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本书共分4篇6章,其中第1篇简介音视频合成的编导基础,第2篇主要介绍sony cinescore 1电影音乐自动合成,第3篇主要介绍vegas 7.0音视频剪辑合成,第4篇主要介绍adobe audition 2.0、cakewalk sonar 6和steinberg nuendo 3的音视频合成。 本书可以作为音乐、美术、动画、舞蹈、影视、戏剧等艺术院校视听艺术合成制作课程的教材,也可以作为相关人员的自学用书...
本书介绍了目前设计师在实际工作中运用最多的,也是最实用的一款软件一coreldraw的最新版本coreldraw x4,结合作者多年的设计和教学方面的经验,介绍了大量服装设计师在工作中最常用到的设计案例。从服装最基本的部件讲起,最终贯穿服装整体的绘制。内容上低起点,由浅入深,揭示服装设计师在工作中的电脑技术秘笈,让职业服装设计师迅速提高专业水平,让每个梦想成为服装设计师的人提前获得工作经验。本书搭配的光盘,将书中的每一个实例做了全程的
本书全面讲解了3ds max 2009的材质和贴图在表现各种质感方面的作用,并结合实例进行深入分析和讲解。本书以实例分析和实例步骤两个部分来解析每一个实例的制作思路和方法,在每个章节末以本章小结的形式来总结本章的重点知识、难点知识。本书提供丰富的经典实例,介绍了多种材质与贴图的表现,让读者朋友能有机会接触到业界顶尖高手的经验和技巧,零距离接触绝密参数...
本书全面介绍了基于web标准的网页设计与制作技术,采用“原理+实例+综合案例”的编排方式,所有实例都根据所涉及的原理编排在相关的原理之后,使读者能迅速理解有关原理的用途。本书分为7章,内容包括网页与网站的相关知识、html语言和xhtml标准、css网页样式和布局设计、fireworks美工设计、网站开发和网页设计的过程与案例,以及javascript和jquery前台脚本编程技术。 全书遵循web标准,强调原理性与实用性,技术与美
本书采用双栏编排方式,将商业广告设计的行业知识、photoshop软件 使用技巧和36个精选商业设计案例完美融合,并附送案例配套的400分钟视频教学。全新的学习理念和超大的知识容量,让读者一步到位完成从理论学习到实践应用的飞跃。 本书案例均选用实际的商业案例,在多位一线顶级专业设计人员的帮助下,作者将多年积累的行业经验倾囊相授。在讲解软件的同时,对商业广告设计中的包装定位、设计原则、配色技巧、制作流程以及制作工艺等提供了充分的参
本书内容包括:数字图像的获取、数字图像处理的基本理论、数码扫描图像处理、数码相机成像、三维图像处理技术等...
本书以discreet公司出品的3ds max 9.0简体中文版为基础,由浅入深、循序渐进地介绍了3ds max的使用方法和操作技巧。全书包括l2章,详尽介绍了3ds max的工作环境及对象的基本操作、各种设计概念、三维和二维物体的创建、多边形编辑、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、空间扭曲与环境效果、编辑与应用材质、对象贴图以及动画的渲染与输出等内容。 本书配套教学光盘资源丰富,实用性强,提供了书中用到的范例源文件及各种素材
本书采用通俗易懂的语言,以理论与实际应用相结合为出发点,详细地讲解了如何利用illustrator cs4的各种功能来创建图形或编辑图像,以及制作出与众不同的精美效果。通过对本书的学习,可以帮助读者循序渐进地创作出完整的平面设计作品。作者从读者的角度出发,详细展现了在使用该软件过程中容易出现的问题以及使用技巧,并在书中放入了大量实例对理论加以证明,为读者的学习开辟了广阔的道路。希望读者在掌握了软件的各种操作方法和技巧之后,能够在日后的
本书通过大量实例,系统地讲解了网页设计与制作的相关知识,探讨了网页设计的基础理论和实际运用技术。主要内容可分为4个部分,分别为html部分、dreamweaver网页设计部分、flash网页动画设计部分及photoshop图像处理部分。其中html部分介绍了html标记及网页元素的相关知识;dreamweaver网页设计部分介绍了dreamweaver基本操作及网页设计基本步骤,内容涉及网页布局、spry、模板和库、交互式表单等,重点
