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Dreamweaver 2021是有名影像处理软件公司Adobe推出的优秀的网站及网络应用程序制作软件。本书以项目教学的方式,循序渐进地讲解使用Dreamweaver 2021制作静态、动态网页网站的方法与技巧。全书分为12个项目,全面、详细地介绍了Dreamweaver 2021的特点、功能、使用方法和技巧。具体内容为:Dreamweaver 2021 概述、HTML与CSS基础.、构建本地站点、文本与图像、制作超链接、制作多媒体网
本书采用“项目—任务”驱动教学模式,内容紧扣职业教育专业技能大纲,以职业院校网络管理、网络安全类技能大赛项目中涉及Linux部分的服务器内容为主导,涵盖Linux操作系统常用的服务器和命令,结合实例进行讲解。通过12个教学项目,介绍系统安装、基本操作命令、VSFTP、HTTP、DHCP、DNS、TELNET、SSH、SAMBA、数据库、邮件、磁盘管理等内容。教材以理论够用为原则,强化应用,注重对学生操作技能和职业素养培养的同时,落实立
本书内容分为三个部分:第一部分是项目技术储备,由8个章节组成,每个章节又由项目技术点分析、项目技术点扩展、项目技术点检测组成;第二部分是项目开发实战,由4个综合项目组成,分别是物流大数据服务平台、订单管理系统、贪吃蛇游戏和猜拳游戏;第三部分是知识点汇总...
《JSP网站设计》采用“教学做”一体化模式编写,合理地组织学习单元,并将每个单元分解为核心知识、能力目标、任务驱动、实践环节4个模块。 《JSP网站设计》共包括11章,包括Web前端基础、JSP简介及开发环境的构建、JSP语法、JSP内置对象、JSP与JavaBean、JSP访问数据库、JavaServlet、过滤器、EL与JSTL、文件的上传与下载以及地址簿管理信息系统。 《JSP网站设计》中实例侧重实用性和启发性,趣味
本书共10章,主要包括Access数据库基本知识、数据表的创建和使用、查询的创建和使用、窗体的创建和使用、报表的创建和使用、宏的创建和使用、VBA模块的创建和使用、数据库的安全和管理、Access在订单管理中的应用及Access在人力资源管理中的应用等内容...
本书共9个项目,主要包括ASP.NET入门知识、ASP.NET程序设计基础、常用服务器控件、常用内置对象、数据库访问技术、数据绑定技术、Web页面管理技术、ASP.NET高级应用技术、综合实战:“网上书店系统”项目开发...
本书共13章,主要包括Photoshop基本操作、图像色彩与色调的调整、图像画面修饰与文本添加、抠图工具和命令的运用、网页基本对象的插入、网页多媒体对象的插入、表格和表单的使用、CSS样式的使用等内容...
本书共10章,主要包括计算机组装概述、计算机的主机部件、计算机的外设部件、计算机的组装技巧、设置BIOS和硬盘分区、操作系统的安装和备份、操作系统的优化与维护、软件的安装、使用与卸载、网络的连接与故障排除、计算机的故障检测及维修...
本书从计算机网络技术的实际应用出发,共设7个学习模块,主要内容包括企业网络架构介绍、简单的IP网络、构建交换网络、构建广域互联网、网络应用的实现、提升网络效率与网络安全传输、搭建无线局域网。 本书适合作为高职高专计算机类、电子信息类专业的教材,同时也适合作为网络管理与维护人员和广大计算机网络技术爱好者的自学参考书...
