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本书主要讲解中文版Cinema 4D S24的使用方法与技巧,包含参数化对象建模、生成器与变形器、不错建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与标签、渲染、动画、运动图形、体积和域、毛发、粒子、动力学和综合实例等内容。本书主要针对零基础读者,可指导初学者快速掌握Cinema 4D。 全书内容以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行分析讲解,针对常用知识点安排了合适的课堂案例和课堂练习,让读者可以结合案例深入学习,并快速
《突破平面Illustrator 2022设计与制作剖析》是初学者快速学习Illustrator 的经典实战教程,采用从设计理论到软件讲解,再到实例制作的渐进方式,将Illustrator 各项功能与设计工作紧密结合。全书实例多达80 个,其中既有绘图、网格、效果、3D、封套、符号等Illustrator 功能学习型实例,也有VI、UI、App、ICON 图标、Banner、POP、封面、海报、传单、产品包装、插画、动漫、字等设计项目
本书是著者及项目团队近十年对图像序列光流计算理论与优化方法的研究成果。从传统图像序列光流计算理论与深度学习光流计算理论两个研究方向,较为系统与全面地介绍近十年图像序列光流计算领域中出现的新方法、新理论。本书主要内容包括图像序列光流研究背景、基本定义与国内外研究现状、图像序列光流计算数据集与评价标准、图像序列变分光流计算理论与优化策略方法、图像局部匹配光流计算理论与优化策略方法以及深度学习光流计算理论与优化策略方法;重点论述了不同图像序
本书详细介绍了虚拟现实相关的概念原理,并详细讲述应用开发工作中交互功能的实现技术。全书共分为9章,其中,第1章详细介绍了虚拟现实的基本概念、发展历程以及日益临近我们的元字宙的发展雏形,给学习者建立兴趣和方向;第2、3章介绍了虚拟现实开发软件Unity3D的工作界面和地形与美术资源的构建,为虚拟现实空间的开发探索打下基础;第4~6章为全书的重点和难点,分别介绍了使用C#进行游戏脚本编程、NVIDIA的Physics物理引擎、Mecani
这是一本依托实际项目来讲解BIM在土建施工中应用的图书。本书以Revit、AutoCAD和Navisworks软件为基础,首先讲解了土建施工的基本知识,然后对结构施工图和建筑施工图的基本绘图规则进行了讲解,最后以一个实际的综合楼项目为例讲解了BIM在土建施工中的应用。实例讲解的内容包含了项目图纸内容的具体识读、土建专业模型的搭建、施工总平面模型的搭建和BIM在土建施工中常用到的一些知识点等。 书中加入了大量的提示和技术专题。这
《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》是具有较强实用性的展示陈列设计书籍,全书注重展示陈列设计的行业理论及项目应用相结合,循序渐进地讲解了理论知识和相关软件操作。 《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》共分为6章,内容包括展示陈列设计基础知识、展示陈列设计的形式、不同产品的展示陈列设计、展示陈列设计的风格、家居类展示陈列设计、商业类展示陈列设计。在第5、6章中,对项目案例进行了超细致的理论解析和软件操作步骤讲解。 《展示陈列设
