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针对被越来越广泛使用的SSI器件, 本书介绍了相应的设计指南, 例如, 如何在早期进行设计规划、如何使用LAGUNA寄存器、如何对基于SSI器件的设计进行分析等。除此之外, 作者也根据实践经验总结了一些常用的技巧, 尽可能地帮助读者提高工作效率...
SketchUp是一款极受用户欢迎且易于使用的3D设计软件,在建筑效果和景观效果等设计领域得到了广泛的应用。《SketchUp接近学习手册(微课精编版)》主要讲解新版本SketchUp 2018的设计功能,包括设计基础、绘制基本图形、标注尺寸和文字、设置材质与贴图、图层编辑、群组和组件应用、页面和动画设计、剖切平面设计、创建地形、文件导入和导出、插件设计和渲染等内容,讲解了包括建筑设计和景观设计综合范例在内的多个精美实用的设计范例。本
本书主要面向与机器视觉模式识别领域的学者,主要介绍了机器视觉系统的原理及设计方法,同时对显著性算法进行了研究讨论与典型算法例举。本书整体上分为两大部分,①机器视觉系统设计,②视觉显著性算法研究。本书提出一种基于图的显著性传播算法解决复杂背景下的显著性检测问题。对于RGB图像检测而言,现有的联合显著性检测模型并未考虑图像内部所隐藏的深度信息,本书在充分考虑深度信息的基础上,提出一种迭代的算法框架解决联合显著性检测问题。很后本书利用深度显
本书以麻省理工学院开发的图形化编程软件Scratch 3.0为设计工具, 结合数学、物理、美术、音乐等学科知识, 讲解计算机编程中的基础知识。分为四大部分, 分别为编程原理及Scratch 3.0环境、Scratch表达展示、Scratch逻辑思维、大型项目设计及过渡高级语言...
编程和数学是密不可分的,它们有着非常相似的思维逻辑。数学是编程的基石,编程的学习不能替代数学的学习,但是它却可以巩固数学知识,升华数学应用。编程可以将数学从纸面上的试题转化成生活中的一个个实例;将数学不可见的理论转化成可见的程序演示效果;将数学从抽象的公式转化成具象的实用工具。从而使孩子更好地掌握数学知识,理解其背后的奥秘。...
要在5G时代成功获取用户并提升转化率,离不开数据压缩的专业技能。本书从理论和实践两方面入手,面向开发人员讲解数据压缩算法,并帮助开发人员选择合适的数据压缩工具。书中通过讲解清晰、步骤详细的示例,将数据压缩算法化繁为简,帮助开发人员做出正确的有关数据压缩的商业决策,从而实现客户更多、事业更兴、利润更高。 ●了解5类数据压缩算法:变长编码、统计压缩、字典编码、上下文模型、多上下文模型 ●了解数据、场景和算法,以选择匹配的数据压缩工具 ●选
本书从零开始介绍Solidity程序开发,从Solidity语言中基础的关键字和语句开始介绍,逐步深入到不错应用,包括设计模式、合约可升级的设计、合约的安全性问题及对策等,并结合EVM的实现,讨论Solidity语句的汇编实现;对一些原理的讲解,提供了相对应的实例,以期更易于理解原理的实现机理;同时,对Solidity应用于DApp开发,及使用区块链上的去中心化存储(IPFS)也有详细的介绍。本书可作为对区块链感兴趣的程序开发人员、高
本书为读者规划了完整的学习路线, 从而达到掌握Scratch编程软件的目的。第1章请读者跟随内容引导, 下载安装相关软件, 初步了解Scratch编程软件 ; 第2章则对于Scratch编程软件所使用的角色定位、角色运行进行学习, 为后续实例类章节的学习打下扎实的基础 ; 第3章至第19章以循序渐进的方式, 通过编写游戏实例作为主要内容, 将艺术、数学、逻辑等更多方面的知识与Scratch编程软件相结合, 学习编程积木的使用, 以及逻
本书为编程入门书籍,以简单有趣的游戏创作学习为主线,针对编程将其他学科知识进行结合,包 括数学、生物、物理、化学、太空、安全技术等,让读者在创作游戏的过程中完成学习,帮助孩子在学 习编程的同时培养其自学探索的能力。全书共分为10章,前两章为基础知识,讲解编程相关概念和学 习工具的使用方法;第3~8章以游戏项目为核心展开讲解;很后两章以扩展内容为主,讲解如何设计 原创游戏,介绍编程工具中更多有趣的使用方式。本书涉及部分基础数学知识,存在
全书分为三篇,从目录能让读者一看就懂,篇介绍Bootstrap的环境搭建和创建个使用Bootstrap的网页;第二篇详细介绍Bootstrap中各个组件的使用,包括、多媒体、网页布局等等,这些能帮我们快速开发Web页面;第三篇是实战篇,利用网页中常见的一些表格、图表、问答案例,帮助我们更深入的学习Bootstrap的使用...
