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绘制概念草图,既是设计专业学生的基础必修课,也是他们在未来工作中将不断用到的重要技能。本书由优秀的设计界专家编写,采取由浅入深的编写体系,同时收录了大量出色的国外工业艺术设计和环境艺术设计作品。读者可以在本书中看到一部手机或一辆汽车诞生前的雏形。在这些设计图的绘制过程中,既要发挥铅笔、马克笔的种种使用技巧,更要用到设计师头脑中建立在几何体比例关系、人体工学等知识基础上的合理布局。而这些技巧和知识,都将在本书中一一呈现。 本书主要
本套教材是王琦电脑动画工作室隆重推出的3ds max 5巨型功能详解手册,以条理的安排方式,对3ds max 5的全部功能和命令进行了逐个分析和解释,可以在最短的时间内全面掌握三维动画的制作技术,是动画学习和工作的日常必备。全套教材分为上、中、下三部,章节按照工具、菜单、命令面板、材质、渲染等顺序编排,便于平时查阅,配套教学光盘内容自成系统,提供了超大容量的教学录像,和文字教材相辅相成。本套教材是专门针对入门以后的初学者开发的中级提高
无论对于专业的或者业余的设计师而言,《平面设计技术标准常备手册》都是一本难得的工具书。从书名传达的意思不难看出,本书囊括了设计师在设计过程中所遇到的所有鲜为人知的细节。何必费尽脑汗死记那些条条框框,诸如:公制的换算法、包装的标准等等,你只要翻开此书,即查即得。本手册为设计师提供了平面设计的技术标准,例如:在设计筒型的包装时,该为装订线留出多少空间;怎样设计盒子的模型;公司换算表以及适用于美国、欧洲、加拿大和亚洲的标准信封尺寸。没有哪本
本书采用理论与实践相结合的方式,通过大量的案例深入讲述了使用Flash制作商业广告和片头的方法与技巧。内容包括商业广告和片头制作的理论知识,Flash中交互动画的制作,公益广告、洗发水广告、打折广告、房地产广告、电视台人物专栏片头、网站片头、游戏片头和宣传片头的设计与制作等知识。书中案例皆由专业的原创设计人员和动画制作人员共同设计,商业广告和片头剧本构思独特、画面精美,观赏性强。 本书还附赠一张光盘,内容书中使用到的素材及案例文
3ds max 5是一款中档的三维动画软件,具有功能强大易用的三维建模、动画设定、材质创建、全局渲染等功能,还具有性价比高、易学易用、容易进行二次开发等特点,强大的插件支持还使它具有无穷的生命力。本书旨在帮助读者用较短的时间使自己的设计技巧更上一层楼。书中通过一个动画短剧的设计实例,详尽地介绍了3ds max 5的基础建模,整合材质创建,两足动物角色动画、镜头剪接等操作使用技术和有关高级技术...
一直以来,电脑印前技术是电脑类图书的热点。所谓的印前技术是指印刷制版前所用到的有关排版、图片处理、发排胶片等技术。本书结合各类图像处理软件以及排版软件的实际应用,以案例为模板,讲述其在印前设计领域中的应用,还讲解了在电子出版以及制版领域的应用比较广泛的pdf的热点问题。 本书以实例为模板,通过具体的实例来讲解软件photoshop、pagemaker、indesign、coreldraw、freetland、illust
本书是一本关于公装设计及制作综合应用方面的专著,由一线制作人员和教学人员编写。全书共分为9章,第1章介绍了公共装修设计基础,包括公装的概念、公装设计的基础知识、工程装修程序、公共场所装修的原则及设计软件的介绍;第2章主要讲述公共装修家具模型的制作,包括各类装饰品、灯具、常用家具、洁具的最优建模;第3章讲述了酒店门头的设计与制作;第4章讲述了酒店大堂的设计与制作;第5章讲述了酒店包间的设计与制作;第6章讲述了宾馆中标准客房的设计与制
本书是为想要学习photoshop数码照片处理的读者量身打造的实例操作型技法书,是作者结合多年的数码照片处理和实战经验,从初学者的视角出发,以实例操作带动知识点掌握的学习形式创作的,能帮助读者实现一步到位的学习目标。 全书分为[新手必读]、[新手必学]、(新手必会]、[高手晋级]和[高手速通]5部分,共16章。其中,[新手必读]即第l章,主要讲述数码照片的基础知识:[新手必学]和[新手必会]是第2—10章,介绍了数码照片
vray1.5是3ds max 9最强劲的渲染器,也是目前使用人数最多的渲染器之一。本书通过几十个精彩绝伦的实例,介绍如何使用vray渲染器制作各种出色的效果图。本书结构采用循序渐进的方式,分别对材质、灯光、渲染等技术用实例的方式进行了详细的讲解。书中实例针对装饰装潢、室内设计、建筑表现等领域,覆盖面广,效果经典。在渲染质量和渲染速度如何进行平衡方面,作者在本书中有独到的见解,能够使读者在提高渲染技术方面提高工作效率。 配套光盘
本书共分为8章,讲述了各种渲染器的特点、渲染中的一些常识性知识和渲染器的一些共同的参数控制,讲解了MentalRay、Brazil、FinalRender、VRay、Insigh五大渲染器的各种功能和使用方法...
