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如今这个时代,视频已经成为人们记录生活、分享经历以及传播信息的重要方式之一。剪映作为一款功能强大、操作简单的视频编辑工具,为用户提供了一个创意无限的平台,让人们能够以最简单的方式编辑视频。本书从最基本的编辑技巧开始,逐步深入到高级的视频制作技巧,全面探索剪映的各种功能和特性。比如,基础入门、色彩艺术、视频特效、字幕效果、合成特效、影视特效、爆款文字以及热门 Vlog 等。全书通过 12个部分、数百张高清图片演示,帮助读者在短时间内从入
在数字图像处理领域,《数字图像处理(第三版)》作为主要教材已有30多年。这一版本是作者在前两版的基础上修订而成的,是前两版的发展与延续。除保留了前两版的大部分内容外,根据读者的反馈,作者在13个方面对《数字图像处理(第三版)》进行了修订,新增了400多幅图像、200多幅图表及80多道习题,融入了近年来数字图像处理领域的重要进展,因而《数字图像处理(第三版)》特色鲜明且与时俱进。《数字图像处理(第三版)》仍分为12章,即绪论、数字
本书主要介绍如何帮助中小型产品团队尽快打造一套新型、实用的设计体系。本书分为两个部分。部分讨论设计体系的基础——模式与实践。设计模式包括功能性模式与感知性模式。实践则是创建、捕获、共享和使用这些模式的方法。第二部分侧重于阐释建立和维护设计体系的实际步骤和实用技术:规划任务,编写界面清单,建立模式库,以及创建、记录、发展和维护设计模式等...
在建筑表现行业中,大部分从业者都把重点放在了用三维软件进行制作的阶段,而忽略了素材的准备以及后期的调色和修饰等工作,使效果图的制作水平在细微之处体现了巨大的差距,也在不经意间及大地影响了工作效率。 本书主要讲解了Photoshop在建筑表现行业中的具体应用,在介绍了Photoshop基础知识以后,详细讲解了制作素材,以及将各种素材自然地合成到渲染图中并进行调色的方法,同时根据建筑物显示角度的不同,为部分透视图、夜景透视图、鸟瞰图
红色风暴。本书针对家装内设计行业的特点,从实用角度进行编写,在介绍技术的同进,配以大量精彩实例,详尽剖析运用3dsmax进行室内设计的实用技巧,真正做到毫无保留。适合初、中级读者学习使用,可以使读者在学习基础知识的同时迅速地掌握制作方法,让读者体验到立竿见影的学习效果。本书对高级读者同样有极高的参考价值...
本书是介绍综合使用Photoshop和Painter软件的经典之作。无论是在内容上,还是在章节的设计上,本书都堪称完美。全书通过真实的设计案例与创作过程介绍了如何用数字绘画工具来表现传统色彩,如何将Photoshop、Painter与数位板配合创作出理想的作品,全面提升数字艺术表现力。此外,作者还以自己的实际工作为基础,介绍了数字画室的硬件配置、压感笔的设置等,对实际工作具有很强的指导性。 本书章节之间的连贯性与渐进性为普通用户提供
在利用3ds max软件进行三维创作的过程中,决定最终表现效果的最重要的步骤就是渲染。本书就vray、lightscape和finalrender这3大渲染器进行了全面介绍,并对光能传递、光线跟踪和全局光照等技术进行深入阐述,同时设置了大量典型实例,帮助您了解各种渲染器的优缺点、使用特点、操作便利性和速度,找到适合自己的渲染器,在工作中获得事半功倍的效果。 本书立足于最基本的技术和最实用的技巧,由国内著名设计师精心编著,对各个渲染器
本书是一本关于公装设计及制作综合应用方面的专著,由一线制作人员和教学人员编写。全书共分为9章,第1章介绍了公共装修设计基础,包括公装的概念、公装设计的基础知识、工程装修程序、公共场所装修的原则及设计软件的介绍;第2章主要讲述公共装修家具模型的制作,包括各类装饰品、灯具、常用家具、洁具的最优建模;第3章讲述了酒店门头的设计与制作;第4章讲述了酒店大堂的设计与制作;第5章讲述了酒店包间的设计与制作;第6章讲述了宾馆中标准客房的设计与制
本书是一部全新的三维动画教程,整个作品通过30多个典型的范例、500 多幅精彩画面逐层剥开 3d studio max动画的神秘面纱。全书由九章构成,包括炽热的溶岩;风格建模;面片建模;nurbs曲面建模;材质;动画原理;路径动画;表达式动画;骨骼动画…… ...
