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本教材是《巧夺天工——autocad入门与进阶实例》在建筑领域的延伸,特别适合专门从事建筑设计的工程人员以及大中专院校工艺美术及建筑相关专业的人员参考。autocad中文版是目前使用最普遍的计算机绘图软件之一,在建筑、机械、汽车、电子、航天、造船、地质、服装等多个领域得到了广泛的应用,因其适用面广,拥有强大的绘图功能,受到了工业设计人员的青眯。 本教材是autocad系列建筑领域的教材,通过极具代表性的建筑实例,按照建筑制图的规范,
pro/engineer是一款功能强大的计算机三维辅助设计软件,是当今主流的cad/cam/cae软件之一,广泛应用于机械制造、模具、汽车、航天航空、消费电子产品、通信产品、家电和玩具等行业,是工程技术人员必须掌握的基本技能之一。 为了使读者更快地掌握该软件的基本功能,书中结合大量的图例来对pro/engi-neer软件中一些抽象的概念、命令和功能进行讲解。在每一章节中还安排了上机指导,以示例的形式讲述了典型零部件的设计过程,能
本书由adobe中国资深专家李涛先生倾力编写,是一本讲解after effects影视动画技术的案例书。 全书共分为10章,第1章阐述了after effects的基本概念、用途及合成的基本流程;第2章和3章介绍了mask的基础操作 ;第4章介绍了三维合成功能 ;第5章和第6章讲解了调色技巧和抠像功能 ;第7章至第10章,通过诸多实例讲解了光线特效、艺术化特效、三维仿真特效以及其他影视后期合成常用的处理手法。 本书内容
Pro/ENGINEER是美国PTC公司(Parametric‘TechnologyCorporation,参数技术公司)开发的大型CAD/CAM/CAE集成软件。Pro/ENGINEERWildfire4.0(为叙述方便,《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基础教程》简称为Pro/EWildfire4.0)是目前较新版本,集产品设计、装配、加工、钣金、模具等功能于一体,模块众多、功能强大,广泛应用于电子、航空、汽车、
本书详细讲解了photoshop漫画绘制的很多技巧。全书共分两大部分,前半部分精讲漫画创作中需要把握的几个重要方面,分为7类:分镜处理,构图处理,人物处理,服饰细节处理,道具绘制,背景绘制,漫画中的光源。后半部分是4个绘制实例,分别讲述4种漫画风格类型:魔幻风格、写实美女风格、水彩风格和q版人物风格。 本书循序渐进地讲解用photoshop在漫画里绘制人物、服装、道具和背景等的技法,让读者深入地了解到漫画绘制的过程,有助于读者学
简介 秉承清华优良品 位,锻造经典读本 精选主流软件, 引领时代风尚,占据前沿高端 图文并茂,明晰 精炼,简单易学,学而能精 通过学习本书,读者可以掌握: flash cs3软件基础 创建与管理动画文档 导入图像素材 绘制动画图形素材 输入文本内容 操作与处理图形对象 元件与实例的使用技巧 制作flash动画基础 使用动画特效 控制声音与视频 使用脚本程序制作交互式动画 导出
高等职业教育艺术设计类专业实践教材。 教材Photoshop CS软件与基础课色彩构成结合起来,互为项目,同时完成了两门课程的学习,既提高了学习效率,亦提高了软件学习和设计基础内容的针对性、趣味性...