本书从云计算的概念入手,讲述云计算的现状与未来发展趋势、整体架构、安装部署、代码剖析及扩展开发等内容。书中以OpenStack(Train)为蓝本,使用VMware模拟实际的物理平台,利用案例分析来选择符合实际要求的架构,并在此基础上介绍OpenStack核心组件的手工和自动化部署;读者通过对OpenStack主流服务的学习,能够掌握对云上环境的运维和配置。本书详细介绍了OpenStack的部署和基本使用,包括对OpenStack配置
本书以“采用网页新标准技术、突破传统知识体系结构、基于工作能力培养、置身真实工作情境”为标准,通过任务驱动的教学方式讲解HTML5、CSS3、JavaScript等Web前端开发技术。本书包含8个单元、18个任务、18个实战演练、18个强化训练和18个课后实训,每个项目任务又以“知识准备→实战演练→强化训练→课后实训”为主线,介绍了Web基础知识、HTML5语言基础、HTML5新增标签及属性、CSS3基础、盒子模型、HTML5表单的应
本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用Animate CC制作动画的方法和技巧。全书共7章,内容涵盖Animate CC动画制作的基本原理、基本流程、组成元素、绘制图形、动画技术、媒体文件应用、脚本制作交互动画、元件、组件、滤镜、透视、骨骼、分镜头脚本、动作的预备与缓冲、影视语言在Animate CC中的应用、电子杂志翻页组件、网站的结构设计等知识点。本书精选的19个导入案例和6个综合项目涵盖了国内市场Animate CC动画技术的各种典
本书是上海市高等学校信息技术水平考试(二三级)Python程序设计考试科目的参考教材,并在教学内容和要求上兼容全国计算机等级考试二级Python语言程序设计考试大纲。本书面向程序设计初学者,通过大量实例由浅入深、循序渐进地讲述Python程序设计的基本概念和基本方法,内容包括Python语言及其编程环境、Python的基本语法、Python程序的基本流程控制、Python的组合数据类型、文件与基于文本文件的数据分析、函数、面向对象的程
本书全面、翔实地介绍了应用SQL Server 2019数据库管理系统进行数据库管理的各种操作,以及数据库程序开发所需的各种知识和技能,主要内容包括:数据库技术基础,数据库操作,表操作,查询操作,视图操作,索引操作,T-SQL 编程和存储过程操作,触发器操作,游标、事务和锁,数据库安全操作,数据库管理操作和SQL Server数据库程序开发。编者在多年的数据库教学与数据库程序应用开发经验的基础上,根据软件行业程序员、数据库管理员的岗位
书采用工学结合、任务驱动的模式编写,在编写过程中,明确知识、技能、思政目标,以完成“学生成绩管理系统”为主线,设立顺序渐进的8个项目。通过项目分析,又将其分成若干个具体的任务,每个任务包含着C语言的若干个知识点和技能点;副线以“小学生加减运算训练”递进题的编程来巩固复习前面所学的各个知识点;子线以解决来自于生活中又带有趣味性的实际问题来引导学生对任务中的知识点进行深入思考及对C语言知识的扩展认识。即通过主线、副线、子线“三线”融合的方
本书针对信息技术工程项目的设计特点与技术人员的实际需求,讲解了AutoCAD在该领域的应用,以常用的绘图工具软件AutoCAD 2010为基础,内容全面,具有较强的实用性,书中配套提供了PPT课件及相关图纸信息,方便读者使用。本书内容主要包括信息技术AutoCAD的应用、制图基本知识、AutoCAD 2010的基本操作、网络拓扑图设计、综合布线系统图设计、计算机网络系统配电设计与智能建筑系统设计案例。本书可作为职业院校计算机类、电子信
本书是典型的项目案例化教材,共分为12章,主要内容以架构一个典型企业的云服务器、云数据库服务器、云存储服务器、负载均衡、高速缓存等,能满足企业基本云服务的功能为主线,通过一个个典型的任务逐步完成企业云计算服务的搭建。本书将一个完整的云服务工程案例细化成相对独立的工作任务,每个工作任务中既有技术原理知识的讲解,也包括基本实操训练的内容,再通过若干前后衔接的工作任务完成相对独立的项目乃至整个工程案例。为了方便广大读者学习,书中涉及的所有任
