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本书内容包括两大部分。第一部分介绍Mastercam X5的CAD部分,包括Mastercam X5概述,操作界面及文件管理,系统与环境设置,基本操作(点的捕捉、图素的选择、视图与窗口、图构面与深度等),二维图形的绘制,三维曲面造型,三维实体造型。第二部分介绍Mastercam X5的CAM部分,包括数控加工工艺,数控编程知识,二维铣床加工,三维铣床加工,多轴加工,车床加工,线切割加工,后置处理,切削仿真...
本书主要针对已经初步掌握3dsmax基本操作的用户编写的,通过经典的实例讲解了如何使用3dsmax和Premiere来进行三维动画的设计和制作。全书分为7章及附录,主要内容包括3dsmax8.0入门、三维动画的基本知识、动画制作基础、动画广告片头文字特技、动画广告片头光效特技、纯银河酒的广告、三菱产品展示动画短片等...
这本书用: 13个实例帮你迅速进入flash的世界,了解各种绘图及编辑工具; 28个实例让你了解flash的动画方法及动画的基本规律,让世界为你而动; 35个实例让你进入互动体验的过程,与as3亲密接触; 18个实例进入高级阶段,体会迷人的flash粒子特效; 6个实例进入综合演练操作,每一个都是现实工作中最常遇到的命题,涉及前面学到的各部分内容的综合应用。所以,这是一本经典的书——这么说绝不是因为我是它的作者,而是以我10年使用
36个精心制作的实战案例,涉及到广告标志设计、海报招贴设计、户外广告设计、画册设计、pop广告设计、包装设计、网页设计等共12种商业广告设计类型,使读者对商业广告的设计风格、表现方式、色彩搭配、消费群体定位、平面展开图制作与立体效果图制作等有一个全方位的了解...
《音乐软件应用与midi制作》由孙建国主编。本教材在编写过程中突出了以下几点: 1.以cubase最新版本cubase 6为范本进行讲解与教学,让学生立足于较高的起点,了解这个领域最先进的软件与功能。 2.与目前市场上已有的关于音乐软件的书籍相比,它是一本典型的教材,语言直白,通俗易懂。 3.本教材在讲述cubase软件的同时,更多地强调了midi制作,图文并茂,使学生学以致用,将学到的音乐理论知识迅速转化到实际的音乐创作中去。
本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了photoshop cs6的各项功能和使用方法。书中内容基本涵盖了photoshop cs6的工具和重要功能,并将多个精彩实例贯穿于全书讲解过程,操作一目了然,文字通俗易懂。针对读者学习中会遇到的问题给出了专家支招,并提供了举一反三的案例,光盘中附赠案例的操作视频,更加方便读者理解与应用所学知识。本书配套光盘中提供了书中实例源文件、素材和相关的视频教程...
《dreamweaver cs5 +asp动态网站开发与典型实例》以dreamweaver cs5为平台,重点介绍asp动态网站开发技术以及access网站数据库管理技术,使读者能够通过dreamweaver、asp和access的完美组合来创建一个动态网站。 《dreamweaver cs5 +asp动态网站开发与典型实例》讲述的主要技术包括个人网站、留言板网站、新闻发布网站、投票网站、论坛网站、博客网站、邮件收发系统以及
《建筑动画与特效火星课堂·vue环境景观篇》是《建筑动画与特效火星课堂》系列教材之一,主要讲解vue环境景观制作软件的应用,包括植物、天空、云、雾、海、沙地、阳光、岩石、山脉等各种自然环境的制作。全书配备了详细的文字讲解和视频教学,安排了17个实际应用案例,内容涉及建筑景观设计、动画设计、影视场景设计等多个领域,通过阅读本书可以了解vue软件的软件技术、使用方法和创作流程,使读者学习后能够制作出优秀的三维自然场景和环境景观动画。
本书重点介绍了AutoCAD 2008中文版的基本内容、操作方法和应用实例。内容包括:AutoCAD 2008界面组成及基本操作,基本绘图环境,基本绘图命令,图形编辑命令,查询图形信息及图形显示,文本、表格、块及外部参照,尺寸标注,三维绘图基础,轴测图的绘制,图形输出及图形数...
