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premiere pro cs5是adobe公司在2010年推出的最新版本的视频编辑软件,作为主流的dv编辑工具,它为高质量的视频处理提供了完整的解决方案。premiere以其全新的合理化界面和通用高端的工具,兼顾了广大视频用户的不同需求,在一个并不昂贵的视频编辑工具箱中,提供了前所未有的生产能力、控制能力和灵活性。premiere软件目前已被广泛应用于电影、电视、多媒体、网络视频、动画设计以及家庭dv数码等领域的后期制作中。本书
本书共分为四部分,主要内容包括:Photoshop CS5的相关基础知识;熟悉Photoshop CS5的工具;掌握Photoshop CS5各项功能;综合实例...
本书主要介绍maya角色设定的内容。全书共分为1章。第l章为理论基础讲解,第2章讲解maya软件中变形器的使用和编辑,第3章讲解maya软件中骨骼的创建方式和方法,第4章讲解约束工具在maya软件的应用,第5章进入实例操作阶段,第6章在骨骼系统的基础上讲解控制系统的建立,第7章讲解角色设定中蒙皮的流程。全书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,涵盖面广又不失清晰细致的细节描述。本书适合广大cg爱好者,尤其是想进入
多媒体技术是随着计算机技术的发展而发展起来的,是一种集声音、图像、动画、文字等信息媒体于一体的综合技术。目前,多媒体技术已经应用到日常生活、学习、工作的各个方面,多媒体产品随处可见。 本教材是根据《中国高等院校计算机基础教育课程体系2006》(简称cfc2006)给出的指导意见,结合多年计算机基础课的教学经验,并借鉴许多优秀教材、实例、文章编写的上机实验指导与测试教材。本书力求提高教学实效和学生实践与应用能力、多媒体制作软件的基本操
本书通过13类纹样设计、近90个核心知识提要、100个实例演练制作、130多个专家提醒放送、650多分钟视频重现、1800张图片辅助说明,帮助读者在最短的时间内学会制作精美的纹样设计效果。 本书中设计的13类纹样有:灵动线条类纹样、浪漫心形类纹样、娱乐音乐类纹样、形体插画类纹样、缤纷色彩类纹样、柔美彩带类纹样、唯美物语类纹样、主题图案类纹样、典雅欧式类纹样、简约底纹类纹样、装饰包装类纹样、时尚元素类纹样、古韵墨染类纹样。
手机游戏已成为现代人的一大爱好,随时随地都能看到很多人在玩手机游戏,而手机游戏开发也被许多公司和个人所热衷。如何让读者通过阅读书籍独自制作出手机游戏?本书就从rpg类型游戏策划案出发,通过对avg和rpg类型游戏的详细讲解,介绍手机游戏开发的全过程,带领读者进入手机游戏开发的世界。本书的第1章主要讲解手机游戏的简介和基础开发技术知识,其中列举了许多手机游戏的知识,帮助读者认识手机游戏,并简单介绍开发手机游戏必备的知识。第2~8章讲解
本书是一本关于VRay渲染器软件技术与实战应用的学习手册,由工作在制作公司和教学的一线专业人员编写。全书共14章,包括VRay渲染器简介、VRay渲染器在3ds Max中的分布、VRay渲染参数控制面板、VRay渲染器的材质、VRay渲染器的贴图、VRay渲染器的灯光和阴影、VRay物体和修改器、VRay渲染器的大气效果、VRay特效制作、VRay卡通效果、VRay静物表现、VRay工业产品设计、VRay室内效果图表现、VRay室外建
3ds max是3d studio max的简称,是autodesk推出的三维造型和动画制作平台,集众家之长于一身,在工业设计、广告设计、影视剧特效、建筑效果展示、医疗仿真、科学研究、教学辅助等各个领域和行业得到了广泛的应用和认可。其最新版本3ds max 9在界面、建模、渲染、材质、动画等多个方面扩展了功能,提高了设计效率,已成为三维动画专业人员的首选工具。 本书是根据笔者多年设计实践经验编写而成的,最大的特点在于将知识点和实
