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信息隐藏是一门既古老又年轻的学科,它是信号处理和信息安全的交叉学科,在网络信息安全和军事保密上具有重要的作用。本课程全面介绍了信息隐藏相关的理论、技术和应用,包括密码学基础;信息隐藏的基本原理、算法和分析方法;数字水印的原理、算法及攻击方法;阈下信道及隐信道、隐匿签名及隐匿通信等内容...
《面向对象程序设计与Visual C++6.0教程(第2版)》将C++语言和应用Visual C++6.0设计Windows应用程序紧密结合在一起,全面系统地讲述了C++语言的基本概念、语法和面向对象程序设计的方法及应用,并对C++面向对象语言的抽象性、封装性、继承性与多态性进行了全面介绍,内容包括C++语法、函数、类与对象、数组与指针、继承与派生、多态性、模板、I/O流库及异常处理机制。在此基础上,还介绍了用Visual C++
本书由苏州蜗牛游戏公司的技术骨干与苏州工艺美术职业技术学院游戏教研室专业教师联手合作推出的系列应用型著作之一。全书结合了游戏场景制作的具体案例,配合文字和视频向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,为读者进入游戏行业铺平道路。游戏场景制作是游戏公司中一个重要的职业工种,掌握游戏场景制作是进入游戏行业的一个捷径,也是从业人员必须学习的重要课题,本系列丛书是以游戏制作的实例为范例,通过详细、完整的视频操作,让读者更便捷、
本书基于SolidWorks2022中文版编写,全书共10章,主要内容包括SolidWorks2022软件概述、二维草图绘制、基础特征建模、辅助特征建模、实体特征编辑、曲线曲面造型及编辑、装配设计、钣金设计、工程图及其他应用。本书内容翔实、细致,案例新颖、典型,密切结合工程实际,具有很强的操作性和实用性...
数字媒体技术是依托计算机科学与技术,融合传媒学与艺术为一体的多学科交叉专业。本书以引导学生进入专业学习,培养学生专业兴趣为主要任务,简要介绍了与专业相关的计算机基础知识与数字媒体技术。其中,第1~4章,从计算机的信息表示开始,由内向外描述了现代计算机系统的主要层次和相关概念与术语;第5章介绍了传媒学的基础概念与数字媒体行业应用领域与发展;第6章介绍了数字媒体类设备;第7~9章介绍了音视频原理、图形图像技术的基本概念;第10章和第11章
本书系统介绍了软件工程的基本概念、原理、方法、技术、标准和软件项目管理的知识。全书共分16章,以软件生命周期为主线,对软件工程的需求分析、概要设计、详细设计、数据库设计、代码设计、软件测试、软件项目管理和软件过程等方面的内容作了详尽的叙述,同时还对软件工程标准和软件文档的编写要点进行了讲解。本书突出了结构化方法和面向对象技术在软件开发中的运用,通过案例讲解了结构化方法建模和面向对象的建模方法和过程。 本书内容紧密结合实际案例,循序渐
《数据库系统原理与应用(Oracle版)》是一本结合数据库技术的**发展和作者多年的教学实践经验编写而成的学习用书。《数据库系统原理与应用(Oracle版)》理论结合实践,主要介绍数据库的基本原理和Oracle数据库的相关技术,并兼顾培养国产数据库人才的需要,介绍国产openGausss数据库的相关内容。《数据库系统原理与应用(Oracle版)》配合大量的代码示例、习题和上机实践练习,强化读者对基本概念的理解,并训练他们的实际动手能力
本书由浅入深、循序渐进地通过大量示例阐述了Flutter移动应用开发的基础知识,同时介绍如何使用Flutter框架和Dart语言来开发移动App,如何使用Flutter框架进行移动应用开发,还介绍了很多利用Flutter移动应用开发的技术。本书共11章,包括:Flutter简介,Dart基础语法,基本组件,容器类组件,Flutter交互组件和导航栏,Flutter的对话框组件,事件监听和处理,Flutter的动画和导航,Flutter
本书分为三个方面:①线性结构(线性表,栈和队列,串、数组和广义表)的概念、抽象数据类型的定义、算法描述及其应用;②非线性结构(树与图)的概念、抽象数据类型的定义、算法描述及其应用;③查找与排序的概念、算法描述及其应用。学习数据结构课程的意义在于:让学生了解客观世界问题在计算机外部的表示方法(逻辑结构),及其在计算机内部对应的存储方式(存储结构),以及如何对它们进行运算的计算机解题全过程...
