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10个完整大型案例31个视频教学文件 涵盖建模、灯光、材质、渲染 全流程剖析3ds max及vray整套项目 制作技术作者来阳多年动画公司一线经验全程揭...
本书是一本关于Maya影视动画的模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了运用Maya软件进行影视动画模型制作的相关知识。 全书一共分为有7个章节,从影视动画的道具模型制作到影视动画角色模型的制作案例讲解中,全面介绍了Maya影视动画模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等等。本书注重实用性,书中的案例均为挑选在实际生产中具有代表性的模型制作案例。 本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。读者不仅可以快速上手操作,而
这是一本围绕着当前应用广泛的网页开发技术html5编写的图书,书中不但深入浅出的讲解了html5相关技术,还配备了大量实战案例,帮助读者从零基础开始,快速掌握用html5开发网站设计网页的技能,本书还配备了全部源代码资源和免费电子教学ppt,以帮助读者用好本书...
本书是畅销套系“金牌网站设计师”系列的一本新产品,针对目前就业市场上抢手的前端开发工程师编写,书中内容融入了作者十余年网络开发的实践经验与技巧,所有案例均来自真实的商业案例,还免费提供全部源代码和教学电子课件,既适合自学,也适合相关专业院校或培训机构的老师教学,是一本不可多得的前端开发宝典,可以帮助读者快速掌握主流的前端开发技能,轻松获得就业岗位,成为it精英...
√ 你可以通过《游戏设计梦工厂》这本书中的练习来学习游戏设计,既不需要懂编程,也不需要美术的造诣。√ tracy fullerton通过对游戏设计中的正规、戏剧和动态系统清晰易懂的分析,揭开了游戏创造过程的神秘面纱。通过经典游戏的案例、游戏设计技巧的图解以及精心挑选的练习,这本书给予你创造引人入胜的游戏所需要的一切技巧和工具。√ 《游戏设计梦工厂》让你去制作原型、测试游戏,并通过久经考验的方法和工具来改进你自己的游戏。这些技巧会给你的
1)本书以“快速自学、全面、实战、实用、速成”为特色; 2)讲解由浅入深、从入门到精通、清晰简明、图文并茂; 3)全书各章内容和实例彼此关联,浑然一体,前后呼应; 4)本书附带1张超值多媒体dvd教学光盘,内含实例教学视频; 5)涵盖不同行业,重点突出、操作简练,即学即用、即用即得...
量子图像处理是近几年刚刚兴起的研究方向,是融合量子信息、量子计算、图像处理、数学等形成的新兴交叉学科。虽然该方面的研究还很不成熟,在物理实现上还存在许多困难,但是它的理论优势很可能对未来计算工具的发展产生深远影响。本书是结合作者的科研工作,对量子图像处理进行系统的总结和评述...
AfterEffects是Adobe公司推出的基于桌面操作的优秀的高级视频制作软件。 《中文版After Effects影视后期特效设计与制作300例》共由20章300个案例组成,重点讲解After Effects常用高级特技,包括三维空间合成、运动控制、文字效果、滤镜特效、插件利器、影视包装、婚礼庆典、电子相册、MV情调、美术风格以及影视特效等。最后通过9个综合案例,充分展现AfterEffects高超的创造力,使读者掌握更全
本书共分为四部分内容:基础部分、SAI部分、Photoshop部分和Photoshop+SAI结合部分,具体内容包括:漫画的基础知识、数位板的基础知识、SAI软件的常用操作、运用SAI临摹漫画人物、运用SAI转真人为漫画、运用SAI绘制漫画线稿流程、使用SAI对漫画进行上色、运用SAI鼠标手绘漫画、Photoshop软件的常用操作、运用Photoshop临摹漫画人物、运用Photoshop转真人为漫画、运用Photoshop绘制漫画线
本书精心选取Photoshop图像处理与设计实战案例100余个,深入讲解了PhotoshopCC在图像修饰与修复处理、图像处理、背景设计、质感设计、视觉设计、创意合成设计、艺术字设计、手绘与商业设计等方面的应用内容。书中每章开始首先介绍了相关应用领域的知识链接,在随后的同步训练中安排了大量实战案例,很后的技能拓展中还安排有数个设计梗概案例,以此锻炼读者的动手能力...