自然语言处理是一门融语言学、计算机科学、数学于一体的科学,研究人与计算机之间用自然语言进行有效通信的各种理论和方法。计算语言学是指通过建立形式化的数学模型来分析、处理自然语言,并在计算机上用程序来实现分析和处理的过程,旨在以机器来模拟人的部分或全部语言能力的目的。 《自然语言处理与计算语言学》作为一本借助于Python编程语言以及各种开源工具(如Gensim、spaCy等)来执行文本分析、自然语言处理和计算语言学算法的图书,从应用层面
本教程由二十四个课时的Mind+课程资源组成,通过二十四个学习案例,讲解了如何用Mind+来对Arduino硬件进行编程,使学生学会通过Arduino传感器来感知环境,通过控制灯光、电动机和其他装置来反馈,影响环境,构建出创客作品。 本教程所使用的Arduino硬件全部是大众化的常用元器件,没有采用二次开发的套装,因此价格低廉,适合于创客教育的大面积推广应用。 本教程所用案例均来源于课堂教学实例,并按每节课45分钟的常规课堂教学时间进
《创意呈现》内容包括“创客通识”“畅想创作”“创意制作”三部分。部分通过“创客是怎样炼成的”项目范例,引领同学们掌握创客创作的基本方法与技能,增强创新意识,发展创新思维,提高创新能力,能够像创客一样思考和解决问题。第二部分通过“移民月球”项目范例,引导同学们学习和体验虚拟创作,把想法变成多媒体数字作品,努力朝着擅写善演的虚拟创客方向发展。第三部分通过“机器狗设计及其实体呈现”项目范例,启发同学们进行实体创作,将创意变为现实,努力成长为
本书内容来自作者多年从事接口测试的经验总结,贴近实际,能帮助读者解决实际工作中的难题。本书的主要内容有HTTP的基础知识;如何使用Fiddler来抓HTTP包;如何分析HTTP包;如何通过JMeter和Postman等发送HTTP包,从而实现软件自动化测试和接口的自动化测试;如何使用抓包工具来实现安全测试和性能测试等;几个日常生活中应用比较广泛的综合实例。 本书图文并茂、实例丰富,方便读者参考并动手实践,适合前端开发工程师、测试工程师
神经网络是深度学习的核心内容,TensorFlow是现在最为流行的深度学习框架之一。本书使用TensorFlow 2.1作为自然语言处理实现的基本工具,引导深度学习的入门读者,从搭建环境开始,逐步深入到理论、代码、应用实践中去。 本书分为10章,内容包括搭建环境、TensorFlow基本和高级API的使用、MNIST手写体分辨实战、Dataset API、ResNet模型、词嵌入(word embedding)模型的实现,最后给出3
本书是Spring Cloud的入门书。首先,简要概述了微服务并分析了当前互联网架构趋势。其次,系统地介绍了Spring Boot的相关知识,从基础用法到核心组件。再次,从具体的案例出发,依次讲解了Spring Cloud很常用的组件,将理论与实践相结合,使读者在学习Spring Cloud的过程中还能了解一个产品从无到有的全过程。很后,结合目前很流行的容器技术,介绍了Kubernetes如何配合Docker进行系统的分布式部署。 本
采用MATLAB R2014a版本,此版本和后来发布的版本基本相同,但和以前发布的版本,在某些仿真模块上差别较大,为了适应读者的需求,特地采用此版本,并对老版本中某些重要的仿真模型依然保留,满足不同读者需求、以MATLAB的工具箱,面向系统电气原理结构图的仿真方法,实现了电力电子和交直流调速系统仿真,着重介绍了系统的建模方法和技巧,给出了仿真结果,并通过测量模块对仿真结果进行了定量分析,通过仿真结果证明理论的正确性以及仿真的优良性。适
本书通过生动的案例向小朋友介绍了Scratch 3.0软件的编程技巧。本书分为两个部分共4章: 第1章带领小朋友和父母们认识Scratch 3.0, 讲解如何下载和安装软件、制作和保存作品 ; 第2章通过几个简单小案例介绍了顺序执行语句及编程方法 ; 第3章通过几个中等难度小案例介绍了重复执行语句及编程方法 ; 第4章通过几个较难案例介绍了逻辑判断语句及编程方法...