飚三维──3ds max 8完全学习手册是《飚三维》系列图书中最为经典的一本初学者指导手册,它最初的定位是辅助初学Max的用户能够迅速、快捷地掌握软件并能够将掌握的技术应用到实际工作中。 历经5年的不断升级、改版,飚三维──3ds max 8完全学习手册的内容不仅仅有了质的飞跃,而且将最初的这一宗旨反复地强调与强化。这一点在新版本中尤为突出,书中案例在设计的精美程度上大幅度超过了以往的水准,新章节所讲的知识点是前面内容的扩展和延
本书从photoshop cs2的基本概念入手,由浅入深,通过大量的精彩范例解析了photoshop cs2图像编辑的强大功能及其在各个艺术领域的应用。 本书共两大部分,21章。第一部分详细地讲解了photoshop cs2软件的工具、图层、通道、色彩和滤镜等基础操作;第二部分通过艺术字、纹理、按钮、照片处理、绘画、品牌包装、贺卡设计、工业产品造型和海报设计等大量实例进一步提高使用技巧。 本书内容丰富,层次清晰,全书秉承实用、详尽
本书通过36个炫彩特效实例,对抠图技法,颜色与渐变填充、颜色调整、路径及形状的编辑、图层混合模式、图层样式、文字与图层样式、图层与蒙版、特效滤镜、通道与蒙版等各种Photoshop的核心功能进行剖析。 ...
无论对于专业的或者业余的设计师而言,《平面设计技术标准常备手册》都是一本难得的工具书。从书名传达的意思不难看出,本书囊括了设计师在设计过程中所遇到的所有鲜为人知的细节。何必费尽脑汗死记那些条条框框,诸如:公制的换算法、包装的标准等等,你只要翻开此书,即查即得。本手册为设计师提供了平面设计的技术标准,例如:在设计筒型的包装时,该为装订线留出多少空间;怎样设计盒子的模型;公司换算表以及适用于美国、欧洲、加拿大和亚洲的标准信封尺寸。没有哪本
[编辑推荐:] 对于网页来说,最重要的就是信息内容。信息的品质与数量决定了人们对这个网页的评价高低。但首先要做到的是,怎样将读者顺利地引向信息内容。 明确划分信息群,不让读者产生述惑,使之迅速找到所需要的信息,是目录设计最重要的任务。目录的整理决定了网页的可读性。 读者希望能够总揽主页的全部信息,所以对大量信息的整理归纳、发掘共同点等为使网页更加引人入胜而下的工夫都是十分必要的。当然,最重要的是要让浏览者感觉到这是你为他着想而做
目录《AfterEffects6.5影视特效设计实例详解》本书出自国内一线制作高手,以AfterEffects6.5为基础,由28个经典实例组成,从文字特效、三维空间特效以及综合特效三方面讲解了AfterEffects的具体应用。力求通过完整的讲解和清晰的步骤,使读者用最简单的方式,对软件的操作。特效的应用和动画的设置有一个完整的认识。同时,还兼顾了构图、色彩等设计理念对影片风格的影响。本书吸纳了视频设计领域最新的技术内容,融合了作者
Lightscape 3.2是一款经典的渲染软件,它具有独到的灯光、材质和渲染设置方法。本书针对室内装饰效果图制作中设计人员最关心的关于Lightscape 3.2的灯光、材质和渲染设置进行了详细地介绍。全书共分3篇11章,包括Lightscape 3.2的界面与操作基础,如何得到适合的渲染模型和视图文件,室内装饰效果图制作典型流程,常用装饰材质的设置,常用灯光与光域网设置,效果图的渲染与后期处理,解析客、餐厅装饰效果图的制作,解析现
本书从结构上看共分为7章,前面5章分别从图形、图像、颜色、肌理、文字等五个方面共计27个精彩实例,展示了如何创作出一幅幅精美的作品。后面两章是两个专题章,第一个专题章节是以“树”为主题,围绕树的各个方面,采用不同创作手作,制作了5个关于树的实例;第二个专题章节是以“时间”为主题,其中包括6个关于时间的实例,这些实例同样使用了不同的创作手法,与第一个专题的设计创作风格不同,这一专题中的所有实例都具有一定的商业气息。这两个专题章节为各位读
本书为《Cubase SX与Nuendo电脑音乐制作》的姊妹篇,主要讲解了Cubase SX与Nuendo电脑音乐在实际电脑音乐制作中的一些进阶窍门和高级技巧。本书内容包括:软件操作基础知识、MIDI制作类实用技巧、软音源插件使用、音频编辑类实用技巧、音频效果器、缩混与调音台使用等,并专门介绍了Cubase 4的最新功能。本书以Cubase SX与Nuendo电脑音乐的各种使用技巧和小窍门为脉络,用图文并茂的形式与通俗易懂的语言进行讲
