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本书是由国内资深的建筑与室内设计专家,全力打造的一本面向初中及读者的综合性案例教程。本书从现实生活和实际设计项目的一些典型室内外空间中提取家具单体、局部场景及全局场景,由简单到复杂、由局部到全景,将软件的强大功能以作者精心设计的实例为载体逐步讲解给读者,同时采用详细的步骤说明和构思精巧的图示,使您的学习完全没有压力,由新手快速晋升为高手...
本书是“全面突破”系列丛书中与材质、贴图、灯光相关的图书,本书以基础知识和实例使用相结合的方法,向读者详细介绍3ds max 2010材质、贴图、灯光的原理和运用。本书内容包括材质基础知识、贴图基础知识、mental ray材质、vray材质和vray渲染设置、灯光与摄影机、制作真实的质感效果,以及“室内日光效果表现——客厅”、“室内灯光效果表现——卧室”和“室外日光效果表现——别墅”。随书附带光盘中包含全书各个实例的工程文件、材
3dsmax白问世以来,凭借其强大的建模、材质、动画等功能和人性化的操作方式被广泛应用于建筑设计、工业设计、影视制作、游戏、广告、医疗模拟、军事模拟等领域,在业界享有很高的地位.受到国内外设计师和三维爱好者的青睐。本书全面介绍了使用3dsmax2009进行模型设计制作的工作流程和方法,详细论述了多种建模方式。众所周知,模型是三维应用领域的基础,只有能够熟练创建出合适的模型才能在此基础上进行深入刻画和表现。本书从软件基础知识人手,通过逐
本书主要内容包括:VRay渲染器及高级面板详解、VRay灯光的分类及高级应用、VRay材质的参数及高级材质的设置、古旧场景的表现等...
本书完全针对室内设计行业的特点,借助3ds max软件,由国内知名专家精心编著。全书层次清晰,深入介绍了在3ds max中建立模型,设置灯光、材质,并进行渲染的方法和技巧。 模型:详解3ds max室内设计的建模技术,包含了基本场景,以及常见的家具和装饰物等模型。 灯光:灯光部分是本书案例的精华所在,案例中包含了日景、夜景、半开放空间等各种应用环境,并具体介绍了常用的布光方法和最基本的注意事项。 材质:材质部
本书是一本介绍3ds max9.0中文版室内外设计表现方法的入门教程,重点讲解3ds max 9.0在室内外设计领域的功能和使用方法,并提供了大量效果图设计实例。本书共分9章,主要内容包括3ds max 室内外设计表现基础、室内外构件的制作方法、室内外模型构件的编辑方法、3ds max材质和贴图、3ds max灯光与相机的应用、室内外动画制作基础、效果图的渲染与后期处理、lightscape效果图渲染、建筑室内效果图制作。本书配有综合
本书为“摄影视界”系列丛书的第三本,结合目前业界最常用的3ds max 2009和vrayl.5版本软件,运用特殊的操作方法,完全不需photoshop软件的后期处理,即可达到更好的照片级出图效果。本书共分为8章,第1章讲解了点式建筑模型的创建、建筑材质的调节和vray灯光技法的运用;第2章讲述板式建筑模型的创建、材质的调节、渲染参数的设置和灯光技法的运用4个部分的操作过程。第3章讲解了如何创建l形建筑模型的具体方法。第4章至第8章,
本书献给所有热爱三维创作、热爱变形金刚及场景创作的朋友! 在本书的开篇,作者以亲身经历讲述了自学三维创作的历程,介绍了诸多学习三维创作过程中的宝贵经验,以给初学者一些帮助和指引,使读者在学习三维创作的过程中少走弯路。在本书的核心内容部分,详细讲解了电影风格的原创变形金刚“漂移”以及美式英雄钢铁侠的创作技法,包括模型创作的思路和材质渲染的方法,并对快速创建各类风格迥异的原创场景的方法进行了剖析,以帮助读者轻松完成自身能力的飞跃,创作
本书是作者总结自己多年使用3ds max建模的实践经验以及教学经验,特别为广大三维模型设计师编写的教材。通过100个经典实例,100种经典模型的设计,多种建模方法的综合应用,详细深入的流程讲解,帮助您迅速掌握3ds max建模方法与技巧,适应实际工作的需要。 本书是基于3ds max 2010版本编写的,全书共分为9章,包括基础物体建模、二维图形到三维模型的转换、复合对象建模、、多边形建模、生活用品建模、厨具洁具建模、基础
