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本书是学习photoshop cs6的完全手册,集知识讲解与实战应用功能为一体。全书共分为三篇,分别从软件基本操作、相关功能透析以及实战应用三个方面全面学习photoshop cs6。软件基本操作篇主要介绍了photoshop中的基本操作。软件功能透析篇深入细致地讲解了photoshop cs6中各功能、命令和工具的用途。在实战应用篇分别从图像处理、平面广告设计、包装设计、产品造型设计和网页设计界面这5个方面入手,选择经典案例进行
本书全面系统地介绍了dreamweaver cs5的基本操作方法和网页设计制作技巧,包括初识dreamweaver cs5、文本与文档、图像和多媒体、超链接、使用表格、使用框架、使用层、css样式、模板和库、使用表单、使用行为、网页代码等内容。 书中内容介绍以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能和领会设计思路;每章的软件功能解析部分能使学生深入学习软件功能和制作特色;另外,主要章节
本书依据高等职业院校建筑工程技术专业人才培养方案的基本要求,按照“任务驱动,教、学、做一体化”的课程教学模式编写。教学内容按照建筑工程施工员的岗位任职要求选取,学习任务设计贴近工程实际。与中国水利水电出版社出版的张多峰主编的《AutoCAD建筑制图习题集》配套使用。全书在8个教学项目模块中设计了29个学习型教学任务,内容包括:制图基本知识,AutoCAD制图技能,绘制物体三视图,绘制物体轴测图,AutoCAD三维实体模型创建,组合体视
多媒体技术作为信息化快速发展的产物,已经融人到社会应用领域的方方面面,并成为人们物质文化生活不可缺少的内容。殷常鸿和崔玲玲主编的《多媒体技术应用教程》作为多媒体技术入门级的教程,以全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中级——“多媒体应用设计师”考试大纲为依托,系统而全面地介绍了多媒体与多媒体技术的基本组成、关键技术、最新发展以及应用领域;深入浅出地介绍了多媒体关键技术以及相关的操作案例。本书将理论与实践紧密结合,论述简明清
《网页设计与制作实战手记》是一本与众不同的书籍。全书从实用的角度和简单问题入手,由浅入深,循序渐进地讲述了网页制作的核心技术,避免了云山雾罩、晦涩难懂。本书语言通俗易懂、轻松活泼,讲解时辅以实例,将如何用dreamweaver、photoshop、flash和fireworks制作网页做了透彻的剖析。本书配带1张光盘,内容为本书重点内容的教学视频和本书涉及的素材。《网页设计与制作实战手记》共17章,分3篇。涵盖的内容有:html、cs
《photoshop完美广告设计与技术精粹》以photoshop图形图像处理软件作为平台,详细讲解了各种类型广告的创意思路和制作方法。希望读者通过阅读本书,不仅能够提升自己的广告理论水平,而且可掌握使用 photoshop设计出效果独特、创意鲜明的广告的方法和技巧。 《photoshop完美广告设计与技术精粹》是面向实际应用的photoshop 经典广告设计类用书,不仅可以作为初学者的自学参考书籍,也可作为平面设计培训班的培训教程,
本书共分为16章,从会声会影x5的认识、安装开始,到将制作好的视频文件导出,逐一对视频或图像文件在会声会影x4中的制作步骤进行了介绍。其中第2—11章介绍了会声会影编辑器的使用知识,读者可以掌握在会声会影编辑器内进行影片捕获、编辑、创建的操作方法。第12~16章将前几章所学的知识结合起来,讲解了完整的影片制作方法,帮助读者将所学知识融会贯通...
全书的223个基础+实战秘技,全面涵盖了照片基础编辑、修复技巧、人像照片美容秘笈、调整光影色调、添加艺术色调与艺术特效、照片抠图与合成、个性化应用等所有常见知识要点和操作技能。采用词典编排方式,使用了功能要点和具体实例双重目录形式,方便不同需求的读者查阅:一步一图的图解式教学,清晰而直观地给读者展示操作的关键点...
