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针对目前动画行业飞速发展,flash的应用越来越广泛。本教材以项目驱动教学任务,在工作过程中讲解基本知识点,项目涉及了目前flash的五大应用领域,以渐进的方式安排教学内容,让学生在掌握基本技能的同时,能够更好更直观的掌握实际的应用技能。 本书适合动画爱好者、从事动画设计与制作等工作人员的阅读参考,也可供相关专业作为教材使用...
本书由adobe公司的专家编写,是adobe flash cs5软件的官方指定培训教材。 全书共分为10课,每一课先提出要介绍的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你如何进行实际操作。全书是一个有机的整体,涵盖了adobe flash cs5的基础知识、处理图形、创建和编辑元件、添加动画、关节运动和变形、创建交互式导航、使用文本、处理声音与视频、加载和控制flash内容以及发布flash文档等内容,并
本书通过23个经典案例和5个综合项目由浅入深、循序渐进地全面介绍了使用flash cs5制作平面动画的方法和技巧。全书共7章,内容涵盖flash平面动画制作的基本原理、创作流程、组成元素、绘制图形、平面动画技术、集成媒体文件、脚本制作交互动画、元件、组件、滤镜、透视、分镜头脚本、动作的预备与缓冲、多米诺骨牌式动画的设置技巧等知识点。本书精选的23个经典案例和5个综合项目覆盖了国内市场flash动画技术的各种典型应用类型:图形绘制、网
本书内容特色 (1)内容专业,涉及面广 本书是介绍flash的标准教程.不但详细介绍了flash cs5的功能与特点,还结合实例深入讲解了软件的应用方法。全书首先讲述了flash cs5的基本知识.包括基本概念、各种操作命令和工作面板。其次介绍了flash cs5的使用方法,包括工具的使用、对象的编辑、图层和帧等基本操作:在此基础上又详解了声音、元件实例和flash软件中功能强大的actionscript脚本语言,还讲述了
简介 flash是macromedia公司推出的一款优秀的矢量动画编辑软件,flash 8是其较常用的版本。flash可以用于网页制作,还可以用于多媒体演示软件、多媒体教学软件和游戏的开发。 本书采用实例带动知识点学习的方法进行讲解,图文并茂、通俗易懂、实例典型、学用结合,并具有较强的针对性,是一本极具价值的实用书籍。既适合初学者,也同样适合已经涉足网页设计或动画制作领域的设计人员。因为本书包含了很
本书是作者结合长期的多媒体开发应用的实践经验编写而成的。全书以精彩翔实的案例,全面而有序地展示了多种不同开发软件的应用步骤。在编排上既吸取众多教程和教材类的优点,又具有自身独特的风格。本书包括6章,分别是多媒体技术概述、开发方案与制作脚本、交互界面图形设计、交互内容动画制作、音频制作与控制、多媒体课件打包与发包。附赠光盘包括“琉璃瓦多媒体课件”的案例演示工程文件和全部素材、课件界面截图、2个附件和2个附录。 本书最大的特色是采用
本教材主要内容包括flash cs4基础知识、绘制图形、填充图形、编辑图形对象、帧的概念、动画的实现原理、基本的动画类型、动画的制作方法、元件和库的使用、遮罩动画、路径引导动画、文字动画、3d动画、声音和视频的使用、action script3.0语言和对flash文件的优化以及发布等知识。 本教材可作为高等院校及各类电脑培训班的教学用书,也可作为动画制作、网页设计制作、多媒体制作、影视片头制作和教学课件制作等广大从业人员的参考用书
本书为多媒体教学光盘的配套学习手册(含1dvd多媒体教学+配套手册),本教程全面、详细地讲解了f1ashcs4的各项核心技术与精髓内容,并通过520集技能大演练,及520集视频大观摩,帮助读者学习掌握flashcs4,在最短时间的时间内从入门到精通,从新手成为高手。多媒体光盘内容为实例的素材、源文件及520集语音教学视频。 手册可分为入门、进阶、提高、晋级、精通、终极6大部分(共21章)。内容包括走进flashcs4、轻松掌握fla
