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本书共由9章组成,第1章讲述了多媒体课件制作的理论基础;第2章讲述了多媒体课件素材的采集与编辑;第3章讲述了PowerPoint课件制作方法;第4章讲述了网页课件制作方法;第5章讲述了Flash课件制作方法;第6章讲述了微课的设计与制作;第7章讲述了移动微课件;第8章讲述了Authorware交互式课件的制作;第9章讲述了课件与数据库连接技术。本书可以作为高等院校公共课教材,也可以作为教育技术专业、计算机专业的教材,同时可以作为不同层
网页动画的设计过程, 是将文字、图形、图像、色彩和声音等媒体信息进行合成的过程。在设计中, 不仅要掌握一些软件的使用, 更重要的是要了解网页动画设计的特点, 常用的动画形式以及设计的方法和流程。本书理论和实践相结合, 系统阐述了网页动画设计的理论知识, 归纳讲解了...
三维动画技术是信息技术产业和新媒体产业中一项重要的、在各个领域都应用广泛的技术,越来越多的中等职业学校在动漫游戏、计算机应用、数字媒体技术等专业中开设该课程。以往的教材是由专业公司开发的,教材质量较高但价格昂贵,且内容深度也不适合中职学生。而学校教师编写的教材往往过于注重知识的讲解,忽略有针对性的实例的选取。 《3dsMax动漫基础·计算机类教材》中的每一个项目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石等专业3d设计公司的参考书,
flash动画设计经典首选教程! 国内flash动画设计畅销作者全新作品,一线宝贵工作经验无保留分享,丰富、全面,值得读者细细研读的精品动画制作教程。网盘附赠配套语音教学视频和海量素材文件,帮助读者更好掌握flash动画设计的精髓。交流qq群:74200601。本书以flash cc基础知识动画制作动画的输出与发布综合实例为主线来构建全书框架,针对当前流行的动画表现来安排学习方向,让读者在学习后能尽快将知识转化为工作能力,做到举一反三
本书详尽介绍数字音、视频技术的基本概念、原理以及Adobe公司的两大应用软件Audition CS6和Premiere CS6的使用方法和应用技巧。全书共15章,音频技术包括Audition CS6的基本功能、单轨和多轨界面的基本操作、后期音频基本特效处理以及混音效果;视频技术包括Premiere CS6的基本功能、软件的工作环境、编辑基础、视频特效、视频切换、字幕、运动效果以及视频输出等。本书可作为高等学校信息技术、数字媒体技术、动
1. 本书采用案例式教学方式编写,对内容按照教学规律、学习心理规律进行了精心设计,实例典型、轻松易学;2. 配套学习网站,提供课程案例及模拟练习文件下载,及精彩的知识点微视频讲解...
本教材以就业为导向,结合相关专业岗位能力,在企业调研论证基础上,综合影视采集与编辑的教学经验,精选典型的任务案例,提炼整合成一个综合性训练项目,即制作《浪漫牵手》婚庆DVD,学生要完成此项目必须先完成素材的采集和进行素材的后期编辑与制作等任务,内容包括数码照相机和数码摄像机的实际拍摄技巧及常规设置,图像处理软件进行后期处理以及音视频后期剪辑制作等。每个任务项目都配有任务自测,用来巩固所学的内容...
《"十二五"职业教育国家规划教材:网页设计与制作(网站建设与管理专业)》共分八个单元:第1单元为初识Dreamweaver CS6。介绍了Dreamweaver CS6的操作界面和网页制作流程,讲述了站点的规划和创建;第二单元为文本与文档。文字是传递信息*有效、*重要、*直观的途径,文本是网页中应用*为广泛的一种网页元素,是网页的核心部分。本单元通过具体的任务,逐步向大家展示了Dreamweaver CS6中文本的魅力;第三单元为图像
·由资深网页设计教育、培训专家以及设计师联合编写 ·以教学改革为核心,引入任务驱动教学方法进行讲解 ·涉及网页设计、动画制作及图像处理等相关热门领域 ·采用大容量双栏排版,完整展示软件功能及创作思路 ·根据行业需求设置实训板块,附赠七大上机综合案例...