简介 本书主要介绍如何使用photoshop设计制作极具欣赏意义的华丽风格特效视觉作品。全书共提供了35个案例,都具有华丽精美的画面与新颖的表现手法,而且其技术涵盖了绝大多数photoshop特效设计制作技术,包括路径、形状、画笔、蒙版、3d图层、剪贴图层、通道、调整技术和绘画技术,对其稍加变化后,可以广泛应用于广告设计、封面图像、包装图像、海报招贴等各个领域。 本书案例精美,内容丰富,特色鲜明,通俗
本书是一本讲解photoshop创意合成的案例型图书,全面展现了34个经典设计作品的制作过程,画面效果华丽精美,步骤表述翔实流畅,技巧提示细致入微,在书中一些章节末页还提供了国外优秀创意设计的作品展示,旨在启迪读者的创意灵感,摆脱单调的模仿、重复,引领读者畅游想象的乐园,真正体会设计的妙趣。 随书所附光盘包括书中部分案例的素材文件、最终效果文件、视频教学文件等,可以帮助读者达到事半功倍的学习效果。本书不仅适合于photoshop
coreidraw是一款功能强大的矢量图绘图软件。本书以由浅入深的方式介绍coreldraw x4中文版软件的使用。coreldraw x4中文版是用于印刷、多媒体制作及联机制图的应用程序,不管是设计人员,还是为印刷出版制作图形的专家,都可以使用它来制作专业品质的作品,它既可以处理矢量图,也可以处理付图。。 本书内容既有基础知识的介绍,又有高级专业知识的讲解,内容浅显易懂,实例实用丰富,可操作性强。阅读本书可以使读者从入门水平提高到
简介 《after effects cs3影视后期特效完美表现》实用性强,提供实例的工程文件和所需素材、实例效果演示文件、视频教学。《after effects cs3影视后期特效完美表现》不仅可以作为专业影视特效制作人员和广大爱好者的学习教程,书中丰富的后期技巧对从事影视动画设计制作的专业人士也有较强的参考价值...
简介 凝聚编者多年实践经验,精选平面设计100个实例。 coreldraw卡片设计,信笺与宣传页设计、插画的绘制、质感字效设计、变形字效设计、立体字效设计、海报的设计与制作、产品类海报设计、广告招贴设计、产品广告设计、公益和文化广告设计、产品包装设计、商业类网页设计、娱乐类网页设计、文化设计类网页设计。 每个实例提供设计思路与技术要点,有效提高学习效率。 《中文版coreldraw图形创意与制作实例精讲》
本书是一本会声会影11的技法宝典,精讲了捕获、编辑、滤镜、转场、覆叠、字幕、音效、输出、刻录等核心技术,使读者通过完全自学,从新手成为高手。 全书内容包括:视频基础入门、会声会影快速上路、轻松掌握快速制片、会声会影编辑器、捕获基础知识、捕获视频和图像、添加和编辑素材、视频剪辑技术、神奇的滤镜视频效果、为影片添加转场效果、巧妙覆叠显创意、个性诠释影片标题、影片配音操作、输出影片、刻录与导出影片,最后从生活留念、婚纱相册、荷花赏
本书从实际应用的角度出发,通过大量实例介绍用coreldraw x3进行图形绘制与图像处理的方法与技巧。主要内容包括:coreldraw的基础知识、图形绘制与编辑、对象编辑与管理、颜色填充与轮廓编辑、交互式工具的使用、文本的创建与编辑、透镜应用和图框剪裁、位图处理、图层管理、辅助线的使用以及打印设置等。 本书结构合理,实例丰富,可操作性强,可作为高等职业学校、高等专科学校及各类成人院校“计算机图形绘制及图像处理”课程的教材,也可
本书是与《多媒体课件设计与制作教程》配套的实验教材,用于辅助教师和学生进行教学实验和实践。 全书分为4章,分别与主教材的第2章~第5章相对应。主要内容包括多媒体素材制作(安排了3个实验)、Fireworks CS图像处理(安排了4个实验)、Flash CS3动画制作(安排了8个实验)、Dreamweaver CS3网页制作(安排了11个实验)。 本书可操作性较强,能够有效提高学生多媒体课件设计与制作的应用能力...
