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随着插画艺术在商业领域中的运用不断扩展,越来越多的平面设计师开始重视提高自身的插画技术。矢量插画凭着其独具的无损细节、文件体积小等优点,又成为平面设计师学习的首选。本书专为想在较短时间内学习并掌握专业矢量绘图软件illustrator在商业插画和平面设计中的应用方法和技巧的初级用户编写的实例教程。 本书共分8个章节,精选了很多代表性实例,如标志设计、儿童插画绘制、艺术文字制作、新锐插画设计、风景插画绘制、多媒体界面设计、产品
本书是关于photoshop cs5数码照片处理的书籍。共分为15章,对使用photoshop cs5处理数码照片进行了循序渐进的分析讲解。主要内容包括:数码照片的导入和管理、photoshop cs5的基本认识、raw格式数码照片处理方法、数码照片的简单编辑、问题数码照片的修复、数码照片锐化以及润饰、对数码照片进行光影处理、数码照片的艺术调色技术、黑白照片与彩色照片的处理方法、为数码照片添加文字及图形、对数码照片进行抠图与合成艺术、
本书以photoshop cs3软件的使用为例,介绍了使用photoshop图像处理软件对室内外建筑装饰效果图进行后期加工处理的方法和技巧。本书编写时,注重软件操作与专业设计的结合;以工作过程为基础,讲解了photoshop软件在制作室内外建筑装饰效果图上的应用;在对典型工作任务分析后,选择有代表性的学习任务具体讲解,将photoshop软件的知识点融入典型设计任务中,使学生在学习过程中不断体会软件操作与专业设计及应用的关系,
本书详细介绍了flash cs5的主要知识。全书共18章,包括flash的用途、安装flash cs5、启动和退出flash cs5、认识和设置flash cs5的工作环境、场景和图层的使用、文档的操作、工具的使用,以及元件和库的相关知识,本书还用了大量篇幅讲解了actionscript的相关知识,此外还有如何使用绘图工具在flash中画图,如何制作补间动画、如何导入声音等,最后部分以综合实例来讲解flash在广告设计等行业中的应用。
实用秘技:223个基础+实战秘技,全面涵盖照片基础编辑、修复技巧、人像照片美容秘笈、调整光影色调、添加艺术色调与艺术特效、照片抠图与合成、个性化应用等所有常见知识要点和操作技能。 速查索引:本书采用词典编排方式,使用了功能要点和具体实例双重目录形式,方便不同需求的读者查阅:一步一图的图解式教学,清晰而直观地给读者展示操作的关键点。 适用不同版本:本书以photoshop cs5版本为主线进行讲解,每个案例标注出该命令适合的其他
本书是一本coreldraw x5的平面广告设计案例教程,也是一本coreldraw商业广告设计实战宝典,详细讲解了各种类型广告的创意思路和制作方法。 本书紧跟平面广告发展趋势和行业设计特点,通过实物绘制、文字特效、插画设计、卡片设计、海报设计、报纸广告、杂志广告、dm单、画册设计、标志设计、户外广告、工业产品、书籍装帧、包装设计14章共108个商业案例,详细讲述了各类平面广告设计的创意思路、构图、用色等表现手法以及coreld
本书分为基础篇和实践篇两部分,基础篇包括了第1~5章,介绍了Flash的基本操作、符号的层次结构、补间动画、制作全Flash动画网站的基础、ActionScript 3.0开发和辅助工具的使用等;实践篇包括了来自不同资深设计师创作的18个有代表性的综合实例。本书适合网页设计师、多媒体设计师、动画设计师、网络广告设计师、网络游戏设计师等互联网从业人员阅读参考,也适合相关专业的院校师生和培训机构用作参考书...