《photoshop画笔圣经:写给插画师的创意设计书(附cd)》由韩国著名插画家阴夏永精心编写、绘制,是一本专门介绍photoshop 画笔的著作。 《photoshop画笔圣经:写给插画师的创意设计书(附cd)》全书以画笔为主题,主要介绍了各种绘图工具的特点及使用方法,内容包含画笔工具的基本使用方法、毛刷画笔、混合器画笔、纹理等多种笔触的效果及应用,多款主流数位板的 实用技法、人气较高的数个app ,最后以油画、水粉画、
《中文版dreamweaver+flash+photoshop网页设计从入门到精通(附光盘)》由王新颖、李少勇编著,本书结合大量实例,全面、翔实地介绍了使用dreamweaver、flash和photoshop制作网页的方法和技巧。全书共分16章,具体内容包括网页基础知识及网页色彩知识,dreamweaver cs5.5快速入门,创建基本图文网页,网页中的表格和ap div,超链接与多媒体,使用css美化网页,flash cs5.5
雷波编著的《中文版photoshop cs6标准教程》详细讲解最新版 photoshop cs6的基础知识与操作技能,并对图层、通道、蒙版等重要概念进行深入分析,以理论知识讲解、实例操作演示为主要内容,以从易到难讲解photosbop技术为主线,依托作者十余年的教学经验,帮助读者全方位地学好photoshop的各项关键技术。 本书配套光盘中不仅包括讲解过程中运用到的大量素材及效果文件,还提供部分综合案例的多媒体视频教学课件,读者可以
唐家鹏等编著的《autocad2012室内装饰装潢设计从入门到精通》是一本全方面介绍autocad 2012室内装潢施工图设计的实战类图书,共分为17章,第1~8章,详细讲解了室内装潢制图规范和autocad基础,包括室内设计概述,室内制图统一规范,autocad软件基础,二维图形的绘制与编辑,室内图块、外部参照和设计中心的应用,文字、表格和尺寸标注的操作,图层的建立和管理,图形的规划、布局与打印操作等;第9~17章,通过不同户型的
《photoshop cs6从入门到实战——建筑设计领域的应用教程》以最新的photoshop cs6为操作平台,分为上篇和下篇,共12章。上篇为入门篇。 包括7章内容,涵盖了photoshop cs6的大部分基本命令,每章均以培训实践中的经典案例为切入点,围绕着特定的知识点进行由浅入深的讲解。下篇为实战篇,包括5章内容,均以实际工程项目中的经典案例为载体,包括贴图的制作、效果图的修饰、效果图的配景、彩色总平面和分析图的制作以及如
《高等院校计算机系列教材:网页制作与网站设计》分为九章,按照循序渐进、突出重点、难度适中、结合实例讲理论与方法的原则,系统介绍了网页与网站基础、使用网页工具制作静态网页技术、网页图形与图像处理技术、网站的规划与设计、用javaseript语言设计动态网页技术、用vbscript语言创作动态服务器网页(asp)技术基础、asp对象操作技术、asp存取数据库技术和bbs微型论坛技术等内容。《网页制作与网站设计》可作为高等院校计算机专
刘桂阳编著的《多媒体技术及应用(修订版高等学校十二五规划教材)》从开发和应用角度出发,着重介绍了多媒体应用开发工具及平台,其中包括多媒体音频信息、音频处理技术及相关音频处理软件的使用,多媒体图形图像处理,动画和视频的制作,多媒体著作工具的使用,以及网络多媒体技术等。本书注重实际应用,每章节都有相应的实例,并配有交互式课件光盘及相关素材。本书内容可根据需要选讲,参考课时为40~60学时。 《多媒体技术及应用(修订版高等学校十二
本书重点介绍了AutoCAD 2008中文版的基本内容、操作方法和应用实例。内容包括:AutoCAD 2008界面组成及基本操作,基本绘图环境,基本绘图命令,图形编辑命令,查询图形信息及图形显示,文本、表格、块及外部参照,尺寸标注,三维绘图基础,轴测图的绘制,图形输出及图形数...
