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表现好的效果图必须要有好的设计方案,这样才可以得到一套完美的作品。 这就要求设计者必须从分析cad平面图做起,然后起草设计方案,最后在3ds max中进行表现测试,才可以得到一套比较合格的设计和表现作品。 本书侧重于大空间的实际操作,从cad平面分析到基本模型的创建,给读者一个比较清晰的思路。 书中使用了一个办公楼的设计方案,分别采用不同的空间,如办公大厅、工作问、会议室等,来为读者讲解表现方法。其中包括封闭空间、半封闭空间
本书是为想要学习photoshop数码照片处理的读者量身打造的实例操作型技法书,是作者结合多年的数码照片处理和实战经验,从初学者的视角出发,以实例操作带动知识点掌握的学习形式创作的,能帮助读者实现一步到位的学习目标。 全书分为[新手必读]、[新手必学]、(新手必会]、[高手晋级]和[高手速通]5部分,共16章。其中,[新手必读]即第l章,主要讲述数码照片的基础知识:[新手必学]和[新手必会]是第2—10章,介绍了数码照片
本书旨在帮助您快速掌握使用photoshop cs5软件进行数码照片编辑、修饰的技巧,并具备一定的图像创意设计能力。浅显易懂的图解操作和精美实用的实例效果,将帮您打造出更加出色的数码照片效果。 全书共分为5篇12章。第1篇讲解照片实用编辑方面的内容,主要包括数码照片的管理与存储,以及实用的photoshop cs5中处理数码照片的简单操作。第2篇介绍问题照片的修正方法,主要包括照片的清晰、模糊与降噪处理,照片的光线处理,以及
《3ds max影视特效火星课堂——粒子破碎篇》分为5篇,详细讲解3大特效插件的使用方法,包括:rayfire 1.45爆破射击系统、particle flow tools box#1/2/3粒子插件之神、krakatoa 1.5粒子加速之王。在讲解时,采用了循序渐进的教学方式并精心安排了19个精彩案例,深入剖析了目前在电影特效、电视栏目包装、影视广告领域最流行的粒子动力学破碎表现技术。为方便读者学习《3ds max影视特效火星课
少年风格漫画以方寸之间充满动感的人物形象为特点,而这本书将告诉你如何去画所有你最喜爱的动作形象。狂热的粉丝们注意啦:翻开书,你将会看到…… ·所有必备的少年形象:英雄少年、少女忍者、恐怖的怪墓、武术高手、机器人,等等。 ·几百幅黑白和彩色插图,把绘画过程按步骤分解开。 ·你所需要做的就是把人物的次序和分布安排妥当。 ·透视技巧、版面设计、阴影画法和其他技巧将使你的水平更上一个台阶! 克里斯-哈特是世界上最著名的漫画技法创
flash catalyst就像是设计人员与开发人员之间的一座桥梁,它可以让设计者在熟悉的应用程序环境下工作,如photoshop 、illustrator,同时能够在后台自动生成开发人员所需要的代码。由郑宇编著的《adobe flash catalyst cs5交互设计大师之路》从基础开始一步一步地讲解如何使用 adobe flash catalyst。全书内容包括adobe flash catalyst介绍、快速创建你的第一个
《autodesk maya 2012标准培训教材ii》是autodesk maya动画工程师(ii级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。《autodesk maya 2012标准培训教材ii》注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用maya软件进行三维动画制作的操作方法与制作流程。书中包括maya的高级渲染技术、高级动画技术、肌肉系统、毛发、nmesh等三维高级技术和高级创作
本书是autodesk 3ds max动画工程师(i级)认证的标准配套教材,在创作过程中,严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括3ds max的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等高级创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,操作步骤条理清晰。
本教材是autodesk maya动画设计师(ⅱ级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用maya 2009软件进行三维动画制作的操作方法与制作流程。其中包括maya动力学、maya nparticles、maya流体和海洋、maya paint effects、maya live和maya编程技术等三维高级技术和高级创作技巧。本书精心设
本书是专为想在较短时间内学习并掌握图形处理软件coreldraw x5的使用方法和技巧而编写的教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版coreldraw x5的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书由9章构成,包括coreldraw x5基本操作、绘制图形、绘制曲线与线段、图形的轮廓与填充、图形的编辑、文本
本书献给所有热爱三维创作、热爱变形金刚及场景创作的朋友! 在本书的开篇,作者以亲身经历讲述了自学三维创作的历程,介绍了诸多学习三维创作过程中的宝贵经验,以给初学者一些帮助和指引,使读者在学习三维创作的过程中少走弯路。在本书的核心内容部分,详细讲解了电影风格的原创变形金刚“漂移”以及美式英雄钢铁侠的创作技法,包括模型创作的思路和材质渲染的方法,并对快速创建各类风格迥异的原创场景的方法进行了剖析,以帮助读者轻松完成自身能力的飞跃,创作