本书内容涵盖Oracle 11g 数据库应用开发的基础知识与实用技术。全书共分为12章,详细介绍了Oracle数据库服务器的安装与配置、数据库管理工具、数据库存储结构、数据库对象管理、SQL基础、PL/SQL基础、PL/SQL程序设计、数据库安全管理、数据库备份与恢复、基于Oracle数据库的应用。本书内容体系完整,结构合理,易于学习。 Oracle数据库应用开发是高等院校计算机专业和非计算机专业的必修或选修课程。本书着重突出实际案例
《Web前端开发试题分析与解答》(下册)针对《Web前端开发职业技能等级标准》(中级和高级)内容进行编写,是促进Web前端开发职业技能等级证书试点院校教学的工具性教材。本书汇集了2019年12月、2020年12月及2021年12月的Web前端开发中级和高级真题试卷,并分别对理论卷和实操卷进行真题解析,包括试卷结构、分值分布、考点分布,以及考点分析、试题解析等,书中所有代码均在主流浏览器中运行通过。本书结合《Web前端开发职业技能等级标
《大数据技术概论(微课版)》以项目、任务驱动的方式组织内容,以大数据产业链六大产业环节为核心构建逻辑,采用新形态活页的形式进行组织编写。《大数据技术概论(微课版)》共10个项目,包括认识大数据、了解大数据产业、大数据平台与生态圈、大数据采集、大数据存储、大数据预处理、大数据分析与挖掘、大数据可视化、中国信创与大数据中台、大数据应用综合平台典型案例等内容。《大数据技术概论(微课版)》注重课程思政及教学过程考核评价,每个项目的任务评估、项
本书从大数据的基本概念开始,由浅入深地领会大数据的精髓。本书除了讲述必要的大数据理论之外,还通过大数据实践来讲述大数据技术的应用,包括如何运用阿里云大数据计算平台分析和解决实际问题,很好地体现了大数据理论与实践的有机结合。本书分为三大部分,分别是大数据概述及基础、大数据处理和大数据分析与应用。其中,大数据概述及基础部分重点介绍数据组织、重要数据结构、大数据协同技术以及大数据存储技术等内容;大数据处理部分重点介绍大数据处理框架,包括大数
本书是浙江省物联网应用技术专业课程改革成果教材,全面揭秘了物联网的概念、起源、体系架构、主要技术、行业应用、国内外发展、产业岗位。本书以案例故事、生活事例为主线,介绍专业知识,用大量图片直观描述,文字阐述浅显易懂,贴近生活,关注前沿,有效激发学者对物联网应用技术学习的浓厚兴趣。 本书可以作为职业院校物联网应用技术专业教材,也可以作为物联网技术爱好者自学用书,同时也可以作为普通高中知识拓展类选修课教材。 本书中涉及“做一
本书主要讲述Linux操作系统的基本应用技术。Linux操作系统既是客户操作系统,也是网络操作系统,是目前应用最广泛的操作系统之一。 本书共分为10个项目,包括安装、启动与关闭Linux,使用Linux的图形界面,目录与文件操作,学习使用Shell,用户、群组与权限的管理,软件包的管理,进程与服务管理,存储管理,网络配置基础,系统救援管理。每个项目都采用先理论后实践的方式进行讲解,并选用贴近实际工程的案例贯穿始终。每个项目后还有基本理
本教材以了解和掌握可编程控制器控制系统的编程、安装、调试、运行和维护技能为基本目标,密切结合电气制造业的典型工作任务开发教学任务,把岗位工作任务与理论知识深度融合,培养学生的工作过程知识与经验。本书包含了四大模块15个项目,涵盖了PLC技术的快速入门技巧、电机控制系统、生活应用系统、工业应用系统等内容,具有以下特点: 1. 指导思想坚持职教特色。本书遵循“立德树人,弘扬劳动精神,深化产教融合”职业教育理论。2. 内容的呈现图文并茂。在
本书基于网络技术发展趋势和新时代对网络技术人才需求,以“1+X”认证为抓手,以企业实际网络应用案例为载体,遵循网络技能人才的成长规律,通过从网络技术理论阐述到项目案例设计和实施的完整过程,使读者既能充分学习“1+X”考试的基础知识,又能积累项目经验。全书共分为11章,分别介绍了计算机网络的基本概念和发展历史、计算机网络体系结构、物理层及通信技术基础、数据链路层的基本概念和功能、局域网的相关技术和协议、网络层与路由器的工作原理,以及传输
本书适应了大数据时代对人才培养的需求,通过将数据处理技术与传统的统计学知识相结合,在内容上设置了大数据概述与SPSS基础知识、数据文件的建立与数据处理、数据的描述性分析、抽样推断与参数估计、数据可视化分析、假设检验、相关分析、线性回归分析、时间序列分析与统计预测、编制数据分析报告十个项目。本书将理论知识与实操能力的培养相结合,同时每个项目的结尾加入了课程思政的案例,并配有微课、课件、教案、习题、数据等教学资源,能够满足课堂教学的需求。
