小说 青春文学 中国散文 外国散文 悬疑推理 文学理论 文集 世界名著
外国小说| 中国当代小说| 中国古典小说| 中国近现代小说| 悬疑推理| 科幻小说 世界名著 四大名著| 作品集| 更多
外国诗歌| 中国古诗词| 中国现当代诗歌| 外国散文| 中国现当代散文| 中国古代散文 文学理论| 文集| 戏剧| 更多
玄幻/科幻| 悬疑/惊悚| 叛逆/成长| 爆笑/无厘头| 校园| 港台青春文学| 外国青春文学 更多
历史 哲学/宗教 社会科学 政治军事 传记 文化 古籍 管理 经济 成功励志 法律 语言文字
中国史| 世界史| 地方史志| 历史知识读物| 史料典籍| 史学理论| 考古文物 民族史志
政治| 军事| 中国政治| 国际政治| 外交/国际关系 哲学| 宗教| 美学 哲学知识读物| 中国古代哲学
历代帝王| 历史人物| 科学家| 体育明星| 文学家| 学者| 艺术家| 文娱明星 政治人物| 自传| 更多
世界文化| 中国文化| 中国民俗| 地域文化| 文化理论| 文化评述| 神秘现象
心理学| 人类学| 教育| 社会学| 新闻传播出版| 语言文字| 更多
古籍整理| 经部| 史类| 子部| 集部
经济理论| 中国经济| 国际经济| 经济通俗读物| 保险| 会计| 金融投资 市场营销| 管理学| 电子商务
成功激励| 口才演讲| 名人励志| 人际交往| 人生哲学| 心灵修养| 性格习惯 更多
法的理论| 法律法规| 国际法| 经济法| 更多
中国儿童文学 外国儿童文学 科普读物 绘本 动漫/卡通 幼儿启蒙
中国儿童文学| 外国儿童文学| 童话| 小说| 寓言传说|
动漫/卡通
科普| 百科| 历史读物| 生活常识| 益智游戏| 传统文化
幼儿启蒙| 少儿英语| 励志/成长| 艺术课堂
0-2岁| 3-6岁| 7岁及以上
绘画 书法篆刻 艺术理论 摄影 音乐
绘画理论| 国画| 油画| 素描速写| 水粉水彩
碑帖| 技法教程| 书法理论| 硬笔书法| 字帖| 篆刻
设计| 摄影后期| 摄影教程| 摄影理论| 摄影器材| 数码摄影| 作品集
影视理论| 影视赏析| 影视制作| 舞台/戏曲艺术
钢琴| 吉它| 理论/欣赏| 声乐| 通俗音乐| 外国音乐| 中国民族音乐| 作曲/指挥
宝石| 雕品| 古代家具| 钱币| 收藏百科| 收藏随笔| 书画| 陶瓷| 玉器
艺术理论| 雕塑| 工艺美术| 建筑艺术| 民间艺术| 人体艺术| 艺术类考试
美食 保健/心理健康 旅游 家庭教育 家居休闲
饮食文化| 保健食谱| 家常食谱| 八大菜系| 餐饮指南| 世界美食| 更多
健康百科| 健身| 心理健康| 中老年| 中医保健 常见病| 更多
旅游随笔| 旅游攻略| 旅游画册| 城市自助游| 国内自助游| 国外自助游| 地图地理 更多
孕产百科| 育儿百科| 更多
美丽妆扮| 两性关系| 家居休闲| 个人理财
中小学教辅 外语 教材 医学 计算机 自然科学
语文阅读| 拓展读物| 高考| 初中通用| 高中通用| 工具书 教师用书| 更多
英语读物| 职业英语| 英语考试| 大学英语| 少儿英语 更多
研究生/本科/专科教材 | 职业技术培训| 中小学教材|
操作系统/系统开发| 数据库| 信息安全 程序设计| 电脑杂志| 计算机教材| 计算机考试认证 计算机理论| 计算机体系结构| 家庭与办公室用书| 企业软件开发与实施| 人工智能 软件工程/开发项目管理|
考试| 家庭教育| 自然科学| 科普读物| 医学| 农林业| 工业技术| 建筑
笔记本 布艺品 书签/藏书票
笔记本| 布艺品| 书签/藏书票| 明信片| 笺纸| 胶带| 其它
