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本书是一本讲解Blender三维设计与制作全流程的实战教程。 全书共10章,从Blender的基础操作入手,用5个基础案例、3个产品设计的综合商业案例和1个角色设计的综合案例,阐述了Blender基本使用技巧,以及Blender建模、材质、灯光、渲染和骨骼绑定在商业综合案例中的运用。所有案例都会提供相应的工程文件及配套视频教程,方便读者边学边练...
本书是Nomad Sculpt入门教程,包含详细的功能讲解及丰富的实战案例。 本书共5章,带领大家学习Nomad的操作、功能及应用。第1章介绍Nomad概况及工具准备。第2章介绍Nomad的操作技巧。第3章详细讲解Nomad的基础功能。第4章介绍Nomad的绘画工具与灯光渲染,教大家如何建模、上色、渲染等。第5章通过实战案例帮助读者巩固所学,并创作完整的作品。附录部分是与Nomad相关的常见问题解答,可为读者答疑解惑。另外,随书附赠基
本书是 Adobe Illustrator CC 2018 软件的正规学习用书。全书包括 15 课,涵盖了了解工作区, 选择图稿的技巧,使用形状创建明信片图稿,编辑和合并形状与路径,变换图稿,使用绘图工具 创建插图、使用颜色改善标志,为海报添加文字,使用图层组织图稿,渐变、混合和图案,使用 画笔制作海报,效果和图形样式的创意应用,创建 T 恤图稿,将 Illustrator CC 2018和其他 Adobe 应用程序相结合,以及导出资
本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了Photoshop CC 2020的各项功能和使用方法。书中内容基本涵盖了Photoshop CC 2020的工具和重要的功能,并运用多个精彩实例贯穿于全书讲解的过程中,操作一目了然,语言通俗易懂,使读者很容易达到自学的效果。本书中除了为读者提供了所有案例的操作演示视频以外,还为读者提供了重点知识的讲解视频...
本书详细介绍了CorelDRAW2020中文版的基础理论,以及使用CorelDRAW2020进行图形绘制与广告设计的方法和技巧,帮助读者快速上手成为应用高手!本书分为13章,内容包括CorelDRAW2020快速上手、掌握基本设置与应用、绘制基本的矢量图形、绘制与调整轮廓线条、调整与编辑图形对象、分布对齐与修整管理、为图形对象填充颜色、创建与管理表格对象、为图形对象添加文本、制作特殊的图形效果、制作立体3D图形、为图形添加滤镜及商业广
本书以HTC Vive为例,介绍如何使用Unity3D和SteamVR插件进行虚拟现实产品的设计和开发。本书包含5章,第1章为绪论,详细介绍虚拟现实的开发平台。第2章为SteamVR官方案例,包括如何实现一些常用的VR交互。第3章为初级:实例实战,介绍使用HTC Vive手柄进行移动操作和可交互物体的抓取操作。第4章为高级:项目实战,介绍手枪对象的拾取、放下等操作。第5章为综合项目实战,完成VR驾驶员更换汽车轮胎的综合项目。本书配套给
本书以作者多年的实际项目经验为基础,系统介绍了工业自动化测试管理软件TestStand的实用功能和常见问题的解决方法。全书共15章,包括基础入门和高级进阶两部分。其中:基础入门部分(第1~9章)介绍工业自动化测试管理的基础知识,使读者对TestStand有较完整的认识;高级进阶部分(10~15章)主要介绍TestStand自定制、面向对象模型、编程技巧和优化策略、TestStand开放式架构,引导读者从测试管理的角度来考虑问题,以便对
Photoshop是一款功能强大的图像处理软件。如今,它广泛应用于广告设计、海报设计、插画设计、包装设计、版式设计、网页设计等与平面设计相关的各个领域。本书是根据使用Photoshop 2021进行平面设计的特点编写而成,并精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用Photoshop 2021设计专业平面作品所需要的全部知识。全书共分17章,依次讲解了掌握Photoshop 2021软件的基础操作、移动和选择工具的使用、绘图工具的使
本书是为零基础的音乐制作新手打造的 Logic Pro X 入门教程,全书基于软件的新版本 10.7.4 进行编写。 全书共有 24 课,将从软件版本的选择与安装、硬件的连接讲起,带领您熟悉 Logic Pro X 的界面和基础设置,做好使用前的准备。了解 Logic Pro X 的界面之后,您将从音频的录制开始,逐步学习如何编辑音频、如何导入 / 导出音频、如何录制 MIDI 等操作,并将学习 Apple 乐段、鼓手等高级功能。书中
本书是为音乐制作爱好者量身定制的Logic Pro X场景和风格化编曲的实用教学教程。在本书中,读者将了解用Logic Pro X制作多种场景和音乐风格歌曲的相关知识与操作方法,有助于在实战操作的过程中提升自己的编曲能力、制作出作品小样。 本书包含10章,按照不同场景和风格讲解了10首歌曲的曲式结构、歌曲和弦、不同声部的制作等内容。读者先在软件中建立新的工程文件,按照书中步骤和乐谱制作每一轨乐器,完成上述步骤之后,对照本书赠送的原版工
1、针对高校公选课,注重知识的系统性 2、案例融入到基础知识当中 3、配套资源丰...
