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本书内容完全遵循3dx Max授课大纲与授权认证考试的规定进行编写,涵盖了3dx Max 2009常用概念和操作技巧,均通过典型实例进行讲解,同时还对常见问题和行业需求进行了深入分析,内容涉及3dx Max 2009的基础操作、建 !⒍韵蟊嗉⒉闹侍嫉热砑乇钢丁...
动画场景的制作独具特色,深入剖析动画场景设计的方法,以及在镜头画面中运用的艺术规律和商业规律 动画场景设计是除角色以外一切对象的造型设计,是塑造角色和影片风格的关键创作环节。《影视动画场景设计》是动画专业的必修课。本书用深入浅出的文字,以图文并茂的方式,讲解了影视动画创作的艺术规律和商业规律,是学习如何在镜头画面中表现场景空间的专题著作。 本书在阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插着大量经典的动画场景画面或镜头的应用案例
为了帮助读者有针对性地学习Photoshop CS3,快速提高实际操作能力,我们精心挑选了228个极具实用价值的经典实例,全面展示了Photoshop图像处理与创意设计的方法和技巧。书中所有实例操作步骤详细,艺术效果突出,并且囊括了Photoshop CS3软件功能的方方面面,以帮助读者熟练掌握Photoshop的使用方法与操作技巧。 本书内容由浅入深、图文并茂,语言通俗易懂,步骤简捷清晰,既可作为电脑培训班的教材,也可供平面设
摄影是一门瞬间的艺术,即使是专业的摄影师,也无法保证每一次都能拍出完美无缺的作品。如果想让拍摄的照片更富韵味和魅力,那么对照片进行必要的后期润色是必不可少的。 本书精选了40个专业案例,涉及人像、风景及静物等多种典型题材和场景,讲解利用photoshop对数码照片进行润色的技巧,不仅使原本平淡而沉闷的照片展现独具个性的艺术魅力,更能营造出别样的主题意境和风格,获得独特、创新的光影佳作...
简介 本书被评为“北京高等教育精品教材”,属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例演练和综合实例演练3部分,主要内容包括:photoshop cs4的基本功能,各种工具的使用,图层,蒙版,路径和各种滤镜的应用等。 本书内容丰富,实例典型,讲解详尽,可作为大专院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为平面设计爱好者的自学和参考用书...
本书是一本coreldraw x5的平面广告设计案例教程,也是一本coreldraw商业广告设计实战宝典,详细讲解了各种类型广告的创意思路和制作方法。 本书紧跟平面广告发展趋势和行业设计特点,通过实物绘制、文字特效、插画设计、卡片设计、海报设计、报纸广告、杂志广告、dm单、画册设计、标志设计、户外广告、工业产品、书籍装帧、包装设计14章共108个商业案例,详细讲述了各类平面广告设计的创意思路、构图、用色等表现手法以及coreld
本书共分为四部分,主要内容包括:Photoshop CS5的相关基础知识;熟悉Photoshop CS5的工具;掌握Photoshop CS5各项功能;综合实例...
石少军编著的《3ds max vray表现技法全精通》是高等教育“十二五”规划教材之一,是一本真正意义上的cg技法集,通过各具特色的实例,由浅入深地引导读者通过3ds max和vray实现自己的创作构想。每个实例都由制作重点分析、模型制作、材质、灯光和后期渲染几部分构成,通过流程化的制作使读者能够形成合理的创作习惯,在最短的时间内达到自己满意的效果。本书的实例都是在课堂示范的静帧作品。本书特别适合将来从事cg制作人员阅读,也可作为
本书共15章,通过200个精美实用的案例,为用户介绍了使用flash设计与制作动画的方法,内容涉及卡通形象的设计、文字特效的设计、鼠标特效的设计、导航栏特效的设计、贺卡类动画的制作、mv短片类动画的制作、商业广告的制作、教学课件的制作、游戏类动画的制作,以及网页片头的制作等方面。 本书在案例的选取上着眼于专业性和实用性,源文件中包含2000个素材和全部脚本代码,以供读者学习参考。精心提炼200个实用特效技法,可帮助读者解决
三维动画技术是动画专业电脑动画方向核心课程。“模型”是三维动画影片制作中非常重要的一个环节,是制作影片的基石;“渲染”则是三维动画影片最终色彩和光影效果的整体表现形式。通过三维“模型”与“渲染” 基础课程的学习和训练,能够使读者直接进入工业标准化动画任务和项目的制作。《maya模型与渲染》作者系吉林动画学院优秀教师,动画教学和动画创作经验丰富。本书根据教学大纲要求,按照三维动画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新
本书是专为想在较短时间内学习并掌握图形处理软件coreldraw x5的使用方法和技巧而编写的教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版coreldraw x5的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书由9章构成,包括coreldraw x5基本操作、绘制图形、绘制曲线与线段、图形的轮廓与填充、图形的编辑、文本
本书主要内容包括:3D游戏开发简介;初识编程;3D编程概念;游戏编程;运行游戏;网络;公共脚本;纹理;外皮等...
