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本书分为网络基础、fireworks cs4、flash cs4和dreamweaver cs4四个模块,每个模块的内容又分别按照基础知识、基本操作、高级技术、综合应用四个层次设计,采用案例和项目驱动方式,围绕一个网站建设的任务进行展开,将理论知识与开发实践结合起来,引导学生学习网站建设、网页设计、网站管理等内容。 本书适用于普通高等院校非计算机专业学生及高职高专学生学习使用,也可作为网页设计与制作爱好者的自学参考书。 为方便教学,
premiere pro cs5是adobe公司在2010年推出的最新版本的视频编辑软件,作为主流的dv编辑工具,它为高质量的视频处理提供了完整的解决方案。premiere以其全新的合理化界面和通用高端的工具,兼顾了广大视频用户的不同需求,在一个并不昂贵的视频编辑工具箱中,提供了前所未有的生产能力、控制能力和灵活性。premiere软件目前已被广泛应用于电影、电视、多媒体、网络视频、动画设计以及家庭dv数码等领域的后期制作中。本书
网页设计与网站开发的技术基础——HTML语言、最通用的界面设计软件——Dreamweaver,都是初学网页设计的读者必须了解的内容,只有在同时掌握代码编写技巧和界面设计方法的情况下,才能设计出界面美观、功能强大、浏览维护方便的网页。 有鉴于此,本书特别采用了HTML代码设计和Dreamweaver 8界面设计相对比的方式进行讲解,每个实例都采用HTML和Dreamweaver分别设计,以期使读者能在界面学习中了解代码
本书由国内经验丰富的网页设计师兼资深培训专家精心编著,采用独特的双栏排版方式,将dreamweaver软件的主要功能及其在网页制作中的具体应用完美地融会于一本书中,不仅详解了创建站点,利用表格、框架、模板等元素制作静态页面,利用行为、javascript、时间轴等制作动态页面和站点上传等核心建站技术,而且通过大量实例对所阐述的概念和应用的技术进行实战演练。 本书内容丰富、版式新颖、轻松易懂,渗透了作者在长期实践工作中积累的丰富经验和
影视动画场景设计是动画设计中很重要的一部分,作为画面中占大部分面积的场景,它在很大程度上决定着动画的风格。 本书为动画专业必修课程的教材。该书清楚地讲述了影视动画场景设计的技巧及注意事项,强调场景配合情节、配合角色,以经典的实例讲述学习重点,每个实例都进行细致的分析,深入浅出。教材以丰富的案例全面、系统、科学地描述塑造场景的技巧和讲述提高画面表现能力的方法,能够有效地帮助学习者树立正确的场景设计概念,使影视动画场景设计的能力在短
静止图像是活动影像的基础,计算机图形图像同样也是电脑动画、影视后期特效合成的基础。因而学会利用计算机处理图形图像已成为从事影视制作,特别是后期制作的重要环节。本书在系统讲解图形图像基础知识的前提下,选取了与影视行业息息相关的四个图形图像处理软件即 Photoshop、CoreIDRAW、Painter和Illustrator(位图和矢量图软件各两个 ),有所侧重地加以讲解和分析,使您尽快地步入这一丰富多彩的领域。 无论您是正在从
本书面向有志于从事电脑游戏设计职业的读者,以9章内容分3个层次介绍了电脑游戏的本质特性及其策划、设计和开发工作的基本过程和方法。 第1章和第2章介绍了电脑游戏的设计、开发理念与模式及其演化情况,讨论了游戏设计师的角色认知和综合职业素养。这部分内容有助于读者建立电脑游戏设计职业和产品开发的基本概念。 第3章至第6章以软件生命周期的里程碑为纲、基于对《傲世三国》的改编设计介绍了即时战略游戏的产品策划、需求分析、产品设计、游戏机制设计、
