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本书以头盔显示系统(HMDs)界面为研究对象,通过分析信息元素与视觉认知之间的内在机理,全面分析HMDs界面编码的光学条件和飞行任务信息需求,从界面信息元素的编码方法角度建立了符合飞行员认知加工机制的界面信息编码方法。本书既可作为从事信息系统开发、人机交互信息设计、人机交互设计等相关领域的研究者和设计者的业务参考用书,也可作为信息科学、工业设计、交互设计等相关专业的本科生和研究生的专题教材,同时适合作为航空航天、军事指挥等信息系统数字
本书以uml为载体,将面向对象的分析设计思想巧妙地融入建模过程中,通过贯穿全书的实例将软件系统开发过程中方方面面的知识有机地结合在一起,用生动的语言和精彩的事例将复杂枯燥的软件过程讲解得津津有味。 全书分为四个部分。第一部分讲述面向对象分析的一些基本概念,及学习建模需要了解的一些基本知识。第二部分对uml的基础概念重新组织和归纳整理,进行扩展和讨论,引申出针对uml的这些概念在面向对象方法中应用方法的思考。第三部分以一个实
本书基于Virtools软件介绍了虚拟演示制作的全过程。全书共分8章:虚拟对象的设定、摄影机的设定、菜单栏制作、系统设置制作、换色演示制作、辅助演示制作、功能演示制作和后期交互制作。每章中对每个操作步骤都配有图解和详细说明,并在范例操作讲解中穿插大量的附加知识点,包括基础知识、制作技巧等。书中实例制作所需的图片及每章的范例都在随书所附的光盘里,读者可以对照各章中的练习进行修改和学习。本书可作为高校工业设计、数字教育、建筑表现、游戏设计
《flash+flex+air移动开发入门经典——适用于android、ios和blackberry》主要内容:随着一系列运行google android、blackberry tablet os和apple ios平台的新移动设备的发布,开发人员需要更新的资源才能使用flash、flex、air和相关工具创建出跨平台的原生应用程序。 《flash+flex+air移动开发入门经典——适用于android、ios和blackbe
scala是一门以java虚拟机(jvm)为目标运行环境并将面向对象和函数式编程语言的最佳特性结合在一起的编程语言。你可以使用scala编写出更加精简的程序,同时充分利用并发的威力。由于scala运行于jvm之上,因此它可以访问任何java类库并且与java框架进行互操作。本书从实用角度出发,给出了一份快速的、基于代码的入门指南。horstmann以“博客文章大小”的篇幅介绍了scala的概念,让你可以快速地掌握和应用。实际上手的
《pig编程指南》不仅为初学者讲解apache pig的基础知识,同时也向有一定使用经验的高级用户介绍更加综合全面的pig重要特性,如piglatin脚本语言、控制台shell交互命令以及用于对pig进行拓展的用户自定义函数(udf)等。当读者有大数据处理需求时,《pig编程指南》提供了如何更高效地使用pig来完成需求的方法。 《pig编程指南》适合各个层次的pig用户及开发人员阅读使用...
作为jquery mobile的入门级读物,《jquery mobile快速入门》以示例方式讲解了jquery mobile的基本知识和核心特性,内容系统全面,便于理解。 《jquery mobile快速入门》总共分为10章,内容包括jquery mobile的基础知识;使用页眉、工具栏和标签栏进行导航;表单元素和按钮;列表视图;使用表格和css渐变来格式化内容;创建可主题化的设计;jquery mobile api;服务集成
本书以西门子S7-200PLC为对象,介绍了PLC的原理、编程及应用。主要内容包括PLC的基本结构、工作原理与网络框架,S7-200PLC硬件各单元的特性,STEP7-Micro/WIN编程软件的使用,S7-200PLC的系统配置与编程软元件,S7-200PLC的基本指令、功能及特殊功能指令详解,构建了进行PLC控制系统设计的基础,并通过作者长期积累的水轮发电机组生产控制的经验,给出了PLC在实际控制系统中的设计案例。本书遵循初学者的
本书共分8章,内容包括MATLAB语言的基础知识和基本运算,数据可视化技术,辅助数值分析与处理,辅助优化设计,应用接口编程,动态仿真及其应用等...