本书借鉴人类视网膜、视皮层的信息处理机制及视觉心理认知组织准则, 构建具有人类某些视觉功能特性的计算模型或方法, 以机器视觉感知的自然环境信息 —— 自然图像为处理对象, 实现自然图像的显著性处理与自然环境的典型目标识别, 为机器人自动导航提供视觉环境感知和信息...
《"十二五"职业教育国家规划教材:网页美工(网站建设与管理专业)》贯彻了基于工作过程、以行动为导向、以学习任务为载体、对接技能考证的教学思想,在充分考虑了中等职业学校教学要求和学生特点的基础上编写而成。本教材力求突出以下特色:一、基于工作过程;二、以行动为导向;三、内容对接技能取证;四、采用案例任务式架构。...
本教材是为适应“工学结合、校企合作”培养模式的要求,根据中国机械工业教育协会和全国职业培训教学工作指导委员会机电专业委员会组织制定的中等职业教育教学计划大纲编写的。本教材主要内容包括:AutoCAD 2007概述,绘图基础知识,二维图形的绘制与编辑,文字标注与编辑,尺寸标注与编辑,图块和外部参照和三维实体造型基础。本书还配有大量具有典型性、代表性和多样性的机械工程图的应用实例和习题。读者不必受版本的限制,通过本书学习将会操作AutoC
本书是Corel软件产品专家和资深培训专家参与策划并精心编著的CorelDRAW X3标准教材,完全遵循CorelDRAW授课大纲与授权认证考试的规定进行编写,涵盖了CorelDRAW X3常用的概念和操作技巧。全书从基本操作入手,逐步深入,从最简单的图形绘制到制作完整的广告效果图,再到导出完整页面,不仅涉及CorelDRAW软件的各种图像处理知识,还在讲解的过程中结合大量实际操作,使读者在了解理论知识的同时,动手能力也得到同步提高。
本书由国内业界资深专家倾力编著,书中结合作者多年的实际工作经验,特别精选出7个具有代表性的案例为读者详细讲解Lightscape在各种商业空间的不同表现技法以及效果。书中所有案例的Lishtscape渲染表现技法都紧密围绕最快捷、出效果的思路而展开。 本书的内容详实,实例丰富,完全从实际出发,为读者提供了商业效果图表现最快捷的学习方法,对读者进行效果图的制作有很强的指导性和实际意义。并且在学习本书的同时,还可以配合笔者精心制作的
本书从理论和实践两个维度对信息化教学模式的构建与实践问题展开了探索,定义和阐释模式、教学模式和信息化教学模式概念,论述了信息化教学模式建构的三大支柱,阐述了信息化教学模式建构的追求宗旨,描述了信息化教学模式建构的思维视角...
全书共分为12章,主要内容包括:Flash CS4应用基础、绘制图形、编辑图形、应用图层与帧、应用元件与实例、动画制作等...
