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本书是根据作者多年的教学经验、对高职高专和职业院校实际情况(强调学生的动手能力)的了解编写而成,精心挑选了26个案例进行详细介绍,再通过26个拓展项目训练来巩固所学内容。本书采用实际操作与理论分析相结合的方法,让学生在项目制作过程中学习、体会理论知识,同时扎实的理论知识又为实际操作奠定坚实的基础,使学生每做完一个项目就会有一种成就感。这样大大提高了学生的学习兴趣,再通过拓展项目训练,来提高学生的知识迁移能力。本书共8章,内容包括May
本书介绍了与动画相关的要素和动画与设置命令。讲解了常用动画命令, 包括设置关键帧、曲线编辑器、创建可编辑的运动轨迹、创建动画快照、连接到运动路径、流动路径对象等内容...
本书由韩国资深Maya设计专家精心策划编著,全书以创新的版式和精彩丰富的实例,深入浅出地介绍了在Maya中建立模型、设置灯光和材质,以及创建角色和角色动画的方法和技巧,并结合软件的实际应用情况,详细剖析了大量综合实例。 为了使初学者在学习Maya的时候能够顺利地进行下去,本书一方面刻意减少了枯燥的文字叙述,在有限空间中提供了更多参考图片,另一方面适当降低了实例的操作难度,力争在难度适当的实例中融入更多的智慧与技巧。本书完全按照May
这是一本专门介绍三维思想与创意的专著。本书的作者多年来一直从事三维的制作与开发,也曾在中央美院设计系从事计算机三维课程的教学工作,有着较为丰富的三维制作与教学经验。作为一个美术创作人员,本书的作者结合自己对传统美学的理解,从自己独特的角度对计算机三维艺术及其创作独特的分析,并通过一批世界经典的制作案例,从其商业性、实用性和艺术性的角度,针对其重点和难点及技巧性问题作了侧重的分析和介绍,将三维的思想、方法和经验贯穿全书,目的和宗旨是引导
本书是高等美术院校电脑美术系列教材之一。maya是alias|wavcfront公司推出的超强三维动画软件。它在三维动画设计、影视广告设计、工业设计、多媒体制作等领域占有重要的地位。maya原本运行在高档的sgi工作站上,属于高端应用领域,随着pc机的计算速度和三维图形能力的提高,alias|wavcfront公司将maya以其先进的体系结构、友好的用户界面、无可比拟的速度和丰富的视觉效果特技,引起了整个动画界的轰动和向往。
本书全面讲解了Maya的模型模块、编辑网格、选择工具、网格、网格工具、网格显示、制作道具斧子模型、设计室内场景模型、设计室外场景模型、制作卡通男孩人物角色造型等内容...
本书由水晶石教育学院影视专家组教师编写,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。本书秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念,主要通过案例来讲解使用Maya 2013软件制作影视动画中各种特效的操作方法和应用技巧...
三维动画技术是动画专业电脑动画方向核心课程。“动画”是三维动画影片制作中极其重要的环节,“特效”则是最复杂的表现形式。通过三维“动画”与“特效”基础课程的学习和训练,读者可直接进入工业标准化动画任务和项目的制作。作者系吉林动画学院优秀教师,动画教学和动画创作经验丰富。《maya动画与特效》(作者孙立军)根据教学大纲要求,按照三维动画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新教学模式,为三维动画的教学建设注入了更多的新鲜
简介 本书是《完美动力maya案例教程》系列中的一本,是全面讲解影视特效制作的实战性图书。书中通过精选于《神雕侠侣》、《康熙微服私访记5》、《大宋提刑官2》、《跤王》和《彭雪枫将军》等5部电视剧集的个大型案例,详细介绍了火焰、布料、液体、爆炸、烟雾、真实生物模型与人物面部表情等特效的实现方法,深入剖析了maya、after effects等三维和合成软件及boujou摄像机运动信息反求、realflow流体制作
《maya 2012从入门到精通》由国内游戏、动画领域一线工作人员倾力打造,旨在为maya爱好者搭建顺利通往三维游戏和动画王国的桥梁,帮助初学者快速消除“高深软件恐惧感”,使读者不但能够轻松掌握全面的理论知识,而且能够迅速体验到自己动手制作的乐趣,是真正的“授之以渔”,可作为maya爱好者实现职业梦想的完美垫脚石。 全书共16章,对maya的基础知识、建模、模型贴图纹理、灯光、材质、渲染、关键帧动画、路径及动画约束、maya
Maya是影视特效制作、动画设计、游戏角色设计等领域的专业软件,其灯光和材质方面的技术更是被众多专业人员所重视。本书是关于Maya灯光与材质技法表现的一本教程,由国内顶尖的制作人员和教学人员编写。全书分为两大部分,第1部分包括第1~2章,讲解了Maya灯光与材质的基础和制作技巧,包括设置灯光辅助群组、经典的三点式布光、外挂的球形布光、灯光的抽象应用技巧、常用金属与玻璃材质的调节、破旧老宅的表现、毛发特效材质的制作等内容;第2部分包括第