本书全面讲述动漫游戏美术构成的理论和实践。全书分为4章,对平面、色彩、立体构成进行了系统、详细的介绍。全书主要内容为:平面构成基础知识,包括平面构成的概念和平面构成的基本框架;色彩构成基础知识,包括色彩的形成原理、基本属性,以及色彩混合的几种方式;立体构成基础知识,包括立体构成的概念、立体构成研究和表现的对象,立体构成的造型形式。要求学生对立体构成的功能有基本的认识,能够运用相关的规律完成立体构成的作业,并能结合形式美的基本
一直以来,电脑印前技术是电脑类图书的热点。所谓的印前技术是指印刷制版前所用到的有关排版、图片处理、发排胶片等技术。本书结合各类图像处理软件以及排版软件的实际应用,以案例为模板,讲述其在印前设计领域中的应用,还讲解了在电子出版以及制版领域的应用比较广泛的pdf的热点问题。 本书以实例为模板,通过具体的实例来讲解软件photoshop、pagemaker、indesign、coreldraw、freetland、illust
本书共分21章,分别详细讲解了Flash 8入门知识、图形的绘制与编辑、对象的编辑、文本的编辑、应用外部素材、元件和库、基本动画制作、层与高级动画、声音素材的编辑、动作脚本的应用、制作交互式动画、组件与行为、 髌返牟馐杂胗呕⑹涑鲇敕⒉嫉然≈丁? ...
本书主要内容包括用Dreamweaver、Flas及Photoshop进行网页制作的基础知识和网页制作入门等。
本书是一部全新的三维动画教程,整个作品通过30多个典型的范例、500 多幅精彩画面逐层剥开 3d studio max动画的神秘面纱。全书由九章构成,包括炽热的溶岩;风格建模;面片建模;nurbs曲面建模;材质;动画原理;路径动画;表达式动画;骨骼动画…… ...
本书以7个经典实例系统地解析了运用3ds max进行室内设计的制作流程。其中,每个实例都包含了虚拟空间的设计思路、场景模型的制作、材质的处理、模型的合并、灯光与摄影机的设置、效果图的渲染以及后期处理这几个部分。读者可通过学习各个实例,清晰透彻地掌握室内效果图的制作方法,最终达到独立创作的目的。 本书适用于3ds max 8的初级、中级和高级用户,以激发读者的创作潜能,拓宽设计思路,提高制作技巧与效率,从而设计出独到的作品...
本书由浅入深、循序渐进地讲述了使用.asp进行动态网页设计的应用技术。 全书共分9章,主要包括创建服务器环境、。asp基础、使用vbscript进行动态网页设计、request和response对象、application和session对象、server对象、使用asp操纵数据库、asp的常用组件及论坛的实现等。 本教材配有电子教案及习题答案,凡使用本书作为教材的教师可登录机械工业出版社教材服务网www.cmpedu.c
在讲解中通过“视频演示”环节随时穿插生动鲜明的视频教学,同时设计了“动手练一练”互动测试环节,让读者可以亲手进行实践操作,从而创造一种真正的人性化互动学习环境。 每个课时的最后设置“新手提问”环节,有针对性地收集了8个问题专门针对初学者在学习过程中遇到的各种常见问题以及产生的疑惑进行解答。 书中将操作步骤化繁为简,为所有的操作步骤都标注了操作顺序,即使对于从未接触过软件的读者而言,学习起来也毫无障碍。 每本书配备了一
CorelDRAWX3是Corel公司推出的一款非常优秀的图形绘制与平面设计软件,它以编辑方式简便实用,对素材格式支持广泛等优势,受到众多图形绘制人员、平面设计人员和爱好者的青睐。本书根据图形绘制与平面设计所需要的常规技能和商业作品设计所需要的实战技巧进行编写,全书分为制作技能和设计应用两大部分,共10章。技能部分为第1章至第5章,分别讲解了图形绘制、交互填充与应用、文字特效编辑、产品造型设计、位图效果应用等内容,涵盖了平面设计需要的
本书是一本帮助电脑用户快速入门、提高,并能学以致用的图形图像编辑类书籍,主要内容包括:平面设计基本概念、photoshop cs3常用操作、创建并编辑选区、绘制图像、编辑与修饰图像、图层的基本应用、文本的应用、路径的应用、图像色彩的调整、滤镜的初级应用、滤镜的高级应用、通道与蒙版的应用、动作与批处理图像、网页与动画的制作、常见文字与纹理特效的制作、照片与图像处理高级技巧、平面设计基础等。为了使读者对本书知识有更加完整的认识,最后还制作