本书从“绘”、“动”、“整体创作”三个层面对动画创作进行了深入的分析。详细介绍了使用flash cs4软件由线稿至彩稿,由动画绘制至动画作品创作的思路及方法,并提供了丰富的实例讲解,以帮助读者加深理解。这些实例包含了线条绘制工具、颜色工具、绘画表现技巧、动画背景绘制技巧、传统补间动画、补间形状动画、遮罩动画、传统运动引导层动画、补间动画、ik动画等flash核心技术以及动画的运动规律、原画、中间画、循环动画、影视语言、场面调度、剪辑、
flash是目前最为流行的矢量动画制作软件,在网页制作、多媒体开发和影视动画制作等领域都有着广泛的应用。本书是指导初学者快速掌握flash动画创作方法的入门书籍,详细地介绍了flash的基本知识、使用方法和操作步骤,并配以大量实例练习。全书共分10章,分别介绍flash 8的基础知识及如何使用flash 8制作基本动画、创建图形、编辑对象、运用文本、制作和使用flash元件和实例、导入声音和视频素材、添加基本动作脚本等内容。最后还用一
《Flash CS6动画制作案例教程》全面介绍了使用FlashCS6中文版制作交互式动画的方法和技巧,ActionScript3.0语言的使用,以及程序的调试和发布等。 《Flash CS6动画制作案例教程》介绍的开发技巧具有较高的实用价值,同时安排了较多的实例帮助读者掌握动画制作的方法、技巧,并通过强化训练加强读者对知识和操作技巧的掌握。每个实训最后的习题可帮助读者巩固所学的内容,从而达到快速入门的目的。 《Flash CS
本书是“范例导航系列丛书”的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Flash CS6中文版基础知识及应用案例,主要内容包括图形的绘制与编辑,文本应用与编辑,编辑与操作对象,使用元件、实例和库,使用外部图片、声音和视频,使用时间轴和帧设计基本动画,图层与高级动画,骨骼运动与3D动画,ActionScript脚本基础应用,使用常用语句创建交互式动画,使用行为与组件以及Flash动画的测试与发布等。
《新手学flash cc动画制作(实例版)》是一本专门为希望学会flash cc制作动画的新手编写的实例教程,通过近60个实例,向读者介绍了用flash cc软件进行电脑动画制作的常用技法。实例实用、美观,操作步骤简洁明了,即使是不太了解flash cc软件的新手,也可以通过本书一步步操作,即可完成自己的动画制作。 《新手学flash cc动画制作(实例版)》以注重实例导学,遵循“应用为王”的原则,实例精美、步骤简洁,非常适合新手
双色印刷,图文并茂 全程图解,快速上手 书盘结合,交互学习 系统全面,超值实用 ...
本书共11章,主要包括Flash CC的基础操作、Flash动画制作、代码和组件的使用、动画的发布以及综合实战应用5个部分。通过对本书的学习,不仅能让读者学会Flash CC软件的使用,还可以教会读者应用本书中列举的实战案例举一反三,在实际工作中制作出需要的动画。 此外,本书还提供了丰富的栏目板块,如专家提醒、技巧妙招和长知识,通过这些板块,不仅丰富了本书的知识,还可以教会读者更多实用的技巧,从而提高读者的实战操作能力。 本书读者对象
本书采用项目式形式编写,分别介绍动画的原理,图层,绘制与填充图形,图形编辑的常用操作,图形对象的3D操作,关键帧动画,传统补间动画,补间形状动画,元件,库,实例等制作Flash动画的基本元素,遮罩动画,运动引导层动画,动作补间动画骨骼动画,动画预设功能,中文本动画,导入声音,按钮制作,组件的使用,ActionScript语言。最后用5个综合项目分别介绍了电子贺卡、电子相册、电子课件、互动游戏以及Flash网页的设计和制作,使读者能够综
Adobe Flash Professional CC 是用于动画制作和多媒体创作以及交互式网站设计的顶级创作平台,Adobe Flash Professional CC 是用于动画制作和多媒体创作以及交互式网站设计的顶级创作平台,内含强大的工具集,具有排版精确、版面保真的特点和丰富的动画编辑功能,能帮助使用者清晰地传达创作构思。该软件广泛应用于娱乐短片、片头、广告、MTV、导航条、小游戏、产品展示等领域。 本书通过95个具体实
·配书多媒体全程视频讲解 ·书中实例的配套素材文件 ·赠送4套多媒体教学视频 ·赠送6本电脑操作技巧电子书...