JewelCAD是珠宝首饰设计行业应用的3D建模软件,操作简便易上手,为珠宝设计行业提供了诸多便利。本书的作者将自己多年的心血和经验凝于书中,意图帮助珠宝首饰行业从业人员、学习人员及爱好者实现自己的梦想,完成属于自己的首饰作品。 本书共分为6章,第 1章介绍首饰制作的基础知识;第 2章全面讲解软件的界面和基础操作;第3~4章以案例为主,展开讲解各类首饰的建模过程,让读者熟练掌握各种菜单命令的应用方法与技巧;第5章结合工作的实践应用,用
本手册介绍了有限元分析常用的材料本构模型、状态方程、材料动态力学参数的标定方法,给出了上千种常用材料的数值计算材料模型参数,涉及各类金属、陶瓷、玻璃、生物材料、空气、水、冰、地质材料、含能材料、有机聚合物和复合材料等,同时列出了数据来源。手册还提供了相关算例和部分材料参数文件,读者可免费下载(具体方法见封底)。 本手册适合理工科院校的教师、本科高年级学生和研究生作为有限元分析学习辅助教材,也可以作为国防jun工、航空航天、汽车碰撞、材
《零基础玩转iPad数码水彩》是一本教大家用Procreate软件来绘制水彩效果的教程。书中首先讲解了Procreate软件的使用基础,接着讲解如何草图起型、画线稿、上色、选色等绘画基础。最后通过实操案例花卉植物、小物件、饮品、甜品、美食、动物、场景、建筑八大主题的训练,帮助读者逐步进阶。 《零基础玩转iPad数码水彩》还提供了笔者自制的水彩笔刷、纸纹、色卡供大家在创作时直接使用。软件教程与案例绘制都有视频讲解,适合所有刚接触iPad
本书是一本以Photoshop技能训练和学习为主的软件应用型教程。本书共8章,主要讲解了Photoshop的核心功能,Photoshop在工作计划、工作汇报、商业计划书、求职简历、公众号运营以及职场朋友圈中的应用方法与技巧。然后,基于“职场Photoshop”这个话题,对素材下载、配色参考、字体设计及拓展应用、快捷键等内容进行延伸介绍与讲解,旨在尽可能使本书内容更丰富、实用。本书结构合理,讲解步骤清晰,内容实用性强,特别适合职场新人和
学CAD,要实战! 适合AutoCAD初学者的“实战全书”; 知识讲解+案例训练+巩固学习;可学、可练、可参考、可应用全面的AutoCAD专业教程; 328页丰富内容,398个实战案例,5个行业综合案例,10个延伸讲解,94个技巧提示; 教学PPT课件及教学大纲,100页电子书,683个素材文件,更有大量额外资源免费赠送; 书课一体,立体化教学,461节视频课程,从零基础到精通。...
《APP UI主题设计》是一本关于使用Photoshop 2022设计制作APP UI的图书。 《APP UI主题设计》共分为9章,内容包括APP UI设计基础、Photoshop在APP UI设计中的基础应用、APP界面中常见元素设计、常见界面构图与设计、游戏类APP UI设计、音乐类APP UI设计、社交类APP UI设计、购物理财类APP UI设计、宠物类APP UI设计,从基础知识到完整界面的讲解,涵盖了各类热门APP
Pro/ENGINEER是一款在业界享有极高声誉的全方位产品设计软件。它广泛应用于汽车、航天航空、电子、模具、玩具、工业设计和机械制造等行业。本书以Pro/ENGINEERWildfire5.0为应用蓝本,全面而系统地介绍其基础知识与应用,并力求通过范例来提高读者的综合设计能力。本书共分12章,内容包括:Pro/ENGINEER基础概述,草绘,基准特征,基础特征,编辑特征,工程特征,构造特征,高级及扭曲特征,用户定义特征、组与修改零件
本书是“以项目化教学”为主线,以印刷包装、广告行业广泛使用的ADOBEILLUSTRATOR软件为载体,通过“卡片设计、插画设计、折页设计、标志设计、海报设计、包装设计、界面设计”等实际案例讲解,让学生掌握软件使用,熟悉常见设计工作任务的设计流程。并结合“平面设计技术”职业技能竞赛的技术要点进行讲解,融“教、学、做、赛”为一体,是职业教育工学结合模式下的教学成果...