针对初级水平的读者,对每个软件都“从零开始”介绍 精减每一章开头部分的叙述内容,把多余的、无关痛痒的内容删掉,将叙述的重点放在对知识的阐述和技巧的说明中,每一章最后的小结部分也要用心编写,不能再是各章内容的简单概括。 避免以往各章重点不明确,知识要点只是各章节标题简单罗列的问题出现,将各章的核心要点提炼出来,放到目录中,让读者不需要花费太多的时间就能够轻松找到重点。 实现基本功能与典型实例的完美结合,强调软件功能介绍,并用
本书介绍了利用UG NX软件进行模具设计的方法和操作过程。全书按知识结构分为11章,内容包括UG NX注塑模具设计基础、模具设计初始化工具、模具修补和分型、模架库和标准件、浇注和冷却系统、其他工具、一模两腔模具设计、多腔模模具设计、分型模模具设计、多件模模具设计、动定模模具设计等知识。本书内容由浅入深,从易到难,各章既相对独立又前后关联,帮助读者快捷地掌握所学知识。 本书可以作为初学者的参考工具书,也可作为模具设计相关人员的自学辅导书
本书采用案例实战式的教学方法对常见的短视频题材进行分类,精选多个案例,介绍了短视频后期制作的基础知识与实战应用。 本书从认识剪映以及短视频剪辑基础知识与思维开始讲起,完整再现了多个案例的制作流程,并将相关知识点的应用,如素材的导入与粗剪、节奏点的设置与调整、音视频融合剪辑、素材的变速与倒放、画面的裁剪与调整、转场效果的添加与使用、各种贴纸的添加与应用、各种调色风格的应用、字幕的添加与修改、片头片尾的制作以及视频的导出与发布等融入其中
本书由Adobe专家编写,是Adobe Animate 2022的经典学习用书。本书9课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含认识 Animate、创建图形和文本、使用补间动画制作元件动画、父子图层与制作传统补间动画、制作人偶变形动画、制作骨骼动画、制作摄像机动画、制作形状动画和使用遮罩、制作交互式横幅广告等内容。 本书语言通俗易懂,配有大
《Adobe InDesign 2022经典教程(彩色版)》由Adobe产品专家编写,是Adobe InDesign 2022的经典学习用书。 《Adobe InDesign 2022经典教程(彩色版)》共15课,对于每一个重要的知识点都有具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含工作区简介、熟悉InDesign、设置文档和处理页面、使用对象、处理颜色、编排文本、编辑文本、版面设计、使用样
本书是摄影零基础入门与提高系列的手机短视频拍摄与剪辑篇。人人都可以拍摄短视频,但不代表人人都能够拍好。短视频几乎具备所有传统视频的特点,是一种对创作者综合素质要求很高的视听艺术。本书主要内容包括手机短视频拍摄设备、拍摄前的手机设定技巧、轻松拍出高质量短视频、短视频创作美学理论、镜头基础与运动镜头、短视频剪辑与简单特效制作、短视频音频编辑、短视频文字和字幕的使用等。只要按照书中的方法勤加练习,不断积累经验,相信在不久的将来,你也会成为手
这是一本非常有学习和实践价值的书,主要针对零基础读者编写,介绍Rhino和KeyShot在产品造型设计中的应用。本书以软件操作实战为主导,核心内容包括产品草图设计、Rhino产品建模技术、KeyShot材质调整、KeyShot环境渲染和Photoshop后期处理。书中介绍的都是Rhino和KeyShot的重要功能,这些功能的使用频率非常高。为了帮助读者快速掌握这些功能,本书采用操作实践的方式,带领读者一步一步地练习,力求使读者“熟能生
本书由浅入深、循序渐进地讲解了日常剪辑、自媒体剪辑和商业剪辑3方面的内容,涵盖短视频、微电影、Vlog、商业快剪和企业宣传片等制作全过程。全书以剪辑为切入点,以不同类型的实例为基础,让读者学习后可以举一反三,进而掌握更多的视频创作技巧...