在讲解中通过“视频演示”环节随时穿插生动鲜明的视频教学,同时设计了“动手练一练”互动测试环节,让读者可以亲手进行实践操作,从而创造一种真正的人性化互动学习环境。 每个课时的最后设置“新手提问”环节,有针对性地收集了8个问题专门针对初学者在学习过程中遇到的各种常见问题以及产生的疑惑进行解答。 书中将操作步骤化繁为简,为所有的操作步骤都标注了操作顺序,即使对于从未接触过软件的读者而言,学习起来也毫无障碍。 每本书配备了一
简介 本书是adobe软件产品专家和资深培训专家参与策划的drearmweaver cs3案例标准教程,内容完全遵循adobe drearmweaver教学大纲与认证培训的规定进行编写。在内容结构上打破传统教学思路,以“案例带知识”型的方式引领读者将理论知识融会于实际操作中。书中除介绍使用 dreamweaver进行网页设计与制作的基本方法和技巧,还在较高层次上剖析了相关设计诀窍和手段。 本书配备扩展
本书是adobe软件产品专家和资深培训专家参与策划的网页设计标准教材,完全按照网页设计的实际流程进行编排,遵循adobe公司授权认证考试的规定和相关授课大纲,并从实际操作出发,涵盖了网页设计常用的设计理念及操作技巧。此外,随书光盘附赠用于课堂演示的电子教案和钡频教学,记录学期课时分配的授课计划,adobe网页设计师认证模拟试题,网页制作疑难解答,全书所有案例的原始和最终文件,课后习题答案等众多教学、教辅资源,希望为读者打造全新
这是一本专为计划在较短时间内掌握电脑的某项专门知识和操作技能的读者开发的教科书。本书较详细、系统地介绍了中文 Office XP的基本使用方法和操作。 本书分7个部分共41章。第1部分“全新操作系统——Windows XP”内容包括:Windows XP新特性,全新桌面系统,使用附件工具,使用多媒体,设置工作环境,磁盘管理,软硬件安和用户管理,系统管理,故障诊断和恢复,管理注册表。第2部分“文字处理大师——Word 2002”内容包括
Photoshop是目前全世界应用最广泛的图像处理和编辑软件。广泛应用于广告平面设计、商业制作、网页设计、数码暗房、动画制作等诸多领域。在众多的图像处理软件中,Photoshop已成为全球应用最广泛的影像处理工具。 本书出自国内资深平面设计师之手,从“入门”起步,以“提高”为目标,按照软件功能划分全书结构,深入介绍Photoshop CS2的基本功能和实际应用技巧,内容涵盖操作界面、工具、文字编辑方法、路径、图层、通道、蒙版,以
本书以艺术为灵魂,以技术为保障,紧紧抓住“创意”这条红线来贯穿设计与软件的重要知识点,让设计出的作品既有艺术内涵,又包含丰富的制作技巧。在写作过程中非常注重能力训练,将“素质教育”和“能力本位”思想贯穿始终,目标就是造就更加专业的设计师,而不是一批“机器人”。 全书共分10个章节,通过全面剖析25个典型平面设计案例,读者可以熟练掌握Photoshop、CorelDRAW和Painter这3个最实用软件的结合应用方法,并且能够迅
随着信息技术的革命与发展、计算机的普及、多媒体技术的发展以及互联网的迅速崛起,应运而生了流媒体。 所谓流媒体技术就是把连续的音频和视频数据经过压缩编码后放到专用的流媒体服务器上,用户通过一边下载一边观看多媒体节目、而无需下载完整文件的即时播放技术。流媒体技术的发展与宽带的普及有着紧密的联系,随着众多宽带接入方式的涌现,流媒体技术的应用也越来越广泛。 本书根据当前流媒体应用的情况,结合实际,详细而又全面地介绍了Windows
本书主要介绍了静态网页的规划与设计,通过54个详细实例,让学习者了解网站的基本特征、体系结构,逐步掌握网站完整的设计思路和网页实际设计过程。 每个实例都明确提出了实例要求,在给出操作过程的同时,对相关知识点作了较为详尽的介绍,使整本书既分散又集中,便于练习中快速掌握设计技能和思路。 本书可作为大中专院校计算机相关专业教材,也可作为从事网页设计、宣传、平面设计等相关专业人员的参考用书...