《网旋风:flash动画广告创意直播》以flashcs5为写作版本,全面介绍了flash网络广告的设计与制作。全书共分l0章,依次介绍了网络广告的基本知识、flashcs5软件导航、按钮类广告、标识类广告、横幅类广告、通栏类广告、对联类广告、画中画类广告、全屏类广告,以及背投类广告等内容。书中对各类广告的讲解具体详细,举例分析恰到好处,再加之全彩印刷、色彩鲜亮、版式新颖活泼、素材全面丰富,堪称一本非常优秀的网络广告设计用书。
本书将呈现创建精彩绝伦的web应用所需要的一切。这本书里的所有素材都来源于创作者的网站,顶级设计人士亲自操刀。本书共分7章,包括:深入了解、名人采访、html&css、javascript、cms、api、事业编。书中还包括28个设计师的真实项目,邀您亲身试做。本书网络资源(www.fecit.com.cn下载专区)中,包括部分实例的素材及最终完成文件。现在就开始您的web创意之旅吧...
《windows游戏编程大师技巧(第2版)》是著名游戏程序设计大师andré lamothe的代表作。 全书分为4个部分,共计15章和6个附录。作者循循善诱地从程序设计的角度介绍了在windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括win32编程以及directx中所有主要组件(包括directdraw、directsound、directinput和directmusic)。书中还用单独的章节详细讲授了2d图形学和光栅化技术
《coreldraw x6中文版标准教程》是corel中国公司指定的coreldraw x6中文版的官方培训教程。全书共13章,分别介绍了coreldraw x6的基础知识,工作环境,对象的操作和管理,图形绘制,填充图形,编辑图形,文本处理,特殊效果的编辑,图层、样式和模板,位图的编辑处理,滤镜的应用,管理文件与打印,综合练习实例等内容。为了学习方便,《coreldraw x6中文版标准教程》附带的cd光盘中赠送了coreldra
现在已经有越来越多的人喜欢背起行囊外出旅行,他们使用各种各样的相机将沿途的山山水水记录下来,以此感悟生活、提升自我。日常生活中也有很多人喜欢拍摄照片,正是这种全面高涨的拍照热潮,使得数码照片的后期处理也飞速发展起来。《photoshop数码摄影风景照片精修:恋爱中的风景》以最新版本的photoshopcs6为工具,详细介绍了风景照片处理的相关知识和操作技法,主要从校色、调色、特效、cameraraw处理和合成5大块内容全面攻克各
《3ds max 从入门到精通(2013中文版)》全面介绍了使用3ds max 2013进行三维设计的工作流程和方法,内容涵盖建模、材质、灯光、动画和渲染等方面。该书从软件基础知识入手,通过逐步讲解实例操作,让初学者的软件操作水平得到大幅提高,成为具有较高水平的三维设计人员。其中由笔者精心设计的上百个小型范例,将每个功能命令充分应用到具体的案例中,使读者在学习过程中更容易掌握这些命令的灵活运用方式,使学习过程变得简单有趣...