本书介绍了使用Scratch3.0编辑器来编写几款有趣的小动画的步骤和方法。内容包括: Scratch3.0编程入门 ; 角色和背景 ; 角色的动画 ; 奇妙的动物园...
本书从Vim的基础开始带领读者了解Vim哲学以及模型和非模型接口之间的区别。在阅读这些章节时, 读者将了解高级移动、文本操作以及如何将Vim用作Python IDE。然后, 这本书将涵盖基本任务, 如重构、调试和测试, 如何使用版本控制系统和vimdiff, 以及插件配置和管理。在最后的章节中, 读者将了解其他思维模式指南, 学习如何个性化自己的Vim体验...
《父与子的编程之旅:与爸爸一起学 Scratch》针对初学者的需求,通过爸爸和儿子两个角色,一个作为老师,一个作为学生,生动而细致地讲述了他们学习Scratch的历程,全面、详细、由浅入深地讲解了Scratch的知识点。本书共分为9个单元,包括对编程领域的认识、常见游戏的介绍、 Scratch少儿编程的介绍、 Scratch在线编程平台的使用、 Scratch离线版本的安装、 Scratch工具的使用方法、在Scratch中添加图片和
人工智能赋能科技教育,适合老师、家长、孩子阅读,理解如何培养计算思维,帮助未来创新者掌握AI核心素养本书是K-12教育工作者老师、家长、青少年的计算思维入门指南,将以通俗易懂的语言帮助你了解什么是计算思维,它为什么重要,以及如何使计算融入学习。本书讲解了计算思维的实用策略,帮助学生设计学习路径的具体指南,以及提供了将计算机科学的基础知识整合到信息课程、跨学科和课外学习的入门步骤。对青少年人工智能、编程课的课程体系设计具有指导和借鉴作用
本书是Blue Prism的入门指南,旨在帮助没有编程基础的读者快速掌握使用Blue Prism构建简单机器人的流程。全书分为11章,从机器人流程自动化的基本概念出发,配套一个简单的应用案例介绍构建机器人的基本流程,内容涵盖了构建机器人流程的每个环节。 本书适合想要学习或了解机器人流程自动化技术的读者,不论读者是否有计算机基础,都可以通过阅读本书有所收获...
本书内容包括Spring的基础知识, Spring MVC主要的流程, MyBatis的基础应用, Spring、MyBatis的集成, Spring事务管理, SpringMVC、Spring、MyBatis的集成和项目实战。全书围绕项目层层展开, 深入浅出地介绍与项目有关的基本知识和基本方法...
《Scratch CS+Arduino经典教程从入门到精通》是作者结合长期的课程教学和实践经验编写而成的。在编写过程中,注重降低理论难度,增加实践环节,采用以案例带动理论教学的创新写作模式,用开发案例贯穿全书。 读者可以没有编程基础,也可以不会使用键盘,构成程序的命令和参数通过积木形状模块来实现,用鼠标拖动模块到脚本区即可。Scratch CS又充分结合Arduino功能增加了丰富的硬件积木编程模块(例如获取环境温度、房间光强,控制灯
本书是学习Scratch 3.0创意和编程的趣味课程指南。本书从少儿学编程的基础和准备出发,介绍了Scratch 3.0的界面和功能,并通过30多个项目示例,详细展示了各类积木的用法和编程技巧,以及如何将Scratch 3.0与众多流行的硬件结合进行编程开发。很后,通过两个完整的游戏案例的开发,展示了如何综合应用前面课程所学的知识和技能...
