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《Premiere Pro经典课堂》从 Premiere Pro CC 2019 中的实用知识点出发,结合视听语言和影视技术的基本知识点,再配以大量电影实例,采用知识点讲解与动手练习相结合的方式,详细介绍了 Premiere Pro CC 2019中的基础应用知识及不错使用技巧。每一章都配有丰富的实例说明,生动具体,浅显易懂,使读者能够迅速上手,轻松掌握功能强大的 Premiere Pro CC 2019 在影视后期制作中的应用,读完
《中文版3ds Max案例制作实训应用教程》紧贴新媒体时代的社会职业岗位能力需求,按照岗位能力递进的原则,遵循学习者的学习特点,以创新教育、素质教育、能力教育为基础,以学习者为中心,结构化设计教材内容。从3dsMax软件的基本操作命令入手。 《中文版3ds Max案例制作实训应用教程》详细介绍了中文版3dsMax2020的工作界面布局、物体的基本操作与编辑方式、三维模型的创建方式、二维图形的创建与编辑方式、模型修改器的应用、复合
《计算机图形图像处理—Photoshop CS4技能应用教程(修订版)》全面介绍了Photoshop CS4的基本操作知识与操作技巧,重点在于技能实践的应用,内容由浅入深,循序渐进。主要包括:Photoshop CS4的工作界面、图层基础、广告设计基础知识、选区工具的应用、绘图及文字工具的应用、路径及其他工具的应用、图像色彩的修饰、图层的应用、通道和蒙版的应用、滤镜的应用等内容,在最后一个单元安排了几个综合训练。各单元主要以实践操
本书主要讲解了在实际工作中很好有帮助的设计创意,包括从基础的配色方案,到令人印象深刻的配色方案、让人感受到地域特色的配色方案等内容。对于设计经验丰富的人来说,本书可有效解决灵感枯竭的问题。对于设计新手来说,本书是很好好的配色参考书籍。本书主要讲解如何利用Photoshop和Illustrator软件创造各种风格的配色方案。同时,提供配套的实例文件,方便读者操作学习。为灵感枯竭的设计师所提供的创意秘方,哪怕只是随手翻阅,也能涌现出新的灵
本书分为网络基础、fireworks cs4、flash cs4和dreamweaver cs4四个模块,每个模块的内容又分别按照基础知识、基本操作、高级技术、综合应用四个层次设计,采用案例和项目驱动方式,围绕一个网站建设的任务进行展开,将理论知识与开发实践结合起来,引导学生学习网站建设、网页设计、网站管理等内容。 本书适用于普通高等院校非计算机专业学生及高职高专学生学习使用,也可作为网页设计与制作爱好者的自学参考书。 为方便教学,
本书主要介绍利用photoshop进行艺术创作的方法,首先介绍了创作的流程,详细讲解从前期选取素材到后期着色、调整的全部过程;然后通过精彩案例,介绍设计的思路与方法。 书中在进行案例制作前,细致介绍作品主题的确认、素材的制作、创作思路的确认等内容,让读者在学习软件操作的同时,深入了解设计理念,从而能够把自己的创意表现出来。...
《SketchUp Pro 2016草图大师从入门到精通 第3版》主要讲解SketchUp Pro 2016的使用。全书共分15章,第1~12章讲解了SketchUp Pro 2016软件基础,包括初识SketchUp、SketchUp Pro 2016 的操作界面、图形的绘制与编辑、图层的运用及管理、材质与贴图、群组与组件、页面与动画、截面工具、沙盒工具、插件的利用、文件的导入与导出、V-Ray渲染器;第13~15章,以室内模型、别
aftereffects自学首选, 17大应用领域, 130个视频素材文件, 60多个cc效果全面深度解析, 328分钟视频教学文件, 帮你迅速成长为after effects影视特效制作高手, 适合影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑等领域使用。 ...
当我翻到一本让人欲罢不能的好书的最后一页,通常会有些伤感,就像看完一部精彩的剧集的最后一集一样。我试图让刘超为这本书写一个后记作为收场,未遂,原因我大概了解,因为我自己曾经也写过书。当你满怀热情地、精心地、诚意无限地塑造完成一部作品,除了如释重负的成就感,或多或少都会有一些失落,所以当一本好书完成后,有些作者甚至不愿意再去碰她。我理解,所以这份失落感由我来承担。 百度是中国乃至国际范围内最成功的互联网企业之一,他们的产品之所以能被
本书共十二章,内容包括:人工智能概论、人类智能的生理基础、数字图像原理、色彩基础知识、数字图像色彩管理、数字图像处理流程等...