《21世纪全国高等院校艺术设计专业规划教材:Flash动画设计》兼顾了动画、艺术设计、计算机、数字艺术等各相关专业和学科的特点,在教或学的过程中,教师或学生应根据自身特点,对各章节有所侧重。针对Flash动画初学者,《21世纪全国高等院校艺术设计专业规划教材:Flash动画设计》第二章使用了FlashCS5.5中文版本,介绍了Flash的工作环境;针对习惯使用Flash老版本的用户,《21世纪全国高等院校艺术设计专业规划教材:Flas
本书针对Flash CS6的特性,按照不同的应用专题,精心设计了多个能够体现Flash技术精华的经典实例,包括Flash CS6基础实例、图形绘制实例、帧动画实例、形状与动作补间动画实例、遮罩与引导动画实例、文字动画实例、Action动画实例、鼠标特效动画实例、按钮与菜单动画实例、交互课件动画实例、网络广告动画实例、贺卡与游戏制作实例等,详细介绍了Flash CS6在各个方面的使用技巧与操作方法。本书内容丰富、结构清晰,是读者进行学习
本书全面介绍flash cs5的基本操作方法和动画设计技巧,内容包括flash cs5动画制作基础、制作和获取动画素材、制作逐帧动画、制作补间形状动画、制作传统补间动画、制作补间动画、制作引导层动画、制作遮罩层动画、actionscript 3.0编程基础、组件及其应用等。
《flash cs6 动画制作实战从入门到精通》是一本介绍flash cs6动画制作的全实例教程,它以通俗易懂的表述、精美的实例和新颖的版式讲解了各种类型flash动画的制作技巧,突出了flash动画制作的华美效果与良好的交互功能,让读者易学易用,快速掌握flash动画制作
为适应高等院校计算机、艺术类和教育技术学等专业人才培养的需要,根据高等教育计算机课程改革的要求,结合作者多年从事多媒体教学经验,编写而成《flash cs5二维动画设计教程》。本书从教学实际出发,重在应用。每章节分为学习概述、知识点教学、应用实例、习题4个部分。 本书充分结合教学规律,根据学生的认知特点,注重知识结构与实用技巧相结合,侧重于提高学生的学习兴趣和培养学生的创造能力,并将重要的制作技巧融于案例之中。案例有详细的讲解,
本书细致深入地阐述了flash游戏开发的完整过程,尤其针对flash cs5与 actionscript 3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的flash游戏。新版增加了几章flash 移动开发的内容,介绍如何将flash游戏部署到iphone和android设备上。 《实战flash游戏开发(第2版)》适用于flash游戏设计开发人员以及任何想做网络游戏的程序员...
本书从实用的角度出发对flash cs6进行了深入而详细的阐述。在讲解中,特别注重理论与实践相结合,并使用大量不同层次、不同类型的精彩实例。全书共分12章,内容包括flash cs5软件的基本知识与基本操作、图形的绘制与编辑、flash动画的创建、flash多媒体的应用、fla
·配书多媒体全程视频讲解 ·书中实例的配套素材文件 ·赠送4套多媒体教学视频 ·赠送6本电脑操作技巧电子书...
《Flash CS5动画制作任务实训教程/中等职业教育计算机课程改革规划教材》介绍了使用Flash CS5 进行动画制作的相关知识和行业技能。全书共十三个学习模块,主要内容包括Flash CS5 基础知识、动画对象的绘制、动画对象的编辑、文本的添加与编辑、元件与素材的使用、时间轴动画的应用、基本动画的制作、视觉特效和骨骼动画的制作、声音与视频的应用、ActionScript 脚本的使用、组件的使用、动画的测试与发布以及综合应用等知识。
1、针对高校公选课,注重知识的系统性 2、案例融入到基础知识当中 3、配套资源丰富 4、最新软件版...
