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《Rhinoceros Grasshopper 参数化建模》共分为两个部分,其中,至八章为部分,章为Rhinoceros 与Grasshopper及相关软件概论,第二至八章主要讲解Rhinoceros建模方法、建模原理与建模实例;第九至十四章为第二部分,主要讲解Grasshopper的数据与几何操作逻辑以及几何运算器功能与操作方式。《Rhinoceros Grasshopper 参数化建模》注重对学习者实际操作技能的训练,采取命令讲解
InDesign是主流的专业排版设计软件,被广泛应用于书刊、媒体、平面设计、印刷出版、数字媒体等领域。本书由浅入深、图文并茂地讲解了InDesign CC 2018的各项功能、应用技巧和设计手法,并且提供了丰富的设计案例和视频教学,特别适合InDesign新手阅读,对具有一定使用经验的用户其中的案例也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书以及广大自学者的学习教材...
全书拥有6大篇幅内容安排+22章软件技术精解+120多个专家提醒+1680多张图片全程图解,240多个实战案例,以及360多分钟全程同步语音教学视频。书中详细讲解了PremiereProcc的工具、功能、命令、菜单、选项,做到完全解析、完全自学,读者可即查即用,语言浅显易懂,精美的配图,方便阅读。本书是一本PremiereProcc的学习宝典,2大领域专题实战精通+240多个技能实例演练+360多分钟视频播放,帮助读者从入门到精通
本书作者在电视包装领域有丰富的经验,本书他用10个精彩的动态图形设计案例,讲解了水流、水墨、玉石、鲤鱼、云马、彩色光线、桃花等材质的表现方法。案例精彩、唯美,讲解细致、实用,适合初学者学习参考。 动态图形设计图书推荐: 《cinema 4d/after effects/realflow 动态图形设计案例解析》 《houdini动态图形设计案例解析...
本书全面介绍3ds Max 2014的基本功能及实际运用。全书共10章,包括3ds Max初级知识、基本操作、三维建模、二维建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染输出与后期处理、书房效果图的表现、住宅楼效果图的表现...
从自然形态的基本信息属性和技能开始论述,依次讲授了形态基本概念、形态分类与概念形态设计的内在关系、形态与造型、形态创意的思维机制、形态的美学修辞意识、产品形态设计切入点和方法,其中产品形态设计的众多切入点和基本方法是本教材的重点内容也是教授难点。从内容形式看,每章都有两部分构成,即理论和实践,理论旨在提高学生造型基础理论素质,实践旨在强化学生的设计技能。所谓的造型基础素质主要指学生的审美意识、造型意识和已有形态信息量,技能主要指设计表
这是一本游戏动画设计领域的开山之作。内容丰富,涉及游戏动画的方方面面;图文并茂,手把手教会读者设计和制作各种游戏动作。通俗化的理论知识、动画设计经验技巧、动画实例及精美养眼的内文设计,让人眼不离书、大呼过瘾!不信?来一本看看! 海报:...
《Photoshop CC从入门到精通》是一本系统讲述全新版本Photoshop CC2020软件的全自学教程及Photoshop视频教程。内容主要针对Photoshop初学者,由浅至深,由简至繁。 全书共分为四大部分,第一二章节从介绍Photoshop的起源开始,带领读者熟悉软件的基础操作。第三章为巧妙的图像合成部分,对选区创建、蒙版工具使用等进行了相关阐释。第四、五、六、七章节详细介绍了使用Photoshop软件创作时的相关技巧,
本书以贴合读者学习习惯的版式和思维方式, 集合Photoshop中Camera Raw滤镜应用的实用技术精华, 通过对风景 、人物、交通工具、静物、动物等主题的照片处理技巧的案例展示,让读者充分感受到Adobe Camera Raw的功能特色, 并且教授读者解决图片处理问题的思路。本书的宗旨是易学易用,内容设计上重在突出该宗旨,在内容安排上充分考虑照片处理人员的需求和学习习惯,将全书共分为两大部分 。部分为基础知识 的章和第