本书全面、系统地介绍Cinema 4D的基本操作技巧和核心功能,包括初识Cinema 4D、Cinema 4D基础知识、Cinema 4D建模技术实战、Cinema 4D灯光技术实战、Cinema 4D材质技术实战、Cinema 4D渲染技术实战、Cinema 4D动画技术实战和Cinema 4D商业案例实战等内容。 本书前两章介绍Cinema 4D的基本情况和基础知识,第3~7章介绍Cinema 4D的技术实战,第8章介绍完整的商业
本书共9章,包括Photoshop CC 2017的基础知识、工具与绘图、文字处理、图层、通道和蒙版、图像色彩和色调调整、路径和矢量图形、滤镜、综合实例等内容...
本书根据企业真实案例编写,共设置8个项目总计21个典型工作任务,在系统梳理工业APP相关概念的基础上,将工业互联网APP开发应用的主要技术有机融合,提炼工业互联网APP开发应用相关知识和技能。读者可围绕引导问题主动思考,并跟随由简单到复杂、由部分到整体的思路完成工作任务,进而掌握工业互联网APP开发应用的知识和技能,同时培养工业互联网工程技术岗位的职业能力。本书可作为全国新职业技术技能大赛工业互联网工程技术人员赛项训练指导书,也可作为
本书主要介绍C语言程序设计基础知识、基本数据类型与常用库函数、表达式、控制结构与语句、数组、函数、指针、结构体、文件、多文件编程和综合性实验等,并对C语言的重点、难点和示例程序做了详细阐述。同时,本书4章至第10章围绕文章词频分析案例不断深化,从而更好地帮助读者掌握和综合运用C语言相关知识。 全书内容翔实、通俗易懂、深入浅出、案例丰富,可作为高等院校相关专业C语言程序设计课程的配套教材,也可作为计算机等级考试的教学用书...
《3ds Max建模设计与制作案例技能实训教程》以提升学生实际应用技能为目的,围绕案例制作,将其拓展到真实的工作环境,遵从理论到实践的原则,提升学生的综合动手能力。 《3ds Max建模设计与制作案例技能实训教程》以实操案例为单元,以知识详解为线索,从3ds Max最基本的应用讲起,全面细致地对三维模型的创建方法和渲染技巧进行了讲解。全书共10章,以案例的形式依次介绍了自定义工作界面、制作人字梯模型、制作休闲椅模型、制作军刀模型、制作
本书分为实验准备、基础实验项目、综合性实验项目、进阶实验项目四章,介绍了实验方案设计、实验难点的解决思路、实验过程及记录的数据,并给出了思考题和客观测验题...
本书依据J育部发布的《高等职业教育专科信息技术课程标准(2021 年版)》编写,按照工作手册式教材的要求组织课程内容,以新型活页式教材的形式出版,将理论与实际融合,将知识与实践对接,充分体现以学生为中心、以教师为主导、以培养学生的技能为目标的教学理念,力求将教学做练评融为一体。全书共6章,主要内容包括文档处理、电子表格处理、演示文稿制作、信息检索、新一代信息技术发展、信息素养与社会责任。本书可作为高职高专院校信息技术基础模块教材,也可
本书是“LED 显示屏应用职业技能等级证书”的系列配套教材,内容对应“LED 显示屏 应用职业技能等级证书(高级)”的职业技能标准,本书涵盖 LED 显示屏行业的发展历程、 LED 显示屏控制系统方案设计、典型 LED 显示屏控制系统方案设计与调试、LED 显示屏效 果评估、故障排查方法及工具使用、面向未来的控制系统 COEX 内容。着重讲解典型 LED 显 示屏控制方案,包括矩形屏方案、异形屏方案、低延迟显示系统解决方案、远距离传输
本书的所有例题通过Office 2016完成。教材内容分为四部分: Word、Excel、PowerPoint和VBA。Word部分包含: 图文混排和表格布局、长文档及批阅审核、邮件合并。Excel部分包含: Excel基础、Excel函数、Excel图表、 数据透视表与数据透视图、 Power Bi。PowerPoint和VBA部分单独成章。 本书的范例和练习包含基础、进阶、高阶3个不同难度,对应题目后的1星、2星和3星。