本书在上一版重印5 次的基础上修订而成,共15 章,包括形式语言与自动机理论、词法分析、语法分析、语义分析及中间代码生成、代码优化、目标代码的生成、符号表、目标程序运行时的存储组织与分配、出错处理、编译程序自动生成工具简介、面向对象语言的编译以及并行编译技术。在内容的组织上,本书将编译的基本理论和具体的实现技术有机地结合起来,清楚地阐述相关的概念和原理,并给出部分c 语言实现程序;同时,对编译程序自动生成工具的功能和使用方法做了详
本书详细讲解了acm国际大学生程序设计竞赛(acm/icpc)编程、调试方法,以及提高时间、空间性能的策略,并充分利用了c++泛型编程的高效率、规范化的特性,全部采用c++泛型编程。 第1章讲解了acm程序设计入门知识;第2章讲解了c++泛型编程的容器、迭代器和常用算法;第3章讲解了acm程序设计的基本编程技巧;第4章讲解了50道原版acm竞赛题的解题思路,并配有c++泛型编程参考答案和题目的中文翻译。 本书是一本专
通过系统设计的背景来讲解数字设计,全面覆盖了与嵌入式系统设计相关的各个方面,其中各章节不仅讲述了逻辑设计本身,还阐述了处理器、存储器、输入/输出接口和实现技术。本书特别强调在数字系统设计时,除了考虑逻辑设计外,还必须考虑用现实世界的工程方法来实现嵌入式系统的设计存在的许多约束条件和制约因素,诸如电路面积、电路的互连、接口的需求、功耗和速度性能等,重点讲解基于硬件描述语言(hdl)的设计和验证。全书列举了大量的vhdl例子,通过把数字
数据结构是计算机及其相关专业的一门专业基础课程,也是其他重要专业课程的前导课程。该课程主要培养学生分析数据、组织数据的能力。《数据结构》系统而全面介绍了数据、数据结构和抽象数据类型等基本概念;线性表的类型,线性表的顺序表示和实现,线性表的链式表示和实现;栈的概念,栈的表示
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由王正盛和陈征编著的《vrp11虚拟现实编辑器标准教程》是一本介绍如何使用vrp软件进行虚拟现实项目制作的优秀教材,书中以该软件的功能为线索,运用典型案例,循序渐进地讲解了vrp的使用方法和技巧,使读者做到学用结合,很快掌握该软件。书中讲解的内容很注重实用性,运用大量的篇幅讲解了互动界面的使用技巧,把工作中的常用功能讲解得非常透彻。 《vrp11虚拟现实编辑器标准教程》力求帮助读者迅速掌握vrp软件在虚拟现实制作中的关键应用方法与
由李佐彬编著的《android开发入门与实战体验》循序渐进地介绍了android技术的基础知识,并通过实例教学的方式讲解了android技术在各个领域的具体应用过程。全书分为16章,其中第1~5章是基础篇,讲解了android的发展前景和开发环境的搭建过程;第6~13章是核心技术篇,详细讲解了android技术的核心知识,并对程序优化进行了详细剖析;第14~16章是综合实战应用篇,通过3个综合实例详细讲解了android技术常用的开
即便你已经具备了iphone应用开发的实践经验,开发新的iphone游戏还是需要你具备一些新的技能。通过《iphone游戏开发》的学习,你将掌握从游戏开发基础、iphone编程基本原理到处理特殊图形及音频、创建游戏中的物理学(in-game physicas)应用等在内的所有知识。 《iphone游戏开发》不仅包括了iphone游戏开发的入门知识,还包括了游戏引擎揭秘、游戏框架、2d/3d游戏引擎、游戏剧情设计等方面的内容。通
本书是《Tinkercad 3D打印创意新玩法——5大主题26个不可思议的小创客制作项目》的姊妹篇,主要包括基础知识、电路基础知识、电子编程入门、电子产品设计、探究型项目等内容,通过丰富有趣的案例,生动讲解了电子电路、图形化编程、三维设计及3D打印等相关内容,每个案例均配有相应的教学视频,以方便自学和培训。 本书适合青少年和创客初学者使用,也可作为中小学和少儿培训机构的教学用书和学生自学辅助教材...