与专业摄影师拍摄的数码作品相比,你也许总是感叹自己拍摄的照片看着平淡无奇甚至存在明显的缺陷,这其实并不能说明你的拍摄技术不够好,或者所用的拍摄设备不上档次,也不是你没有找到合适的拍摄内容和角度。事实上,得到出色摄影作品的一大秘诀就在于摄影师们的后期修图。通过数码摄影后期处理可以挖掘照片的潜质,全面提升摄影作品的品质。 此外,还可以通过拍摄与后期处理相结合,拓展镜头的视角,突破光影的极限,打造经典的照片特效,对照片进行深度的艺术加
系统全面,超值实用。全书提供了41个练习案例,通过示例分析、设计过程讲解dreamweaver cc的应用知识。 串珠逻辑,收放自如。统一采用三级标题灵活安排全书内容,摆脱了普通培训教程按部就班讲解的窠臼。 全程图解,快速上手。各章内容分为基础知识和实例演示两部分,全部采用图解方式,图像均做了大量的裁切、拼合、加工,信息丰富,效果精美,阅读体验轻松,上手容易。 书盘结合,相得益彰。本书使用director技术制作了多媒体光盘,提供了本
本书全面系统地介绍了网页设计与网站建设的方法和技巧,通过大量实例,让读者逐步掌握网站建设软件的使用方法,真正完成从入门到精通的转变。全书穿插大量的操作技巧与学习心得,让读者迅速成为网页设计的高手。 本书共21章,以网站建设入门、Dreamweaver静态网页的制作、动态网站与HTML5、Photoshop设计美观的网页图像、Flash设计网站动画、网站的策划与发布推广、商业网站建设实战为线索具体展开,循序渐进地讲述了网页设计与网站建设
畅销书升级版,全面学习div+css布局制作网页的方法和技...
本书针对网站用户体验的概念和设计要点进行了深入的介绍和分析。全书共分为7章,从用户体验相关理论和设计基础开始,逐步讲解了用户体验设计的要素、视觉体验要素、交互体验要素、内容体验要素、情感体验要素以及移动端的用户体验等专业知识。通过知识点的讲解与商业案例分析相结合的方式,使用户能够更轻松地理解和应用,培养读者在网站用户体验设计方面分析问题和解决问题的能力...
本书共分10章,主要包括photoshopCC入门一点通、Photoshop工具的使用、路径、文字的处理与应用、色彩调整、自动功能的应用、图层、蒙版、通道、滤镜等内容...
本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了Photoshop CC的各项功能和使用方法。书中内容基本涵盖了Photoshop CC的工具和重要的功能,并将多个精彩实例贯穿于全书讲解的过程,操作一目了然,语言通俗易懂,使读者很容易达到自学的效果...
当今世界是一个数据爆炸的时代,各种成像模态的图像数据大量涌现,围绕图像的应用层出不穷。在图像处理和分析研究领域,近年来有关图模型的研究十分活跃、发展迅速。它能够为不同图像处理和分析问题的解决提供一个统一的理论框架,许多任务都可以通过构建图模型并结合相关的推断方法而获得有效的解决方案。奥利维尔·勒卓瑞、利奥·格雷迪编著的《图像处理和分析的图模型理论与应用》深入介绍了图模型的基础理论,重点论述了利用图模型解决图像处理和分析领域多种经典问题
写作特色 *从零开始,快速上手 无论读者是否接触过Photoshop CS6,都能从本书获益,快速掌握软件操作方法。 *面向实际,精选案例 全部内容均以真实案例为主线,在此基础上适当扩展知识点,真正实现学以致用。 *全彩展示,一步一图 本书通过全彩排版,有效突出了重点、难点。所有实例的每一步操作,均配有对应的插图和注释,以便读者在学习过程中能够直观、清晰地看到操作过程和效果,提高学习效率。 *单双混排,超大容量 本书采用单、双栏混排的
感官体验要素、交互体验要素、浏览体验要素、情感体验要素和信任体验要素这5个方面系统地阐述了用户体验设计中的要素,跟着本书学习从这5个方面着手,有效提升所设计网站的用户体验。...
本书介绍了AutoCAD绘图环境的设置、平面图形的绘制与编辑、三视图的绘制与编辑、剖视图的绘制与编辑、传动轴零件图的绘制、圆柱齿轮零件图的绘制、箱体零件图的绘制、装配图的CAD设计等...
