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本书以PMCAD建立模型、SATWE分析计算、JCCAD基础设计这三个关键软件作为主线, 从建模操作技巧入手, 从规范规定、软件实现、工程应用相结合的角度, 详细阐述了SATWE计算和控制参数的设置与调整, 专题讨论了软件应用和复杂工程设计问题, 全面回答了软件在工程设计应用中的常见疑难问题。本书根据最新版的PKPM结构软件, 以最新的规范标准为基础、PKPM2010V5.1结构软件为工作平台, 用通俗易懂的方法向学生讲解新版PKPM
本书从3ds Max 2017的基本知识入手,讲解了3ds Max 2017的基础建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境与特效。并以实例形式演示3ds Max 2017的应用知识...
《21世纪高职高专规划教材·计算机类:Flash CS3动画制作基础与案例教程》根据能力本位的课程改革的需要,以“提高学生的实践能力,培养学生的职业技能”为宗旨,按照企业对高职高专学生的实际要求来编写。《21世纪高职高专规划教材·计算机类:Flash CS3动画制作基础与案例教程》内容根据知识、技能、素质的能力本位要求,结合高职高专学生认知规律和教学特点进行设计,突出以典型实例导学为主线、知识讲解引导为辅助的编写特点,通过主题构成和操
模块01网页基础 知识储备 知识1欣赏优秀网页作品 知识2认识网页 知识3初识dreamweaver 模拟制作任务 任务1创建欢迎页面 独立实践任务 任务2创建某企业网站网页 职业技能考核 模块02创建和管理站点 模拟制作任务 任务1素材收集与规划站点结构 任务2创建站点 任务3管
本书是一本由浅入深地介绍Photoshop CS2的标准教程,不但详细介绍Photoshop CS2的功能与特点,还结合实例深入地讲解了运用该软件进行图像处理的方法。全书共分14章,主要包括图像处理的基本概念、Photoshop CS2的基本操作、图像的选区、图像的色彩处理、图像的创作与修饰、文字的设计、图层的应用、通道的应用、使用路径、使用滤镜等,还介绍了使用动作面板、内置动作、批处理等来提高设计工作的效率以及ImageReady
本书共九章,介绍网站的规划与建设整个过程,主要内容包括:网站概述、网站的需求分析、建立网站的前期准备、网站概要设计、网站设计规范、网页设计工具dreamweaver cs4等...
WPF和Silverlight是微软公司2007年后推出并逐年升级的“RIA”设计软件,张洪定等编著的《WPF和Silverlight教程(附光盘)》使用的是2010年公布的第4版。软件内置可以和流行动画软件媲美的动画设计环境,有良好的视频播放功能、有鲜丽的色彩设计、矢量图形设计、二维图形描绘、三维对象呈现和控制、有良好的数据交换和数据库应用环境。WPF和Silverlight在媒体表现上的优势,使得原来流行的一些软件“黯然失色”,这
本书通过60个实例,充分发挥了coreldraw设计方面的优势,讲述了使用coreldraw设计与制作各种标识系列,上装系列、短裙系列、包袋系列、帽子系列、运动袜系列、护具系列、运动毛巾系列,书中实例均为仿照实际案例而来,适合有一定coreldraw基础,并能进一步学习的学生及社会培训人员...
刘桂阳编著的《多媒体技术及应用(修订版高等学校十二五规划教材)》从开发和应用角度出发,着重介绍了多媒体应用开发工具及平台,其中包括多媒体音频信息、音频处理技术及相关音频处理软件的使用,多媒体图形图像处理,动画和视频的制作,多媒体著作工具的使用,以及网络多媒体技术等。本书注重实际应用,每章节都有相应的实例,并配有交互式课件光盘及相关素材。本书内容可根据需要选讲,参考课时为40~60学时。 《多媒体技术及应用(修订版高等学校十二
本书内容涵盖了adobe photoshop认证考试大纲要求的所有知识点,并针对photoshop初学者的特点,对图层、路径、通道、蒙版、滤镜、文本等重点和难点内容进行了非常透彻的讲解。此外,每章还提供了课后习题,引导读者进行上机练习和自我测试,及时巩固所学的知识...