作者将多年制作、教学经验在本书进行了汇总,将maya常用的界面、窗口、命令分门别类的按照命令手册形式编写成书。并且分模块细致的对命令及参数逐一进行讲解;再通过常规操作演示重点属性参数的差异;同时配合综合的操作实例系统地演示制作过程。便于maya软件使用者在创作过程的命令查询。书中采用的软件为maya 8.5版本。 本书共分为5大部分。第一部分以基础操作和界面介绍为主;同时介绍了公共命令、工作区菜单命令等;便于读者掌握ma
最完备的功能速查:本书工具、按钮、菜单、命令、快捷键、理论、实战演练等应有尽有,内容详细、具体,是一本非常实用的自学手册。 最丰富的案例实战:书中安排了160多个精辟案例,以实例加理论的方式进行了非常全面、细致的讲解,使读者可以边学边用。 最细致的参数讲解:120多个专家技巧提醒,600多个操作步骤详解,使读者掌握软件的核心与各种音乐处理的高效技巧。 最超值的资源赠送:150多分钟书中所有实例操作重现的演示视频、700
《网页设计与制作从零开始完全精通(附光盘)》由柏松主编,是一本由浅入深的网页设计与网站建设实战教程,详细介绍了现在最流行的网页设计工具组合——dreamweaver cs6、flash cs5和photoshop cs6的使用方法、操作技巧和实战案例,涵盖了网页设计与制作过程中的常用技术和操作步骤。本书作者具有多年网页设计与教学经验,在编写本书时,作者对所有的实例都亲自实践与测试,力求使每一个实例都真实而完整地呈现在读者面前...
这是李海涛继《激战flash商业设计——互联网互动设计从业指南与视频剖析》之后的又一本含金量更高的诚意之作。在上一本书中,发力点还是基于flash,因为flash商业设计不同于一般的案例习作,需要考虑客户需求、老板要求、cpu占用、文件大小……满足所有这些近乎变态的需求之后,才能谈创意,否则再好的创意,再华丽的设计,也无法上线。而这一本书,发力点基于“富媒体”,或者说基于商业广告,甚至再拔高一点——基于设计师! flash
本书收录了玫瑰家族论坛上300万会员所提和各类问题,主要内容包括:Photoshop中必须了解的6个事项、随心所欲补正图像颜色、免费将自己的脸修饰得更漂亮等...
《软件入门与提高丛书:authorware多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)》是一本关于authorware多媒体课件制作的实用秘笈,也是一本案头工具书。《软件入门与提高丛书:authorware多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)》通过4大篇幅内容+15章专题技术
flash是目前最为流行的矢量动画制作软件,在网页制作、多媒体开发和影视动画制作等领域都有广泛的应用。《软件入门与提高丛书:flash cs6中文版入门与提高(经典清华版)》以flash动画制作流程为主线,详细介绍flashcs6软件的基础知识和使用方法,实例是从典型工作
premiereprocs6是专门用于视频后期处理的非线性编辑软件,它的强大功能就在于可以快速地对视频进行剪辑处理,如随意地分割、拼接视频片段,加入特效、转场,融合数码照片、音乐和音效等。因此,专业人士能够使用该软件制作出非常漂亮的视频作品,如电视台的栏目包装、电影预告片
本书主要内容包括:3ds max 2009的工作界面及基本设置、进入3ds max的三维世界、创建几何体和图形等...