深入浅出,简单易学:针对网店卖家或美工人员,本书涵盖了网店装修各个方面的内容,如布局、配色、抠图等,深入浅出,简单易学,让读者一看* 懂! 内容翔实,结构完整:在全面掌握网店装修技巧的同时,针对装修中的8大核心区域对装修技巧和设计进行讲解,使学习者逐步完成店铺装修,并囊括了8种不同类型商品的首页装修案例,从多角度讲解网店装修的设计技能! 举一反三,经验传授:书中每个案例均配有相应的素材、效果源文件,同时学习者可以对案例设计中的整体
本书是初学者全面自学Premiere Pro CC的经典畅销教程。全书从实用角度出发,全面、系统地讲解了Premiere Pro CC的应用功能,基本上涵盖了Premiere Pro CC所有的工具、面板和菜单命令。书中在介绍软件功能的同时,还精心安排了170多个具有针对性的实例,帮助读者经松掌握软件使用技巧和具体应用,以做到学用结合。书中实例都配有教学视频,详细演示案例制作过程。此外,还提供了用于查询软件功能和实例的索引...
本书是Autodesk Revit 2019 实战培训教程,主要讲解Autodesk Revit 2019 的基本功能及实际应用。通过对本教程的学习,读者可以灵活应用Autodesk Revit 2019 进行建模和设计。本书内容主要包括 Autodesk Revit 2019 入门、BIM 基本理论、对象编辑、插入管理、建筑专业模块、结构专业模块、暖通专业模块、给排水专业模块、电气专业模块、分析应用、统计应用、视图应用、建筑表现、注
本书是全面、系统学习和运用SolidWorks 2018软件的快速入门、进阶与精通书籍,全书共18章,从很基础的SolidWorks 2018安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解了SolidWorks 2018的软件配置、二维草图设计、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图设计、钣金设计、模型的外观处理与渲染、运动仿真及动画设计、有限元结构分析和各个模块大量的实际综合应用案例等...
《中文版PhotoshopCS6从入门到精通(微课视频全彩版)》是一本系统讲述Photoshop软件的Photoshop接近自学教程、Photoshop视频教程。主要讲述了Photoshop入门推荐知识和PS抠图、修图、调色、合成、等核心技术,以及PS平面设计、淘宝美工、数码照片处理、网页设计、UI设计、手绘插画、服装设计、室内设计、建筑设计、园林景观设计、创意设计所推荐的PS知识。《中文版PhotoshopCS6从入门到精通(微课视
本书采用理论结合实例的方法详细介绍了当前最为流行的图像处理软件Photoshop CS3的使用方法和技巧。本书内容包括:操作基础、Photoshop CS 3选区、绘图、图层、图像调整等...
(1)SketchUp 软件将从2014版升级为2016版。(2)针对SketchUp软件2016版的新增功能进行了大致讲解。(3)修订了两章的经典案例,以供读者了解SU软件的*案例制作方法。(4)针对SU软件中VR插件的渲染操作进行深入的讲解。(5)修正第1版图书中的不足与错误。(6)提供SU软件及相关插件的网盘下载,以方便读者使用和学习。...
应用领域专、内容全面 全书共15章,从基础入手,采用由浅入深、从易到难的讲解方式,让读者在室外效果图制作中循序渐进地学习到相应的工具、命令等知识和操作方法,同时掌握相应的行业应用知识 内容精练、知识点讲解到位 本书通过80个动手操作针对每个专题进行详细讲解,让读者在不知不觉中学习到专业应用案例的制作方法和流程;同时书中还提供了提示和技巧,恰到好处地对读者进行点拨 一对一式的多媒体教学 80段近400分钟的高清语音教学视频,针对书中涉及
本书案例源代码及素材文件的下载地址:http://pan.baidu.com/s/1nvRz0Sh 深受读者赞誉的Unity游戏开发原创经典,资深Unity游戏开发工程师十年经验分享根据Unity 5.6.2全新升级,多款热门游戏实战教学,Unity3D\2D手游开发核心技术大揭秘新增Unity GUI及DOTween Pro、EnhancedScrolle
Pro/E是一款集CAD/CAM/CAE功能为一体的综合性三维设计软件,被广泛应用在产品设计、模具设计、结构设计、数控仿真等领域,在业界享有极高的声誉。 《Pro/E Wildfire5.0 产品建模基础与案例教程》采用“理论基础+综合实例”的项目教学方式,前10章分别介绍了Pro/E基础知识、草图绘制、基本实体特征、工程特征、特征编辑、高级实体特征、基准特征、曲面设计、装配设计、工程图等内容,每章均有范例。第11章采用项目化教
本书讲解如何使一张普普通通的照片,摇身一变成为具有无比质感、光感及产品诱惑力的照片。专业修图技术是根据材质和结构来划分类型的。因此,本书提供了不同的代表产品(以及人物的人像照片),分别讲解技术要点。具体包括:透明白色瓶子、面膜、软质(牙膏)管、液体与玻璃组合、金属反光面、乳液、人像、人像海报合成。...