本书由浅入深、循序渐进地介绍使用adobe公司推出的中文版photoshop cs4进行图形图像处理的基础知识和基本技巧。全书共分为10章,主要内容包括photoshop的基本概念与基础知识,基本操作与图像设置,选择和移动图像,绘画和编辑图像,绘制路径与图形,图层、蒙版与通道的应用,色彩与色调,滤镜,文字特效,photoshop cs4的综合应用实训等。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,对
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,深入浅出地讲flashcs5动画制作的各项技术及实战技能。 本书共分6篇:第1篇u入门篇]主要讲解初识flash cs5、flash cs5的工作环及基本操作等;第2篇h元素篇]主要讲解flash cs5中的基本绘图操作,包括绘图工具详解、如何使用字对象、为图形添加色彩等;第3篇[动画篇]主要讲解flash中的动画制作基础和识、制作flash动画、元件和库组织动画素材,使用外部图片、声
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,深入浅出地讲解dreamweavercs5网页制作的各项技术及实战技能。 本书共分6篇:第1篇[入门篇]主要讲解网页与网站的基础知识、dreamweavercs5软件的安装、软件工作环境、站点的基本操作等;第2篇[静态网页篇]主要讲解网页编辑的基本操作、用表格布局网页、用框架布局网页、用css+div灵活布局页面、用apdiv元素布局页面、使用网页元素美化网页等;第3篇[动态网页篇
本书循序渐进地介绍了多媒体技术基础知识、静态页面制作基础知识,然后围绕着使用asp技术来开发、建设网站的基本问题,带领读者逐步进入动态网页设计的殿堂。本书面向具有计算机初步知识的用户,采用由浅入深、循序渐进的讲述方法,在内容编写上充分考虑到初学者的特点,从零起步,知识技能全面实用,通俗易懂,通过大量实用的操作指导和有代表性的实例,让读者直观、迅速地了解多媒体动态网页所需要掌握的主要知识,并通过课后的思考练习题来巩固书中学到的知识
《photoshop cs5完全自学教程》(龙飞编写)为一本photoshop cs5完全自学教程,其中讲解了photoshop cs5的各项核心技术与精髓内容,通过500个实例演练+近600分钟视频重现+800多个素材效果奉献+近2500张图片辅助说明,帮助读者在最短的时间内从入门到精通,从新手成为设计高手。 《photoshop cs5完全自学教程》共分为30章,具体内容包括:熟悉photoshop cs5基本操作、体验pho
本书共分为四部分,主要内容包括:Photoshop CS5的相关基础知识;熟悉Photoshop CS5的工具;掌握Photoshop CS5各项功能;综合实例...
本书选用102个在生活、工作中常见的实例,带你走进photoshop的殿堂,即使对photoshop陌生的读者也可以通过学习本书能够得心应手地掌握它并创作出精美的图像。本书共分12章,从几分钟就能完成的简单实例开始,通过一个个由浅入深的例子讲解了图层、蒙版、滤镜的操作技巧,以及调整图像的色彩、特效字的制作、图像的合成、数码照片的处理、制作光影与图像、电脑手绘的方法等内容。让读者通过一个个实例掌握photoshop的各种操作技巧和图像
本书讲解了flash cs5的各项核心技术与精髓内容,全书通过500个实例演练、800多张素材效果、1500张图片辅助说明,帮助读者在最短的时间内学会软件的用法,从入fjn精通,从新手成为设计高手。 本书共分为入门、进阶、提高、核心、高级、案例6个部分,内容包括flash cs5软件各个部分命令与工具的使用,以及制作各类flash二维动画的方法和技巧,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更加精彩、漂亮的效果。 本书的内容结
手机游戏已成为现代人的一大爱好,随时随地都能看到很多人在玩手机游戏,而手机游戏开发也被许多公司和个人所热衷。如何让读者通过阅读书籍独自制作出手机游戏?本书就从rpg类型游戏策划案出发,通过对avg和rpg类型游戏的详细讲解,介绍手机游戏开发的全过程,带领读者进入手机游戏开发的世界。本书的第1章主要讲解手机游戏的简介和基础开发技术知识,其中列举了许多手机游戏的知识,帮助读者认识手机游戏,并简单介绍开发手机游戏必备的知识。第2~8章讲解
本书是“完全学习手册”系列图书中的一本。本书遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了3ds max 2011软件的使用方法和范例制作技巧。 本书共分4篇17章,第1篇为基本操作篇,包含第1~2章的内容,主要讲解了3ds max 2011的软件界面分布;第2篇为模型制作篇,包含第3~8章的内容,主要讲解了物体的基础建模、复合建模、修改器建模、多边形建模、nurbs建模及其他方式建模等内容;第3篇为渲
coreldraw x3和illustrator cs3是顶级的矢量图形处理软件,具有非常强大的矢量图形处理功能,可代表矢量图形处理软件的最高水平。利用这两种软件,可以快速精确地绘制出各种形状复杂、色彩丰富的专业级图像,还可以进行位图图像的编辑和处理,能够用于艺术创作、插画设计、海报制作、印刷出版物等各个领域。它们是电脑美术设计中不可缺少的图像设计软件。 本书共分12章,第1-6章介绍了coreldraw x3,第7~12章介绍
书是 flash动画创作的入门书籍,是为想要掌握 flash创作工具,并且从事 flash商业动画创作的初、中级读者而编写的。 全书由 13章构成,第 1~5章内容主要是 flash cs4的基础知识和操作,详细讲解了 flash cs4的工具栏、面板、菜单命令、角色、库和时间轴等内容,务求通过详细的讲解让读者了解 flash cs4的创作环境。第 6~12章是由作者精选了国内外的商业动画经典实例,通过细致的操作,既能学习到动画的操
let’s gg板块以案例突出实际应用;代码解密板块单独讲解重点代码;知识拓展板块展示相关行业应用知识,do it yourself板块帮助读者练习巩固。通过这些特殊的辅助学习板块,再搭配不同行业的应用案例,让读者逐步掌握软件的使用方法和技巧,真正完成从入门到精通的过程...