本书分为九大篇章,第一部分介绍了Illustrator的相关基本概要。通过中文版Illustrator 2021来介绍此软件的基本功能以及各种流行技巧的操作方法。认识工作区、新建文件、视图预览模式以及面板的编辑等;第二部分详细讲解了常用的绘图工具。通过学习各种绘图工具的使用,让读者能够利用简单的工具绘制出精美的图形,如线条绘制、几何图形绘制、网格的绘制等;第三部分主要是对分析画笔的应用;第四部分是介绍对象的调节和变换。主要讲解“路径编
《AutoCAD 2022 中文版电气设计从入门到精通》主要介绍了AutoCAD 2022 在电气设计中的应用方法与技 巧。全书共分2 篇14 章,其中基础知识篇(第1~8 章)分别介绍了电气图制图规则和表示方法,AutoCAD 2022 入门,二维绘图命令,基本绘图工具,文本、表格与尺寸标注,编辑命令,图块及其属性,设计中心与工 具选项板等知识;设计实例篇(第9~14 章)分别介绍了电力电气工程图设计、电子线路图设计、控制电气工 程
本书主要讲解短视频后期剪辑方面的基本常识及具体实操技巧。具体包括短视频剪辑基础、如何选择短视频的素材、短视频剪辑基本常识、快速掌握剪映的功能、短视频调色基础与实战、转场理论与剪映转场、短视频音频编辑与卡点、文字与贴纸的实用技巧,以及如何制作精彩的短视频片头与片尾等内容。 本书介绍了大量短视频剪辑的基本常识及理论,并将部分理论知识融入了具体的剪辑实战当中,讲解了剪映软件的使用技巧,帮助广大读者深入理解和掌握短视频剪辑的前因后果,有助于
本书深度剖析了视频号的特点,对视频号的定位、操作、内容制作及运营变现进行了多方位的讲解。 全书共10章,从视频号的背景知识与产品特色开始讲起,让读者了解视频号的商业价值;随后详细介绍了视频号的定位、视频号的操作流程、视频拍摄、视频剪辑、特效优化等内容创作技巧;最后,本书还分享了生态矩阵的联动、账号运营、变现手段等视频号运营者切实关心的内容,使读者了解和掌握运营视频号需要具备的核心技能。 本书适合对视频号内容创作和运营感兴趣的广大读者阅
《基于Revit的结构正向设计实战》以设计视角介绍了设计、校审等不同工作角色采用Revit进行工作的一些方法和技巧,涵盖了初步设计、施工图设计等不同阶段。《基于Revit的结构正向设计实战》全书共分9章,包括概述、基础概念与设计准备、协同设计、建模、初步设计、施工图设计、BIM模型校审、Revit使用常见问题及处理方法、常见结构软件介绍等内容。《基于Revit的结构正向设计实战》可供使用Revit软件进行结构设计的工程技术人员参考
本书以新版EPLAN Electric P8 2022为基础平台,以需求为导向,根据实际电气设计项目中需要关注的技术难点进行介绍和讲解,全书用30个EPLAN实际工程设计项目,将EPLAN的相关技术和作者设计经验全面融于项目实施过程中,切实提升读者的设计能力。 本书共6章,涵盖电气元件绘制、电气单元绘制、机械电气工程图设计、控制电气工程图设计、电力电气工程图设计及建筑电气工程图设计领域的实例。每一个实例都有详细的操作图示、文字说明、思
本书以PSCAD V5为基础,详细讲解了PSCAD软件的主要设置和基本操作,对主元件库元件进行了详细介绍,说明了自定义元件方法。在此基础上介绍了仿真数据导出、调用外部C语言、Fortran语言源代码程序、与MATLAB 接口、多重运行、并行与高性能计算等高级功能及其应用,对EMTDC特性也进行了简要说明。*后结合当前研究热点,给出了应用PSCAD开展新能源发电、高压直流输电及电能质量及电力电子技术仿真等领域研究的仿真实例,方便读者加深
本书是作者在总结多年的教学和科研工作的基础上编写而成的。本书从计算机地图制图的发展历程出发,结合常用的地图制图软件,围绕计算机地图制图的基本流程,以实例的形式介绍计算机地图制图的基本过程,主要包括地图色彩设计、地图符号设计及地图图面要素的组织方法,以案例的形式重点介绍普通地图、专题地图及遥感影像地图的设计与制作方法...