《After Effects/Cinema 4D动效解构实战教程》是一本UI动效制作实例教程。全书将Cinema 4D和After Effects结合起来,通过实战的形式讲解不同类型动效的制作方法。 《After Effects/Cinema 4D动效解构实战教程》共8章。第1章概述Cinema 4D和After Effects涉及动效制作的相关功能。第2章和第3章主要讲解Cinema 4D的基础建模方法及不同造型的制作方法。第4章主
本书按照知识结构顺序分为15章,讲述了SOLIDWORKS 2024概述、草图绘制、基础特征建模、附加特征建模、曲线与曲面、钣金设计、装配体设计、动画制作和工程图设计等知识。 书中的每个实例都是编者独立设计的真实零件,每章都提供了独立、完整的零件制作过程,每个模块都有大型、综合的实例介绍,操作步骤都有简洁的文字说明和精美的图例展示。本书的实例安排本着“由浅入深、循序渐进”的原则,力求使读者“看得懂、学得会、用得上”,并能够学以致用,从
本书是用 Procreate 进行室内设计手绘的技法教程,系统地讲解了 Procreate 的用法。 全书共11章,首先讲解了 Procreate 软件的基本操作与工具、Procreate 画笔功能、Procreate 室内设计手绘基础等,然后讲解了 Procreate 功能的用法及室内装饰元素、室内单体与软装、平面图、立面图、透视草图、不同类型效果图、鸟瞰图与轴测图的表现技法,最后为 iPad 室内设计手绘作品欣赏,是一本室内设计手
本书主要对Illustrator CC 2022的基本操作、绘图和编辑工具的使用、文字和图表的编辑及特效的使用进行介绍。本书主要包括软件基础、基本图形绘制、图形上色、高级绘图、形状生成、文字编排、图表、特效的使用等内容。本书实例丰富、内容翔实、操作方法简单易学,不仅适合进行图形图像处理的大中专学生作为教材使用,也可供感兴趣的读者及相关的专业人士参考。本书附有电子资料,包含书中所有实例的源文件和相关资源,以及软件操作过程的录屏动画,还附
这是一本实训教程,旨在介绍如何运用After Effects进行视频后期效果的制作。本书深入剖析After Effects的各个功能模块,并详细介绍使用相关工具制作视频后期效果的方法,以帮助读者了解和掌握不同视频后期效果的制作方法。《After Effects 2023实训教程》基于根据需要选择工具的原则,摒弃After Effects中不常用的工具和烦琐的参数介绍,重点讲解工具的应用和效果的制作方法。全书内容包括After Effe
本书系统讲解了ChatGPT AI实战的必备知识和基本操作,如基础操作、进阶操作、聊天窗口管理、常见提示词版本的使用和ChatGPT在常见领域的综合应用,学习本书,可以快速精通ChatGPT AI实战。 全书共11章,分别讲解了ChatGPT新手入门的基本操作、编写与优化ChatGPT的提示词、 ChatGPT文案创作提示词模板、ChatGPT生活休闲娱乐提示词模板、ChatGPT工作学习提示词模板、ChatGPT+AI营销文案写作实
DaVinci Resolve是一款著名的调色软件,也是一款集后期制作功能于一身的影视后期处理软件,其核心技术有剪辑、色轮、RGB混合器、降噪、选区抠像、窗口蒙版、跟踪、稳定、曲线、节点、LUT、滤镜、转场、字幕、音频、渲染等。本书共12章,是一本DaVinci Resolve达芬奇视频调色从入门到精通的视频教程,内容包括DaVinciResolve入门和视频剪辑等关键操作,一级调色、二级调色、节点调色、LUT与滤镜调色、转场特效、字
《Adobe Photoshop 快速入门》为Photoshop 初学者的快速入门手册,内容包括入门、文档和导航、数字图像要点、裁剪和拉直图像、选择、图层、图层蒙版和矢量蒙版、高级选择工具、调整图层和图像调整、混合模式、颜色、绘画、修补图像、智能对象、基本转换、滤镜、形状图形和路径、使用文本、打印和导出。《Adobe Photoshop 快速入门》将设计技法与软件功能紧密结合,通过从设计作品欣赏到软件功能介绍、再到实际案例制作的渐进过