本书主要讲解了使用3ds max、vray和photoshop进行室外建筑效果图表现的方法和技巧。 全书通过别墅、住宅、商住楼、医院、写字楼、政府大楼、小区园林等共10个经典案例,全面剖析了日景、夜景、黄昏、鸟瞰、写意、雨景、雪景等不同视角、不同风格、不同类型的室外建筑效果图的表现流程和技术。通过学习不同场景的材质设置、场景布光和vray渲染,以及photoshop后期处理,读者可以全面提升室外建筑效果图的表现能力与水平,轻松制作出
本书是作者结合长期的多媒体开发应用的实践经验编写而成的。全书以精彩翔实的案例,全面而有序地展示了多种不同开发软件的应用步骤。在编排上既吸取众多教程和教材类的优点,又具有自身独特的风格。本书包括6章,分别是多媒体技术概述、开发方案与制作脚本、交互界面图形设计、交互内容动画制作、音频制作与控制、多媒体课件打包与发包。附赠光盘包括“琉璃瓦多媒体课件”的案例演示工程文件和全部素材、课件界面截图、2个附件和2个附录。 本书最大的特色是采用
flash是著名的二维矢量动画制作软件。本书以adobe公司出品的flash cs3简体中文版为基础,详细介绍利用flash设计和制作动画作品的方法和技巧。 全书共包括11章,分别讲述了flash动画基础知识和工作环境、flash绘图、应用位图和文字、基础动画、高级动画、元件和实例、滤镜和混合模式、声音和视频、actionscript入门与进阶、上机指导综合范例等。 为了让读者更轻松地掌握flash,作者制作了配套视频多媒体教学光
dreamweaver cs4最新功能体验 循序渐进的功能展示,让您领略该软件的风采 实例丰富,让您轻松完成新手到行家的转变 细致讲解重点和难点,让学习过程更加愉悦 通过四个典型的实例,掌握实用网页的制作过...
本书主要内容包括:VRay渲染器及高级面板详解、VRay灯光的分类及高级应用、VRay材质的参数及高级材质的设置、古旧场景的表现等...
本书从网页设计与制作的实际需要出发,全面、系统地介绍网页设计与制作的基础知识、网页编辑软件dreamweaver cs4、网页图像处理软件fireworks cs4和网页动画制作软件flash cs4等内容,还提供了一个完整的网站规划、网页设计与制作的实例。全书共分6章。第1章介绍了网页设计涉及的基本概念、网站开发的技术层面及工具,并提供了一些典型的网页实例,使学习者具备一定的网页设计知识。第2章重点介绍html语言和javascri
《3ds max 2010 中文版从入门到精通》适合没有接触过3ds max软件的入门读者自学,也可以为有一定基础的中级读者提供有价值的参考,是广大三维设计爱好者和大中专院校相关专业学员的理想学习参考书。 从入门到精通系列第113本图书总销量突破200万 集经验、技术与创意于一体,让您一跃成为高手! 融入大量实战经验、知识讲解与设计理念,帮您充分理解3ds max 2010的精髓! 附赠4g超大容量dvd光盘 5小时《3
《3ds max材质与贴图设计经典150例》编辑推荐:附赠超值光盘150个案例共1000个场景与贴图的原始素材与最终文件,方便读者学习 ·150个完整案例涵盖金属、晶体、建筑材料、光效、食品、毛料、自然及特效等材质 ·深度解密材质、贴图、纹理、特效、灯光、渲染及后期处理7大cg创作领域核心环节 ·采用基础+关键参数+实战的科学讲解方式,轻松驾驭3dsmax/vrav操作的重难点 律师声明 北京市邦信阳律师事务所谢青律师代
《photoshop cs4中文版从入门到精通》:最全面的知识 1000个概念讲解+90个重点剖析+30个知识拓展专栏 最实用的案例 120个技术型案例+30个设计师训练营+5大综合实战 最超值的赠送 120个专家技巧+2张大容量+3000款海量素材 赠2张共9g超大容量dvd光盘 16小时基础+实例超长多媒体视频教学 《photoshop cs4中文版从入门到精通(附赠超值牚中宝学习手册1本)》所有实例的素材文件与最终
