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photoshop是广泛应用于彩色印刷、摄影、广告设计、装潢设计、动画设计等行业强大的工具软件。本书以photoshop cs为版本来介绍软件的特点和功能,全书共分10章,第1、2章介绍基础知识和基本操作,第3、4章介绍图像编辑和调整的方法,第5、6章介绍图层、通道、路径及蒙版的使用,第7章介绍处理文字的方法,第8章介绍滤镜及其应用,第9章介绍imageready的基本操作,第10章介绍photoshop设计和创意的应用案例。
本书以培养职业能力为核心,以工作实践为主线,以项目为导向,采用情境教学,建立以工作过程为框架的现代职业教育课程结构,面向网页设计师岗位设置课程内容。 本书教学内容同时采用模块化的编写思路,主要有网页制作基础、网站规划与制作流程、网页效果图设计、网站的色彩与布局、网页动画的快速设计与制作、网页的基本编辑、html语言的编写、层叠样式表的应用、框架与表格网页布局设计、div+css布局网站、使用模板与库制作静态网站、静态网站的动态化、a
全书介绍了苹果机上运行photoshop的基本功能及其常用工具, 并对路径、通道、蒙版、滤镜、文本等重点和难点内容进行了系统讲解。与市场上同类书相比,本书具有内容全面、文字清晰、由浅入深、示例精美、内容新颖、结构合理、信息量大等的特点...
本书主要介绍多媒体技术的相关概念及实用技术,内容全面、条理清晰、通俗易懂。全书以技能训练为主线,用具有代表性和实用性的实例来讲解各种软件的基本操作,让读者学以致用,掌握多媒体应用系统的设计过程和实际的开发方法。 全书的内容共分八章,分别介绍了多媒体技术基础知识、多媒体个人计算机系统、多媒体音频信息处理、图形图像信息处理、视频信息的获取与处理、多媒体动画制作技术、多媒体数据压缩技术和多媒体编辑与创作工具。通过本书的学习,读者不仅可
本书通过大量实例详细介绍了authorware 7.0软件的基本操作以及制作各种多媒体演示应用程序的方法。全书共分10章,内容涉及界面介绍、使用图标、制作动画、导入多媒体资源、实现各种交互和响应、控制播放流程、使用库、模块和知识对象、编写脚本代码以及发布多媒体应用程序等。本书结构合理,图文并茂,各章安排了丰富的实验指导和习题,配书光盘提供了大容量多媒体语音视频教程。本书适合作为大专院校和高职高专相关专业教材,也可供广大计算机用户学习参
本书是一本讲解如何使用photoshop对数码人像照片进行后期处理的案例教程。以作者多年积累的处理思路与操作技巧为基础,通过精心挑选的案例、通俗易懂的讲解,详细介绍了photoshop人像处理需要掌握的基础知识、操作方法及使用技巧,具有极强的易学性与适用性。本书分为14章,共包含114个案例,基本涵盖了数码人像照片后期处理会遇到的典型问题。首先在第1章讲解了有关色彩、光影、构图调整的14个案例,使读者迅速学会数码人像照片后期处理的基础
本书详细讲解了photoshop&painter插画的绘制技巧,通过大量经典案例,向读者展示了一幅幅极具创意的作品,同时也通过详细讲解,使读者了解图象绘制技法和特效的制作过程。本书对人物五官、人体结构、服装、造型、头饰、道具等都有细致的描述,可以作为初学者插画入门的钥匙,也可作为有一定基础的插画爱好者的参考书...
与市场上众多的手册书籍最大的不同是,本书并不是按部就班、循序渐进地逐一介绍photoshop 的基本工具、菜单命令和面板的功能,而是针对初中级读者的学习特点,采用了一种全新的教学思路,充分利用案例教学直观生动、适合自学的优势,将photoshop 的所有重点功能总结提炼为100多个知识点,完美地融合在56个精心设计的案例中,读者只要跟随操作步骤完成每个案例的制作,就可以完全掌握photoshop 的技术精髓。 为了使读者的学习更
本书全面介绍了rhino 3d这一强大的工业设计软件,包括它的功能和它在日常生活中的应用。 本书共分为四个部分,从rhino 3d的基础知识开始,通过一系列示例介绍这一款三维造型软件中的基本工具、使用技巧和运用方法。结合这些实际产品设计实例,读者就可以逐渐掌握这一软件,不断提高产品设计技巧和建模能力。 本书结构清晰、可操作性强,是工业设计师的必备手册,也是初学者的入门参考书...
