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本教材以中等职业学校计算机与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养指导方案为指导,以培养学生的实际动手能力为目标,以当前中职学生的认知能力为前提,从实用的角度出发,以简明生动的语言,采用案例式教学由浅入深地介绍了网页制作的过程,并详细介绍了实践中的经验和技巧。 全书内容设置以项目为驱动,以任务为导向,以创建三个范例网站为项目,共分8章,以配合学习者在不同时期的知识需求。 本书既可作为中职计算机类各专业使用,也可供网页设计爱好
本书本着实用、高效的宗旨,详细讲解了当前多媒体的相关技术及其应用。全书共分为8章,内容涵盖了多媒体的发展历程与发展现状,多媒体硬件与软件系统,数字图像技术及photoshop的使用,声音编辑技术及3种音频编辑软件的使用,数字视频技术及premiere的使用、计算机动画及flash mx、3ds max的使用,多媒体创作软件authorware的使用,以及网络多媒体应用技术等。 本书实例丰富,对图形图像、音频、视频、动画等多媒体素
本书主要内容包括网页设计概述,Dreamweaver 8基本操作,基本网页制作,网页布局设计,网页配色方案,网页特效制作,模板、库和插件的应用,动态网站设计简介,网站制作实例等。本书可作为高等院校计算机及相关专业的教材,也可供从事网站开发及维护的技术人员阅读参考...
pro/engineer是一款功能强大的计算机三维辅助设计软件,是当今主流的cad/cam/cae软件之一,广泛应用于机械制造、模具、汽车、航天航空、消费电子产品、通信产品、家电和玩具等行业,是工程技术人员必须掌握的基本技能之一。 为了使读者更快地掌握该软件的基本功能,书中结合大量的图例来对pro/engi-neer软件中一些抽象的概念、命令和功能进行讲解。在每一章节中还安排了上机指导,以示例的形式讲述了典型零部件的设计过程,能
本书共分8章,主要内容包括网络基础知识,网页制作软件FrontPage 2000的使用,多媒体技术,图像处理软件Photoshop的使用方法,微型计算机组装与维护,数码办公设备的应用,常用工具软件的使用,计算机信息安全等...
本书由浅入深、系统全面地介绍了最新多媒体制作软件——authorware 的使用方法和操作技巧。全书共分14章,内容包括初识authorware,显示图标,擦除与等待图标,群组与计算图标,声音与数字电影图标,添加外部多媒体动画设计,交互控制,决策判断分支控制,框架与导航图标,变量、函数与表达式,库和模块,知识对象与activex控件,程序调试与打包发行,综合实例应用等。 本书以基础理论——实用技术——实训为主线组织编写,每一
国内家装设计基本上是使用3dsmax、Lightscape和Photoshop3种软件完成的。本书的特点是采用图解式实例制作,通过风格各异的实例学习全面掌握制作客厅效果图的技术,并对软件在设计中应用的技术要点进行总结,让读者的技术得到全面升华。本书共10章,第1~9章为实例制作,分别为简约之美、温馨之家、融和传统、温馨自然、浪漫风情、伊斯兰风格、美国风格、中国古典、高雅精致等场景,第10章为总结部分。本书适合具有3dsmax基础或者想
本书为《计算机图像处理及应用》一书配套使用的实验教程。通过12个实验的准备、算法设计、程序设计、结果分析,让本实验教程的使用者加深对于图像处理基本技术的理解,从而掌握图像处理技术,并能在工作中应用图像处理的基本原理和方法去解决问题。本实验教程基本上涵盖了图像处理软件使用、图像变换、图像增强、图像分割、图像编码与压缩、图像特征分析、图像文件格式变换、图像数据质量评价等的诸多方面。 本书可作为计算机应用、自动化、生物、医学、遥感、农
本书共分10章,主要内容包括:灯光和材质的基础知识,材质和灯光的初步探密,深入了解材质、灯光和渲染,实战室内人造光等,还介绍了效果图制作中常见问题的解决方法,详解后期制作的关健技术...