本书从实际嵌入式系统开发人才需求出发,着重讲述嵌入式Linux应用程序开发、基于ARM嵌入式硬件接口开发和嵌入式Linux驱动程序这三个方面的内容。全书分为四部分,第一部分为嵌入式Linux开发基础,由第1~3章组成,包括Linux系统安装、操作的Shell命令和开发环境等;第二部分为嵌入式Linux应用程序开发,由第4~5章组成,包括嵌入式Linux应用程序开发和嵌入式Linux系统程序开发;第三部分为基于ARM的嵌入式硬件接口开发
本书为软件系统开发指导教程。首先,通过对比结构化编程,本书介绍面向对象编程的基本概念和特点,以及根据软件需求设计UML类图的方法。其次,重点围绕面向对象中类的封装性、类之间的关联关系、类之间的继承关系和多态等特性,本书阐述应用Java语言对UML类图进行编程实现的核心技术。然后,围绕Java项目开发,本书介绍集成开发平台Eclipse、Intellij IDEA的使用,以及Java大型项目管理工具Maven和多任协作开发版本控制Git
本书属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例演练和综合实例演练3个部分,内容包括:认识Cinema 4D、Cinema 4D R19基础知识、创建模型、材质与贴图、灯光和HDR、运动图形和粒子、动力学、综合实例。本书将艺术设计理念和计算机制作技术结合在一起,系统全面地介绍了Cinema 4D R19的使用方法和技巧,展示了Cinema 4D R19的无穷魅力,旨在帮助读者用较短的时间掌握该软件。 本书既可作为本、专科院校相关
本书是由学校教师与企业工程师合作编写的活页式教材。全书以游戏项目实战为主线,重点介绍了基于Unity开发游戏的知识和技巧。主要内容有三部分,第一单元游戏项目基础:TAPD平台的使用、CSDN博客的发布、git版本控制、Unity工具的使用;第二单元主要介绍见缝插针游戏项目的设计开发与实现;第三单元主要介绍狂暴的机器人游戏项目的设计开发与实现。 本书根据开发大型游戏所需要的技术,如:镂空动画、半透明动画、碰撞检测、斜角卷动的地图、人工智
从应用出发,对Android技术进行深入剖析和全面讲解,内容涵盖Android概述、Activity和Application、UI编程基础、资源管理、UI进阶、Intent与BroadcastReceiver、ContentProvider数据共享、Service服务、数据存储及网络编程等。 书中所有代码基于Android 12.0版本,且均在新版Android Studio开发环境下调试和运行通过。内容涉及Android 10.0
本书比较系统地叙述了计算机网络的基本概念与原理、层次结构和发展前沿的一些实用新技术。全书依照TCP/IP协议集功能层次的顺序,详细介绍了:计算机网络的概念、组成、体系结构和前沿技术,数据通信的基础理论、物理层功能及传输介质,数据链路层的功能模型、流量与差错控制技术和PPP协议、局域网参考模型、CSMA/CD、VLAN,网络层的IPv4/IPv6、ICMP、RIP、OSPF、IGMP、NAT、MPLS协议和网络互联技术,传输层功能与提供
本书较为系统、全面地介绍了Java的基础知识和基本语法。在此基础上,着重讨论了面向对象程序设计的思想、特点和使用方法,并以实际应用为背景,介绍了常用的Java类库和图形界面编程等内容。 全书共分为3篇:第1篇(第1~3章)为Java基础,主要介绍Java语言的历史、特点、运行环境、语法基础,以及程序控制结构等;第2篇(第4~7章)为Java面向对象编程,介绍了面向对象程序设计的概念和特征,着重讨论了类的定义、构造方法、方法重载与
本书结合人工智能的发展,既包括传统数字图像处理的知识, 又介绍基于人工智能的数字图像处理技术。在传统的数字图像处理技术中, 涵盖了数字图像处理的概念基础、数字图像处理的基本运算、基于点运算的图像增强、 基于空域的图像增强、基于频域处理的图像增强、 彩色图像处理、 数学形态学的图像处理方法等。在智能图像处理方法的内容中涵盖了智能图像处理的基础知识、智能图像处理的发展及应用、基于智能技术的去噪技术、基于智能技术的暗光图像增强技术、基于智能