本书共9章,以具体的零件加工为主线,循序渐进地讲解FANUC数控系统的宏程序编写过程与技巧。章介绍了宏程序编程的基本要点。第2章介绍了各类二次曲线宏程序编程在数控车床宏程序中的应用。第3章介绍了各类复杂非标准螺纹宏程序编程在数控车床宏程序中的应用。第4章介绍了宏程序编程在数控铣床钻孔中的应用。第5章介绍了宏程序编程在数控铣床面轮廓加工中的应用。第6章介绍了宏程序编程在数控铣床曲面加工中的应用。第7章介绍了各类二次曲线宏程序编程在数控铣
本书以实战开发为原则,以Node.js 10原生知识和框架为主线,详细介绍Node.js开发的基础知识和相应案例实践,包括Node.js的原生模块http、net、fs、dns、path、assert等,以及主流的Express框架、Meteor框架、Koa框架的项目实际使用,同时也包含Node.js的单元测试、Node.js部署、很新的N-API开发等方面的应用,还为读者提供了详尽的源代码以及代码注释。 本书共14章,分为4篇,涵盖
许国昌,许艳著的《GPS理论算法与应用(第3版)》介绍全球定位系统(GPS/Glonass/Galileo/Compass)的理论、算法与应用。主要内容来自于在波茨坦GFZ开发的KSGsoft软件程序的源代码说明书。在新的多功能GPS/Galileo软件的开发过程中对理论和算法进行了扩展和验证。除了第一版中介绍的GPS数据处理的统一方法、对角化算法、自适应卡尔曼滤波、模糊度的一般搜索准则和变分方程的代数解,第二版中介绍的GPS算法的等
人类历目前从未有任何一项其他技术像区块链这样毁誉参半,而与“加密数字货币”这个灰天使若即若离、说不清道不明的关系,也让区块链技术蒙上了一层神秘的面纱,华尔街上甚至有“区块链可能会被证伪,但是加密数字货币永生”之类的言论广为流传。任何一项新技术都需要与实体经济相结合,才能走得更远,区块链技术也不例外。在中国制造业面临数字化转型升级的今天,如何将区块链技术更好地应用于工业领域,成为所有区块链从业者的重要课题。本书作为业内前瞻性的作品,将从
“总是做不完的工作,永远不够用的时间。”如果这是你所处团队的常态,那么看板方法正是你所需要的。它是一个精益知识管理方法,用以激发团队中的每个成员共同参与并持续改进工作流程。 《看板实战》提供了务实的指导,两位作者曾经为数十个团队讲授过这一方法。本书涵盖的技术有计划、预测、建立有效度量、可视化队列和瓶颈以及看板墙的构建和使用等。 本书涵盖 - 如何聚焦流程中的工作,并更快的完成它们 - 成功实施案例 - 如何让团队成员基于充分的信息合理
如果你: 是一个程序员 想成为一个程序员 想了解程序员的工作与生活 对程序猿这种特殊物种感到好奇 都可以从本书中找到你想要的东西。 如果你只是想吐槽程序员,也可以从本书中找到各式各样的靶子。 ...
该书为《中国高等教育应用型本科信息技术专业通用教材》中信息技术相关专业类别中的基础课程。使用范围广泛,内容偏重教学实践内容。本课程是介于数学、计算机硬件和计算机软件三者之间的一门核心课程,着重讲解计算机存储、组织数据的方式等内容...
本书分为上、下两篇, 以嵌入式智能小车与移动机器人为教学载体, 通过若干开发案例, 将嵌入式智能硬件平台控制、检测与通信所需要的知识与技能融入教材内容。上篇以STM32F4为主线介绍嵌入式技术应用开发方面的相关知识, 下篇介绍国赛“嵌入式技术应用开发”赛项所涉及的相关技术与技能。本书所涉及的智能小车平台的软硬件资源全部开放...
