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CG演绎VRay完全手册 版权信息
- ISBN:7115159467
- 条形码:9787115159465 ; 978-7-115-15946-5
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
CG演绎VRay完全手册 内容简介
本书是一本关于VRay渲染器软件技术与实战应用的学习手册,由工作在制作公司和教学的一线专业人员编写。全书共14章,包括VRay渲染器简介、VRay渲染器在3ds Max中的分布、VRay渲染参数控制面板、VRay渲染器的材质、VRay渲染器的贴图、VRay渲染器的灯光和阴影、VRay物体和修改器、VRay渲染器的大气效果、VRay特效制作、VRay卡通效果、VRay静物表现、VRay工业产品设计、VRay室内效果图表现、VRay室外建筑表现等内容。
本书内容全面,讲解清晰,案例实用、精美,不仅可以作为高等院校相关专业及培训班的学习教材,而且也可以作为从事三维动画、室内效果图、建筑效果图和工业产品设计等广大从业人员的优秀自学用书。
为了读者学习方便,本书附带了1张DVD光盘,包含书中所有场景案例的源文件、素材、*终效果图以及同步语音视频教学文件。
CG演绎VRay完全手册 目录
第1章 VRay渲染器简介
1.1 VRay渲染器的版本
1.2 VRay渲染器不支持的3ds Max功能
1.3 VRay渲染器的安装
1.4 VRay渲染器的相关术语
第2章 VRay渲染器在3ds Max中的分布
2.1 指定VRay为当前渲染器
2.2 渲染参数的设置区域
2.3 VRay渲染元素的设置
2.4 VRay材质的调用
2.5 VRay贴图的调用
2.6 VRay灯光的使用
2.7 VRay阴影的使用
2.8 VRay物体的创建
2.9 VRay置换修改器的使用
2.10 VRay大气效果的使用
第3章 VRay渲染参数控制面板
3.1 VRay:Frame buffer(帧缓冲器)
3.1.1 功能概述
3.1.2 参数详解
3.1.3 VFB工具条
3.1.4 VFB快捷操作
3.2 VRay:Global switches(全局转换)
3.2.1 功能概述
3.2.2 参数详解
3.3 VRay:Image sampler(Antialiasing)【图像采样器(抗锯齿)】
3.3.1 功能概述
3.3.2 参数详解
3.3.3 专家点拨
3.4 VRay:Indirect illumination(GI)间接照明【(全局光照)】
3.4.1 功能概述
3.4.2 参数详解
3.4.3 专家点拨
3.5 VRay:Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗GI)
3.5.1 功能概述
3.5.2 参数详解
3.6 VRay:Irradiance map(发光贴图)
3.6.1 功能概述
3.6.2 参数详解
3.7 VRay:Global photon map(全局光子贴图)
3.7.1 功能概述
3.7.2 参数详解
3.7.3 专家点拨
3.8 VRay:Light cache(灯光缓存)
3.8.1 功能概述
3.8.2 参数详解
3.8.3 专家点拨
3.9 VRay:Caustic(焦散)
3.9.1 功能概述
3.9.2 参数详解
3.9.3 专家点拨
3.10 VRay:Environment(环境)
3.10.1 功能概述
3.10.2 参数详解
3.11 VRay:rQMC sampler(rQMC采样器)
3.11.1 功能概述
3.11.2 参数详解
3.12 VRay:Color mapping(颜色贴图)
3.12.1 功能概述
3.12.2 参数详解
3.13 VRay:Camera(摄像机)
3.13.1 功能概述
3.13.2 参数详解
3.13.3 专家点拨
3.14 VRay:Default displacement(默认的置换)
3.14.1 功能概述
3.14.2 参数详解
3.14.3 专家点拨
3.15 VRay:System(系统)
3.15.1 功能概述
3.15.2 参数详解
第4章 VRay渲染器的材质
第5章 VRay渲染器的贴图
第6章 VRay渲染器的灯光和阴影
第7章 VRay物体和修改器
第8章 VRay渲染器的大气效果
第9章 VRay特效制作
第10章 VRay卡通效果
第11章 VRay静物表现
第12章 VRay工业产品设计
第13章 VRay室内效果图表现
第14章 VRay室外建筑表现
1.1 VRay渲染器的版本
1.2 VRay渲染器不支持的3ds Max功能
1.3 VRay渲染器的安装
1.4 VRay渲染器的相关术语
第2章 VRay渲染器在3ds Max中的分布
2.1 指定VRay为当前渲染器
2.2 渲染参数的设置区域
2.3 VRay渲染元素的设置
2.4 VRay材质的调用
2.5 VRay贴图的调用
2.6 VRay灯光的使用
2.7 VRay阴影的使用
2.8 VRay物体的创建
2.9 VRay置换修改器的使用
2.10 VRay大气效果的使用
第3章 VRay渲染参数控制面板
3.1 VRay:Frame buffer(帧缓冲器)
3.1.1 功能概述
3.1.2 参数详解
3.1.3 VFB工具条
3.1.4 VFB快捷操作
3.2 VRay:Global switches(全局转换)
3.2.1 功能概述
3.2.2 参数详解
3.3 VRay:Image sampler(Antialiasing)【图像采样器(抗锯齿)】
3.3.1 功能概述
3.3.2 参数详解
3.3.3 专家点拨
3.4 VRay:Indirect illumination(GI)间接照明【(全局光照)】
3.4.1 功能概述
3.4.2 参数详解
3.4.3 专家点拨
3.5 VRay:Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗GI)
3.5.1 功能概述
3.5.2 参数详解
3.6 VRay:Irradiance map(发光贴图)
3.6.1 功能概述
3.6.2 参数详解
3.7 VRay:Global photon map(全局光子贴图)
3.7.1 功能概述
3.7.2 参数详解
3.7.3 专家点拨
3.8 VRay:Light cache(灯光缓存)
3.8.1 功能概述
3.8.2 参数详解
3.8.3 专家点拨
3.9 VRay:Caustic(焦散)
3.9.1 功能概述
3.9.2 参数详解
3.9.3 专家点拨
3.10 VRay:Environment(环境)
3.10.1 功能概述
3.10.2 参数详解
3.11 VRay:rQMC sampler(rQMC采样器)
3.11.1 功能概述
3.11.2 参数详解
3.12 VRay:Color mapping(颜色贴图)
3.12.1 功能概述
3.12.2 参数详解
3.13 VRay:Camera(摄像机)
3.13.1 功能概述
3.13.2 参数详解
3.13.3 专家点拨
3.14 VRay:Default displacement(默认的置换)
3.14.1 功能概述
3.14.2 参数详解
3.14.3 专家点拨
3.15 VRay:System(系统)
3.15.1 功能概述
3.15.2 参数详解
第4章 VRay渲染器的材质
第5章 VRay渲染器的贴图
第6章 VRay渲染器的灯光和阴影
第7章 VRay物体和修改器
第8章 VRay渲染器的大气效果
第9章 VRay特效制作
第10章 VRay卡通效果
第11章 VRay静物表现
第12章 VRay工业产品设计
第13章 VRay室内效果图表现
第14章 VRay室外建筑表现
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