《多媒体技术及应用(大学计算机基础教育规划教材普通高等教育十一 五国家级规划教材)》由赵英良、冯博琴、崔舒宁编著,本书是按照教育部 高等学校计算机科学与技术教学指导委员会编制的《关于进一步加强高等 学校计算机基础教学的意见暨计算机基础课程教学基本要求》中有关“多 媒体技术与应用”课程教学要求编写的...
邓朝晖编著的《Photoshop快速入门与实例教程(高职高专工作过程导向六位一体创新型系列教材)》全面地讲解了photoshop的基本操作方法,图形图像的处理技巧及利用Photoshop进行图像设计与制作的创意、方法和技巧。本书共分为三个教学模块:模块一讲懈了photoshop界面操作及工具操作实例:模块二讲解了Photoshop基础技能实例:模块兰通过对Photoshop综台实例的讲解,提高读者对Photoshop的综合应用能力和创
《普通高等教育“十二五”计算机类规划教材:网页设计与制作应用教程(第2版)》是在第1版的基础上,更新了技术,使其内容更加先进和实用。本书分为四大部分,共22章。内容涵盖了互联网基础知识和adobe 公司的 dreamweaver cs5、flash cs5 、fireworks cs5三大软件的主要功能及应用技巧。本书从应用的角度由浅入深、循序渐进地介绍了网页的规划设计和制作应用的内容,其中包含丰富的网页设计实例和完整、清晰的演
本书从基础阶段深入浅出地介绍了SAI软件的使用特点和绘画方法。为读者熟悉本软件以及利用此软件实现更方便快捷的绘画作业提供了实际性的帮助。书中有大量翔实的例子介绍绘画技巧,实用性较强。包括上色时图层的分离技巧,不透明保护和蒙版的使用,自制笔刷和材质的添加等等...
本书全面介绍3ds Max 2014中文版的基本功能及三维建模和动画制作技术。全书共分为10章,内容涉及3ds Max建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统和动画技术等。书中各章都安排了丰富的课堂练习以辅助读者巩固所学知识。本书实例丰富、图文并茂,配书光盘中提供了多媒体语音视频教程。本书适合作为高等院校相关专业的教材,也可供3ds Max初中级读者自学参考...
以介绍Swift开发语言为基础,切入简单可操作性强的示例程序,深入浅出的帮助读者完成移动游戏开发入门的过程。本书将以Flappy bird,2048这2个火爆全球的游戏开发全过程讲解为实例,介绍使用Swift语言开发游戏的技术...
动漫后期合成、特效与编辑是动漫创作的核心;也是影视动画、动漫、游戏及相关专业的必修专业课程。本书是动漫行业岗位技能系列教材中的一本,我们按动画片制作的工作流程和任务环节规划了这套适合高职院校和中等职业学校动漫专业通用的骨干专业课程,使学生了解动画的制作流程、制作过程中各个环节的不同要求,以及不同岗位所必须具备的基本能力,力图将各环节完整地展现在读者面前,并为学生更好地融入到动漫行业中奠定基础。这种课程设计模式突破了传统的教学模式,体现
本版作品为高等美术院校电脑美术系列教材之一。这是一本中文版Adobe Photoshop 6.0与网页制作相结合的速成教程。本教程以Web页面图像的设计与制作为主线,通过具体的、一步一步的操作讲述了Photoshop 6.0的应用方法,使你能很轻松地掌握该软件的所有功能,并学会处理图像的各种技巧和方法。本版作品共14章,主要内容包括:控制与变换图像的彩色、制作GIF动画与动态按钮、创建Web页面图像库、变换图像的光照效果与制作动态光照
本书从“多学科”的角度,将社会学、生物学、人类文化学、机械学、美学等学科相关知识有机地纳入到“产品构造原理”的研究中。内容包括:自然界和人造物的构造研究、产品构造和机构设计、构造创新设计和知识产权的保护。重点探讨了折叠、契合、连接等八类构造的特点和产品设计中的应用。本书不仅可以作为工业设计专业的教科书,也可以作为产品开发人员、工程师在产品设计实务的参考书。本书写作特点是结合大量实例,理论联系实际,图文并茂,既专业又通俗易懂...