本书是一本由资深动态网页开发专家精心策划与编写的创新型教材。以“制作分析+制作流程+上机实战+学习扩展+作品欣赏”的结构进行教学,并在课后安排了大量上机实训题,有针对性地帮助有志于从事动态网页开发的读者迅速掌握各种设计技巧,以适应实际工作的需要。 全书共分为12章,第1—2章介绍动态网站开发知识,包括了解asp语言、网站服务器以及数据库的应用,构建动态网站服务器的方法,dreamweaver cs5的基础应用;第3—6章介绍网页
《Autodesk 3ds Max 2012标准培训教材1》是Autodesk3dsMax动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,《Autodesk 3ds Max 2012标准培训教材1》严格按照认证考试大纲进行编写。《Autodesk3dsMax2012标准培训教材I》注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3dsMax软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程,其中包括3dsMax的基本操作,建模
王琦的《autodesk3ds max2012标准培训教材(附光盘ⅱ)》是autodesk 3ds max动画设计师(ii级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,详细讲解了使用3ds max软件进行三维动画制作的高级操作技能和制作流程。其中包括3ds max高级操作功能、nurbs建模、高级材质与贴图、 mental ray高级渲染技术、高级动画技术、
本书是autodesk maya动画工程师(i级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用maya软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括maya的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及基本动画技术和基本粒子系统等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 本书由autodesk公司与火星时代(www.
夏宏林的《中文版photoshop cs5经典教程(附光盘十二五国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材)》由国内一线photoshop教育与培训专家编著,基于photoshop cs5图像处理的应用技巧编写而成,《中文版photoshop cs5 经典教程(附光盘十二五国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材)》语言平实,内容丰富、专业,采用由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松
本书是作者总结自己多年使用3ds max建模的实践经验以及教学经验,特别为广大三维模型设计师编写的教材。通过100个经典实例,100种经典模型的设计,多种建模方法的综合应用,详细深入的流程讲解,帮助您迅速掌握3ds max建模方法与技巧,适应实际工作的需要。 本书是基于3ds max 2010版本编写的,全书共分为9章,包括基础物体建模、二维图形到三维模型的转换、复合对象建模、、多边形建模、生活用品建模、厨具洁具建模、基础
在讲解中通过“视频演示”环节随时穿插生动鲜明的视频教学,同时设计了“动手练一练”互动测试环节,让读者可以亲手进行实践操作,从而创造一种真正的人性化互动学习环境。每个课时的最后设置“新手提问”环节,有针对性地收集了8个问题专门针对初学者在学习过程中遇到的各种常见问题以及产生的疑惑进行解答。书中将操作步骤化繁为简,为所有的操作步骤都标注了操作顺序,即使对于从未接触过软件的读者而言,学习起来也毫无障碍。每本书配备了一本掌中宝手册,其中分别包
施博咨讯编著的《中文版flash cs5网站动画制作岗前实训》是一本由资深网站开发人员和动画设计专家精心策划与编写的创新型教材。以“制作分析+制作流程+上机实战+学习扩展+作品欣赏”的结构进行教学,有针对性地帮助有志于从事flash网站动画制作的读者迅速掌握各种设计技巧,适应实际工作的需要。 《中文版flash cs5网站动画制作岗前实训》共分为11章,第1~2章介绍网站项目的策划和开发基础,包括网站项目策划、实施、后期推广等
本书内容共分两部分,第一部分是基础知识,分10天进行讲解,包括Flash CS3基础知识,Flash图形的基本绘制,图形色彩与对象编辑,Flash元件、实例和库,Flash特效的应用,Flash帧和图层,Flash动画制作,ActionScript基础,ActionScript的应用,影片测试、优化与发布。第二部分是实例精解,分5天进行讲解,包括Flash矢量图设计、文字动画效果设计、Flash特殊效果的制作、Flash的网络运用、F
本书是一本实例型教程,旨在通过大量的操作练习来帮助读者掌握使用photoshop cs4进行照片处理的实用技法。全书包括100个经过精心挑选和设计的实例,从技术层面来讲,涵盖了影像的编辑、修饰、修复、色彩调整、润饰和创意处理等照片编修的核心技巧、技术;从应用角度来讲,覆盖了日常人像照、风景照、合成特效照和艺术照等多个领域。相信读者通过本书的学习,一定能大幅度提高照片编修技能,更加从容地面对各种实际照片问题的挑战。 本书将100个