《coreldraw x6中文版标准教程》是corel中国公司指定的coreldraw x6中文版的官方培训教程。全书共13章,分别介绍了coreldraw x6的基础知识,工作环境,对象的操作和管理,图形绘制,填充图形,编辑图形,文本处理,特殊效果的编辑,图层、样式和模板,位图的编辑处理,滤镜的应用,管理文件与打印,综合练习实例等内容。为了学习方便,《coreldraw x6中文版标准教程》附带的cd光盘中赠送了coreldra
本书将向您传达如下信息:(1) 传授设计公司绝不会透露的设计秘诀。由具有多年网站开发和网页设计教学经验的专业网页设计师传授不可背离的网页设计原则和设计公司绝不会透漏的设计秘诀。(2) 用代码说话,阐释枯燥的技术理论。116个代码解密让您真正理解实现该功能的后台支持理论,38个知识拓展开阔您的学习思路。(3) 真实再现商业网站创建全过程。通过41个商业案例,对不同知识点进行实战操作,真实展现设计方法与技巧,满足实际工作的需要...
《Flash动画制作(附光盘及实训十二五普通高校动漫游戏专业规划教材)》由刘佳、於水编著,Flash二维动画制作是动画专业基础课程。本书作者系北京师范大学动画专业优秀教师,在动画教学和动画创作方面积累了丰富的经验。本书教学目标明确,根据教学大纲要求,按照Flash动画制作的基本流程和规律,力图通过大量一线教学案例和科研成果(“快乐机器人”、“波波头女孩”、“男子头像”、“河马”、“草地快乐一家人”、“蓝球变脸红球”、“圆变方”、“1变
现在已经有越来越多的人喜欢背起行囊外出旅行,他们使用各种各样的相机将沿途的山山水水记录下来,以此感悟生活、提升自我。日常生活中也有很多人喜欢拍摄照片,正是这种全面高涨的拍照热潮,使得数码照片的后期处理也飞速发展起来。《photoshop数码摄影风景照片精修:恋爱中的风景》以最新版本的photoshopcs6为工具,详细介绍了风景照片处理的相关知识和操作技法,主要从校色、调色、特效、cameraraw处理和合成5大块内容全面攻克各
本书主要内容包括中文Photoshop CS3的基础知识、选区的创建与编辑、描绘与修饰图像、图层的应用、路径与形状的应用、文字的编辑与处理、调整图像色彩、通道与蒙版的使用、滤镜的应用、图像自动化处理以及综合实例应 谩...
《3ds max 从入门到精通(2013中文版)》全面介绍了使用3ds max 2013进行三维设计的工作流程和方法,内容涵盖建模、材质、灯光、动画和渲染等方面。该书从软件基础知识入手,通过逐步讲解实例操作,让初学者的软件操作水平得到大幅提高,成为具有较高水平的三维设计人员。其中由笔者精心设计的上百个小型范例,将每个功能命令充分应用到具体的案例中,使读者在学习过程中更容易掌握这些命令的灵活运用方式,使学习过程变得简单有趣...
本书系统地讲解了中文版3ds max 2012的基础操作和相关知识。全书共分10章,内容包括认识3ds max 2012、基本操作、三维编辑命令、二维编辑命令、复合对象、高级建模、材质、灯光、摄影机、室内效果图制作等。本书汇集了作者多年的设计和教学经验,讲解简练、直观,每个理论知识均配合相应的实例进行讲解。此外,配合实例安排了练习,使读者能够举一反三,深入理解并灵活运用。零基础的读者可以根据本书内容逐步掌握制作精美效果图的步骤和方
张丕军、杨顺花、朱希伟编著的《新编中文版illustratorcs6标准教 程(附光盘)》是专为想在较短时间内学习并掌握矢量图形绘制软件illustratorcs6的使用方法和技巧而编写的标 准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知 识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版。illustratorcs6的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 《新编中文版illu
孙启善、陈松焕主编的《中文版autocad 2013机械制图经典设计228例》通过228个典型实例操作,系统讲解autocad在机械制图方面的应用方法和具体的操作技巧。 全书共18章。第1~4章主要针对autocad的初级读者,讲述了autocad 2013二维绘图技能、二维编辑技能、零件图文字注解、零件图尺寸标注。第5~8章主要讲述了alatocad的高效绘图技能、常用零件结构、三维曲面建模、三维实体建模。第9~15章主要讲述了
《多媒体技术与应用》从教学实际需求出发,合理安排知识结构,从零开始、由浅入深、循序渐进地讲解多媒体技术的基本知识和常用软件。《多媒体技术与应用》共包括8章:第1章,多媒体技术基础知识;第2章,多媒体计算机系统;第3章,音频处理技术;第4章,图像处理技术;第5章,视频处理技术;第6章,计算机动画;第7章,网络多媒体技术;第8章,多媒体合成软件Authorware7.0。《多媒体技术与应用》的主要特点为基础、新颖、实用。在每一章的后面,都
本书的268个实例涵盖了数码照片处理各方面的知识和技巧,包括数码照片基础处理技术、数码照片的校色润色、光影调整技术、数码照片色调的调整、图像的高级修复、各种类型照片的修饰、绘画艺术效果的制作、创意特效的合成、数码照片的个性运用等。通过学习,可以迅速地掌握数码照片处理技巧,轻松得到属于您的照片处理作品。 ...