Scratch是目前很好流行的少儿编程语言。本书基于Scratch 3.5版本,系统、全面、细致地讲解了Scratch的编程技巧,旨在培养孩子的逻辑思维和计算思维能力。 本书包括两大部分:部分是Scratch快速入门,分为12章,介绍了Scratch的各个方面,并细致地讲解了项目制作过程;第二部分是计算思维及项目实例,首先通过实例讲解计算思维的4个组成部分以及如何提高计算思维能力,然后通过4个有趣的综合实例(“打地鼠”游戏、四则运算测
MATLAB是一款用于科学工程计算的不错高效编程语言,是科学家与工程师推荐工具。《MATLAB程序设计——重新定义科学计算工具学习方法》强调MATLAB软件的思想精髓和应用性,基于MATLAB R2020a版本,重新定义了一套很为高效实用的MATLAB软件学习方法。《MATLAB程序设计——重新定义科学计算工具学习方法》与同类图书相比有诸多特色,《MATLAB程序设计——重新定义科学计算工具学习方法》着重强调矩阵的思想核心,体会基于矩
本书从电气从业人员熟悉的梯形图入手,逐步引申,详细介绍了基于IEC 61131—3标准的PLC,如何从梯形图编程过渡到结构化文本编程(ST语言)。 本书由浅入深,以施耐德电气基于Codesys的编程软件SoMachine V4.3为主要工具,介绍如何通过ST语言实现梯形图*基本的功能,以及ST语言的基本运算、基本语句、函数与功能块的调用,并结合大量实例,详细阐述PLC基于ST语言的编程技术以及结构化编程思想。同时,以西门子博途和三菱G
clojure提供现代web开发需要的工具。本书介绍了如何应用clojure的基础知识来构建现实的web应用解决方案。 clojure web开发实战指南 clojure提供了基于jvm丰富的基础设施,以及强力的函数式语言表达,它性能极佳且兼顾开发高效,你只需要在web应用的开发中将这些优势发挥出来。 本书从clojure编程理论出发,落实具体的开发实践过程。你会通过clojure这个强力的语言处理整个web程序的每一个细
本书共18章,从如何使用Xcode开始,接着是一连串相关程序设计主题,包括变量与常量、循环语句、选择语句、函数、数组与字典等,接下来是面向对象程序设计主题,如类、继承、重载与重写以及泛型等,最后讨论编写iOSAPP时用到的主题,如初始化与析构、自动引用计数、可选链以及协议等...
这是一个程序员的随笔文集,但不是一本技术图书。本书的主要内容来自作者的微信公众平台“MacTalk”,书中包含了 5 个主题,分别是:写给走在编程路上的人、文艺中年、自省、跨越和人物,共 60 多篇文章。书中有作者对生活的思考,对边界的探寻,有作者身边的人和他们的故事,其中的一些文字还记录了这个时代的某个剪影,或某段情感。 《MacTalk 跨越边界》中作者沿用了一贯的科技与人文相结合的风格,文风有趣,又增加了一点力量。作者充分享受
《算法导论》**作者托马斯 h. 科尔曼面向大众读者的算法著作 理解计算机科学中关键算法的简明读本,帮助您开启算法之门 你想知道你的gps是如何在几秒钟内从看起来无数多条可能路径中找到到达目的地的*快捷路径的吗?当你在网上购物时,你的***账号是如何被保护的呢?答案均是算法。本书是关于计算机算法基础的指南。在本书中,作者展示了计算机如何通过算法解决问题。 读者将学习到什么是计算机算法,如何描述计算机算法,以及如何评估计算机算法。读者还
用AngularJS编写高级应用的完整指南 这是一个令Web开发人员激动的时代,掌握JavaScript语言技能的人才变得炙手可热。AngularJS迅速蜕变为领先的新一代客户端Web框架;可供个人、小团队和大公司构建和测试基于浏览器的、极其复杂的应用。 《AngularJS高级编程》内容广泛,涵盖构建首个AngularJS应用乃至内嵌、构建系统和自动执行集成测试等高级主题。如果你已经熟悉基本编程知识,并希望编写在浏览器UI中显示复
请单击【】按钮浏览详细信息。 游戏开发高手,四年时间,三易其稿,精心打磨,成就这本精良之作 cocos2d-x创始人王哲先生倾情推荐! 专注于cocos2d-x引擎底层机制,致力于让初学者成为一个基础扎实、靠谱的程序员 快速入门 基础框架 ui与交互 cocostudio工具链,都是干货,满满诚意 内容新颖,以当前流行的cocos2d-x游戏引擎版本3.x为主进行讲解 深入讲解了指针、内存、纹理等大
随着信息技术的不断发展,应用对计算的需求不断增加,需要借助高性能计算系统来解决相关领域的问题。如何高效地利用高性能计算资源解决工程和科学问题成为急需解决的问题。本书源自于作者基于天河系列超级计算机进行大规模应用开发的经验和研究成果,对高性能计算相关的基础知识和优化关键技术进行系统的介绍...