本书共分6章,包括:初识Photoshop、作图前的准备、抠像、调色、特效、照片处理。本书在内容的选取上,筛选高频知识点进行深入讲解与强化练习,力求帮助读者用最短的时间掌握软件的核心应用;在案例的选用上,以商业实际案例制作为练习内容,力求做到学以致用。在章节的安排上,按照软件的功能对工具与命令进行重新归类,帮助读者对软件的内容有更清晰的认识。 本书对于理解软件原理、快速掌握软件精华具有重要意义,可作为高等院校艺术设计专业教材,也可作为
仰望达人化腐朽为神奇的大作,面对纷乱繁多的命令、操作和功能,你是否希望有一本包罗万象的PS宝典可以指点迷津? 五大特点满足PS学习者需求,护航PS入门学习! ◎轻松易读图文教程 实例文件 教学视频 海量资源,零基础也能轻松上手。 ◎技能满点抠图 修图 调色 特效 合成 后期,常用PS技能一本全掌握! ◎各行适用UI、电商、平面、特效、网页等设计领域都能用到。 ◎实战为王资深讲师编写,131个实战 36个商业案例,绝不空谈理论。 ◎
《Cocos2d-x游戏实战指南》融合了作者多年的游戏开发经验和丰富的培训经验,深入浅出地介绍了Cocos2d-x各方面的知识,从开发环境搭建,到控件、菜单、Action等常用技术,再到Sprite3D、粒子系统、瓦片地图、物理引擎、骨骼动画、混合开发等高级技术,*后还通过一个完《Cocos2d-x游戏实战指南》融合了作者多年的游戏开发经验和丰富的培训经验,深入浅出地介绍了Cocos2d-x各方面的知识,从开发环境搭建,到控件、菜单、
游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。游戏动漫开发系列丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。 ...
本书共11章,章主要介绍AutoCAD 2018的界面,命令、数据输入方法,动态输入和文件管理等;第2、3章介绍二维绘图和修改命令的功能及应用;第4、5章是自定义绘图环境和对象特性介绍及应用举例;第6~8章介绍创建文字、表格和引线,图案填充、块对象和尺寸标注;第9章介绍绘制工程图的一般步骤和应用实例;0章介绍绘制轴测图的基本设置和应用实例;1章介绍三维建模的基本操作,生成实体模型、曲面模型和网格模型的方法,编辑三维实体模型及从三维模型
Photoshop达人速成记(全彩印刷)一书对Photoshop的应用干货进行了深入解析,让读者不再视表格为“路人”。同时,还附赠了手帐简笔画内容,以调节枯燥乏味的数据生活。外出旅行时,也可以与书为伴,既增长了知识,又丰富了生活,随时学习、记录心情,伴你快乐行一路...
系统全面地讲解了利用Animate CC 2017进行设计和创作的技能与方法。全书共16章,包括Animate CC 2017的基础操作、基本图形绘制与编辑、导入素材文件、色彩工具的使用、文本的创建与编辑、元件、库和实例、制作简单的动画、交互式动画、动画作品的输出和发布、简单动画、文字动画、交互式动画、项目指导—商业卡通形象绘制、项目指导—贺卡的设计与制作、项目指导—网站片头制作、项目指导—商业动画制作等...
手机游戏内容开发,VR虚拟现实内容,Unity游戏开发引擎能帮你解决所有的技术问题。...
《实战从入门到精通》系列图书是专门为职场办公初学者量身定做的一套学习用书,整套书涵盖办公、网页设计等方面。整套书具有以下特点: 前沿科技 无论是Office办公,还是Dreamweaver CC、Photoshop CC,我们都精选较为前沿或者用户群*的领域推进,帮助大家认识和了解*动态 权威的作者团队 组织国家重点实验室和资深应用专家联手编著该套图书,融合丰富的教学经验与优秀的管理理念 学习型案例设计 以技术的实际应用过程为主线,全
After Effects 特效设计经典教程! 国内一线教育与培训专家实训案例教程系列图书新力作!After Effects 新版本完全解读,融入大量实战技巧,将累积多年的宝贵经验毫不保留地分享给读者! 本书针对当前流行的作品表现来安排学习方向,让读者在学习后能尽快将知识转化为工作能力,做到举一反三、学以致用。书中对大量经典案例进行深度剖析,展现前沿、实用的After EffectsCC项目制作技术,为读者提供更有效、更直接的设计问题
游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。游戏动漫开发系列丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。...