adobe flash professional cs6为创建交互式和具有丰富媒体的应用程序提供了功能全面的创作和编辑环境。flash 广泛用于创建吸引人的项目,这些项目集成了视频、声音、图形和动画。可以在flash 中创建原始内容或者从其他adobe 应用程序(如photoshop 或illustrator)导入它们,快速设计简单的动画,以及使用adobe actionscript 3 0 开发高级的交互式项目。 使用flas
Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画创作软件,由于其采用了矢量作图技术.因此生成的动画文件较小,而且文件质量不会因为放大缩小而有所损失.所以作为Intemet上最流行的动画制作软件已经被广泛使用。 目前,我国各类高等院校和中高级职业院校的设计类专业都开设了Flash课程.学生对Flash学习热情高涨。在职业院校中,对Flash主要以技能实训学习为主,培养学生对软件的实际操作能力,强调在实践中学习软件。因此
随着我国教育信息化的不断深入,社会对教师各方面素质的要求也越来越高,尤其是信息技术方面的要求提到了一个较高的水平,急需一批高素质的课件制作人才。本书通过案例教学由浅入深、由易到难,详细讲解了flash cs5的各项功能及制作课件的技巧,思路清晰,易于理解,让读者通过自学能
《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》是北京电影学院动画学院在教学第一线从事教学工作的教师根据多年丰富的动画、游戏专业的教学经验的积淀之作,具有内容全面、循序渐进、结构合理、讲解细致、条理清晰、通俗易懂、专业性强等特点。 《flash经典课堂
《新编中文版flashcc标准教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材》是专为想在较短时间内学习并掌握动画设计软件flashcc的使用方法和技巧而编写的标准教程。《新编中文版flashcc标准教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材》语言平实,内容丰富、
精品图书+多媒体互动演示+ppt课件+超值赠品=您的最佳选择! 图书5大特色,领先同类图书! 采用“入门→提高→精通→实战”的科学编排模式,真正做到循序渐进! 软件知识一应俱全,行业应用典型实用,情景再现职场案例! 版式温馨、典雅,阅读时倍感舒适和亲切! 盘中提供超长多媒体教学视频、ppt教学课件、素材和源文件! 盘中赠送实用的模拟上机练习的互动操作系统...
本书根据Flash动画制作由初级到高级应用归纳出11个实训模块,并参考实际岗位需求,按照动画制作过程构建任务,以完成工作任务为主线,由浅入深、循序渐进地讲解Flash CS6动画制作的基本原理和相关职业技能。 本书共分为11个模块,每一个模块都由与之相关的模拟制作任务和独立实践任务组成,内容涵盖Flash CS6入门知识、绘制图形、编辑图形、特殊效果的文本、制作逐帧动画、制作补间动画、制作引导层动画、制作遮罩动画、制作简单交互动画、
《flash cs6从入门到精通(铂金精粹版)》是国内畅销flash从入门到精通系列图书的升级之作,为从入门到精通图书的精华所选!千百万flash初中级读者快速入门的自学教程! 本书适合哪类读者? 假如 你是零基础学flash的菜鸟,却想用最短的时间掌握基础技术,请下单! 你有一定的flash基础,想深入了解flash动画制作与特效设计的奥秘,却不想花天价参加培训,请下单! 你是动画制作爱好者,需要用flash制作
《中文版flash cs6游戏制作全实例》(作者:严严)具有实用内容丰富、参考价值巨大的双重优势,由一线设计师主导,多位优秀图书编辑通力配合、精心编作,通过安排科学合理的内容结构、简洁易懂的操作讲解,可以适合高校动漫游戏专业、游戏制作培训班、flash游戏设计师与爱好者、影视与多媒体设计领域的读者作为培训教材或自学参考书。...
精华功能解析 全面覆盖软件精华与常用功能,直击重点、效率倍增 学练完美结合 60个实战演练+3个大型综合案例。读者在学中练,练中悟,提升实际工作能力 文图对照清晰 采用一文一图对应编排,使阅读清晰流畅 课后答疑丰富 课后专家答疑解析重难点,操作习题巩固所学,举一反三 视频图书互动 1dvd包括68个250分钟实例视频教学及素材、效果及场景文件,书盘结合使学习轻松高效 ...