三维动画技术是动画专业电脑动画方向核心课程。“模型”是三维动画影片制作中非常重要的一个环节,是制作影片的基石;“渲染”则是三维动画影片最终色彩和光影效果的整体表现形式。通过三维“模型”与“渲染” 基础课程的学习和训练,能够使读者直接进入工业标准化动画任务和项目的制作。《maya模型与渲染》作者系吉林动画学院优秀教师,动画教学和动画创作经验丰富。本书根据教学大纲要求,按照三维动画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新
本书在出版之前,一直是tvart内部培训资料,是集材质技巧与光影特技为一体的实战书籍。作者站在读者的角度思考,让读者通过本书的学习,在技术上能有真正意义上的飞跃和进步。书中所有章节都有详细制作步骤,让读者轻松地从头到尾完成效果制作,没任何技术保留。 全书共分为14章,全部以材质内容展开,配以其他特技知识为辅助,目的是让读者在材质方面有本质上的提高。随书光盘中包括所有章节场景文件、分层文件、合成文件和贴图文件,另外赠送tvart经典1
maya 2011是目前世界上最为优秀的三维动画制作软件之一,它以强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,受到了很多相关行业的广泛关注。本书由浅入深、全面讲解了maya 2011的各个知识模块。 全书共分为21章,内容包括初始maya 2011、maya基础操作、nurbs曲线、nurbs曲面建模、polygon建模技术、细分表面建模、灯光和摄影机、添加uv贴图坐标、渲染基础、材质基础、创建纹理、动画基础、变形技术、路径动画
本书以“知识点讲解+知识延伸+上机实训+课后练习”的学习模式,全面系统地讲解了Maya软件各个功能模块的应用,从基础知识开始,逐步进阶到灵活应用,将知识点与实战应用紧密结合。全书共分为11章,Chapter01~Chapter08为基础知识部分,分别对Maya软件的入门知识、多边形建模操作、NURBS建模技术、材质与纹理应用、摄影机与灯光应用、渲染操作、动画技术以及骨骼绑定与变形技术的应用进行了详细介绍,并在每个功能模块介绍完成时以具
本书对摄影构图艺术的基本理论进行了系统阐述。着重描述了摄影画面构图的基本思路和规律、画面拍摄技巧和方法、画面视觉语言的形成、拍摄角度的选择配置、画面造型的基本要求、光线对画面形象的塑造和描绘,以及画面美学等内容。本书通过大量精彩照片介绍了构图的各类基础知识、人物摄影构图及风景照片摄影构图的技巧...
本书为siggraph入选动画电影短片《佳人》的创作经验解析,以一个短片创作者视角,以动画创作的选题立意、原画分镜、三维美术设计与运用、动画设计与运用、三维特效、后期合成、音乐、周边调研等为主线,层层深入,给读者以全程指导。全书分前期、中期、后期三个部分,对动画制作的每个环节都进行讲解指导,从本质的技术和艺术价值上进行解剖、引导,同时以管理者的身份对项目进行统筹和规范,培养影视动画从业人员的各方面素质,是影视动画领域一本不可多得
本书讲解了如何使用maya和after effects制作影视包装特效的技法。通过12个完整案例——金属质感、玻璃质感、炫丽光效、realflow浇铸水晶花、流体烟雾、秋蝶恋花、水墨国画风格、烤漆质感、绚丽风格、ncloth布料、blastcode爆破效果等的制作,详细介绍了建模、创建材质、制作动画、输出、合成到最后成片的完整过程,涵盖了影视包装特效制作中非常实用的表现技巧。本书附带1张dvd光盘,包含书中所有章节的场景文件、
本书是一本介绍maya2010与aftereffectscs5影视特效制作的实战案例书,全书精选了12个常用的影视特效进行讲解,让读者在精彩的实战案例中全面掌握aftereffectscs5的使用技巧。全书共分12章,每章综合讲解一个案例,包括文化传播片头企业之声、娱乐选秀栏目包装梦想中国、古典文化片头人文天下、法制栏目包装现场说法、?视栏目包装影视新天地、影视栏目包装国际影视动态、时事报道栏目包装news、经济栏目包装经济纵横、科技
本书全面讲解中文版Maya 2014的基本功能及实际使用方法,完全针对初级和中级读者而开发,是读者快速掌握Maya 2014的必备参考书。 全书共分为16章,循序渐进地讲解了Maya 2014的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果、MEL语言等方面的技术。具体包括Maya基本操作、NURBS建模技术、多边形建模、灯光技术、材质与贴图、渲染功能、Maya的基础动画知识、变形功能、路径与约束功能、动画角色的骨骼与绑定、
本书共分8章, 内容为第1章渲染基础, 第2章材质基础, 第3章mental ray应用, 第4章灯光, 第5章分层与合成, 第6章道具场景材质, 第7章卡通角色制作, 第8章写实角色制作...