作为业界最受欢迎的矢量图形设计软件之一,CorelDRAW以其强大的功能和友好的操作界面赢得了越来越多用户的青睐。本书正是为了适应广大初学者学习CorelDRAW的需要,同时也供专业人士作为设计参考而推出的。 本书详细地介绍了CorelDRAW X3的基础知识和各种功能,如矢量图与位图、文件的基本操作、页面设置、直线和曲线的绘制及编辑、对象的填充、文本的创建与编辑、位图滤镜特效与透镜效果等,另外还介绍了各类平面设计的流程、方法和技术
vray1.5是3ds max 9最强劲的渲染器,也是目前使用人数最多的渲染器之一。本书通过几十个精彩绝伦的实例,介绍如何使用vray渲染器制作各种出色的效果图。本书结构采用循序渐进的方式,分别对材质、灯光、渲染等技术用实例的方式进行了详细的讲解。书中实例针对装饰装潢、室内设计、建筑表现等领域,覆盖面广,效果经典。在渲染质量和渲染速度如何进行平衡方面,作者在本书中有独到的见解,能够使读者在提高渲染技术方面提高工作效率。 配套光盘
本书采用独特的双栏版式和全新的学习形式,提炼200多个知识点,全面剖析了IllustratorCS3的各项功能,帮助设计师突破”想得到,做不出”的技术瓶颈,同时精选32个经典创意作品,展现了Illustrator在网络动画、视觉设计、插画艺术等各种设计领域的实际应用,融合了众多特效创意技法和流行时尚的设计风格。 本书内容丰富、版面充实,知识容量相当子同类书籍的两倍,直接降低了读者的学习成本,同时提高了学习速度,使读者在边做边学的
本书旨在帮助您真正掌握使用3ds Max和VRay制作室内效果图的流程和技巧。书中剖析了多个来自实际项目的案例,由基础操作到高级设置,由模型的优化到渲染参数的选择,由浅入深地介绍了效果图制作中各个环节的技巧,并分析了操作时可能遇到的各种问题与解决方案,助您达到学以致用的目的。 在系统介绍效果图制作知识的基础上,本书采用了小实例与综合实例相结合的演练模式,无论是建模、布光、赋材质还是渲染,均提供了充分的练习素材,助您快速巩固所学。
本书从初学者的角度出发,规划了一套上手快,容易学的独特数学模式,按照“操作”、“理论”、“拓展”、“实例”、“总结”5个环节为主线展开讲解,5个环节的学习环环相扣,步步为营。全书主要包括Photoshop CS3的基本操作,抠图工具与图层的基本配合使用,修图工具与自动调色命令,文字工具有图层样式的配合,图层与蒙版的高级应用,调色命令的高级运用,滤镜的综合运用,动作、自动化和脚本等十三方面的内容。同时,本还为初学者配备了多媒体视频教学,
本书以Dreamweaver8为开发平台,基本内容包括网页制作基础、在网页中使用文字和图片、建立超链接、网站的管理与发布、表格、框架、模板与库、动态网页技术,并以一个综合实例对上述知识点进行了综合运用。本书在最后两章介绍了使用CSS设置页面样式和服务器端程序设计入门,为进一步学习网页制作和开发做好准备。本书重点介绍网页制作与开发过程中的相关知识,注重基础,注重实践,结合知识点配有丰富的案例,每章设有实践与练习环节供同学上机练习使用。本
本书全面介绍了基于web标准的网页设计与制作技术,采用“原理+实例+综合案例”的编排方式,所有实例都根据所涉及的原理编排在相关的原理之后,使读者能迅速理解有关原理的用途。本书分为7章,内容包括网页与网站的相关知识、html语言和xhtml标准、css网页样式和布局设计、fireworks美工设计、网站开发和网页设计的过程与案例,以及javascript和jquery前台脚本编程技术。 全书遵循web标准,强调原理性与实用性,技术与美