沙矿伟主编的这本《3ds max中级技能实训教程》共分八个情境。在每个情境中都配有相应的知识导向,内容循序渐进、由浅入深。同时围绕知识导向,精选了《3ds max 8.0试题汇编》中50%的案例进行深入讲解,使读者学习后,能在较短时间内掌握3ds max软件的使用技巧,达到3ds max软件中级操作员的技能水平。 《3ds max中级技能实训教程》可作为高职高专院校艺术设计相关专业中级取证培训教材,也可供读者进行3ds max中级取
本书根据高校动画专业的要求来安排体例和进度,在任务驱动和工学结合的教改思路下编写,以完成真实项目为目标,根据项目制作流程确定教学顺序,同时作者多年高校教学经验和实际项目制作经验,具有极强的实用性。《3ds max动画设计与制作项目教程》采用项目驱动方式,以实例化教学,由浅入深的讲解3ds max软件各项重要功能,内容涵盖建模、材质、灯光、摄像机、渲染、动画、粒子等方面。 本书适合高校动画相关专业学生、中等职业学校相关专业学生
本书是一本讲解如何使用vray渲染出超写实效果图的图书,书中既有对vray软件技术较为全面的讲解,更有大量丰富的案例,用于展示如何在渲染过程中使用vray来制作逼真的效果图。本书面向的是已经具有初级3ds max软件操作基础的读者,通过学习本书,希望读者能够掌握面对不同渲染任务时,如何设置合理的材质、如何进行布光、如何调整渲染参数、如何进行后期优化等...
本书全面系统地介绍3ds max 2010的各项功能和三维图形的创建技巧,包括初识3ds max 2010、基本物体建模、三维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、nurbs和面片建模、材质和纹理贴图、灯光与摄影机、粒子系统与空间扭曲、动力学系统、环境特效动画、高级动画设置、综合实训案例等内容。 本书具有完善的知识结构体系,力求通过对软件基础知识的讲解,使学生深入学习软件功能;在学习了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂
红色风暴。本书针对家装内设计行业的特点,从实用角度进行编写,在介绍技术的同进,配以大量精彩实例,详尽剖析运用3dsmax进行室内设计的实用技巧,真正做到毫无保留。适合初、中级读者学习使用,可以使读者在学习基础知识的同时迅速地掌握制作方法,让读者体验到立竿见影的学习效果。本书对高级读者同样有极高的参考价值...
三维动画基础是动画专业的必修课。3ds Max作为应用最为广泛的三维动画制作工具,因其功能强大、操作界面友好、使用方便而拥有巨大的用户群体。 本书根据教学大纲编写,兼顾动画专业技术和艺术相结合的特点,用丰富的范例、边讲边练的方式,循序渐进地将3ds Max建模、材质、灯光、动画、粒子系统、气氛的营造等核心技术进行了生动细致的讲解。对《冰河世纪》、《怪物史莱克》、《功夫》等知名电影中用到的三维技术进行了深入的剖析。对“古鲁姆”等
本书主要讲解3ds Max和VRay在效果图表现领域的应用,重点讲述VRay渲染器强大的光、材质和渲染功能。 本书共分9章和1个附录,第1章和第2章分别介绍了VRay光和材质系统,第3章到第9章分别通过实例介绍了照片级效果图的渲染方法和技巧,以及VRay相关的技术重点和技术难点。附录部分对VRay的所有参数命令进行解释和说明,可供读者参考。 本书结构清晰,重点突出,所讲述的渲染技术也都属于作者长期积累的高级渲染秘技。 本书附带一
飚三维──3ds max 8完全学习手册是《飚三维》系列图书中最为经典的一本初学者指导手册,它最初的定位是辅助初学Max的用户能够迅速、快捷地掌握软件并能够将掌握的技术应用到实际工作中。 历经5年的不断升级、改版,飚三维──3ds max 8完全学习手册的内容不仅仅有了质的飞跃,而且将最初的这一宗旨反复地强调与强化。这一点在新版本中尤为突出,书中案例在设计的精美程度上大幅度超过了以往的水准,新章节所讲的知识点是前面内容的扩展和延