谭予星、王照主编的《中文版Illustrator从新手到高手完全技能进阶(附光盘)/从新手到高手完全技能进阶系列》讲解清晰明了、文字通俗易懂,从多方面讲述了Illustrator CC中所涉及的知识点,为读者奉献了290个技能实例,290个技巧点拨,并随书赠送了290个技能实例并带语音讲解的视频。以精美的案例进行实践性的讲解,由浅到深、由点到面地对Illustrator CC的使用方法进行全面阐述。全书共分为13章,内容包括:Illu
本书严格按照Adobe官方教学大纲安排知识点来组织内容,以理论知识 实例操作 课后练习相结合的编排顺序编写,融合作者长期从事平面设计教学的丰富经验,全面讲解了PhotoshopCS6的必备理论知识与实战操作技能。随书赠送配套教学视频和实例文件,更有丰富设计素材,帮助读者轻松学习!...
《Flash CS3动画制作案例教程/中等职业教育“十二五”规划课程改革创新教材》以FlashCS3为平台,通过丰富多彩的案例来介绍动画制作技术。全书共11个单元,分别介绍了Flash绘画基础、简单动画制作、文本动画、遮罩动画、引导路径动画、动作脚本、声音处理、广告制作、动画片制作和MTV制作等内容。 《Flash CS3动画制作案例教程/中等职业教育“十二五”规划课程改革创新教材》以案例为线索组织内容,案例丰富,专业技巧全面实
本书共分为十一个项目, 主要内容包括: Flash CS6入门、Flash绘图基础、Flash绘图工具的使用、Flash图形的修改、Flash文本的应用、Flash基本动画的制作、引导动画和遮罩动画的制作等...
本书介绍基本操作,界面,文档操作,元件、元件库和实例,图层、帧和帧动画,补间动画制作,多媒体应用及发布等...
网页动画的设计过程, 是将文字、图形、图像、色彩和声音等媒体信息进行合成的过程。在设计中, 不仅要掌握一些软件的使用, 更重要的是要了解网页动画设计的特点, 常用的动画形式以及设计的方法和流程。本书理论和实践相结合, 系统阐述了网页动画设计的理论知识, 归纳讲解了...
三维动画技术是信息技术产业和新媒体产业中一项重要的、在各个领域都应用广泛的技术,越来越多的中等职业学校在动漫游戏、计算机应用、数字媒体技术等专业中开设该课程。以往的教材是由专业公司开发的,教材质量较高但价格昂贵,且内容深度也不适合中职学生。而学校教师编写的教材往往过于注重知识的讲解,忽略有针对性的实例的选取。 《3dsMax动漫基础·计算机类教材》中的每一个项目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石等专业3d设计公司的参考书,
本系列为即将步入老龄期的人群提供一个养老规划,引导他们在“过渡期”生活理念、生活方式有所转换,淡定地进入退休生活;为已经进入老龄期的人们提供一系列健康养生、食品保健、出行旅游等生活指导;为低龄老人提供一系列老有所为、老有所乐的趣味读物,引导他们在发挥“潜能”、量力而行为社会做
本书除附录外,共分为6章,主要内容包括建筑制图标准、形体正投影基础、建筑施工图、装饰装修施工图、AutoCAD绘图基础操作、AutoCAD建筑装饰施工图绘制等...
本书主要包括基本命令、工具使用的基础部分、机械制图部分和建筑制图三部分。主要以“任务引导”的方式导入任务,然后明确目标、指明方向,接着分解任务、实施任务,后巩固练习、考核评价,使读者能够快速掌握概念和操作方法,以提高学习效率和技能...
本书内容主要包括公路CAD基础知识和专业软件应用两大部分。基础知识部分主要包括公路CAD硬件软件支撑环境、公路工程数据处理、AutoCAD使用方法及二次开发技术等内容 ; 专业软件应用部分主要介绍国内比较典型的公路CAD软件的主要功能、使用方法、操作过程和技巧, 同时也介绍一些公路CAD专业软件的开发原理和编程思路, 以培养综合运用CAD技术解决公路工程实际问题的能力...
本书介绍了底座及卡盘草图的绘制,带轮、油壶盖、箱体零件三维模型的创建,汽车倒车镜与换挡手柄外观曲面的创建,轮子组件装配图及台虎钳爆炸图的创建,下模座和轮子组件工程图的创建五部分内容...