flash是著名的二维矢量动画制作软件。本书以adobe公司出品的flash cs3简体中文版为基础,详细介绍利用flash设计和制作动画作品的方法和技巧。 全书共包括11章,分别讲述了flash动画基础知识和工作环境、flash绘图、应用位图和文字、基础动画、高级动画、元件和实例、滤镜和混合模式、声音和视频、actionscript入门与进阶、上机指导综合范例等。 为了让读者更轻松地掌握flash,作者制作了配套视频多媒体教学光
本书从实际工作的角度出发,介绍使用3dsmax、vray、photoshop软件制作效果图的工作流程、方法以及技巧。 全书共12章,第1~6章为基础部分,通过大量的场景测试详细讲解了vray的渲染设置面板、图像的渲染输出设置、材质设置、灯光设置、摄像机、vray的毛发及置换功能等参数在实际操作中的设置方法;第7~11章为案例教学,详细讲述了效果图的制作方法和流程,以及各种类型空间的表现手法;第12章主要围绕效果图的后期处理操作及
本书采用双栏编排方式,将商业广告设计的行业知识、photoshop软件 使用技巧和36个精选商业设计案例完美融合,并附送案例配套的400分钟视频教学。全新的学习理念和超大的知识容量,让读者一步到位完成从理论学习到实践应用的飞跃。 本书案例均选用实际的商业案例,在多位一线顶级专业设计人员的帮助下,作者将多年积累的行业经验倾囊相授。在讲解软件的同时,对商业广告设计中的包装定位、设计原则、配色技巧、制作流程以及制作工艺等提供了充分的参
z brush 3.1的功能相比于之前版本有了很大的提升,雕刻笔刷更加细腻、丰富、逼真,能够塑造出如皱纹、发丝、雀斑之类的细节。并且将这些复杂的细节导出成法线贴图或置换贴图后,几乎所有的大型三维软件都可识别应用,其强悍的细节雕刻功能日渐受到业内用户追捧。 本书是“红色风暴”系列图书的第4部,是it图书金牌作者姚勇先生、鄢竣女士的又一力作。本书在多名国内顶级设计师的大力支持和鼎力协助下,将国内外最新的一流设计理念、设计秘技融入案例中。
本书从网页设计与制作的实际需要出发,全面、系统地介绍网页设计与制作的基础知识、网页编辑软件dreamweaver cs4、网页图像处理软件fireworks cs4和网页动画制作软件flash cs4等内容,还提供了一个完整的网站规划、网页设计与制作的实例。全书共分6章。第1章介绍了网页设计涉及的基本概念、网站开发的技术层面及工具,并提供了一些典型的网页实例,使学习者具备一定的网页设计知识。第2章重点介绍html语言和javascri
市场中photoshop类图书很多,但大多数属于从技术角度讲解软件的书籍。本书以全新的内容组织方式,从构成的概念讲起,不仅在理论方面讲述了点、线、面等在设计中的应用,更将传统设计领域中平面构成、颜色构成方面的理论知识与photoshop技术进行了完美融合,使阅读本书的读者不仅能够在技术上得到提高,更能够在实践操作中深刻理解平面构成、颜色构成在设计创意中如何更好地运用。 本书附赠两张dvd光盘,其内容主要包含实例素材、附赠素材、视
《3ds max材质与贴图设计经典150例》编辑推荐:附赠超值光盘150个案例共1000个场景与贴图的原始素材与最终文件,方便读者学习 ·150个完整案例涵盖金属、晶体、建筑材料、光效、食品、毛料、自然及特效等材质 ·深度解密材质、贴图、纹理、特效、灯光、渲染及后期处理7大cg创作领域核心环节 ·采用基础+关键参数+实战的科学讲解方式,轻松驾驭3dsmax/vrav操作的重难点 律师声明 北京市邦信阳律师事务所谢青律师代
《photoshop cs4中文版从入门到精通》:最全面的知识 1000个概念讲解+90个重点剖析+30个知识拓展专栏 最实用的案例 120个技术型案例+30个设计师训练营+5大综合实战 最超值的赠送 120个专家技巧+2张大容量+3000款海量素材 赠2张共9g超大容量dvd光盘 16小时基础+实例超长多媒体视频教学 《photoshop cs4中文版从入门到精通(附赠超值牚中宝学习手册1本)》所有实例的素材文件与最终