本书通过系统、详尽的知识讲解,向读者全面展示了3ds max 2009软件中的各种功能和应用技巧,并通过对典型、精美、实用的室内外效果图和工业设计应用实例的讲解,使读者在快速掌握软件功能的同时,熟悉软件应用技巧,积累制作不同室内外效果图和工业设计作品的经验。 本书内容全面,结构层次清晰,随书附赠的光盘中还包含了大量的设计素材,适合各层次的3ds max 2009爱好者以及从事三维动画、室内设计、工业造型设计的人员学习,也可作为相
本书是“电脑启航必备丛书”之一,针对初学者的需求,将中老年人学电脑以图解实例的方式表达出来,让您轻松实现“从零开始,快速上手,技高一筹”。 全书共分为15章,由浅入深、全面透彻地介绍了photoshop cs4基础知识和基本操作、创建于编辑选取、图层的应用、修饰语修复图像、调整图像色彩、为图像添加文字、图像的绘制、路径与形状、蒙版与通道、特效制作滤镜(上)、特效制作滤镜(下)、自动化动作处理、图像的输出与打印、photoshop
《maya角色建模与动画》专门针对想学习使用autodesk maya软件,进行3d角色建模、绑定和动画的读者而写。本书是由一系列项目组成,将动画原理与maya操作技术有效结合,分别介绍了动画制作流程、简单造型的建模和纹理贴图、简单造型的绑定和动画、两足角色的建模及骨骼搭建等内容,从这些项目中读者可以学到如何给自己的角色建模、绑定骨骼以及制作动画。 本书由具有超过7年课堂教学经验的美国著名教授特瑞拉·弗拉克斯曼编写,集权威性、实
本书由photoshop cs4手绘艺术设计专家精心编写,通过42个典型而时尚的案例、8个精彩生动的视频讲解,帮助读者快速掌握使用中文版photoshop cs4绘制插画、动物画、植物画、风景画、人物画以及商业绘画的技法。 本书包括两部分内容,共分为8章。第一部分为基础篇,包括第1~2章,主要介绍photoshop cs4的相关工具以及功能在手绘方面的具体应用技巧。第二部分为绘画篇,包括第3~8章,主要介绍如何应用pho
本书以pc logo 4.0中文版for windows为基础,精选对读者最有吸引力的海龟作图及其程序设计。主要内容包括:基本图形作图、颜色设置与图形填充、花纹模式与画笔使用方式、数学计算;变量及其赋值、海龟的定位定向、过程的定义与调用、带参过程设计、曲线图形绘制;条件选择、循环控制、递归技术、七巧板拼图、图形动画与多海龟操作等。 本书是logo语言程序设计的入门书。深入浅出地引入概念,循序渐进地讲解知识,引人入胜的海龟
本书分为内置特效篇和外挂特效篇,共62个实例。主要内容包括:自定义功能菜单、飞舞的拖影文字、游动的彩色光带、波纹荡漾的光线、浮光流动的文字、动感光栅、星光魔法轮盘、飘忽扰动的光线、旋涡光轮等...
推荐组合购买: autodesk maya 2015标准教材ii(严格按照考试大纲的要求通过具体知识点和多个案例向读者传授最专业的maya知识和技能) atc系列教材是火星时代与autodesk公司联合开发的官方教程,集标准性、权威性、实践性和实用性于一体,是atc培训机构的官方推荐教材。 1. 知识丰富,结构完整,内文和光盘视频讲解详细 2. 案例众多,从入门到精通,是提高软
APP是AcceleratedParallelProcessing的缩写,随着智能手机在中国的快速发展,App这类软件被越来越多的人青睐。本书主要包含了Android、iOS和WindowsPhone软件的用户界面(UI)的设计思路和制作过程。全书分为15章、三部分,第1部分介绍了图标设计的领域和概念,包括图标设计中材质绘制的色彩理论和图标的设计技巧;第2部分介绍用Photoshop制作各种UI常用元素,包括常用图形、控件、启动图标以
零点起步 轻松入门 《中文版3ds max/vray/photoshop园林景观效果图表现案例详解》一书以简单的园林景观为实例,讲解3ds max基本的操作和常用的建模方法。然后通过3大完整的园林景观表现案例,展现不同视角、不同风格、不同类型的园林效果图的表现流程和技术。 实战演绎 逐步精通 《中文版3ds max/vray/photoshop园林景观效果图表现案例详解》一书通过学习不同场景的材质设置、场景布光和vray渲染,以及ph
从心开始 将一切都改变 精工细作 开启移动设计之门 突破限制 掌控三大主流系统 多点本事 精通app应用设计 目前移动设备产品日益增多,移动应用程序的市场呈现出百花齐放的胜景。为了能够迎合用户、提高用户体验,越来越多的移动应用程序产品开始提倡“以用户为中心”的设计理念,这就要求移动ui视觉设计师们要有敏锐的设计嗅觉和完整的设计流程及思维。本书从移动ui视觉设计的基础知识出发,通过分析和讲解三大主流系统的设计规范和设计技巧,将移动ui视
完全的功能讲解:全面细致讲解了illustrator cc全部的功能命令,真正做到完全解析、完全自学、完全实战。 完备的命令检索:本书制作了软件功能索引,涵盖了illustrator cc全部的功能命令,读者可以通过索引快速、准确地查找到所需信息。 学习与练习结合:本书专门设计了73个技术看板、210个实战练习和24个综合实例,帮助读者以较短的时间掌握并巩固illustrator cc的重要命令和主要应用。 视频与图书互补:本书附带一
本书主要内容包括网络多媒体技术概论、多媒体数据压缩技术、多媒体通信技术、数字音频处理技术、图形图像处理技术、动画处理技术、数字视频处理技术、流媒体技术、网络多媒体技术综合应用等...