本书从基础入手,循序渐进地讲述了Dreamweaver 8的主要功能,以及网页制作的方法和技巧。同时,从实训的角度出发,通过大量的例题,让读者自己动手练习,在实践中掌握软件的基本功能和网页设计的基本方法。 本书由15章组成,前14章详细介绍了Dreamweaver 8的基础知识和基本操作及应用实例,第15章为一个网站的实际开发过程。主要内容包括:软件中菜单、工具栏、面板的详细用法,超级链接、表格、层、框架、CSS等概念及其使用技
在讲解中通过“视频演示”环节随时穿插生动鲜明的视频教学,同时设计了“动手练一练”互动测试环节,让读者可以亲手进行实践操作,从而创造一种真正的人性化互动学习环境。每个课时的最后设置“新手提问”环节,有针对性地收集了8个问题专门针对初学者在学习过程中遇到的各种常见问题以及产生的疑惑进行解答。书中将操作步骤化繁为简,为所有的操作步骤都标注了操作顺序,即使对于从未接触过软件的读者而言,学习起来也毫无障碍。每本书配备了一本掌中宝手册,其中分别包
本书介绍flash cs4,共10章,采用案例驱动的教学方式,通过介绍55个实例的制作方法,讲解了中文flash cs4的基本使用方法和使用技巧。本书除第1章1.1节外,其他各章均以一节(相当于1~4课时)为一个教学单元,每个教学单元的开始展示实例的效果,接着介绍制作方法和制作步骤,最后介绍与实例相关的知识。思考与练习题共有100多个。结构合理、条理清楚、通俗易懂,便于初学者学习,而且信息量高。 本书还配有电子教学参考资料包
本教材知识全面、内容丰富、通俗易懂、实例典型。全书通过理论与实践紧密结合的讲解方式,让初学者能从头做起,快速地掌握flash动画的基本操作方法。除此之外,通过对运动规律和动画镜头的学习,使初学者具有扎实的二维动画理论基础,从而有能力制作出较高水平的动画作品。 本教材将理论知识学习与技能训练融为一体,侧重于基本技能的训练与综合能力的培养。让学习者在实践过程中学到实用的理论与技能...
《普通高校“十二五”规划教材:flash动画与交互动画实例教程(第2版)》是一本详细介绍flash cs4动画与交互动画制作的教程,与其他同类图书相比,具有以下显著特点:①合理的章节及内容安排。根据初学者的学习特点和接受能力,采取由低到高、循序渐进的方法安排全书章节内容,从各知识点的详细讲解到上机实验的合理安排,体现了完整的教学设计。②精彩、实用、简单易学的实例。书中包含103个有针对性的实例,每个实例都有详细的操作说明,使教学
本书全面系统地介绍了photoshop cs5的基本功能及其常用工具,并对选区、路径、图层、通道、蒙版、滤镜、文本和图形制作等重点和难点内容进行了详细讲解。在介绍工具和命令的同时,还提供了精彩的范例解析和综合案例,以方便读者更好地理解和掌握所学的内容。 网站上提供了本书相关案例的操作视频、素材文件和最终效果文件,读者可以从网上下载并根据这些资料进行比对学习,在较短的时间内掌握photoshop cs5的操作方法。 本书适
《从零起步:新手学Photoshop数码照片处理》是讲解Photoshop数码照片处理的入门书籍,全书以全程图解的形式,全面系统地讲解了数码照片处理轻松入门、数码照片处理基本技巧、数码照片色彩与色调的处理、人物数码照片精修、老照片的翻新与修复、数码照片特效处理、数码照片合成技巧、个性数码照片处理、艺术照片后期处理,以及数码照片的商业应用等内容。通过对本书的学习,初学者可在短时间内轻松掌握最实用的Photoshop数码照片处理方法和技巧
SolidWorks 2006是一套机械设计自动化软件,采用了用户熟悉的Microsoft Windows图形用户界面。本书系统地介绍SolidWorks 2006的主要功能与使用方法,主要内容包括SolidWorks 2006基础知识、SolidWorks2006安装与启动、SolidWorks 2006新增功能概述、绘制草图、建立特征、零件装配、工程图以及综合实例。在配套光盘中附有实例文件和形象生动的演示动画,以方便读者理解和掌握
本书围绕最新国家标准机械图样,简明系统地介绍了AutoCAD 2010中文版工程制图和Pro/ENGI-NEER Wildfire 5.0中文版三维建模及工程图...