本书详细地讲解Java EE中Spring 5.2.5、Spring MVC 5.2.5和MyBatis 3.5.4三大框架(以下简称SSM)的基础知识和应用。本书由浅入深、循序渐进,在对知识点进行讲解时采用大量案例,可以更好地帮助读者学习和理解SSM的核心技术。本书提供了源码、课件以及16个教学视频。 本书共16章,内容包括Spring基础、Spring中的Bean、Spring AOP、Spring的数据库开发、Spring的事务
本书根据工业机器人行业发展趋势, 从生产实际出发, 详细讲解了工业机器人的基础操作、工业机器人I/O通信、工业机器人程序数据建立、工业机器人程序指令的编写、工业机器人的典型应用等内容。本书实用性与可参考性强, 点面结合, 既有完整的知识体系, 兼顾教材的使用, 内容又有一定深度, 突出应用技能的学习...
《GitHub入门与实践》从Git的基本知识和操作方法入手,详细介绍了GitHub的各种功能,GitHub与其他工具或服务的协作,使用GitHub的开发流程以及如何将GitHub引入到企业中。在讲解GitHub的代表功能Pull Request时,本书专门搭建了供各位读者实践的仓库,邀请各位读者进行Pull Request并共同维护。 《GitHub入门与实践》旨在指导各位读者如何在开发现场使用GitHub进行高效开发,适合所有想要使
《MATLAB基础教程》结合工科院校工程科学计算应用的需要,讲述了MATLAB的基础知识,内容包括MATLAB程序设计基础和环境设置、MATLAB基本函数、符号运算、矩阵运算,二维和三维图形处理、图形用户界面设计和实用工具箱等。从实用角度出发,精讲多练,通过大量的典型应用实例,详尽、系统地讲述了MATLAB在各专业领域的应用,培养学生利用MATLAB解决实际工程问题的能力。 《MATLAB基础教程》既可以作为理工科院校的MATL
本书主要介绍RISC-V处理器主要理论知识和嵌入式系统开发典型案例,基本涵盖了使用RISC-V架构进行嵌入式开发所需的关键知识,内容深入浅出,开发案例具有设计性和创新性,力求帮助读者快速掌握RISC-V架构的嵌入式开发技术,提高应用实践能力。本书可作为高等学校电子...
本书主要内容有:探索困扰当今Web应用的常见漏洞。学习攻击者进行漏洞利用攻击所用的基本的黑客技术。构图和记录你无法直接访问的Web应用。开发并部署可以绕过常规防御机制的、定制的漏洞利用程序。制订并部署缓解措施,保护你的应用程序免受黑客攻击。将安全编码的很好实践融入到你的开发生命周期中。获取实用的技巧,帮助你提高Web应用程序的整体安全性...
本书内容分为四个模块:个模块是初赛备考知识点专项的基础知识及对应赛题训练;第二个模块是历年高频初赛选择题精选;第三个模块是2020年入门组和提高组的真题卷;第四个模块是阅读程序和完善程序的模拟题...
