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本书以7个经典实例系统地解析了运用3ds max进行室内设计的制作流程。其中,每个实例都包含了虚拟空间的设计思路、场景模型的制作、材质的处理、模型的合并、灯光与摄影机的设置、效果图的渲染以及后期处理这几个部分。读者可通过学习各个实例,清晰透彻地掌握室内效果图的制作方法,最终达到独立创作的目的。 本书适用于3ds max 8的初级、中级和高级用户,以激发读者的创作潜能,拓宽设计思路,提高制作技巧与效率,从而设计出独到的作品...
本书是一本由浅入深地介绍了3ds max8的标准教程,主要介绍利用3ds max8进行3d创作的方法以及3ds max8的最新功能特性,而且几乎对所有的功能和使用方法进行了讲解,其中不仅包含操作方法,同时也通过分析常见问题和实例讲解了3d制作的高级技巧,将3ds max8全面地展现在读者面前。全书共分16章,涵盖了3ds max8中的建模、对象编辑、材质贴图、场景设计、创建动画、粒子系统、渲染和后期合成等。此外3ds max8良好的可
3ds max 5是当今计算机图形领域中广受欢迎的三维动画制作软件。本书以教程的方式,详尽讲解了3ds max 5的核心理论,并且通过上机指导与练习帮助读者快速高效地创作了独立的作品。全书分为6大部分,共25章。内容包括3ds max 5的基础理论、建模、材质、贴图、灯光、相机、动画设计、渲染和特效制作。 本书针对广大的初、中级三维动画制作用户,知识的讲解力求做到全面、系统、准确。从基础入手,结合丰富的实例逐步深入,具有很强的可读性和
本书由国内业界资深专家倾力编著,书中结合作者多年的实际工作经验,特别精选出7个具有代表性的案例为读者详细讲解Lightscape在各种商业空间的不同表现技法以及效果。书中所有案例的Lishtscape渲染表现技法都紧密围绕最快捷、出效果的思路而展开。 本书的内容详实,实例丰富,完全从实际出发,为读者提供了商业效果图表现最快捷的学习方法,对读者进行效果图的制作有很强的指导性和实际意义。并且在学习本书的同时,还可以配合笔者精心制作的
简介 《计算机三维设计:3ds max实训教程》由科学出版社出版...
本书包含了全国计算机信息高新技术考试图形图像处理(3ds max平台)3ds max 9图像制作员级试题库的全部试题,经国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会审定,考生考试时所做题目从中随机抽取...
《3DS MAX 2009基础教程》共分17章,分别介绍了3ds Max 2009的用户界面、对象的基本操作、二维图形的创建与编辑、二维到二维模型的转换、标准几何体和扩展几何体模型的创建、NURBS建模、动画的创建与编辑、场景灯光效果的布置、摄影机的设置、空间变形与环境效果、材质的编辑与应用、对象贴图以及动画的渲染与输出等内容。《3DS MAX 2009基础教程》每一章都围绕综合实例来介绍,便于提高和拓宽读者对3ds Max 2009
这是一本全面介绍中文版3ds max 2012基本功能及实际应用的书,包含3ds max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等内容。《中文版3ds max 2012实用教程》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3ds max 2012的必备参考书。 《中文版3ds max 2012实用教程》内容均以各种重要技术为主线,然后对每个技术版本中的重点内容进行细分介绍,并安
本书根据使用3ds max制作三维动画、模型和效果图的特点,结合众多设计人员的制作经验编写。书中首先介绍3ds max 2012的基本操作,包括熟悉工作环境、变换对象操作、熟悉坐标系统等,接着详细讲解创建基础三维模型,创建建筑场景模型,使用编辑修改器建模,二维图形建模,复合对象建模,网格建模,多边形建模,面片建模,mjrbs建模,使用材质编辑器,设置材质与贴图,使用灯光与摄像机,设置环境与效果,粒子系统与空间扭曲,渲染与输出场景,
本书由浅入深、循序渐进地介绍了用3dsmax2012制作模型和动画的基础知识。全书共分15章,内容涵盖了3dsmax2012简介、对象的基本操作、二维建模、几何体建模、复合建模、网格建模、nurbs高级建模、物体的修改、材质的使用、贴图的使用、灯光与摄像机、空间变形和粒子系统、环境效果、动画制作初步以及渲染与输出。本书最大的特色在于图文并茂,大量的图片都做了标示和对比,力求让读者通过有限的篇幅,学习尽可能多的知识。基础部分采用参
《中文版 3ds max 效果图制作经典技法118例(赠光盘1张)》由经验丰富的设计师执笔编写,详细介绍了3ds max 2011中文版效果图制作的应用技巧。全书精心设计了118个常用的效果图设计实例,每个实例都有详细的操作步骤,并且还对制作方法和思路进行了阐述,使读者可以举一反三。 《中文版 3ds max 效果图制作经典技法118例(赠光盘1张)》由浅入深地讲解了3ds max在效果图制作方面的应用,包括3ds max快
本书根据教育部教学大纲,按照新的“工作过程导向”教学模式编写。为便于教师授课以及学生学习,本书将教学内容分解落实到每一课时,通过“课堂任务”、“课堂练习”、“本课小结”、“课外阅读”和“课后思考”5个环节实施教学。 本书共11章42课。前10章介绍了3ds max软件的相关基础知识;最后一章为综合实例,讲解3dsmax软件的实际应用。每课为两个标准学时,共90分钟内容。建议学时为一学期,每周4课时,也可以分为两学期授课。