《计算机辅助设计:AutoCAD2017》结合AutoCAD2017,以室内设计实例为,以整个设计过程贯穿全书,详细讲解了AutoCAD2017基本知识、操作方法、绘图工具和编辑命令等在设计过程中的使用方法和绘制技巧。全书共分为8个学习情境,主要内容包括AutoCAD在室内设计中的应用、AutoCAD2017基础知识、AutoCAD2017标注基本操作、家具造型设计、室内平面图设计、室内顶面图设计、AutoCAD2017绘制室内立面图
本书是一本Photoshop基础与实例相结合的教程,通过边学理论、边练实例的方式,对软件进行了详细的讲解,最后通达大量的商业实战作品演练,让读者快要速成为设计高手。本书结构清晰、内容丰富,还附赠了300多分钟的视频讲解,适合 PhotoshopCS3的初、中级读者,以及标识、相片、卡漫、包装、产品、海报和房地产等行业的设计人员使用,同时也可作为各类计算机培训班、大/中专院校、高职高专学习的学习教材...
本书采用案例教学、模块教学的方法,通过案例引领的方式讲述FlashCS5动画制作基础、矢量图形绘制、图形对象编辑、应用文本、基础动画、不错动画、多媒体与脚本交互等很常用、很重要的功能和使用方法,并通过很后一章的综合能力进阶展示使用Flash比较全面的平面设计处理技巧...
本书共7个项目,14个任务,6个提高实例,6个拓展训练。主要内容包括:UGNX8.5概述、曲线设计、草图设计、实体设计、曲面设计、装配设计和工程图设计...
本书分为八章,主要内容包括:CAD/CAM系统、建模技术、计算机辅助工艺过程设计、计算机辅助数控加工编程、计算机辅助质量管理系统、计算机辅助生产管理系统、CAD/CAM的集成等...
动画是一门涵盖多门类艺术元素的艺术形式,不仅包括绘画,还包括电影的视觉语言、听觉语言、剧作、动画技术等。孙进编著的《电脑动画前期设计》对动画的前期设计进行了全面、总体的描述,对各个环节需要创作者注意的关键点都进行了一定的解析,尤其是对如何把电影创作理念融入动画前期创作方面的内容进行了深入剖析,有助于读者对视听元素在前期设计中的作用进行全新的认识。动画虽然是一门特殊的影视艺术形式,但观众不会因为表现形式的特殊,就改变自己的影视欣赏习惯。
本书共由9章组成,第1章讲述了多媒体课件制作的理论基础;第2章讲述了多媒体课件素材的采集与编辑;第3章讲述了PowerPoint课件制作方法;第4章讲述了网页课件制作方法;第5章讲述了Flash课件制作方法;第6章讲述了微课的设计与制作;第7章讲述了移动微课件;第8章讲述了Authorware交互式课件的制作;第9章讲述了课件与数据库连接技术。本书可以作为高等院校公共课教材,也可以作为教育技术专业、计算机专业的教材,同时可以作为不同层
Photoshop CS5是目前比较成熟的版本,使用范围较广,特别是它对计算机软硬件配置的要求不是太高,因此非常适合普通用户使用。这是本书选用CS5版本的主要原因。与之前的版本相比,Photoshop CS5增加了不少新功能,如:1.增强的调整边缘功能,可以轻松选择毛发等细微的图像。2.内容识别型填充,可以快速去除图像中任何细节或对象,不留丝毫痕迹。3.出色的黑白图像转换功能。4.更出色的绘图效果。5.操控变形,对图像任何元素重新进行
本书基于某信息科技有限公司的网站建设项目和网页设计岗位的能力要求,以网站建设工作过程为导向,以静态网页制作所必需的HTML、CSS和ASP的应用能力为核心,以Dreamweaver为制作平台,将网站建设全过程分解为企业网站的规划与设计、网站环境搭建、数据库创建与连接、网站首页制作、网站静态页面制作、网站新闻发布与管理系统制作、网站会员注册与管理系统制作、网上调查系统制作、客户反馈系统制作、网站测试和发布十个项目,作为训练学生网站建设和
本书从基础知识和基础操作入手,介绍使用Premiere CC制作影片的基本步骤。本书从零开始,循序渐进,直观明了,信息量大,配合大量的图片和实例,使读者可以在本书的指导下自己动手将拍摄的视频导入到计算机中,并对视频进行剪辑和连接,还能够设置视频的特效、设置视频动画及多段视频的过渡效果、为视频添加字幕和音频,并最终导出一个能够独立播放的影片...
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梁实秋
[日]熊田千佳慕著,张勇译
刘争争
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
吴晗 著
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