本书详细阐述了计算机视觉和图像处理相关的基础理论与技术,还介绍了计算机视觉和图像处理相关的实际应用,如医学应用、电影修复以及海洋环境视觉应用等...
全方位、多角度解读ui设计 详述不可或缺的ui专业技术知识 指明影响用户体验的多种要素 提出大量宝贵的ui设计黄金法则 每一种产品类型均配有实际案例加以说明 大量的交叉引用帮助读者深入理解 ...
本书是以基础范例讲解+综合项目设计的方式,遵循职业院校项目化教学需要,结合市场需求和职校教育特点,以PhotoshopCC软件为核心编写的全案例教程...
本书共分为六章,主要内容包括:After Effects CS4基础知识、After Effects CS4界面与工作流程、影视特效基础案例、影视镜头特效案例等...
由黎文锋编著的《新编中文版AutoCAD2014标准教程》是专为想在较短时间内学习并掌握计算机辅助设计软件AutoCAD2014的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版AutoCAD2014的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 《新编中文版AutoCAD2014标准教程》内容:全书共分为1
《新编after effects cs6标准教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材(含光盘)》用简洁易懂的语言、丰富实用的范例,带领读者从了解非线性编辑与专业影视后期特效的基础知识开始,循序渐进地学习并掌握使用aftereffectscs6进行各种影视特效编辑
本书介绍了CG插画中常用的绘画及图层技巧。书中从基础知识开始,介绍常用软件Photoshop和SAI的操作基础知识,而后分三部分介绍了三位绘师的插画案例,深入详尽分析每个案例所使用的绘制技巧和图层操作,以供想要学习此类电脑绘制技巧的动漫迷或插画爱好者学习参考。最后还讲解了一些软件相关的应用知识。书中附赠一张DVD光盘,其中收录了本书绘师作品的相关数据...
premiere pro cs6是adobe公司最新推出的一款非线性视频编辑软件。杨旭康、唐守国编著的《premiere pro cs6中文版从新手到高手(附光盘全彩印刷)》详细讲述了该软件的基础知识和使用技巧,并配合案例将该软件的每个知识点通过实际操作分别进行介绍,包括素
根据笔者多年的室内设计及课堂教学经验精心编著的,集3ds max、vray及photoshop软件于一体的室内效果图制作工具书,书中在结合实践案例对各软件的命令细致深入讲解的同时,将部分重点设计理论与技巧囊括其中。通过阅读本书,能够帮助读者在短期内拓宽设计思路,迅速掌握相关制作
本书以实例形式,详细介绍了3dsMax各种常用命令和工具的使用方法与操作技巧。具体内容包括3dsMax2012的工作界面、场景对象的操作、创建几何体模型、对象修改器、材质与贴图、高级建模工具、灯光与摄影机的运用、渲染器、环境与特效、动画基础、粒子与空间扭曲等...
只需5分钟,图像精确抠图就是这么简单!本书针对想要快速学习抠图技巧的读者,从初级到高级、由入门到精通地系统介绍了Photoshop的抠图知识和技巧,让读者在全面掌握抠图工具或命令使用方法的同时,也能掌握专业的抠图技巧,创作出更好的作品...
本书细致深入地阐述了flash游戏开发的完整过程,尤其针对flash cs5与 actionscript 3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的flash游戏。新版增加了几章flash 移动开发的内容,介绍如何将flash游戏部署到iphone和android设备上。 《实战flash游戏开发(第2版)》适用于flash游戏设计开发人员以及任何想做网络游戏的程序员...
本书是“火星课堂”系列教材中的一本,详细讲解了3ds max、vray、photoshop软件在室外表现中的应用。全书共11章,第1章~第4章介绍了室外渲染基础知识及流程,包括3ds max室外灯光与材质设置、vray室外渲染技术及 photoshop后期处理技术,第5章介绍了鸟瞰规划图的制作,第6章介绍了黄昏时公共场馆的表现,第7章介绍了日景建筑表现效果的制作,第8章介绍了高层建筑在雨景中的表现,第9章介绍了黄昏时欧式别墅的表
本书侧重于命令技术性讲解,涵盖了photoshop cs6几乎所有命令和工具,讲解非常细致和全面,可以满足不同阶段读者的需求。书中知识点讲解详细,信息含量大,讲解到位...