本书贯彻“案例教学和项目教学”的思想,采用“任务驱动”的教学方式,坚持“教、学、做”三合一的理念,由浅入深、循序渐进地介绍了Flash CS5的使用方法和操作技巧;通过实用案例介绍Flash基础动画的制作方法,包括绘图基础、逐帧动画、补间动画、形状补间动画、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、声音与视频、元件与实例及ActionScript 3.0交互动画;并在一定的知识储备基础上演练实用项目,包括公益广告、MTV短片类、商业广告、教
李冬芸主编的这本《Flash动画实例教程》主要讲解FlashCS3在动画制作中的应用,使初学者全面认识软件功能,进而掌握Flash动画制作的方法与技巧,从入门升至提高。全书分为三部分共12章,靠前部分为动画入门(靠前~5章),主要介绍FlashCS3的基础知识、绘画技巧、图形处理、文字和多媒体素材的应用。第二部分为动画制作(第6~11章),主要介绍时间轴动画、图层动画、时间轴动画、交互式动画的制作技巧,以及影片的优化与发布。第三部分为
《全视频600例!中文版flash cc实战大全》全书三个亮点特色: 特色1:全实战! 铺就新手成为高手之路:本书包含600个案例,为读者呈现一本全操作性的实用图书。书中采用“庖丁解牛”写法,循序渐进,直抵软件精髓,帮助新手通过大量的案例演练逐步掌握软件的各项技能、核心技术和商业行用,成为超熟练的软件应用达人、作品设计高手! 特色2:全视频!全程重现所有实例过程:书中600个技能实例,全部录制为语音讲解的高清视频,时长700分
不怕起点低,从零开始学。 重磅出击,“从零开始”系列图书累计销量过百万册。 从零开始,点滴做起:不要怀疑自己的能力,积跬步以致千里。 优化结构,案例经典:从基本功能入手,丰富案例供您练习,让您有的放矢。 素材丰富,教学无忧:视频教学,ppt课件,习题答案,解决您的后顾之忧。 深入浅出、图文并茂:全面剖析了flash cs6的基本功能及其典型应用。 面向对象设计的编程思想,actionscript 3.0的基本概念和语法规则
媒介是科学技术不断发展的产物。科学技术的进步直接引起媒介的演化与发展,并且越来越明显地影响到视觉艺术的存在方式与发展方向。每个时代的艺术生产与传播媒介之间都有着密切的联系。从口头传播到印刷文化到今天的电子媒介时代,可以说一部艺术史就是一部传播媒介的演变史。媒介作为一种传递信息的手段,一方面以不同的方式使艺术品的形象得以广泛传播,另一方面以自身不同形态的介入使艺术本身的意义得以拓展。FLASH就是一种由互联网催生的新兴视觉媒介,用它制作
完善的学习模式 基础知识 上机练习 操作补充 操作延伸 课后练习5大环节保障了可学习性。详细讲解操作步骤,力求让读者即学即会。53个上机练习,28个课后练习,做到处处有案例,步步有操作。 进阶式讲解模式 全书共16章,每一章都是一个技术专题,从基础入手,逐步进阶到灵活应用。基础讲解与操作紧密结合,方法全面,技巧丰富,不但能学习到专业的制作方法与技巧,还能提高实际应用的能力。 教学视频与辅助素材 160多分钟的多媒体语音教学视频,详细记
16个核心应用领域 200个完整的案例文件 1200多个相关素材文件 囊括flash动画制作、动画设计、交互设计...
本书采用项目式形式编写,分别介绍动画的原理,图层,绘制与填充图形,图形编辑的常用操作,图形对象的3D操作,关键帧动画,传统补间动画,补间形状动画,元件,库,实例等制作Flash动画的基本元素,遮罩动画,运动引导层动画,动作补间动画骨骼动画,动画预设功能,中文本动画,导入声音,按钮制作,组件的使用,ActionScript语言。最后用5个综合项目分别介绍了电子贺卡、电子相册、电子课件、互动游戏以及Flash网页的设计和制作,使读者能够综
Adobe Flash Professional CC 是用于动画制作和多媒体创作以及交互式网站设计的顶级创作平台,Adobe Flash Professional CC 是用于动画制作和多媒体创作以及交互式网站设计的顶级创作平台,内含强大的工具集,具有排版精确、版面保真的特点和丰富的动画编辑功能,能帮助使用者清晰地传达创作构思。该软件广泛应用于娱乐短片、片头、广告、MTV、导航条、小游戏、产品展示等领域。 本书通过95个具体实
《中文版flash cc实例教程》从实际应用角度出发,全面、系统地讲解了中文版flash cc的常用操作以及在文字动画、表情动画、电子贺卡、网页广告、按钮特效、图片展示、网站片头和教学课件中的应用。书中不讲晦涩难懂的理论知识,全部以实例(共170个实例)形式进行讲解,可避免读者被密集的理论困扰。配套学习资源中包含素材文件、实例文件和案例效果图文件,以及附赠的部分扩展案例文件(扫描封底“资源下载”二维码可以获得下载方法)...
Flash CC是Adobe公司推出的一款功能强大的动画制作软件,是动画设计界应用最为广泛的一款软件,它将动画的设计与处理提高到了一个更高、更灵活的艺术水准。 本书从动画设计与制作的实际应用出发,通过大量典型实例的制作,全面介绍了Flash CC在动画设计与制作方面的方法和技巧,内容包括文字特效动画、鼠标与按钮菜单特效、Action动画实例、交互动画与课件、网络广告动画和游戏制作...