adobe photoshop cs3是用于出版、多媒体和在线图像的工业标准图像处理软件。本书全面介绍了adobe photoshop cs3中的各种新增功能和新特性,并使用大量有趣的作品和示例展示了photoshop 的使用技巧和功能。每章都围绕着一个作品,在介绍软件操作的同时,将印刷桌面设计与输出技能特训内容合理分配其中,全面指导读者模拟实际岗位进行图像制作实训。把“应知知识”、“应会技能”、“专家建议”和“岗位能力的强化训练”有
本书是《游戏开发系列丛书》中的一本,主要介绍游戏设计与开发的基础知识。本书从游戏概念、设计理念、艺术创作、技术实现、开发管理、市场推广、运营维护等多个角度,通过浅显易懂的语言,对游戏开发的整个过程进行了全面而深入的论述,引领读者以一种全新的视角认识游戏世界。全书共分为六个部分,包括:游戏概述、游戏策划、游戏艺术设计、游戏程序实现、游戏运营与开发管理以及现代游戏的发展趋势。 本书叙述简明、内容丰富,能使读者轻松快速地了解和进入游戏开发
本书介绍Dreamweaver CS3网页制作的基本方法和应用。全书共分15章,包括:网站规划和创建,文档和图像的基本操作,表格,建立链接等内容...
本书由Adobe公司专家编写,以一个实战应用为开发背景,有针对性地逐项介绍了AIR的各种特性,包括与剪贴板交互,在操作系统与AIR之间实现拖放,读写SQLite数据库,与文件系统交互,定制应用外观等等。此外,书中还深入探讨了AIR应用的测试、部署和安全性等问题。 本书适合各层次Web开发人员阅读...
本书是专为想在短期内通过课堂教学或自学快速掌握中文版dreamweaver cs4的使用方法和技巧而编写的标准教程。作者从自学与教学的实用性、易用性出发,用典型的实例边讲解边操作,并配备设计流程图详细生动地展示了dreamweaver cs4的强大功能。 本书内容:全书由10章构成,通过精心设计的丰富典型实例和课堂实训的实际制作,形象直观地介绍了中文版dreamweaver cs4的具体应用。详细讲解dreamweave
效果图是室内设计方案视觉化表现的手段,因此,室内设计方案的风格化特点必然要在效果图表现方面得到充分体现。纵观室内设计行业最流行的设计风格,从大类方面可以分为现代、中式、欧式、地中海等类型,其中又可以细分为现代时尚、现代简约、古典中式、现代中式、古典欧式、现代欧式、地中海风情、普罗旺斯等风格类型,此外,还有如科技派、未来派、田园派等类型也渐渐被人们所认识并接受。 本书正是这样一本以讲解各类风格效果图如何渲染表现的图书,在书
本书详细介绍了图形图像处理软件photoshop cs3的基本操作和综合应用实例,内容主要包括photoshop cs3的基础知识、图像编辑与图像修饰工具、文字的输入与编辑、创建和编辑选区、创建和编辑路径、通道和蒙版的使用、图层和图层样式的设置与使用、矢量图形与矢量蒙版、图像色调和色彩的调整、滤镜的应用以及图像的输入输出和存储方法,并介绍了其在广告、网页、包装和插画设计方面的应用等。 本书内容编排合理,突出实例,叙述语言流畅,通
本书是根据编者多年的教学经验和对高职高专、中等职业学校及技工学校学生实际情况(强调学生的动手能力)的了解编写的,精心挑选了6个案例进行详细讲解,全面介绍了室外建筑设计的基础理论、建模技术、材质贴图技术、摄影机技术、灯光技术、渲染技术和利用photoshop进行后期处理技术等。 本书内容分为建筑效果图表现概述、公共设施效果图表现、某高校校门效果图表现、某小区建筑效果图表现、高层建筑效果图表现和小区鸟瞰效果图的制作6部分。本书将3d
学习Photoshop成为所有开设计算机类、艺术类、信息类专业院校的必选。特别是在高职高专院校,随着“以就业为导向”的教育教学改革的深入,以“工学结合”为模式的专业课程改革要求学习和工作的过程相结合,建设适合这种模式的Photoshop教材成为必需。 本书是关于介绍“Photoshop CS基础教程”的教学用书,全书共分为13章,主要内容包括:第1、2章讲述了Photoshop基础知识和基础操作;第3、4、5、6章讲述图像的范围选取
简介 《7天学会photoshop cs3》是饕餮工作室全新力作...