本书融汇了photoshop cs3软件的上千种使用技巧,结合208个典型案例讲解了数码照片的处理方法与技巧。 全书在讲解过程中秉承边学边练的教学理念,在详细讲解典型案例后配以扩展练习实例进行辅助强化,力求以最简洁有效的方式向读者展现photoshop cs3在数码照片后期处理工作中的强大功能。 书中对100个典型案例进行了详细讲解,对数码照片处理的常见类型进行了分析总结,配以108个扩展练习跟踪巩固。本书内容由浅入深,由基础操作
本书以模块方式编写,通过不同的任务介绍flash cs3的基础知识和基本操作,包括flash的文档操作,动画制作和环境设置,图形的绘制与编辑,图形和文本的编辑,素材和元件的应用,简单动画制作,高级动画制作,动画编程,动画测试与发布等内容。本书完全按照“任务驱动”和“项目教学法”的设计思想组织教材内容,从案例入手,按照从感性认识上升到理性认识的过程介绍知识及技能,使用通俗易懂的语言,由浅入深、由易到难地组织教学内容。 本书适合作为中等
本书由知名摄影师李伟光亲自执笔,其作品多次荣获国内、国际摄影比赛金奖。本书所选案例大多都取材于山西,因为晋商的创业与发展、繁荣与沉浮,成为今天摄影创作的绝好题材。大院里的女人系列作品浸润着浪漫的理想情怀,有着一种文化根脉与记忆相融的意蕴。 本书利用拍摄的素材,在photoshop中进行后期合成创作。案例避开枯燥的教学模式及方法,将影像作品制作每一步数码暗房操作记录在案,避烦就简,以图例示范的形式让您轻松走进photoshop的神秘世
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了300个实例,由优秀的三维效果图制作人员编写,循序渐进地讲解了使用3ds max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为25章,分别介绍了效果图制作基础、基础建模、二维建模、三维建模、高级建模、vray基础、3d材质及贴图、vray材质及贴图、效果图真实材质表现、3d默认的灯光、vray灯光表现、摄影机的应用、
photoshop cs是目前最流行的图像处理软件之一,在平面设计行业应用极为广泛。《photoshop全掌握》旨在帮助用户快速入门、掌握并提高图形、图像编辑技能,主要内容包括:photoshop cs基础知识、了解 photoshop cs常用操作、图层的应用、图形、图像处理技术、photoshop文字处理、photoshop cs中路径的使用、通道与蒙版的应用等;最后我们还制作了综合实例来巩固本书的所有知识,使读者通过本书能真正解
本书系统地介绍了3ds max 2010中文版的基本功能及用3ds max 2010创建三维模型、制作三维效果图、制作三维动画和制作特效的方法和操作技巧。在内容编排上充分考虑初学者的学习特点,由浅入深、循序渐进,突出了知识点的讲解及上机实战操作两个方面的内容。 全书共有11章,主要内容包括3ds max用户界面,三维基本体建模,二维线条建模,多边形建模,mental ray渲染器,mental ray材质,贴图,摄影机与灯光,环境和
本书从易教易学的实际出发,用丰富的图示、通俗易懂的语言,由浅入深地详细介绍了动画设计稿和制作。包括动画的制作流程、人物设计、背景设计、镜头的运用等各个方面,同时还引用了大量国内外名家、名动画片设计稿的制作流程及处理手法,以求全面地诠释动画设计稿这一概念...
本书是“火星人·技法”系列教材中的一本,对室内外建筑表现技术进行了全方位的讲解。全书从零开始,传授了利用3dsMax、VRay、Photoshop软件打造一套大型庄园室内外效果图表现的完整流程与方法。全书共8章,涵盖了建模、材质贴图、灯光与渲染,以及后期处理等技术。第1章介绍了室内外表现基础与流程;第2~5章介绍了庄园室外效果表现技法,包括创建模型、赋予材质贴图、灯光布置与渲染设置,以及后期处理等全部内容;第6章介绍了庄园室内效果表现
本书全面介绍了coreldrawx4在平面设计中的各种基本理论和操作方法,并通过详尽的说明,丰富具体的实例,引导读者循序渐进地掌握该软件的各种处理技术。 全书实例丰富,软件功能介绍与实际案例相结合,内容全面,语言流畅,结构清晰,图文并茂,通俗易懂,具有很强的实用性和可操作性,主要面向初、中级用户,平面设计爱好者及专业人员的学习和参考。 本书光盘内容为范例的视频文件、源文件及素材文件...