这是一本教读者如何尽快学习和掌握专业的非线性编辑软件After Effects的实用教程。本书根据After Effects的基本功能和高级制作技巧,并结合3ds Max、Maya等三维软件,通过对50个专业实例的讲解,使用户从多个层面了解软件的使用方法。 本书实例涉及文字特效、关键帧动画、三维图层、摄像机、父子关系绑定、表达式、粒子系统、置换贴图、变形动画、气泡特效、多屏空间、投影与抠像等上百种特效的使用方法与技巧。实例内容全部经过
3ds max三维动画好书,包含33个相关视频教学文件,时长达6小时,专为教学及自学量身定做。 专业设计师及教学专家倾力奉献。从制作理论入手,案例全部来源于工作一线与教学实践。 超大容量光盘。本书配备了dvd光盘,包含了案例的多媒体语音教学文件,使学习更加轻松、方便。 完善的知识体系设计。适用于平面设计、广告设计、游戏设计、工业设计、影视设计人员等行业...
这是一本由多年从事家具设计研究的多位资深设计师编写的图书,书中凝结了作者多年的设计经验和心得,完全抛弃搭积木的建模方法,而是通过几何体进行挤出、细分等操作完成模型,方法更科学、更合理,这样设计的高精度模型严丝合缝、没有空隙,更逼真写实,实用价值更高。 本书以3ds max 2015为平台,详细讲解了各种家具的流程、方法和技巧。书中有重点地介绍了3ds max在家具设计中的各种常用技术,包括各种建模的方法及各种修改器的
《中文版Rhino产品建模高级教程(全彩版)》以Rhino5.0为写作基础,内容涵盖Rhino 5.0的基础知识,包括Rhino的特点、应用、工作界面、环境设置以及基本操作;对象的操作,包括对象的移动、旋转、复制、阵列、镜像、分割等操作;图形的绘制,包括点、直线、曲线、等的绘制方法;曲面的创建,包括由点建面、由边建面、矩形平面、旋转曲面等创建曲面的方法与技巧;曲面的编辑,包括曲面延伸、曲面圆角、曲面偏移、曲面斜角、曲面混接、曲面拼
本书是以基础实例讲解+综合项目设计结合,根据市场需求以及职业院校教学特点,遵循项目化教学的内在要求,通过大量的范例讲解+技巧分析+具体步骤的制作,帮助学生快速提高动手能力,并掌握Painter X5软件的使用技巧...
本教材针对具有Photoshop基础的人群, 以真实的移动端商业应用项目为实训任务, 从业务需求分析、移动端UI/UE设计流程、效果图设计、设计图标注到切片全面剖析、展现企业实际的移动端UI设计开发流程、真实业务和设计技巧, 训练移动端UI设计IDE三大能力...
本书全面深入地介绍了3ds Max 2014建模、材质和渲染的各项技巧, 帮助读者快速从新手走向高手。全书共分为14章, 第1-6章为基础知识部分, 主要讲解3ds Max和VRay渲染器的各项基本参数, 并配合各个精致的实例进行操作分析 ; 第7-14章为实例制作部分, 通过综合的实例, 介绍效...
《Photoshop CC辅助设计基础及实例教程》从Photoshop基本的理念入手,站在初学者的角度分11章详细讲解了PhotoshopCC软件中重要的知识点,包括Photoshop基础知识、基本操作方法、颜色选取与绘画工具、选区、路径和形状、图层、图像、通道与蒙版、滤镜、任务自动化等知识。 厘清了颜色、滤镜、图层、色彩空间等概念,讲解了图像、图层等的操作,并在最后3章引用实例夯实基础知识。每一章节的讲解都做了仔细策划,多次重复重
本书是高等美术院校电脑美术系列教材之一。maya是alias|wavcfront公司推出的超强三维动画软件。它在三维动画设计、影视广告设计、工业设计、多媒体制作等领域占有重要的地位。maya原本运行在高档的sgi工作站上,属于高端应用领域,随着pc机的计算速度和三维图形能力的提高,alias|wavcfront公司将maya以其先进的体系结构、友好的用户界面、无可比拟的速度和丰富的视觉效果特技,引起了整个动画界的轰动和向往。
这是一本专门介绍三维思想与创意的专著。本书的作者多年来一直从事三维的制作与开发,也曾在中央美院设计系从事计算机三维课程的教学工作,有着较为丰富的三维制作与教学经验。作为一个美术创作人员,本书的作者结合自己对传统美学的理解,从自己独特的角度对计算机三维艺术及其创作独特的分析,并通过一批世界经典的制作案例,从其商业性、实用性和艺术性的角度,针对其重点和难点及技巧性问题作了侧重的分析和介绍,将三维的思想、方法和经验贯穿全书,目的和宗旨是引导
ps好书,85个典型实例、80个视频教学录、photoshop外挂滤镜使用手册、cmyk电子色谱表、近千种photoshop资源库文件、软件功能与平面设计实战紧密结合。由浅入深地剖析了平面设计制作流程和photoshop的各项功能。photoshop入门进阶一本就够,体验精彩的ps教程感受...
