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首发!实战Flash游戏开发(第2版)(图灵程序设计丛书) 版权信息
- ISBN:9787115276452
- 条形码:9787115276452 ; 978-7-115-27645-2
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
首发!实战Flash游戏开发(第2版)(图灵程序设计丛书) 本书特色
flash因其插件文件尺寸小、性能优异而得到全球网民的青睐,这也使得flash成为网络休闲游戏开发的首选平台。 游戏开发融合了很多技术与表现风格,除了要有高质量的代码、迷人的艺术设计和良好的用户界面,更重要的一点是要让玩家觉得好玩。christopher griffith所著的《实战flash游戏开发(第2版)》教会读者利用flash设计出这样的游戏。作者以自己十多年的flash开发经验为基础,总结了一些实用的游戏开发原则,并将游戏开发基本术语和概念、整个游戏流程的规划、音频和可视化资源的管理以及游戏逻辑处理、一些代码及库的组织方式以及flash移动开发的内容,都囊括在这本书中,极具学习和实用价值。 《实战flash游戏开发(第2版)》在**版的基础上进行了全面修订,加入了包括移动开发在内的很多高级内容。适合所有flash开发人员。
首发!实战Flash游戏开发(第2版)(图灵程序设计丛书) 内容简介
本书细致深入地阐述了flash游戏开发的完整过程,尤其针对flash cs5与 actionscript 3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的flash游戏。新版增加了几章flash 移动开发的内容,介绍如何将flash游戏部署到iphone和android设备上。 《实战flash游戏开发(第2版)》适用于flash游戏设计开发人员以及任何想做网络游戏的程序员。
首发!实战Flash游戏开发(第2版)(图灵程序设计丛书) 目录
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