本书采用理论与实践相结合的方式,通过大量的案例深入讲述了使用Flash制作商业广告和片头的方法与技巧。内容包括商业广告和片头制作的理论知识,Flash中交互动画的制作,公益广告、洗发水广告、打折广告、房地产广告、电视台人物专栏片头、网站片头、游戏片头和宣传片头的设计与制作等知识。书中案例皆由专业的原创设计人员和动画制作人员共同设计,商业广告和片头剧本构思独特、画面精美,观赏性强。 本书还附赠一张光盘,内容书中使用到的素材及案例文
读者对象: 1.网站动画设计与制作人员。2.专业多媒体设计与开发人员。3.flash游戏设计与开发人员。4.网页动画培训班学员。5.美术院校电脑动画专业师生。6.flash动画爱好者与个人用户。 入门为基础:由浅入深,周密安排典型范例,即使初学者也能轻松遨游于flash的神奇世界。 众所周知,韩国在flash动画设计、制作,乃至flash游戏开发方面都有着许多优点和值得我们借鉴的地方,所以本书特邀韩国资深闪客与中国adobe软件
本书采用独特的双栏版式和全新的学习形式,提炼200多个知识点,全面剖析了IllustratorCS3的各项功能,帮助设计师突破”想得到,做不出”的技术瓶颈,同时精选32个经典创意作品,展现了Illustrator在网络动画、视觉设计、插画艺术等各种设计领域的实际应用,融合了众多特效创意技法和流行时尚的设计风格。 本书内容丰富、版面充实,知识容量相当子同类书籍的两倍,直接降低了读者的学习成本,同时提高了学习速度,使读者在边做边学的
本书完全针对室内设计行业的特点,从实用角度出发,由国内资深专家精心编著。全书以清晰的层次和精彩的实例、全面、深入地介绍了在3ds max中建立模型、设置灯光和材质,并进行渲染的操作技巧,有助于初学者快速掌握制作方法,非常适合初、中级读者使用。 本书是技术讲解、实际应用与艺术提高的完美结合。在讲解中穿插了6个完整的源自实际工作的综合案例,深入探讨了如何化简设计工作、分析客户需求、提高工作效率等实战内容,并从设计角度进行详细分析,展
本书由基础、提示、练习、技巧、画廊和参考资料等六个部分融合而成,每部分都是IllustratorCS2的最新、最常用的知识,其中囊括了全球100多位从事插画设计的顶尖艺术家的创作思想...
本书是一本关于VRay渲染器软件技术与实战应用的学习手册,由工作在制作公司和教学的一线专业人员编写。全书共14章,包括VRay渲染器简介、VRay渲染器在3ds Max中的分布、VRay渲染参数控制面板、VRay渲染器的材质、VRay渲染器的贴图、VRay渲染器的灯光和阴影、VRay物体和修改器、VRay渲染器的大气效果、VRay特效制作、VRay卡通效果、VRay静物表现、VRay工业产品设计、VRay室内效果图表现、VRay室外建
本书是一本介绍“Photoshop”各类图形图像特效设计的综合性图书,具体包括了:文字特效、图像的初级加工厂、特殊图像特效、材质纹理特效、背景图像特效、光影特效、图像合成特效、照片艺术处理、网络时尚特效、实物写真等方面的内容。 本书是一本涉猎Photoshop各类图形图像特效设计的综合性图书,其中涵盖平面设计、广告制作、网页设计、图像特效、CG等领域,无论是初学者还是平面设计师,都能在本书中找到适合自己的内容,并感受到
本书旨在帮助您真正掌握使用3ds Max和VRay制作室内效果图的流程和技巧。书中剖析了多个来自实际项目的案例,由基础操作到高级设置,由模型的优化到渲染参数的选择,由浅入深地介绍了效果图制作中各个环节的技巧,并分析了操作时可能遇到的各种问题与解决方案,助您达到学以致用的目的。 在系统介绍效果图制作知识的基础上,本书采用了小实例与综合实例相结合的演练模式,无论是建模、布光、赋材质还是渲染,均提供了充分的练习素材,助您快速巩固所学。
本书共分为10个专题,前6个专题是技术专题,分别对Photoshop中的选区、路径、图层、文字、通道和滤镜6大重点功能进行了讲解;后4个专题是应用专题,剖析了21个实战案例的制作过程...