机器学习专门研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,它是人工智能的核心,是使计算机具有智能的根本途径,其应用遍及人工智能的各个领域。本书是一本机器学习的入门书,通过本书,学习者将初步理解主流的机器学习算法,并且可以用机器学习技术解决现实生活中的问题。只要有本科三年级以上的数学知识,会一种编程语言,就可以掌握本书的绝大部分内容。 本书共有15章,主要讲解经典的机器学习算法,如线性回归、逻辑回归、决策树等,同时讲解近几年才出现的算法,如X
《程序设计基础》是专门为高等学校理工类特别是新工科学生编写的教材。全书共16章,内容涵盖结构化程序设计方法、面向对象程序设计方法以及基本的数据结构和算法3部分。 《程序设计基础》通过对一些精选问题求解思路和方法的分析,以及针对初学者容易出现错误和困惑的地方提供的大量提示,帮助读者更好地理解使用计算机解决问题的基本原理和方法,提高计算思维能力,初步具备使用C++程序设计语言解决实际问题的能力。 《程序设计基础》面向初学者,不要求
本书是在第1版的基础上不断完善而成的,全书共分9章,主要内容包括网络安全概述、网络攻击与防范、信息加密技术、防火墙技术、计算机病毒及其防治、Windows Server 2012操作系统安全、Linux操作系统安全、VPN技术、Web应用防火墙等,涵盖了网络安全的重要知识点。每章都有相应的课业任务,每个知识点都通过课业任务的形式进行讲解,每个课业任务都有相关的背景知识与相应的操作步骤,课业任务的实现过程均有视频讲解,根据视频的引导,读
本书将围绕大数据技术的基本原理与实践,介绍了大数据获取、存储、分析、数据挖掘和机器学习。内容涵盖以下主题:Hadoop、Mapreduce、关联规则、大规模监督机器学习、数据流、集群、NoSQL系统(Pig、Hive),以及包括推荐系统、Web和安全性的应用程序。第1章重点阐述了大数据驱动的商业模式、技术生态体系,大数据的类型、特点、获取技术。第2章概要介绍了大数据的软硬件架构,包括大数据技术基础与软硬件设施、大数据存储与管理技术、大
本书主要讨论计算机单机系统的组成原理及内部工作机制,包括计算机各大部件的工作原理、逻辑实现、设计方法及其互连构成计算机整机的技术。全书共分为9章,其内容包括:计算机概述、计算机中数据信息的表示、运算方法与运算器、存储器系统、指令系统、控制系统与CPU、总线技术、IO设备、IO系统组织。 本书结合了作者多年的教学实践经验,吸取了国内外有关名著、资料之精华。内容充实,概念明确,思路清晰,重点突出,通俗易懂,含有大量例题与习题...
《MySQL数据库应用教程》为高等院校信息类专业基础教材,系统全面地讲述了MySQL数据库管理系统的应用,主要包括MySQL概述,数据库的操作、字符集和存储引擎,表的操作和数据的完整性约束,表记录的操作,表记录的查询,索引,视图,编程基础和自定义函数,存储过程、异常处理和游标,触发器和事件,事务和锁,用户和权限管理,备份和恢复,日志文件。为便于开展教学和上机实验,本书提供的配套教学资源包括电子课件、授课计划、微课视频,以及例题与习题的
本书是《数据结构(Python版)》的配套用书,全书分为两篇:第1篇为实验,内容与主教材的章节顺序一致,共8章,每章分别给出了相应的知识提要和习题解答,主要内容为主教材各章的知识导图和学习目标、习题和习题解答,以及典型例题解析;第2篇为实验与课程设计,根据数据结构课程的教学重点和难点,给出8个课程实验题目和2个综合性的课程设计题目,每个题目都有明确的要求。 本书既可以配合主教材使用,起到衔接课堂教学、实验教学与课下辅导的作用,也可独立
教材根据学习进度安排分为环境搭建篇、应用开发篇和综合实训篇,课程项目以生活中的应用场景为依托,将学习内容融入应用场景,知识点包括了Python运行环境搭建,理解和使用 Python 语言的基本数据类型、运算符、变量,能正确书写表达式;掌握字符串、列表、元组、字典、集合等序列结构数据的定义和应用。通过学习掌握程序设计的基本思想和方法;掌握算法的基本思想,会用使用工具描述算法,能运用结构化程序的思想去编制、调试和运行程序和分析异常...