·由资深网页设计教育、培训专家以及设计师联合编写 ·以教学改革为核心,引入任务驱动教学方法进行讲解 ·涉及网页设计、动画制作及图像处理等相关热门领域 ·采用大容量双栏排版,完整展示软件功能及创作思路 ·根据行业需求设置实训板块,附赠七大上机综合案例...
本书共分10章,主要包括photoshopCC入门一点通、Photoshop工具的使用、路径、文字的处理与应用、色彩调整、自动功能的应用、图层、蒙版、通道、滤镜等内容...
这是一套帮您轻松、快速掌握计算机和互联网相关知识的图书。零基础,零门槛,一步一图,轻松入门,易学易用。畅销系列全面升级版。贴近日常生活和工作的应用案例,帮您显著提高生活质量和工作效率;完全图解的内容编排方式,帮您即学即用,迅速掌握技能;全程多媒体视频教学,让读者像看电视一样轻松学习知识;免费提供全部素材资源、电子课件等增值服务,满足读者学习需求;建立了本套书专用的qq群、论坛和网站,为读者提供全方位的服务,还有海量扩展资源。 相关图
紧跟潮流时尚 9大类别涵盖新展示设计潮流,小到资料展示架,大到汽车展厅,以及化妆品展示、橱窗设计、it展示设计等一网打尽 详解制作流程 展示商品行业特征分析,启发设计创意构思,从模型制作到渲染输出,详尽细致地一一讲解,让读者轻松掌握应用技术 跨越软件平台 直击3ds max的核心技术,无软件版本平台障碍,帮你克服追随软件升级的困惑,享受3ds max软件带给你的便...
本书借鉴人类视网膜、视皮层的信息处理机制及视觉心理认知组织准则, 构建具有人类某些视觉功能特性的计算模型或方法, 以机器视觉感知的自然环境信息 —— 自然图像为处理对象, 实现自然图像的显著性处理与自然环境的典型目标识别, 为机器人自动导航提供视觉环境感知和信息...
本书以目前常用的平面图形设计制作软件CorelDRAW 为蓝本,采用案例教学模式编写。本书通过丰富的案例描述、细致的案例分析、相关知识的讲解以及详细的案例制作步骤来完整地学习CorelDRAW 图形设计和制作技术。本书共有12 章,主要内容包括CorelDRAW 基础、基本图形的绘制、线条的绘制编辑、对象操作与管理、色彩与轮廓、文本应用1、文本应用2、交互式工具、表格应用、特殊效果处理、位图应用和综合设计...
本书从最基础的平面设计知识讲起, 综合应用Photoshop、Illustrator、CorelDRAW和Indesign四大平面设计软件, 深入浅出地对各类平面设计作品的创作方法和设计技巧进行了详细阐述, 包括广告设计、海报设计、宣传单设计 ⑿嵘杓频取...
本书由水晶石教育学院影视专家组教师编写,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。本书秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念,主要介绍Maya软件基础知识,2种不同的Maya建模方式,Maya的灯光、材质、渲染技术和各种不同的动画制作技术,最后通过一个综合案例来帮助读者强化对Maya软件的整体掌握...
《"十二五"职业教育国家规划教材:网页美工(网站建设与管理专业)》贯彻了基于工作过程、以行动为导向、以学习任务为载体、对接技能考证的教学思想,在充分考虑了中等职业学校教学要求和学生特点的基础上编写而成。本教材力求突出以下特色:一、基于工作过程;二、以行动为导向;三、内容对接技能取证;四、采用案例任务式架构。...