本书以Animate CC 2021为蓝本,结合不同行业对Animate的运用方向,讲解Animate各个工具和功能的使用方法。 全书共12章,内容包括Animate的基础知识,基础图形的绘制方法,图形的编辑操作,文本的添加和设置方法, 时间轴、帧与图层的介绍,动画的创建方法,元件、库和实例的使用方法,滤镜和模板的使用方法,声音和视频的使用方法,组件操作方法,Action Script脚本的介绍,动画影片的导出和发布方法。 本书不仅可
本书以UG NX12为演示平台,系统地讲解UG NX12的知识模块。全书共分为16章,分别介绍UG NX12的基础知识和操作技巧、实体建模、曲面造型的设计与实现、工程图的设计方法与技巧、钣金设计中的相关知识和操作步骤等。 在讲解的过程中,作者根据自己多年的经验,给出了全面的总结和相关提示,以帮助读者快速掌握所学知识。全书内容翔实、图文并茂、语言简洁、思路清晰。 为了方便广大读者更加形象直观地学习,本书配有丰富的电子资源,其中包含全书所
本书以AutoCAD 2016为软件平台,讲述CAD绘制方法。主要内容包括AutoCAD 2016基础、简单二维绘图命令、辅助工具、平面图形的编辑、复杂二维绘图和编辑命令、文字与表格、尺寸标注图块,以及外部参照与光栅图像、集成化绘图工具等内容。全书讲解翔实,语言简洁,案例丰富。本书可作为AutoCAD 2016软件初学者的入门教材,也可作为工程技术人员的参考工具书...
本书以“知识点讲解 知识延伸 上机实训 课后练习”的学习模式,全面系统地讲解了Maya软件各个功能模块的应用,从基础知识开始,逐步进阶到灵活应用,将知识点与实战应用紧密结合。 全书共分为12章,第1至9章为基础知识部分,分别对Maya软件的入门知识、基本操作、多边形建模技术、材质与纹理应用、摄影机与灯光应用、渲染操作、动画技术以及绑定与变形技术的应用进行了详细介绍,并在每个功能模块介绍完成时以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能
本书基于英国伦敦塔桥的资料进行建模过程的编写。该项目是一座经典建筑,包含建筑的基本组成构件,又包括桥梁项目的桁架和悬索等构件。该项目从标高、轴网的创建,以及桥墩基础和外墙、屋顶与造型、门洞、桥上悬索和桥底桁架、多种栏杆等各个阶段进行描述;详细分析了复杂构件的建模过程尤其是复杂节点的建模步骤,包括圆柱与八边形的结合和过渡构件,特殊的屋顶造型、欧式门窗、复制多样的栏杆嵌板等;应用了多种建模和族创建的手段,最后依托3D打印技术,将建好的模型
本书基于“任务驱动、项目导向”的教学理念编写而成。全书共分为8个项目,包括制作文字特效、制作粒子特效、制作色彩校正、制作三维空间效果、制作常规特效、制作高级特效、制作MG动画和制作综合案例。每个项目包含4个任务,共32个任务。每个任务分为5个模块:任务目标、任务导引、知识准备、任务实施、拓展训练。此外,本书还配有与教学相关的资源。 本书既可作为高职院校动漫、数字媒体、动画及其他相关专业的教材,也可作为相关行业员工的培训教材或广大
《多媒体技术及应用实验指导》由从事“多媒体技术及应用”课程教学工作多年、教学经验丰富的一线教师精心编写。全书由5个单元的12个实验构成,实验内容涵盖常用多媒体处理软件的基本操作、综合应用和创意设计3个层次,循序渐进地培养学习者的基本操作技能和综合应用能力,注重培养学习者的实际操作能力和创新意识...