本书循序渐进地对jquery的各种函数和方法调用进行了介绍,读者可以系统地掌握jquery的选择器、dom操作、事件和动画、ajax应用、插件、jquery mobile、jquery各个版本变化、jquery性能优化和技巧等知识点,并结合每个章节后面的案例演示进行练习,达到掌握核心知识点的目的。 为使读者更好地进行开发实践,《锋利的jquery(第2版)》的第8章将前7章讲解的知识点和效果进行了整合,打造出一个非常有个性
编辑推荐: 随书附赠教学光盘 18小时图书同步视频 100多本电子书免费视频 24小时qq群实时答疑 海量实例视频、素材文件 图书精讲ppt便于要点掌握 本书特色: 1.章首导读:以言简意赅的语言表述本章介绍的主要内容 2.教学视频:紧密结合光盘,列出本章有同步教学视频的操作案例 3.实例概述:简要描述实例内容,同时让读者明确该实例是否附带教学视频或源文件 4.实用技巧:讲述软件在实际应用中的操作技巧,让读者少走弯路、事半功倍 5
《中文版 3ds max 效果图制作经典技法118例(赠光盘1张)》由经验丰富的设计师执笔编写,详细介绍了3ds max 2011中文版效果图制作的应用技巧。全书精心设计了118个常用的效果图设计实例,每个实例都有详细的操作步骤,并且还对制作方法和思路进行了阐述,使读者可以举一反三。 《中文版 3ds max 效果图制作经典技法118例(赠光盘1张)》由浅入深地讲解了3ds max在效果图制作方面的应用,包括3ds max快
本书以Dreamweaver 8中文版为蓝本,从实际应用出发,以项目教学法为教学理念,将软件基础与实际应用技能完美结合。通过“基础知识”+“范例操作”+“上机操作”+“习题”四个环节,全方位阐述Dreamweaver 8软件的操 鞣椒ㄓ胧导视τ眉记伞...
本书共分8章,各章内容安排如下: 第1章:flash cs4简介。主要介绍flash cs4的特点、flash cs4的新增功能、flash cs4工作环境和flash cs4动画的制作流程。 第2章:绘图与素材编辑。主要介绍flash cs4的绘图工具、绘图技巧和素材编辑。 第3章:flash cs4动画基础。主要介绍帧的形式及应用、元件与实例、创建复杂几何图案和三维空间。 第4章:flash cs4基本动画。主要介绍动画的基本类
《网页美术设计》从页面美化的单一研究角度出发,对网页设计中如何利用色彩搭配、网页排版、风格选用等问题进行探讨,并通过大量实例对网页的视觉系统设计、视觉元素与网格的关系、字体的应用、图片的应用、设计细节的应用等诸多方面进行详细阐述,旨在帮助设计人员归纳总结出有效的网页美化方法,从而快速的设计出符合商业需求的网页作品。《网页美术设计》主要内容包括:网页的色彩设计、布局设计、元素设计、风格设计,网页效果图分析与制作,以及酷站欣赏,培养读者
本书是“无师自通学电脑”系列丛书之一,针对初学者的需求,从零开始、系统全面地讲解了运用photoshop处理各种数码照片的方法。 本书共分为11章,内容包括:照片的获取与管理、照片处理基本操作、色彩和色调的处理、掌握人物头部修饰、掌握人物身体修饰、掌握人物细节美容、照片的合成特效、老照片制作处理、生活照片的处理、艺术照片的应用、商业照片的应用。 本书结构清晰、语言简洁,特别适合photoshop cs5的初、中级读者
《网页设计与制作情境化教程》结合典型的工作场景实例,以视觉、操作、实用为导向,系统详细地介绍了 dreamweaver cs4设计与制作网页的全部知识和各项设计技巧。全书共分12 章,包括网页设计与制作基础、站点与简单网页、创建网页链接、利用表格排版页面、在网页中使用表单、在网页中使用多媒体对象、html/xhtml语言、使用css样式表、使用div布局网页、使用行为和javascript创建特效网页、使用模板和库创建网页、主题网站建
本书对多媒体技术的基本概念、技术与系统等进行了全面的论述。全书共分为8章,主要内容包括多媒体技术概述,音频信息的获取与处理,图像信息的获取与处理,视频信息的获取与处理,多媒体数据存储技术,多媒体输入、输出设备,网络多媒体技术,多媒体应用系统设计,以及重要的多媒体处理软件等。本书吸收了多媒体教学研究新成果,难易适中,既注重介绍多媒体技术的基本知识,也适当介绍了一些基本理论和方法。大部分章后附有实验和习题,便于读者学习、练习并检验对所学
《dreamweaver 8中文版网页制作(第2版)》采用案例教学法,由14章构成,主要内容包括网页制作基础知识,在网页中插入文本、图像、媒体、超级链接、表单等网页元素及其属性设置的方法,运用表格、框架、css和div标签布局网页的方法,使用库和模板制作网页的方法,使用层和时间轴来创建网页动画的方法,使用行为完善网页功能的方法,在可视化环境下创建动态网页以及测试和发布站点的方法。 《dreamweaver 8中文版网页制作(