随着数码技术的升级和对应产品价格的下降,越来越多的人开始在工作、学习和生活中使用数码产品,并越来越多地接触到视频编辑工作。在众多影像处理软件中,adobe公司的premiere软件因其广泛的格式支持,强大的项目、序列和剪辑管理,精确的音频控制,以及与.adobe软件的空前协调性,逐渐成为广大用户的首选。 本书作者长期从事视频编辑、平面设计等工作,具有丰富的图像处理和视音频处理方面的实践经验。书中实例和使用的素材均为作者精心挑选,
本书由国内顶级互联网产品设计师讲解国内web design八年发展史,是国内第一本互联网产品设计领域的个人原创出版物。本书是结合作者多年实践经验,在业内率先总结出清晰严谨的知识结构。 第1章介绍互联网产品;第2章分析“少即是多”的设计理念;第3章阐述“以用户为中心”的设计;第4章分解“架构”和“交互”不同目的的设计理念;第5章论证敏捷迭代的互联网产品设计团队协作方法;第6章强调客户端技术实现的重要性;第7章还原seo本质,并提出
随着我国改革开放的深入和人民生活水平的提高,我国的动画产业也变得空前火热。经过对美国动画片和日本动画片的长久推崇和效仿之后,中国动画学界和业界的有识之士也意识到了复兴中国动画产业和动画教育的重要性。《小蝌蚪找妈妈》、《山水情》、《金猴降妖》等一批中国早期动画片的创作技法和艺术性已经达到了非常高的水准,是中国动画创作道路上的一座高峰。而新的时代需求则要求我们这些新时代的动画人和动画教育工作者紧密结合当下动画产业的发展趋势,以教育为根本,
本书内容涵盖交互设计与界面设计的基本概念、设计规范和工作流程。由于这是一本以实际工作案例和工作经验为主的书,一开始着力介绍目前最新发展的交互手段和使用场所,当然是以移动手持设备为主。作为设计师,一定要关心如何将这些创意产品化。接下来介绍如何正确地将一个设计想法变成产品。产品化的过程中,用户体验设计是相当重要的,由于ucd设计思想的广泛使用,本书重点研究并分析用户体验设计的可行性和方法。视觉设计是普通大众直接接触产品设计核心的介质,本书
本教材主要内容包括flash cs4基础知识、绘制图形、填充图形、编辑图形对象、帧的概念、动画的实现原理、基本的动画类型、动画的制作方法、元件和库的使用、遮罩动画、路径引导动画、文字动画、3d动画、声音和视频的使用、action script3.0语言和对flash文件的优化以及发布等知识。 本教材可作为高等院校及各类电脑培训班的教学用书,也可作为动画制作、网页设计制作、多媒体制作、影视片头制作和教学课件制作等广大从业人员的参考用书
本书详细讲解了after effects cs4的基础技术以及影视特效的各方面内容。本书结构清晰,以基础知识带动案例学习,再以案例巩固基础知识。本书共分为6章,内容包括after effects cs4的基础知识、基础动画技术、色彩应用技巧、高级光效技术、背景特效技术以及高级应用。 本书适合从事影视艺术设计、动画设计、影视后期制作等专业的广大从业人员作为参考书,同时也适合作为大中专院校影视动漫类专业教材及社会培训机构的教学指导书
本书被评为“北京高等教育精品教材”,属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例演练、综合实例演练3部分,内容包括flash cs4的基础知识、flash cs4的新增功能、基础实例、脚本实例和综合实例,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。本书将艺术灵感和电脑技术结合在一起,系统全面地介绍了动画制作软件flash cs4的使用方法和技巧,展示了flash cs4的无限魅力,并详细地介绍了flash cs4的新增功能,此外,对目前流
本书介绍了矢量特效、光影特效、写实特效在创意设计中的应用。本书共分为3章,由24个实例组成。每章介绍一类效果,在制作每个实例前,先对实例效果进行分析,然后进行具体操作,引导读者逐步深入了解每个实例的制作过程,并进行思维的拓展,从而达到举一反三的学习效果。 通过阅读本书,读者能够深入地了解photoshop中的关键技术,为制作出优秀的艺术作品奠定基础。 本书配套光盘内容包括范例的部分素材、源文件,读者在学习中可以参考使用。
本教程通过极具代表性的实例讲解,为广大读者详细、系统、全面地介绍了photoshop在处理人像照片过程中的实用技法。作者以实际应用为导向,通过对各种典型实例的技术分析和具体操作,引导读者掌握人像修饰的精妙技法,具有明显的针对性和技巧性。 本教程dvd光盘中的内容除包括20小时多媒体教学课程外,还配套了相关素材文件、最终效果文件以及超值附赠的海量实用素材、photoshop附件大礼包等内容。 本教程配套手册共分8章,分门别类