本书依据Altium Designer 22版本编写,同时兼容18/19/20/21版本,详细介绍了利用Altium Designer 22实现原理图与PCB设计的方法和技巧。本书结合设计实例,配合大量的示意图,以实用易懂的方式介绍印制电路板设计流程和电路综合设计的方法。 本书共23章,主要内容包括:Altium Designer软件概述及安装,系统参数设置及工程文件管理,元件集成库设计与管理,原理图设计,PCB封装库设计与管理,PC
本书全面系统地介绍了用 Multisim 14进行电路设计与仿真的方法。本书分为十章,主要包括 Multisim使用入门、电子电路设计基础、电子电路元件库与仿真仪器、电子电路仿真分析方法、音频功率放大器设计、直流稳压源设计、组合逻辑电路设计、时序逻辑电路设计、LabVIEW虚拟仪器以及综合设计实例 ——小型称重系统设计。 本书图文并茂,结合大量实例循序渐进地进行讲解,同时配合每章的习题,帮助读者拓展思维,举一反三。 本书可供广
目前,高职院校正在从纯理论教学的学历教育模式向职业技能培养的实训教育模式进行转型,并提出了“以就业为核心”“以企业的需求为导向”是实训教育的根本出发点的基本思路。很多学校的基础建设与实训基地的硬件环境建设已经基本完成,实训基地的硬件配置堪比一线生产企业。但是,由于缺乏实训课程体系建设方案,相关教师缺乏实际业务的实践操作经验,无法创造真实生产环境,导致校企合作与工学结合无法顺利实施。 本书以提升学生实际应用技能为目的,围绕案例制作
音频处理包括对歌唱声、朗诵声、器乐声、击打声、电子合成乐声等进行处理。在短视频、中视频、微剧、微电影流行的互联网时代,获得或干净,或雄浑,或温柔,或磁性,或治愈,或激扬,或轻松,或悬疑……这些声音音频,不论是广播还是视频,都会让节目或作品更上一个层次。那么,不会音频处理的新手,后期如何调出专业级的各种网红音调?不会Audition软件操作,如何从零开始轻松学会Audition音频处理呢?本书通过12章内容讲解(含PPT课件),帮助您一
本书从CAD制图技术与行业应用出发,以AutoCAD 2021版和T20-Arch V7.0工具,通过应用范例和上机练习题,多方面介绍CAD制图技术和建筑图形的绘制方法和技巧,使读者掌握技能、获得经验,快速成为建筑制图的高手。 全书共11章,~4章以16个建筑制图中常见图形为范例,详解AutoCAD基本制图技术及其在建筑制图中的应用;第5章全面介绍建筑总平面图的绘制,包括创建道路、建筑物、绿化、水系、指北针和风玫瑰图、尺寸标注、标高、
本书将理论知识、工程技术和工程实践有机结合起来,介绍了数字图像处理与识别技术的方方面面,包括图像的点运算、几何变换、空域和频域滤波、小波变换、图像复原、形态学处理、图像分割以及图像特征提取等。另外,本书还对机器视觉进行了前导性的探究,重点介绍了两种目前在工程技术领域很好流行的分类技术——人工神经网络(ANN)和支持向量机(SVM)。 本书结构紧凑,内容深入浅出、图文并茂,适合计算机、通信和自动化等相关专业的本科生、研究生,以及
这是一本关于短视频剪辑的教程,全书分为11章,书后有3个附录,并附赠一张快捷键的卡片。~3章讲解短视频剪辑的基础知识,通过案例练习让读者牢固地掌握相应的内容,为后面的学习打下坚实的基础。第4章和第5章由易到难地讲解短视频的制作,丰富短视频的内容。第6章讲解音效,用不同的音效丰富短视频的效果。第7章和第8章讲解遮罩和抠像技巧,进一步帮助读者提高短视频的制作水平。第9章讲解视频的调色技巧,通过调色打造多种风格,提升短视频的质感。第10章讲
本书共14 章,具体内容包括新手入门操作、滤镜调色技巧、制作字幕和贴纸、制作音乐和卡点视频、掌握基本抠图技巧、蒙版合成和关键帧、制作转场和变速技巧、制作片头片尾视频、制作动感相册及5 个综合案例,分别是《健身日记》《湘江新城》《延时摄影》《长沙,2021 印记》《韵美长沙》。 本书适合广大视频剪辑、影视制作人员,也可作为高等院校影视剪辑相关专业的辅导教材使用...