本书以能够搭建自定义神经网络为直接目的,以Python为软件平台,全面介绍了大众化的深度学习框架――TensorFlow的主要功能、使用方法及其在神经网络搭建中的具体应用。全书内容简洁、通俗易懂、紧密联系工程实际,具有良好的可操作性。本书既可作为职业技术学校人工智能相关专业的教材,也可供其他学习Python的初学者使用...
本书是为普通高等院校学生编写的计算机基础教材。全书共16章,上篇为第1~6章,下篇为第7~16章。上篇主要介绍计算机基础知识:第1章介绍了计算机的发展、特点与分类和计算思维的基本概念;第2章介绍了计算机硬件系统的结构和硬件设备的发展等;第3章介绍了计算机网络的发展、分类及应用;第4章介绍了Office组件的使用方法,包括Word 2010、Excel 2010、PowerPoint 2010的使用方法;第5章介绍了多媒体应用技术及常用
本书包含六个项目,分别是文档处理、电子表格处理、演示文稿制作、信息检索、新一代信息技术概述、信息素养与社会责任,主要介绍新一代信息技术的核心技术、应用案例和发展方向,以及高等职业教育在新一代信息技术领域的人才培养模式。本书采用活页式方式编写,内容丰富,知识面广、理论和实践紧密结合,注重实用性和可操作性;每个项目中的案例结合各行各业的实际应用,对知识点尽可能覆盖,实现知识传授、能力培养与价值引领的融合。通过本书的学习,学生可以掌握基本的
本书共分15章,第1章介绍运行环境以及Pytest快速体验,第2章介绍Pytest测试脚本的组成结构和测试脚本默认的命名规则以及脚本执行,第3章介绍断言的使用方法,第4章介绍了标签的使用方法,第5章详细介绍了自动化脚本各种常用的执行策略,第6-8章介绍了fixture的基础和高级应用以及常见的fixture的使用方法,第9章介绍了参数化以及数据驱动的使用方法,第10章介绍了告警,第11章介绍了Pytest中丰富的日志和打印功能,第12
本书根据J育部《高等职业教育专科信息技术课程标准(2021年版)》,并参照全国计算机技术与软件专业技术资格考试(简称软考)信息处理技术员级别和全国计算机等级考试一级计算机基础及MS Office应用考试大纲的要求编写而成。本书主要内容包括信息技术基础知识、信息检索、MS Office办公软件、信息安全与信息素养以及新一代信息技术。本书既可作为高职高专院校信息技术基础课程教材,也可作为软考信息处理技术员级别和一级计算机基础及MS Off
《3ds Max 2020 建模技法案例课堂》以实际应用为写作目的,围绕3ds Max软件展开介绍,内容遵循由浅入深、从理论到实践的原则进行讲解。全书共10章,依次介绍了3ds Max基本知识、基础建模技术、复杂建模技术、多边形建模技术、材质与贴图的应用、灯光的应用、摄影机与渲染器等内容。最后通过单品模型、卫生间场景模型以及卧室场景模型等实操案例进行讲解,以帮助读者更好地吸收知识,并达到学以致用的目的。 《3ds Max 2020 建
本教材覆盖服装画、服装款式图、服装结构图三个方面的绘图方法,由多个服装设计案例组成,每个案例都详细讲解了绘制步骤。本书内容难易结合,适合不同程度的读者学习参考。大部分章节后边附有示范作品以及可编辑文件和相关设计的素材,读者可以使用相应绘图软件分析并绘制。 本书适合作为高校相关专业教材,也可供服装设计爱好者自学之用...
本书从实际应用角度出发,通过大量的操作案例对SketchUp Pro2020版的功能命令、操作方法、综合应用等进行了详尽的讲解和演示,使读者能够在较短的时间内掌握SketchUp的使用方法...
本书涵盖机械专业的数字化设计制造技术的发展和应用,讲述:CAD概述,CAD系统软、硬件,图形变换理论,数据结构,设计图表的处理,几何建模,图形显示,常用CAD工具软件系统简介,专用CAD开发技术,CAD技术发展,等不同章节内容。本书的内容体系,可以**限度地满足目前机械类专业教学大纲的要求,也可以供从事CAD系统研究、开发的工程技术人员参考...