袁曼丽主编的《网页设计(网络工程专业职教师资培养系列教材)》是全面介绍网页设计与制作技术的教程,它以目前流行的Dreamweaver网页制作软件、Photoshop图像处理软件、Flash动画制作软件作为技术支持,以项目作为导向,在具体实例中将涉及的知识点和技术要点融入到各个步骤中进行讲解,巧妙地将理论学习与实践操作紧密结合在—起。 全书分为7章,介绍了网页布局、网页图片元素的制作、网页动画元素制作、使用超链接、文字与图片效果、
本书以项目为导向, 用简单而适用的图像设计任务驱动, 一步一步地让读者进入图像处理的广阔天地。共7个项目, 包括图片处理、招贴设计、包装设计、网页布局设计、产品界面设计、企业VI设计、综合设计...
常用家具根据功能大致分为桌类家具、坐具类家具、柜类家具、床类家具、架类家具,书中以全实例讲解的形式,深入分析讲解各种家具的特点、设计的必备知识和设计思路,*后通过3ds max软件将家具模型设计出来,完成作品。这些家具都是选用当前*流行的风格和样式,涉及古今中外数十种类型。同时,图书配有全程讲解的语音视频教学文件,帮助读者快速掌握设计方法并拓展技术...
书中结合3ds max、vray和photoshop,详细介绍三者在效果图制作方面的完美搭配使用。在基础部分介绍了3ds max和vray的必备知识、使用方法和操作技巧,主要内容涉及室内设计的理论知识,3ds max的基本操作、建模、材质、灯光和渲染等技术,并对vray渲染器的核心技术进行深入讲解。*后通过典型实例,详细讲解各种类型室内效果图的设计方法、流程和技巧,让读者在实践中全面掌握各种常见效果图的渲染技术...
作者为数字图像处理领域研究博士,经验丰富。该著作为全面介绍数字图像处理和识别的应用型教材,图像处理实例涉及生物工程、医学等领域,极具教学参考和实用价值...
flash cs3 professional是adobe公司合并macromedia公司后推出的动画制作软件。本书通过深入浅出的讲解,介绍了flash cs3 professional的基础知识和操作、各种动画创建的方法和技巧,以及action script 3.0的各种编程技巧。本书在全面介绍flash动画制作技巧的同时,还提供大量精彩实例让读者边学边练。本书适合于学习flash的各层次读者...
简介 本书是《完美动力maya案例教程》系列中的一本,是全面讲解影视特效制作的实战性图书。书中通过精选于《神雕侠侣》、《康熙微服私访记5》、《大宋提刑官2》、《跤王》和《彭雪枫将军》等5部电视剧集的个大型案例,详细介绍了火焰、布料、液体、爆炸、烟雾、真实生物模型与人物面部表情等特效的实现方法,深入剖析了maya、after effects等三维和合成软件及boujou摄像机运动信息反求、realflow流体制作
本书是“Adobe中国教育认证计划及ACAA教育发展计划标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握Flash CS3软件,本书全面细致地介绍了Flash CS3的各项功能,包括Flash CS3中各种绘图工具的使用,重点介绍了Flash动画的原理及实现过程,以及Flash声音、视频操作、Flash 交互按钮和交互模板制作,最后还针对Flash编程做了入门介绍。 本书由行业资深人士、Adobe专家委员会成员以及参与Adob
《Illustrator CS3完全手册+特效实例》是一本专业的平面设计应用教程,全书内容分为完全手册和特效实例两个部分。 全书分为15章。第1章和第2章主要介绍了Illustrator CS3软件的基础操作,从最基本的启动软件开始入手,到后面的简单绘图,为读者进一步学习打下基础。第3章一第5章详细介绍了绘制图形的各种方法。第6章~第8章讲述对绘制好的图形对象进一步编辑的方法,设计者可以通过填色、符号、笔刷等方法将设计作品制作得
本教材是为适应“工学结合、校企合作”培养模式的要求,根据中国机械工业教育协会和全国职业培训教学工作指导委员会机电专业委员会组织制定的中等职业教育教学计划大纲编写的。本教材主要内容包括:AutoCAD 2007概述,绘图基础知识,二维图形的绘制与编辑,文字标注与编辑,尺寸标注与编辑,图块和外部参照和三维实体造型基础。本书还配有大量具有典型性、代表性和多样性的机械工程图的应用实例和习题。读者不必受版本的限制,通过本书学习将会操作AutoC