本书采用项目教学法。全书由14个项目构成,主要内容包括如何在网页中插入文本、图像、超级链接、表单等基本网页元素,运用表格、框架、spry布局控件、div、css样式等工具对网页进行排版、布局和美化,使用模板和库来制作网页,使用行为完善网页功能,使用ap div和时间轴制作动画,在可视化环境下创建交互式网页,同时简要介绍如何创建、设置、上传站点以及维护网站。 本书适合作为中等职业学校“网页设计与制作”课程的教材,也可供网页设计
coreldraw是功能强大的平面设计软件,它在平面广告设计、装潢设计、企业形象策划、工业设计、产品包装造型设计、网页设计、室内外建筑效果图绘制及印刷排版等各个领域都被广泛地应用。 本书结合大量的典型实例,全面介绍了coreldraw x3的基本操作方法和应用技巧,包括coreldraw x3界面简介,图形图像基本概念,图形文件的基本操作,页面的设置,图形绘制与编辑工具的应用,图形的填充及轮廓工具的应用,【文本】工具的应用
photoshop和illustrator是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。 《边做边学—photoshop+illustrator综合实训教程》根据中等职业学校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用photoshop和illustrator完成专业的平面设计项目,使学生能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启
本书是在《coreldraw 12案例教程》一书的基础上修订而成,全书共7章,较全面地介绍中文coreldraw 12的基本使用方法和使用技巧,采用了大量的实例和14个综合实例。其中综合实例介绍photoshop与coreldraw在实际工作中的综合应用。全书重点介绍这个软件新增功能的使用方法和使用技巧。在进行教学和自学时,建议通过实例,边制作边学习操作方法和使用技巧。这样可以引导学生快速步入coreldraw的殿堂...
本教材知识全面、内容丰富、通俗易懂、实例典型。全书通过理论与实践紧密结合的讲解方式,让初学者能从头做起,快速地掌握flash动画的基本操作方法。除此之外,通过对运动规律和动画镜头的学习,使初学者具有扎实的二维动画理论基础,从而有能力制作出较高水平的动画作品。 本教材将理论知识学习与技能训练融为一体,侧重于基本技能的训练与综合能力的培养。让学习者在实践过程中学到实用的理论与技能...
《flash动画制作》以零起点的读者为主要对象,以flash 8作为开发平台,从实用角度出发,结合丰富的实例,介绍了制作动画的常用方法和技术,可以作为flash动画制作课程的入门教材。考虑到部分读者使用了最新版本,本书也介绍了用flash cs5制作动画的方法。书中所介绍的大部分内容都可以利用flash mx到flash cs5各版本来实现,从而帮助读者学习和制作动画。 《flash动画制作》共分为14章,主要内容包括flas
《普通高校“十二五”规划教材:flash动画与交互动画实例教程(第2版)》是一本详细介绍flash cs4动画与交互动画制作的教程,与其他同类图书相比,具有以下显著特点:①合理的章节及内容安排。根据初学者的学习特点和接受能力,采取由低到高、循序渐进的方法安排全书章节内容,从各知识点的详细讲解到上机实验的合理安排,体现了完整的教学设计。②精彩、实用、简单易学的实例。书中包含103个有针对性的实例,每个实例都有详细的操作说明,使教学
本书全面系统地介绍了photoshop cs5的基本功能及其常用工具,并对选区、路径、图层、通道、蒙版、滤镜、文本和图形制作等重点和难点内容进行了详细讲解。在介绍工具和命令的同时,还提供了精彩的范例解析和综合案例,以方便读者更好地理解和掌握所学的内容。 网站上提供了本书相关案例的操作视频、素材文件和最终效果文件,读者可以从网上下载并根据这些资料进行比对学习,在较短的时间内掌握photoshop cs5的操作方法。 本书适
《after effects cs4多媒体教学经典教程》共10章,内容包括after effects cs4功能及特点,工作区和面板;after effects cs4功能的基础操作;after effects cs4的4种常用特效,扭曲与生成特效,色彩校正与抠像处理特效及其他特效;after effects cs4的层、关键帧与运动追踪;文字的使用:影片渲染与输出以及最后的5个综合实例。 《after effects cs4
本书围绕最新国家标准机械图样,简明系统地介绍了AutoCAD 2010中文版工程制图和Pro/ENGI-NEER Wildfire 5.0中文版三维建模及工程图...