胡晓霞等编著的《photoshop cs5基础与案例教程》以平面设计专业教学大纲为基础,结合作者长期从事photoshop图像创作的丰富经验和大量教学实例,深入浅出地探讨了photoshop的使用方法,引导读者轻松学习 photoshop cs5。全书共10章,内容包括photoshop cs5的基本操作界面、工具的使用、图层、滤镜及实例技巧等。本书内容翔实、浅显易懂、图文并茂,每章后面都附有上机指导和习题,用于指导读者上机进行实
本书是一本全面系统地介绍flash cs5中文版的实例类教程,适合已经了解flash基本知识的读者进一步掌握flash的高级应用。 本书精心挑选和设计了42个典型案例,每个典型案例都详细地介绍了知识要点、制作方法以及操作步骤,读者可以按照操作步骤轻松地制作出精彩缤纷的动画实例效果。通过典型案例演练,读者可以快速地熟悉软件的功能和制作技巧,熟练快捷地应用flash cs5中文版进行动画设计创作。 本书适合作为高
《3ds max 2012/vray效果图制作实战从入门到精通》是“从入门到精通”系列图书中的一本。《3ds max 2012/vray效果图制作实战从入门到精通》根据使用3ds max 2012进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds max 2012制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为25章,分别介绍了效果图制作基本操作、标准及扩展基本体、二维线形及二维线形转三维对象、三维对象修改
coreldraw是目前最流行的矢量绘图软件之一,在平面设计领域一直占据着主导地位。《coreldraw x6技术大全》全面、系统地介绍了coreldraw x6的所有功能和使用方法。根据软件功能的结构特点,全书分为4篇共25章,第1章至第2章为基础知识篇,主要介绍了coreldraw x6的使用入门与基本编辑操作;第3章至第9章为工具解析篇,全面讲解了工具箱中各个工具的功能和使用方法;第10章至第21章为命令解析篇,详细介绍了所
为了让读者系统、快速地掌握adobe premiere pro cs6软件,《adobe premiere pro cs6标准培训教材》从数字视频基础知识讲起,全面细致地介绍了adobe premiere pro cs6的各项功能,包括:配置项目的基本方法,采集、导入与管理素材的各种方法,添加并设置转场,混合音频,创建字幕,创建动画与效果,进行视频合成以及最后的输出与创建视频光盘等。 《adobe premiere pro cs
《中文版coreldraw x6基础培训教程》全面系统地介绍了coreldraw x6的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识coreldraw x6,绘制和编辑图形,绘制和编辑曲线,编辑轮廓线与填充颜色,排列和组合对象,编辑文本,编辑位图,应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。 《中文版coreldraw x6基础培训教程》内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中
《巧学巧用dreamweaver cs6制作网页》从零开始,逐步深入地讲解了dreamweaver cs6制作网页和建设网站的方法与技巧。全书分为6篇,共24章。分为“基础入门”→“静态网页设计”→“动态数据库网站开发”→“商业网站案例”→“网站发布推广与安全维护”→“附录”。内容从dreamweaver cs6详细功能介绍、网站制作基础知识开始,逐步讲解创建文本网页、创建图像与多媒体网页、使用表格布局网页、使用框架灵活布局网页、
《巧学巧用dreamweaver cs6、flash cs6、fireworks cs6网站制作》从零开始,逐步深入地讲解了用dreamweaver cs6、flash cs6和fireworks cs6制作网页和建设网站的方法与技巧。全书分为5篇,共20章。“dreamweaver cs6网页制作篇”、“flash动画设计篇”、“fireworks cs6图像处理篇”、“网站建设综合案例篇”和“附录篇”,由浅入深、循序渐进地讲解