本书循序渐进地对jquery的各种函数和方法调用进行了介绍,读者可以系统地掌握jquery的选择器、dom操作、事件和动画、ajax应用、插件、jquery mobile、jquery各个版本变化、jquery性能优化和技巧等知识点,并结合每个章节后面的案例演示进行练习,达到掌握核心知识点的目的。 为使读者更好地进行开发实践,《锋利的jquery(第2版)》的第8章将前7章讲解的知识点和效果进行了整合,打造出一个非常有个性
博宇文化编著的《渲染王3dsMax+VRay室内效果图技术精粹》定位于3dsMax室内效果图制作,内容包括效果图基础、常用VRay材质、常用VRay调制、灯光、渲染、后期处理,案例涵盖各种室内装饰物、各种室内灯具、各种室内家具、室外各种建筑构件、现代简约客厅、古典欧式餐厅、儿童房、欧式卧室、经典现代厨房、洗手问、复式家装等。光盘中特别附送了105个相关案例的视频教学文件引导读者更好的学习。《渲染王3dsMax+VRay室内效果图技术精
《完美动力影视动画课程实录:maya材质》共8章。第1章介绍创建粒子的四种方式,依次实现星云及消散、飞行的火箭、燃烧的照片、喷泉等特效效果;第2章介绍如何通过mel语言及表达式对粒子的生命、颜色、空间分布、运动状态等进行控制,进而得到预期的效果;第3章围绕流体模块介绍其适用范围、属性功能及三维、二维流体效果的制作方法;第4章围绕刚体与柔体模块介绍其基础知识及能够实现的特效效果;第5章介绍maya软件自带特效(effects)的灵
本书是学习photoshop cs6的完全手册,集知识讲解与实战应用功能为一体。全书共分为三篇,分别从软件基本操作、相关功能透析以及实战应用三个方面全面学习photoshop cs6。软件基本操作篇主要介绍了photoshop中的基本操作。软件功能透析篇深入细致地讲解了photoshop cs6中各功能、命令和工具的用途。在实战应用篇分别从图像处理、平面广告设计、包装设计、产品造型设计和网页设计界面这5个方面入手,选择经典案例进行
《photoshop cs6从入门到实战——建筑设计领域的应用教程》以最新的photoshop cs6为操作平台,分为上篇和下篇,共12章。上篇为入门篇。 包括7章内容,涵盖了photoshop cs6的大部分基本命令,每章均以培训实践中的经典案例为切入点,围绕着特定的知识点进行由浅入深的讲解。下篇为实战篇,包括5章内容,均以实际工程项目中的经典案例为载体,包括贴图的制作、效果图的修饰、效果图的配景、彩色总平面和分析图的制作以及如
本书内容涵盖了adobe photoshop认证考试大纲要求的所有知识点,并针对photoshop初学者的特点,对图层、路径、通道、蒙版、滤镜、文本等重点和难点内容进行了非常透彻的讲解。此外,每章还提供了课后习题,引导读者进行上机练习和自我测试,及时巩固所学的知识...
本书是Autodesk公司旗下三维动画软件Maya的基础教程,从软件基础出发,结合大量案例并参阅Maya官方辅助文件,系统地阐述了该软件命令菜单的主要内容和执行命令所产生的实际效果...