本书是“adobe中国教育认证计划及acaa教育发展计划标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握adobe after effects cs4软件,本书全面细致地介绍了adobe after effects cs4的各项功能。内容编排从数学视频基础知识讲起,再到after effects视频创作基本流程,逐步步入创作丰富的动态影像世界。书中主要内容包括数字影视基础知识,项目与合成,导入与组织素材,创建二维、三维合成,通过丰富
本教材是autodesk 3ds max动画设计师(ii级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,详细讲解了使用3ds max软件进行三维动画制作的高级操作技能和制作流程。其中包括3ds max高级操作功能、nurbs建模、高级材质与贴图、mental ray高级渲染技术、高级动画技术、character studio角色动画系统、particle flow
很多读者初次接触flash cs4时,以为就像老版本一样:只不过是添加了界面和新功能而已,基本功能并没有发生任何变化。可实际在使用过程中,每个人都会大吃一惊:版本变化之大完全出乎意料!特别是供研发人员使用的actionscript 3.0所带来的改进,更是会人让产生一种“恐惧感”。但大家无需过分担心,本书将请来韩国资深闪客带领读者踏上这趟flash轻松之旅。 本书以最新版本的flash cs4为基础,将动画制作与艺术设计融为一体
本书共分三章,主要内容包括:专业漫画家的绘制技巧;不同软件的漫画绘制技巧;漫画素材Tips与小贴士...
flash是目前功能最强大的矢量动画制作软件之一,广泛应用于网页设计和多媒体创作等领域。利用其最新版本flash cs4,可以轻松创作网页上动态或交互的多媒体内容。 本书全面系统地介绍了flash的各种使用方法和用途,包括基本工具的使用、动画的制作以及flash影片的优化和发布等。书中还对actionscript编程进行了较为详尽的介绍,使读者不仅仅停留在初学者的水平,通过对经典实例的学习,可以逐渐成为一个精通actionscr
本书由资深平面设讲师完全针对平面设计的行业应用需求而精心编写,以平面与广告的设计流程为主线,由浅入深地讲解了平面与广告设计知识...
本教程为多媒体教学光盘的配套学习手册(含1dvd多媒体教学+配套手册),本教程全面、详细地讲解了3ds max的各项核心技术与精髓内容,并通过520个技能大演练,及510段视频大观摩,帮助读者在最短的时间内从入门到精通软件,从新手成为高手。 多媒体光盘内容为实例的素材、源文件及510段语音教学视频。 手册可分为入门篇、进阶篇、晋级篇、精通篇、终极篇。内容包括:初识3ds max 2009、管理三维视图和层管器、对象的基本操
本书以循序渐进的方式对after effects进行系统而全面的讲解,将影视特效作品从易到难地拆分出来作为章节内容,安排了从基础知识到一步步的案例讲解。全书共分6章,包括漫游精彩的动态特效世界、after effects cs4 文字特效技术、after effects cs4色彩特效应用、after effects cs4 光效技术应用、after effects cs4 绚丽背景特技和after effects cs4 综合应用技
本书针对CoreIDRAW X4的功能直接将基础要点融入到制作当中从实际的商业广告成品案例出发,分类讲解了平面海报招贴设计,房地产与户外广告设计、图形创意与插画设计、商业广告与POP设计,画册设计与版式表现,书籍设 朴氚吧杓啤⒈曛旧杓朴肫笠敌蜗笮杓频裙?个门类的1...