本书是一本讲解photoshop创意合成的案例型图书,全面展现了34个经典设计作品的制作过程,画面效果华丽精美,步骤表述翔实流畅,技巧提示细致入微,在书中一些章节末页还提供了国外优秀创意设计的作品展示,旨在启迪读者的创意灵感,摆脱单调的模仿、重复,引领读者畅游想象的乐园,真正体会设计的妙趣。 随书所附光盘包括书中部分案例的素材文件、最终效果文件、视频教学文件等,可以帮助读者达到事半功倍的学习效果。本书不仅适合于photoshop
《中文3ds max 动画设计教程(教材)》是一本介绍中文3ds max 9动画设计的教程,语言通俗易懂,讲解深入细致。以知识要点为线索,结合丰富的实用案例,引导读者学习3ds max?9的各种建模方法、材质与贴图方式、灯光与环境设置以及动画创作的技术,并帮助读者在实践中检验所学的内容,以便更快、更好地掌握3ds max技术。 全书共分15章,前14章内容包括:3ds max 9用户界面、文件和对象管理、对象的变换、基本
本书介绍和演示了三维动画制作软件3DSMax在日常生活、影视广告、平面设计、装饰及建筑工程等领域中的应用...
本书主要介绍如何基于Django框架开发网站,全书共4章,第1章主要介绍Python、Django发展历史和安装方法,以及HTTP的基础知识;第2章详细介绍了Django基本知识,包括如何启动Django服务、Hello World程序、HttpRequest与HttpResponse对象、setting.py的配置、cookie和session、Django的MTV开发模式框架、Django的模型与数据库的管理、Django的视图管
本书是为中等职业学校艺术类设计与制作专业“三维设计与制作”基础课程编写的一本教村。 本书旨在帮助中等职业学校学生学习SketchUp软件,掌握三维建模的基础知识,为学习 复杂的三维建模软件奠定坚实的基础。本书秉承“立德树人、德技并修”的育人理念,注重课程与思政的结合,培养学生正面积极的职业心态和精益求精的职业意识。在内容设计上,编者采用项目 和任务驱动的方式,充分考虑中等职业学校学生的年龄和心理特点,通过五个实际项目,引导学生由
《Premiere Pro 2023全面精通:视频剪辑+颜色调整+转场特效+字幕制作+案例实战》集结了抖音、快手、B站、小红书中许多的火爆案例,从两条线进行深入讲解,帮助读者全面精通Premiere Pro 2023,熟练掌握该软件的视频制作、剪辑、特效添加以及后期处理等技巧。 一条是“纵向技能线”:本书介绍了Premiere Pro 2023视频处理与特效制作的核心技法,包括软件入门、基本操作、视频剪辑、颜色调整、转场特效、视频滤镜
本书为中英双语教材,分为10章,第1至3章综合介绍了计算机音乐的发展和当今世界电子音乐的发展,第4至7章讲解了计算机音乐的基础知识与技巧、近期新的创作实践方式,以及混音、母带处理、声音合成等具体操作方法,第8至9章介绍了生成计算机音乐的相关软件及具体使用方法,第10章说明了如何在录音棚中收录人声等素材用于音乐合成。本书是一本既包含相关学科历史综述,又详细阐释了如何实际操作的教材,实操性强,时效性强...