当今社会进入“读图时代”,大量精美绝伦的图片充斥着人们的眼球,这些图片不再是摄影大师的专利,传统摄影师使用不同类型的胶片或镜头滤镜获得的某些特殊效果,在photoshop中也可以轻而易举地实现。photoshop提供了一套全面而专业的工具,可以用于调整和校正图像的颜色或色调,并锐化或柔化图像的整体效果。 写作方式的特点 本书虽然是一本深入探讨photoshop调色和校色技术的专著,但并没有枯燥理论的罗列和堆砌,而是采用了一
coreldraw是目前最流行的平面矢量设计制作软件,其软件应用针对两大领域:一个用于矢量图形及页面设计,一个用于图像编辑处理。使用coreldraw可创作出多种富于动感的特殊效果的图像,加上高质量的输出性能,保证用户能得到专业图像的制作效果,因此被广泛应用于广告设计制作、工业产品造型设计、产品包装设计和网页制作等领域。 本书针对coreldraw在工业产品造型设计上的应用进行讲解。全书分为10章,其内容依次是行业知识介
本书融汇了Photoshop CS4的上千种使用技巧,结合208个典型案例讲解了图像处理和特效制作的方法与技巧。 全书在讲解过程中秉承边学边练的教学理念,在详细讲解典型案例后配以扩展练习实例进行辅助强化,力求以最简洁有效的方式向读者展现Photoshop CS4在图像处理和特效制作工作中的强大功能。 书中对100个典型案例进行了详细讲解,对图像处理和特效制作的常见类型进行了分析总结,配以108个扩展练习跟踪巩固。本书内容由浅入深,
简介 本书是讲解广告创意设计的专业图书。广告创意属于视觉传达专业中的重点课程。商业广告在市场中的表现力、发散力、影响力都是巨大的。本书将引导读者制作符合商业需求且令大众满意的各种类型的经典广告。 本书案例时尚新潮,创意非凡,类型繁多,写作语言清晰通俗,结构分明,读者可以很快掌握广告创作的专业知识和技巧。 本书共分为10章:第1章 报纸广告;第2章 杂志广告;第3章 电影广告;第4章 ui界面
本书以“讲解photoshop cs4最常用的技术”作为指导方针,以“深入浅出、循序渐进”作为讲解原则,力求使读者在掌握软件最核心的技术的同时,具有实际动手操作的能力。 本书系统全面地讲解了photoshop cs4软件的基础操作及常用工具,以及修饰、调色、图层、3d、蒙版、通道、样式、滤镜以及自动化处理等内容,内容含量丰富,步骤讲解详细,实例效果精美,使读者通过学习本书能够对photoshop cs4的软件技术有一个全
premiere pro cs4是premiere pr0软件的最新版本,作为高效的视频生产全程解决方案,它拥有广泛的格式支持,强大的项目、序列和剪辑管理,精确的音频控制,高效的无带化流程及元数据流程,以及与adobe软件的空前协调性。无论是专业的节目制作人员还是视频制作的爱好者,都可以使用premiere pro cs4制作出满意的视频。 目前,市面上的premiere pro cs4学习书籍多以软件工具命令为主线,详细地
premierepro 2.0是视频影像编辑剪辑领域的霸主,也是视频编辑人员必须掌握的软件之一。本书由一线的制作人员和教学人员编写,采用完全手册的方式针对。premierepro 2.0的应用进行了全面地讲解。全书共分11章,内容分别为premierepro 2.0基础知识,工作界面介绍,项目应用与系统参数设置,素材的导入、采集和编辑,生动有趣的过渡特效,字幕和图形技术,运动、透明和抠像技术,丰富多彩的视频特效,音频特效,影片的输出,
本书由国内资深平面设计专家精心编著,是一本专业讲述photoshop各项重要功能及其应用的技术手册。全书按照photoshop cs3的相关基础知识、熟悉photoshop cs3的工具、photoshop cs3的菜单为讲解主线,带领读者进入全新的世界,这种新颖不仅来自于photoshop cs3全新的软件功能,同时也来自于书中新颖的体例结构和讲解方式,使得本书更加适合读者的学习和使用。范例操作:在介绍技术的同时,本书以近70个贴近