《巧学巧用dreamweaver cs6制作网页》从零开始,逐步深入地讲解了dreamweaver cs6制作网页和建设网站的方法与技巧。全书分为6篇,共24章。分为“基础入门”→“静态网页设计”→“动态数据库网站开发”→“商业网站案例”→“网站发布推广与安全维护”→“附录”。内容从dreamweaver cs6详细功能介绍、网站制作基础知识开始,逐步讲解创建文本网页、创建图像与多媒体网页、使用表格布局网页、使用框架灵活布局网页、
本书章节清晰明了、文字通俗易懂,从多方面讲述了dreamweaver cs6中所涉及的知识点,并配以精美的案例进行实践性的讲解,由浅到深、由点到面地对dreamweaver cs6的使用方法和网页的制作技巧进行全面阐述。 全书采用了理论与实践相结合的方式,将基础知识与实例操作相结合,贯穿整本书的脉络,从而达到更加有效的学习效果。全书共分为19章,其中包括网页设计基础与制作流程、初识dreamweaver cs6、创建与管理本地
人像摄影是最常见的摄影主题,一幅完美的人像照片能给人带来视觉上的享受。《数码摄影后期密码 photoshop cs6人像精修》涵盖了人像各个部位精确润饰、修复、调整和完善的核心技术,相信读者通过本书的学习,能够大幅度地提高人像照片的编修技能,能够更加从容地面对处理各种人像照片问题的挑战。 《数码摄影后期密码 photoshop cs6人像精修》的创作主旨是为读者介绍人物摄影的基础知识,以及人像精确修整的专业技法。本书依托最擅
《illustrator cs6完全自学手册》内容简介:illustrator 作为adobe 公司著名的矢量图形设计与制作软件,在诞生之始便备受瞩目,随着历代版本的不断更新,以其深邃、温和的内涵,人性化的界面和强大的功能给予设计师孜孜不倦的动力,被众多设计师所追捧。精通illustrator cs6 的功能与技巧,设计师必定如虎添翼,施展抱负于各种商业设计领域,一举成就心中的梦想!欢迎大家走进这本书,走进美妙的illustrat
本书讲解最新版SOLIDWORKS 2021的设计方法, 从SOLIDWORKS 2021使用入门开始讲解, 详细介绍了其草图设计、实体特征设计、实体附加特征、零件形变特征、特征编辑、曲面设计和编辑、焊件设计、装配体设计、钣金设计、工程图设计、渲染输出和模具设计等内容, 除了每一章中的实战范例, 还设计了精美实用的综合范例, 包括多种技术和技巧...
本书是Photoshop基础培训教程类书籍,书中内容涵盖了Photoshop的基本操作方法——从简单抠图到调色修图,从精修绘画到创意设计、电商美工设计,从UI设计到特效合成等,通过多个行业应用案例的讲解与分析,结合作者多年来的设计灵感来源和职场经验分享进行详细讲解。同时,书中的每个章节知识点均嵌有二维码,读者可通过扫码观看同步在线视频课程,课程步骤详尽,图解清晰。全书全面、系统地剖析了Photoshop的处理技巧,极具可读性与实战性,
你是否遇到过类似的问题:拍的照片有瑕疵,不知道怎么处理;分享的照片没风格;手机里的滤镜千篇一律,不能彰显个性……如果你希望快速提高照片处理的能力,并且能够灵活应用,本书就是你学习的不二之选! 《和秋叶一起学——秒懂Photoshop后期修图》针对人像、风景两大题材照片,讲解工作和生活中常用的后期修图技巧,这些技巧简单易学,几分钟就能让照片焕然一新。全书共收录了47个Photoshop照片处理技巧,每个技巧都配有详细的图文操作说明、配
本书融入了当前的教材改革先进理念, 体现了“项目导向, 任务愿动”“理实一体”和“课证融合”三大特色。本书在内容选取时, 充分分析了AutoCAD高级职业技能鉴定标准。全书分为七大项目: AutoCAD2018中文版环境认知、图层的创建与应用、平面图形的绘制与编辑、图块与设计中心的应用、平面精确绘图与尺寸标注、三维绘图与尺寸标注、机械图绘制。课程内容以项目为载体, 所选项目内容与以往认证考试真题极为相似, 且难度大于认证考试真题难度,
本书具体阐述了CAD/CAE核心技术及其应用的相关问题。全书共分八章,内容包括:CAD/CAE技术概论、图形处理、曲线曲面建模技术、三维实体建模技术、特征建模及装配建模、CAE技术基础、CAE系统的应用以及CAD/CAE在机械设计中的应用。随着市场竞争的日趋激烈,以CAD/CAE技术为代表的现代先进设计、制造技术在我国的应用推广进程会进一步加快。在这种背景下,如何及时深入、全面地掌握CAD/CAE技术,就成为摆在工程技术人员面前的重要
本书主要介绍数字图像处理基础知识与基于OpenCV和C++的图像编程技术的相关内容,旨在帮助读者尽快掌握数字图像理论知识和编程技术。 本书第1章主要介绍OpenCV基础;第2章主要介绍图像预处理;第3章主要介绍图像分割和数学形态学;第4章主要介绍特征提取与匹配;第5章主要介绍模板匹配与轮廓绘制;第6章主要介绍视频录制与目标追踪;第7章主要介绍三维重建;第8章主要介绍距离测量与角点检测;第9章主要介绍图像识别应用,涉及文字识别、二维码
本书内容由浅入深、循序渐进,涵盖了深度学习在图像处理中的应用技术。本书共8章,首先简要介绍图像处理技术,以及深度学习在图像领域中的应用;接着对深度学习在图像处理中的应用技术进行详细介绍,包括图像阴影检测、图像阴影去除、图像噪声处理、图像匀光和匀色等内容;然后对基于卷积神经网络的图像超分辨率重建方法进行讲解;最后以基于深度学习的红树林提取和屋顶提取与绿化评价为例,详细讲解深度学习在图像处理中的应用...