孙启善、陈松焕主编的《中文版autocad 2013机械制图经典设计228例》通过228个典型实例操作,系统讲解autocad在机械制图方面的应用方法和具体的操作技巧。 全书共18章。第1~4章主要针对autocad的初级读者,讲述了autocad 2013二维绘图技能、二维编辑技能、零件图文字注解、零件图尺寸标注。第5~8章主要讲述了alatocad的高效绘图技能、常用零件结构、三维曲面建模、三维实体建模。第9~15章主要讲述了
《突破平面coreldraw x5设计与制作深度剖析》通过近50个精彩案例,详细解读了c。reldraw的各种功能和使用技巧,解密设计项目的创作和表现过程。案例类型涵盖基本绘图、特效字、艺术字、插画、写实绘画、工业产品设计、广告设计、报版设计、包装设计、海报设计、企业vi设计等众多应用领域。光盘中包含了主要案例的视频教学文件。 《突破平面coreldraw x5设计与制作深度剖析》基本包含了所有coreldraw的重要功能和主
coreldraw是目前最流行的矢量绘图软件之一,在平面设计领域一直占据着主导地位。《coreldraw x6技术大全》全面、系统地介绍了coreldraw x6的所有功能和使用方法。根据软件功能的结构特点,全书分为4篇共25章,第1章至第2章为基础知识篇,主要介绍了coreldraw x6的使用入门与基本编辑操作;第3章至第9章为工具解析篇,全面讲解了工具箱中各个工具的功能和使用方法;第10章至第21章为命令解析篇,详细介绍了所
《巧学巧用dreamweaver cs6、flash cs6、fireworks cs6网站制作》从零开始,逐步深入地讲解了用dreamweaver cs6、flash cs6和fireworks cs6制作网页和建设网站的方法与技巧。全书分为5篇,共20章。“dreamweaver cs6网页制作篇”、“flash动画设计篇”、“fireworks cs6图像处理篇”、“网站建设综合案例篇”和“附录篇”,由浅入深、循序渐进地讲解
photoshop是当前最流行的图形图像处理软件之一,广泛应用于广告、平面设计及网页制作等领域。《创意:photoshop cs5网页设计与配色实战攻略》详细介绍网页设计理论、网站的布局结构等知识,涵盖网页设计人员应该掌握的所有知识和操作技法。本书的内容包括网页设计中色彩的应用、版面的设计、文字特效、按钮的制作及应用;如何使用photoshop制作网页动画如banner、导航条和网络广告;网页其他组成部分的设计和制作、优化web
《流计算和视频编码》主要阐述一种众核并行编程思想——流计算思想,并以典型视频编码标准h.264为例,详细论述具有普适性的流化方法。全书共分7章。第1章主要介绍视频编码的基本内容、视频编码并行化的潜力和挑战。第2章介绍流计算的基本原理,包括流计算思想、流体系结构、编程模型和流应用等。第3章详细论述面向媒体处理的流化方法并提出程序结构的优化方法。第4章以h.264编码器为实例,阐述利用流化方法将串行编码器转换为并行流化编码器框架s264。
这是一本全面介绍如何使用photoshop cs6进行平面设计的实用教程。《中文版photoshop cs6平面设计实用教程》完全针对零基础读者,是入门级读者快速而全面掌握photoshop cs6平面设计的必备参考书。 《中文版photoshop cs6平面设计实用教程》从photoshop cs6基本工具的用法入手,延伸至平面设计的基础知识,紧接着安排了8个章节,详细介绍了卡片设计、dm单设计、报刊杂志广告设计、户外广告设
《纺织服装高等教育“十二五”部委级规划教材:coreldraw女装制图与制板》是一部以通用软件coreldraw为平台,以数字化手段为特色,研究探讨女装制板设计的服装设计技术专著。《纺织服装高等教育“十二五”部委级规划教材:coreldraw女装制图与制板》采用corel