本书清晰揭示了重构的过程,解释了重构的原理和实践方式,并给出了何时以及何地应该开始挖掘代码以求改善。书中给出了70 多个可行的重构,每个重构都介绍了一种经过验证的代码变换手法的动机和技术。本书提出的重构准则将帮助你一次一小步地修改你的代码,从而减少了开发过程中的风险...
《可编程序控制器原理与实践》共分为2篇:课堂理论教学篇和实验室学生实践篇。其中课堂理论教学篇共分为6章,介绍了可编程序控制器的产生发展、结构和工作原理、指令系统、编程方法以及控制系统的设计方法及应用等内容。实验室学生实践篇包括CJ1系统的构成及系统认识、CX-Programmer编程软件的应用、MCGS组态软件的应用、实验内容和课程设计内容等。 《可编程序控制器原理与实践》可作为电气自动化、过程控制技术、机电一体化等专业学生的教
TMMi(测试成熟度模型集成)是靠前非营利性组织TMMi基金会开发和维护的一个测试成熟度模型。使用TMMi,组织可以通过有资质的评估师来客观地评估和改进他们的测试过程。TMMi当前在靠前逐渐得到认可和普及。本书并不包含TMMi的详细完整的描述,而是对模型的精华部分进行概要的描述。本书还涉及TMMi评估方法和TMMi实施的部分实践,以及一系列附录,如TMMi与CMMI的关系、术语表等;此外,读者可以通过扫描书中的二维码或AR触发图片,观
当今,我们的世界已经进入万物互联的时代,每天都会产生海量的数据,如果直接面对这些数据,可能让人无从下手。相反,如果将数据可视化,用形象生动的形式展现出来,不仅有利于分析其中的关联,还能攫取可能存在的商业机会。本书旨在通过大量的示例和代码,向读者讲述如何利用D3 4.x来实现数据可视化。只要读者了解JavaScript,就能接近掌握本书的内容。 本书共13章,从如何搭建D3.js的开发环境开始,逐步介绍D3中的各种操作,其中包括选集、
王斌编著的《数字影音后期特效合成--After Effects CC2015(附光盘职业教育十三五规划课程改革创新教材)》从使用ARer Effects进行数字影音后期特效合成的角度出发,归纳数字影音后期特效合成的典型工作案例并转化成5个项目,即基础动画特效制作、文字动画特效制作、基本特效合成、光效制作合成、自然特效制作合成。每个项目又分别包括若干任务(案例)。项目内容为动画特效制作与合成方面某个专题效果制作的完整工作过程,它们之间呈
本书系统的介绍了使用ASP.NET 4.5进行Web程序开发应该掌握的主要技术,全书分为基础篇和项目篇,共17章,核心内容包括ADO.NET数据访问技术,三层架构,ASP.NET运行原理,ASP.NET服务端控件,ASP.NET内置对象,服务器端验证,主题、母版页和用户控件,ASP.NET AJAX,导航,全球化,以及一个综合开发项目。...
本书系统论述了嵌入式微处理器ARM Cortex-M3(STM32)的原理、架构、编程与项目开发。全书从*基本的I/O端口配置讲起,依次介绍了中断、串口通信、A/D转换、定时器、CAN总线等基本功能,然后详尽介绍了几类典型的实际嵌入式系统项目的开发。全书给出了作者近年设计的5个实际项目:? 倒立摆设计;? 能车设计;? 平衡车设计;? 电子秤设计;? 井下通信分站设计。这些项目都提供了全部源代码,可直接拿来二次开发,用于课程设计或科研
本书由浅入深,全面、系统、详尽地介绍了Bootstrap框架相关技术在Web和移动Web开发领域的应用。书中提供了大量的代码示例,读者可以通过这些示例深入理解Bootstrap框架相关的知识点,同时还可以举一反三,将这些示例应用到实战项目之中。本书从基本原理到实战应用,几乎涉及了Bootstrap框架Web开发领域的绝大部分内容,是一本集理论与实战的综合性参考书。...
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梁实秋
汪曾祺
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[日]熊田千佳慕著,张勇译
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