1. 本书采用案例式教学方式编写,对内容按照教学规律、学习心理规律进行了精心设计,实例典型、轻松易学;2. 配套学习网站,提供课程案例及模拟练习文件下载,及精彩的知识点微视频讲解...
本书根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(第一辑)》中的相关教学内容和要求编写。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。本书系统介绍了Flash CC基础入门、图形绘制与编辑、对象的编辑、文本的编辑、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、3D动画、外
本书是一本全面介绍使用FlashCC制作Flash动画的教材,旨在使用户快速掌握FlashCC。全书共分10章。第1章是FlashCC的入门基础,介绍了FlashCC的有关概念和软件界面;第2章介绍绘图基础和文本的使用;第3章介绍元件和实例;第4章介绍图层和帧的相关知识;第5章介绍动画制作基础;第6章介绍交互动画;第7章介绍滤镜和混合模式;第8章介绍ActionScript基础;第9章介绍组件;第10章通过4个综合实例对前面所学的理论
本书介绍网页动画创作软件——FlashCC的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例,大量的图示,详细地介绍了FlashCC的基本功能与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。作者从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。本书内容包括FlashCC的特点与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法以及如何将制作
如果您是Flash的初学者,选这本书就对了!在优质内容的基础之上,它提供的学习资源并不是一张光盘能PK的,因为它提供的是一种全方位学习Flash的解决方案。拥有了这本书,您将拥有整个微课云课堂平台的海量资源,随时随地、随心所欲想学就学。心动不如行动,赶紧拿起手机扫一扫封面二维码吧! ...
精彩实战案例/实用行业知识/超值学习套餐实战为王? 60多个中小行业实例,230多个配套素材效果文件,反复实践加深理解? QQ表情、调皮兔子、听歌姑娘、小猫甩尾、蔬菜变形、小马奔腾、生日贺卡、变形文字、古诗、功夫猴子、蒲公英、雨下荷塘、唯美相册、动画菜单、多彩粒子、奋笔疾书、梦幻喷泉、炫彩烟花、服饰广告、逮蝴蝶、蒲公英的约定、建筑课件超值赠送:? 超大云盘资料共享下载赠送色彩搭配手册,以及更多的练习实例、设计素材、综合商业案例...
本书介绍了新版本的动画设计软件——Flash8,提供了大量实例和练习,介绍了各种动画的制作方法和制作技巧...
本书是一本专门讲解Flash CC 动画设计与特效制作的案例教程,所用实例涉及范围比较广,涵盖了广告动画、多媒体、教学课件、Flash游戏、Flash贺卡、Flash网站等诸多领域。 全书共7章。第1章讲解Flash CC的基础知识;第2章通过12个实例详细讲解Flash绘画的基本技法,旨在帮助没有美术功底的读者打下一定的绘画基础;第3章通过32个实例详细讲解基本动画与高级动画的制作方法,使读者能够全面掌握Flash动画的设计要领;
《网页设计殿堂之路》丛书是由来自一线的专业网页设计人员集多年的技术与经验倾力打造的一套体系最完整、技术最前沿、设计最精美的网页设计系列丛书。 最完整的体系:针对网页设计师的职业需求量身定做,市面上知识体系最完整的一套网页设计丛书。 最前沿的技术:紧跟网页技术发展的最新潮流,市面上技术最新的一套网页设计丛书。 最精美的设计:来自实践的精美案例和专业的装帧设计,市面上最精美的一套网页设计丛书。 作为励志成为网页设计
本书是“范例导航系列丛书”的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Flash CS6中文版基础知识及应用案例,主要内容包括图形的绘制与编辑,文本应用与编辑,编辑与操作对象,使用元件、实例和库,使用外部图片、声音和视频,使用时间轴和帧设计基本动画,图层与高级动画,骨骼运动与3D动画,ActionScript脚本基础应用,使用常用语句创建交互式动画,使用行为与组件以及Flash动画的测试与发布等。
双色印刷,图文并茂 全程图解,快速上手 书盘结合,交互学习 系统全面,超值实用 ...