《啊哈!算法》是一本充满智慧和趣味的算法入门书。没有枯燥的描述,没有难懂的公式,一切以实际应用为出发点,通过幽默的语言配以可爱的插图来讲解算法。你更像是在阅读一个个轻松的小故事或是在玩一把趣味解谜游戏,在轻松愉悦中便掌握算法精髓,感受算法之美。 《啊哈!算法》中涉及的数据结构有栈、队列、链表、树、并查集、堆和图等;涉及的算法有排序、枚举、深度和广度优先搜索、图的遍历,当然还有图论中不可以缺少的四种路径算法、两种生成树算法、割点与割边算
本书基于Hadoop 3.3.0,覆盖Hadoop、HBase、Hive的核心概念、实践应用、程序开发等方面的内容,帮你快速解决大数据是什么和怎么用的问题,书中还利用Docker来部署Hadoop分布式集群,让你同时学会4种流行的技术。 本书共9章,主要内容包括Hadoop概述、HDFS原理详解、Yarn原理详解、Hadoop系统配置、高可用Hadoop配置、HDFS编程、MapReduce编程、Hive实战、HBase实战。 本书从
《深入浅出西门子S7-200PLC(第3版)》主要介绍西门子公司小型可编程序控制器S7-200PLC的软件和硬件功能,以实用、易用为主线,涉及S7-200PLC的方方面面;同时编者也将多年的宝贵使用经验贯穿内容始终,使读者能够有所借鉴。 《深入浅出西门子S7-200PLC(第3版)》分为4章:第1章是S7-200PLC系统概述,主要介绍S7-200PLC的硬件部分和通信功能;第2章主要介绍S7-200PLC编程软件STEP7-M
本书在介绍RISC-V处理器架构、芯片、软件开发工具和方法的基础上,从程序员角度深入分析RISC-V 软件开发过程中的问题和要点,并通过例程帮助读者掌握RISC-V处理器编程技术。从内核、处理器、开发板到系统,本书逐层讨论相应层面的程序开发方法和问题。包括:RISC-V处理器结构、指令集以及汇编和C程序的编写和调试方法;RISC-V处理器芯片的启动过程,外设访问和管理;处理器评估板程序支持库的接口要求;RISC-V 嵌入式开发工具使用
本书手把手地教读者利用Processing工具编程,并进行生成艺术的创作。本书分为两个部分,共8章。基础部分介绍了Java语言的基础知识、Processing的绘图方法及各种常见技巧;进阶部分重点介绍了几何向量、吸引子、离散动态系统、迭代分形4个专题,深入浅出地展示了数字化艺术的奥妙。本书适用于零基础的读者自学编程,可作为生成艺术爱好者的参考书,也可作为非计算机专业教材使用...
本书可作为在线凸优化大量理论的导论教程。第2~5章主要介绍在线凸优化的基本概念、架构和核心算法。本书其余部分则处理更为不错的算法、更为困难的设定和与有名的机器学习范式之间的关系...
精灵所在的魔法世界,因大家过度工作而陷入资源争夺,进而爆发了战争。一位精灵在神明的指引下来到人类世界,寻找拯救魔法世界的关键线索——如何制造计算机。 人类习以为常的计算机,它究竟是如何运转的,又是如何诞生的?在没有现代文明与科学积累的魔法世界,应该如何从零开始制造计算机?本书通过精灵与青年程序员拯救魔法世界的故事,通俗讲述了计算机的基础原理,用漫画、图解生动展示了“用数字表示信息”“用电来计算”“用程序来执行命令”等计算机的运转机制,
《UG10.0造型设计、模具设计与数控编程实例精讲》是以高职高专的学生为授课对象,根据作者模具公司一线工作的经历以及多年来的教学经验编写的。全书共分为15章,主要包括草绘、造型、钣金、模具设计、电极设计与数控编程等内容。 《UG10.0造型设计、模具设计与数控编程实例精讲》可作为高职高专类职业院校的教材,也可作为成人高校、本科院校举办的二级职业技术学院、民办高校的教材,也可以作为专业技术人员的参考书...
本书是根据教育部《关于推进中等和高等职业教育协调发展的指导意见》(教职成[2011]9号)文件精神,为探索实践系统培养、中高职衔接,贯通人才培养通道,结合中职学生的认知规律,对接国家职业标准,按照中高职衔接应用电子技术专业人才培养目标,经过系统化设计,在明确中高职课程各自教学重点后编写的中职专业教材。本书以应用模块方式组织编写内容,共设10个项目,按难度阶梯分为24个学习任务,遵循小步快跑的原则。每个任务都按照系统设计开发过程:“任务