本书全面介绍了使用dreamweaver cs4设计网页和组建网站的知识,内容包括网页设计基础理论、添加网页元素、网页布局技术、框架应用、美化网页元素、网页交互、动态网页制作等。本书最后安排了综合实例内容。配书光盘提供了本书实例素材文件和配音教学视频文件。本书结构编排合理,实例丰富,可以作为高等院校相关专业和社会培训班网页制作教材。也可以作网页设计的自学参考...
本书以理论知识、实例操作和课后练习相结合的编排顺序编写,融合长期平面设计教学的丰富经验,全面讲解了photoshopcs5的基础知识与操作技能。书中对图层、通道、蒙版等重要概念进行了深入分析,对图像选取、图像色彩调整等基础技能进行了大量实例演示,从而帮助读者全方位学习photoshop知识...
本教材以一个完整多媒体应用程序设计开发过程为线索贯穿始终,针对性强。深入浅出地介绍了相关知识和应用,力求学习者掌握多媒体技术相关知识和数字媒体编辑处理技术,培养多媒体应用系统开发能力,真正达到“学”以致“用”。该书的新颖之处在于一开始便提出任务,明确教学目标,从而实现以案例驱动教学,以案例贯穿教学的教学方法,充分尊重和符合学生的认知规律。 全书内容选取精细,知识结构新颖、合理。该书适合各高等院校计算机公共基础课教学使用,也可作为
本书涉及计算机音乐制作相关的音频和midi基础知识,在对关于计算机音乐制作技术的发展状况及相关知识点作系统、全面剖析的同时,有选择地对几个常用的主流计算机音乐制作软件作简单介绍;并在了解理论的基础上,用大量篇幅着重以实例及详细操作步骤引导读者学习计算机音乐制作。作者接触计算机音乐制作多年,坚持“从实践中来,到实践中去”、“技术与艺术相结合”的学习思路和工作方法,介绍了一些实用操作技巧和实例制作经验。实例内容广泛,形式多样,涵盖
本书将摄影技法和Photoshop后期处理技术有机融合,为广大读者详细地介绍了人像拍摄的实用技巧和使用Photoshop处理人像照片的常用技法。在讲解过程中以实际应用为导向,通过各种具有代表性的、典型的案例技术分析和具体操作,引导读者掌握人像照片的拍摄技巧和Photoshop后期处理人像照片的技能。本书共分为14章,前5章讲解了数码单反相机的基础知识和拍摄人像时的用光、构图、摆姿等技巧;在后9章中,主要针对广大Photoshop爱好者
本书从photoshop cs4在图像处理与平面设计(广告设计、包装与书籍装帧设计)中的实际应用出发,采用零起点入门学习基本操作、应用实例提高软件操作技能、专业设计实例提升设计水平的写作结构,全面、系统地介绍了photoshop cs4图像处理和平面设计中的基本操作与应用技巧。 全书共分为10章,对photoshopcs4中文版的基本操作和典型功能进行了全面而详细的介绍,主要内容包括初学者必须掌握的photoshopcs4基本知
本书是“全面突破”系列丛书中与材质、贴图、灯光相关的图书,本书以基础知识和实例使用相结合的方法,向读者详细介绍3ds max 2010材质、贴图、灯光的原理和运用。本书内容包括材质基础知识、贴图基础知识、mental ray材质、vray材质和vray渲染设置、灯光与摄影机、制作真实的质感效果,以及“室内日光效果表现——客厅”、“室内灯光效果表现——卧室”和“室外日光效果表现——别墅”。随书附带光盘中包含全书各个实例的工程文件、材
本书共分为19章,主要内容包括:Flash动画基础知识、快速熟悉Flash CS5、Flash CS5中的图形绘制、Deco工具的使用、图形颜色处理、Flash中对象的操作、文本的使用等...