角色骨骼绑定是CG动画制作的重要组成部分,骨骼绑定的每一个步骤都影响着最终的动画效果。 《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法》对动画制作中骨骼绑定环节涉及的人体关节活动范围、骨骼创建、约束、蒙皮等基本概念和动画技术进行了全面系统的介绍,并以图文并茂的形式向读者讲述了利用Maya软件进行角色骨骼绑定的高级技法。《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法》分为3篇,共17章。第1篇为角色设定基础,主要讲解创建骨骼装配常用的各项
《火星人——maya白金手册》是一套全面学习并使用maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书共分6册:基础,建模,材质、灯光与渲染,mentalray渲染,动画与特效。 本册为第2册,即建模,不仅讲解了maya建模基础、nurbs建模、多边形建模、subdiv(细分)建模等流行建模方式,而且还讲解了与建模相关的各个菜单命令的使用方法与参数设置,使读者能够逐步掌握maya建模技
本书分为两部分,共10章。第一部分为基础知识,包括第1章建筑动画应用与前景,第2章建筑动画软件应用。第二部分为实际范例,包括第3章道路规划制作案例,第4章绿化装饰制作案例,第5章室内房间制作案例,第6章楼体建筑制作案例,第7章交通配饰制作案例,第8章生物角色制作案例,第9章居住社区制作案例,第l0章城市规划与演示制作案例。整个学习流程联系紧密,范例环环相扣,一气呵成。配合配套光盘的多媒体视频教学,让读者在掌握建筑动画创作技巧的同时,
本书全面系统地介绍了photoshop cs4的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识photoshop cs4、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用、综合实训案例等内容。 本书将案例融入到软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;在学习了基础知识和基本操作后,
《photoshop cs5人像照片专业修饰技法》作者scott kelby撰写过多本计算机和摄影方面的畅销书。书中内容组织独具匠心,没有介绍大套的理论,而是把重点放在具体的方法和技巧上,并针对每个问题详细地列出所有处理步骤和具体的设置。读者在阅读后,就可以了解在photoshop内怎样修饰人像,其中包括对眼睛、皮肤、面部特征、头发、嘴唇和嘴巴等的修饰,以及瘦身等方面的技巧与方法,了解专业人士所采用的人像修饰技巧。 《photos
本书介绍flash cs4,共10章,采用案例驱动的教学方式,通过介绍55个实例的制作方法,讲解了中文flash cs4的基本使用方法和使用技巧。本书除第1章1.1节外,其他各章均以一节(相当于1~4课时)为一个教学单元,每个教学单元的开始展示实例的效果,接着介绍制作方法和制作步骤,最后介绍与实例相关的知识。思考与练习题共有100多个。结构合理、条理清楚、通俗易懂,便于初学者学习,而且信息量高。 本书还配有电子教学参考资料包
photoshop是美国adobe公司开发的图形图像软件,它具有功能强大、应用领域广泛、理念领先等特点。本书是最新版本的《photoshop wow!book》,书中讲解涵盖了photoshop cs3/cs4版本的各种功能、工具和命令,更提供了生动的step by step实例供读者学习。这些实例不仅囊括各种类型的商业案例,也包括了大量个性作品。全面丰富且细致入微的秘技提示将会为读者的photoshop学习带来无限乐趣,是广大pho