本书是一本实例型教程,旨在通过大量的操作练习来帮助读者掌握使用photoshop cs4进行照片处理的实用技法。全书包括100个经过精心挑选和设计的实例,从技术层面来讲,涵盖了影像的编辑、修饰、修复、色彩调整、润饰和创意处理等照片编修的核心技巧、技术;从应用角度来讲,覆盖了日常人像照、风景照、合成特效照和艺术照等多个领域。相信读者通过本书的学习,一定能大幅度提高照片编修技能,更加从容地面对各种实际照片问题的挑战。 本书将100个
本以“理论够用,重在实践”为原则,注重“案例”教学,全面而详细地介绍authorware7.0的使用方法和开发技巧,通过丰富而生动的实例,图文并茂,由浅入深,循序渐进地介绍如何使用authorware进行多媒体创作。 本书共分13章,主要内容包括:authorware基础知识、显示图标、移动图标、等待图标和擦除图标、交互图标、音频与视频、计算图标、判断图标、框架图标和导航图标、知识对象、activex控件、程序的调试与打包、综合实例
《边用边学Dreamweaver网页设计与制作》内容简介:Dreamweaver CS4是Adobe公司推出的一款网页设计的专业软件,其强大功能和易操作性令它成为同类开发软件中的佼佼者。《边用边学Dreamweaver网页设计与制作》从网页设计与制作的实际应用出发,通过大量典型实例的制作,全面介绍了Dreamweaver CS4在网页设计与制作方面的方法和技巧。《边用边学Dreamweaver网页设计与制作》主要内容包括认识网页与Dr
本书详尽地介绍了dreamweaver cs3的基本功能,内容分为两部分:网页基本制作部分和动态网站的开发部分,前一部分引导读者逐步学习如何使用文本、图像、表格、层、框架、多媒体、行为、css、spry及表单等网页元素,生成图文并茂的网页。后一部分介绍充分利用dreamweaver cs3所提供的动态网页开发功能,在不懂编程的情况下来实现简单的动态网站的开发。 本书在内容难易程度上采用递进的方式,将达到本书目标的全部内容细分为一
本书如同书名,是一本完整的网页设计全书。本书对主流网页制作流程和技术全面、细致地进行了剖析,是从业级别的一本最完整的网页设计教程。本书首先从网页设计思维和流程着手对这个行业进行了多方面的详细讲解,然后精心整合并详细介绍了中文版PhotoshopCS4、DreamweaVer CS4、Flash CS4和Fireworks CS4,以及一些网页设计工具在网站建设中的实际应用,将最实用的技术、最快捷的技巧、最丰富的内容介绍给读者,使读者在
本书详细讲解了使用最新的adobe photoshop cs4中文版进行建筑表现的方法和技巧,包括彩色户型图、彩色总平面图、建筑立面图、室内和室外透视建筑效果图、手绘效果图的制作方法和相关技巧。全书共分为4大篇,第1篇为基础知识篇,介绍了photoshop cs4的基础知识和基本工具的用法;第2篇为建筑平面篇,介绍了常见的彩色户型图、彩色总平面图和建筑立面图的画法;第3篇为透视后期篇,详细讲解了室内和室外透视效果图的后期处理技术,包括
本书精选了600个时尚家居模型,包括凳子、椅子、沙发、桌子、写字台、床、柜子、灯具、餐具、卫浴设备、电器、装饰品等,这些都是制作室内效果图最常用的模型,是室内设计师和效果图表现师必备的工作素材。 本书所有模型均采用3ds max 9制作,使用vray 1.5 sp1渲染,每一个模型文件均包含max格式的白模、3ds格式的白模,以及带灯光、材质和参数的渲染参考场景,使用起来极为方便。 本书附带两张dvd光盘,内容包括本书所有的模型和
《after effects cs4影视栏目包装特效完美表现》: 4大技术专题讲解视频基础及非线性编辑轻松入门、基础实例技能进阶、高级调色与降噪完美表现、影片的渲染及输出 6大超炫影视特效讲解超炫背景完美表现、光影动态传奇完美表现、特效文字艺术完美表现、超能粒子动画完美表现、影视特效镜头完美表现、水墨风格特效完美表现 6大栏目包装讲解游戏片花与写意场景完美表现、公益与喜庆宣传片完美表现、频道宣传栏目完美表现、娱乐风格片头完美