《一板成功——高速电路研发与设计典型故障案例解析》是面向硬件电路与系统的工程技术类书籍,通过对电子工程设计中的实际故障案例分析,帮助读者形成硬件设计流程中电路调测和故障排查的方法体系。从研发设计人员的视角探求硬件电路与系统的测试测量、电路调试、故障分析以及解决方案,内容涵盖时钟、电源、逻辑器件、总线、高速信号、测量技术等常规的硬件电路模块。兼具理论性和工程实用性。 《一板成功——高速电路研发与设计典型故障案例解析》适合作为从事计算机、
本书使用3D One软件进行建模知识和技巧的讲解,介绍了3D打印的有关知识。3D One是一款低门槛的3D建模软件,其界面简洁、功能强大、操作简单。本书基本覆盖了3D One软件包括其编程功能在内的大部分功能及操作,在一定程度上可以作为软件操作手册使用。书中所有案例生动有趣、类型丰富、贴近实际生活,且均可以在一小时内制作并打印出来。 本书适合中小学生和对3D打印技术感兴趣的人阅读和使用,可以作为教材辅助校外机构及学校社团开展3D打印教
《FPGA时序约束与分析》首先介绍时序约束相关的基本概念; 然后从时钟、建立时间和保持时间等概念入手,详细地阐述时序分析理论中的基本时序路径; 随后结合实际的约束语法,对主时钟约束、虚拟时钟约束、时钟特性约束、衍生时钟约束、I/O接口约束、多周期约束、虚假路径约束、**/最小延时约束等进行详细的介绍,除基本理论与约束语法的解释说明外,还提供了丰富的语法使用实例、工具使用实例以及工程应用实例。 时序约束与分析是FPGA开发设计必
本书以优化调度理论为基础,以医院手术室等相关资源为研究对象,运用运筹学、系统工程、统计学等方法,建立了一套手术资源优化调度理论与方法,并以此为基础,从手术室管理实际出发对手术能力分配、手术的时间地点调度以及手术排序中的若干关键问题进行深入研究,利用系统工程的理论知识,对相关问题进行优化求解,为医院管理决策者合理安排医院的手术资源提供参考策略及理论和方法支持。。主要内容包括手术室运作管理模型、求解算法及其应用,研究方法涵盖确定型模型、随
本书内容面向需要将Kubernetes与CI/CD集成的项目开发、部署和维护人员。CI/CD过程的设计没有标准答案,当导入Kubernetes与云原生(Cloud Native)相关技术之后变化就更多了,而要如何从这个庞大、复杂的架构中设计出一套适合项目团队的解决方案更是难上加难。作者秉持“授人以鱼,不如授人以渔”的理念,重点不放在讲述一成不变的操作流程,而是传授如何从问题出发去探索和找到Kubernetes与CI/CD集成中会遇到的
本书共分为动画与编程、数据与变量、结构与函数、对象与交互四个单元。单元利用Scratch编程工具实现基本的动画制作,在此基础上进行简单的程序设计,以“小蝌蚪找妈妈”这一故事情节为主线开展项目活动,引导读者体验利用Scratch制作动画的过程和乐趣,激发他们的创造力。第2单元借助Scratch编程认识数据世界,以“口算达人”为主题开展项目活动,引导读者初步理解数据、变量、大数据三者之间的关系,体验数据的存储、处理、统计和应用价值。第3单
本书由浅入深,结合大量实际案例,重点讲解Selenium WebDriver在企业中的应用与实践。本书分为三部分:第壹部分为基础篇(、2章)主要讲解自动化基础理论、常用开发工具、安装及环境搭建;第二部分为入门篇(第3~8章),主要讲解企业常用技术Maven、Git的使用,并以丰富的实战案例讲解WebDriver的入门实例、页面的元素定位方法及常用API的使用方法;第三部分为进阶篇(第9~14章),主要讲解数据驱动测试、PageObje
本书首先介绍数据分析的方法论,然后介绍数据分析的相关模型方法,并进一步通过数据分析案例,讲解数据分析的思维、方法及模型实现过程。本书重点介绍R语言在数据分析方面的应用,让读者能够快速地使用R语言进行数据分析、构建模型。 本书分为17章,内容包括:使用R语言获取数据、数据分析中的数据处理与数据探索、生存分析、主成分分析、多维缩放、线性回归模型、逻辑回归模型、聚类模型、关联规则、随机森林、支持向量机、神经网络、文本挖掘、社交网络分析,以
自从2015 年阿里巴巴提出中台的概念后,数据中台的概念就火遍了整个互联网圈。数据中台是实现企业数据智能的重要手段,但是数据中台是什么、为什么要搭建数据中台、数据中台究竟应该怎么搭建,这些问题的答案却很少有人知道。本书从“数据采集”“数据存储”“数据打通”“数据应用”的角度,基于作者多年搭建数据中台的实战经验,毫无保留地为大家解析从0 到1 搭建数据中台的全过程。每个章节都有大量的实战案例,希望本书能够对靠前数据化工作者提供一定的帮助