人物照是最为常见的摄影主题,而人像处理所需要的知识面广、技术难度也较大,最能体现拍摄者数码照片后期处理的功力。photoshop是功能强大的专业图像处理软件,掌握它的用法可以应付绝大多数照片处理问题。本书是畅销图书的第3次升级之作,不仅将软件版本提高到最新的cs5版,更重新编辑整理并替换了大量实例,使得效果更加精美和时尚。本书是作者多年来个人拍摄技巧和后期处理经验的总结,以实际应用为导向,通过对各种典型效果的?术分析和具体操作,
本书是帮助photoshop初学者快速实现从入门到精通、从新手到高手的经典自学教程,全书以精辟的语言、精美的图示和范例,全面深入地讲解了photoshop cs5的各项功能和实际应用技巧。 全书共分为14章,内容环环相扣,从最基本的photoshop cs5软件界面介绍开始,逐步深入到选区、图层、通道、蒙版、滤镜、动作等软件核心功能和应用方法。最后一章综合实例尽情展现了photoshop cs5在实际工作中的具体应用。 本书语言
多年来,sharon steuer和她的国际化wow!团队一直致力于在全球范围内发掘顶尖设计师的作品,并深入地探讨illustrator的应用经验。在这本全球畅销书的最新修订升级版本中,您将学习到源自100多位全球顶尖iilustrator艺术大师的技巧、经验和技术。sharon还将向您展示如何整合应用透视网格、形状生成器、毛刷画笔、渐变网格中的透明度、绘画模式、多重画板等功能。此版本wow!book新增了很多实用的课程精美的ga
本书是作者总结自己多年使用3ds max建模的实践经验以及教学经验,特别为广大三维模型设计师编写的教材。通过100个经典实例,100种经典模型的设计,多种建模方法的综合应用,详细深入的流程讲解,帮助您迅速掌握3ds max建模方法与技巧,适应实际工作的需要。 本书是基于3ds max 2010版本编写的,全书共分为9章,包括基础物体建模、二维图形到三维模型的转换、复合对象建模、、多边形建模、生活用品建模、厨具洁具建模、基础
photoshop 由美国adobe公司出品,是目前世界上使用最为广泛的的图形图像处理软件。cs5是photoshop软件的最新版本,它新增了如智能选区、内容识别填充与修复、hdr色调、“镜头校正”滤镜、操控变形等功能,使专业使用者和业余爱好者都可以获得更加人性化和智能化的使用体验。 《非常简单--photoshop cs5图像处理》详细讲解了使用photoshop cs5进行绘制、选择、调色、修补、创意合成等图像处理操作,运用
《photoshop cs5数码照片处理圣经》旨在系统、全面地归纳使用photoshop cs5软件进行照片处理的知识,使原本琐碎繁多的技巧组成有体系的知识结构。与此同时,辅以大量生动翔实的操作案例,使读者在掌握理论知识的同时,从真实的案例中学习实操经验,从而更加深刻地理解和运用photoshop照片处理知识...
本书献给所有热爱三维创作、热爱变形金刚及场景创作的朋友! 在本书的开篇,作者以亲身经历讲述了自学三维创作的历程,介绍了诸多学习三维创作过程中的宝贵经验,以给初学者一些帮助和指引,使读者在学习三维创作的过程中少走弯路。在本书的核心内容部分,详细讲解了电影风格的原创变形金刚“漂移”以及美式英雄钢铁侠的创作技法,包括模型创作的思路和材质渲染的方法,并对快速创建各类风格迥异的原创场景的方法进行了剖析,以帮助读者轻松完成自身能力的飞跃,创作
你知道Photoshop吗?你知道它是用来干什么的吗?你知道它的最新版本都有哪些功能吗?李凯、史克红等编著的《大话Photoshop世界》就将为你解答这些问题。Photoshop是由美国Adobe公司推出的一款图形图像处理软件,集合图像设计、编辑、合成以及高品质输出等功能于一体,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的青睐!你还在为不会PS而烦恼吗?你还在艳羡别人的照片效果吗?那就翻开这本书,加入Photoshop的快乐学习之旅吧...