精品图书+多媒体互动演示+ppt课件+超值赠品=您的最佳选择! 图书5大特色,领先同类图书! 采用“入门→提高→精通→实战”的科学编排模式,真正做到循序渐进! 软件知识一应俱全,行业应用典型实用,情景再现职场案例! 版式温馨、典雅,阅读时倍感舒适和亲切! 盘中提供超长多媒体教学视频、ppt教学课件、素材和源文件! 盘中赠送实用的模拟上机练习的互动操作系统...
本书根据Flash动画制作由初级到高级应用归纳出11个实训模块,并参考实际岗位需求,按照动画制作过程构建任务,以完成工作任务为主线,由浅入深、循序渐进地讲解Flash CS6动画制作的基本原理和相关职业技能。 本书共分为11个模块,每一个模块都由与之相关的模拟制作任务和独立实践任务组成,内容涵盖Flash CS6入门知识、绘制图形、编辑图形、特殊效果的文本、制作逐帧动画、制作补间动画、制作引导层动画、制作遮罩动画、制作简单交互动画、
Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画创作软件,由于其采用了矢量作图技术.因此生成的动画文件较小,而且文件质量不会因为放大缩小而有所损失.所以作为Intemet上最流行的动画制作软件已经被广泛使用。 目前,我国各类高等院校和中高级职业院校的设计类专业都开设了Flash课程.学生对Flash学习热情高涨。在职业院校中,对Flash主要以技能实训学习为主,培养学生对软件的实际操作能力,强调在实践中学习软件。因此
本书贯彻“案例教学和项目教学”的思想,采用“任务驱动”的教学方式,坚持“教、学、做”三合一的理念,由浅入深、循序渐进地介绍了Flash CS5的使用方法和操作技巧;通过实用案例介绍Flash基础动画的制作方法,包括绘图基础、逐帧动画、补间动画、形状补间动画、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、声音与视频、元件与实例及ActionScript 3.0交互动画;并在一定的知识储备基础上演练实用项目,包括公益广告、MTV短片类、商业广告、教
16个核心应用领域 200个完整的案例文件 1200多个相关素材文件 囊括flash动画制作、动画设计、交互设计...
《网页设计殿堂之路》丛书是由来自一线的专业网页设计人员集多年的技术与经验倾力打造的一套体系最完整、技术最前沿、设计最精美的网页设计系列丛书。 最完整的体系:针对网页设计师的职业需求量身定做,市面上知识体系最完整的一套网页设计丛书。 最前沿的技术:紧跟网页技术发展的最新潮流,市面上技术最新的一套网页设计丛书。 最精美的设计:来自实践的精美案例和专业的装帧设计,市面上最精美的一套网页设计丛书。 作为励志成为网页设计
1、针对高校公选课,注重知识的系统性 2、案例融入到基础知识当中 3、配套资源丰富 4、最新软件版...
《Flash CS5动画制作任务实训教程/中等职业教育计算机课程改革规划教材》介绍了使用Flash CS5 进行动画制作的相关知识和行业技能。全书共十三个学习模块,主要内容包括Flash CS5 基础知识、动画对象的绘制、动画对象的编辑、文本的添加与编辑、元件与素材的使用、时间轴动画的应用、基本动画的制作、视觉特效和骨骼动画的制作、声音与视频的应用、ActionScript 脚本的使用、组件的使用、动画的测试与发布以及综合应用等知识。
adobe flash professional cs6为创建交互式和具有丰富媒体的应用程序提供了功能全面的创作和编辑环境。flash 广泛用于创建吸引人的项目,这些项目集成了视频、声音、图形和动画。可以在flash 中创建原始内容或者从其他adobe 应用程序(如photoshop 或illustrator)导入它们,快速设计简单的动画,以及使用adobe actionscript 3 0 开发高级的交互式项目。 使用flas
黎文锋编著的《中文版Flash CC实例教程》是以基础案例讲解和综合项目训练相结合的教学方式介绍动画设计软件Flash CC的使用方法和技巧的教程。《中文版Flash CC实例教程》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版Flash CC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为12章,着重介绍了F
Flash是一款制作动画的软件,可以制作具有较强交互性能的动画,也可以与其他软件配合使用,快速制作精彩网页、创建有特色的网站及多媒体软件和游戏等。 本书介绍中文Flash CS5,采用实例带动知识点学习的方法进行讲解,按节细化知识点,并结合知识点对相关的实例进行介绍。除了第1章第1节外,每节的实例效果描述后均有“制作方法”、“知识链接”和“思考练习”三个部分。全书提供了50个实例和100多道思考练习题。对于实例,有详细的讲解,通俗易
本书共分为17章,主要内容包括:概述;ActionScript编程基础;开发文字游戏;开发益智游戏;开发棋牌游戏等...