本书系统地为读者介绍了illustrator的基础知识以及如何使用illustrator软件进行各类商业设计。 本书的第1章为读者介绍了illustrator的本概念以及基本操作,为软件的操作打好基础。第2章讲解了工具箱中最重要的工具以及最重点的基本绘图工具的使用方法以及概念。并通过实例的学习来加强读者的软件基本功。第3章主要讲解了illustrator中-的颜色、色板相关的知识,使读者解决在设计制作中的色彩应用问题。特别是本章
本书的内容是在分析初、中级用户学用电脑的需求和困惑上确定的。它基于“快速掌握、即查即用、学以致用”的原则,根据日常工作和生活中的需要取材谋篇,以应用为目的,用任务来驱动,并配以大量实例。通过学习本书,读者可以轻松、快速地掌握flash cs4动画制作的实际应用技能,得心应手地使用flash cs4制作动画。 本书共分13章,详尽地介绍了:flash快速入门、flash绘图和色彩工具、flash文字特效、flash对象的编辑和修饰、f
本书由浅入深、循序渐进地介绍了autodesk公司最新推出的全新三维动画制作软件—— 中文版3ds max 2010的使用方法和操作技巧。全书共分13章,分别介绍了中文版3ds max 2010的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、创建简单的平面对象、创建三维参数几何体、放样建模、nurbs建模、编辑与应用材质、对象贴图、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、制作与输出动画、渲染和添加环境效果以及设置空间变形和粒子系统等内容。 本
本书融汇多位一线平面广告设计师的行业经验,涵盖软件基础,色彩、图像、文字、合成特效的应县,及后期输出等行业必备知识;100个炫酷案例涉及标志、海报拓贴、报纸广告、杂志广告、dm广告、pop广告、户外广告、画册、插画、产品造型、包装、网站12大设计领域,为您的创作提供不可或缺的创意点子...
maya是美国autodesk公司出品的世界顶级三维动画软件,应用于专业影视广告、角色动画、电影特技和游戏制作等领域。zbrush是由美国pixologic公司开发的一款革命性的软件,它打破了传统三维软件的工作模式,开创了数字雕塑的先河,是一个真正可以让艺术家自由创作的工具。 本书包含8个实例的详细制作步骤,以maya 2010为主导,并与zbr|ush 3.5、photoshop cs4、toxik 2010整合进行三维静帧艺
本书是一本介绍如何使用3ds max 9进行动画制作的实训教程,由autodesk软件教育专家和资深动画设计师联袂策划和编写,不仅对3ds max 9的常用功能和使用方法进行了讲解,还介绍了利用3ds max 9进行3d创作的方法。另外,通过对典型实例的制作和常见问题的分析,讲解了3d制作的高级技巧。 全书共l5章,从结构上分为3部分。基础部分(第1~9章)分别介绍了3ds max 9基础知识、基础模型的创建与编辑、对象的基本操
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用photoshop cs5进行图像处理的流程和众多教学人员的教学及制作经验编写而成。全书共分19章,首先介绍了photoshop cs5的基本操作;接着讲解了选区的创建与编辑画笔工具的使用,图像的修饰与润色绘制路径与矢量图形,文字的输入与编辑,图层应用技术,蒙版应用技术,通道应用技术,视频、动画与3d应用技术,执行任务自动化,滤镜的使用,颜色模式与色彩调整等方面的知识;最后通过照片修饰
3ds max是adobe公司推出的一款强大的三维动画软件,广泛应用于效果图设计、建筑设计、游戏场景设计、影 视包装设计等领域,本书将从软件的重点功能着手进行讲解,并通过大量的实例,由浅入深地指导读者快速突破软件技 术难点及创意设计难点,帮助读者成为有创意的设计师。 全书共分为11章,chapter 01介绍材质与贴图,chapter 02介绍灯光与摄影机,chapter 03介绍渲染,chapter 04介绍vray渲染器,
随着数码相机的日益普及,数码照片后期处理也成为广大数码摄影爱好者不断进行深入讨论及创新实践的一个领域。《photoshop数码照片处理166技》以photoshop中文版为工具,以理论知识与实例操作相结合的形式,详细介绍adobe的图像处理软件——photoshop在数码照片处理方面的方法和技巧。 全书分为13章,共166个技能,先从数码照片的管理开始讲解,随后按照后期处理的难易程度依次介绍各类问题的处理方法,详细讲解了轻松修补照片
