培养读者利用软件功能解决典型应用问题的能力...
本书作者是拥有30多年设计经验的平面设计师,在本书中,他以简练而风趣的语言阐述了95个视觉设计原则,涵盖了印刷、网页设计和纯美术等多个方面的广泛设计主题,配以实用的小技巧,启发性强的设计范例,可读性强。本书主要内容如下:·运用大小关系、色彩、视觉路径和版式线索来引导眼睛的阅读顺序·利用各种设计元素和技巧有效构图,如网格、框架、轮廓、动态、对称、不对称、阴影、样式和纹理等·利用阴影、景深、欧普艺术和视觉减法来达到视错觉的效果·理解颜色如
本书按照高职高专计算机多媒体技术专业教学大纲的要求编写,是一本全面的UI界面设计与制作的基础教程。本书以培养学生的UI设计理念、方法为基本,结合Photoshop软件中常用的各种工具和方法,有针对性地剖析设计制作的实施策略与过程,以训练和提高学生UI界面设计制作技能。全书共8章,分为3个部分。第一部分是UI界面设计相关知识的介绍,包括什么是UI界面设计、UI界面设计的常用方法和设计工具、UI设计与用户体验的关系等基本知识。第二部分是各
吴晗 著
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
[日]熊田千佳慕著,张勇译
老王子
阎连科
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