《虚拟现实技术基础与应用 第2版》以应用型本科教育理念为出发点,根据高校“虚拟现实技术”课程教学的要求,结合当前该领域新技术而编写。《虚拟现实技术基础与应用 第2版》共8章,详细介绍了虚拟现实的概念和发展现状、虚拟现实的关键技术、虚拟现实系统的硬件设备和相关软件、全景图拼接与全景漫游制作技术、利用Unity进行虚拟现实开发,以及增强现实的应用开发等。 《虚拟现实技术基础与应用 第2版》可作为应用型本科及高职高专院校虚拟现实、数字媒体技
本书系统、全面地介绍了机器人感知、处理和控制的关键技术、方法和应用。本书共7章,内容包括机器人的组成结构、机械装置、感知系统、处理系统、电源系统、驱动与运动控制系统,以及近年来在各类智能机器人系统中出现的视觉识别、路径规划和导航技术。书中还穿插了ROS、PID控制和模糊PID控制等机器人关键系统的基础知识。本书内容新颖,基础理论、应用技术与应用案例相结合,方便读者快速学习机器人知识,掌握机器人智能化技术,了解行业发展趋势。 本书可作
本书以华为全球认证标准为依据,以华为 ICT 综合职业能力培养为目标,以华为真实工作项目为载体,根据典型工作任务和工作过程设计教材框架和内容,是一本活页式教材。本书共10个项目,从小型局域网的项目到大型企业集团项目,再到网络安全防范项目,由浅入深,符合学习者需求。教材的编写从五个方面出发:一是校企“双元”合作开发。教材由具有丰富教学经验的教师和华为技术支持一线工程师共同编写,所有案例均源于企业真实项目,反映华为近期新的ICT技术成果。
“数据结构”是计算机专业的核心课程,是从事计算机软件开发和应用的人员应当必备的专业基础。随着计算机的日益普及,“数据结构”课程也在不断发展。 本书按照清华大学计算机科学与技术系本科“数据结构”大纲的要求,从面向对象的概念、对象类设计的风格和数据结构的层次开始,从线性结构到非线性结构,从简单到复杂,循序渐进,逐步深入地讨论了各种数据结构的内在的逻辑关系及它们在计算机中的实现方式和使用。此外,本书对常用的迭代、递归、回溯等算法设计技
作为首批国家本科课程和省级精品资源共享课“计算机图形学”的建设成果,该书采用面向对象语言Visual C++6.0的MFC框架,系统讲解了场景中三维物体的建模与渲染技术,以生成真实感光照模型为主线,引导读者重点掌握直线段的扫描转换、多边形的有效边表填充算法、三维物体的几何变换、正交投影与透视投影、多面体与曲面体的建模、Z-Buffer算法和画家算法、简单光照模型、Gouraud双线性光强插值、Phong双线性法矢插值、简单透明模型
本书旨在培养读者的Java Web项目开发能力、工程实践能力和创新能力,培育软件工匠精神。 全书理论联系实践,以项目为驱动,用项目开发实践串联整个知识体系,结合微课视频系统讲解JSP程序设计技术,通过讨论主题引导思维拓展。全书共分11章,内容包括Web技术简介、JSP常用开发环境介绍、HTML与CSS简介、通信资费管理系统项目实训、JSP基础知识、JSP常用内置对象、数据库基本操作、企业信息管理系统项目实训、JSP与JavaBean、
随着计算机多媒体技术的发展,多媒体CAI课件辅助教学已成为教师必须掌握的一项技能。本书除了介绍多媒体CAI课件的基础知识外,还着重介绍了PowerPoint、Animate、Dreamweaver、几何画板和SMART Notebook等多媒体CAI课件制作软件的操作方法与使用技巧,并在最后一章中通过综合实例帮助读者拓展多媒体CAI课件的设计思路。 本书内容丰富,结构清晰,图文并茂,理论与实践相结合,既可作为高等学校相关专业的教材,又
《数据库原理与应用:SQL Server 2012》根据普通本科院校的计算机教材要求,以突出重点、加强实践、学以致用为目的编写而成,较系统全面地阐述了数据库系统的基础理论、基本技术和基本方法,共11章,具体内容主要包括数据库概论、数据库系统结构、关系运算、标准查询语言SQL、关系数据库的规范化设计、E-R模型的设计方法、关系数据库的设计方法、数据库管理、SQLServer2012数据库管理系统介绍等内容。 《数据库原理与应用:S
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