《Android程序设计项目化教程(第2版)》以培养学生动手实践能力为核心,以工作实践为主线,以大量的实用案例为基础讲解Android Studio开发环境搭建、Android UI设计、Android四大组件的使用、Android的数据存储、Android网络编程等方面的知识,每个章节都配以“动手实践”和“巩固训练”,学生通过练习,可以逐步提高动手实践能力,掌握相关知识,培养自主学习的能力。 《Android程序设计项目化教程(第2
《Java Web应用开发项目化教程》是国家在线精品开放课程“Java Web 开发基础”的配套教材,本书以全新的授课方式,采用基础 知识+阶段任务案例相结合的编写方式,通过基础知识案例的讲解,结合阶段任务案例的巩固,让学习者 掌握技能点。本书既可作为应用型本科和高职高专教学用书,也可以作为读者自学用书。 《Java Web应用开发项目化教程》是编者通过对多年教学经验的总结归纳,基于课证融通、书证融通的理念,结合 Java Web 开
本书系统介绍了计算机的基础知识及基本操作,将计算机基础能力培养、思想政治教育引导和创新能力引导融入到整个内容中。全书共分8个项目模块,软件部分采用最新的Windows 10 +WPS Office 2019,内容包括计算机与信息技术基础、计算机系统的基本组成和基本工作原理、计算机操作系统、办公软件-WPS文字、办公软件-WPS表格、办公软件-WPS演示、计算机网络与Internet、计算机新技术及应用等。本书还参考了全国计算机技术与软
本书主要介绍:1.计算机的概念及其发展历史、计算机的系统组成、数制和信息编码。2.Windows10 操作系统应用,包括个人桌面定制、文件与文件夹管理和系统设置。3.利用Word进行文字处理,包括Word 2016基础应用、制作图文混排文档和在Word中编辑表格。4.Excel 2016的基本操作与应用,公式与函数,数据分析。5.利用PowerPoint制作演示文稿,设置并放映演示文稿。6.Internet简介,漫游因特网,电子邮件的
本书为优特专业精品系列教材之一,以Python语言为工具,采用相当传统的方法,强调解决问题、设计和编程是计算机科学的核心技能。本书介绍Python语言程序设计的基础知识,全书以Python作为实现工具,介绍程序设计的基本思想和方法,培养学生利用Python语言解决各类实际问题的开发能力。在讲解程序设计基础概念、Python语言语法的同时,帮助读者理解围绕计算生态开展编程并解决问题的基本理念和方法,试图从计算技术发展角度阐释Python
本书主要介绍了人工智能的相关概念,利用案例事件的叙述了人工智能技术的来龙去脉及发展历程。通过各种学习工具讲解了机器学习、计算机视觉、自然语言处理的相关知识,结合大量的案例讲解人工智能技术在现实生活中的应用,通过对人工智能现状的深入剖析,展望了人工智能的发展方向与未来。本书内容清晰易懂、衔接流畅,知识点条理分明、内容丰富,适用于各大高职院校学生做授课教材使用,解决了学生基础知识薄弱、理解能力差、学习兴趣不高等问题。书中能够将理论与实践完
本书为高等职业教育计算机类新形态――工作手册式教材,内容包括基础环境的搭建与配置,Hadoop接近分布式集群的搭建与运行,Hadoop 核心组件的应用案例,Hive 组件的安装、配置与应用,ZooKeeper的安装、配置与应用,HBase 的安装、配置与应用,Sqoop 组件的安装、配置与应用,Flume 组件的安装、配置与应用,Kafka 的安装、配置与应用,Spark 的安装、配置与应用,广电大数据用户画像。本书采用项目式设计,以
本书以理论结合实践的写作手法,全面系统地介绍AutoCAD 2024在机械设计领域的具体应用。本书采用“接近案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧手册的特点,解说详细,操作实例通俗易懂,实用性和操作性极强,层次性和技巧性突出,是一本简明易学的参考书。全书分4篇共19章,包括AutoCAD软件及机械设计基础知识、AutoCAD基础操作、机械平面元素的绘制功能和编辑功能、快速创建复合图形结构、零件图中的文字与表格、零件图中的尺寸与公差标