本教材以中等职业学校计算机与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养指导方案为指导,以培养学生的实际动手能力为目标,以当前中职学生的认知能力为前提,从实用的角度出发,以简明生动的语言,采用案例式教学由浅入深地介绍了网页制作的过程,并详细介绍了实践中的经验和技巧。 全书内容设置以项目为驱动,以任务为导向,以创建三个范例网站为项目,共分8章,以配合学习者在不同时期的知识需求。 本书既可作为中职计算机类各专业使用,也可供网页设计爱好
《中文3ds max 动画设计教程(教材)》是一本介绍中文3ds max 9动画设计的教程,语言通俗易懂,讲解深入细致。以知识要点为线索,结合丰富的实用案例,引导读者学习3ds max?9的各种建模方法、材质与贴图方式、灯光与环境设置以及动画创作的技术,并帮助读者在实践中检验所学的内容,以便更快、更好地掌握3ds max技术。 全书共分15章,前14章内容包括:3ds max 9用户界面、文件和对象管理、对象的变换、基本
简介 本书全面系统地介绍了authorware的基本操作方法和影视后期的设计制作技巧,包括authorware快速入门,图形和图像,文本的操作,“显示”图标,程序暂停与内容擦除,声音与视频处理,动画的使用,变量和函数的使用,创建路径动画,图标管理和文件属性,交互程序设计,判断、导航及框架,知识对象的应用以及程序管理与作品发布等内容。 本书各章内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的具体操作,学生可以快速
这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以当前最为热门的电脑图形图像学和动漫为背景,通过具体翔实的范例,深入浅出地介绍了painter作为数码绘画软件的强大功能和动漫创作过程,内容涉及当今电脑图形图像学(cg)
本书是一本较全面介绍Illustrator主要功能及应用范围、使用方法与技巧的教材。全书共分为十一个章节,各章内容分别为:第一章图形图像与颜色基础知识;第二章Illustrator概述;第三章基本图形的绘制与编辑;第四章路径的绘制与编辑;第五章填充与轮廓的设置;第六章画笔的...
本书是畅销丛书《从入门到精通》中的一本,通过全新的写作手法和写作思路,使读者在阅读、学习本书之后能够快速掌握photoshop,真正成为使用photoshop的行家里手。 本书系统、全面地讲解了中文版photoshop cs4的软件功能,包括图层、通道、路径、颜色管理、蒙版、滤镜、文字、动作、脚本以及bridge、camera raw等,内容含量丰富,步骤讲解详细,示例效果精美,读者通过学习本书能够真正解决实际工作和学习中遇到的
本书本着实用、高效的宗旨,详细讲解了当前多媒体的相关技术及其应用。全书共分为8章,内容涵盖了多媒体的发展历程与发展现状,多媒体硬件与软件系统,数字图像技术及photoshop的使用,声音编辑技术及3种音频编辑软件的使用,数字视频技术及premiere的使用、计算机动画及flash mx、3ds max的使用,多媒体创作软件authorware的使用,以及网络多媒体应用技术等。 本书实例丰富,对图形图像、音频、视频、动画等多媒体素
本书是《游戏开发系列丛书》中的一本,主要介绍游戏设计与开发的基础知识。本书从游戏概念、设计理念、艺术创作、技术实现、开发管理、市场推广、运营维护等多个角度,通过浅显易懂的语言,对游戏开发的整个过程进行了全面而深入的论述,引领读者以一种全新的视角认识游戏世界。全书共分为六个部分,包括:游戏概述、游戏策划、游戏艺术设计、游戏程序实现、游戏运营与开发管理以及现代游戏的发展趋势。 本书叙述简明、内容丰富,能使读者轻松快速地了解和进入游戏开发
简介 本书是一本典型的案例型photoshop学习书籍,专为各位希望或正在从事视觉表现工作的读者编写。全书讲解了45个通过使用photoshop各类技术制作的精美案例的绘制过程,包括各类视觉肌理、触觉肌理及这些肌理在商业设计工作中的应用。 这些案例在技术层面涵盖了绝大多数photoshop核心技术,包括蒙版、剪贴图层、通道、调整技术、绘画技术、3d图层等。因此,学习本书不仅能够加深对视觉肌理、触觉肌理的理解,
本书内容完全遵循3dx Max授课大纲与授权认证考试的规定进行编写,涵盖了3dx Max 2009常用概念和操作技巧,均通过典型实例进行讲解,同时还对常见问题和行业需求进行了深入分析,内容涉及3dx Max 2009的基础操作、建 !⒍韵蟊嗉⒉闹侍嫉热砑乇钢丁...
本书介绍Dreamweaver CS3网页制作的基本方法和应用。全书共分15章,包括:网站规划和创建,文档和图像的基本操作,表格,建立链接等内容...
