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《新编中文版flashcc标准教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材》是专为想在较短时间内学习并掌握动画设计软件flashcc的使用方法和技巧而编写的标准教程。《新编中文版flashcc标准教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材》语言平实,内容丰富、
本书介绍网页动画创作软件——FlashCC的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例,大量的图示,详细地介绍了FlashCC的基本功能与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。作者从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。本书内容包括FlashCC的特点与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法以及如何将制作
1.附赠教学资源,包括书中案例的素材文件和效果文件。 2.附赠教学视频和教学PPT课件。 3.本书内容深入浅出,图文并茂,便于读者学习。...
本书融入了作者丰富的动画设计经验和教学心得,内容涵盖FlashCC快速入门、Flash软件的基本操作、选择工具、绘图工具、填充颜色工具、使用文本工具创建特效文字、对象的编辑与操作、图层操作和基本动画的制作、滤镜和混合的使用、元件和库的使用、Flash常用组件、ActionScript交互动画、资源的导入及使用、优化与发布Flash动画等。案例包括创意十足的电子贺卡设计、3D效果、游戏设计、网站广告。本书适用于需要学习Flash的初中级
媒介是科学技术不断发展的产物。科学技术的进步直接引起媒介的演化与发展,并且越来越明显地影响到视觉艺术的存在方式与发展方向。每个时代的艺术生产与传播媒介之间都有着密切的联系。从口头传播到印刷文化到今天的电子媒介时代,可以说一部艺术史就是一部传播媒介的演变史。媒介作为一种传递信息的手段,一方面以不同的方式使艺术品的形象得以广泛传播,另一方面以自身不同形态的介入使艺术本身的意义得以拓展。FLASH就是一种由互联网催生的新兴视觉媒介,用它制作
本书系统地介绍了Flash CS4的基本功能和用法,通过实例讲解了在Flash CS4中创建基本动画元素、建立和使用元件、声音和视频的应用,分析了动作脚本的基本概念和语法规则...
《Adobe Flash CS5动画设计与制作技能基础教程》以易学和实用为目的,采用“知识点+综合案例”模式对Flash CS5的功能与使用方法进行了详细介绍,以寻|导读者迅速掌握和提升应用该软件的技巧。《Adobe Flash CS5动画设计与制作技能基础教程》共14章,主要包括Flash动画的基础入门、Flash CS5的常用操作、绘制和编辑图形、使用文本对象、基础动画、高级动画、音/视频动画、Action Script 3.0编
《二维动画设计与制作(Flash CS3)》是中等职业学校计算机及应用专业的核心课程教材,采用案例任务驱动模式,介绍二维动画的设计与制作方法。《二维动画设计与制作(Flash CS3)》共分10个部分,主要介绍了初识Flash CS3、使用Flash CS3设计工具、制作Flash CS3逐帧动画、创建补间动画、创建遮罩层动画、创建引导层动画、处理声音、创建ActionScript动画、应用Flash CS3组件、Flash综合实例等
本书以Flash CS3为操作环境而编写。通过简单的实例介绍知识点, 再通过应用型实例进行强化训练, 并在每章后都配有技能提升实训, 读者可以在学习完每一章内容后及时进行巩固练习。书中具体涉及绘图工具的应用、逐帧动画、滤镜与时间轴特效等知识...
《flash动画入门》是由动画专家埃里克·葛雷布勒撰写的,他是一位it专业人士、作家和认证培训师。埃里克已经撰写了大量的书籍,《3d游戏编程入门》就是其中的一本。他的相关书籍涵盖了广泛的技术领域,其中包括桌面出版系统、音频排序、图形和操作系统。 本书是一本flash动画制作的入门指南。对于提高基本的flash制作技能很有帮助,而这些技能是你自如地创作属于你自己动画所必须的。本书包含了flash动画制作的基础知识,并利用f
梁实秋
[日]熊田千佳慕著,张勇译
刘争争
吴晗 著
老王子
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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