本书章节清晰明了、文字通俗易懂,从多方面讲述了dreamweaver cs6中所涉及的知识点,并配以精美的案例进行实践性的讲解,由浅到深、由点到面地对dreamweaver cs6的使用方法和网页的制作技巧进行全面阐述。 全书采用了理论与实践相结合的方式,将基础知识与实例操作相结合,贯穿整本书的脉络,从而达到更加有效的学习效果。全书共分为19章,其中包括网页设计基础与制作流程、初识dreamweaver cs6、创建与管理本地
tarch 8.5是天正建筑系列软件的最新版本,它以美国autodesk公司开发的通用cad软件autocad为平台,按照国内当前最新建筑设计和制图规范、标准图集开发,是在国内建筑设计市场占有率长期居于领先地位的优秀国产建筑设计软件。 李波和吕开平编著的《tarch8.5天正建筑设计从入门到精通》共分为16 章,其中第1章主要介绍建筑物的结构与房屋制图统一规范。第2~12章,主要讲解天正tarch 8.5的基础知识,包括天正建筑软
人像摄影是最常见的摄影主题,一幅完美的人像照片能给人带来视觉上的享受。《数码摄影后期密码 photoshop cs6人像精修》涵盖了人像各个部位精确润饰、修复、调整和完善的核心技术,相信读者通过本书的学习,能够大幅度地提高人像照片的编修技能,能够更加从容地面对处理各种人像照片问题的挑战。 《数码摄影后期密码 photoshop cs6人像精修》的创作主旨是为读者介绍人物摄影的基础知识,以及人像精确修整的专业技法。本书依托最擅
《面向"十二五"数字艺术设计规划教材:adobe flash cs5 动画设计与制作技能基础教程》是专门讲解flash cs5软件使用方法与动画设计技巧的经典教材,全书分为10章,主要包括flash cs5入门必备、图形的绘制、时间轴与图层、文本的编辑、基础动画设计、交互式动画、音视频动画设计等内容。每章内容均包括精彩的实例,实例后面增加运用相关知识制作的商业案例进行赏析,为读者提供动画作品设计思路,每个章节都设计了相关的练习题,
本书全面系统地介绍了3ds max 2012的基本操作方法和动画制作技巧,包括基本知识和基本操作、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特效的使用、渲染与特效。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线。通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和动画制作思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力
本书结合作者10余年在图像处理方面的成果,以实例的形式,将理论与实践应用结合,让学习者知道为何而学、怎样学。该书主要包括图像分割、图像边缘检测、图像分类、图像匹配、图像识别的算法及其在图像处理领域其他重要方面的应用(如在人脸表情识别、舌诊客观化等方面)等内容。本书可作为高校IT相关专业本科生以及研究生作为教材使用,也可做为开发人员的参考书...
麓山文化编著的《中文版coreldraw x6从入门到精通》是一本中文版 coreldrawx6的案例教程,全书通过6大平面设计类型+56个大型综合实例 +260个课堂小案例+840分钟高清视频教学,循序渐进地讲解了coreldrawx6 各项功能和在平面设计中的应用技巧。 全书共14章,可分为基本功能和商业案例两个部分,第1章~第8章为基本功能部分,全面讲解了coreldraw x6各项工具和功能的操作方法和使用技巧,内容包括
张宇、张雷、赵轩艺编著的这本《动画概论》是“高等教育'十二五' 规划教材·新媒体艺术类”教材之一,全书以教学大纲为基础, 结合一线实际教学经验,针对课堂学生提问和教学反馈中的重点和难点编写 而成。全书共分4章,重点讲解了世界各国的动画发展史、动画原理、各动画流派的成因与艺术特点、动画的分类及各类动画的制作流程,以及动画艺术与其他艺术的区别与联系...