本书是《大学计算机基础教程(第二版)》的配套案例教材,着眼于加强学生的计算机基本技能和应用能力的培养,全书共安排了32个上机任务,内容包括计算机基础知识、Windows10操作系统及应用、Word2016文字处理、Excel2016表格处理、PowerPoint2016演示文稿、计算机多媒体基础、计算机网络基础。本书内容目的性、可操作性强。每一个上机任务都设有“任务目的”“任务内容”“任务要求”“任务步骤”等部分,既可作为高等院校本科
作为关于MySQL数据库基础知识方面的项目式教材,本书详细介绍了安装配置、管理、备份、维护和优化MySQL数据库系统的方法。全书以两个软件项目“学生选课管理系统”和“网上商城系统”的数据库设计、操纵和管理为主线划分为10个单元,分别为数据库基础知识,MySQL基础知识,MySQL表结构的管理,MySQL表数据操作,单表查询,多表操作,视图与索引,事务与存储过程,函数、触发器及事件,安全管理与备份MySQL数据库。根据职业教育的特点和要
本书全面系统地介绍了计算机网络的基本概念和基本原理,共12章,以Windows 10和Windows Server 2016操作系统为平台,内容包括计算机网络概述、局域网技术基础、IP地址与子网划分、虚拟局域网技术、网络互联技术、常用网络命令、无线局域网技术、互联网接入技术、网络操作系统、常见网络服务、防火墙技术和VPN技术。每章都包含技能实训,便于读者操作并提升技能...
本书共8 个项目,使用当前主流图像处理软件Photoshop CC 作为图像处理的软件平台,内容涵盖Photoshop CC 软件基本操作、图像处理常用工具、图像分离技术、图像调整合成技术、图像特效设计等。 本书采用项目式讲解的形式,各个项目下设若干个任务,由浅入深,引导读者从Photoshop CC 软件入门到精通图像处理。项目任务案例中设置问题与思考,让读者有目标性地学习知识点与图像处理技巧。项目所涉及知识点均有相应案例介绍,全书
本书采用项目引领、任务驱动的方式编写而成,全书共分11个项目,主要内容包括走进Java程序开发、购物小票幸运抽奖系统开发、学生成绩统计系统开发、Java计算器项目开发、图书管理系统项目、使用集合管理学生信息、Java文件管理、使用多线程处理并发、使用JSP实现学生注册登录系统、使用JDBC和JavaBean操作数据库、Servlet技术的应用等。 本书在内容编写时,选取**代表性的项目涵盖全部知识点,以帮助读者高效地掌握所学内容
本书是与《计算机文化基础教程》一书配套的上机指导与习题集。各章内容均与所配套教材中的内容相呼应。本书是共分6个模块及附录。主要内容按照计算机基础知识、IE、Windows 7、Word、Excel和PowerPoint等6个方面来组织内容,并且每个模块附有习题精选。附录为按照计算机等级考试大纲和相关内容选编题目及参考答案,以便学生自测使用...
本书通过64个实用案例详细讲解了利用3ds Max 2020软件进行三维动画制作的基本方法与技巧,可使读者清楚“学”与“用”的关系,从而做到学以致用。本书主要内容包括二维样条曲线的创建与编辑、基本几何体和扩展几何体的创建方法、常用编辑修改器的使用方法、复合物体的创建和编辑方法、灯光环境与摄像机的设置方法、材质与贴图的设置、简单动画的制作方法等。 本书可作为高等职业院校计算机类专业学生的教材,同时也可作为3ds Max操作员及“1
本书突出职业教育 “以应用能力为本位”的理念,分章节介绍了操作系统概述、 μC/OS操作系统概述、μC/OSⅡ工程的创建、μC/OSⅡ任务管理、μC/OSⅡ信号量管 理、μC/OSⅡ互斥信号量管理、μC/OSⅡ消息邮箱管理、μC/OSⅡ消息队列管理、 μC/OSⅡ事件标志组管理、μC/OSⅡ软件定时器管理、μC/OSⅡ内存管理、μC/OSⅡ其 他功能函数、μC/OSⅡ智能穿戴开发平台项目,内容涵盖了μC/OSⅡ在Cortex-
本书基于“任务驱动”教学法进行编写,在充分汲取课程教学改革的成果及作者多年教学与实践经验的基础上,以“案例教学”和“项目制作流程”为导向,以Photoshop CC的具体应用为学习目标,系统地介绍了Photoshop软件的基本操作方法和图形图像的处理技巧。本书共分为10个项目,分别为 Photoshop CC 入门、图像选取与变换、图层、图像绘制与修饰、蒙版、通道、路径、图像调整、滤镜、综合案例。在每个项目中,通过“知识准备”使学生快