本书由Adobe的专家编写,是Adobe After Effects 2021软件的学习用书。 全书共15课,每一课首先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含After Effects的工作流程、使用效果和预设创建基本动画、制作文本动画、使用形状图层、制作多媒体演示动画、制作图层动画、使用蒙版、使用人偶工具对对象变形、使用Roto笔刷工具、颜色校正、创建
本书依据AutoCAD认证考试大纲编写,重点介绍了AutoCAD 2022中文版的新功能及其在建筑设计应用方面的各种基本操作方法和技巧。全书分为13章,分别介绍了AutoCAD 2022入门、二维绘制命令、基本绘图工具、编辑命令、复杂二维绘图命令、文字与标注、辅助工具、建筑设计基本知识、绘制建筑总平面图、绘制建筑平面图、绘制建筑立面图、绘制建筑剖面图、绘制建筑详图的内容。 本书可作为AutoCAD初学者的入门参考书,也可作为参
本书介绍了SketchUpPro2018工具建模的基本命令和三维建筑建模思路,讲解了各种建模提高技巧,总结了从基础建模构建到高级运用的学习过程...
这是一本关于视觉影像呈现的图书,更是一本指导读者提升视觉说服力的工具书。作者拉里·乔丹通过一位媒体制片人、导演、剪辑师、作家的视角,告诉读者如何让照片更加光彩夺目,如何让视频更加直指人心。全书分3 个部分共15 章,内容涵盖视觉影像的故事构思、拍摄构图、字体修饰、颜色选择、光线驾驭、后期加工、音频视频制作等,并通过视觉说服力的四个基本理论、六项优先法则,把专业的视觉影像说服技能浅显易懂、言简意赅地传递给读者,帮助读者专业、高效地制作出
《EDA技术与创新实践》主括:基于EDA技术的FPGA应用研究、EDA技术在教学实践中的应用、基于事件的Verilog操作应用、EDA技术在现代数控插补系统中的应用、EDA技术在电针仪的应用研究、EDA工具在标准单耗设计中的应用研究、FPGA装箱算法的研究、EDA技术在频率计系统设计中的应用研究、数字电路考虑串扰的定时分析的EDA应用等内容...
《3D游戏编程大师技巧(上、下册)》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第 1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供
这是一本用Photoshop数字绘画的学习指南。本书对数字绘画做了详细的、全面的讲解通过知名CG艺术家分享自己的行业经验,包括科幻题材的调研、创作灵感来源等方面。全书实例采用一步一步的教学方式,并对重点知识提供一个快速提示,全面涵盖了如何绘制元素。本书为那些寻找学习新技能,以及追求提高水平的CG艺术爱好者提供了一个不可或缺的、无价的科幻题材创作资料库...
3ds Max是3 Dimension Studio Max的简称,是当前市面上流行的三维设计软件和动画制作软件,被广泛地应用于室内外装饰设计、建筑设计、影视广告设计等相关领域。 本书以案例为引导,系统全面地讲解了3ds Max 2020三维设计与动画制作的相关功能应用。内容包括3ds Max2020基础知识与入门操作,基本体的建模方法,修改器、二维、复合对象、多边形的建模,摄影机及灯光,材质与贴图,制作基本动画,粒子系统与空
虚幻引擎(Unreal Engine)是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的虚幻引擎4(Unreal Engine 4,UE4)很好强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。 本书通过8章内容讲解了虚幻引擎4的一系列功能及项目制作流程。读者可以循序渐进地学习本书,全面认识UE4并了解它的操作界面,同时实际尝试各种设计技巧和案例,并最终将项目发布完成。 本书适合虚幻引擎美术师、爱好者和从业者学习,也适合熟悉其他游戏
宋瑞祥
[日]熊田千佳慕著,张勇译
老王子
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
阎连科
泰戈尔
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