photoshop是当前最流行的图形图像处理软件之一,广泛应用于广告、平面设计及网页制作等领域。《创意:photoshop cs5网页设计与配色实战攻略》详细介绍网页设计理论、网站的布局结构等知识,涵盖网页设计人员应该掌握的所有知识和操作技法。本书的内容包括网页设计中色彩的应用、版面的设计、文字特效、按钮的制作及应用;如何使用photoshop制作网页动画如banner、导航条和网络广告;网页其他组成部分的设计和制作、优化web
这是一部关于after effects cs6影视后期特效实战的专著。《成品——after effects cs6影视后期特效全案剖析》结合作者多年制作影视广告、包装和特效项目的丰富经验和技术理论,详细讲解了30多个精彩的商业成品案例,逐步剖析了after effects cs6典型特效的使用以及影视特效的制作技巧。 全书共分为8章,第1章主要讲述了after effects cs6的新增特效功能,包括立体logo、真实反射、
本书完全从学习者的角度出发,选择“最实用、最有用”的知识,让您的学习不做无用功。在讲解上采用了图解的方式,省去了复杂且不易理解的文字描述,真正做到了简单明了、直观易懂。本书在内容选择上遵循“实用、全面”的原则,全书共包括13章,内容包括photoshop图像处理必备基础,photoshop图像处理快速入门,灵活创建选区,绘画与图像修饰,图层、蒙版及通道的应用,图像颜色及色调的调整,路径与矢量工具的应用,文字的艺术加工,滤镜的特殊功能
《流计算和视频编码》主要阐述一种众核并行编程思想——流计算思想,并以典型视频编码标准h.264为例,详细论述具有普适性的流化方法。全书共分7章。第1章主要介绍视频编码的基本内容、视频编码并行化的潜力和挑战。第2章介绍流计算的基本原理,包括流计算思想、流体系结构、编程模型和流应用等。第3章详细论述面向媒体处理的流化方法并提出程序结构的优化方法。第4章以h.264编码器为实例,阐述利用流化方法将串行编码器转换为并行流化编码器框架s264。
本书主要介绍使用photoshop cs5进行平面图像处理的基础知识和基本技巧及大量的典型实例制作,内容包括:photoshop cs5基础知识、photoshop cs5工具的使用、图像色彩和色调处理、图层的应用、路径的应用、通道与蒙版的使用、滤镜的使用、动作与自动化命令、3d与动画设计、典型应用实例等。本书由浅入深、循序渐进、图文并茂、内容翔实,并采用大量的应用举例与课堂练习帮助读者理解与掌握,尤其是第1章至第9章的典型实例剖
这是一本全面介绍如何使用photoshop cs6进行平面设计的实用教程。《中文版photoshop cs6平面设计实用教程》完全针对零基础读者,是入门级读者快速而全面掌握photoshop cs6平面设计的必备参考书。 《中文版photoshop cs6平面设计实用教程》从photoshop cs6基本工具的用法入手,延伸至平面设计的基础知识,紧接着安排了8个章节,详细介绍了卡片设计、dm单设计、报刊杂志广告设计、户外广告设
《新手学photoshop图像处理cs5》从实际应用的角度出发,全面系统地讲解了photoshopcs5的各项功能和使用方法,书中内容基本涵盖了photoshopcs5的全部工具和重要功能,并运用诸多精彩实例贯穿于整个讲解过程中,操作一目了然,语言通俗易懂,使读者很容易达到轻松掌握的学习效果。最后一章通过8个经典案例讲解了photoshopcs5在广告设计、包装设计、网页设计、招贴设计、标志设计等商业领域的具体应用,具有很强的参
《面向"十二五"数字艺术设计规划教材:adobe flash cs5 动画设计与制作技能基础教程》是专门讲解flash cs5软件使用方法与动画设计技巧的经典教材,全书分为10章,主要包括flash cs5入门必备、图形的绘制、时间轴与图层、文本的编辑、基础动画设计、交互式动画、音视频动画设计等内容。每章内容均包括精彩的实例,实例后面增加运用相关知识制作的商业案例进行赏析,为读者提供动画作品设计思路,每个章节都设计了相关的练习题,
本书采用150个详细实例和78个拓展案例全面展示了coreldraw x6在平面广告设计方面的卓越成就,书中的案例涉及vi设计、文字设计、卡片设计、海报设计、报纸广告设计等15个方面...