maya 2011是目前世界上最为优秀的三维动画制作软件之一,它以强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,受到了很多相关行业的广泛关注。本书由浅入深、全面讲解了maya 2011的各个知识模块。 全书共分为21章,内容包括初始maya 2011、maya基础操作、nurbs曲线、nurbs曲面建模、polygon建模技术、细分表面建模、灯光和摄影机、添加uv贴图坐标、渲染基础、材质基础、创建纹理、动画基础、变形技术、路径动画
本书介绍了计算机辅助设计二维工程图样、三维实体造型、编程绘图及软件二次开发技术。全书共分三篇,第一篇介绍了用autocad绘图软件设计机械工程图样的方法,主要内容包括:autocad软件绘图基础、基本绘图、精确绘图工具、图形编辑、文字和尺寸标注及二维工程图样的绘制;第二篇介绍了三维设计软件pro/e的实体造型技术,主要内容包括:pro/e机械设计基础、基本特征造型、复杂特征造型、机械装配体设计和二维工程图样的生成;第三篇介绍了图形程序
本书是“adobe中国数字艺术教育及acaa中国数字艺术教育联盟标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握adobe dreamweaver cs5软件,本书全面详细地介绍了建立站点以及管理站点资源的方法,图文并茂地讲解了文本、表格、框架、层(apdiv)等网页排版方法,另外还介绍了如何在dreamweaver中应用图像和多媒体元素。结合实际应用环境,书中还着重讲解了建立超级链接、使用库和行为的方法。 本书语言通
本书由adobe公司的专家编写,是after effect cs5软件的正规学习用书。 本书全面介绍after effects cs5的软件界面、操作流程。同时还介绍了软件的新功能,如roto brush工具的使用等。通过大量富有创意的项目,详细介绍项目的创作流程和技术细节,以帮助您快速掌握软件的使用,了解符合产业标准的图像合成技术。 本书各章重点突出,有利于读者自己掌握学习重点和学习进度。如果您刚接触after effe
《图像信息管理系统设计与实施》是一本创建平安城市具体施工技术的参考书。全书由13章构成,内容包括:图像信息管理系统的基本知识;图像管理信息系统的网络环境配置;图像信息管理系统的通信;图像信息管理系统的视频格式与编码;图像信息管理系统的矩阵;图像信息管理系统的操作键盘;综合布线系统的有关标准与规范;图像信息管理系统的网络视频管理平台;图像信息管理系统的设计;图像信息管理系统的工程施工技术;图像信息管理系统工程的测试检验技术;图像信息管理
本书由adobe公司编写,是adobe illustrator cs5软件的正规学习用书。全书包括15课,涵盖了工作区简介、选择和对齐、创建形状、变换对象、使用铅笔工具绘画、上色、文字处理、图层、透视绘画、混合、画笔、效果、外观属性和图形样式、符号、图像置入等内容。 本书语言通俗易懂并配以大量的图示,特别适合illustrator新手阅读;有一定使用经验的用户从中也可学到大量高级功能和illustrator cs5新增的功能。本书也
本书是学习photoshop cs5的完全手册,集知识讲解与实战应用功能为一体。为了使读者在理论学习的同时获得更多实战经验与行业信息,书中特别安排了众多体例为读者提供帮助。 “设计师谨言”凝聚专业设计师对photoshop平面设计的精辟见解与指导;“设计百宝箱”涵盖了图形运用、颜色搭配、印前检查等平面设计的各个环节,详尽提供成为平面设计师的要领秘籍;155个“实战”将晦涩的理论知识生动形象地展示出来,帮助读者迅速掌握ph
本书讲解了如何使用maya和after effects制作影视包装特效的技法。通过12个完整案例——金属质感、玻璃质感、炫丽光效、realflow浇铸水晶花、流体烟雾、秋蝶恋花、水墨国画风格、烤漆质感、绚丽风格、ncloth布料、blastcode爆破效果等的制作,详细介绍了建模、创建材质、制作动画、输出、合成到最后成片的完整过程,涵盖了影视包装特效制作中非常实用的表现技巧。本书附带1张dvd光盘,包含书中所有章节的场景文件、
本书分为4篇,共21章。【入门篇】和【应用篇】全面涵盖三维动画创作答疑、3ds max 2010快速入门、创作第一个动画作品、3ds max 2010视口操作、创建基本三维对象、复合三维对象、使用编辑修改器修改三维对象、材质与贴图、灯光和摄影机、三维曲面建模、高级材质和渲染等内容;【动画篇】详细介绍了让作品动起来、场景设置、video post影视特效合成、粒子与运动学、层级链接与空间扭曲等内容;【案例篇】中通过4个案例详细讲
联合多位资深平面设计教育与培训专家精心编著.内容严格遵循corel认证培训大纲 精悴9大设计主题+24个上机实践+54套拓展案例+80道课后练习+2dd种创作素材 划分理论和案例两篇,将图层、滤镜等重难点融入插画、广告及包装等热门设计领域 针对不同行业特点给出相关背景知识和创作思路。力求使读者具备一定职业应用技...
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
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