本书按照循序渐进的学习方法,针对具体的动画设计案例,对3dsmax8中文版各项功能进行了讲解。本书共分为10章,按照三维动画设计的流程,从建立模型,材质和贴图,摄像机,灯光,各类动画制作,到环境和后期处理等其他设置的顺序,来讲解3dsmax8的命令使用方法和实际的设计制作,并且在其中还穿插了多个精彩的设计范例。本书针对初中级用户编写,并配合以多媒体教学互动光盘进行讲解,具有较强的可读性与可操作性,可以用做欲学习动画制作电脑新手的自学教
3ds max是3d studio max的简称,是autodesk推出的三维造型和动画制作平台,集众家之长于一身,在工业设计、广告设计、影视剧特效、建筑效果展示、医疗仿真、科学研究、教学辅助等各个领域和行业得到了广泛的应用和认可。其最新版本3ds max 9在界面、建模、渲染、材质、动画等多个方面扩展了功能,提高了设计效率,已成为三维动画专业人员的首选工具。 本书是根据笔者多年设计实践经验编写而成的,最大的特点在于将知识点和实
本书是一本关于公装设计及制作综合应用方面的专著,由一线制作人员和教学人员编写。全书共分为9章,第1章介绍了公共装修设计基础,包括公装的概念、公装设计的基础知识、工程装修程序、公共场所装修的原则及设计软件的介绍;第2章主要讲述公共装修家具模型的制作,包括各类装饰品、灯具、常用家具、洁具的最优建模;第3章讲述了酒店门头的设计与制作;第4章讲述了酒店大堂的设计与制作;第5章讲述了酒店包间的设计与制作;第6章讲述了宾馆中标准客房的设计与制
本书面向零基础读者,通过案例组织知识点,系统地介绍了3ds Max 2018 的使用方法和三维建模的实战技巧。全书共14 章,详细介绍了3ds Max 2018 的软件安装、操作界面、基本操作、几何体建模、图形建模、不错建模、材质与纹理、灯光技术、摄影机技术、渲染设置、动画技术、粒子系统、毛发系统和动力学系统等,帮助读者轻松掌握相关知识。本书附赠电子资源,包含配套的素材文件及教学视频,方便读者朋友配合图书进行学习。本书适合3ds Ma
《3ds Max 2018动画制作基础教程(第4版)》由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 2018的使用方法和操作技巧。全书共分16章,前12章分别介绍3ds Max 2018的工作环境、3ds Max 2018操作基础、二维图形的创建与编辑、三维模型的构建、三维编辑修改器、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、渲染与、后期合成、动画技术、粒子系统与空间扭曲等基础内容,后4章提供了常用三维文字的制作、动画制作入门练习、人鱼动画、影
本书扫码赠送全书源文件、操作视频及大量实例讲解文件。...
《中文版3ds Max/VRay商业案例项目设计接近解析》是一本多方面讲授三维设计中很为常见的设计项目类型的案例解析式教材,全书分为 10 章,第 1 章为家具设计、第 2 章为灯具设计、第 3 章为厨具设计、第 4 章为卫浴洁具设计、第 5 章为家用电器设计、第 6 章为五金构件设计、第 7 章为陈设品设计、第 8 章为办公用品设计、第 9 章为家装设计、第 10 章为公装设计。本书基本涵盖了三维设计师或相关行业工作中涉及的常见任务
本书以UG NX8.0简体中文版为基础,系统地介绍了软件的基本操作及进行实体建模、曲面建模的常用方法和基本操作,在此基础上介绍了软件的装配工能和工程图功能,最终落脚于零件的数控铣削程序编制...
全书共14课, 细致地讲解了3dsMax2016的常用功能。通过学习本书内容, 读者能够轻松掌握3ds Max 2016的基本操作、建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图、环境与效果、渲染、基础动画、粒子系统和动力学等方面的知识...