本书系现代动漫教程中的一本,主要从职业技术的角度入手学习Flash MX 的升级版本FlashCS3,内容适合初学者学习。本书可以分为三部分;第一章、第二章主要详细介绍了Flash CS3的基本工具的使用方法,如何制作基本对象等必学功能;第三章、第四章重点剖析了制作动画的基内容,以添加了声音和制作特殊动画的方法。读者通过这部分学习。可以利用各种效果亲自制作出Flash动画。 本书第一章都将本章的主要内容、本章重点、本章目标提炼出
本书并不是一本专业的photoshop技术教程,但却涵盖了利用photoshop处理数码照片的所有常用功能。书中首先通过实例的操作使读者对工具和命令的功能有一个感性认识,再通过详细的参数说明深入浅出地对知识点进行解释,引导读者从不断的实践中学习到丰富的应用技巧和操作技能。即使是初次接触photoshop的读者,也可以逐步掌握photoshop中用于处理和修饰数码照片的各项功能,最终能够运用专业的技术随心所欲地对拍摄的照片进行编辑和处理
本教材针对应用型人才的培养,以多媒体制作与开发的实例为主线,系统地讲解多媒体基础知识,声音、图像、数字视频和计算机动画等多媒体素材的制作,以及多媒体课件(cai)的设计与实现、多媒体电子出版物的设计与实现和多媒体广告设计等多媒体应用系统的开发方法。主要内容包括:多媒体技术概述、数字音频处理技术、数字图像处理技术、数字视频信息处理技术、计算机动画制作、多媒体课件的设计和实现、多媒体电子出版物的设计和实现、网络多媒体广告设计与制作等。
本书是Corel软件产品专家和资深培训专家参与策划并精心编著的CorelDRAW X3标准教材,完全遵循CorelDRAW授课大纲与授权认证考试的规定进行编写,涵盖了CorelDRAW X3常用的概念和操作技巧。全书从基本操作入手,逐步深入,从最简单的图形绘制到制作完整的广告效果图,再到导出完整页面,不仅涉及CorelDRAW软件的各种图像处理知识,还在讲解的过程中结合大量实际操作,使读者在了解理论知识的同时,动手能力也得到同步提高。
本书由国内业界资深专家倾力编著,书中结合作者多年的实际工作经验,特别精选出7个具有代表性的案例为读者详细讲解Lightscape在各种商业空间的不同表现技法以及效果。书中所有案例的Lishtscape渲染表现技法都紧密围绕最快捷、出效果的思路而展开。 本书的内容详实,实例丰富,完全从实际出发,为读者提供了商业效果图表现最快捷的学习方法,对读者进行效果图的制作有很强的指导性和实际意义。并且在学习本书的同时,还可以配合笔者精心制作的
本书从理论和实践两个维度对信息化教学模式的构建与实践问题展开了探索,定义和阐释模式、教学模式和信息化教学模式概念,论述了信息化教学模式建构的三大支柱,阐述了信息化教学模式建构的追求宗旨,描述了信息化教学模式建构的思维视角...
本书通过几十个实用而经典的范例,由浅入深、循序渐进地介绍了简体中文版Dreamweaver 8的基本功能、新增功能以及各种制作网页的方法。书中范例涵盖了Dreamweaver 8软件的基本知识与基本操作,首先从Dreamweaver8的基础知识入手,然后引导读者定义站点,并且从创建最简单的静态文本网页开始,逐步加入文本、图像、表格、CSS样式表、表单、多媒体元素、层、框架、模板以及行为等网页元素,生成图文并茂的网页。书中解答了网页制作
本书以通俗的语言和典型的实例,详细介绍了用3dsmax7和Linghtscape3.2设计制作精美室内效果图的步骤,方法和技巧。全书共分8章,分别介绍了室内效果图制作流程、3dsmax7界面及设定、常用操作和技巧,效果图建模方法、常见室内模型的创建、卧室效果图完整制作实例、客厅效果图完整制作实例、会议厅效果图完整制作实例、宾馆大堂效果图完整制作实例。另外,还介绍了Photoshop在后斯处理中的具体应用操作。本书配光盘一张,提供了书中
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《 photoshop cc从入门到精通》汇聚10年教学经验,指引从入门到精通全过程!原创:以原创经典案例为核心,全面呈现photoshop的核心功能!高效:集实战案例、经验技巧、职场心得于一体!全能:与时俱进地将本地学习、网络学习、手机应用进行了全面覆盖,打造跨平台的高效能力! ...
老王子
汪曾祺
阎连科
泰戈尔
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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