《AutoCAD行业应用实践性教材:AutoCAD电气设计与天正电气TElec工程实践(2012中文版)(配光盘)》从cAD电气制图技术与行业应用出发,以AutoCAD2012中文版和天正电气2013软件为工具,全方位介绍CAD制图技术和各类电气图的绘制方法、流程与技巧。全书内容共分14章,第l章~第6章以常用电气图块为范例,详解AutoCAD的各种基本操作及其电气制图应用;第7章~第8章介绍电气制图标准以及各类电气图纸的内容要求与绘
adobe illustrator cs6为用户提供了比以前版本更为强大的矢量图形制作功能,其应用领域也更为广泛。本书共分为24部分,详细地对illustrator cs6进行了全面的介绍,包括基础操作、绘图工具的使用、图形对象的编辑和管理、自由选择颜色、文字处理、画笔和符号效
1、深度解析当前市场各种设计风格的案例,再现不同场景的经典佳作。 2、既探讨3ds max的布光技巧,又揭密vray中不为人知的实用参数。 3、 《3ds max & vray渲染演绎风暴》不仅是一本vray渲染书藉,而且还是一本室内装饰设计的实用宝典...
《after effects cs6完全自学教程》注重细节,内容丰富,技术全面,学练结合,书盘互动,为读者提供一套完整的贴心的after effects cs6学习大餐。 《after effects cs6完全自学教程》贴近after effects cs6的技术特点及商业应用实践,首先讲解视频制作的基础知识,然后是软件的工作界面、基本工作流程、图层工具、绘画与形状工具、文字工具、摄影机工具以及各种特效滤镜等,接着就是视频特效合
当我翻到一本让人欲罢不能的好书的最后一页,通常会有些伤感,就像看完一部精彩的剧集的最后一集一样。我试图让刘超为这本书写一个后记作为收场,未遂,原因我大概了解,因为我自己曾经也写过书。当你满怀热情地、精心地、诚意无限地塑造完成一部作品,除了如释重负的成就感,或多或少都会有一些失落,所以当一本好书完成后,有些作者甚至不愿意再去碰她。我理解,所以这份失落感由我来承担。 百度是中国乃至国际范围内最成功的互联网企业之一,他们的产品之所以能被
如果给我足够的时间,我可以学会任何东西,但是很多情况下,东西尚未学会,人却老了。时间就是财富、效率就是竞争力,谁能够快速学习,谁就能增强竞争力。 本书致力于在最短的时间内快速掌握photoshop。 采用“视频+实例+专题+案例+实例素材”的形式,相关内容有:全套视频讲解179节/全书素材效果图,实例/专题/案例讲解170余项,设计素材700个,图案/样式/笔刷贴图6大类。 ...
本书细致深入地阐述了flash游戏开发的完整过程,尤其针对flash cs5与 actionscript 3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的flash游戏。新版增加了几章flash 移动开发的内容,介绍如何将flash游戏部署到iphone和android设备上。 《实战flash游戏开发(第2版)》适用于flash游戏设计开发人员以及任何想做网络游戏的程序员...
本书共分为16章,内容包括*竭的基本图形绘制、人物角色绘制、动画场景绘制、逐帧动画制作、运动动画制作、遮罩动画制作、文字特效动画、按钮特效动画、鼠标特效动画、特效应用、视频应用、网页设计、片头动画、贺卡制作、脚本应用等。全书对图形、场景的绘制方法和涉及动画的设置技巧等相关知识都进行了详细讲解。本书非常适合初中级Flash用户使用,同时也可以作为高等学院相关专业的教材和辅导用书...
孙启善、陈松焕主编的《中文版autocad 2013机械制图经典设计228例》通过228个典型实例操作,系统讲解autocad在机械制图方面的应用方法和具体的操作技巧。 全书共18章。第1~4章主要针对autocad的初级读者,讲述了autocad 2013二维绘图技能、二维编辑技能、零件图文字注解、零件图尺寸标注。第5~8章主要讲述了alatocad的高效绘图技能、常用零件结构、三维曲面建模、三维实体建模。第9~15章主要讲述了
本书是一本APP界面设计大全,包括智能手机与平板电脑的三大系统Android、iOS和Windows Phone的APP界面设计,全面详细、专业实用,让您一本就足够! 全书通过大量APP实际案例,以及高清语音教学视频,全程完整地讲解了运用Photoshop进行Logo、图标、按钮、界面等各类组件的界面设计,以及色彩搭配、颜色处理和特效制作,帮助读者在最短时间内从入门到精通APP设计,从APP设计新手快速成为高手。 本书共分为3大篇
我和玺曾认识很多年了,十年前他做3d游戏,做得很棒,但他实际上是编程出身。所以,他有游戏制作与编程的双重优势,这使得他特别适合于做游戏开发。 这本书是作者多年来游戏开发经验的总结,可以说毫无保留地披露了很多游戏开发经验和心得,其中有相当多内容你在其他书中是根本找不到的,通过学习本书,你可以快速找到unity开发方面的工作,或者你可以使用unity开发出自己的商业级游戏。 本书第一版出版后受到行业人士的广泛赞誉,并长期
如果给我足够的时间,我可以学会任何东西,但是很多情况下,东西尚未学会,人却老了。时间就是财富、效率就是竞争力,谁能够快速学习,谁就能增强竞争力。 本书致力于在最短的时间内快速掌握photoshop。 采用“视频+实例+专题+案例+实例素材”的形式,相关内容有:全套视频讲解213节/全书素材效果图,实例/专题/案例讲解210余项,设计素材700个,图案/样式/笔刷贴图6大类。 ...