《新编中文版3ds max2012标准教程》是专为想在较短时间内学习并掌握三维动画软件3ds max 2012的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版3ds max 2012的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为10章,着重介绍了3ds max 2012的软件界面和基础操
《中文版3ds max 2011基础与项目实训(附dvd光盘1张)》完全针对零基础读者而编写,是初学者快速且全面掌握3ds max 2011的理想教程。 在结构上分为三大部分:一是3ds max三维设计基础;二是项目的实现过程;三是课程设计。全书共分12章,涵盖了3ds max 2011的基础入门、基础模型的创建与编辑、对象的基本操作与编辑、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、动画制作、项目实训——常用三维文字的制作、项目实训
本书通过200个典型实例详细介绍了3ds Max 2013的各种建模方法。全书共分为10章。第1章介绍了在3ds Max中使用基本对象编辑方法建模的技巧;第2章介绍了使用3ds Max提供的各种基本几何体和扩展基本体建模的方法;第3章介绍了通过3ds Max预设的样条线和手动创建样条线建模的方法;第4章介绍了对多个对象使用复合建模的方法;第5章介绍了应用3ds Max提供的各种修改器建模的方法;第6章综合介绍了面片、网格和NURBS建
本书深入揭秘了在游戏公司中口传心授的游戏制作规则、思路与技巧,使读者的学习过程充满身临其境的体验感。作者根据多年游戏美术制作经验以及游戏教学实践经验,准确地把握学习者的需求特点和学习误区,专门针对游戏制作的学习方法摸索了一套行之有效的方案,能充分提高学习者的兴趣并轻松入门,使3ds Max游戏美术制作的学习更加有的放矢。 本书由7章组成。第1章~第3章内容为游戏制作基础,通过准确把握初学者的特点,针对游戏美术设计师应该了解的基础知识、
本书为教材。主要内容分为两大版块,即理论与实践共11章。在理论方面详细介绍了3DSMAX2009、VRay1.5RC8和photoshop CS三款软件的主要学习内容,分为6章。在实训方面介绍了运用这个软件技术制作室内外效果图的各种方法和技巧,并将笔者多年工作经验附之于每章之后,分为5章。本书分为理论和实践两大部分,还配有大量实例,理论和实践相结合,具有较强的针对性和实践意义,便于学生学习掌握...
零点起步 轻松入门 《中文版3ds max/vray/photoshop园林景观效果图表现案例详解》一书以简单的园林景观为实例,讲解3ds max基本的操作和常用的建模方法。然后通过3大完整的园林景观表现案例,展现不同视角、不同风格、不同类型的园林效果图的表现流程和技术。 实战演绎 逐步精通 《中文版3ds max/vray/photoshop园林景观效果图表现案例详解》一书通过学习不同场景的材质设置、场景布光和vray渲染,以及ph
本书以3ds Max、VRay和Photoshop为依托,全面阐述了“创客空间”的设计思路和效果图表现技法。书中不仅介绍了如何设计规划创客空间的结构,还介绍了一系列效果图的表现技法。 全书共8章。章介绍“创客空间”的特点和风格;第2~8章为商业案例,讲解不同风格和功能的创客空间的设计思路与制作方法。 本书在编写时,特意加入了大量的“技巧与提示”,这些提示能从各个方面帮助读者理解设计思路、拓宽设计思维和掌握效果图的制作方法。另外,本书学
本书以最新版本的3ds max 2011为载体.在内容的编写上采取了简洁懂的教材体例.对软件功能及知识点进行了归纳整理.是一本切实能帮助初中级读者从零开始学习像处理与编辑的书籍。 全书内容分为上下两篇.上篇为基础知识篇.以软件的基础知识和操为立足点.将内容归类为3dsmax 2011简介、认识3ds max 2011界面布局、基本对象的创建、复合对的创建、对象的操作、使用修改器编辑对象、曲面建模、3ds max基本材质的认识
张岩编著的《3ds max三维室内设计实用教程》为“室内设计·装饰专业高职高专教学丛书”之一。3ds max为一款可视化三维动画软件,在室内设计和装饰专业中,该软件使用广泛、使用频率很高。因此,本书通过最直接和有效地方法,以项目单元为章节,通过每个章节(项目单元)设置的内容使读者学会如何建模、如何处理效果图等基础知识。 该书内容翔实,强调了实践性,每章内容后的复习思考题,更加深了读者对知识的掌握与运用。本书可作为室内设计或者