3ds max是目前计算机应用领域中深受欢迎的三维作品制作软件之一。本书以实例教学的方式,介绍了3ds max 2009各方面的特点、功能、使用方法和技巧。全书共分为15章,包括3ds max 2009的基本操作方法,二维对象、三维对象的创建方法,复合对象的编辑方法,为对象赋予材质和贴图的方法,运用灯光、雾等营造环境气氛的方法,动画的制作方法和渲染方法等。 《3ds max艺术设计教程(第2版)》力求把学习与实践结合起来,把
本书是《计算机图形图像处理photoshop cs中文版(第2版)》的配套教材,内容以操作为主,重点培养学生的实际动手能力。全书共分11章,包括选择工具箱的使用,路径和矢量图形,文本的输入与编辑,图层、通道和蒙版的概念及应用方法,图像的基本编辑和处理,图像颜色的调整方法,滤镜及常用特殊效果的制作等部分的上机操作。本书给出了每个练习目的、练习内容、操作步骤和练习总结,使学生能够明确每个练习需要掌握的知识点和操作方法。 本书可以作
本书介绍flash cs4,共10章,采用案例驱动的教学方式,通过介绍55个实例的制作方法,讲解了中文flash cs4的基本使用方法和使用技巧。本书除第1章1.1节外,其他各章均以一节(相当于1~4课时)为一个教学单元,每个教学单元的开始展示实例的效果,接着介绍制作方法和制作步骤,最后介绍与实例相关的知识。思考与练习题共有100多个。结构合理、条理清楚、通俗易懂,便于初学者学习,而且信息量高。 本书还配有电子教学参考资料包
本书主要介绍了使用 photoshop cs3进行图形图像处理的基础知识和操作技巧,内容包括 photoshop 基础知识、创建与编辑图像选区、图像的绘制、编辑图像、图像色彩的调整、图层的管理与应用、通道和蒙版的使用、路径的使用、文字的应用、滤镜的使用、图像的批处理和输出,以及洗面奶广告和啤酒宣传海报两个项目设计案例的制作等知识。 本书采用了基础知识、应用实例、项目案例、上机实训、练习提高的编写模式,力求循序渐进、学以致用,
本书详尽地介绍了dreamweaver cs4的基本功能,内容分为两部分:网页基本制作部分和动态网站的开发部分。前一部分引导读者逐步学习如何使用文本、图像、表格、层、框架、多媒体、行为、表单及spry构件等网页元素,生成图文并茂的网页;后一部分介绍充分利用dreamweaver cs4所提供的动态网页开发功能,在不懂编程的情况下来实现简单动态网站的开发。 本书在内容难易程度上采用递进的方式,将达到本书目标的全部内容细分为一系列
本书由浅入深、循序渐进地介绍了用3dsmax2012制作模型和动画的基础知识。全书共分15章,内容涵盖了3dsmax2012简介、对象的基本操作、二维建模、几何体建模、复合建模、网格建模、nurbs高级建模、物体的修改、材质的使用、贴图的使用、灯光与摄像机、空间变形和粒子系统、环境效果、动画制作初步以及渲染与输出。本书最大的特色在于图文并茂,大量的图片都做了标示和对比,力求让读者通过有限的篇幅,学习尽可能多的知识。基础部分采用参
老王子
阎连科
梁实秋
[日]熊田千佳慕著,张勇译
孙郁著
刘争争
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