本书主要通过各种类型网站的实例,向读者由浅入深地介绍网站前台设计制作的方法、技巧和详细步骤。本书内容详实、实用性强,使读者能够通过学习,掌握网站设计制作的各种技能,并以此为契机,创作出令人满意的网站作品。 书中案例是作者按照当前网站设计领域中的最常见类型,分别精选的具有代表性的网站实例,是对企业项目开发案例进行分析与整合后的精编版,是作者在一线教学与实践中经验的积累,有很高的参考价值。 本书配有光盘,包括本书各项目的素材及
本书为紧跟当前高职高专院校教学改革步伐、遵循项目式教学思路而编写的项目式教程。本书选取班级主页网站设计、企业网站设计和个人主页设计三大案例作为项目任务,以dreamweaver 8、fireworks 8和flash 8三大软件为平台,对所设计的网站项目进行了任务分解和操作讲解,由浅入深,分别介绍了静态网站、asp动态网站以及flash网站的设计与制作方法。每个模块后均配备了上机实训,进一步提高读者的知识应用能力与实践能力。全书结构清
本教程主要讲解了如何在3ds max软件环境下使用vray渲染器制作建筑效果图的技巧。教程中对vray软件技术进行了全面讲解,更以10个案例展示了如何渲染不同类型的建筑场景(包括了水上别墅、泰姬陵、黄昏、别墅夜景、santa ana别墅、商场夜景、欧式小院等),如何进行最初设置,如何设置场景的材质,如何进行最终渲染,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。本教程dvd光盘中的内容除了包括200多分钟的多媒体教学课程外,还配套了本教程案例
motion 4是苹果公司于2009年最新发布motion软件版本。motion 是专门为影视动画制作而开发的制作软件,它具有制作文本动画、制作形状动画、制作粒子动画和创建影像变形等高级功能。世界上很多电影制作公司都使用该软件来制作电影,而且在很多广为人知的电影作品中都可以看到使用不motion制作的特效动画,比如《蜘蛛侠》、《金钢狼》、《黑客帝国》等。随着苹果电脑的广泛应用与普及,使用motion软件的人也越来越多。本书详细介绍了m
本书以实例引导的方式,通过36个经典实例系统介绍premiere pro cs4的主要功能和操作方法。内容包括premiere pro cs4入门导航、素材的采集与导入、视频过渡效果应用、添加视频特效、制作并添加字幕、为视频添加音频效果、输出视频作品、制作婚纱电子相册、使用encore cs4制作dvd光盘等知识。各章内容包括学习提示、实例欣赏、操作秘籍、实战演练等多个模块。 本书适合premiere初学者、视频爱好者和dv爱好者等
本书是5ds动画制作公司撰写的第三本图书,内容主要定位于电视栏目包装和影视片头包装,软件涵盖maya、after effects和photoshop,本书一开始以一线制作人员的视角,解读影视包装理念与分类,让刚入行的新人更快的掌握操作要领,之后列举了cctv-7农业频道整体包装、cctv-6电影频道片头、chc动作电影频道宣传片、btv科教频道动画、金鸡百花奖开幕式片头、东田教育片头、中国电影报道主持人宣传片、荣威汽车影视广告等具体的
为适应职业院校技能紧缺人才培养的需要,根据职业教育计算机课程改革的要求,从视频编辑技能培训的实际出发,结合会声会影x2这款操作简单、功能强悍的dv和hdv影片剪辑软件,我们组织编写了本书。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。 本书以任务引领教学内容,通过精彩、丰富的
《maya角色建模与动画》专门针对想学习使用autodesk maya软件,进行3d角色建模、绑定和动画的读者而写。本书是由一系列项目组成,将动画原理与maya操作技术有效结合,分别介绍了动画制作流程、简单造型的建模和纹理贴图、简单造型的绑定和动画、两足角色的建模及骨骼搭建等内容,从这些项目中读者可以学到如何给自己的角色建模、绑定骨骼以及制作动画。 本书由具有超过7年课堂教学经验的美国著名教授特瑞拉·弗拉克斯曼编写,集权威性、实
老王子
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
梁实秋
吴晗 著
汪曾祺
[日]熊田千佳慕著,张勇译
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