在讲解中通过“视频演示”环节随时穿插生动鲜明的视频教学,同时设计了“动手练一练”互动测试环节,让读者可以亲手进行实践操作,从而创造一种真正的人性化互动学习环境。每个课时的最后设置“新手提问”环节,有针对性地收集了8个问题专门针对初学者在学习过程中遇到的各种常见问题以及产生的疑惑进行解答。书中将操作步骤化繁为简,为所有的操作步骤都标注了操作顺序,即使对于从未接触过软件的读者而言,学习起来也毫无障碍。每本书配备了一本掌中宝手册,其中分别包
flash catalyst就像是设计人员与开发人员之间的一座桥梁,它可以让设计者在熟悉的应用程序环境下工作,如photoshop 、illustrator,同时能够在后台自动生成开发人员所需要的代码。由郑宇编著的《adobe flash catalyst cs5交互设计大师之路》从基础开始一步一步地讲解如何使用 adobe flash catalyst。全书内容包括adobe flash catalyst介绍、快速创建你的第一个
会声会影x4是一款功能强大的视频编辑软件,它可以对图片以及视频素材进行编辑,并且在制作完成后输出为不同格式的视频。该软件不仅具备符合家庭或个人所需的影片剪辑功能,甚至可以挑战专业的影片剪辑软件,无论是影片制作行业的新人或是业余爱好者,会声会影x4都可以满足你对照片、视频素材进行编辑的要求。 本书共分为14章,从会声会影x4的认识、安装开始,到将制作好的视频文件导出,逐一对视频或图像文件在会声会影x4中的制作步骤进行了介绍。其中第
本书采用150个详细实例全面展示了photoshop cs5在平面广告设计方面的****成就,书中的案例涉及文字设计、标志设计、海报招贴设计、报纸广告设计、杂志广告设计、宣传画册与dm单设计、pop广告设计、插画设计、图书装帧设计、产品造型设计、包装设计和网站特效设计等方面。在展现photoshop cs5****性能和绘制技巧的同时,也将各位一线平面广告设计高手的创意思路一起带给读者,希望能在传授技术的同时能够开阔读者的创作思路
本书是“最新数字游戏动画规划教材”之一,全书共分19个章节,主要对VT游戏创作技巧作了介绍,具体内容包括触发鼠标单击事件、追踪对象、判断角色相对位置、绝对方向位移、摄影机对应绝对方向位移等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用...
本书由浅入深、循序渐进地介绍了用3dsmax2012制作模型和动画的基础知识。全书共分15章,内容涵盖了3dsmax2012简介、对象的基本操作、二维建模、几何体建模、复合建模、网格建模、nurbs高级建模、物体的修改、材质的使用、贴图的使用、灯光与摄像机、空间变形和粒子系统、环境效果、动画制作初步以及渲染与输出。本书最大的特色在于图文并茂,大量的图片都做了标示和对比,力求让读者通过有限的篇幅,学习尽可能多的知识。基础部分采用参
夏宏林的《中文版photoshop cs5经典教程(附光盘十二五国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材)》由国内一线photoshop教育与培训专家编著,基于photoshop cs5图像处理的应用技巧编写而成,《中文版photoshop cs5 经典教程(附光盘十二五国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材)》语言平实,内容丰富、专业,采用由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松
本书分为基础篇和实践篇两部分,基础篇包括了第1~5章,介绍了Flash的基本操作、符号的层次结构、补间动画、制作全Flash动画网站的基础、ActionScript 3.0开发和辅助工具的使用等;实践篇包括了来自不同资深设计师创作的18个有代表性的综合实例。本书适合网页设计师、多媒体设计师、动画设计师、网络广告设计师、网络游戏设计师等互联网从业人员阅读参考,也适合相关专业的院校师生和培训机构用作参考书...