本书通过极具代表性的实例讲解,为广大读者详细、系统、全面地介绍了photoshop在处理数码照片过程中的实用技法。全书分为3个部分共16章,从数码照片处理的基础知识开始,到照片的导入输出、照片的基本修改、照片的修补修饰技术、调整照片影调、调整照片色调、人物照片修饰、照片抠图操作、数码照片特效、制作个性照片、照片的合成、证件照片、时尚大头贴、gif动画、个性电脑桌面、杂志封面、个性写真、婚纱摄影、儿童摄影、广告设计。其中包含了108个实
本书采用通俗易懂的语言,以理论与实际应用相结合为出发点,详细地讲解了如何利用illustrator cs4的各种功能来创建图形或编辑图像,以及制作出与众不同的精美效果。通过对本书的学习,可以帮助读者循序渐进地创作出完整的平面设计作品。作者从读者的角度出发,详细展现了在使用该软件过程中容易出现的问题以及使用技巧,并在书中放入了大量实例对理论加以证明,为读者的学习开辟了广阔的道路。希望读者在掌握了软件的各种操作方法和技巧之后,能够在日后的
本书通过大量实例,系统地讲解了网页设计与制作的相关知识,探讨了网页设计的基础理论和实际运用技术。主要内容可分为4个部分,分别为html部分、dreamweaver网页设计部分、flash网页动画设计部分及photoshop图像处理部分。其中html部分介绍了html标记及网页元素的相关知识;dreamweaver网页设计部分介绍了dreamweaver基本操作及网页设计基本步骤,内容涉及网页布局、spry、模板和库、交互式表单等,重点
很多读者初次接触flash cs4时,以为就像老版本一样:只不过是添加了界面和新功能而已,基本功能并没有发生任何变化。可实际在使用过程中,每个人都会大吃一惊:版本变化之大完全出乎意料!特别是供研发人员使用的actionscript 3.0所带来的改进,更是会人让产生一种“恐惧感”。但大家无需过分担心,本书将请来韩国资深闪客带领读者踏上这趟flash轻松之旅。 本书以最新版本的flash cs4为基础,将动画制作与艺术设计融为一体
本书共分三章,主要内容包括:专业漫画家的绘制技巧;不同软件的漫画绘制技巧;漫画素材Tips与小贴士...
随着数码技术的升级和对应产品价格的下降,越来越多的人开始在工作、学习和生活中使用数码产品,并越来越多地接触到视频编辑工作。在众多影像处理软件中,adobe公司的premiere软件因其广泛的格式支持,强大的项目、序列和剪辑管理,精确的音频控制,以及与.adobe软件的空前协调性,逐渐成为广大用户的首选。 本书作者长期从事视频编辑、平面设计等工作,具有丰富的图像处理和视音频处理方面的实践经验。书中实例和使用的素材均为作者精心挑选,
本书按照由浅入深、从基础到实战的规律详细地讲解了premiere pro cs4软件的强大功能。在掌握软件基本使用技巧的基础上,运用对典型实例进行图解分析的方法,结合动漫宣传片、娱乐节目片头、篮球教学片和旅游宣传片等实际案例的讲解,循序渐进地使读者快速掌握各种视频特效、转场特效、运动特效、音频特效以及字幕效果的使用方法和技巧,并结合对特殊视频效果和特殊字幕特效的强化训练,力求使读者能够真正细致、全面地掌握独立编辑影片的技能...
本书是从包装设计行业的特点和实用的角度出发,结合作者多年的设计实践经验,精心编写的一本包装设计商用案例教材。书中通过不同类别的包装设计案例,介绍了使用photoshop、coreldraw和illustrator等软件设计制作商品包装的方法与技巧。全书共分10章,内容包括包装设计基础知识,食品包装设计,烟、酒、糖、茶包装设计,饮料包装设计,药品与保健品包装设计,日用品包装设计,化妆品包装设计,服装与节能灯包装设计,月饼包装设计和文化用
汪曾祺
刘争争
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
[日]熊田千佳慕著,张勇译
梁实秋
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
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