本书详尽地介绍了dreamweaver cs4的基本功能,内容分为两部分:网页基本制作部分和动态网站的开发部分。前一部分引导读者逐步学习如何使用文本、图像、表格、层、框架、多媒体、行为、表单及spry构件等网页元素,生成图文并茂的网页;后一部分介绍充分利用dreamweaver cs4所提供的动态网页开发功能,在不懂编程的情况下来实现简单动态网站的开发。 本书在内容难易程度上采用递进的方式,将达到本书目标的全部内容细分为一系列
本书全面介绍网页设计与制作技术,它以目前最流行的网页设计制作软件为技术支撑,详细介绍了dreamweaver cs5、fireworks cs5、flash cs5三种软件的使用方法。全书共12章,从html入门、网站规划开始,配以丰富的实例,重点介绍使用“三剑客”制作网页的方法和技巧。主要内容包括html初步、网页文档的创建、网页的定位技术、网页的修饰技术、图像处理技术、网页动画制作技术、动态网站技术。每章后面都给出了精心设计的
本书是《新手从零学》系列丛书之一,全书内容由浅入深,从零开始讲解了中文版coreldraw x3在图形绘制、编辑与应用方面的内容,语言精练、操作易学易懂。 本书主要内容包括:认识coreldraw x3、文件的基本操作、页面设置与基本图形绘制、曲线的绘制与调整、对象轮廓和填充色设置、对象的基本操作、对象的编辑和透镜效果的应用、交互式效果的应用、文字的输入与编辑、位图的处理、文件的打印与输出以及综合实例讲解等知识。 本书采用
coreidraw是一款功能强大的矢量图绘图软件。本书以由浅入深的方式介绍coreldraw x4中文版软件的使用。coreldraw x4中文版是用于印刷、多媒体制作及联机制图的应用程序,不管是设计人员,还是为印刷出版制作图形的专家,都可以使用它来制作专业品质的作品,它既可以处理矢量图,也可以处理付图。。 本书内容既有基础知识的介绍,又有高级专业知识的讲解,内容浅显易懂,实例实用丰富,可操作性强。阅读本书可以使读者从入门水平提高到
本书是“无师自通学电脑”系列丛书之一,针对初学者的需求,从零开始、系统全面地讲解了运用photoshop处理各种数码照片的方法。 本书共分为11章,内容包括:照片的获取与管理、照片处理基本操作、色彩和色调的处理、掌握人物头部修饰、掌握人物身体修饰、掌握人物细节美容、照片的合成特效、老照片制作处理、生活照片的处理、艺术照片的应用、商业照片的应用。 本书结构清晰、语言简洁,特别适合photoshop cs5的初、中级读者
你知道Photoshop吗?你知道它是用来干什么的吗?你知道它的最新版本都有哪些功能吗?李凯、史克红等编著的《大话Photoshop世界》就将为你解答这些问题。Photoshop是由美国Adobe公司推出的一款图形图像处理软件,集合图像设计、编辑、合成以及高品质输出等功能于一体,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的青睐!你还在为不会PS而烦恼吗?你还在艳羡别人的照片效果吗?那就翻开这本书,加入Photoshop的快乐学习之旅吧...