本书从最基本的工作界面和工作节点开始讲解,完全从实用的角度出发,希望尽快带领读者一同领略NukeX 7.0的风采,逐步深入掌握NukeX 7.0的实战工具,从而为新手入门和中高级用户提高实战能力。 全书共12章,包括变换动画、动态变形、颜色匹配、高级抠像、Roto遮罩、笔刷复制等,再到更高级的运动跟踪、密集点云、三维空间合成、投影材质、超级粒子、典型插件以及视觉特效,每一章节都用实例完全剖析,让读者真正领会Nuke作为艺术创作的工具所
精品图书+多媒体互动演示+ppt课件+超值赠品=您的最佳选择! 图书5大特色,领先同类图书! 采用“入门→提高→精通→实战”的科学编排模式,真正做到循序渐进! 软件知识一应俱全,行业应用典型实用,情景再现职场案例! 版式温馨、典雅,阅读时倍感舒适和亲切! 盘中提供超长多媒体教学视频、ppt教学课件、素材和源文件! 盘中赠送实用的模拟上机练习的互动操作系统...
内容涵盖 视图操作、选择与变换、属性编辑器、建模基础与应用、材质灯光、贴图、材质与光影、组与父子关系、层操作、maya工程等。 案例包括: 前景房子、背景楼房、闹钟、星际战舰、甲壳虫汽车、战锤、怡情红酒、就餐时间场景、维京小屋、卡通角色、写实角色女武士等 ...
如何将枯燥的概念讲解得更加精彩?如何将最完美的创意表达得淋漓尽致?是笔者在写作本书前一直在思考的问题。根据自身多年从事网站设计及教学工作的经验,最终选择用小范例来诠释理论部分,提高读者的学习兴趣。每一章都从最简单的内容入手,慢慢深入,直到制作出高级页面效果,避免只讲定义的乏味与枯燥...
本书将Photoshop CC的精要知识与商业广告案例完美结合,书中每个章节里面都详细分析了各类商业广告设计的技术要领。同时,作者将自己多年积累的大量宝贵设计经验和制作技巧毫无保留地奉献给读者,力求使读者在学习技术的同时也能扩展设计视野与思维。 本书配套光盘中提供了书中实例源文件和素材...
本书是作者(孙春星)五年来在日记中写下的创意经验和制作经验的大总结。不仅有全面的理论和经验总结,还有完整的制作案例,是一本面向初、中级读者的全面的电视包装教材。与市面上的同类书籍相比具有很大的独创性和区隔性。 《aftereffects\3ds max电视包装完全学习手册》从概念上大力推广“ 电视包装”的概念,让读者真正认识“电视包装”而不是“栏目包装”。消除“栏目包装”概念多年来对从业者的负面影响。因为“电视包装”面向全局而
博宇文化编著的《渲染王3dsMax+VRay室内效果图技术精粹》定位于3dsMax室内效果图制作,内容包括效果图基础、常用VRay材质、常用VRay调制、灯光、渲染、后期处理,案例涵盖各种室内装饰物、各种室内灯具、各种室内家具、室外各种建筑构件、现代简约客厅、古典欧式餐厅、儿童房、欧式卧室、经典现代厨房、洗手问、复式家装等。光盘中特别附送了105个相关案例的视频教学文件引导读者更好的学习。《渲染王3dsMax+VRay室内效果图技术精
唐家鹏等编著的《autocad2012室内装饰装潢设计从入门到精通》是一本全方面介绍autocad 2012室内装潢施工图设计的实战类图书,共分为17章,第1~8章,详细讲解了室内装潢制图规范和autocad基础,包括室内设计概述,室内制图统一规范,autocad软件基础,二维图形的绘制与编辑,室内图块、外部参照和设计中心的应用,文字、表格和尺寸标注的操作,图层的建立和管理,图形的规划、布局与打印操作等;第9~17章,通过不同户型的
《Flash动画制作(附光盘及实训十二五普通高校动漫游戏专业规划教材)》由刘佳、於水编著,Flash二维动画制作是动画专业基础课程。本书作者系北京师范大学动画专业优秀教师,在动画教学和动画创作方面积累了丰富的经验。本书教学目标明确,根据教学大纲要求,按照Flash动画制作的基本流程和规律,力图通过大量一线教学案例和科研成果(“快乐机器人”、“波波头女孩”、“男子头像”、“河马”、“草地快乐一家人”、“蓝球变脸红球”、“圆变方”、“1变
flash已经广泛流行于网络中,越来越多的爱好者以及专业人士使用adobe flash软件制作动画。《flash cs6中文版从入门到精通》邀请国内资深flash设计师与培训专家,充分考虑初学者可能遇到的问题,总结大量的实际操作经验,在案例中以提示形式讲解制作精髓,让读者更深入、清晰地了解flash制作过程。本相信无论是flash初学者,还是专业的flash设计师,都可以通过学习本书有所收获,创作出更加精彩的flash动画作品。...