本书共11章,主要包括Flash CC的基础操作、Flash动画制作、代码和组件的使用、动画的发布以及综合实战应用5个部分。通过对本书的学习,不仅能让读者学会Flash CC软件的使用,还可以教会读者应用本书中列举的实战案例举一反三,在实际工作中制作出需要的动画。 此外,本书还提供了丰富的栏目板块,如专家提醒、技巧妙招和长知识,通过这些板块,不仅丰富了本书的知识,还可以教会读者更多实用的技巧,从而提高读者的实战操作能力。 本书读者对象
本书共分为十一个项目, 主要内容包括: Flash CS6入门、Flash绘图基础、Flash绘图工具的使用、Flash图形的修改、Flash文本的应用、Flash基本动画的制作、引导动画和遮罩动画的制作等...
本书是学习使用Flash CS6制作课件的经典学习用书。内容共10章,主要包括Flash课件中的元件、Flash课件中图形的绘制与编辑、Flash 动画课件的制作过程、Flash Ik动画课件、FLash 课件的交互与导航、Flash 文本课件、Flash 声音与视频课件、在Flash 课件中加载和控制外部内容等。每一章教学中都设计了一个经典的教学案例和模拟练习作品。 本书配套光盘有课程案例和模拟练习源文件,配套的学习网站有
第1章:讲解Flash软件的基础知识和动画制作的全过程;第2章~第4章:讲解在Flash CS4中编辑图形和文本的相关知识;第5章:讲解在Flash CS4中的元件及“库”面板的使用;第6章:讲解了Flash CS4中的帧、图层和场景的知识;第7章:讲解Flash动画的制作,其中包括简单动画(逐帧动画、补间动画)的制作、特殊动画(引导动画、遮罩动画)的制作等内容;第8章~第9章:讲解在Flash CS4中为动画添加声音、图形、图像和视
本书通过20个经典案例和8个综合项目由浅入深、循序渐进地讲解了使用FlashCS6进行动画创作的基本方法和技巧,覆盖了目前Flash动画技术的各种典型应用。内容包括Flash动画制作的基本原理、图形绘制的基本技巧、动画制作的基本技术、声音和视频媒体的集成应用、脚本语言的书写技巧、元件和滤镜的使用、镜头的使用、场景的切换、动画的预载、游戏的设计等,囊括了从入门到精通的知识点和技巧...
本书融入了作者丰富的动画设计经验和教学心得,内容涵盖FlashCC快速入门、Flash软件的基本操作、选择工具、绘图工具、填充颜色工具、使用文本工具创建特效文字、对象的编辑与操作、图层操作和基本动画的制作、滤镜和混合的使用、元件和库的使用、Flash常用组件、ActionScript交互动画、资源的导入及使用、优化与发布Flash动画等。案例包括创意十足的电子贺卡设计、3D效果、游戏设计、网站广告。本书适用于需要学习Flash的初中级
本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务引领教学内容。系统地介绍了Flash绘制图画、Flash图形编辑、Flash元件和库、Flash时间轴和动画、引导路径动画、遮罩动画、Flash动画中的音频和视频、交互功能和影片输出、制作Flash动画短片等内容...
编辑推荐: 随书附赠教学光盘 18小时图书同步视频 100多本电子书免费视频 24小时qq群实时答疑 海量实例视频、素材文件 图书精讲ppt便于要点掌握 本书特色: 1.章首导读:以言简意赅的语言表述本章介绍的主要内容 2.教学视频:紧密结合光盘,列出本章有同步教学视频的操作案例 3.实例概述:简要描述实例内容,同时让读者明确该实例是否附带教学视频或源文件 4.实用技巧:讲述软件在实际应用中的操作技巧,让读者少走弯路、事半功倍 5
本书是学习电脑知识的新起点,是您迈向成功的开始!本书免费赠送多媒体全景立体视频教学光盘,倾囊相赠4套图书视频教程,可享受在线实时技术支持与全程学习指导,更可加盟实战技术群与作者和网友面对面交流。教师购书免费提供PPT课件资源。 ...
《实战从入门到精通》系列图书是专门为职场办公初学者量身定做的一套学习用书,整套书涵盖办公、网页设计等方面。整套书具有以下特点: 前沿科技 无论是Office办公,还是Dreamweaver CC、Photoshop CC,我们都精选较为前沿或者用户群*的领域推进,帮助大家认识和了解*动态 作者团队 组织国家重点实验室和资深应用专家联手编著该套图书,融合丰富的教学经验与优秀的管理理念 学习型案例设计 以技术的实际应用过程为主线,全程
汪曾祺
[日]熊田千佳慕著,张勇译
刘争争
林奕含
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
老王子
京ICP备09013606号-3京信市监发[2002]122号海淀公安分局备案编号:1101083394
营业执照出版物经营许可证 京出发京批字第直110071