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Maya模型与渲染-(2册.含《Maya模型与渲染实训》/附1DVD) 版权信息
- ISBN:9787550200616
- 条形码:9787550200616 ; 978-7-5502-0061-6
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
Maya模型与渲染-(2册.含《Maya模型与渲染实训》/附1DVD) 内容简介
三维动画技术是动画专业电脑动画方向核心课程。“模型”是三维动画影片制作中非常重要的一个环节,是制作影片的基石;“渲染”则是三维动画影片*终色彩和光影效果的整体表现形式。通过三维“模型”与“渲染”
基础课程的学习和训练,能够使读者直接进入工业标准化动画任务和项目的制作。《maya模型与渲染》作者系吉林动画学院优秀教师,动画教学和动画创作经验丰富。本书根据教学大纲要求,按照三维动画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新教学模式,为三维动画的教学建设注入了更多的新鲜元素,是国内不可多得的三维动画模型与渲染专业教材。
Maya模型与渲染-(2册.含《Maya模型与渲染实训》/附1DVD) 目录
**部分 maya modeling(模型)
**章 模型在电影中的应用
**节 电影特效技术的发展
第二节 三维动画软件技术的应用
本章小结
第二章 maya工作界面与基础操作
**节 技术指导原则
第二节 开始学习maya
第三节 maya标准界面元素及组成
第四节 maya视窗的基本操作
第五节 基本工具的使用
第六节 查看场景信息
第七节 文件管理
第八节 maya快捷菜单与常用命令
第九节 创建一组“石膏几何体”静物
**章 模型在电影中的应用
**节 电影特效技术的发展
第二节 三维动画软件技术的应用
本章小结
第二章 maya工作界面与基础操作
**节 技术指导原则
第二节 开始学习maya
第三节 maya标准界面元素及组成
第四节 maya视窗的基本操作
第五节 基本工具的使用
第六节 查看场景信息
第七节 文件管理
第八节 maya快捷菜单与常用命令
第九节 创建一组“石膏几何体”静物
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