本书共分为上、下两篇,共七个项目,其中前四个项目为上篇,即基础篇,学完后,读者可以独立制作简单动画;后三个项目为下篇,即提高篇,学完后,读者可以融会贯通,独立设计和制作大中小型动画...
精华功能解析 全面覆盖软件精华与常用功能,直击重点、效率倍增 学练完美结合 60个实战演练+3个大型综合案例。读者在学中练,练中悟,提升实际工作能力 文图对照清晰 采用一文一图对应编排,使阅读清晰流畅 课后答疑丰富 课后专家答疑解析重难点,操作习题巩固所学,举一反三 视频图书互动 1dvd包括68个250分钟实例视频教学及素材、效果及场景文件,书盘结合使学习轻松高效 ...
李冬芸主编的这本《Flash动画实例教程》主要讲解FlashCS3在动画制作中的应用,使初学者全面认识软件功能,进而掌握Flash动画制作的方法与技巧,从入门升至提高。全书分为三部分共12章,靠前部分为动画入门(靠前~5章),主要介绍FlashCS3的基础知识、绘画技巧、图形处理、文字和多媒体素材的应用。第二部分为动画制作(第6~11章),主要介绍时间轴动画、图层动画、时间轴动画、交互式动画的制作技巧,以及影片的优化与发布。第三部分为
本书系统介绍了Flash MX 2004概述、基本工具的使用、Flash MX 2004的文本操作、元件与库、动画制作、声音处理、发布和导出等...
本书以Flash平面动画设计与制作能力的培养为核心,设计七个学习单元:认识Flash CS6、用FlashCS6绘制基本图形、制作网页动画、制作多媒体教学课件、制作三维动画主站片头动画、制作MV、制作动画短片。学习者在七个学习单元当中,逐步完成由易至难、渐进复杂的典型工作项目。本书结构清晰,实例丰富,讲解深入浅出,具有较强的可操作性和实用性。 本书可作为动漫设计与制作专业及计算机相关专业的师生用书,也可作为平面设计爱好者的自学或参考
本书是学习使用Flash CS6制作课件的经典学习用书。内容共10章,主要包括Flash课件中的元件、Flash课件中图形的绘制与编辑、Flash 动画课件的制作过程、Flash Ik动画课件、FLash 课件的交互与导航、Flash 文本课件、Flash 声音与视频课件、在Flash 课件中加载和控制外部内容等。每一章教学中都设计了一个经典的教学案例和模拟练习作品。 本书配套光盘有课程案例和模拟练习源文件,配套的学习网站有
《全视频600例!中文版flash cc实战大全》全书三个亮点特色: 特色1:全实战! 铺就新手成为高手之路:本书包含600个案例,为读者呈现一本全操作性的实用图书。书中采用“庖丁解牛”写法,循序渐进,直抵软件精髓,帮助新手通过大量的案例演练逐步掌握软件的各项技能、核心技术和商业行用,成为超熟练的软件应用达人、作品设计高手! 特色2:全视频!全程重现所有实例过程:书中600个技能实例,全部录制为语音讲解的高清视频,时长700分
本书融入了作者丰富的动画设计经验和教学心得,内容涵盖FlashCC快速入门、Flash软件的基本操作、选择工具、绘图工具、填充颜色工具、使用文本工具创建特效文字、对象的编辑与操作、图层操作和基本动画的制作、滤镜和混合的使用、元件和库的使用、Flash常用组件、ActionScript交互动画、资源的导入及使用、优化与发布Flash动画等。案例包括创意十足的电子贺卡设计、3D效果、游戏设计、网站广告。本书适用于需要学习Flash的初中级
全书共分为12章,主要内容包括:Flash CS4应用基础、绘制图形、编辑图形、应用图层与帧、应用元件与实例、动画制作等...