本书为“摄影视界”系列丛书的第三本,结合目前业界最常用的3ds max 2009和vrayl.5版本软件,运用特殊的操作方法,完全不需photoshop软件的后期处理,即可达到更好的照片级出图效果。本书共分为8章,第1章讲解了点式建筑模型的创建、建筑材质的调节和vray灯光技法的运用;第2章讲述板式建筑模型的创建、材质的调节、渲染参数的设置和灯光技法的运用4个部分的操作过程。第3章讲解了如何创建l形建筑模型的具体方法。第4章至第8章,
本书采用双栏编排方式,将商业广告设计理论、软件基础知识和案例实战操作完美地融合于一本书中,大大丰富了本书的学习内容,帮助读者尽可能降低学习成本,用一本书的价钱购买到多本的学习内容。 正文右栏是36个精心制作的实战案例,涉及到广告标志设计、海报招贴设计、户外广告设计、画册设计、pop广告设计、包装设计、网页设计等共12种商业广告设计类型,使读者对商业广告的设计风格、表现方式、色彩搭配、消费群体定位、平面展开图制作与立体效果图
本书旨在帮助您快速掌握使用photoshop cs5软件进行数码照片编辑、修饰的技巧,并具备一定的图像创意设计能力。浅显易懂的图解操作和精美实用的实例效果,将帮您打造出更加出色的数码照片效果。 全书共分为5篇12章。第1篇讲解照片实用编辑方面的内容,主要包括数码照片的管理与存储,以及实用的photoshop cs5中处理数码照片的简单操作。第2篇介绍问题照片的修正方法,主要包括照片的清晰、模糊与降噪处理,照片的光线处理,以及
三维动画技术是动画专业电脑动画方向核心课程。“动画”是三维动画影片制作中极其重要的环节,“特效”则是最复杂的表现形式。通过三维“动画”与“特效”基础课程的学习和训练,读者可直接进入工业标准化动画任务和项目的制作。作者系吉林动画学院优秀教师,动画教学和动画创作经验丰富。《maya动画与特效》(作者孙立军)根据教学大纲要求,按照三维动画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新教学模式,为三维动画的教学建设注入了更多的新鲜
photoshop cs5是photoshop软件的最新版本,新增了如智能选区、内容识别填充与修复、hdr色调、“镜头校正”滤镜、操控变形等功能。本书讲解了使用photoshop cs5进行图像处理的过程,通过学习使用photoshop进行绘制、选择、调色、修补、创意合成等操作,最终达到熟练使用photoshop进行制作、设计的目的...
少年风格漫画以方寸之间充满动感的人物形象为特点,而这本书将告诉你如何去画所有你最喜爱的动作形象。狂热的粉丝们注意啦:翻开书,你将会看到…… ·所有必备的少年形象:英雄少年、少女忍者、恐怖的怪墓、武术高手、机器人,等等。 ·几百幅黑白和彩色插图,把绘画过程按步骤分解开。 ·你所需要做的就是把人物的次序和分布安排妥当。 ·透视技巧、版面设计、阴影画法和其他技巧将使你的水平更上一个台阶! 克里斯-哈特是世界上最著名的漫画技法创
火星时代主编的《火星人——maya 白金手册》是一套全面学习并使用 maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书共分6册:基础,建模,材质、灯光与渲染,mentalray 渲染,动画与特效。 本册为第4册,即mentalray渲染,内容包括焦散、全局照明和最终聚焦,材质shader,渲染设置,motion blur(运动模糊),mentalray参数设置等。随书附带3张dvd多媒体
coreldraw g raphics suite x5是这一软件的最新版本,这一丰富创作力与强大功能完美结合的杰作,凭借大大提升的速度、更精确的色彩控制力、增强的矢量插图工具和新增的web功能.成为所有设计师的必备工具。 本书采用150个详细实例和50个拓展案例全面展示了co reldraw x5在平面广告设计方面的卓越成就,书中的案例涉及vl设计、文字设计、卡片设计、海报设计、报纸广告设计、杂志广告设计、画册设计、标志设
施博咨讯编著的《中文版flash cs5网站动画制作岗前实训》是一本由资深网站开发人员和动画设计专家精心策划与编写的创新型教材。以“制作分析+制作流程+上机实战+学习扩展+作品欣赏”的结构进行教学,有针对性地帮助有志于从事flash网站动画制作的读者迅速掌握各种设计技巧,适应实际工作的需要。 《中文版flash cs5网站动画制作岗前实训》共分为11章,第1~2章介绍网站项目的策划和开发基础,包括网站项目策划、实施、后期推广等
本书是一本由资深动态网页开发专家精心策划与编写的创新型教材。以“制作分析+制作流程+上机实战+学习扩展+作品欣赏”的结构进行教学,并在课后安排了大量上机实训题,有针对性地帮助有志于从事动态网页开发的读者迅速掌握各种设计技巧,以适应实际工作的需要。 全书共分为12章,第1—2章介绍动态网站开发知识,包括了解asp语言、网站服务器以及数据库的应用,构建动态网站服务器的方法,dreamweaver cs5的基础应用;第3—6章介绍网页
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
阎连科
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
宋瑞祥
[日]熊田千佳慕著,张勇译
泰戈尔
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