SOLIDWORKS是以设计功能为主的CAD/CAM/CAE/EDA软件,涵盖了产品开发流程的各个环节,如零件设计、钣金设计、装配设计、工程图设计和仿真分析等,提供了将创意转化为产品所需的各种资源。《中文版SOLIDWORKS 2024机械设计从入门到精通(实战案例版)》是一本介绍SOLIDWORKS 2024在机械设计方面的实用教程。全书共17章,包括SOLIDWORKS 2024软件基础操作、草图的绘制与编辑、特征建模、装配体设计
"《图案造型设计标准教程(全彩微课版)》是一部详细介绍古今中外传统与现代装饰纹样的著作。书中不仅深入挖掘了这些装饰纹样的渊源,还详尽解析了它们的构建方法、色彩运用及各种装饰作品的创作技巧,让读者能够以一种清晰且系统的方式理解这些复杂的设计元素。书中着重展示了传统纹饰在现代艺术中的广泛应用,涵盖包装设计、书籍装帧、服装图案、建筑外观及室内装饰等多个领域。这种跨时代的应用展示不仅体现了传统纹饰的持久魅力,也展现了现代设计师的创新思维和技艺
本书由经验丰富的设计师编写,采用循序渐进的讲解方式,带领读者快速掌握网店短视频制作的方法和技巧。全书共10章,详细介绍了网店短视频的概念、拍摄前的准备工作,视频剪辑软件Premiere Pro和后期合成软件After Effects的使用方法,以及淘宝主图视频剪辑、B站LOGO片头视频合成、京东主图视频制作、拼多多商品视频制作、自媒体商品视频制作、抖音短视频制作等实例。 本书结构清晰,实例丰富,适合淘宝、京东、拼多多等网店店主,以及快
本书是一本帮助AutoCAD 2022初学者实现从入门、提高到精通的学习宝典。本书分为3篇, 共14章。第1篇为软件基础篇, 主要介绍初识AutoCAD 2022、图形绘制、图形编辑、创建图形注释、图层与图形特性、图块、图形的输出和打印等内容 ; 第2篇为三维设计篇, 主要介绍三维绘图基础、创建三维实体和曲面、三维模型的编辑等内容 ; 第3篇为综合实战篇, 主要介绍机械、建筑、室内、电气等设计领域的AutoCA应用...
After Effects 是Adobe公司推出的视频剪辑及后期处理软件。经过不断发展,在众多行业中已经得到了广泛应用。本书以After Effects CC 2020为例,通过由浅入深的讲解方法,以知识点和功能讲 解为主,配合大量实战练习,全面、系统地介绍了After Effects CC 的各种功能和具体使用方法。全书共分为12章,包括After Effects的基本操作、时间轴的应用、制作关键帧动画、创建路径与蒙版、 制作文
《创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战》共11章,不仅包含HDRP入门基础,更通过剖析优秀案例对高清渲染管线的主体框架和各种特性进行阐述,如完全基于物理的光照和材质系统、体积光与雾效设置、光照烘焙及实时后处理效果等。本书全方位讲解如何使用Unity HDRP高清渲染技术来制作高质量画面内容。读者不管是在开发游戏、影视动画,还是在开发VR游戏、互动应用,都可以从本书中找到所需的高画质内容制作技术。本书进阶部分包括
本书主要讲解了Photoshop CC 2021的基础知识和综合案例,包括图像的基本操作,选区的应用,色彩和图像的调整,图层的应用,图像的修饰和美化,图像与图形的绘制,图像文字制作,滤镜的使用,通道和蒙版的应用,使用3D功能及视频、动画制作功能,自动化与批处理,切片、打印与输出等内容。 最后通过大型实用综合商业案例的制作,使读者在掌握软件基本操作的同时,了解软件在实际工作中的应用。并通过提供色彩分析和设计分析,讲解相关的设计理
After Effects CC 2020是Adobe公司推出的视频剪辑及后期处理软件。After Effects作为一款优秀的视频特效处理软件,经过多年发展,在众多行业中已经得到广泛使用。本书通过由浅入深的讲解方法,以知识点和功能讲解为主,配合大量实战练习,全面、系统地介绍了After Effects的各种功能和具体使用方法。全书共分为12章,包括初识After Effects CC 2020、After Effects CC 20
本书基于UG NX 2007软件,对其中的各个模块进行了全面、细致的讲解,由浅入深、循序渐进地介绍了UG NX 2007的基本操作及命令的使用,并配以大量的制作实例。全书共15章,内容涵盖基础入门操作、特征与曲面建模、行业应用设计3个方面。 本书语言通俗易懂,内容讲解到位,操作实例具有很强的实用性和代表性。同时本书的专业性和技巧性等特点也比较突出...