本书从实际出发,通过200个精美实例的制作方法,深入讲解图像处理技术,使读者在短期内掌握中文版photoshop cs4的基本功能和使用技巧。 本书共12章,第1章介绍photoshop的基本使用;第2章介绍用 photoshop制作平面广告中常用特效字体的方法;第3章讲解图像的处理;第4章介绍梦幻般光影特效的制作方法与技巧;第5章介绍不同风格及类型的按钮和面板的制作;第6章介绍日常生活中照片及数码照片的实用处理技法;第7章主要讲
本书内容包括3ds max模型制作技巧与表现、后期处理技巧示范、效果图赏析三部分,系统地讲解了环境艺术设计(简称环艺设计)中从3ds max建模到后期photoshop处理的一些技巧,同时,也介绍了环境艺术设计实际工作中应该掌握和注意的相关知识与技能。全书结构严谨、内容翔实,选材深度与广度适当,有一定的前瞻性、系统性和实用性,并将艺术与软件完美地结合起来,通过实际成功案例的讲解,来培养读者的动手能力和专业技能。 本书可作为高等院
本书作者scott kelby是photoshop user杂志的主编,曾撰写过多本photoshop方面的畅销书。他一直从事photoshop专业人员的培训工作,了解photoshop专业人员及数码摄影师共同关心的问题。本书就是针对这些问题而编写的一本实用教程,其内容组织独具匠心,书中没有介绍大套的理论,而是一些具体的方法和技巧,并针对每个问题详细地列出所有处理步骤和具体的设置参数。读者在阅读之后,就可以了解当今专业人员所使用的照片
简介 本书从数码照片修饰的基础讲起,带您制作各种不同风格的数码照片创意设计和教会大家如何让数码照片为您的生活增加更多的乐趣。全书以中文版photoshop cs4为依托.以光影魔术手为辅助,详细介绍了数码照片处理的技术与技巧,如照片缺陷的处理、补光、人像美化的处理、数码照片特效的制作、数码照片的个性化创意、数码照片合成技术、电子相册的制作等,从基础知识、应用技巧到专业详解,无不详尽全面.好学易用。本书为读者提供
本书将photoshop的核心技术分为八个专题(第二篇至第九篇),为便于读者学习,还在每个专题下面划分出2~3个数量不等的章节,并分别采用理论加实例的方法进行讲解,使读者在阅读完本书后,能够快速掌握这些核心技术的使用技巧。本书包括10篇内容,第一篇基础知识、第二篇选区、第三篇润色、第四篇绘画、第五篇图层、第六篇蒙版、第七篇文字、第八篇通道、第九篇3d、第十篇综合实例。此种章节结构的划分真正做到了深入浅出、循序渐进,从而完成了从基础
本书根据影视后期合成所需要的常规技能和商业影视编辑所需要的实战技巧进行编写,全书分为软件基础知识介绍与综合实例应用两大部分,共14章。第1章~第13章为软件基础知识介绍部分,分别讲解了影视后期制作理论,前期软件设置和工作准备,aftereffects cs4各个窗口及面板的功能,基于图层的动画设计方法,绘图特效.遮罩的创建和控制,如何利用运动跟踪功畿来稳定画面,如何设置及运用文字图层增强画面视觉效果,各种特效滤镜效果及其综合运用,
本书由国内一线平面设计专家倾数年优秀行业经验全力打造,将Photoshop软件的使用精髓和54个具有独特艺术风格的高水平作品的制作方略融汇于一本书中,不仅开拓了一种全新的学习思路,也为广大平面设计人士和爱好者指引了一条便捷高效的学习通途。 本书版式新颖、内容丰富、创作思路与技法应用并重。学完本书,读者不仅可以一步到位掌握Photoshop的应用技能,还可以具备相当水准的独立创作能力,用最短的时间完成从初学者到行业高手的飞
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
梁实秋
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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