本书由国内一线平面设计专家倾数年优秀行业经验全力打造,将Photoshop软件的使用精髓和54个具有独特艺术风格的高水平作品的制作方略融汇于一本书中,不仅开拓了一种全新的学习思路,也为广大平面设计人士和爱好者指引了一条便捷高效的学习通途。 本书版式新颖、内容丰富、创作思路与技法应用并重。学完本书,读者不仅可以一步到位掌握Photoshop的应用技能,还可以具备相当水准的独立创作能力,用最短的时间完成从初学者到行业高手的飞
本书是一本以讲解经典3ds max案例为主的案例型图书。但与其他案例型图书不同的是,本书采用了逆向解析的讲解方法,使读者能够通过对各个案例进行的思路解析,掌握分析处理复杂案例的方法,具有自己制作三维经典案例的能力。本书讲解了基础建模、修改建模、复合建模、材质贴图、灯光、摄影机、渲染、mental ray 渲染器、VRay渲染器、环境和效果动画、粒子与动力学系统等方面共88个精美案例的制作,这些案例所使用的技术与展现的创作手法,不仅对于
本书作者累积 10年的教学经验,将 Photoshop和Illustrator化繁为简,浓缩精华,以深入浅出的语句,平实幽默的语言,将 Photoshop和Illustrator在商业中的应用清晰明了地呈现在读者面前。不只教你 Photoshop和Illustrator工具的应用和商业案例的设计方法,还将设计的理论与表现手法进行全方位地剖析,让读者不但可以学习到平面设计的基本方法,还能学习到平面设计的表现手法。 本书随带 1张DVD多
本书结合东西方经典绘画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析了原画绘制技巧,是国内外顶尖原画大师十几年制作经验和表现技巧的系统总结。主要内容包括透视原理、形体结构、构图法则、基础绘画技巧、辅助练习、色彩概念设计等方面的知识。 全书通过各章节实例制作的讲解,由浅入深地介绍了游戏角色原画的高级绘制技法和流程,引导读者全面提高对游戏角色原画设计和制作思路的理解。循序渐进的讲解方式、实训式的强化训练,使学习者能够掌握较强的实践能力,能够胜
APP是AcceleratedParallelProcessing的缩写,随着智能手机在中国的快速发展,App这类软件被越来越多的人青睐。本书主要包含了Android、iOS和WindowsPhone软件的用户界面(UI)的设计思路和制作过程。全书分为15章、三部分,第1部分介绍了图标设计的领域和概念,包括图标设计中材质绘制的色彩理论和图标的设计技巧;第2部分介绍用Photoshop制作各种UI常用元素,包括常用图形、控件、启动图标以
从心开始 将一切都改变 精工细作 开启移动设计之门 突破限制 掌控三大主流系统 多点本事 精通app应用设计 目前移动设备产品日益增多,移动应用程序的市场呈现出百花齐放的胜景。为了能够迎合用户、提高用户体验,越来越多的移动应用程序产品开始提倡“以用户为中心”的设计理念,这就要求移动ui视觉设计师们要有敏锐的设计嗅觉和完整的设计流程及思维。本书从移动ui视觉设计的基础知识出发,通过分析和讲解三大主流系统的设计规范和设计技巧,将移动ui视
·知识系统、全面。本书从基础知识开始讲起,全面介绍图片处理、特效文字、海报设计、logo 与按钮、动画设计、网页的排版布局等,最后给出了综合实例,力求还原一个真实的网站建设任务,让读者的学习更有针对性。 ·采用“基础+ 实例”的形式讲解。为了使读者能够真正掌握网页设计的技巧,书中通过大量实例,全面介绍了网页美工设计的各个环节。在讲解时对操作过程中的每一个步骤都有详细说明,不论是初学者,还是有一定基础的读者,只要根据这些步骤操作,就
梁实秋
林奕含
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