本书以介绍3ds max软件的建模、材质和渲染功能为主,通过多个实例循序渐进地讲解了3ds max三维建模技术、灯光材质系统和mental ray高级渲染器等重要内容。本书在编写过程中坚持艺术与技术相结合的原则,全部采用世界知名设计师的经典作品或著名公司的代表作品作为案例,深入讲解三维创作的技巧,使读者在学习3ds max软件的同时,还能领略到优秀设计作品的魅力。案例最终精美的渲染效果图更是充分显示了3ds max的强大功能和独特的艺
王新颖、苏醒、李少勇编著的《中文版3dsMax2013基础教程(附光盘)》全面介绍了3dsMax2013的使用方法和操作技巧。《中文版3dsMax2013基础教程(附光盘)》共分14章,分别介绍了3dsMax2013的用户界面、3dsMax2013对象的基本操作与编辑、二维图形的创建与编辑、三维模型的构建、三维编辑修改器、创建复合物体、多边形建模、面片建模和NURBS建模技术、材质与贴图、灯光与摄影机、特效与渲染、视频后期处理、动画制
石少军编著的《3ds max vray表现技法全精通》是高等教育“十二五”规划教材之一,是一本真正意义上的cg技法集,通过各具特色的实例,由浅入深地引导读者通过3ds max和vray实现自己的创作构想。每个实例都由制作重点分析、模型制作、材质、灯光和后期渲染几部分构成,通过流程化的制作使读者能够形成合理的创作习惯,在最短的时间内达到自己满意的效果。本书的实例都是在课堂示范的静帧作品。本书特别适合将来从事cg制作人员阅读,也可作为
本书系统讲解了交互式漫游动画开发流程中的模型、贴图、烘焙以及虚拟交互制作过程,结合业界应用的实用理论,在教授学生制作的过程中逐步讲述各种问题,精确讲述了交互式漫游动画的各种要领。 本书讲述的每一个关键步骤,力图使读者完全理解制作过程,迅速切人关键点;强调交互式漫游动画产品开发的综合资源利用,使读者熟悉制作的来龙去脉。 本书结构清晰,内容丰富,适合从事三维动画设计、游戏设计的广大从业人员阅读,也可作为大专院校三维设计、虚拟动画设
本书是一本以实例为引导介绍3ds max三维动画制作应用的教程。全书共分为10章,主要内容包括3ds max的概述、基础建模、二维建模、应用三维修改器建模、复合建模与多边形建模、材质与贴图、场景中灯光与摄影机、渲染输出与环境特效;关键帧动画控制器以及粒子系统与空间扭曲等。 本书是作者根据多年的3ds max 教学经验,并参考大量的3ds max资料编写而成的。本书内容翔实丰富,系统地介绍3ds max的各个功能模块,提供了大
3ds max作为当今著名的三维建模和动画制作软件,广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。软件功能强大、扩展性好、操作简单,并能与其他相关软件流畅配合使用。 《从零开始——3ds max 2011中文版基础培训教程》将系统地介绍3ds max 2011中文版的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解使用3ds max 2011中文版创建三维模型、创建材质和贴图、创建摄影机、制作基本动画、制作动力学动画以及使用粒
全书分为两篇, 第一篇是Rhino 3.0, 包括Rhino基础、物体基础操作方式及层系统、绘制基本线型及扩展二维形等内容 ; 第二篇是3DS Max 9.0, 包括3DS Max 9.0基础知识与基本操作、从二维图形创建三维模型等内容...
三维动画技术是信息技术产业和新媒体产业中一项重要的、在各个领域都应用广泛的技术,越来越多的中等职业学校在动漫游戏、计算机应用、数字媒体技术等专业中开设该课程。以往的教材是由专业公司开发的,教材质量较高但价格昂贵,且内容深度也不适合中职学生。而学校教师编写的教材往往过于注重知识的讲解,忽略有针对性的实例的选取。 《3dsMax动漫基础·计算机类教材》中的每一个项目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石等专业3d设计公司的参考书,
本书是作者日常教学积累的结晶。主要讲解实践过程中运用3Dmax完成实践对象。全书总共九个章节,第一章是介绍3Dmax的界面、操作模式、功能。第二章至第六章介绍基础建模方法,运用案例细致讲解3Dmax的操作方法并在操作过程中解决一些常见的建模误区...
本书是以互动教学模式介绍3ds Max 2016的使用方法和技巧的教材。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版3ds Max 2016的基本知识与操作技能,并做到活学活用...
由劳动和社会保障部职业技能鉴定中心在全国统一组织实施的全国计算机信息高新技术考试是面向广大社会劳动者举办的计算机职业技能考试。考试采用国际通行的专项职业技能鉴定方式,测定应试者的计算机应用操作能力,以适应社会发展和科技进步需要。本书主要介绍了3ds max基本建模、复制建模、建筑建模、二维建模、复合建模、修改建模、灯光摄像机和环境、材质和贴图、动画系统、粒子系统等。本书内容丰富,条理清晰,繁简得当,边讲边练,讲练结合,具有很强的操作性
老王子
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
[日]熊田千佳慕著,张勇译
汪曾祺
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