《中文版Maya 2014实用教程(第2版)》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的就业实战型全功能培训教材。 《中文版Maya 2014实用教程(第2版)》集合软件功能讲解、课堂案例、课后习题和商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深入学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和设计思路;通过课后习题,加深学生对知识点的掌握,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学生的商业案例实践
从业超过十年的美国自由动画师基思奥斯本为你带来新鲜的Maya角色动画制作体验,教你怎样创作更夸张更有趣的卡通人物! Maya动画制作实例全程跟踪讲解,实用技法du家分享,ding级动画师访谈内容精心收录,欢迎走进基思奥斯本的动画世界!在这里你不仅可以分享作者的超丰富经验,可以学到实用有趣的制作技巧,还可以得到业界精英的建议和指导。如果你对Maya动画制作感到狂热,那就必须要来体验!...
本书带领大家来学习maya特效实战案例高级篇, 通过对于mel语言的讲解和实战案例来学习各个模块操作。您不但将掌握特效mel语言的原理技术和思路, 并且将体验好莱坞的设计理念和项目制作全过程。您将会更深切地体会到MAYA特效作品制作过程中艺术与科技的完美结合, 语言简洁生动, 条理清晰, 从mel语言的原理到实例制作, 从效果到思路根据效果来讲解最合适效率最高的制作方法, 分步讲解, 简单易学...
内容涵盖 视图操作、选择与变换、属性编辑器、建模基础与应用、材质灯光、贴图、材质与光影、组与父子关系、层操作、maya工程等。 案例包括: 前景房子、背景楼房、闹钟、星际战舰、甲壳虫汽车、战锤、怡情红酒、就餐时间场景、维京小屋、卡通角色、写实角色女武士等 ...
maya教学实例入门教材 当前最新2014版本讲解。 按照建模、材质、渲染、动画、特效等三维创作的一般流程,几乎包括实际工作中需要了解的全部功能和知识点。 附赠2dvd9视频教学...
《maya 2012完全学习手册》定位于三维软件maya 2012,对maya的建模、材质、基础动画、角色动画和动力学等各个模块进行深入的分析。书中的每一个实例都将作者的实际创作和软件操作的学习结合起来,每一个实例都经过认真的制作,力求深入浅出的将三维软件maya的操作技巧介绍给读者,使读者在掌握了maya的基础操作后,能将书中的实例和经验应用于自己的动画创作中。 《maya 2012完全学习手册》适合于广大初级和中级的ma
“完美动力影视动画课程实录”系列丛书是根据完美动力动画教育的影视动画课程培训教案整理改编而成的,按照三维动画片制作流程分为《maya模型》、《maya绑定》、《maya材质》、《maya动画》和《maya动力学》5册。《全国影视动画专业人才开发培训系列教材:maya模型完美动力影视动画课程实录》为其中的模型分册。 《全国影视动画专业人才开发培训系列教材:maya模型完美动力影视动画课程实录》共7章。第1章为基础建模,概述m
本书是根据编者多年的教学经验编写而成的,在编写过程中,编者把Maya 2019的基本功能和新增功能融入精选的41个经典案例中。通过案例的讲解读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际操作。本书内容包括Maya基础知识、多边形建模技术、NURBS建模技术、灯光技术、UV技术与材质基础、Arnold材质技术、渲染设置与输出和综合案例...
[日]熊田千佳慕著,张勇译
汪曾祺
阎连科
刘争争
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
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