《PADS VX.2.4 中文版从入门到精通》通过大量实例,全面讲解了PADS VX.2.4 软件的基础知识和工程应用,内容包括PADS VX.2.4 概述、 PADS Logic VX.2.4 的图形用户界面、PADS Logic 元件设计、PADS Logic 原理图设计基础、PADS Logic 原理图 的电气连接、PADS Logic 原理图的后续操作、PADS Designer 原理图设计、PADS 印制电路板设计、电路板布
LaTeX作为靠前上数学、物理、计算机等科技领域专业排版的标准软件,其处理的文稿版面美观,特别擅长排版数学公式和符号,被广泛应用于数学、科技类的文档排版。本书以丰富的实例和简洁的语言,系统讲解了LaTeX在10个方面的实战应用,即文字、样式、列表与表格、图形、图像和盒子、浮动体、数学公式排版、参考文献排版、自定义命令和环境及幻灯片制作,最后讲解两个LaTeX综合实战应用,即中学数学公式手册的排版、普通高考数学试卷的排版。本书知识体系完
本书是为Vlog初学者打造的一本入门级教程。全书分为8章,从Vlog的概念和发展历程讲起,分析了Vlog的发展趋势和潜力,详细介绍了Vlog的拍摄和剪辑技巧,包括拍摄Vlog所需的前期准备工作、确定拍摄主题、封面和标题设计等,并分别介绍了手机剪辑和计算机剪辑的技巧,最后介绍了Vlog的发布平台、运营及变现技巧。全书讲解详细、内容全面、条理清晰、通俗易懂、案例丰富,能够帮助读者从新手快速成长为Vlog高手,满足各阶段Vlogger的学习
《3ds Max 2015中文版从入门到精通》详细地介绍了3ds Max 2015的软件功能,帮助用户快速掌握3ds Max 2015的使用方法。全书共20章,分别讲述了软件界面构造、模型制作、摄影机、材质贴图、灯光构造、环境与效果、粒子系统、动力学、动画技术、毛发技术、渲染技术和VRay渲染器等方面的内容,并提供了大量的功能操作演示、功能实例、练习实例、概括性实例和技巧说明。 《3ds Max 2015中文版从入门到精通》注重动手能
本书共分为3篇,第1篇(第1章~第5章)主要介绍了AutoCAD 2022基础知识、三维绘图基础、绘制和编辑三维表面、实体造型;第2篇(第6章~第10章)按应用领域分类介绍了简单造型设计实例、电子产品造型设计实例、机械零件造型设计实例、建筑造型设计实例;第3篇(第11章~第16章)集中介绍了球阀、齿轮泵、减速器3种典型机械部件从零件到装配的完整绘制过程。 本书是一本专门介绍AutoCAD三维设计功能的实例型书籍,可以作为三维设计人员
《Maya特效技术实战完全攻略(第2版)》是一本主讲如何使用中文版Maya 2022软件来进行三维动画制作的技术书籍。全书共12章,包含了Maya 2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书
本书采用Mastercam 2018中文版为操作平台,帮助读者熟练掌握软件基础操作与Mastercam造型、模具设计以及编程的相关技巧。全书共11章,分为两大部分。~3章主要针对初学者讲解造型设计、模具设计等功能和实战应用技巧。第4~11章主要介绍Mastercam的2D、3D以及多轴和车削、线切割、模具加工编程及应用方法。本书配套网盘资料,内容丰富且实用,包含全书所有实例的毛坯和源文件,以及时长近8小时的高清语音教学视频,通过这种近
全书以PADS9.5为平台,介绍了电路设计的方法和技巧?全书共分9章,靠前章为PADS95概述;第2章介绍PADS9.5的原理图基础;第3章介绍PADS9.5原理图库设计;第4章介绍PADS9.5原理图的绘制;第5章介绍原理图的后续操作;第6章介绍PADS印制电路板设计;第7章介绍封装库设计;第8章介绍电路板布线;第9章介绍电路板后期操作;靠前0章介绍单片机实验板电路设计实例?本书随书配送多媒体教学光盘,其中包含全书实例操作过程录像