《普通高等教育“十二五”计算机类规划教材:网页设计与制作应用教程(第2版)》是在第1版的基础上,更新了技术,使其内容更加先进和实用。本书分为四大部分,共22章。内容涵盖了互联网基础知识和adobe 公司的 dreamweaver cs5、flash cs5 、fireworks cs5三大软件的主要功能及应用技巧。本书从应用的角度由浅入深、循序渐进地介绍了网页的规划设计和制作应用的内容,其中包含丰富的网页设计实例和完整、清晰的演
《网络赢生手记:dreamweaver cs6网页美工设计入门与应用》由经验丰富的资深网页设计师编著,通过多个实际的经典网站案例,由浅入深地介绍了专业网站制作软件的综合运用,并融合了设计师的设计构思和经验技巧。全书共分为8章,包括网站的策划、静态网页制作、各种动态网页制作、网络程序的编写、网站域名及空间的建立和管理等内容。 《网络赢生手记:dreamweaver cs6网页美工设计入门与应用》定位于网站设计初学者,适合网络兼
本书以理论与实践相结合的方式,循序渐进地讲解使用dreamweaver cs6制作静、动态网页及创建网站的方法与技巧。全书分为14章,介绍了dreamweaver cs6的特点、功能、使用方法和技巧。具体内容包括:网页制作基础知识、dreamweaver cs6简介、网站的构建与管理、处理文字与图形、制作超链接、html与css基础、表格和ap元素、创建框架网页、应用表单、dreamweaver的内置行为、制作多媒体网页、统一网页
本书按照服装设计基础的知识结构要求,以当今服装公司最普及、最受欢迎的平面绘图软件“CorelDRAW”为操作平台,通过十三章详尽地介绍了CorelDraw在服装设计领域的应用,包括服装款式设计,服装图案设计,服装面料、辅料选择,服装画绘制、服装样板制作、服装工业制单等内容。本书涉及的服装专业知识丰富全面,绘制技法科学实用,视觉效果精彩,适用于各级各类服装艺术设计院校的学生及设计人员使用...
“画卷”丛书系清华社“视频大讲堂”重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中: u4个品种荣获“全行业优秀畅销品种” u1个品种荣获2012年清华大学出版社“专业畅销书”一等奖 u绝大多数品种在“全国计算机零售图书排行榜”同品种排行中名列前茅 u 截至目前该大系累计销售超过55万册 u 该大系已成为近年来清华社计算机专业基础类零售图书最畅销的品牌之一 “
“画卷”丛书系清华社“视频大讲堂”重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中: u4个品种荣获“全行业优秀畅销品种” u1个品种荣获2012年清华大学出版社“专业畅销书”一等奖 u绝大多数品种在“全国计算机零售图书排行榜”同品种排行中名列前茅 u截至目前该大系累计销售超过55万册 u该大系已成为近年来清华社计算机专业基础类零售图书最畅销的品牌之一 “画卷”系
《中文版photoshop cs6完全自学手册(畅销超值版)》共分4大篇:新手入门篇、进阶提高篇、核心精通篇、综合实战篇。 《中文版photoshop cs6完全自学手册(畅销超值版)》最大的特色是:最完备的功能查询+最全面的内容介绍+最丰富的案例说明+最细致的选项讲解
本书全面介绍flash cs5的基本操作方法和动画设计技巧,内容包括flash cs5动画制作基础、制作和获取动画素材、制作逐帧动画、制作补间形状动画、制作传统补间动画、制作补间动画、制作引导层动画、制作遮罩层动画、actionscript 3.0编程基础、组件及其应用等。
《illustrator让设计更精彩》全面、深入地解读了illustratorcs5的各项功能和使用技巧。全书采用从设计欣赏到软件功能讲解、再到实际案例制作的方式,将软件学习与设计实践完美结合。书中对软件功能的讲解不仅完整翔实,实例更多达138个,既有绘图、封套、符号、效
本书主要根据初学者的学习需求,按照基本工具和命令介绍及典型范例制作的方法,介绍了photoshodcs5软件中的全部工具按钮和菜单命令。使读者能够在理解各工具和命令的功能后,通过边学、边做练习的方法,在较短的时间内掌握photoshop cs5软件的使用方法和操作技巧。 全书共21个章节,主要包括初识photoshop cs5、文件基本操作与颜色设置、移动与选框工具应用、修复与修饰工具应用、绘画工具应?、路径与矢量图形工具应用、文