本书是一本关于Midjourney的详细教程,旨在帮助读者了解和掌握Midjourney的基本操作和高级应用。本书共分为5章,内容涉及从初识Midjourney到实际应用的全过程。 第1章主要介绍Midjourney的基本概念、功能,以及Prompt的基本结构和参数。同时,本章还将指导读者注册Discord平台的账号,并完成Midjourney的基本配置。第2章通过实际案例引导读者探索Prompt的使用技巧,同时详细介绍了Midjou
Adobe Illustrator是一款广泛应用于出版、多媒体和在线图像领域的工业标准矢量插画软件,也是一款很好好用的矢量图处理工具。该软件应用范围广,是设计从业人员需要掌握的软件之一。另外,涉及简单线条图形处理的工作,Illustrator也是常用的工具之一。 本书从Illustrator的基础应用出发,化繁为简,为有志于从事插画、视觉、影视等设计相关工作的人员夯实基础,让读者能够快速满足岗位需求,提高工作效率,为读者的职业
本书按知识结构分为UG NX 12.0简介、UG NX 12.0快速入门、曲线功能、草图、特征建模、编辑特征、曲面功能、查询与分析、装配建模、工程图、典型实例共11章。本书知识由浅入深、从易到难,各章节既相对独立又前后关联。本书解说翔实、图文并茂、语言简洁、思路清晰。本书可作为初学者的入门教材,也可作为工程技术人员的参考工具书。本书配有丰富的教学资源,包含全书实例源文件和主要实例操作过程的视频文件,可帮助读者轻松自如地学习本书知识...
随着5G时代的到来,短视频领域迎来了高速发展,越来越多的人开始做起了自己生活的导演。那么,如何才能够用手机拍出更高级、更有电影质感的短视频,让更多人关注呢?本书全面讲解了手机短视频的拍摄、剪辑与运营变现。书中对构图、运镜及镜头语言的讲解,会让读者拍出精彩的视频。除此之外,本书还囊括了如何通过主流短视频平台提高点赞率、完播率、评论量等核心指标,传授了如何运营账号、如何获取流量、如何利用工具加速变现等技巧。手机短视频制作爱好者以及抖音、快
本书全面、系统地介绍了Flash CC动画制作的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CC基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、制作交互式动画、组件和动画预设、测试与发布、商业案例实训等内容。 本书将案例融入软件功能的介绍过程中,在介绍了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使学生快
1本家装效果图制作宝典 7个制作好图的关键要素 12个灯光与材质的针对性练习 16个家装效果图制作综合实例 600分钟的全视频教学录像 超过1000套室内精品模型及材质赠送...