桂双凤编著的《Flash动画制作基础与项目教程(CS3版动漫设计与制作职业教育新课改教程)》为零基础的读者提供了Flash基础知识的课堂讲解,用趣味性高、诙谐的项目贯穿整书。为了使知识与知识之间形成有机的联系,书中增加了“佳作推荐”、“技巧速记”、“善意的提示”、“提高项目“等知识点...
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的动画制作软件——FlashCS5的操作方法和使用技巧。主要内容包括FlashCS5的基础知识和操作流程、动画素材的绘制、逐帧动画的制作、补间形状动画的制作、传统补间动画的制作、补间动画的制作、引导层动画的制作、遮罩层动画的制作、骨骼动画的制作、ActionScript3.0交互式动画编程基础以及组件的作用等,最后通过项目综合案例剖析巩固所学知识。本书特点:1.结合Flash的特点,
《网旋风:flash动画广告创意直播》以flashcs5为写作版本,全面介绍了flash网络广告的设计与制作。全书共分l0章,依次介绍了网络广告的基本知识、flashcs5软件导航、按钮类广告、标识类广告、横幅类广告、通栏类广告、对联类广告、画中画类广告、全屏类广告,以及背投类广告等内容。书中对各类广告的讲解具体详细,举例分析恰到好处,再加之全彩印刷、色彩鲜亮、版式新颖活泼、素材全面丰富,堪称一本非常优秀的网络广告设计用书。
《flash cs6动漫创作技法》从flash cs6动漫创作的实际应用角度出发,本着易学易用的原则从零开始讲解动漫创作,通过大量的实战应用案例,全面、系统地介绍了flash 动漫创作的基础步骤和应用技巧。 全书共分10 章,主要包括绘制矢量图形、制作人物动作动画、制作场景动画、flash脚本动画、交互动画、制作贺卡、制作彩铃、制作mtv、flash 动画短片以及制作flash 游戏等内容。在讲述过程中,一步一步地指导读者学
《flash cs6中文版标准实例教程(附光盘)》是一本全面介绍使用flash cs6制作flash动画的教材,旨在使用户快速掌握flash cs60全书共分10章。第1章是flash cs6的入门基础,分别介绍了flash cs6的有关概念和软件界面;第2章介绍绘图基础和文本的使用;第3章介绍元件和实例;第4章介绍图层和帧的相关知识;第5章介绍动画制作基础;第6章介绍交互动画;第7章介绍滤镜和混合模式;第8章介绍 actions
《flash cs6动画制作与特效设计200例》共15章,通过200个精美实用的案例,为用户介绍了使用flash设计与制作动画的方法,内容涉及卡通形象的设计、文字特效的设计、鼠标特效的设计、导航栏特效的设计、贺卡类动画的制作、mv短片类动画的制作、商业广告的制作、教学课件的制作、游戏类动画的制作,以及网页片头的制作等方面。 《flash cs6动画制作与特效设计200例》在案例的选取上着眼于专业性和实用性,源文件中包含200
本书共分为十一个项目, 主要内容包括: Flash CS6入门、Flash绘图基础、Flash绘图工具的使用、Flash图形的修改、Flash文本的应用、Flash基本动画的制作、引导动画和遮罩动画的制作等...
第1章:讲解Flash软件的基础知识和动画制作的全过程;第2章~第4章:讲解在Flash CS4中编辑图形和文本的相关知识;第5章:讲解在Flash CS4中的元件及“库”面板的使用;第6章:讲解了Flash CS4中的帧、图层和场景的知识;第7章:讲解Flash动画的制作,其中包括简单动画(逐帧动画、补间动画)的制作、特殊动画(引导动画、遮罩动画)的制作等内容;第8章~第9章:讲解在Flash CS4中为动画添加声音、图形、图像和视
不怕起点低,从零开始学。 重磅出击,“从零开始”系列图书累计销量过百万册。 从零开始,点滴做起:不要怀疑自己的能力,积跬步以致千里。 优化结构,案例经典:从基本功能入手,丰富案例供您练习,让您有的放矢。 素材丰富,教学无忧:视频教学,ppt课件,习题答案,解决您的后顾之忧。 深入浅出、图文并茂:全面剖析了flash cs6的基本功能及其典型应用。 面向对象设计的编程思想,actionscript 3.0的基本概念和语法规则
孙郁著
林奕含
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
阎连科
泰戈尔
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