《SketchUp & Lumion 辅助城市规划设计》各个章节的安排如下:第1章简单介绍SketchUp的基本知识。第2章至第5章介绍了Lumion的基本情况,以及Lumion场景制作,材质使用和场景输出等方面的内容,力求通过这几章的学习,让读者掌握Lumion的基本操作。第6章和第7章以居住建筑、商业办公建筑和滨水广场为例详细介绍了建模过程,使读者能熟练掌握SketchUp的常用建模技能。第8章以乡村节点规划设计为例,介绍了如
随着各大短视频平台的持续火爆,无论是视频创业者还是希望通过短视频分享自己生活的内容创作者,都需要掌握一定的后期处理技巧才能制作出优质的短视频。 虽然软件市场上有很多专业的后期剪辑软件,如Premiere、Final?Cut?Pro等,但由于其上手难度大,不适合希望快速掌握基本视频剪辑方法的非专业人士学习,所以《手机/电脑双平台剪映短视频后期编辑从新手到高手》将详细讲解手机版剪映和专业版剪映(计算机版),以及剪辑、后期处理的基本思路和操
本书以After Effects 2022为写作平台,以实际应用为指导思想,用通俗易懂的语言对After Effects影视后期制作软件的相关知识进行详细介绍。 全书共10章,内容涵盖After Effects基础入门、项目与合成、图层与关键帧、蒙版与形状、文字动画、调色滤镜、视频特效、粒子特效、光线特效以及抠像与跟踪技术的使用等。为了提高学习效率,书中穿插了“动手练”,结尾包含“案例实战”等。 全书结构编排合理,所选案例亦贴合影视后
本书包括化工制图的基本知识、化工设备图、化工工艺图和计算机绘图4部分内容。化工制图的基本知识包括制图国家标准的基本规定,尺寸标注,化工制图的图样在图幅上的排列原则;化工设备图包括化工设备图的图示特点,化工设备图的尺寸分类及基准,化工设备的标准化零部件,化工设备的视图选择,化工设备图的绘制方法及步骤,化工设备图的阅读举例;化工工艺图包括化工工艺流程图,设备布置图,管道布置图;计算机绘图主要介绍AutoCAD的快速入门,绘制二维图形,文字
本书介绍了深度学习的历史、学习深度学习模型所需要的数学基础、深度学习模型的基本组成和常用深度学习模型的应用。本书共12章,第1~5章介绍深度学习基础、深度学习环境的安装与使用、神经网络的数学基础、搭建一个简单的神经网络、模型评估及模型调优等,第6~12章介绍VGG网络实现猫狗识别、ResNet实现手势识别、搭建MobileNet实现电表编码区域检测、FCN实现斑马线分割、基于U-Net的工业缺陷检测、GAN图像生成、ACGAN生成带标
《中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作接近自学教程(实例版)》是一本介绍中文版3ds Max 2016/VRay基本功能及各种常见效果图制作的书。 《中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作接近自学教程(实例版)》从3ds Max的基本操作入手,用大量的可操作性实战案例(195个实战案例+17个商业综合实例),深入地阐述了3ds Max/VRay的建模、灯光、材质、渲染和后期处理在效果图制作中的运用。 《中文版
本书是作者将自己多年实践的丰富经验,以专业级的手法向读者讲授基础图形绘制到商业设计案例的制作,内容包括入门图形图像的绘制、流行标识标签的制作、潮流艺术字的制作,网店装修设计、视觉交互图标及界面设计、企业标志设计、商业常用名片设计、视觉艺术化海报设计等。本书为读者免费提供了素材云盘下载,不但收录了书中所有案例的素材和源文件,还收录了高清语音教学文件,让学习像看电影一样享受。本书不仅适合于喜爱设计的读者使用,也适用于社会培训学校、大院校、
[日]熊田千佳慕著,张勇译
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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