本书按照《高等职业教育专科信息技术课程标准(2021 年版)》以及《国家信息化发展战略纲要》要求编写,旨在帮助学生掌握推荐的信息技术基础知识和基本技能,树立正确的信息社会价值观和责任感。本书主要内容包括:计算机基础知识、Windows 10 操作系统、 Word 2016文档编辑与排版、Excel 2016表格计算与分析、PowerPoint 2016演示文稿设计、信息素养与信息技术。本书融合思政,形式创新,依照工作手册式教材的要求重
本书基于《中等职业学校信息技术课程标准》基础模块第4~8单元的学习要求,联系信息技术课程教学的实际,适当扩大学生学习视野,突出技能和动手能力训练,重视提升学科核心素养,符合中职学生认知规律和学习信息技术要求。 书中内容以强化数据处理、程序设计、数字媒体技术、信息安全和人工智能的系统性知识,深入认识程序设计方法,了解人工智能和机器人应用,提升数据处理、数字媒体应用和信息安全保护能力为目的,是课堂教学的扩展,是实训操作的延续,也是对学习成
本书秉承“面向工作过程”的编写理念,精选18个典型案例,覆盖Maya工作流程的各个环节,深入浅出地讲解使用Maya创建项目、建模、设置灯光材质、渲染输出、制作动画的完整工作流程。全书结构清晰、图文并茂,案例典型性强,不仅能提高读者的应用技能,还能提高读者的艺术创作能力。 本书既可以作为院校“数字媒体技术应用”和“动漫与游戏设计”等专业的教材,也可以作为从事动漫、游戏、影视后期处理工作人员的参考用书...
“大学计算机”是高等学校面向非计算机专业的通识课程,是计算机科学与技术的入门课程。本书通过引入计算思维方法,为培养适应社会需要的、具有创新精神和综合能力的复合型人才奠定坚实基础。 本书重点讲解计算机科学与技术的基本理论和基本概念,突出对计算机系统与平台的讲授以及信息处理能力的培养。主要内容包括计算思维与计算机、计算机中信息的表示、计算机系统基础、人工智能基础、创新与网络、程序设计与算法、大数据与数据库、虚拟现实与多媒体共8个部分
本书以Visual Studio 2010为操作平台,在继承第1版基本内容和基本方法的基础上,对内容体系结构进行调整、修改和优化,特别是加强了实例的实用性。 全书共分12章,包括.NET与C#概述、程序设计基础、流程控制与算法、程序调试与异常处理、面向对象程序设计基础、面向对象的高级程序设计、Windows编程基础、Windows窗体的高级功能、文件操作、数据库编程基础、图形与图像、部署Windows应用程序等内容。每章都配有一定数量
本书主要内容包括:工程CAD概述、AutoCAD 2019入门基础知识、二维绘图命令、准确绘图、图形修改与编辑、表格与文字输入、尺寸标注、辅助绘图工具、三维图形绘制基本操作、三维实体编辑、图形输出与打印、工程CAD制图标准与规范、工程CAD在安全领域的应用及实例等。本书可供高等院校安全工程及相关专业学生、安全工程相关专业从业人员教学和培训使用,也可作为矿山、土木、交通、消防等行业技术及设计人员的参考用书...
本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3ds Max进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能
本书共分15章,第1章介绍运行环境以及Pytest快速体验,第2章介绍Pytest测试脚本的组成结构和测试脚本默认的命名规则以及脚本执行,第3章介绍断言的使用方法,第4章介绍了标签的使用方法,第5章详细介绍了自动化脚本各种常用的执行策略,第6-8章介绍了fixture的基础和高级应用以及常见的fixture的使用方法,第9章介绍了参数化以及数据驱动的使用方法,第10章介绍了告警,第11章介绍了Pytest中丰富的日志和打印功能,第12
泰戈尔
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
老王子
[日]熊田千佳慕著,张勇译
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