本书详细地介绍了Edge Animate CC 2015 中的所有知识点,以通俗易懂的文字、精美的案例和新颖的版式讲解各种类型交互动画的制作方法和技巧,将Edge Animate CC 2015 的知识点与实际应用案例相结合,使读者易学易用,快速掌握使用Edge Animate CC 2015 制作交互动画的相关知识。全书共分为12 章,在内容安排上,从基础出发,到专业动画的制作,深入浅出,使读者能够在最短的时间里轻松地掌握各种类型交
你准备好了吗?如果没有准备好,zui好先不要开始阅读这本书。因为C4D(Cinema 4D的简称)有一种魔力,一旦你开始接触它,你就再也无法离开它,从此过上和C4D为伴的日子。 本书全面阐述了Cinema 4D R17的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、布料、动画、关节、运动图形、效果器、Xpresso、Thinking Particles、 Body Paint、雕刻、场次等方面的知识,其中雕刻和场次的功能以及曲线的调节
完全的功能讲解:全书细致讲解了中文版Rhino 5.0的功能命令,同时介绍了KeyShot渲染软件与Rhino结合的使用方法,真正做到完全解析、完全自学,建模渲染一本通。 完备的命令检索:本书目录包含中文版Rhino 5.0的功能命令检索,同时制作了本书的实战、综合实例、疑难问答和技术专题的速查索引,便于读者查阅。 学习与练习结合:本书共设计了66个具有针对性的实战案例和8个综合实例,同时还精心设计了170多个技巧与提示、28个技术专
超全实例:本书在编写过程中以现实中影视特效及商业栏目包装案例制作重点为线索,依次从动画入门、内置特效、音频灯光、摄像机、摆动器、画面稳定与跟踪控制、文字特效、自然特效、插件风暴等内容讲起,再到专业案例讲解,涵盖动漫影视特效、影视仿真与恐怖特效合成、动画及游戏场景合成、商业栏目包装案例,几乎囊括了所有与影视动画及栏目包装设计相关的专业知识,真正做到超全面。 大量案例100 :本例的案例足足达到100 ,如此大量的案例可谓全面又丰富,同时
本书全面讲解Flash动画设计与制作,能够帮助读者从浅入深、循序渐进地学习Flash动画。 全书共15章。第1-3章以动画角色与道具的绘制、动画场景及其他网络动画的绘制来介绍Flash动画的基础知识。第4-8章通过网页按钮的制作、网站导航的制作、简单网络动画的制作、基础交互动画的制作、网站片头的制作等内容,讲解Flash网站、网页动画的技巧要领。第9-11章通过Flash网站全站制作、游戏角色与场景动画、完整游戏制作等内容,讲解Fl
《自然计算及其图像处理与分析应用》对自然计算、机器学习、图像处理与分析的三个前沿领域进行了论述,特别是围绕自然计算在图像处理分析和机器学习中的参数调优应用问题进行了深入探讨。主要内容包括进化计算、群集智能、图像增强、图像分割、图像匹配、图像融合、图像特征抽取、图像的分类等。 《自然计算及其图像处理与分析应用》着重对上述领域的国内外发展现状进行总结,阐述作者对自然计算图像处理与分析领域中的应用的思考。 《自然计算及其图像处理
想编写出精彩的iOS游戏吗?使用苹果的Swift编程语言,这是前所未有的简单。本书详细介绍了iOS 游戏开发中遇到的各种问题,从架构设计到图形性能,所有内容都升级到了*的Swift版本。 这是一次全新的升级,将让你对iOS游戏开发中遇到的常见问题获得简单、直接的答案。想知道如何让物理对象移动或者补习一下游戏方面的数学知识吗?本书给出了示例代码和答案。只要你拥有一定的iOS开发和Swift基础即可。...
《建筑工程CAD》采用新标准规范和相关规定编写,从建筑设计技术的基本框架和内涵出发,将计算机辅助建筑设计有关核心内容化整为零,融入教学课程中。《建筑工程CAD》配有专门的建筑施工图供学生实训练习,并对以往的教学过程进行优化、简化。全书共分为两个篇章19个单元,基础和实训篇介绍了AutoCAD的基础知识、基本绘图命令和编辑方法,以及建立建筑模型的常用方法、图形输出的具体方法与步骤等;提高篇以建筑施工图为例,介绍了AutoCAD绘制建
梁实秋
阎连科
[日]熊田千佳慕著,张勇译
老王子
泰戈尔
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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