本书为高等职业教育计算机类专业规划教材。主要内容包括广告及网络广告的策划、photoshop cs4及其在网络广告制作中的应用、使用动态gif技术制作网络广告、flash cs4及其在网络广告制作中的应用、使用javascript技术制作广告、网络广告设计进阶、网络广告的发布、网络广告的管理与监测等内容。本书配套网站www.qqpcc.com将及时给读者提供最新的网络广告行业动态、最新技术,同时给读者提供本书的配套资源。 本书可
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为24章,依次介绍了3ds max 2009的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应用、三维物体修改命令的应用、高级建模的应用、材质及贴图的应用、材质表现的应用、3ds max的默
本书精选了600个品牌家居模型,包括凳子、椅子、沙发、桌子、写字台、床、柜子、灯具、餐具、卫浴设备、电器、装饰品等,这些都是制作室内效果图最常用的模型,是室内设计师和效果图表现师必备的工作素材。 本书所有模型均采用3ds max 9制作,使用vray 1.5 sp1渲染,每一个模型文件均包含max格式的白模、3ds格式的白模,以及带灯光、材质和参数的渲染参考场景,使用起来极为方便。本模型库主要针对室内设计师和效果图表现师而开发,当然
本书以介绍3ds max软件的建模、材质和渲染功能为主,通过多个实例循序渐进地讲解了3ds max三维建模技术、灯光材质系统和mental ray高级渲染器等重要内容。本书在编写过程中坚持艺术与技术相结合的原则,全部采用世界知名设计师的经典作品或著名公司的代表作品作为案例,深入讲解三维创作的技巧,使读者在学习3ds max软件的同时,还能领略到优秀设计作品的魅力。案例最终精美的渲染效果图更是充分显示了3ds max的强大功能和独特的艺
全书深入浅出地介绍了计算机辅助设计软件Photoshop在园林景观效果后期图像处理上的基础知识、基本操作技能和案例训练,吸收了当前园林景观计算机辅助设计的最新成果...
本书根据作者多年遥感应用研究和erdas imagine软件应用经验编著而成,系统地介绍了erdas imagine 9.3的软件功能及遥感图像处理方法。全书分基础篇和扩展篇两部分,共25章。基础篇涵盖了视窗操作、数据转换、几何校正、图像拼接、图像增强、图像解译、图像分类、子像元分类、矢量功能、雷达图像、虚拟gis、空间建模、命令工具、批处理工具、图像库管理、专题制图等erdas imagine professional级的所有功能,
会声会影是专为视频爱好者或一般家庭用户打造的操作简便、功能强劲的视频编缉软件,适合任何想用简便方法制作出视频、相册和dvd的用户。本书汇集了作者多年的实际使用经验,从设计和实用的角度介绍了会声会影的使用方法,并结合大量实例介绍了其主要功能。全书分为三篇共14章,从入门知识开始,详细介绍了影片向导、编辑器、视频捕获、视频编缉、影片输出、视频滤镜、转场效果、标题和字幕、声音合成等内容。 本书结构严谨,内容翔实,可读性强,是广大读者快
本书从“绘”、“动”、“整体创作”三个层面对动画创作进行了深入的分析。详细介绍了使用flash cs4软件由线稿至彩稿,由动画绘制至动画作品创作的思路及方法,并提供了丰富的实例讲解,以帮助读者加深理解。这些实例包含了线条绘制工具、颜色工具、绘画表现技巧、动画背景绘制技巧、传统补间动画、补间形状动画、遮罩动画、传统运动引导层动画、补间动画、ik动画等flash核心技术以及动画的运动规律、原画、中间画、循环动画、影视语言、场面调度、剪辑、
本书详细介绍visio 2007办公绘图软件的使用方法。全书分为13章, 内容涉及visio 2007基础操作、页面设置、使用形状、添加文本、设置绘图格式、链接外部数据等基础知识,以及流程图、组织结构图、方块图、网络图、网站图、工程图、建筑设计图及项目管理图等图表的制作思路,还详细讲解制作三维效果网络模型图、创建数据报告和数据透视关系图、visio 2007与office协同办公、visio 2007与autocad绘图软件的整合等知
本书系统地介绍了Flash的实用功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,以及如何制作动画造型、动画场景、创建动画。详细介绍了Flash动画从剧本、分镜、动画绘制到后期制作的实际知识,强调软件的实用特殊技巧和创作理念的巧妙结合,重点在于创作理念和方法的介绍,使读者循序渐进地学会创作二维电脑动画的各要素及完整过程,并在艺术鉴赏、审美水平上提高,从而具备设计Flash商业性动画
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
老王子
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
梁实秋
刘争争
汪曾祺
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