本书全面系统地介绍了3ds max 2012的基本操作方法和动画制作技巧,包括基本知识和基本操作、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特效的使用、渲染与特效。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线。通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和动画制作思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力
博宇文化编著的《渲染王3dsMax+VRay室内效果图技术精粹》定位于3dsMax室内效果图制作,内容包括效果图基础、常用VRay材质、常用VRay调制、灯光、渲染、后期处理,案例涵盖各种室内装饰物、各种室内灯具、各种室内家具、室外各种建筑构件、现代简约客厅、古典欧式餐厅、儿童房、欧式卧室、经典现代厨房、洗手问、复式家装等。光盘中特别附送了105个相关案例的视频教学文件引导读者更好的学习。《渲染王3dsMax+VRay室内效果图技术精
在利用3ds max软件进行三维创作的过程中,决定最终表现效果的最重要的步骤就是渲染。本书就vray、lightscape和finalrender这3大渲染器进行了全面介绍,并对光能传递、光线跟踪和全局光照等技术进行深入阐述,同时设置了大量典型实例,帮助您了解各种渲染器的优缺点、使用特点、操作便利性和速度,找到适合自己的渲染器,在工作中获得事半功倍的效果。 本书立足于最基本的技术和最实用的技巧,由国内著名设计师精心编著,对各个渲染器
随着经济的飞速增长与城市建设的大范围展开 国内建筑行业前进的步伐明显加快 pc技术的普及与软件功能的迅速发展 则为建筑设计提供了有效的技术支持。目前 建筑及室内效果图设计行业在中国已经颇具规模 并还在以迅猛的速度发展着。 3ds max软件发展至今已经过多次更新 随着软件版本的更新 其功能的强大和制作效率的提高让人不得不为之惊叹。3ds max 2013的面世使效果图设计行业发生了翻天覆地的变化 它
《3ds max 9中文版课程设计案例精编》以3ds max的最新版本为平台,通过12个经典的实例制作,向读者详细介绍了各种实例的制作方法与技巧;在不同实例中详细介绍了有关色彩方面的专业知识,而这些知识主要通过材质的制作来表现:还介绍了灯光的丰富应用效果与方法、灯光的理论知
《3ds max+photoshop游戏角色设计(第2版)》 共分4章:第1章分析了游戏角色,讲解了游戏角色设 计技法;第2章详细讲解了简单四足npc动物——犀牛 的制作技巧;第3章详细讲解了两足男性角色的制作 技巧;第4章详细讲解了多足npc动物——蜘蛛的制作 方法。
本书详细讲解了vray的灯光、材质功能及渲染参数设置,并通过大量的测试渲染对比和案例,让读者快速掌握vray效果图的表现技法。这些案例包括地中海客厅、欧式客厅、卧室、卫生间、酒店包间、经理办公室、会议室、餐厅大堂、办公大厅等。书中还穿插常见疑难问题,让读者与实践知识链接,
根据笔者多年的室内设计及课堂教学经验精心编著的,集3ds max、vray及photoshop软件于一体的室内效果图制作工具书,书中在结合实践案例对各软件的命令细致深入讲解的同时,将部分重点设计理论与技巧囊括其中。通过阅读本书,能够帮助读者在短期内拓宽设计思路,迅速掌握相关制作
这是一本全面介绍中文版3ds max 2012/vray基本功能及各种常见效果图制作的书。《中文版3ds max 2012/vray效果图制作完全自学教程(超值版)》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3ds max/vray效果图制作的必备参考书。 《中文
1、上篇通过16个课堂案例、8个课堂练习、8个课后习题带领读者轻松掌握3ds max软件的基本知识 2、下篇通过31个精心编排的实例、9个课堂练习、9个课后习题介绍3ds max在各个领域的应用 3、提供所有素材文、习题操作步骤、ppt课...
梁实秋
林奕含
刘争争
[日]熊田千佳慕著,张勇译
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
老王子
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