本书是中等职业教育计算机影视广告、多媒体技术、电子声像技术等专业项目化教学改革教材。本书以项目为导向,以任务驱动模式组织教学,工学结合,精讲多动,注重提高学生动手能力、创造和创新能力。全书共分四个项目,主要内容有:mv和卡拉ok的编辑、电子相册的编辑、电视栏目剧的编辑,以及电视纪录片的编辑。 本书内容以“制作”为主旨,“够用”为度。全书注重“讲、学、做”,理论联系实践,特别注重实际制作,以提高学生的学习积极性。本书既可作为
《flash动画制作》以零起点的读者为主要对象,以flash 8作为开发平台,从实用角度出发,结合丰富的实例,介绍了制作动画的常用方法和技术,可以作为flash动画制作课程的入门教材。考虑到部分读者使用了最新版本,本书也介绍了用flash cs5制作动画的方法。书中所介绍的大部分内容都可以利用flash mx到flash cs5各版本来实现,从而帮助读者学习和制作动画。 《flash动画制作》共分为14章,主要内容包括flas
3ds max作为当今著名的三维建模和动画制作软件,广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。软件功能强大、扩展性好、操作简单,并能与其他相关软件流畅配合使用。 《从零开始——3ds max 2011中文版基础培训教程》将系统地介绍3ds max 2011中文版的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解使用3ds max 2011中文版创建三维模型、创建材质和贴图、创建摄影机、制作基本动画、制作动力学动画以及使用粒
这是一本全面介绍中文版3ds max 2012基本功能及实际应用的书,包含3ds max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等内容。《中文版3ds max 2012实用教程》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3ds max 2012的必备参考书。 《中文版3ds max 2012实用教程》内容均以各种重要技术为主线,然后对每个技术版本中的重点内容进行细分介绍,并安
本书是针对《多媒体技术及教育应用》一书的内容体系,并结合多媒体技术最新发展而编写的一本实验指导书,主要介绍了多媒体音频、图像、视频、动画等素材的采集、处理和编辑的常见工具及其相关处理技术,以及多媒体作品的制作过程。内容新颖全面,并且注重多媒体技术及其在教育中应用的新思想、新方法的学习,能从多维视觉纵观多媒体技术及其在教育中的应用问题。 本书可作为高等师范院校师范类本科生“多媒体技术教育应用”课程实验教材,也可作为其他大专院校及从
flash是目前最为流行的矢量动画制作软件,在网页制作、多媒体开发和影视动画制作等领域都有着广泛的应用。本书是指导初学者快速掌握flash动画创作方法的入门书籍,详细地介绍了flash的基本知识、使用方法和操作步骤,并配以大量实例练习。全书共分10章,分别介绍flash 8的基础知识及如何使用flash 8制作基本动画、创建图形、编辑对象、运用文本、制作和使用flash元件和实例、导入声音和视频素材、添加基本动作脚本等内容。最后还用一
在设计商业网站时,设计师首先需要使用photoshop设计网页的整体效果图,‘并进行细节处理、背景图像处理以及网页图标设计等,再对其进行后期处理并将作品导出。但使用photoshop导出的网页只是半成品,真正实现网页的版面效果,还要使用dreamweaver进行排版。dreamweaver出色的排版功能可以完美地表现出网页的设计效果,从而完成网页的制作。最后,一个优秀的网站必然离不开动画。无论是动画lo90、banner或是网站宣传动
本书综合讲述dreamweaver 8、flash 8、fireworks 8等软件在开发网站及进行网页设计时的运用,采用任务驱动和案例设计教学法,难易适度,深入浅出,便于学生学习与掌握。本书主要内容包括插入网页元素并设计链接,表格的应用,css样式与模板,层与框架,行为、库和资源管理,动态网页制作,fireworks绘图与编辑,制作网页动画与web对象,flash绘图与编辑、flash动画制作等。每章后附小结、练习题,以帮助
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
老王子
吴晗 著
[日]熊田千佳慕著,张勇译
梁实秋
汪曾祺
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