超值优惠券
¥50
100可用 有效期2天

全场图书通用(淘书团除外)

不再提示
关闭
欢迎光临中图网 请 | 注册

游戏设计入门

作者:吴玺玺编
出版社:重庆大学出版社出版时间:2005-06-01
开本: 16开 页数: 332
中 图 价:¥22.4(7.0折) 定价  ¥32.0 登录后可看到会员价
加入购物车 收藏
运费6元,满39元免运费
?新疆、西藏除外
本类五星书更多>
微信公众号

游戏设计入门 版权信息

游戏设计入门 内容简介

本书由两篇及附录a组成。**篇“游戏设计的要素”;包括:游戏设计简介、游戏概念、游戏背景及世界、编撰故事与叙事法、角色发展、创造使用者经验、游戏性、游戏内部结构与游戏平衡性。第二篇“游戏类型”;包括:动作游戏、策略游戏、角色扮演游戏、运动游戏、人工生命游戏、益智游戏以及其他类型游戏、网络游戏、游戏未来演进。
  附录a“简易设计文件”包括了设计文件的范例与用法的延伸讨论。

游戏设计入门 目录

第1篇 游戏设计的要素
1 游戏设计
 1.1 游戏设计是艺术、科学和工艺的综合体
 1.2 解剖游戏设计
  1.2.1 游戏设计的作用
  1.2.2 寻找游戏中的关键要素
  1.2.3 游戏设计的3个基本部分
 1.3 设计文件
  1.3.1 设计文件的作用
  1.3.2 设计文件的种类
 1.4 游戏设计师应具备的素质
  1.4.1 想像力
  1.4.2 技术上的认知
  1.4.3 分析能力
  1.4.4 数理能力
展开全部
商品评论(0条)
暂无评论……
书友推荐
本类畅销
编辑推荐
返回顶部
中图网
在线客服