本书首先简单介绍了fireworks cs6的新增特性,之后重点介绍了fireworks cs6的常用工具及其特色操作,并给出最常见的精彩实例。全书共分3篇14章,第1篇快速入门,包括认识fireworks cs6、fireworks cs6的文件操作、对象的简单操作、矢量
《flash cs6动漫创作技法》从flash cs6动漫创作的实际应用角度出发,本着易学易用的原则从零开始讲解动漫创作,通过大量的实战应用案例,全面、系统地介绍了flash 动漫创作的基础步骤和应用技巧。 全书共分10 章,主要包括绘制矢量图形、制作人物动作动画、制作场景动画、flash脚本动画、交互动画、制作贺卡、制作彩铃、制作mtv、flash 动画短片以及制作flash 游戏等内容。在讲述过程中,一步一步地指导读者学
《flash cs6动画制作与特效设计200例》共15章,通过200个精美实用的案例,为用户介绍了使用flash设计与制作动画的方法,内容涉及卡通形象的设计、文字特效的设计、鼠标特效的设计、导航栏特效的设计、贺卡类动画的制作、mv短片类动画的制作、商业广告的制作、教学课件的制作、游戏类动画的制作,以及网页片头的制作等方面。 《flash cs6动画制作与特效设计200例》在案例的选取上着眼于专业性和实用性,源文件中包含200
本书全面系统地介绍了用html、css和javascript制作网页的编程技术及方法。全书主要分为4大部分:html基础、css基础和实用技巧、javascript的基本编程方法和实用技巧以及综合实训项目。读者通过本书的学习,可以制作出自己的动态网页,全面提高自己网页设计的基础知识和基本技能。 本书可以作为多媒体技术专业的专业技术课程用书,也可以作为一般网页制作人员的自学用书...
《maya插件与高级技巧火星风暴》是“火星风暴”系列教材中的一本,全书共6章。第1章讲解如何快速提升软件操作效率,包括如何设置界面布局、界面颜色、快捷键等;第2章讲解掌握建模必学秘技与插件技巧,包括模型的细分预览与物体的复制方法、轴向的作用、er_spiral creator(螺旋线脚本)插件、stairscreator(楼梯脚本)插件等;第3章讲解掌握动画必学秘技与插件技巧,包括ik与fk的转换、表达式实现动画效果、nudge
这是一本非常棒的书,主要讲解如何用photoshop处理图片和做商业设计。 《抠图+修图+调色+合成+特效photoshop核心应用5项修炼》以案例为主导,核心内容包括抠图、修图、调色、合成和特效,这些案例均源自经验丰富的设计师、商业修图师,并由adobe photoshop产品专家根据读者的学习习惯进行优化、润色,力求给读者带来最佳的学习体验。 《抠图+修图+调色+合成+特效photoshop核心应用5项修炼》案例均从实际
本书由两篇及附录a组成。第一篇“游戏设计的要素”;包括:游戏设计简介、游戏概念、游戏背景及世界、编撰故事与叙事法、角色发展、创造使用者经验、游戏性、游戏内部结构与游戏平衡性。第二篇“游戏类型”;包括:动作游戏、策略游戏、角色扮演游戏、运动游戏、人工生命游戏、益智游戏以及其他类型游戏、网络游戏、游戏未来演进。 附录a“简易设计文件”包括了设计文件的范例与用法的延伸讨论...
精美的照片令人爱不释手,动人的画面让人耳目一新。随着数码相机的日益普及,数码照片的后期制作也越来越受到人们的重视。而作为照片处理方面的主流软件,photoshop既可以用来设计图像,也可以对图像进行修改和处理,还可以配合其他设备进行输入和输出,如打印机、刻录机等。只要掌握好学习的步骤和方法,photoshop很快就会成为网络兼职的最佳助手。 本书定位于平面数码照片处理设计初学者,适合网络兼职平面设计师学习使用。书中内容以一个平
刘争争
梁实秋
泰戈尔
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
孙郁著
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