在制造业,将各个软件之间的一些基本功能协同起来,会使工作变得 加高效。本书围绕欧特克公司的产品制造与设计软件集“Product Design Manufacturing Collection”(简称PDMC),详细介绍了如何协同使用Plant 3D、Inventor和Navisworks等软件在流程工厂设计和规划中进行高效率的工作。本书内容新颖全面,实用性强,配套讲解视频,有助于读者快速理解并掌握PDMC高效设计方法,可供计算机辅
本书共8章,主要内容包括:短视频剪辑基础了解及运营变现、拍摄工具的选择、短视频中常用的拍摄技巧、剪映软件快速上手、配音及音频处理、关键帧用法轻松掌握、画中画等...
本书主要包括六方面内容:色彩构成概述、色彩的基本原理、色彩的对比与调和、色彩的采集与重构、色彩的生理视觉与心理联想、色彩构成与设计应用。本书在讲解角度与实践应用等方面进行了大胆创新,精心选择优秀的色彩构成案例,以独特的视角进行分析、讲解。另外,书中每章后面都设有相关的专题拓展与思考练习,可以增强学生对色彩构成的学习兴趣,从而达到更好的学习效果。 本书内容丰富,图文并茂,突出实用案例,可以为广大艺术设计爱好者提供设计参考,也可以作为各艺
本书瞄准图像处理方向,系统分析深度学习在其各环节的应用,并引入图像隐写分析方法,进一步扩展深度学习在图像处理中的应用领域,推动相关理论与应用的创新,助力相关行业的智能化发展。本书从图像预处理、视频信息补全、图像分类识别、伪造图像隐写信息的预处理与识别四个部分展开,共包含13章内容。书中涉及的深度学习模型包括:多尺度编解码卷积神经网络、多尺度特征金字塔网络、双判别器GAN、渐进增长GAN、贝叶斯正则化卷积神经网络、深度对抗域自适应网络、
本书介绍了利用AutoCAD 2024中文版进行机械设计的方法和技巧。书中根据机械零件的结构特点,以常见的机械零件为具体实例,详细介绍了AutoCAD 2024基础,绘制二维图形,基本绘图工具,二维图形的编辑,文字、表格和尺寸标注,图形设计辅助工具,机械图形二维表达方式,零件图的绘制,装配图的绘制及三维机械图形绘制。书中对每个零件实例都介绍了在设计过程中使用的命令和数据,提供了真实的设计效果图片。通过学习本书,初学者可以掌握使用Aut
Midjourney 是一款备受欢迎的生成式人工智能绘画工具,不仅可以提升工作效率,更能启发灵感,目前已经在设计与艺术创作领域被设计师与艺术家们广泛应用。本书除了介绍 Midjourney基本的使用方法与技巧,还特别立足于主流的商业实践,详细介绍了用 Midjourney 实现IP形象设计、产品设计、平面设计、包装设计、创意 UI 设计、漫画设计与服装设计的具体思路、方法与技巧,帮助初学者花尽可能少的精力快速掌握这一热门工具的精髓,从
本书通过真实的创作项目来训练读者的海报设计实战能力,帮助读者快速掌握海报设计的工作流程、技法,制作出具有专业水准的平面设计作品。 本书共5章,分别是5组实战项目。第1章“传达详细信息的海报”,包括图书详情页设计项目和易拉宝设计项目,主要训练读者对包含大量图文信息的海报的设计能力;第2章“以人为宣传主体的海报”,包括招生海报设计项目和个人形象海报设计项目,主要讲述以人像作为视觉主体的海报的设计技巧;第3章“传递思想的海报”,包括公益海报
全书以LabVIEW 2022中文版为平台,介绍了虚拟仪器技术与仿真相关知识。全书共11章,内容包括LabVIEW概述,LabVIEW 2022中文版入门,前面板与控件,LabVIEW编程,数值、字符串与变量,循环与结构,数组与簇,波形显示,信号分析与处理,文件管理,数据采集与网络通信。 本书可以作为LabVIEW 初学者的学习参考书,也可以作为工控相关行业相关人员的参考书。 本书随书配送的电子资源包含全书实例的源文件素材和操作视频文
本书基于中文版Maya 2024编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。 全书共10章,详细讲解软件的工作界面、建模方法、灯光技术、摄影机技术、材质技术、渲染技术、基础动画、流体动画、动力学动画等内容。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,第2~10章设计了相应的实例,并介绍了制作原理及操作步骤,帮助读者提升实际操作能力。 本书的配套学习资源丰富,包括书中所有实例的工程文件、贴图文件
本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了Illustrator CC的各项功能及使用方法,并配有多个精彩实例,操作一目了然,语言通俗易懂。 本书配套资源不但提供了案例的源文件和素材,还提供了多媒体教学视频,读者可以通过扫描二维码下载并观看。让新手从零起飞,快速跨入高手行列...