本书以AutoCAD2022为基础,包含二维绘图和三维建模两大模块,共有9个教学项目:绘制简单二维图形、绘制综合二维图形、给图形注写文字、图形的尺寸标注、绘制工程图、图形的打印与布局、建立三维实体模型、建立三维工程实体模型、将物体的三维模型转化成物体的三视图。本书全部采用实例教学、任务驱动模式,每个教学项目中包括几个典型教学任务,按由简到难顺序排列,每个教学任务中包括任务分析、相关知识、任务实施、知识拓展(或训练与提高)四个教学环节。
本书是一本指导读者使用flash cs3制作动画的书籍,虚拟了魔法培训学校的教学情境,从零起点介绍flash cs3软件的使用方法和技巧。本书内容分为3部分,共11讲,包括flash cs3基础知识、绘图工具的使用、逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、元件、引导层动画、遮罩层动画、外部图像及音频和视频的导入、场景及简单的动作脚本的使用方法。本书内容讲解由浅入深,循序渐进,注重实用。书中详细地介绍了初学者必须掌握的基本知识、操作方
《Photoshop美工设计与视觉合成从新手到高手》主要讲解用Photoshop处理美工图片以及合成的技巧。《Photoshop美工设计与视觉合成从新手到高手》以案例为主导,核心内容包括抠图、修图、调色、合成等,这些案例讲解细致,是根据读者的学习习惯进行优化、润色的,力求给读者带来**的学习体验。《Photoshop美工设计与视觉合成从新手到高手》案例均从在进行照片合成时经常会出现的实际问题出发,先描述照片合成的过程及存在的问题,然后
● adobe公司推出的权威经典教程 ● 畅销全球20年的著名品牌图书 ● 在全世界以27种语言火爆发行 ● 以实例引导的正规学习用书。 ● 让每位after effects用户有机会学习adobe专家的使用技巧。 ● 提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案。 学习如何创建、处理和优化用于影片、视频、dvd、网络以及移动设备的动态影像;在本书中,你将学会如何对文字和
本书案例尽显设计师一流的创意与设计水平,极大地扩展了读者的视野与智慧。在本书中,编者匠心独具地将photoshop中的知识要点与广告案例完美结合,注重设计思路与制作过程的解析;同时,作者还精心设计了小提示,不仅能够引导读者快速地了解和掌握操作方法,轻松地完成各类商业广告设计,而且还让读者增加了必要的行业知识和相关设计理念,为读者的创作打下坚实的理论基础。本书适用于从事平面广告设计以及其他相关设计工作的人员,也可作为培训学校、大中专院校
CorelDRAW 2018是Corel公司出品的专业图形设计和矢量绘图软件,具有功能强大、效果精细、兼容性好等特点,被广泛应用于平面设计、插画绘制、包装装潢等诸多领域。本书根据初学者的学习需求和认知特点梳理和构建内容体系,循序渐进地讲解了CorelDRAW 2018的核心功能和应用技法。全书共13章。章和第2章讲解了CorelDRAW 2018的入门与基础操作,第3章讲解了对象的操作,第4、5章讲解了直线、曲线和几何图形的绘制,第6
《多媒体课件制作实训教程(第2版)》从课件制作的基础知识、多种素材加工软件的使用方法和多媒体制作软件的使用方法3个方面,分别介绍了幻灯片演示文稿的制作、Flash动画的制作、Authorware的使用以及网络课件制作的初步知识。 《多媒体课件制作实训教程(第2版)》共5章,采用任务驱动模式,理论与实训相结合,操作步骤清晰,内容深入浅出。 《多媒体课件制作实训教程(第2版)》可以作为高职高专计算机专业的教材,也可供计算机爱好者、
这是一本围绕着当前应用广泛的网页开发技术html5编写的图书,书中不但深入浅出的讲解了html5相关技术,还配备了大量实战案例,帮助读者从零基础开始,快速掌握用html5开发网站设计网页的技能,本书还配备了全部源代码资源和免费电子教学ppt,以帮助读者用好本书...
9大专题内容深度讲解、140多个实用干货技巧,从脚本、绘画、摄影到电商全实战! 90多分钟教学视频讲解、5200+热门关键词赠送,人工智能AI绘画秘技一本就通! 全书分为9章,通过理论+实例的形式分别介绍了AI绘画的基本知识、平台工具、文案代码、ChatGPT、文心一格、Midjourney等基本内容,以及AI绘画、AI摄影、电商广告等案例实战。本书选用了大量案例,叙述清晰、内容实用,重点章节配有视频教程,读者可以用手机扫描二维码查看
梁实秋
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(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
刘争争
[日]熊田千佳慕著,张勇译
老王子
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