这是一部全面、系统、准确、详细地讲解影视后期编辑软件premiere pro cc的使用方法技巧及其应用的工具书。 全书共分成15章。主要介绍了影视编辑的基础知识:premiere pro cc工作界面介绍;premiere pro cc工作流程;菜单命令;工作窗口应用;
《中文版premiereprocc影视编辑全实例/“十二五”全国高校动漫游戏专业课程权威教材》是premiereprocc专业级影视编辑与制作实战手册,书中通过80个技巧提示放送、108个技能实例奉献、300个素材效果奉献、400分钟视频演示、500款超值素材赠送、1590张图
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《after effects cs6完全自学教程》注重细节,内容丰富,技术全面,学练结合,书盘互动,为读者提供一套完整的贴心的after effects cs6学习大餐。 《after effects cs6完全自学教程》贴近after effects cs6的技术特点及商业应用实践,首先讲解视频制作的基础知识,然后是软件的工作界面、基本工作流程、图层工具、绘画与形状工具、文字工具、摄影机工具以及各种特效滤镜等,接着就是视频特效合
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黎文锋编著的《中文版Flash CC实例教程》是以基础案例讲解和综合项目训练相结合的教学方式介绍动画设计软件Flash CC的使用方法和技巧的教程。《中文版Flash CC实例教程》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版Flash CC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为12章,着重介绍了F
界面设计包括硬件界面设计和软件界面设计,是计算机科学与心理学、设计艺术学、认知科学和人机工程学的交叉研究领域。近年来,随着信息技术与计算机技术的迅速发展,网络技术的突飞猛进,人机界面设计和开发已成为国际计算机界和设计界最为活跃的研究方向。 本书从教学与自学的实际出发,将内容分为4个部分。第1部分为手机界面设计,包括手机的造型、手机功能界面、手机开锁界面、手机常用按钮界面、手机播放音乐界面、手机办公系统登录界面、手机天气界面、手机设置
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张健主编的《网站网页设计》共分为“网站网页概述”“网站网页的设计元素”“网站网页的结构元素”“网站网页的布局”“网页设计的色彩”“网站设计的风格和主题”“网站的设计趋势和网页欣赏” 七章内容。本书以网站网页作为主要研究对象,对网站网页的设计元素、结构元素以及布局和色彩的运用进行了详细研究,既可作为网站设计类课程的教材,也可供网站设计从业者、网站设计爱好者以及有网站设计需求的人阅读参考。...
本书依据ASD/AIA/ATAS1000D《基于公共源数据库的技术出版物国际规范》(4.1版)对各类媒体形式的规定,全面介绍了文本、音频、图形、视频、动画等媒体形式的技术基础,以及在IETM中的使用要求...
本书分为八章,主要内容包括:CAD/CAM系统、建模技术、计算机辅助工艺过程设计、计算机辅助数控加工编程、计算机辅助质量管理系统、计算机辅助生产管理系统、CAD/CAM的集成等...
《中文版InDesign CC 2014互动教程》是以互动教学模式介绍InDesignCC2014的使用方法和技巧的教材。《中文版InDesign CC 2014互动教程》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版InDesignCC2014的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 《中文版InDesign CC 2014互动
本书全面系统地介绍了Photoshop CC的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括平面设计概述、图像处理基础知识、初识Photoshop CC、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果、动作的应用、商业实训案例等内容。 本书将案例融入软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;在学习了基础知识和基本操作后,通过课后习题
premiere是adobe公司开发的一款功能强大的非线性视频编辑软件,因其在非线性影视编辑领域中出色的专业性能,被广泛地应用在视频内容编辑和影视特效制作领域。 本书用简洁易懂的语言,丰富实用的范例,带领读者从了解非线性编辑与专业影视编辑合成的基础知识入手,循序渐进地学习
宋瑞祥
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
刘争争
泰戈尔
老王子
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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