图强化学习是深度强化学习的重要分支领域。本书作为该领域的入门教材,在内容上尽可能覆 盖图强化学习的基础知识,并提供应用实践案例。全书共 10章,大致分为三部分:第一部分(第 1~ 3章)介绍图强化学习研究对象(复杂系统、图和复杂网络);第二部分(第 4~7章)介绍图强化 学习基础知识(图嵌入、图神经网络和深度强化学习);第三部分(第 8~10章)介绍图强化学习 模型框架和应用实践案例,并进行总结和展望。每章都附有习题并介绍了相关阅读
《Visio图形设计从新手到高手:兼容版》详细介绍了在Visio中制作图表需要掌握的绘图技术,以及制作不同类型图表的方法和技巧。《Visio图形设计从新手到高手:兼容版》共8章,主要包括绘图前需要了解的基本概念、绘图文件和绘图页的基本操作和管理、自定义设置Visio绘图环境、形状的基本概念和特性、绘制和编辑形状、选择文本、输入与编辑文本、设置文本格式、绘制和连接形状、选择形状、调整形状的大小和位置、设置形状的布局和行为、使用容器对形状
《电脑高效办公和安全防护从新手到高手:微课超值版》剖析用户在进行电脑高效办公和安全防护中迫切需要用到或迫切想要用到的技术,并力求对其进行傻瓜式的讲解,使读者对电脑高效办公和安全防护技术形成系统了解,能够更好地提高办公效率和防护电脑安全。 全书共分为15章,包括使用Word编辑文档,使用图表图形美化文档,Word的高级应用,使用Excel编辑数据,使用图表图形美化报表,工作表数据的管理与分析,使用PowerPoint制作幻灯片,制作有声
nbsp; nbsp; 本书系统讲解了手机运镜拍摄的推荐知识点:稳定器的使用方法、脚本创作技巧、运镜稳定的秘诀、构图与取景的诀窍,以及近50种不同的运镜方法。随书赠送64个运镜教学详解视频、58个精彩的视频效果。br /nbsp; nbsp; 本书共11章,包括“用什么运镜”“脚本创作”“运镜方法”“画面结构选择”“怎么拍”“综合运镜”详细讲解了不同镜头的运镜拍摄方法,也是本书核心的内容,每一章内容都是精华所在,能让大家实实在在学习和
p style="text-indent:0px;"nbsp; nbsp; 普通作品与大片的距离,只差一种剪辑手法。本书从四条线出发,帮助读者快速成为视频剪辑高手。br /nbsp; nbsp; 第一条是实用功能线:介绍了十大常用剪辑方法,包括基础剪辑、变速、调色、字幕、音频、转场、特效、蒙版、关键帧和抠图,让你快速上手两个软件。br /nbsp; nbsp; 第二条是效果案例线:安排了70多个热门案例,让你学会不同类型视频的制作方法
林奕含
老王子
泰戈尔
刘争争
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
汪曾祺
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