本书是“Adobe中国教育认证计划及ACAA教育发展计划必修课堂”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握Flash CS3软件,本书全面细致地介绍了Flash CS3的各项功能,包括Flash CS3操作基础,图形的绘制和编辑,颜色、文本对象和滤镜的使用,如何规划时间轴,以及视频处理、幻灯片模式、使用脚本、行为等众多方面的知识。 本书由行业资深人士、Adobe专家委员会的专业人员编写,使用通俗易懂的语言,由浅入深、循序渐进,并配以
本书是技术与艺术的完美结合,从装饰设计行业的实际特点和实用角度出发,结合autocad、lightscape、3ds max、photoshop软件相互应用中的技巧,通过典型的装饰设计范例来讲解室内装饰效果图的制作过程,揭示高品质室内效果图的制作秘笈。 全书共分11章。第1章介绍室内装饰黑色及理论;第2~3章介绍lightscape、3ds max在建模和材质的应用原则及技巧;第4~11章分别介绍客厅、卧室、厨房、标准间
本书是一本全方位展示如何使用中文版photoshopcs4进行设计与创意的理论结合实际案例的图书。本书从与商业设计的关系十分紧密的特效、创意及视觉表现入手,让读者充分了解photoshop技术及一些常见的表现手法,然后针对广告、封面、包装、照片写真、宣传页、效果图后期处理及log0设计等常见应用领域,列举了多个典型实例,通过详细讲解与深入剖析,帮助读者了解其设计思路及制作技术。 本书不仅有较为丰富的设计理论相关知识的讲解,还有精
本书是作者结合长期的多媒体开发应用的实践经验编写而成的。全书以精彩翔实的案例,全面而有序地展示了多种不同开发软件的应用步骤。在编排上既吸取众多教程和教材类的优点,又具有自身独特的风格。本书包括6章,分别是多媒体技术概述、开发方案与制作脚本、交互界面图形设计、交互内容动画制作、音频制作与控制、多媒体课件打包与发包。附赠光盘包括“琉璃瓦多媒体课件”的案例演示工程文件和全部素材、课件界面截图、2个附件和2个附录。 本书最大的特色是采用
dreamweaver cs4最新功能体验 循序渐进的功能展示,让您领略该软件的风采 实例丰富,让您轻松完成新手到行家的转变 细致讲解重点和难点,让学习过程更加愉悦 通过四个典型的实例,掌握实用网页的制作过...
本书以painter最新版本painter x为基础,以实用案例为引导,详细介绍了painter的功能与应用。全书共分为10章,一次为人师painter、painter中的色彩、painter中的工具箱、图层、笔刷工具、艺术材质、特效等内容。本书还详细就爱那个书了如何通过设定花布进行数字绘画创作的基本要点和方法,并且为了提高学习效率,在每章设置了疑难及常见问题。本书作为一本初级读本,内容设计painter在电脑图形设计 、多媒体设计、
本书主要内容包括:VRay渲染器及高级面板详解、VRay灯光的分类及高级应用、VRay材质的参数及高级材质的设置、古旧场景的表现等...
《3ds max 2010 中文版从入门到精通》适合没有接触过3ds max软件的入门读者自学,也可以为有一定基础的中级读者提供有价值的参考,是广大三维设计爱好者和大中专院校相关专业学员的理想学习参考书。 从入门到精通系列第113本图书总销量突破200万 集经验、技术与创意于一体,让您一跃成为高手! 融入大量实战经验、知识讲解与设计理念,帮您充分理解3ds max 2010的精髓! 附赠4g超大容量dvd光盘 5小时《3
《3ds max材质与贴图设计经典150例》编辑推荐:附赠超值光盘150个案例共1000个场景与贴图的原始素材与最终文件,方便读者学习 ·150个完整案例涵盖金属、晶体、建筑材料、光效、食品、毛料、自然及特效等材质 ·深度解密材质、贴图、纹理、特效、灯光、渲染及后期处理7大cg创作领域核心环节 ·采用基础+关键参数+实战的科学讲解方式,轻松驾驭3dsmax/vrav操作的重难点 律师声明 北京市邦信阳律师事务所谢青律师代
梁实秋
汪曾祺
刘争争
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
泰戈尔
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