本书以最新版本的3ds max 2011为载体.在内容的编写上采取了简洁懂的教材体例.对软件功能及知识点进行了归纳整理.是一本切实能帮助初中级读者从零开始学习像处理与编辑的书籍。 全书内容分为上下两篇.上篇为基础知识篇.以软件的基础知识和操为立足点.将内容归类为3dsmax 2011简介、认识3ds max 2011界面布局、基本对象的创建、复合对的创建、对象的操作、使用修改器编辑对象、曲面建模、3ds max基本材质的认识
《photoshop cs5平面广告特效创意108招》从实际的商业广告成品案例出发,详细讲解了平面海报招贴设计、平面媒体广告设计、房地产与户外广告设计、卡片与插画设计、书籍装帧与网页设计、dm与pop广告设计、vi与包装设计7个门类的108个典型案例。每一个章节里面都详细讲述了各类商业广告设计的创意思路、表现手法以及技术要领。 书中案例精彩、实战性强,将photoshop的主要知识与商业广告案例完美结合,力求使读者在学习技术的同时
本书共15章,通过200个精美实用的案例,为用户介绍了使用flash设计与制作动画的方法,内容涉及卡通形象的设计、文字特效的设计、鼠标特效的设计、导航栏特效的设计、贺卡类动画的制作、mv短片类动画的制作、商业广告的制作、教学课件的制作、游戏类动画的制作,以及网页片头的制作等方面。 本书在案例的选取上着眼于专业性和实用性,源文件中包含2000个素材和全部脚本代码,以供读者学习参考。精心提炼200个实用特效技法,可帮助读者解决
本书是专门讲解photoshop平面广告设计的专业类图书,按照“基础→技能→实战”的层次结构展开内容的讲解,完美整合了平面广告的设计原则、行业经验、实战技法以及软件应用技巧等各种知识和技能,以培养和提升读者的综合设计能力,快速、便捷地达到优秀广告设计师的水平。 本书融入了作者邓文达,邓朝晖丰富的平面广告设计经验和教学心得,内容全面、结构合理、案例典型、步骤清晰,由易到难、深入浅出的讲解方式非常符合读者的学习心理。本书适合作
photoshop软件是当前功能最强大、使用范围最广泛的图形图像处理软件。它集图像设计、合成以及高品质输出功能于一体,具有十分完善的图像处理和编辑功能。本书知识讲解安排合理,着重于提升学生的岗位技能竞争力。 本书知识结构清晰,以“理论知识+实战案例”的形式循序渐进地对知识点进行了讲解,版式设计新颖,对photoshop cs5产品专家认证的考核知识点在书中进行了加黑、加着重点的标注,使读者一目了然,方便初学者和有一定基础的
《多媒体软件设计与开发》实验教材在系统讲解多媒体软件设计与开发的基础知识、基本理论的同时,通过大量的实验教学活动训练,使学习者能够较快掌握多媒体作品设计与开发各个环节中所需的基本技能,并通过上机实训等实践环节提供大量的实践案例,扩展学生的创新实践能力,最后通过综合、设计性实验项目培养学生的综合应用能力。 《多媒体软件设计与开发》内容丰富、通俗易懂、深入浅出,全书共分为十个实验,实验一:认识多媒体,实验二:多媒体作品的选题与
三维动画技术是动画专业电脑动画方向核心课程。“动画”是三维动画影片制作中极其重要的环节,“特效”则是最复杂的表现形式。通过三维“动画”与“特效”基础课程的学习和训练,读者可直接进入工业标准化动画任务和项目的制作。作者系吉林动画学院优秀教师,动画教学和动画创作经验丰富。《maya动画与特效》(作者孙立军)根据教学大纲要求,按照三维动画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新教学模式,为三维动画的教学建设注入了更多的新鲜
三维动画技术是动画专业电脑动画方向核心课程。“模型”是三维动画影片制作中非常重要的一个环节,是制作影片的基石;“渲染”则是三维动画影片最终色彩和光影效果的整体表现形式。通过三维“模型”与“渲染” 基础课程的学习和训练,能够使读者直接进入工业标准化动画任务和项目的制作。《maya模型与渲染》作者系吉林动画学院优秀教师,动画教学和动画创作经验丰富。本书根据教学大纲要求,按照三维动画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
老王子
梁实秋
吴晗 著
[日]熊田千佳慕著,张勇译
刘争争
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