对于读者来说,学习ASP.NET Core就像学习使用一部新手机。手机内部组成结构可能有改变,各个元器件的性能可能有提升,元器件之间的兼容性可能更好。但在操作方式上,用户除了要学习如何使用个别的新功能以及适应系统更快的反应速度外,并没有太多改变。 基于以上,本书内容主要分为三部分。部分是ASP.NET Core的使用说明,简要介绍如何使用ASP.NET Core创建项目及其与ASP.NET 4.x的不同点;第二部分是真机拆解,讲解A
本书介绍罗克韦尔自动化(Rockwell Automation)第三代控制器ControlLogix系统的基本概念、硬件软件组成、工作原理和应用方法,并通过Studio5000组态软件的使用,详细介绍ControlLogix系统的编程组态方法、工程设计开发、安装调试、应用技巧和维护技术,并对系统的深入应用和优化做了论述。 本书可作为ControlLogix系统项目开发和维护人员的教材和参考书,也可以作为本科和高职院校学生的学习、实践
本书主要包含UML的基本语法、面向对象的分析方法、应用UML进行需求分析的很好实践、软件需求管理的很好实践、UML与敏捷需求分析的融合这五个方面的内容。本书融合了UML、非UML、需求分析及需求管理、敏捷需求分析等各方面的知识,可有效带领读者轻松而深入地掌握UML、需求分析及需求管理等知识。 本书各章以问题为引子,通过案例、练习、思考和分析等模块设计,由浅入深地讲解从UML基础到UML综合应用的相关知识,全书以案例贯穿始终,补充了大量
本书面向没有任何程序设计基础的四年级以上小学生。本书内容分为基础技能、思维训练、创新应用三个部分,小读者按章节内容提示一步步的自学和实践,逐步掌握和熟练Scratch程序设计。在本书的学习过程中,小读者的自学能力、计算思维、创新创意和编程实践能力均能得到有效地锻炼和提高,为将来进一步学习计算机专业知识与技术打下扎实的基础。本书编程内容少量来自于Scratch老版本自带的英文帮助,其他均为原创设计,新颖有趣,符合少儿心理特点...
《三菱PLC编程基础及应用》主要以三菱FX2N PLC为讲授对象,系统地介绍了PLC初学者需要掌握的基本知识和应用技能,主要讲解了FX2N 系列PLC的硬件资源、编程软件、基本指令、步进指令及顺序控制程序设计、功能指令、特殊功能模块及指令的应用,另外还介绍了PLC的通信、网络及应用,触摸屏和变频器,三菱PLC控制系统综合应用实践等内容。 本书讲解全面详细,内容由浅入深,语言通俗易懂。通过学习本书,读者不仅能快速入门、夯实基础,也能扩展
Spring Cloud作为微服务开发的很好代表,它的全家桶中的各组件解决了软件架构中的一些关键问题,Spring框架在企业开发中的广泛应用,使得开发工程师和架构师纷纷转向Spring Cloud微服务架构开发,Spring Cloud正被越来越多的企业用于生产环境中。 本书分为15章。~2章主要讲解Spring Boot基础开发技术,对微服务和Spring Cloud的概念、优劣势、功能模块等做整体性的介绍,并演示基于IDE
《Animate CC 2018动画制作案例教程》以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍使用AnimateCC2018软件进行动画制作的方法和技巧。 《Animate CC 2018动画制作案例教程》共分12章,内容涵盖AnimateCC2018基础知识,创建基本图形,编辑图形,编辑文本,添加多媒体对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作常用动画,使用Actioncript语言,使用组件,动画影片的后期处理,Animate
SoC 作为软硬件一体化集成程度很高的IT 技术表达方式,是保护设计者知识产权的很完美介 质。随着SoC 设计技术的普及和芯片制造成本的不断降低,SoC 成为每一个IT 公司的标配。SoC 设计其实不是一件神秘的事情,有明确的方法可以遵循。本书详细介绍了SoC 全流程技术,从概念 到需求分析,即从总体设计到模块分割,从详细设计到仿真验证,从生产到封测,从硬件集成到系 统集成,从验收测试到第二轮迭代的完整过程。 本书不仅适合初
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
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